Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'overhaul'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 38 результатов

  1. Версия 3.7

    49 раз скачали

    Большая переработка Фрисайда, задействующая ресурсы от Prodlimen (FLVJOD Freeside и другие), превращающая добавленные здания в функционирующие заведения, включая озвученных персонажей. Особенности: - 600 строк диалогов с полной озвучкой (!) - 7 новых функционирующих казино, но с значительно более низкими лимитами выигрышей, чем на Стрипе. - Отели, где можно арендовать номер на ночь. - Ресторан в "Буэна-Виста". - 9 новых баров, включая бары внутри казино. - Пекарня. - Магазин одежды, где можно еще и подстричься. - Масная лавка. - Магазин газировки. - Закусочная. - Два стрип-клуба. Один, по совместительству, бордель. - Три здания апартаментов. Два для местных и одно для граждан НКР, кому не повезло на Стрипе. - Заброшенный театр. - Несколько дилеров химии. - Зазывалы для нескольких заведений. Требования: FNV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Опциональный файл The Strip Reborn переносит несколько казино из Фрисайда на Стрип, возвращая на Фрисайд оригинальные здания. Требуется Simple Open Strip. Совместимость: Мод серьезно переделывает Фрисайд и (опционально) Стрип, поэтому несовместим с такими же глобальными изменениями локаций, но для множества в т.ч. квестовых модов имеются патчи совместимости (на странице оригинала). Благодарности: RangerBoo - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию! Original Mod's Page
  2. Версия 3

    103 раза скачали

    Коллекция из модов, делающих игру более "живой", в одном файле. Перевод на русский язык модификации от Zebumper. В этот мод вошли следующие отдельные модификации Lively Cass - Более живая Кэсс. Вы никогда не замечали что Кэсс никогда не пьет виски? Теперь она будет пить практически постоянно на аванпосту Мохаве. Также она будет пить, когда сидит на любом стуле в игре, и довольно часто, когда будет следовать за вами! Lively Street Vendor - Живой уличный торговец. Этот мод добавляет уличного торговца со своим стендом на Стрип. Lively Gourmand - Оживленный "Гурман". Ванильный "Гурман" невероятно скучен и уныл. Этот мод добавляет ему немного больше жизни. Он не затрагивает NPC напрямую, однако позволяет им есть и пить. Также немного изменено поведение "Белых перчаток". Lively Goodsprings - Оживленный Гудспрингс. Привносит немного жизни, небольших дополнений и украшений в городок Гудспрингс, включая экстерьеры и интерьеры. Совместимость Если вы пользуетесь модом The Strip NPCs Uncut - Content Restoration, то вы можете скачать патч со страницы модификации The Bazaar of Z, либо с этой страницы Эта модификация совместима с Lively Cass - Alcohol Bottles Overhaul. Установка Стандартная: распаковать файлы мода в папку Data игры и активировать плагин, либо установить с помощью мод-менеджера. Credits Zebumper - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  3. Версия 1.01

    120 раз скачали

    Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout. Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это. Особенности: - полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира. - новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго. - новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище - новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров) - Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры) - переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения - работающая подсветка окон в ночное время - переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д. - LOD для зданий (используйте FNVLODGen) Использованные ресурсы: Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest) Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery) Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение! Original Mod's Page
  4. Версия 1.0

    429 раз скачали

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas, теперь с опциональной поддержкой Tale of Two Wastelands 3.3 и улучшенными параметрами совместимости. Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать. Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ. НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения. Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Две версии: compatibility (скриптовая) и standard. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое. Какую версию использовать? Установка: Установите с помощью Mod Organizer 2 или Vortex. Следуйте инструкциям в FOMOD. Требования: Fallout: New Vegas или Tale of Two Wastelands 3.3 Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА! Известные проблемы: Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу. Original Mod's Page
  5. Версия 1.80

