Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'gameplay'.
Найдено: 34 результата
-
геймплей Предметы для улучшения навыков V2 - Полное издание / Skill Bonus Misc. Items V2 - Complete Edition
Dzengrave опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия V.8
57 раз скачали
Этот мод является самостоятельной (и обновленной) версией предыдущего Skill Bonus Misc. Items. Этот мод включает в себя все предметы с новыми моделями, текстурами и интеграцией в уровневый список с помощью скриптов. ПРИМЕЧАНИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Всё на русском, перевод основан на классических частях Fallout (версия 1С), оригинальный мод не нужен, ставь отсюда и играй. ПРИМЕЧАНИЕ ОТ АВТОРА: Я взял идею для этого от моего оригинального мода и отдельного мода Richwizard's New Vegas Lockpick, который добавляет набор отмычек, усиливающих навыки и использующих похожие модели. Я решил сделать собственный мод, расширяющий количество предметов, чтобы охватить другие навыки. Мод Richwizard не требуется для запуска этого мода. Если эта версия будет слишком близка к его оригинальному моду, то я незамедлительно удалю ее с Нексуса. Файлы для моего мода взяты из моего оригинального Skill Bonus Misc. Items. Этот мод является самостоятельной (и обновленной) версией моего предыдущего Skill Bonus Misc. Items. Этот файл включает в себя все обновленные модели, необходимые скрипты и интеграцию в инвентарь торговцев. ТРЕБОВАНИЯ: NVSE + YUP + DLC СОВМЕСТИМОСТЬ: Этот мод явно не совместим с оригинальным модом; поэтому используйте только его. Предметы добавляются в списки уровней с помощью скрипта и не должны конфликтовать с модами, которые их редактируют. Моды, не совместимые с YUP, скорее всего, не будут хорошо работать с этим модом. Имейте это в виду при настройке порядка загрузки. УСТАНОВКА: Установка архива с помощью любого мод-менеджера (рекомендую МО2), либо вручную закинуть файлы в папку Data и активировать плагин. ОШИБКИ И ПРОБЛЕМЫ: Предметы не всегда спаунятся у торговцев или в их инвентаре. Я добавил различные исправления, чтобы попытаться решить эту проблему. Однако, пожалуйста, сообщайте о любых проблемах в разделе комментариев или свяжитесь со мной напрямую, если это необходимо. СПИСОК ПРЕДМЕТОВ: Теперь эти предметы должны быть доступны у широкого круга торговцев. Их можно найти везде, где продаются ремесленные принадлежности, у некоторых медицинских торговцев и даже у тех, кто специализируется на торговле хламом. Кроме того, теперь они могут появляться в контейнерах вместе с другими подобными предметами и/или переноситься в инвентаре НПС! Обратите внимание, что предметы не будут складывать свои эффекты друг с другом или с копиями предметов. Расширенные бонусы будут перезаписывать основные бонусы, когда они находятся в инвентаре. Две модели для этого мода были взяты из мода Jokerine's God-send of a resource mod - Jokerine's Misc Resources and Tutorials - FNV, который можно найти здесь: (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009?tab=description) Этот мод не нужно устанавливать, так как я включил необходимые файлы ресурсов в этот мод. CREDITS: -
Расширенные диалоги Нью-Вегас / New Vegas Dialogue Expansion
YOSAISHU опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 0.1
40 раз скачали
Перевод мода New Vegas Dialogue Expansion Описание: Мод добавляет более 100 новых полностью озвученных реплик Дока Митчелла. Теперь Вы сможете услышать множество историй дока из его прошлого, услышать некоторые его комментарии и советы в отношении Вашего ГГ и его похождений в пустоши. Так же есть возможность прочесть несколько заметок из его дневника, разбросанные в начальной комнате с тестером. Установка: Стандартная через мод-менеджер или вручную, закинув файлы мода в папку Data игры. Подсказки по активации диалогов с доком Митчеллом: Прим. переводчика: Так как истории и диалоги дока выполнены автором при помощи ChatGPT многие реплики в своей общей картине местами звучат очень обезличенно в оригинале. Ну а так как пермишеннов автор никаких не поставил, я перевел мод максимально близко к оригиналу, переработав текст только в тех местах, где он звучал максимально коряво и ИИ-шно Добавив таким образом больше жизни в реплики дока, которой и в оригинале, мое почтение, вполне себе хватало в принципе. Надеюсь на Вашу оценку и честные комментарии! -
