Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'companion'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 85 результатов

  1. Версия 1.51

    520 раз скачали

    Данный мод превращает Люси Вест, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Взять ее с собой можно только после выполнения стандартного квеста "Узы крови" И через проверку красноречия, либо с помощью способностей 'Женоубийца' или 'Черная вдова'. Особенности: - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики; - Повышает свой уровень вместе с игроком; - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть; - Вы можете излечить ее увечья через диалог; [квест спутника] - Может готовить вам еду раз в день; [квест спутника] - Может иметь уникальное оружие с бесконечным боезапасом, которое можно улучшить; [квест спутника] - Настройка смертности через диалог; - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда; - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов; - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту; - Имеет все функции стандартных компаньонов; - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением; Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин. Благодарности: Earthbind - За отличную модификацию!
  2. Версия SFW-Ed. beta

    155 раз скачали

    Данный мод превращает Брианну, живущую в Семье, в депо Мершти, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Завербовать Брианну вы можете в любое время, используя либо способность 'Каннибал', либо пойдя по пути Семьи. И вот здесь самое интересное: в зависимости от выбранного способа, Брианна будет вести себя по-разному, и разные способности получит, и вы, также, получите разные варианты ее персонального квеста. Особенности: - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики; - Повышает свой уровень вместе с игроком; - Вы можете излечить ее увечья через диа - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть; - Настройка смертности через диалог; - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда; - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов; - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту; - Имеет все функции стандартных компаньонов; - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением; - Имеет различный набор способностей в зависимости от выбранного пути ее найма. Особенности SFW-версии:- Темы диалогов приведены в стандарт Вегаса (чтобы выполнялись команды колеса спутника). - В соответствии с этим перенаправлены файлы озвучки. - Внешний вид личного оружия Брианны заменен стандартными образцами. Старые не имели большого значения. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин. Благодарности: Earthbind - За отличную модификацию!
  3. Версия 1.51 U1

    424 раза скачали

    Данный мод превращает Люси Вест, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Взять ее с собой можно только после выполнения стандартного квеста "Узы крови" И через проверку красноречия, либо с помощью способностей 'Женоубийца' или 'Черная вдова'. Особенности: - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики; - Повышает свой уровень вместе с игроком; - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть; - Вы можете излечить ее увечья через диалог; [квест спутника] - Может готовить вам еду раз в день; [квест спутника] - Может иметь уникальное оружие с бесконечным боезапасом, которое можно улучшить; [квест спутника] - Настройка смертности через диалог; - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда; - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов; - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту; - Имеет все функции стандартных компаньонов; - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением; Особенности SFW-версии:- диалоги адаптированы к колесу спутника. - адаптировано оружие, перенаправлены соответствующие записи. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин. Благодарности: Earthbind - За отличную модификацию!
  4. Версия 1.9

    242 раза скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Бога/Дога из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC и супермутант остался жив. Вы сможете найти его (в зависимости от концовки DM) в Джейкобстауне, в пещере Чальстон или в парке Вестайсда (около входа в Торн). Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельные способности в зависимости от личности супермутанта. - generic-диалоги о событиях Dead Money .. Требования: Dead Money DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  5. Версия 1.16 FULL