    672 раза скачали

    Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми. Особенности: - переработка 71 стандартной локации; - больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера; - улучшенная атмосфера и эффекты; - навмеши адаптированы ко всем изменениям; - где нужно, добавлены станции для крафта и готовки; - добавлены декорации, соответствующие хозяину локации; - убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.); - переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее; - полная очистка в FNVEdit; - Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы) Видео: Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к: - "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul - "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded - "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes - "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave Благодарности: LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  6. Версия 1.0.1

    81 раз скачали

    Данный мод немного изменяет Братство Стали. Теперь солдаты Братства будут носить тяжелую броню, а также одежду и береты из Fallout 76. Помимо этого мод добавляет геральдические баннеры, которые можно увидеть на основных базах Братства Стали. Ad Victoriam! Требования: Fallout 4 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать. Akalor - за создание ретекстура брони Братства и за то, что разрешает его использовать.
  7. Версия 1.0.0

    61 раз скачали

    Данный мод добавляет каноничную экипировку солдатам НКР. Также был изменен костюм Джеймса Шу. Теперь он одет, как подобается полковнику. Требования: Fallout New Vegas NCR Ultimate Overhaul BF1 NCR Conscript Armor Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Dragbody - за создание мода и за порт брони призовника. ShadowSharkAlive - за перевод оригинального мода.
  8. Версия 1.0.0

    139 раз скачали

    — Мистер Неро? — Да… — Мистер Качино передаёт Вам поклон! Описание: Вам не казалось странным, что все гангстеры Нью-Вегаса носят одинаковую одежду? Данный мод призван внести немного разнообразия в гардероб криминальных семей Стрипа. Теперь ребята из Омерты и Председателей носят стильные костюмы, которые не только хорошо вписываются в атмосферу, но и придают статусный вид. Внимание! В связи с тем, что модели ресурса Mafia 2 Outfit Pack содержат неправильную привязку текстур, необходимо провести перепривязку через Nifskope. Если Вы не хотите этим заниматься - проверьте комменты. Вдруг там кто-то оставил ссылку на исправленные модели. Требования: Fallout New Vegas Mafia 2 Outfit Pack Omerta Mafia Outfits Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  9. Версия 3.6b

    708 раз скачали

    Реинкарнация известного мода на растительность Мохаве, в представлении не нуждается. Более 100 видов пустынной растительности, 3d ЛОДы, новые текстуры ландшафта. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опциональные файлы: Alternate Grass Atlas - 4K текстуры травы, альт. варианты для цветов. Wasteland Flora Overhaul - Vanilla tree replacer with LOD - облегченный вариант мода, чисто реплейсер стандартных деревьев. UHQNV Rocks - Roads and Terrain Overhaul - качественный ретекстур дорог и скал от printerkop. Благодарности: vurt - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь! Marcurios/ printerkop - .esp edits. tree edits (geometry fixes, diffuse and tangent normal maps and vertex normals and vertex AO). tons of help Skibadaa and chadsketch (the original LOD creators before version 3.5) Momo77: cacti resource ( http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31684 ) Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  10. Версия 1.0.1

    21 раз скачали

    Мод добавляет разного рода косметику и детали окружения в городок Бонни-Спрингс, особо не меняя его, и не добавляя, например, новых зданий. Автор вдохновлялся реальным Бонни-Спрингс и располагающимся там парком развлечений. Требования: Dead money Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: RustyShackleford69 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь! IRL Bonnie Springs for existing and being an inspiration! please don't sue me. Jokerine for her clutter and object resources! Quetzlsacatanango for his neon sign bits! Kewin568 for his alien head! SirSquidly for help and testing! Dariuskzoot for helping me fix the texture problems, and removing the redundant files! Bunch of random youtube videos for giving me some background noise to stave off insanity! CREDITS: Jokerine's misc resources: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009/? Quetzlsacatanango's neon sign resouces: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40370/? Kewin568's mounted heads: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42049/? I think that's all. please let me know if I am missing anyone! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  11. Версия 1.1

    24 раза скачали

    Мод превращает Бонни-Спрингс из мертвого, занятого рейдерами города, в живой поселок, добавляя салун, доктора, магазины. Есть три торговца. Некоторые здания используют моддерский ресурс Emeraldf2, сконвертированный из Обители зла. Требования: "Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3) (ресурсы) Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: jackalx137 - за отличную модификацию. clintmich piano resource emerald2 resident evil 4 village nivea spice of life Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  12. Версия 1.3