Версия 1.2
56 раз скачали
Перевод мода Westside Reputation. Добавляет систему репутации в Вестсайд. Репутация увеличивается за счет прохождения квестов "Поиски Уайта", "Койоты" и "Бери всё", или попросту за бои вашего ГГ в "Торне". Уменьшается за счет убийства жителей Вестсайда (включая Дермота и Сент-Джеймса, но вы получаете положительную репутацию за выполнение квеста связанного с ними). Особенности: Пользовательский значок репутации. Скидки, при росте репутации у Кламат-Боба и Мигеля. Проблемы: Если уровень репутации не отображается на маркерах карты, это ошибка ванили. Установите lStewieAl для исправления. Установка/удаление: Вручную: поместите Westside Reputation.esp в папку data, а reputation_westside.dds - в папку Data\textures\interface\icons\pipboyimages\reputations. Удалите эти 2 файла для деинсталляции соответственно. Или воспользуйтесь менеджером модов. Если у вас установлен Consistent Pip-Boy Icons, советую установить соответствующий мод отсюда. (прим. переводчика) Требования: Просто базовая игра -
Версия 1.0.4
47 раз скачали
Этот мод значительно расширяет функционал стелс-боев, чтобы геймплейно они больше не напоминали зелье невидимости, а представляли из себя полноценное маскирующее устройство. Список нововведений 1. При использовании стелс-бой больше не пропадает из инвентаря 2. Стелс-бой активируется и тратит свой заряд, когда персонаж находится в скрытности и не стреляет 3. Стелс-бой можно выключить для экономии заряда. В сочетании с п.1, это позволяет повесить стелс-бой на удобную горячую клавишу и использовать при необходимости. 4. После окончания заряда стелс-боя, в инвентарь c вероятностью 40% будет добавлен разряженный стелс-бой. В противном случае стелс-бой ломается, но есть 50% шанс, что он будет пригоден к починке (см. пункт 6) 5. Разряженный стелс-бой можно зарядить с помощью 20 энергетических батарей. 6. Сломанный стелс-бой можно починить на верстаке с помощью ремнабора оружейника, но для этого требуется перк "Стелс-инженер". Требования: (10 ур, "Наука" 50, "Ремонт" 50) 7. Добавлены два перка-челленжа: "Невидимка" и "Не пялься на меня!": -"Невидимка" получается за полностью истраченный заряд 10 стелс-боев. Он увеличивает длительность работы стелс-боя на 20% и снижает шанс поломки стелс-боя на 30%. -"Не пялься на меня!" получается за полностью истраченный заряд еще 50 стелс-боев. Он снижает шанс поломки до нуля и увеличивает длительность работы стелс-боя в два раза. Однако игрок получает штраф ко всем ментальным характеристикам (ХР, ВС, ИН -1), когда стелс-бой выключен (т.е. сходит с ума как супермутанты-тени) Особенности 1. Активация стелс-боя больше не останавливает бой. Это сделано ради баланса. 2. Если стелс-бой использует NPC типа Улисса, то эффект будет как у обычного расходника. В этом плане ничего не поменялось - только при выходе из стелса будет видна красивая анимация как у супермутантов-теней. Модульность и чит-коды Set 11GlobalStealthBoyBreakChance to 10 - шанс поломки стелс-боя становится равным 10% (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 60) Set 11GlobalStealthBoyReclaimBrokenChance to 10 - шанс получения пригодного для починки стелс-боя становится равным 10%. (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 50) Set 11GlobalStealthBoyEnergyCellsPerCharge to 1 - стоимость перезарядки стелс-боя становится равной 5 эн.батареям (можно задать любое число и оно будет умножено на 5. По умолчанию значение 4) Set 11GlobalStealthBoyDuration to 100 - длительность работы стелс-боя становится 100 секунд. (200 если в напарниках есть Лили. Можно задать любое число. По умолчанию значение 120 и оно умножается на модификатор при получении "Невидимка" и "Не смотри на меня!") Set 11GlobalStealthBoyChallengeOnOff to 0 - если ввести этот код, будут отключены челленжи "Невидимка" и "Не смотри на меня!" (по умолчанию значение 1) Известные баги 1. Если выбросить/продать стелс-бой (или если его отнимут по квесту типа Dead Money), его действие прекратится. Однако игра будет помнить, какой у него остался заряд и это значение будет использоваться вне зависимости от того, подберет ли игрок новый стелс-бой или вернет себе старый. 2. Если с активным стелс-боем прыгнуть во время стрельбы очередью, то после приземления можно будет продолжить эту очередь без выключения стелс-боя (а он должен отключаться при любом выстреле). Я понятия не имею, почему это происходит, но баг не кажется критическим. Требования Мод требует наличия New Vegas Script Extender. Установка Чтобы установить мод, необходимо перенести содержимое архива в папку Data в корне папки с игрой, затем активировать .esp файл в лаунчере игры. StealthBoyRework v1.04.zip -