    791 раз скачали

    Мод добавляет Рассказчика, и его ассистента, ЭД-НА, в качестве компаньонов, известных по серии видео о лоре Fallout, выпущенных на канале ShoddyCast на YouTube. Шоу состоит из четырех сезонов и крайне рекомендуется к ознакомлению! Каждая серия посвящена истории конкретной фракции/событию/человеку из вселенной Fallout, и включает как видеоряд, состоящий из роликов и слайдов, сделанных на движке игры, так и весьма атмосферную озвучку голосом Рассказчика. Особенности мода: - 600 строк полностью озвученных диалогов - Эксклюзивное аудио Тридогнайта, которого больше нигде не найти - Квест по сбору, открывающий новые фрагменты лора вселенной - ЭД-НА будет иногда взаимодействовать с окружением при посещении памятных мест - Рабочее колесо компаньона Установка: *Доступно два архива. Первый содержит мод целиком, второй - только перевод (на случай, если оригинальную FULL-версию вы уже скачали с нексуса). Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. FAQ: Где он? Рассказчика можно найти в Гудспрингс. Важно ли наличие DLC? Да, должно быть установлено минимум дополнение Lonesome Road. Что за квест по сбору? Рассказчик любит книги и истории из них. Ищите для него довоенные книги разной степени целости. Есть шанс, что внутри книги что-то сохранилось. Если так, он поведает историю. Где это экслюзивное радио Тридогнайта? Если без особых спойлеров, то стоит заглянуть в следующие локации, например: Лаборатория с Джейсоном Брайтом, Джейкобстаун. Взаимодействие с окружением? Как это? При посещении определенного места спутник начнет что-то делать, или говорить. Попробуйте сыграть в автоматы в Топс, или заглянуть к Нэшам в Примм. Почему архив так велик? Нам пришлось добавить в мод видеоролики, простые диалоги были бы не так интересны. И, даже после сжатия, мод стал таких размеров. Благодарности: unoctium - за помощь в разработке мода. Его профиль. Hrenak - за поиск ошибок и помощь в их устранении. Его профиль.
  6. Версия 1.4 Fixed

    967 раз скачали

    "Именно, теперь Санни готова разделить с вами приключения на пустошах." Для того, чтобы взять Санни Смайлс с собой, необходимо выполнить стандартное задание "Стрельба в призрачном городе", ну и пройти легкую проверку красноречия. Особенности:- Полная озвучка стандартным голосом и синхронизация движений губ. - т.н. колесо спутника, полностью рабочее. - не входит в лимит спутников. - режим 'песочницы' при ожидании. - возможность включить лимит боеприпасов, бессмертие через диалог. - возможность назначить дом и отправлять туда. О Шайен: - У вас представится выбор, оставить собаку в Гудспрингс, или взять с собой. - Шайен всегда будет следовать за Санни. - Бессмертие Санни также включает бессмертие Шайен. - Если Санни погибнет, Шайен уйдет. Особенности улучшенной версии:- Вы теперь можете разговаривать с Санни о тех же вещах, о чем могли в Гудпрингс. - Улучшен порядок новых диалогов. - Исправлены некоторые скрипты для большей стабильности. - Если Шайен погибла, диалог о взятии ее с собой больше не появится. От себя: - добавил озвучку нескольким репликам улучшенной версии, где ее не было. - отредактировал опции диалога о бесконечном боезапасе и бессмертии, чтобы они более менее 'вписывались'. - провел небольшую чистку. Требования: Fallout New Vegas или SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Gurk_meja - За исходный мод, весьма качественно исполненный. LoogieMKII - за улучшенную версию.
  7. Версия 1.0

    35 раз скачали

    [В куче тряпья и костей вам попался потасканный пип-бой 3000. Из-за смерти владельца большинство его функций отключились, но почитать заметки всё ещё возможно. Вы выбираете одну из них наугад.] "Запись номер $$%)!3_error!! Кроме припасов и довоенного бухла, в одном из разрушенных домов в Спрингвейле мне попалась игрушечная курица. Чем-то зацепила, пришлось найти к ней батарейку. Прикольная вещь,смешно попискивает,катается за мной, "танцует", если попросить. Иногда ещё к себе примагничивает разное барахло, иногда даже патроны.На врагов,правда,натравить не получится, но польза от неё всё равно есть, глаз радует, нервы успокаивает." Я сделал этот перевод без знания английского языка, лишь с помощью Google Translator и логики .Если вы думаю, что я далеко ушёл от исходного смысла - пишите в личку, я обязательно исправлю текст. Требования: SFW Установка: Скачать и установить мод со страницы оригинала (ищите справа) и распаковать его в папку "Data" вашего SFW. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. Благодарности: Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
  8. Версия 1.0