    179 раз скачали

    Мод продолжает серию улучшений автора (Гудспрингс, Примм), на сей раз затрагивая Новак. Цель - сделать город более похожим на процветающий фермерский поселок посреди глуши, тем не менее являющийся важным пунктом маршрута караванов. Больше защитных сооружений, больше фермерских семей, убран мусор, поселок теперь действительно кажется процветающим сообществом посреди разрушенного мира. Изменения: - Новые интерьеры, несколько личных домов новых жителей. - Небольшой квест по помощи местному торговцу-ремонтнику. - Новые обитатели городка. - Немного новой растительности. - Множество мелких деталей. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  13. Версия 2.9

    128 раз скачали

    Аналогично другому моду автора, данный файл предлагает в основном косметические улучшения уже Примма. Здесь город представлен тоже как нетронутый войной, но тем не менее претерпевший разрушения временем. На момент игры значительную часть города захватили бедные заключенные, которые успешно противостоят лагерю НКР. Поэтому ожидайте сопротивление. Изменения: - Несколько новых локаций, от местного паба, до здания заправки. - Доступ на крыши, и бои на них. - Больше заключенных на улицах города, и прячущихся в тенях. - Кровати и лагерные костры в логичных местах. - Сразитесь с лидером заключенных над улицами Примма. - Небольшие изменения в лагере НКР. - Множество мелких деталей. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  14. Версия 3.8

    145 раз скачали

    Мод предлагает множество косметических улучшений стандартного Гудспрингса, придав городку более естественный вид нетронутого войной города, имеющего подземный источник чистой воды. Автор побывал в реальном городе и счел нужным приблизить его игровое представление к реально существующему Гудспрингсу, штат Невада. Изменения: - Добавлена растительность, где она должна быть. - Незначительно изменен ландшафт, где автор счел нужным. - Несколько новых жителей и домиков. - Множество мелких деталей. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  15. Версия 1.2

    286 раз скачали

    Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение. Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи. Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно. Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах: Ночное видение EVxNightList Любой новый силовой шлем! Боевой шлем, усиленный Шлем рейнджера Тепловое зрение EVxHeatList Силовой шлем Анклава Шлем Тесла Боевой шлем, усиленный Марк 2 Боевой шлем Рейнджера EM-видение EVxEMList Шлем тесла Гэннона Силовой шлем Оставшихся Силовой шлем Т51b Обновления для других видов шлемов и очков можно приобрести через панель MCM: Установка ночного видения - 500 крышек. Установка системы ночного видения - 1200 крышек. Установка EM-видения - 800 крышек. (Это базовые цены, окончательные цены рассчитываются по стандартному рассчету бартера, учитывая навыки игрока). Совместимость горячих клавиш: Горячая клавиша активации по умолчанию - М. Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним: Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes. Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем. Требования: NVSE JIP LN NVSE Plugin UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu
  16. Rexschwert

    Гуманоид РЛ-3 / Humanoid RL3

    Версия V 2.01

    54 раза скачали

    Заменяет внешний вид сержанта РЛ-3 с Мистера Храбреца на уменьшенную версию Либерти Прайма, а также вносит некоторые улучшения его как напарника. Особенности:- Увеличивает количество ОЗ. - Увеличивает количество переносимого веса. - Плазменная винтовка в качестве заменителя его предыдущего оружия. - Анимация и скорость как у обычного человека (спасибо c.i.b'у). Требования: - DLC - Broken Steel. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a. - C.I.B'у за его потрясающий мод "CIB's Creature Resources and Mods" - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
  17. Версия 1.2

