Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Companion'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Вопрос относится к:

  • Fallout SFW
  • Fallout SFW RA
  • Сайт

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 85 результатов

  1. Версия 0.5

    182 раза скачали

    Армейский Мистер Храбрец, укомплектованный арсеналом антикоммунистических реплик, добрался до Мохаве. Перед вами модификация, добавляющая в игру компаньона Мистера Храбреца, вдохновленного аналогичным спутником для F3, Cержантом РЛ-3. Это довоенный армейский робот класса Храбрец, оснащенный не совсем обычным оружием, и имеющий довольно уникальный внешний вид. Особенности: - около 70 озвученных реплик. (использована озвучка других Храбрецов игры, т.е. это не голос РЛ-3 из Fallout 3.)- компаньон Мистер Храбрец, имеющий уникальную внешность и вооружение. - маркированный квест на получение напарника. - персональная способность. .. Об SFW:Что касается SFW, имеет место скорее идейный конфликт, т.е. в моде подразумевается, что перед нами именно оригинальный РЛ-3, хоть и измененный. Но, этот робот имеет голос обычных Мистеров Храбрецов. Т.е. фактически, с РЛ-3 данного компаньона связывает только имя и надпись на корпусе. Поэтому, если есть желание переделать надпись на корпусе робота и придумать для него новое имя (желательно, связанная с фильмом "Цельнометаллическая оболочка"), буду рад опубликовать обновление здесь, а затем и включить в RA. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Coolipy - за отличную модификацию!
  2. MagnuMspec

    "Перекрестки" / Crossroads

    Версия 1.05 U2 + 1.05 + BrandonVoice

    1 224 раза скачали

    Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры. То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента. Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!). - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов. - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10). - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё). - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций). - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций). - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот. - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето. Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом. * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе. Сложность: Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше. *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям. От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'. Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников. Приятной игры! *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них. Требования: Fallout: New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!): Благодарности: TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! EggTheKing - за озвучку Брэндона. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады! Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!
  3. Версия 1.10 + SFW Upd3

    876 раз скачали

    Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea от Lovelit. Вступление Основные моменты о Иве: Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной (Lovelit). Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты). У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника. Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.) Видео для ознакомления с переводом и самой Ивой (2022): Фракции Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион. Бунгало в Новаке llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько ей нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало). Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог). - Использовать контейнеры и сортировку вещей. - Отображать найденные предметы в бунгало. - Спать и т.д. Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном. - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном. - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт). - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы. - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы. Заброшенная палатка - В контейнерах безопасно хранить вещи. - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите). Ванильные спутники Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс. Функции Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше. После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами: - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами. - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие. - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку. - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его. Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку): - Ей теперь доступно колесо компаньонов. - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою. - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите. - Она сможет садиться вместе с вами. - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам. - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя. - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках. - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации. - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже. - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно. - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников. Друзья. - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое) - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. - Ей можно дарить подарки. Лучшие друзья навеки. - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя. - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите. - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите. - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут. - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами. - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений). - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить. Остаться друзьями, расширенная дружба. - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его). - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием. - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку. - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку. Джей Ти. - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс. - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие. - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком. Ива ведет себя совсем иначе Увольнение Ивы. Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. Лаки 38 Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д. Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Дополнения (DLC) Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Требования NVSE. Патч игры версии 1.4. Установка 1. Скачайте основной мод, установите с помощью любого мод-менеджера или вручную. 2. (доп.) Скачайте патч для SFW, устанавливайте после установки основного мода. 3. Играйте! Дополнительные материалы Readme FAQ (ответы на вопросы) Испытания и задания Спойлеры по испытаниям Ивы Перевод песен Credits llamaRCA - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  4. Reddeq