"Книга диковин" / THE BOOK OF RARITY - Survival Mod - Type 3
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
75 раз скачали
Небольшой мод, призванный несколько усложнить игру без усиления врагов, и добавляющий несколько кастомных предметов снаряжения. Особенности: - Изменен вес большинства объектов - Еда не восстанавливает ОЗ, и ее лучше приготовить - Ребаланс химии и еды - Добавлено несколько видов рюкзаков, и их можно улучшить на верстаке - Два вида нагрудных карманов и кожаная куртка, надеваемая поверх брони - Одежда Кэсс теперь играбельна - Новое оружие - руки-лезвия, включая протонный вариант (загляните в X-13) - Винтовка "Zastava M70 Rifle" - Винтовка стрелка - Компактный дробовик - Лезвие из лапы когтя смерти - Ретекстур ножа Боуи - Винтовка Colt Monitors BAR, в двух вариантах - Изменен китайский стелс-костюм, шлем надевается отдельно. ИД: (костюм xx15fd5c, шлем xx15fd5d) О снаряжении: Броня выжившего - основная фишка мода. Броня создается на верстаке и может быть трижды улучшена. С каждым улучшением усиливается защита и эффекты, и изменяется внешний вид. Вторая броня, пустынного бродяги - это облегченный вариант. Не улучшается, но поверх можно надеть куртку и нагрудные карманы. Требования: - Fallout New Vegas - Dead Money - Old World Blues - Lone Some Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM. Благодарности: Blachnick90 - за исходный мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать- 5 комментариев
-
- 4
-
- book of rarity
- balance
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Улучшенные звуки пустой обоймы | Empty Clicks - improved dry fire sounds
Alan опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 2.0
141 раз скачали
Вместо одного и того же звука для каждого оружия в оригинале (и для некоторых видов оружия, не имеющих вообще никакого звука стрельбы вообще из-за ошибки анимации), теперь есть 6 различных звуков стрельбы с пустой обоймой. Требования: NVSE JIP LN NVSE plugin Установка: Через любой мод менеджер. -
Версия V 1.13
35 раз скачали
Людям свойственны слабости, но творения рук их сильны и чисты. Мод делает костюм Механиста не таким и уж бесполезным. При нажатии клавиши "C" вы вызовете меню способностей костюма. Способности: - Активировать/деактивировать голограмму. Создается ваша точная копия, которая для своего существования поглощает ваши 4 ОД. Сама голограмма вооружена лазерным пистолетом и имеет бесконечное количество здоровья. - Ударная волна. Активирует ударную волну, которая расходует 50 ОД и откидывает органические/синтетические формы жизни. Роботы же получают 300 единиц урона. Однако, стоит учесть, что ударная волна бьет и союзников. Требования: - DLC - Operation: Anchorage. - FOSE. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. -
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.7
621 раз скачали
Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих. Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног. - Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен. - Супер прыжок для силовой брони. - Урон от тесла брони рядом стоящим врагам. - Возможность конфигурации новых особенностей в MCM. - В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение. - (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра". - Совместим с DLC, SFW и PN Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav . Требования: - JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE - (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей. Установка: Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - darthbdaman за участие в создании мода. - Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" - Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче. - Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче. - migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.- 6 комментариев