    40 раз скачали

    Этот мод добавляет флору, погоду и туман из Фар-Харбора в Содружество. Обновление:1.2- Исправлена ошибка с динамическим туманом, в предыдущей версии 1.1, ID тумана совпадал с ID деревьев, поэтому он не отображался должным образом. * Если вам не понравится версия 1.2, то по доп.ссылке оставил скачивание самой первой версии 1.0, в которой нет динамического удаленного тумана, только мелкие клубы тумана вблизи. Обновление:1.1 - Добавлен динамический туман, который движется под влиянием ветра. - Сам туман теперь будет появляться на расстоянии вдали, а тот что появлялся вблизи вас, будет растворяться (исчезать) при приближении. - Удалена чистая/ясная солнечная погода, но это не значит что не будет светить солнце, светить то оно будет днем, но не будет чисто ясного голубого неба. - Удалены все активы от DLC Far Harbor из файлов мода за ненадобностью, так как мод считывает нужные файлы из самого DLC Far Harbor, который установлен в игре. Поэтому сам вес мода уменьшен на 30 мб. Особенности:* Добавлены сосны из DLC Far Harbor в Содружество. * Добавлена отредактированная погода из Far Harbor в Содружество. * Добавлен туман из Far Harbor в Содружество. * Туману добавлена динамика, будет реагировать на ветер. Совместимость: Полная совместимость со всеми модами, кроме тех, которые затрагивают игровые ячейки, например такой мод как "Scrap everything". На вопрос "и чем же может навредить "Scrap everything", ответ от автора мода: "ячейки мира обнуляться до начального состояния, всё что было изменено, всё будет в том виде, в каком было в самом начале игры, всё что разобрали, всё обратно соберётся в тех местах, где появляются туман и сосны." Требования: Fallout 4 DLC Far Harbor Установка: (можно вручную или через менеджеры модов) Берем в архиве все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. предыдущая версия 1.0 (альтернативной ссылкой) - 178 mb (в этой версии нет того, что добавлено и исправлено в версиях 1.1 - 1.2) Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=sCXpxXKXlLE
  18. Версия 0.1

    41 раз скачали

    Этот мод изменяет оригинальную погоду в игре Fallout 4 на зимнюю. Плюс ко всему добавляет новую погоду с новыми эффектами. Особенности:* Добавлены снежные текстуры для всех деревьев, растений, травы, дорог, скал, зданий, транспортных средств... * Добавлены текстуры снежного ландшафта. * Добавлена снежная погода. * Добавлены деревья вязы. * Добавлены полные LOD'ы для всех деревьев. * Удален туман в солнечную погоду. * Нет необходимости в DLC Примечание:* Падающий снег который проваливается через крыши и здания это не косяк мода, а косяк движка игры, который просто не поддерживает коллизии именно для снега, Беседка для дождя сделали коллизии, а для снега нет, потому что в игре изначально снег не идет никогда и не предусмотрен, поэтому только так, это не исправить, снег будет всегда падать сквозь объекты! * Некоторые из снежных текстур используются в интерьерах и довоенных местах. Совместимость: - Этот мод не совместим с True Storms, Vivid weathers или другими погодными модами. Я изменил яркость для любой погоды, и я не рекомендую ее менять. - А также нет смысла устанавливать моды на изменение текстур земли, дорог, асфальта, внешних текстур объектов, так как данный мод все текстуры делает в снегу. - Я не тестировал этот мод с FROST Survival Simulator, поэтому я не знаю, как он работает с ним. - Этот мод содержит более 5000 текстур, поэтому некоторые текстуры могут быть с ошибками. Требования: Fallout 4 Установка: (можно вручную или через менеджеры модов) 1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES 2. При установке вручную: в архиве берем все 4 файла (Winter Overhaul - Main.ba2, Winter Overhaul - Textures.ba2, Winter Overhaul.esp, Winter Overhaul.INI) и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. 3. Скачиваем у нас на сайте архив с переведенным .esp файлом и кидаем его в папку Data в игре с заменой оригинального .esp. 4. ИЛИ скачайте 1.5 Gb (скачивание с гугл-диска) полный архив мода (переведенный), если нет возможности скачать с Нексуса. Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=-WsDzbB2AHE https://www.youtube.com/watch?v=D4P2OrK_Ims
  19. Версия 1.2