    130 раз скачали

    С этим модом вы сможете установить личность Тостера из OWB в секьюритрона после завершения основного квеста этого дополнения. Тостер будет иметь стандартные функции спутника (Кроме рукопашного боя) и вооружение Марк 2. Его можно будет уволить в Лаки 38 и на свалку мамаши Гибсон. Требования: FNV+ OWB Установка: Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере. Благодарности: Zortyx- за хороший мод.
  9. Версия 1.0

    96 раз скачали

    Барг - это простой, зеленокожий компаньон, не обремененный глубокими мыслями. Особенности: - Полная озвучка и лип-синк.- Колесо спутника. - Способность. - Может использовать стелс-бои, при наличии в инвентаре. - Возможность вкл./выкл. бессмертия. - Можно отправить во временное увольнение в Джейскобстаун, либо в Лаки 38. .. Найти его можно в Джейкобстауне, напротив одного из бунгало. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mzyga4 - за мод и разрешение на перевод.
  10. Версия

    120 раз скачали

    С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка? Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти. У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике. При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу. Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях. Требования: FNV Установка: Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере. Благодарности: pintocat - за приятную и нужную возможность.
  11. Версия 1.3

    272 раза скачали

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует. Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости. Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные. Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами. Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка. Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме. В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах. Особенности: - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; - полнофункциональное убежище дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений;- отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК; - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста; - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел; - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития; - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов; - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса; - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён; - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия; - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами; - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии; - полностью играбельная тема НеМирмика для модификации Царства Грелока; - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ; - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности. Найм Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно. ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой. Логово Система кармы Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Shari Elliker, IAreBob Twitter: @GPrimeGaming IG: @Grigoriprimemods
  12. Версия 1.0

    96 раз скачали

    Встречайте двух симпатичных питбулей, Блейз и Денвер. Они различаются окрасом и находятся в разных местах на Пустоши. Блейз ( Серый окрас) находится около Новака, а Денвер (Рыжий окрас) ждет вас около аванпоста Мохаве. Обе собаки имеют стандартный функционал компаньона. Требования: FNV Установка: Распаковать архив, переместить содержимое папки в паку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. Благодарности: Xazomn- За красивых собачек и разрешение на публикацию.
  13. Версия 1.0

    99 раз скачали

    Мод добавляет брамина-водовоза, которого можно взять с собой.Постройте свой бизнес по перевозке и продаже воды!. Уотти может нести 400 единиц веса, бессмертен, не занимает слот компаньона, не ввязывается в бой. Озвучен, в комплекте идет свисток, которым его можно позвать к себе. Уотти ждет своего нового хозяина в Джейкобстауне, в загоне толсторогов. ТРЕБОВАНИЯ: FNV УСТАНОВКА: Распаковать архив, переместить содержимое папки в папку data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере. БЛАГОДАРНОСТИ: garwert-за мод и разрешение на публикацию.
  14. Версия 1.2

    122 раза скачали

    Мод дает возможность заполучить в напарники рейдершу с весьма скверным характером. Ее вы сможете найти в глубине Эвергрин-Миллс, пройдя с боем большую часть локации. Местная банда держит ее в плену, и вы сможете, освободив ее, взять с собой. Причем, в зависимости от характера вашего гг, вы можете как освободить ее, так и оставить рабом, но уже у себя. В зависимости от этого решения, ее отношение к вам также изменится. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: gurk_meja - за отличную модификацию!
  15. Версия 1.02

    151 раз скачали

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. Особенности: - пара квестов - новая компаньонка - новое оружие - новые локации .. Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда). Дополнительно: В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Talon Company - за отличную модификацию! Melinda Lindsey is the voice of Trinity I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK Seddon4494's youtube tutorials
  16. Версия 1.8

    277 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Недремлющую Тучу из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC. Вы сможете найти ее в лагере Скорбящих, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - отдельная способность. - generic-диалоги о событиях Honest Hearts .. Требования: Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  17. Версия 1.22

    161 раз скачали

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены. После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр .. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:star-mystyk - за отличную модификацию!
  18. Версия 1.2