- 2 отзыва
-
- 6
-
Разведброня под броней (JIP LN NVSE) / Recon Under Armor (JIP LN NVSE)
Rexschwert опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия V 1.6.2
188 раз скачали
Данный плагин делает разведброню важным атрибут при ношении силовой брони (теперь без нее никак). Особенности:- Уникальные варианты разведброни для фракций носящих силовую броню. - (Опционально) патч для SFW. - Этой особенностью будут пользоваться все НИП'ы, а не только ГГ, даже из DLC и модов! Для мододелов: Требования: - NVSE. - JIP LN NVSE. - (Опционально) для патча все DLC для SFW. Установка: Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - darthbdaman за разрешение на перевод и публикацию его модов.- 3 комментария
- 2 отзыва
-
- 2
-
- FNV
- Fallout NV
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Улучшенный костюм НеМирмики / Antagonizer's Suit Upgraded
Rexschwert опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия Beta
31 раз скачали
...Грогнаку никогда не сравниться со мной!.. При экипировании костюма НеМирмики позволяет вам увеличиваться или уменьшаться в размерах получая при этом бонусы. U - увеличение; I - уменьшение. Требования: - FOSE. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. -
Версия V 4.04
101 раз скачали
Мод добавляет возможность снять деактивированные подвесные турели (турели чужих в том числе). Для снятия требуется способность "Робототехник". Патроны зависят от количества здоровья турели, также вы сможете их ремонтировать за счет других турелей. Требования: - DLC - Broken Steel. - DLC - The Pitt. - DLC - Point Look Out - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и изумительного инструмента называемого GECK'ом. - Nexus'у за предоставления платформы для распространения наших модов. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию. -
Версия V1.0
54 раза скачали
Мини-игры теперь и в Fallout: NV!!! Мод добавляет возможность сыграть в Пип-Понг прямо в вашем Пип-Бое! Пип-Понг находится в разделе "Броня". Особенности:-Возможность играть с другом на одном компьютере или против ИИ! -Уровни сложности от "Легкого" до "Очень сложного" -Можно играть с XBox контроллера. (Требуется Lutana NVSE plugin) Требования: -Fallout: New Vegas *Lutana NVSE plugin -UIO (User Interface Organizer) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: -tostikaas - за мод и разрешение публикации своих работ на этом сайте. -
Psychoelfs Perk Pack 1 / Пак Способностей (Перков) от Психоэльф'а 1
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.0
100 раз скачали
Мини пак новых способностей (перков) 5 новых способностей (перков). Новые перки: Требования: - Fallout: 3 Установка: - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. - Подключить плагин (мод) в FallOutModManager. Благодарности: psychoelf - за плагин (мод) и разрешение на его публикацию на сайте.- 6 комментариев
- 2 отзыва
-
- Геймплей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
Версия 1.0
724 раза скачали
Данный мод добавит в вашу игру новый квест, состоящий из 4 частей, во время выполнения которого вы познакомитесь с новыми персонажами, узнаете про новую фракцию, и сразитесь с новыми врагами. Хоть сам квест и не озвучен, но за счет сюжета и скриптов является весьма интересным. Но и это еще не все. Главной фишкой мода является возможность развития способностей главного героя, за счет нового вида аугментаций, которые вы можете установить и использовать. Аугментации дорогие, но в то же время, и полезные. Особенности: - Увлекательный квест, с интересной скриптовой системой, с которой прохождение квеста будет интересным. - Развивайте свою тактику боя при помощи нового набора улучшений для своего тела. - Немного хорошего юмора в диалогах, а так же пасхалки от автора. Требования: Fallout New Vegas Плагины Operation Mirai - AR20 FAR (входят в состав архива). Используются в качестве ресурсов для оружия Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: devilswish182 - автору мода за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. -
Nanotech Perk Pack / Пак Нанотехнологических способностей (перков)