    2 663 раза скачали

    Мод переработывает большое количество оружейных анимаций для вида от 1-го лица, с целью привенсти их к более современным стандартам. На данный момент включает 80 выполненных с нуля анимаций для пистолетов, винтовок, дробовиков, автоматов. Опциональные файлы: Iron Sights Foley: Добавляет звук перехода в режим прицеливания. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового. Sneak Foley: Добавляет звуки для входа-выхода из режима скрытности. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового. Weapon Sway Remover: Удаляет эффект покачивания у винтовок, пистолетов. Pistol Anim Update: Обновленная анимация для пистолетов. Может влиять на баланс, потому отдельно. Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot): Анимация перезарядки для Пустынного орла. Слот 10-мм пистолета. Grenade Fix: Фикс броска гранаты по хоткею из Project Nevada. Подключать только при наличии последнего. Автор - Draren Thiralas Требования: fDefault1stPersonFOV = 75 в вашем falloutprefs.ini для опциональных файлов: NVSE. Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.. Благодарности: hitman47101 - за отличный мод и свободное разрешение. Bethesda for keeping Fallout alive, in there own unique way. Obsidian for Fallout New Vegas Blender Foundation for Blender 2.49b, the program I used to make the anims. The NifSkope team for NifSkope and pretty much making this kind of modding possible. Special Thanks to Xilandro, Aday, Shiny Hax, SuBNeRoCL, A.J, NCRVet, Dragbody and many others for the endless support. Me (Hitman47101) for the rest I guess. От автора: As some of you may know I put off putting this on the Nexus for a long time, I hope you guys who are sticking around in FNV with me get some enjoyment out of this mod. Hasn't been an easy road to get here but I've almost done everything I set out to do, not much longer now and I'll actually be able to play the game myself. haha Наслаждайтесь!
  20. Версия 1.0

    1 796 раз скачали

    Это созданный заново плагин, предлагающий вам полную переработку бойцов Новой Калифорнийской Республики на территории Мохаве. Замене подверглись все варианты брони пехоты НКР, а также были добавлены новые. Всё снаряжение роздано по уровневым спискам, а также выдано конкретным персонажам. Это прекрасное дополнение к:"Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul Описывать детали большого смысла не имеет, смотрите скриншоты. В отличие от оригинального плагина, здесь комплекты лучше сбалансированы, более канонично названы, и шире розданы по миру игры. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Dragbody Helvetica, emeraldreign, nekronom, cabal, wjs - за замечательный мод и любезное разрешение его распространять. EMR - Trooper textures nivea - scarf texture and leather jacket mesh WJS - Cubemapping and more nekronom - Face Wrap model and textures CaBaL - Salvaged Power Armor tumba jamba - Base mesh for medic backpack Jacko0 - MP armband texture The creators of STALKER - Attachments taken from the Clear Sky armors
  21. Версия 1.10

