Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.
Найдено: 275 результатов
-
https://ibb.co/sRjPSqz https://ibb.co/pWwZ3q0 Рядом воткнул отдельное здание для бюро AWOP_fix.esp
-
Обновил освещение парикмахерской. Было: Стало: Апдейт: WetCutBarberShopUpdate.esp
-
Немного передвинул охотничьи винтовки в локации "Курио Шоппе" https://ibb.co/c3jQR23 Исправил: WastelandHuntingRifleFix.esp
-
Исправил летающую ядерную батарею над столом в локации "Туннель сточных вод". https://ibb.co/k6W3TZ0 Исправил: WastelandFissionBatteryFix.esp
-
Мусорный бак застрял в деревьях и в камнях. Просто удалил этот бак. С навмешом все в порядке, трогать его не стал. https://ibb.co/pJMsv9T Исправление: WastelandDumptruckFix.esp
-
Внеочередное доказательство того, что на моды даже не пытаются смотреть перед вшитием. Можно относиться ко мне как пожелаете, но так оно и есть. Вся ячейка там не нужна, от слова совсем.
-
Мертвое зависание либо вылет вблизи Арлингтонской библиотеки
михаил7уу опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый день, играю в сборку и попал на интересный момент - вблизи Арлингтонской библиотеки ловлю стабильно мертвое зависание либо вылет на рабочий стол. Конкретное место - вблизи неотмечаемого аванпоста наемников компании "коготь" и непосредственно на нем, а также рандомно при попытке подойти к зданию арлингтонской библиотеки по переулку от этого аванпоста . Один раз непосредственно перед вылетом словил баг - ГГ словно ходил под текстурами, допустим есть насыпь и мостки, снизу в яме у когтей верстак и сейф с терминалом, так прямо сквозь них, и взаимодействовать ни с чем нельзя было, при попытке перезагрузить квиксейв - вылет на рабочий стол. Последний раз перед вылетом увидел как около разрушенного здания с рейдерами напротив библиотеки взорвалось несколько мин и сразу вылет. Список активных плагинов прилагаю. -
Мерцающая кровь под висящем трупом в Парадис-Фолз, в модуле Wasteland. https://ibb.co/b10PTf2 Также исправил кровь и "коврик" перед входом в Берлогу Гробовщика Джонса. Фикс: PFBloodFix.esp
-
Столы в модуле Items конфликтовали с машинами из Wasteland. https://ibb.co/98PSHrr https://ibb.co/yVjN6bq Исправил, попутно изменив навмеш →PFParkTableFx.espPFParkTableFx.esp←
-
"Аддон анимаций"-наведение порядка, пристрелка оружия
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json- 81 ответ
-
- 6
-
- ra-animations
- чистый sfw
- (и ещё 22 )
-
Я конечно понимаю, что эти постеры никто перед интеграцией в сборку не просматривал, не проверял, не изучал адекватность, соответствие логике игры и прочее. Но местами это совсем уж выход за рамки. Вот эти фотки с личного архива автора в рандомных местах лучше вообще вырезать из модуля. Один 2 раза встречается, а второй раз. Если замечали еще какие-то ненормальные постеры, думаю можете накидать в тему, что бы немного почистить модуль от них)
-
В оружейной форта Индепенденс раздвоенный верстак снаряжения патронов один из gunrunnersarsenal другой из ra-wasteland.
-
исправлено Микрофильмы в Wasteland,Iteriors,World,Homes
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из модулей Wasteland, Interiors, World, PlayerHomes. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items RA-Wasteland RA-Interiors RA-World RA-PlayerHomes ФАЙЛ ТУТ- 1 ответ
-
- 2
-
- ra-wasteland
- ra-worlds
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Еще одно дерево в воздухе
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Разведброня по прежнему средняя
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
вроде бы на форуме договорились сделать ее легкой, однако в релизе последней версии сборки она по прежнему средняя. Надо избавиться от этого косяка оригинала. А то получается эффект брони +5 к скрытности, а флаг "средняя" дает -10 к скрытности и по итогу у брони на самом деле -5 к скрытности, бред же?!- 6 ответов
-
- ra-gear
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Жители Мегатонны после ее взрыва
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Посетив Мегатонну после ее взрыва, я заметил, что некоторые жители Мегатонны остались живы. Причем выжили только те, что из модуля Wasteland. Они должны исчезать также, как и остальные. -
локацию "Укрытие в полуприцепе". Она из модуля RA-Wasteland. Пробовал на TCL взлетать и проваливаться под землю-все равно, никак не хочет отмечаться.
-
Гомстед, висит в воздухе.
- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гранатомет для модуля Moderngear, с кривой моделькой и без механического прицела. У него также нет требования к силе и навыку, да еще и иконка в пип-бое ужасная. Иконка боеприпаса для данного оружие не правильная.
-
Незакрытая на замок дверь, ведет в никуда в буквальном смысле... Может ее хотя бы открывать ее в другом месте, недоступном для игрока.?
-
исправлено Станок для производства яда
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пробел в пункте скипидар на станке для производства гранат с ядом. Поправка, сделать на этом станке гранаты не получается, рядом лежит весь комплект предметов для создания, подбираю и ничего, как бы не пытался создать, не создается. Обман! Разобрался в скрипте и нашел ошибку. В скрипте gren > 10 он требует больше 10 гранат, а должен 10 и больше. Надо бы изменить на gren > 9. -
Встретил удивительную коробку с боеприпасами под названием Брамин. В ней лежит как много полезностей, так и много хлама. Смущают не только эти коробки, но еще и оружие на полках, например гипнотрон или ПП Сидни. Все это, как и другое оружие на полках, в идеальном состоянии. Пример: WeapSniperRifle (1503CBA4) Weap10mmSubmachineGun (1503CB9F) WeapAssaultRifle (15CE0EC7)
-
Летающая табличка в воздухе возле Шиномонтаж "Феллер и Сыновья" [FLAKTireDisposal] -27 23 (0000120C) Просто удалил летающую табличку signfx.esp
-
На карте магазин одежды Пришёл туда, а там какой то бассейн Плюс там же дырка в текстурах с другого входа в бассейн
-
В мегатонне, в "Миковарне Мюреев" [ncMegatonMycoBrew] обнаружил записку в текстурах дома, в которой был написан пароль от терминала "Латунного фонаря". За пределами интерьера есть много заготовок, которые можно было бы убрать. (Среди всего прочего, можно заметить холодильник, для чего он я не знаю, но он привязан к одному из них, а точнее к мужику [ncMbOliverMurie]. Должное внимание стоит уделить нестатичным ящикам с грибами и количеству виски в ящиках. (Извините за повторение( ) В этой локации часто встречаются вылеты без явных на то причин. Как мне кажется, связанно это с тем, что объектов слишком много, особенно грибов. Также стоило бы добавить\изменить: Поправить дверь в спальню Мюреев. Добавить фракцию двери. Добавить авто-запирание двери спальни, как в Ривет-Сити. Добавить AI пакеты сна. Поправить входную дверь интерьера. Поправить один из фонарей в средней комнате с баками и "генераторами", незнаю что это)