Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-perks'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 94 результата

  1. В Модуль перков вшита модификация "Обработка сталью". Крайне неоднозначная модификация, о которой не раз упоминалось на сайте не в лучшем свете. Но раньше сталкивался с ней лишь покасательно, но на данный момент обнаружил что она является крайне проблемной и буквально все функции работают не так как положено. 1. Способность Мьельнир во первых странно работает. Иногда доступна лишь в положении сидя, иногда в положении стоя. 2. Но самое неприятное это, то что почти каждое 2 ил 3 использование этого навыка вызывает вылет. Буквально постоянно. *Наличие вылетов подтвердили 2 человека с Дискорда, которые играют на актуальной версии сборки. 3. Телепорт также работает ненормально. Огромное количество срабатываний телепортирует ГГ внутри текстур. Допустим в том же Гудспрогс вечно идет ТП внутрь мешей зданий, также и такое происходит и с другими объектами. Иногда после такого телепорта вообще почти невозможно выбрать без консоли. Еще и с учетом того, что сам принцип телепортации посредственный, то пользовать им нормально невозможно. 4. Положение колесика смены способностей в углу экрана сменяется от с верхней стороны экрана, то на центральную. 5. Лишняя МСМ составляющая для настройки. 6. Способность Один с учетом потребления энергии также работает очень проблемно. 7. Одна из строк навыка что бафает параметры в меню эффектов не имеет перевода. Да и в целом сам автор на страничке моды намекает что для нормальный работы мода требуются функции бета версии NVSE. И их не допили до нормального состояния. Ну и обратной совместимости с xNVSE у них нету. Фактически из всех способностей только сканер работает нормально, да и то пользы от него минимум. В связи с чем было бы рационально или отключить этот перк, или лучше к чертям его вырезать. Сейчас уже есть отличная модификация со сходим функционалом, которые еще и синергирует с JAM.
  2. После установки SFW RA было замечено ряд очень неприятных визуальных багов, в большей мере они связаны с неправильным отображением описания множества перков, которое в свою очередь выходило за рамки и не работал ползунок прокрутки для этих описаний. В связи с чем был установлен Vanilla UI Plus ver.8.83 который данные проблемы очень бодро поправил. Ниже прикрепил описание перков до установки и после. Кроме этих ошибок стандартные менюшки, элементы интерфейса в Пип-бой были также ощутимо улучшены. Из минусов заметил только то что МСМ в меню паузы снова стало именоваться на английском. В связи с этим предлагаю вшить данный мод в сборку^_^
  3. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:
  4. Не работают команды из меню этой рации. Например, нажимаю ждать, спутники продолжают следовать. https://imgur.com/ld0Zq8m
  5. А такое вообще в сборке есть? Знаю только можно вернуть путем манипуляций с JIP. Тогда на что перк вообще влияет? https://ibb.co/CvJYghZ
  6. Мне кажется что походит на дубль. Что скажете? Может убрать один из вариатов? 1.https://ibb.co/hF0wVdD 2.https://ibb.co/378kWd1 Разрушитель даже я бы сказал частично убивает смысл брать первый перк, а еще и улучшать его на 3 уровень.
  7. Ja'Dim