    220 раз скачали

    Мод дает возможность заполучить в напарники рейдершу с весьма скверным характером. Ее вы сможете найти в глубине Эвергрин-Миллс, пройдя с боем большую часть локации. Местная банда держит ее в плену, и вы сможете, освободив ее, взять с собой. Причем, в зависимости от характера вашего гг, вы можете как освободить ее, так и оставить рабом, но уже у себя. В зависимости от этого решения, ее отношение к вам также изменится. Особенности: - Полная озвучка нарезками стандартных реплик - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома .. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:gurk_meja - за отличную модификацию!
  19. RaggaL

    "Мираж" / Mirage

    Версия 1.3

    149 раз скачали

    Когда люди разорили гнездо ночных охотников, одному из них удалось выжить. Он видел, как люди обращаются с собаками и понял, что в компании человека у него больше шансов. Сейчас Мираж прибился к последователям Апокалипсиса, он живет около их тайной квартиры,чтобы не попадаться людям на глаза. Вы можете взять его с собой. Когда вы крадетесь, Мираж становится невидимым, так как до встречи с вами успел сожрать пару стелс-боев. Характеристики Миража такие же, как и у других ночных охотников. Он бессмертен и растет в уровне вместе с вами. Есть базовые функции, можно изменить тактику боя. Но Мираж не может нести ваши вещи и не имеет колеса компаньона. Также можно назначить дом и увольнять его туда. Чтобы не потерять питомца, сделан квест с маркером, указывающим на него. Видеодемонстрация на английском языке: Примечание переводчика Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение. Требования: FNV Установка: Распаковать архив в папку data вашего FNV и активировать esp в мод-менеджере. Благодарности: multiblaster- за мод и разрешение на публикацию.
  20. Версия 1.1

    138 раз скачали

    Мод превращает мистера Берка в полноценного компаньона со всеми необходимыми функциями - колесо спутника, работающие приказы и тактика. Также, можно задать ему ряд вопросов, зависящих от этапа прохождения, решений в квестах и т.д. Мод полностью озвучен. Берку были добавлены собственные реплики при этапах боя (начало боя, нахождение противника, убийство противника и т.д.), Также мистер Берк дает игроку способность, и может давать игроку ядерный выстрел раз в день. Как завербровать: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности / Credit's: LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, адаптацию к SFW и публикацию на нашем сайте! Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
  21. Версия 0.85 U1

    3 007 раз скачали

    Коллекция небольших заданий, призванных разнообразить игру (идеально для старта нового прохождения). Особенности: - 21 новое задание - 2 полностью озвученных компаньона - Множество озвученных (по большей части) персонажей - Более 700 озвученных диалоговых реплик - Несколько новых локаций - И еще кое-что... Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Возможно, плагин может конфликтовать с AWOP (не подтверждено). Несовместим с Open Freeside. Задания и где их взять Видеопрохождение Благодарности: Saxxon - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию на нашем сайте.
  22. Версия 1.2

    167 раз скачали

    Мод добавляет двух уникальных собак-спутников. Помимо непривычной для Нью-Вегаса породы и некоторого 'снаряжения', питомцы каким-либо особенностями не обладают. Где найти: - Скотча можно найти в одном из бунгало Джейгобстауна. - Дизеля можно отыскать на заправке Эльдорадо. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:MissMorose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию переводов на нашем сайте. Nivea: For the awesome corgi textures I butchered while making my doggies. Xio: For the original Mad Max textures Nivea's corgi skins are based on. Brigand231: For testing the mod and being awesome in general. Watto44: For the Satchels mod that I used for some of the doggy gear. tumbajamba: For the Jadens Revenge mod, where the base of the doggy harness comes from. WatersMoon110: For original textures Nivea's corgi skins are based on, and for the adorable Doberman skin Diesel uses.
  23. Версия v1

    48 раз скачали

    Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко. Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест. Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию.
  24. Версия v1

    44 раза скачали

    Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники. Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию.
  25. Версия v1

    71 раз скачали

    Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники. Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию.

×
×
  • Создать...