    348 раз скачали

    Данный мод призван исправить ряд геймплейных и сюжетных нестыковок и ошибок, связанных с фракцией Анклава. Требования: Fallout 3 DLC "Broken Steel" Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM. Благодарности: Genin32 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. ВНИМАНИЕ: Контент ниже (или в комментариях) может содержать спойлеры, вы предупреждены. Если вы не знакомы с сюжетом игры, не читайте дальше. С чего бойцам Анклава атаковать простых поселенцев при первом визуальном контакте? После того, как Одинокий странник добрался до Цитадели и завершил задание "Живая вода", каким образом каждый солдат Анклава знает, какую цель атаковать? Полковник Отем даже хотел запустить очиститель, предоставив чистую воду поселенцам, под контролем Анклава, так почему его бойцы отстреливают этих же поселенцев? Данный мод исправляет эти нестыковки. Отныне вы встретите представителей Анклава в городах и поселениях DC. Когда вы видите Анклав, вы видите правительство Соединенных Штатов. "Мы уполномочены восстановить порядок и цивилизованность, любыми доступными средствами. Только не стойте на нашем пути и не мешайте нам выполнять свою работу. Вмешательство в мисси Анклава приведет к тому, что и вы будете иметь дело с ним. Без снисхождений." - Полковник Отем Разрушение нефтяной платформы проложило путь для изменения. Под руководством полковника Августа Отема, силы Анклава на Столичной пустоши пытались использовать свои возможности, чтобы принести свежую воду, охрану, и планы на будущее в пустошь, считая, что за американский народ стоит бороться. Тем не менее, внутренний конфликт между полковником и президентом Джоном Генри Эдемом сделал действия Анклава беспорядочными и непоследовательными. В то время как президент хотел повторить курс на дезинсекции еще раз, Отем считал этот план слишком крайним по гуманитарным соображениям и, в конце концов, убедил ИИ отказаться от данного плана (безуспешно в долгосрочной перспективе, так как Эдем, оказался зациклен на проблеме чистоты генетического кода и попытался уговорить Одинокого Странника осуществить его плана геноцида). Больше никакого нонсенса "Анклав - зло, и атакует всех, кого видит", Солдаты Анклава больше не будут атаковать нейтральных обитателей пустоши, кроме ситуаций возможных стычек с ними. На некоторых стадиях основной сюжетной линии игры Анклав будет атаковать Одинокого странница без предупреждения. Но как только конкретная стадия будет пройдена, Анклав снова станет нейтральным в главному герою, и будет руководствоваться только статусом преступлений игрока против членов фракции. Полный список изменений смотрите в Read Me.txt на нексусе или в архиве мода.
  22. Версия 6.9.0

    2 078 раз скачали

    Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка всех DLC и известных модов: A World of Pain, NV Interiors, Nevada Skies, SFW и др. Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения. В архиве находятся следующие файлы: Файлы мода: Interior Lighting Overhaul - Core.esm/.bsa - ядро мода, обязательно к установке. Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp - поддержка всех локаций игры, в том числе и DLC. Interior Lighting Overhaul - Core - NODLC.esm и ILO - Fallout New Vegas.esp - альтернатива первым двум файлам. Без DLC. Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm - улучшенное освещение для президентского люкса Лаки 38. ILO-аддоны: ILO - GS Shack.esp - домик у Гудспрингса. Опционально. ILO - PipBoy Light.esp - обновленная подсветка Пип-боя. Опционально. Аддоны для модов: ILO - A World of Pain.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода A World of Pain. ILO - Rust Town 1.esp и ILO - Rust Town 2.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода Rust Town. ILO - SFW.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций проекта SFW. Изменениям подверглись только локации SFW, не F3. ILO - New Vegas Bounties.esp и ILO - New Vegas Bounties II.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций NV Bounties 1 и 2. ILO - Destruction Overhaul.esp - совместимость для Destruction Overhaul. ILO - Portable Tent.esp и ILO - Realistic Portable Tent.esp - поддержка реалистичного освещения для палаток модов Portable Tent и Realistic Portable Tent. ILO - D.E.I.M.O.S.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода D.E.I.M.O.S. ILO - NVInteriors Project.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода NVInteriors. Необходим мод NVInteriors_ComboEdition! Иначе игра просто вылетит при запуске. Патчи совместимости: ILO - Nevada Skies Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies. ILO - NSkies URWLified Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies URWLified. Решает проблему с неработающими темными ночами и проч. ILO - Project Reality Patch.esp - патч совместимости для Project Reality. ILO - URWLNV Ultimate Edition Patch.esp - патч совместимости для URWLNV. Требования: Fallout New Vegas версии 1.4 (7-й патч) Dead Money DLC Honest Hearts DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC Установка: Скопировать ESM-файл ядра, его BSA и основной ESP-файл в папку Data игры. Основные файлы находятся в папке core. Добавить опциональные файлы (если есть возможность или по желанию). Отметить галочками в FOMM/NVMM и расположить в списке загрузки как можно ближе к концу. Благодарности: Original mod's page Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь! Уважаемому Hellraiser за перевод мода NV Interiors
  23. Версия 3.01 + Fixes

