Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 260 результатов

  1. Стоит посреди Скорпионьего ущелья, халявный дом, куда просто можно забрести без проблем и жить. Нет логики в расположении, нет трудности в получении, выглядит чуждо.
  2. Сэмуэл и Блейк являются членами банды недовампиров в депо Мерешти, но при агрессии остальных членов они остаются нейтральными. Также являются бессмертными (по крайней мере Сэмуэл), а Сэмуэл постоянно агрится на меня, когда я обыскиваю их базу. Раз 10 пришлось его убивать в процессе обыска, чтобы не приставал. Также несколько исправлений в переводах обоих Сэмуэл aaSamuelZ.esp Блейк aaBlake.esp
  3. Еще до взятие квеста "Давно утерянная литература", который можно взять у Расти в Большом Городе посетил локацию"Тайник Гамильтона". Наткнулся на три книги: "Сара и похотливые пираты", "Пятьдесят оттенков радиации", "Потерянный рай... В моих штанах" и подобрал их. Теперь не могу сдать этот квест персонажу, хотя книги лежат в инвентаре. Маркеры просто показывают на те места, где лежали эти книги, а при попытке поговорить с персонажем он выдает реплику "Как скууууучно..." и все.
  4. Думаю, проблема уже известна, но чтобы о ней не забыли - сделаю задачу. Модуль MoreGear добавляет помощнику уникальный костюмчик (из BlackJack Pack, насколько я помню), но, видимо, из-за оверрайда его инвентаря, он теряет уникальную внешность с побитым щачлом из редизайна. Жалька как-то. Скрин, для полноты отчетности:
  5. 1) При появлении в симуляции Анкориджа у меня в эффектах выскакивает "Жажда каннибала утолена", хотя я не каннибал. Также эффект от жажды каннибала на английском "Oraving Sated" 2) Также появляется эффект "Бознь симуляций" (способность взята), но в названии эффекта ошибка, а также этот эффект дает СУ -15, а не ПУ -15. Итого 4 ошибки Бонусом идет неверное описание Заряда бодрости И постоянный висячий эффект "Атомн.регенерация" после того, как Мойра дает тебе способность "Радиактивный". Не только в Анкоридже В названии эффекта "Атомн.регенерация" пропущен пробел. В названии способности "Радиактивный" ошибка, должно быть "Радиоктивный" Если трудности в решении сразу всех вопросов, могу создать отдельные темы
  6. AngelOfEcstasy ❉

    Беды с AQFH

    Ну чО народ погнали??? Данные боеприпасы не имеют веса в режиме хардкор. Костюм МЕК/МЕК-А постоянно спамит бессмысленное сообщение на экран, которое только отвлекает. Не совсем баг, но по окончанию 2го эпизода получаем терминал для конвертирования обычных боеприпасов в HV ядерные батареи, но в нём нет никакого смысла, можно получить максимум аж 5 батарей за раз, при том, что в обойме их 250... Прошу увеличить кол-во выдаваемых боеприпасов хотя бы до 50 за раз.
  7. Опять столкнулся с проблемой данной фигурки - не берётся, а вроде как должна была быть исправлена, но похоже правка получилась не "Айс". Было: при взаимодействии через "Е" выплывало окошко "Вы нашли ....." и не бралась, а теперь выплывает окошко, которое должно быть если фигура уже стоит на стенде и, не берётся.... Это фигурка "Рейнджеры Рейли" - ID - хх60253В на базе Рейли.
  8. npc (ID xx10bc64) с квеста "Найти Джонатана" В диалоге работает система красноречия из Fallout 3, а не из Fallout New Vegas. 40% шанс его убедить при красноречии 60 и харизме 7. Умрет он или нет, никак не влияет на дальнейшие события, как я понял. Ключ от бункера по квесту ГГ все равно получит. Можно заменить на требование к Красноречию 40-50. Пропущен пробел после многоточия
  9. Паладины братства стали Лайонса носят рукопашное оружие из вегаса. Вот id 00018236 id по идеи должны ходить с тяжелым оружием. Вопрос так должно быть? В оригинальном fallout 3 ходили с тяжелом и легким оружием, рукопашным оружием редко пользовались.
  10. Есть в Данвич-билдинг вот такие вот интересные объекты в виде головы, которые ещё и поворачиваются в сторону ГГ. Выглядит крипово, но! Дело в том, что я так понимаю они в идеале должны висеть на стене, а на деле валяются на полу, так их ещё и двигать можно подойдя в плотную, что ломает всю атмосферу этого места. Реально их как-то закрепить на стене?