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V0.9
178 раз скачали
(нано перки) Пак "нанотехнологических" перков. Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние" P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора. Требования: -Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: *hellcat9940 - интересный плагин- 3 комментария
- 1 отзыв
-
- Геймплей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
- 2 комментария
- 2 отзыва
-
- Гейпмлей
- Способности
- (и ещё 8 )
-
Версия V1.0
173 раза скачали
Копаясь в FNVEdit нашел интересную строку и решил поменять значение с 2 до 999999. Вот и посмотрим что из этого получится. Особенности:-В меня выбора трейтов доступно 999999 трейтов вместо 2 стандартных (т.е. если вы хотели выбрать 3 или более третов но игра вам не "давала" , то теперь можете выбрать сколько угодно). Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.- 5 комментариев
- 2 отзыва
-
- 1
-
- Гейплей
- Fallout: New Vegas
- (и ещё 8 )
-
Laser Knight & Commando perks / Способности Лазерный рыцарь и командо
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.1
51 раз скачали
Добавляет 2 новые способности, делающие энерго-оружие смертоносным! Особенности:- Оба перка были собраны в один esp. - Обоим перкам нужена сбалансировка ибо легко бронированные цели они убьют с попадания в ногу. Требования: Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: *Solgath - за плагин и разрешение на перевод и публикацию здесь. -
"Способности (перки) от Вел'а" / Vels Perks / Ultimate Perk Pack
VAGINA опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия V1.0
369 раз скачали
Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности. Особенности: -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда". -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость. -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров. -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных. -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов. -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры. -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков. -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией. -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин. Новые перки: P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2 Требования: Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: nikvel - за новые перки и правки старых TheFakeEmpire - за UPP (сам пак) -
Версия V1.01 U1
827 раз скачали
Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена. Мод добавляет 18 новых способностей: "Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник". Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jog - за отличную идею и разрешение на её распространение! Revolver Ocelot - за перевод! mikesnow - за фикс перевода и навыка 'Тяжелое оружие'. -
Версия V1.01
397 раз скачали
Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена. Мод добавляет 18 новых способностей:"Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник". Требования: Стандартные Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jog- за отличную идею и разрешение на её распространение! -
"Торговля людьми - расширение" / Human Trafficking - Expanded
MHards опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.7
708 раз скачали
"Торговля людьми - расширение" Дополнение для мода "Торговля людьми", который добавляет школу для рабов и новые локации Особенности: - Добавление настроек мода через MCM-меню - Обучение рабов по выбранным игроком специальностям - Добавление новой локации - "Школа рабов" - Новые персонажи - Несколько новых реплик рабов - Обновление диалога торговца рабов Требования: FalloutNV Mod: Human Trafficking MCM (Mod Configuration Menu) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: igli - за создание мода. -
Версия 5.6
770 раз скачали
"Торговля людьми" Данный мод позволяет порабощать любого NPC. Важно: Некоторых квестовых NPC лучше не порабощать, могут возникнуть баги, порабощайте на своих страх и риск. Особенности:- Продажа рабов - Дополнительные функции рабского ВУ - Новые персонажи Требования: FalloutNV (Рекомендуется) Human Trafficking - Expanded Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: igli- за создание мода.