    6 314 раза скачали

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными. Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур. - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя). - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым. - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей. - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия. - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски! - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков. - Полностью новые текстуры волос. - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока. - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов. - Оживленные ресниц у всех женских персонажей. - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися. - Уникальные играбельные расы. Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно). - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах. - Новые текстуры зубов высокого разрешения. - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE). - Новые лоботомиты OWB - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее. Требования: DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer NVSE Установка: Установите NVSE и UIO последних версий! (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.) 1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.) 2. Распаковать все файлы скачанного мода. 3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже). 4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой). 5. Провести установку модификации используя FOMM. Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы. Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD "Девятый" / Niner Project Brazil Robert's Male Body Breeze Male Body Список загрузки: Различные ESM FCOMaster.esm (Мастер) ---- Другие моды, влияющие на персонажей ---- FCO - NPC Changes.esp ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей ---- Моды, не влияющие на персонажей ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать. Благодарности: Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии. Полный список изменений Список задач на следующую версию Блог автора Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it! OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's. Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here. HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for. Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible. Throttlekitty - Animated Eyelashes Emerald Reign - Eye textures from before 2.2. Macintroll - Hair textures & some eye textures ZZJAY - Eyelash textures TFH - Scar textures OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods. Antistar - Adult Eye UV Maps Dragbody - Raider Paint textures If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you. Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys. Original's Mod Page
  24. Версия 1.2.4

    416 раз скачали

    Как часто вы используете стандартный бинокль? Готов поспорить, что никогда. И на это есть веские причины. Стандартный бинокль - неудобная и бесполезная вещь. Данный мод исправляет это... Что же такого в этом моде? Он перерабатывает стандартный бинокль и добавляет новые варианты, которые можно улучшать на верстаке. Теперь бинокль будет действительно полезен тем, кто любит скрытные, продуманные прохождения. Если же вы любите всегда идти напролом, то вряд ли вам нужен этот мод. Особенности: - 3 новых бинокля с новыми моделями - возможность приближения / отдаления - удобное, настраиваемое управление - наличие тепловизора и прибора ночного видения у некоторых моделей Чтобы получить новый бинокль, вы должны найти стандартный. Он автоматически заменится на новый бинокль из раздела "Разное". Новые модели можно получить на верстаке. Горячие клавиши: зажатие "R" - убрать оружие из рук (стандартная функция) зажатие "b" - начать использование бинокля (вы должны убрать оружие из рук!) прокрутка колёсика мыши - приближение / отдаление нажатие колёсика мыши - инвертирование приближения / отдаления ЛКМ - включение приборов (тепловизора и ПНВ), только для Техно моделей нажатие "2" - функциональная клавиша Функциональная клавиша позволяет: - переключаться между разными биноклями (если оружие убрано из рук) - открыть конфигурационное меню (если оружие убрано из рук, и вы зажали функциональную клавишу) - открыть меню зарядки батареи (если оружие убрано из рук, вы зажали функциональную клавишу, у вас Техно модель и включён режим "Хардкор") - переключать между ПНВ и тепловизором (если вы используете бинокль, и приборы включены) По началу будет довольно трудно и непривычно. Однако со временем вы привыкнете к данному управлению, настроите его под себя и сможете полностью насладиться данным модом. Обзор на данный мод от меня (сильно не ругайтесь на качество звука): [sharedmedia=videos:videos:59] Требования: NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Artisten - за Zooming Scoped Weapons Atlanticmongrel - за Binoculars Hengebob - за ST Tech Binoculars LucyBlue - за Enhanced Vision and Thermal Vision vivanto - за то, что объединил эти моды и создал данную модификацию От переводчика: Это мой первый перевод, так что не кидайте тапками Если вы найдёте какую-либо ошибку - пишите в комментариях, я исправлю.
  25. Версия 0.96b SFW-Ed. 1.0

    423 раза скачали

    Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены. Особенности: - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей. - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?). - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне. - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой). - 2 места для продажи рабов. - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.) - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.) - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения. - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами. Начало игры: Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз. Несовместимости: FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы. FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions. Возможные баги: Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета. Благодарности: sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy:

×
×
  • Создать...