  11. Скрипты на активаторах в ячейке CampMCTermInt02 (000f4025) InformantGuardTrigger, InformantWarningTrigger, RangerTerminalGuardTrigger, RangerTerminalWarningTrigger реализованы на редкость криво - задумывалось что игрок получает предупреждение если входит в защищаемую зону, если подходит ближе - охрана вступает в бой. В реальности при достаточно высокой скрытности они сразу врубают боевой режим, причем проверка на доступ идет исключительно по ношению формы НКР, независимо от отношения фракции.
  12. Какой божественный президентский люкс получается, одна всё портит эта маленькая деталь, стенка, которая живёт по своим правилам.... Раз http://prntscr.com/rrli5r два http://prntscr.com/rrlj39 Такая мелочь, но блин. Сорри если эту тему поднимал кто-то другой, просто видимо этого я не заметил
  13. Воть http://prntscr.com/s1gq41 Ещё такой микробаг если ты начинаешь игру с трёшки, то бишь рождаешься и выбираешь себе внешку, при выборе расы Курьер и последующего выбора бровей игра крашнется
  14. Не знаю, что такое Автоплекс, так как его до сих пор не нашел, но он все продолжает и продолжает меня преследовать
  15. Телепортер Брисы сделан как и многие скриптовые активаторы на классе одежды, и судя по всему имеет свой Repair list. При наличии перка Очумелые ручки(а может и без него, но явно меньше брони пересечется) гг может использовать этот самый телепортатор для ремонта вещей, например любых энергощитов и прочих головных уборов. Ну а учитывая, что после закрытия пип боя, нам выдается очередной телепортатор взамен утраченного - можно неограниченно такой ремонт производить.
  16. Очень странная винтовка. Слева -без модов, справа - она же с модами. При установке любой модификации меняет свой вид. Вот иконка в инвентаре. От первого лица без модов. И с модами. К тому же оптический прицел не работает. Не задан параметр Scopemodel. Но если прописать в MOD3 ,например , "EVE\weapons\2handrifle\scope\laserscope02.nif" оптика работает как надо. P.S. : Обязательно ли создавать для каждого бага свою тему? Или можно в одну тему за один раз кучу багов написать? А то встречаются переодически то тут то там всякие мелкие. То двойной сейф попадётся из RA-PlayerHomes, то из RA-Followers у Делайлы в диалоге два одинаковых варианта ответа "Пойдем". Или оттуда же - если зайти в гараж к мамаше Гибсон и не починить Негодяя сразу, при обновлении ячеек он исчезнет раз и навсегда. Хотя квест висит с ним. Версия у меня с рутрекера от 24 февраля. Ставил на гог.
  17. Помощник Дог за любое свое задание (защита Мегатонны, либо уничтожение разведчиков около Мегатонны) может заплатить 4000 (четыре тысячи) крышек или даже 8 тысяч, но я не совсем понимаю механику Leveled List'ов, поэтому не буду это утверждать.. А все потому, что за выполнение задания ГГ дают две одинаковые награды, Leveled List, в каждом из которых присутствуют такие большие суммы крышек вплоть до 4к. В итоге приходишь в Мегатонну, Дог дает задание убить рядышком троих роботов и по возвращению дает 4к крышек и еще что-нибудь сверху. Подумал, что сам автор не мог так накосячить, и полез в Leveled Listы Fallout3.esm. Обнаружил вот такую разницу между одинаковыми Листами Fallout3.esm и FalloutNV.esm Так как мне два раза подряд дали 4к крышек, то тут либо какой-то рандом фартовый, либо еще и награда зависит от уровня ГГ, и после 20лвл каждые три дня можно ловить вот такую халявю. ID диалогов, в которых Дог дает такие награды: xx024b1c xx02b2e4 Сама награда (LVLI-переменная) имеет ID xx02f0fa, и уже она ссылается на оригинальные листы из FalloutNV.esm Как самый просто вариант решения проблемы, предлагаю просто удалить из LVLI с ID xx02f0fa ссылки на оригинальные листы, которые дают крышки ГГ. Пусть обходится едой/патронами/стимуляторами в награду
  18. Если взять этот перк, ГГ в инвентарь добавляется ящик инструментов мастера, который позволяет "на коленке" чинить все что угодно в неограниченных масштабах. Но после однократного применения тупо пропадает. Или я что-то не понял?
  19. Не работает перк, на верстаке ничего нового не появляется, в инвентаре тоже. Если работает, то непонятно как.