    Better Breaching

    Ну собсно говоря данный мод не работает как надо в составе модуля перков (и немного в мастере, патроны), как себя ведёт оригинал я не знаю И так: 1) прокладки, подрывные снаряды - не применяются к замкнутым предметам и дверям 2) любой дробовик, кроме обреза, ломает замки до очень сложного с шансом в 100%, но описание перка "напролом" врёт, только имея перк "громкий взломщик" можно ломать 3) некоторое холодное оружие, такое как пожарный топор, суперкувалда ломают замки "сложно" при силе 6 (обычная кувалда так не умеет, ей навыки больше нужны) 4) потрошитель, индустриальный кастет вырезают замки на дверях (только там) только на "среднем", а цепная пила "сложное", не зависит от навыка (кстати, для очень сложного замка я не нашёл пилу) 5) оружие из тройки работает далеко не всё, та же автопила из Питта должна вырезать замки 6) цепная пила из АО не работает, хотя потрошитель работал, плюс ещё некоторое оружие из АО 7) электросварка и термокопьё - я не понимаю эту логику вообще, они могут сломать очень сложный в одном месте, но не могут в другом даже сложный, шта 8) на 60-70 навыке ремонте столовые ножи взламывают замки до очень сложного с шансом в 100% 9) всё огненное оружие ломает любую дверь (шиш-кебаб, огнемёт, инсинератор обычный и тяж) 10) некорректно работает потребление патронов и прочности, если, например, кухонный нож (оружие) не может сломать дверь, то он ломается в ноль за 3-4 попытки. Оружие, что требует боеприпасы (кроме дробовика) тратит их, но если боеприпасов у игрока не будет, то патроны не потратятся 11) "- использовать взрывчатку," - не знаю что за взрывчатка, но игровая взрывчатка не используется 12) монтировка ломает руки в ноль если навыка не хватает, только она так делает 13) энерго и плазно оружие не работает, после получения перка появляется выбор, но ничего не происходит 14) можно использовать детонатор на дверь чтобы расстрелять, шта 15) навык напролом не должен даваться вначале игры, это слишком читерно
  8. Перк "Ломая стереотипы!", судя по описанию, должен позволять выбирать любой перк независимо от его требований, кроме уровня, однако он не работает с большим количеством перков, представленных в модификации на данный момент.
  9. По каким то причинам во многих контейнерах аддона находиться лут с Зеты. Вот парочка контейнеров где я такой лут встретил. Поскольку шанс спавна не 100%, то допускаю что есть и другие проблемные. 1. https://ibb.co/mvb7fgr - лежит шокер пришельцев. 2. https://ibb.co/0ZTS34j - лежат Энергоячейки чужих . 3. https://ibb.co/PQxQ2VG - лежит Бластер Чужих.
  10. Здравствуйте. Взял перк: Игра с судьбой (ra-perks). Получил два предмета в инвентарь в раздел разное: "Кости Беды", "Кости Удачи" При выбрасывании этих предметов возникают восклицательные знаки Фото с Inspector Active https://disk.yandex.ru/d/FFudBfwbtB0TBg
  11. Не работает корректно способность "Рассеяный". Данная способность дает каждый лвл-ап по способности, но взамен в двое режутся очки навыков. Но у меня после 7 лвл апа данная способно работает не корректно, то есть я теперь получаю каждые 2 уровня способность а не каждый уровень, и очков навыков колеблется от 6-8 за лвл-ап.
  12. Вот эти ребятки были с оружием со мной на "КОЗЕ". Появились когда я взял способность "Запрещено жить". Как то не совсем реалистично. Ожидал что они появятся на выходе из убежища На фотках видны: Спутники в стенах убежища, их ID и отвечающий за них Модуль https://disk.yandex.ru/d/tX0nd7klasnaJA
  13. Мелочь, но все же) Лишний символ (?) в описании перка https://ibb.co/mznYfJm
  14. После взятия этой способности стали постоянно тратится батареи, даже когда импланты неактивны или энергопотребление сведено к нулю. Возможно какой-то глюк, из-за которого некий имплант считается постоянно активным.
  15. Модулю рас нужен капитальный ремонт. В частности женским расам, они поломаны - сломаны лица, одинаковые (нет, это не те, что онли мужские, это были общие) А так же манекен не адаптирован для пролога в 101 (скрины 18+, на свой страх и риск), так же новые волосы Плюс нет текстур каких-то глаз, так как их очень много я не нашёл конкретные Нету перевода для некоторых глаз и вроде волос Так же по женским телам, некоторые голые, а некоторые имеют тату на спине, которая закрывается одеждой (и вроде поломано), в частности расы манекенов, ну и ещё гули имеют разные текстуры головы и тела Так же два одинаковых трейта у гулей, хотя вшит был новый мод на эту расу и должен был быть 1 (новый не имеет иконку) https://drive.google.com/drive/folders/1OBq4Pp_2y6waxRFpMK5GnSeruvN-9AJH?usp=sharing
  16. - Прошёл DLC Dead Money, - получил чертёж сборки девайста из ветки "безумная наука" - Портативный Голоэмиттер - Скрафтил - Надел - вылет, стабильный вылет, раз 5-6 пытался, вылет. Надевал его в помещении и на улице, вылет. Кто-нить подскажите плиз в чём может быть дело? Item base id 10001d51
  17. После прохождения (не до конца) квеста devil wish из RA MoreQuests , перестали спавняться лоботомиты от перка "безумная наука" из RA MorePerks Я просто подхожу к трупу нажимаю "лоботомировать" и лоботомит не появляется а труп просто пропадает, может он спавниться в каком-то другом месте из-за того что при прохождении квеста что-то сломалось. Как чинить? Квест Devil Wish очень муторный, хоть и интересный, не хотелось бы откатывать его прохождение.
  18. Из описания данных перков следует-что они увеличивают шанс на крит на 25 и 50% соответственно,однако на деле шанс на крит увеличивается у ВСЕГО оружия.а не только оружия ближнего боя-что делает их крайне читерными и до неприличия облегчает игру.
  19. Лазер конденсаторы и Линейные приводы, подобранные с роботов, игнорируются рецептами. То есть в инвентаре они есть, но в рецептах не отображаются.
  20. не работает. в действующих на персонажа эффектах отображается водное дыхание но на деле его увы нет..
  21. Поиск пасхальной кукурузы и так сложный даже спойлеры в виде загадок и тут выяснилось, что в сборке ящик почти весь в текстурах только краешек виден . https://ibb.co/SQHDwMK https://ibb.co/Y8zYCRN текстуры я так подозреваю от мода безумный ученый он как раз выход имеет рядом . Можно выбить с помощью взрывчатки истратил 3 шт С4 и выпала кукуруза ,а ящик не сдвинулся.
  22. Добрался наконец до логова безумного ученого который из перка безумная наука с ним довольно интересный диалог ,но по большей части не переведенный. https://ibb.co/ZTY6XcY Кстати попасть туда можно проходя задание из другого мода Tales from the Burning Sands как раз удобно спрыгнуть ко входу в логово ,по другому вроде никак ,возможно телепортом из обработки сталью , не проверял.
  23. Вечерок

    RA: Perks ВИХРЬ

    Баг с "Вихрем", при переносе из Салуна в Гудспрингсе в Хижину Охотника, Вихрь выпал за "границу" локации https://ibb.co/KrJjXkB и его теперь не взять без консоли.
  24. Не работает перк Переработчик (не появляется менюшка с предложением превратить жижу\пепел в батарейки). Я так понимаю, что проблема в том, что в модуль RA-Gear вшит EVE, который заменяет пепел и жижу, а перк работает с ванильными. На нексусе есть патч совместимости https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60001, однако его надо адаптировать и править (в комментариях на первой странице есть информация о том, что у некоторых файлов неверные названия). По поводу самого перка - перк хороший, но то, что он привязан к прохождению Mothership Zeta и требует для использования (я так понимаю) кристаллы чужих, сводит его полезность на нет. Я бы убрал эти требования, хотя они очень лорны.

×
×
  • Создать...