    "Рассел" / Russell

    Версия 1.17 + TitusFix

    4 294 раза скачали

    Рассел - бывший пустынный рейнджер, ныне охотник за головами. Найти его можно на 188-м торговом посту. Если вы будете достаточно убедительны, он поведает вам свою историю. И согласится принять помощь в одном небольшом дельце... Если только вы не приносили клятву верности Легиону. Тогда он, скорее всего, просто попытается перерезать вам глотку. И у него есть на то свои причины. Рассел - это не только компаньон с тщательно проработанным прошлым и более чем 1200 полностью озвученными диалоговыми репликами. Это целая история о поисках, предательстве, жестокости и... человечности. И каждый ваш выбор в этой истории будет иметь свои серьезные последствия. Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+. Особенности:- Рассел по характеристикам близок к Буну или Раулю, но несколько покрепче. Специализируется на стрельбе и холодном оружии - Более 1200 диалоговых реплик - Одно новое оружие - Один новый комплект брони - Новое игровое пространство - каньон Карутерс - Основное задание длительностью более двух часов (рекомендуется проходить его на уровне персонажа 20+) - Множество случайных/заскриптованных событий - Финальное слайд-шоу, описывающее судьбы некоторых персонажей А также:- Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Рассел враждебен к Легиону и будет атаковать любых легионеров поблизости (также, как Бун) - Если вы решите заняться охотой за головами (New Vegas Bounties и New Vegas Bounties II), Рассел будет комментировать ваши действия в процессе прохождения. Также будут доступны уникальные диалоги с ним. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей:
  5. Версия 1.10

    11 605 раз скачали

    Встречайте - это Ива. Она с радостью составит вам компанию в дороге, приготовит что-нибудь во время привала, споёт и последит за костром. Всё, что ей нужно, - ваша дружба и небольшая услуга. Ива выросла в НКР, поэтому не слишком-то жалует Легион. Но если вы ярый сторонник Цезаря, возможно, вам удастся ее переубедить. А может, и нет. Ива - тщательно проработанный, полностью озвученный компаньон. У неё есть своё мнение практически на любое происходящее в игре событие, и это мнение она не будет держать при себе. Найти ее можно в палатке между Приммом и аванпостом Мохаве. Девушка оказалась в беде, и, возможно, лишь вы сможете ей помочь. Особенности: - Более 1200 полностью озвученных реплик (с синхронизированными движениями губ). - 2 основных квеста, доступных всем игрокам. - 2 дополнительных квеста и 3 испытания, доступных всем игрокам. - Еще один дополнительный квест и испытание, доступные только при определённых условиях. - Использует обычное оружие, также может обучиться рукопашному бою. Как только вы впервые встретите Иву, она не будет полноценным компаньоном до тех пор, пока вы не вернёте её винтовку: - Если вы дадите ей оружие ближнего боя, она будет сбегать, а не сражаться. Она может сама подобрать его во время боя и сражаться, если израсходует все патроны, но в следующем бою будет убегать. - Если её отравили, и в ее рюкзаке есть антидот, она его использует. - Она будет использовать стимуляторы вне боя. Когда вы найдёте "Красотку", Ива станет полноценным спутником, и будут доступны многие новые возможности: - Рация (когда вы её найдёте - на тот случай, если Ива где-то потеряется. Также рация позволит переместиться к Иве). - В пассивном режиме не будет атаковать врагов, пока вы сами не начнёте бой. - Может развести костёр и что-нибудь на нём приготовить. Ива сама возьмёт нужные ингредиенты из вашего инвентаря и скажет, смогла ли что-то с ними сделать. Позже она сможет готовить на плите дома. - Будет садиться вместе с вами. - Ива может собирать всякое барахло. Она будет искать крышки и прочие предметы, они будут добавляться в отдельный контейнер, доступ к которому можно получить посредством диалога. Крышки она также сможет ипользовать для совершения покупок. - У неё нет "таймера ожидания", и если вы попросите, она будет ждать сколько угодно времени, пока вы не вернётесь за ней. Если вы "уволите" её, у этого будут свои последствия. - Возможность стать друзьями (и лучшими друзьями, и даже любовниками). - И многое другое. Требования: Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) NVSE, версии 3b2 или позднее Установка: Скопировать содержимое архива NVWillow_1-08-RUS в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NVWillow.esp через Fomm. Дополнительный файлы: NVWillow 1-0 Nevernude Body - Добавляет Иве нижнее белье. NVWillow Classic appearance and outfit - Возвращает Иве внешность и одежду, которая знакома вам по ее ранним версиям (вплоть до 0.97.3). NVWillow Classic Body and Face ONLY - Тоже классическая внешность, но на сей раз не затрагивающая одежду. NVWillow Classic Nevernude Body - Нижнее белье для классической внешности Ивы. NVWillow_Project-Nevada-Rebalance_RUS - Патч для Project Nevada, за авторством Taverner. Добавляет еде модификации параметры из PN. (NEW) NVWillow_1-08-RUS_SFWMaster-Patch - Доработанный основной ESP, включающий в себя контент PN-патча, автоматически подцепляющийся при наличии PN. Требуется SFW-Master версии 1.53 или новее. Совместимость: PURGE CELL BUFFERS - похоже, приводит к проблемам с "Красоткой" и квесту игрушек. SEXUAL INNUENDO - Может нарушить пакеты следования Ивы, Вероники и Кэсс. Используйте на свой страх и риск. ANIMATED PROSTITUTION - Аналогично SI, может повредить пакеты следования. MO'WILLOW - Более не поддерживается, так как устарел и приведет к вылету игры. GHOST ARMOR CONVERSION FNV REVAMP - Вмешивается в диалоги Ивы и добавляет реплики для Гудспрингс. У некоторых пользователей были проблемы с модом. Благодарности: llamaRCA - за действительно лучшего компаньона на New Vegas и любезное разрешение на перевод его и публикацию на нашем сайте. По сути именно Ива, в определенной степени, задала новый стандарт проработки модификаций на спутников главного героя! HydRa - за перевод старой версии, который мы взяли за основу. Конечно, в результате от исходных строк по сути ничего не осталось, но переводить, опираясь на уже имеющиеся реплики, намного удобнее. Большое спасибо! Благодарности с оригинальной страницы:
  6. Версия 1.2