  20. В логове НеМирмики в RA-PlayerHomes лежит куча журналов "Грогнак-варвар" ID журналов xx02f7db xx02f7dc xx02f7dd
  21. Собственно после попытки совершить это злодеяние, моделька малыша пропадает из колыбельной, но кроме звука ничего не происходит, похоже что скрипт не срабатывает. Можно по прежнему либо похитить малыша либо уйти без него. Перк добавил через консоль перед входом в здание Ашура, спецом чтобы проверить
  22. В подземном убежище есть возможность за копейки заказать оружие/броню в идеальном состоянии. Например, боевую броню можно заказать за 390 крышек. Сама броня стоит 6471 крышку... В зависимости от выбора способа решения проблемы, я могу помочь с предоставлением списка сравнения купли/продажи (список немаленький), либо, если будет принято решение удалить систему заказов, предоставлю инфу, что именно удалять (там еще npc-каравнищики, которые приносят тебе добро на блюдечке...) Добавляю скрины (раньше не мог загрузить, т.к. инета не было)
  23. Невозможно создать стелс броню пустошей, потому что на верстаке требуется именно "китайская стелс броня", а за анкоридж получаешь стелс броню черный призрак. И к тому же броня после анкориджа багованная без шлема, шлем отдельно надевается, но надеть можно только его без любой другой брони и текстура у него просто черная
  24. В самом начале игры, когда я спасал Рыжую от супермутантов, я прочитал в терминале полицейского участка какое-то сообщение, и мне дали квест "Взяли". Сейчас решил допройти этот квест, в итоге в самом конце квеста в банке после взятия ID-карты Джимми мне сказали возращаться на ранчо Джимми (на котором я никогда не был). Пошел по маркеру, который вел меня в закрытый бункер около Ранчо. Бункер закрыт. Рядом с ним стоит дом Джимми, я захожу туда и беру записку "Записка с ранчо Джимми", и мне дается новая задача: "Выяснить, что стало с Джимми" и "Найти следы в полицейском участке Джермантауна". При этом остается висеть цель зайти в бункер (про который вообще ни слова в записках, что я нашел, да и про само Ранчо ничего не сказано). Пример на скрине: Оказывается, что с записки "Записка с ранчо Джимми" и должен начинаться квест, чтобы не рушилась логика/механика (маркера и стадии) квеста. А все остальные записки, которые являются активаторами новых стадий квеста, должны быть неактивны, пока не активируется нужная стадия квеста. А в данный момент можно, к примеру, просто случайно наткнуться на ID-карту Джимми (финальная стадия квеста) и запустится квест с задачей вернуться на какое-то там ранчо Джимми. Конкретно за все записки (кромей первой) отвечает 1 скрипт с ID xx00A845 и 1 терминал с ID xx009ABC. За самую первую записку отвечает скрипт xx00a844. Везде пишу не REFid а BaseId, если не сказано иначе. ВОЗМОЖНОЕ РЕШЕНИЕ: Сами стадии квеста не надо править, там вся четко. Проблема только в скриптовой части, которую и надо править. Логика такова, что: 1) (Этот пункт опционален и не рушит логику и механику квеста, в случаи его игнорирования) Нужно найти вход в бункер Джимми и там активировать терминал (xx80BD87), требующий ИД-карту. После чего начинается квест и ведет нас к первой записке "Записка с ранчо Джимми", которая должна быть заdisableна до взятия квеста (ну или залочена дверь, что разумней сделать, если первый пункт будет выполняться). То есть, наверно, надо вписать в скрипт первой записки xx00a844, что она задисаблена до того момента, как мы не получили квест. 2) если мы взяли первую записку "Записка с ранчо Джимми" (xx00a166), то в игровом мире появляется (enable) терминал (xx009ABC), в котором мы читаем записку (xx00a168). Опять же править тут скрипт xx00a844 по идее нужно. 3) После прочтения записки из терминала появляется Лотерейный билет (xx00a169) А тут и далее надо править скрипт xx00A845 4) после прочтения лотерейного билета появляется записка из кейса (xx00a16b). Она лежит в кейсе (x803ea3), так что, наверно, он должен быть задисаблен до нужной стадии. 5) после появляется записка из укрытия (xx00a82f)(или легче сделать запертой дверь этого укрытия до нужной стадии квеста, после чего она открывается. Там маленький интерьер. REFid двери xx00BDF5) 6) и при прочтении записки из укрытия появляется ID-карта Джимми и опциональная записка (чтобы понять сюжет) рядом с этой ID-картой (тут уж лучше держать закрытой дверь до нужной стадии, наверно, т.к. там еще есть именная шляпа Джимми. REFid двери xx0022E1) Расписал как мог. Даже сам бы мог поправить это дело (теоретически), но еще что не так сделаю... Видео-прохождение именно этой версии мода к сожалению не нашел, но сам мод называется "Undiscovered Capital" (в инете только одно видео-прохождение нашел, ссылку скину, но там с самого начала уже есть отличия. Начало где-то с 2:30)
×
×
  • Создать...