Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-morequests'.
Найдено: 166 результатов
-
В продолжение прошлой темы с анклавовцами. Еще одна проблема, из за того, что фракции по дефлоту враждебны друг другу. Наибольшая проблема в том, что в RA-More quests, а именно в "возвращении в убежище 101" в квесте по сопровождению доктора из РС в У101. Именно в этом районе, на выходе будет происходить спаун очень жирных врагов из фракции aaaAngryWastelanderFaction "Angry Wastelander" [FACT:0D044721] Которые время от времени успешно убивают и охарну РС(в т.ч. завязанных на квесты из Брокен Стила), и перевозчиков, и что самое плохое - вводят охранников в боевой режим. И тут уже сама охрана - устремляется убивать все враждебные ей цели. А т.к. в SFW для фракций врагами являются все, кто не указаны для этой фракции как друзья или нейтралы - то охрана убивает и доктора, т.к. у него из фракций - только его собственная(для того, чтобы на него нападали эти самые aaaAngryWastelanderFaction ), и его помощницу. Аналогично охрана впавшая в боевой режим - идет резать и лодочницу ATMSDebbyJaiden "Дебра Бэйкер" [NPC_:0D330EA6] которая тоже не имеет никаких дополнительных фракций. И только выйдя из боевого режима - все снова мирно сидят по своим местам. Вероятно это связано с тем, что у фракции охраны стоит низкая агрессия, поэтому первыми они не лезут в драку, но если им её навязали появившиеся близко враги - начинается тотальный геноцид всего, что строем не ходит и тельник не носит. Соответственно, нужно или мирить между кучу фракций между собой, или хотя бы рассадить их так, чтобы они не могли стабильно руинить игроку квесты. А лучше все таки разобраться, почему вдруг в СФВ оно так работает, ЕМНИП, в ванильном вегасе - фракции не назанченные между собой врагами нейтральны по умолчанию, а не враждебны.
-
исправлено Ra-More-Quests, "Потерянный Храм"
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Один из вариантов(типа злой) прохождения "храма" позволяет игроку получить "портативный водоочиститель", простейшая штуковина, скрипт SRHWaterCleanerScript [SCPT: XX38D3C1] раз в 12 часов смотрит наш инвентарь ищет там грязную воду, удаляет её, спавнит чистую воду и уходит на перезарядку. Если отредактировать его в нижеприведенный формат - этот переносной очиститель сможет работать с дополнительной грязной водой которую добавляет какой то из модов в МСМе обозванный "Вода и еда". Но тут нюанс, эта дополнительная грязная вода живет в RA-Items.esm а значит или в море квестов подключать его как мастер, или отдельным патчем-плагином подрубать. Немного поиграл уже с правкой - полет нормальный. По сути она просто добавляет на авторском же коде дополнительные проверки на дополнительную воду, а если не находит и её - уводит очиститель в перезарядку. Вполне осознанно не подключал облученную воду, только грязную. -
В данной теме буду выкладывать модели оружия на замену ужасным, которые уже имеются в модулях сборки SFW RA. Все желающие поучаствовать могут это сделать, но при некоторых условиях: 1) предоставить ID и скриншот заменяемого оружия; 2) предоставить скриншот модели-реплейсера ; 3) модель-реплейсер должна иметь текстуры и находится в свободном доступе-это если она не портирована в игру, если же модель из готового мода, то у вас должно быть разрешение от автора мода на ее использование. А вот и первый кандидат: WeapAutoShotgun "USAS-12" [WEAP:0C2AD4B0] оригинал\реплейсер Реплейсер.
- 161 ответ
-
- 8
-
- ra-gear
- ra-moregear
- (и ещё 8 )
-
исправлено Застряли напарники с A Devil's Wish
Alez4e опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После выполнение мода "A Devils Wish" некоторые напарнике застряли в комнате с загадками.(Где после читов появляются взрывные коляски) Пытался их командой призвать к себе, не получилось. Они появится и исчезают. -
исправлено Возвращение в Убежище 101 и путешествие в Солт-Лейк
Inf опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
квест "Возвращение в Убежище 101", после того как показываю "потертый пип-бой" Стэнли - ГГ умирает по непонятной причине возможно связано с тем что по квесту должны добавить +10 к ОД (в пип-бое общее кол*во ОД показывает 236/86) подробнее в видео по ссылке https://drive.google.com/file/d/1RN9WHJjL4El905f9FMBGnrZE_7ahYvpd/view?usp=share_link версия игры 3.1.1h Update #2, игра полностью установлена заново, сохранения с Update #1 -
исправлено Проблема с Богомол-Императив после квеста Тенпенни
surgeon1 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток. Это снова я По проблеме. При прохождении встроенного в RA-MoreQuests мода "Богомол-Императив" отправляют на станцию Уорингтон в поисках какой-то пиктограммы. Если на тот момент тамошние обитатели тем или инным путем заселились в Тенпенни-Тауэр, то целевой гуль, скорее всего просто пропадает и квест становится непроходимым. Есть возможность пройти дальше или лучше тогда этот мод не проходить вообще? UPD: Оказалась эта пиктограмма не на станции и не у гуля... Получается, неточный перевод?.. -
исправлено Рабы стоят возле бестолкового маяка
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Муляжи штурмовой винтовки
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
в моде Храм. -
исправлено Ванесса не хочет ждать на месте
DoCx007 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ванесса (RA-MoreQuests) в отличие от других спутников при команде "жди здесь" не подчиняется. Пробовал через диалог и через колесо. -
дубль Пропали напарники после прохождения квеста
Glоxiderri опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После прохождения Желания дьявола, мои напарники пропали. Когда пытюсь тепнуть их командой, то они не телепортятся. Можно ли как-то удалить этот мод из ра архива? -
После прохождения квеста Ассассин, хотя может и после завершения дел с паладином Леаркусом в пещере, он появляется в Цитадели и все БС вступает с ним в бой, и убивает.