    5 раз скачали

    Мод добавляет Ветро-брамина Уинди в качестве нового компаньона на ранчо Перекати-поле, которого можно приобрести у Тени, если у вас есть перк Дикая Пустошь. Вы можете делать ей комплименты, гладить ее, и когда она будет в вашей команде, она будет стрелять чертовски милым псионическим лучом управления разумом, который может заставить головы врагов взрываться. У нее также есть около дюжины диалогов, связанных с главным квестом. Предупреждение: Винди оказывает дурное влияние и может вынудить вас совершать бессмысленные, невыразимо жестокие акты насилия по отношению ко всем, кто вас окружает. Устанавливайте на свой страх и риск! Мод не совместим с любыми другими модами той же тематики, как Wind-Brahmin Uncut например. Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan. Установка: стандартная через ММ или перекинув файлы мода в папку data игры. Опционально на странице оригинала вы можете скачать шляпу для Уинди, чтобы хоть немного различать ее на фоне окружающей местности
  7. Версия 2.2

    632 раза скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Кристин из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC. Вы сможете найти ее в апартаментах Сьерра-Мадре, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - несколько способностей. - возможность воссоединить ее в Вероникой, включая уникальные реплики. .. Требования: Dead Money DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  8. Версия 1.05

    173 раза скачали

    Добавляет на Столичную пустошь новую спутницу главного героя - Царапку. У нее есть небольшой квест и своя история. Перевод на русский язык модификации от PlaylienZid. (Арт от PlaylienZid!) Встречайте Царапку! Она (немного) гуль, искательница приключений и интересных безделушек, которая может стать вашей спутницей на Столичной пустоши! Несмотря на то что она маленькая, ее чувство юмора, характер и личность невероятны. У нее есть уникальное холодное оружие и усиленный дротикомет. Она более чем способна пережить ужасы постапокалипсиса. Царапка - полностью функциональная спутница со всеми необходимыми способностями. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с фабрикой "Мама Дольче". Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Эксклюзивно для русской версии модификации - Царапка будет обращаться к ГГ в зависимости от его/ее пола. Система смены оружия и брони (4 варианта). Видео для ознакомления с русской озвучкой: Видео для ознакомления с английской озвучкой: Вы можете встретить Царапку под мостом к северу от Супермарта. Установите этот мод с помощью мод-менеджера. Удалите с помощью мод менеджера, либо вручную. FOSE DLC Broken Steel DLC Mothership Zeta DLC Operation: Anchorage DLC Point Lookout DLC The Pitt Wastelander Backpacks (Рюкзак путника отлично выглядит на Царапке) MG's Neat Clutter (чтобы вантузы выглядели круче) Plunger Launcher (ну, да...) PlaylienZid - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык, английская озвучка Царапки. Евгения Москаленко - русская озвучка Царапки. Myceline - помощь с озвучкой и добавлением ее в игру. kiwi82mx (Armour, body and other assets) The CotW Team (Armour, body and other assets) nivea (Armour assets) thatguy10 (The light armour hoodie) Bu11etUK (Helpful YouTube tutorials) Seddon4494 (Even more helpful YouTube tutorials) Bethesda (Made Fallout 3 I guess) My bestie who shall remain anonymous (helped me test the mod!) Ссылки Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion для FNV. Discord сервер, посвященный Царапке, созданный Myceline, мной и JuicyNuggins.
  9. Версия 1.3