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 4 ответа
-
- 2
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
По указанному квесту нас просят вернуться в 101-ое, это уже после событий Проблем на домашнем фронте. Но дело в том, что в последнем квесте вшита возможность забрать Амату с собой. А курьер, передавший нам послание, ссылается на Амату, дескать это она нас ищет. И по приходу туда диалоги строятся так, что Амата осталась внутри. Получается нестыковка - Амата со мной, а по квесту этой возможности не предусмотрено. Предлагаю при выборе опции забрать Амату отключать появление данного квеста ибо нефиг
-
исправлено Призрак Пирата и Убежище 99
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В квесте В поисках Беды, стадия Пойти искать Беду - к нам подходит призрак Пирата, но тк он спаунится слишком далеко, то не может выйти из скалы, нужно точку спауна выдвинуть из области скал на открытую местность. https://ibb.co/TK8JLL0 -
Если встать на отмеченное курсором место, то мир "исчезает", но стоит пару шагов отойти назад, как всё норм. https://ibb.co/6nBDv13 https://ibb.co/mXkhPHm
-
Злополучная стойка опять не дружит со стулом, на этот раз в рамках мода "Возвращение в Убежище101" для SFW /Vault101 Revisited https://ibb.co/K2sCD2S
-
исправлено Забытый отряд - агрессивный NPC
Inf опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
RA MoreQuests - дополнение "Компаньон Пол Кармайн" - квест забытый отряд (1f38d7f9) Когда захожу в карцер - наемник компании коготь (1f38daf3) не вступает в диалог, а сразу агрессивен к ГГ, возможно это следствие репутации у соответствующей фракции.. После использования "setav agrression 0" начался диалог с ним -
По квесту Забытый отряд из мода Пол Кармайн требуется выбить инфу от пленника. Но этот пленник никак не успокаивается. С самого начала он агрессивный и если его ранить до минимум хп, он падает и машет рукой типа на помощь. Даю стимулятор, поправляется и опять 25, снова агрессия. Крч никак с ним не поговорить. В итоге по совету камрада заюзал гипнотрон и только так помогло.
-
в котором нужно вызволить Амату с базы Анклава. В общем суть проблемы в следующем, после того как ГГ пытается перейти в следующий интерьер, взаимодействуя с дверью, появляется вот такое сообщение: и появляется оно даже если найти первую дозу противоядия. Пройти в следующий интерьер можно только через консоль, выделив дверь и введя activate. Данный баг у меня происходит регулярно. То есть уже не в первом и даже не во втором прохождении.
-
В этой теме буду выкладывать все последующие исправления проблемного оружия. Пересмотр моего фикса Винтовки XM4 RAW из темы предложений. Изменения: переделан ЛЦУ, теперь по нему можно прицеливаться, улучшенная текстура магазина добавлена в папку текстур винтовки.
- 38 ответов
-
- 4
-
- ra-moregear
- ra-redesignhd
- (и ещё 5 )
-
исправлено RA мини-предложение - разведброня
augustfurin476 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В игре частенько встречается комплекты разведброни Изгоев, но, её никто не носит, предлагаю ее раздать случайным патрулям Изгоев, обитателям Форта Индепенденс (защитник Морган или Рокфаул, например), также в файлах игры есть разведброня Львиного Прайда и разведброня Армии США, первую можно отдать кому нибудь из Прайда, вторую кому-то в Цитадель или наемникам типа Сидни, можно даже уникальной сделать, ну, все это в соответствии с GEAR, More Gear модулями. Тому как в форте индепенденс появились специалисты изгоев (не помню какой модуль) в рясах писцов Изгоев, которые раньше тоже нигде не были задействованы, вот, с выше упомянутыми броньками хочется тоже самое - задействовать в мире игры.- 8 ответов
-
- ra-moregear
- sfw-master
- (и ещё 10 )
-
исправлено Баги квеста Badlands-Бесплодные Земли
Mi258 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1.При прохождении возникли трудности при проникновении в Орлиное гнездо через чёрный ход (id125781f6) — нужен был ключ от двери, а его не удалось найти: судя по всему, он лежит в запертой хижине, дверь (id12577052),которой забита досками.(К хижине этой приплываешь на лодке). В обуждениях читал, что можно проникнуть внутрь через люк, но не нашёл его... 2.Может так и было задумано, но через Бесплодные Земли можно свободно проникнуть в Столичную Пустошь - по карте через быстрое перемещение - я начинал там игру, сохранились некоторые маркеры...Таким образом, не нужен никакой винтокрыл, правда как вернуться назад, в Мохаве? 3.Добытая при прохождении квеста китайская стеллс броня по возвращении в Мохаве тут же пришла в негодность, но её удалось отремонтировать у торговца буквально с нуля... -
исправлено RA-MoreQuests - трешовый перевод Корвеги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Диалоги игрока и ответы npc никак не соотносятся. В самих диалогах либо куча ошибок, либо просто несусветный бред. Не во всех местах, конечно, но править придется много. Никто этим не занимается случаем? Опять же жду добро, и тогда займусь правками) Пару примеров -
При родах появляется Сигнал бедствия. И еще при достижении 10 лет в пип-бое куча радио (но сигнала бедствия нет). Если нужно знать, из какого они модуля, то смогу проверить только завтра) На всякий выложу аналогичные уже решенные темы, может легче будет тут поправить.
- 3 ответа
-
- радио
- ra-morequests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено [RA-Wasteland] Раздражающие кусты
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом- 27 ответов
-
- mothership crew
- falloutsfwtactics
- (и ещё 16 )