    6 раз скачали

    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь нового компаньона - Высшего Паладина Братства Стали, Претуса, которого можно найти в Цитадели. Особенности: -800 строк диалогов - Претус комментирует все локации игры, множество событий, может сказать свое мнение о почти всех локациях, если его спросить. -Пару небольших квестов. -Несколько уникальных сбалансированных способностей. -Претус может конвертировать ядерные батареи в энергетические боеприпасы. -Претус может чинить ваше оружие в полевых условиях. -Уникальное лазерное оружие. -Новая локация. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин. Благодарности: Delta5Angel - за хороший мод и разрешение на перевод. mutieblaster - за лип-синк для озвучки Претуса. D.U.S.T. - за качественный перевод! FNVFUN - за адаптацию функционала спутника к системе Нью-Вегаса.
  10. Версия V1

    250 раз скачали

    Мод добавляет весьма своеобразной внешности компаньона. Особенности: - уникальная внешность - колесо спутника- уникальное оружие и одежда .. Какая-либо предыстория персонажа в игре отсутствует, но автором она добавлена в описании: Расположение:В хижине испытательного ядерного полигона. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (70 MB - спутник) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Xazomn - за отличную работу.
  11. Версия 1.36

    85 раз скачали

    Добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Перевод на русский язык модификации от RickerHK. Вступление Этот мод добавляет новую спутницу в мир Fallout 3 - Брису Альмодовар. Она - кузина Аматы (старше ее на год) и выросла вместе с вами в Убежище 101. По мере развития событий, когда вам придется покинуть Убежище, вы сможете взять ее с собой (или нет). Ваши действия во время побега важны для нее, пусть и соблюсти их несложно. Если Бриса не согласится пойти с вами, либо вы не захотите начать свое путешествие по выжженой ядерным огнем Пустоши вместе с ней, вы сможете вновь встретиться с ней после завершения задания "Проблемы на домашнем фронте". Вам не придется начинать новую игру, чтобы Бриса стала вашей спутницей! Если вы проходите задания "Побег!", "Битва за проект «Чистота»" (уничтожение Рэйвен-Рок), "Трэнквилити-лейн", "Проблемы на домашнем фронте", "Забери его!", или любого DLC, завершите их, прежде чем устанавливать этот мод. Особенности версии 1.36 1. Совместимость с модификацией JIP Companions Command and Control (JIP CCC) для "пассивного" режима Брисы. Встроенный "пассивный" режим Брисы будет отключен и вместо него использован аналогичный из JIP CCC. 2. Полная совместимость с DLC, чтобы Бриса смогла пройти их вместе с вами, не испортив атмосферу и технические составляющие дополнений. Также Брисе доступен дополнительный контент для DLC Operation: Anchorage, Point Lookout и Mothership Zeta. 3. Полноценный инсталлятор для Nexus Mod Manager, Fallout Mod Manager и Mod Organizer 2 для основного мода и дополнительных патчей. Требования GOG или Steam версия Fallout 3: Game of the Year Edition. Fallout Script Extender (FOSE) Установка 1. Перед установкой новой версии ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЕ СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДА, включая все ресурсы (вручную или через мод-менеджер). Чистое сохранение не обязательно. Способ удаления вручную, если вы устанавливали модификацию не используя мод-менеджер: Удалите следующие папки и их содержимое, если они есть: meshes\RHKBrisa textures\RHKBrisa Sound\Voice\RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - main.bsa Удалите следующие плагины, если они есть: RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - DLC - Anch.esp Brisa and FWE - Primary Needs Patch.esp Brisa - FWE Skill Books Compatibility.esp RHKBrisaAlmodovar - Custom - Lings, PB, или Hairday 2. Инсталлятор. Рекомендуется установка с помощью Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager или Fallout Mod Manager.Инсталлятор определит, есть ли у вас подходящие моды для патчей (только в этом случае вы увидите подходящий вариант для патча). Патч для DLC - требуются все пять DLC для Fallout 3. Патчи для цвета глаз, причесок и ресниц - Lings, Project Beauty или A Good Hair Day. Патчи для FWE, IMCN или RiPnO. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Плагин RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp должен находиться после RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp в вашем списке плагинов. Инсталлятор полностью переведен на русский язык. Удаление Вы можете удалить этот мод с помощью мод-менеджера или вручную, в зависимости от того, как вы его устанавливали. Для удаления этой модификации вручную вам потребуется удалить следующие файлы из папки Data своей игры: RHKBrisaAlmodovar.esm RHKBrisaAlmodovar - Main.bsa RHKBrisaAlmodovar - DLC.esp RHKBrisaAlmodovar - FWE.esp, RHKBrisaRiPnO - Compatibility.esp, и RHKBrisa - IMCN.esp Встреча с Брисой Альмодовар Вы сможете сбежать из Убежища 101 вместе с Брисой. Если вы установили этот мод после побега из Убежища 101, вы сможете встретиться с ней следующим образом: Если вы находитесь на уровне 1-4, Бриса сможет вас отыскать и скажет, что давно ищет вас после побега из Убежища. Если вы находитесь на уровне 5-9, то повторится ситуация, описанная выше, однако у Брисы будет лучшая броня и огнестрельное оружие. Если вы находитесь на уровне 10 или выше, она перестанет вас искать, и вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", находящейся на вершине утеса северо-западнее заправки Рокбрейкера. Если вы получили задание "Проблемы на домашнем фронте" (сразу после прослушивания сигнала о бедствии Аматы) - Бриса будет вместе с повстанцами, и вы сможете попросить ее пойти с вами после завершения этого задания. Если вы убили ее дядю (Смотрителя) во время побега из Убежища 101, то она не станет вас искать вообще. Вы сможете встретиться с ней в "заброшенной лачуге", если уже завершили задание "Проблемы на домашнем фронте". Про DLC Плагин совместимости с DLC требует все пять DLC для Fallout 3, не устанавливайте его, если уже проходите DLC на текущем сохранении. Загрузите предыдущее сохранение, либо завершите DLC и вернитесь на Столичную Пустошь. Для использования этого плагина необходимо, чтобы Бриса была вашей спутницей. Не используйте телепортатор Брисы! Не оставляйте ее ждать, когда начинаете DLC, иначе ее скрипт для DLC будет сломан, и оно не начнется! Point Lookout: Вы сможете взять ее с собой! Mothership Zeta: Бриса сможет отрегулировать медицинские арки, чтобы они восстанавливали и ваше и ее здоровье (если она рядом) Бриса сможет использовать эпоксидную смолу Чужих, чтобы ремонтировать оружие и броню. Бриса сможет использовать адаптированный биогель, чтобы лечить себя и игрока. The Pitt: Поговорите с Брисой и попросите ее найти обноски раба ПОСЛЕ того, как замаскируетесь сами. У обносков раба есть скрипт, который устанавливает стадии первого задания этого DLC, поэтому НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать консоль, чтобы получить обноски. Бриса не сможет зайти в "Дыру" вместе с вами. Основные функции Брисы Бриса будет получать очки опыта для повышения своего уровня после каждого нового уровня игрока. Вы сможете применить эти очки к четырем навыкам поддержки и семи навыкам боя Брисы. Если вы установите эту модификацию на поздних стадиях игры, Бриса получит достаточно очков опыта, чтобы "догнать" игрока. Бриса может читать обучающие книги вместе с игроком. Если у игрока есть навык "Понимание", то это будет учтено модом. Если вы отдадите ей книгу, она "поймет" ее, и распределит очки навыков себе и игроку. Бриса может читать довоенные книги, но не просто так. Игрок сможет выбрать, к какому навыку отнести бонусы от книги, затем довоенная книга исчезнет. Если игрок выберет, что бонусы от книги будут отнесены к случайному навыку, то книга вернется к игроку "прочитанной", что сразу снизит ее цену в два раза для задания "Жажда знаний", и не принесет очков опыта. Довоенные книги применяются к "количеству прочитанных книг" по выбранному навыку. Навыки поддержки: вы можете добавить очки к уровню навыков "Медицина", "Наука", "Ремонт", и "Взлом" Брисы. Бриса может лечить себя и игрока после боя, применять "первую помощь" (химия и стимуляторы) во время боя (не применяется к покалеченным частям тела). Бриса может взламывать терминалы и активировать их для игрока. Она может открыть для вас основное меню терминала или ввести его в "режим отладки", если вы захотите вскрыть терминал самостоятельно. Активная способность "Хакер" у игрока облегчает этот процесс. Бриса может ремонтировать надетую на себя или игрока броню, оружие, шлем или т.п. Бриса может вскрывать замки. Активная способность "Домушник" у игрока облегчает этот процесс. Навыки боя: вы можете добавить очки к уровню навыков "Легкое оружие", "Тяжелое оружие", "Энергооружие", "Холодное оружие", "Взрывчатка", "Без оружия" и "Скрытность". Для каждого вида оружия есть один (или больше) требуемый минимальный уровень навыка, прежде чем Бриса сможет его использовать. Например, она не сможет использовать автоматические винтовки, пока ее уровень навыка "Легкое оружие" не достигнет 35. Читайте ниже чтобы узнать подробнее. Система контроля оружия. Оружие Брисы "заблокировано" по умолчанию, чтобы она не подбирала оружие. Если она потеряла свое оружие во время боя, это оружие заменит его копия. Оружие, которые вы даете Брисе для ее "слотов для оружия" остается нетронутым. "Боевой скрипт" Брисы предотвращает ее "побег, чтобы убить кого-то другого" и оставляет ее поблизости с вашими врагами. Во время боя появляется специальное "боевое меню Брисы", когда вы хотите поговорить с ней, чтобы не затрагивать ее ИИ. Используя это меню, вы сможете применить первую помощь, открыть ее рюкзак и т.д. Читайте раздел "меню боя" ниже. У Брисы есть рюкзак Black Wolf (см. раздел Credits) с настраиваемой максимальной грузоподъемностью (50/75/100 фунтов). Вы можете сделать рюкзак видимым и невидимым. Надетая на Брису силовая броня удваивает грузоподъемность рюкзака. Без рюкзака Бриса сможет унести 140 фунтов веса, но с развитием ее "силы" (или при употреблении баффаута) ее максимальная грузоподъемность немного увеличится. Все параметры S.P.E.C.I.A.L. Брисы можно повысить (кроме "восприятия" - оно контролирует ее поведение в бою, и "харизмы", которая не используется) в зависимости от ее навыков боя и поддержки. Бриса может употреблять баффаут, мед-x и психо. Психо действует на Брису иначе, чем на игрока - оно прибавляет +2 к ее шансу на критическое попадание. Мед-X игнорирует ее повреждения конечностей. Эффекты от химии действуют на Брису в течение десяти минут реального времени. Отслеживание характеристик и работоспособности - практически все улучшения характеристик, которые применяются к NPC, контролируются соответствующим скриптом. Он заставляет характеристики применяться правильно чтобы избежать "бага с наложением характеристик", который "накладывает" определенные улучшения на NPC множество раз каждый раз, когда вы открываете его/ее инвентарь. Например, вы отдаете Брисе броню, которая повышает шанс на критическое попадание на 1, открываете ее инвентарь 10 раз, и эффект становится +10, а когда заходите/выходите из помещения, эффект снова становится +1. Закрепив характеристики Брисы, автор смогу избежать этого бага. Но у этого решения есть обратная сторона - броня и оружие на дадут ей прибавки к характеристикам. Меню для отслеживания навыков боя и поддержки Брисы; меню для отслеживания ее уровня здоровья, состояния оружия, сопротивляемости урону у брони, максимально переносимого груза и т.д. Справки (меню в игре) по системе оружия, необходимых уровнях навыков, лечению, ремонту, взлому терминалов и замков. Варианты восстановления здоровья, вам придется выбрать один: Бриса может восстанавливать здоровье вместе с игроком, когда он/она спит, после окончания боя или когда она сама спит ("восстановительный сон", установлено по умолчанию), т.е. она сможет немного поспать, чтобы восстановить силы и ОЗ в ближайшей к ней кровати/матрасе и т.д. "Восстановительный сон" длится минуту реального времени. Но будьте осторожны: если вы покинете интерьер, либо зайдете в другой интерьер, когда она спит на улице, ее сон будет прерван, и Бриса не сможет восстановить здоровье (т.е. она должна поспать как минимум минуту реального времени). Бриса не "бессмертный" персонаж по умолчанию, т.к. это может отвлекать от геймплея, то есть она бы полностью восстанавливала свое здоровье после окончания и ВО ВРЕМЯ боя, как все бессмертные персонажи. Бриса сможет восстановиться после окончания боя, если она потеряла сознание. Вы можете настроить разные варианты сценариев ее восстановления после боя, даже сделать ее "бессмертной". Вы можете взять Брису с собой в Трэнквилити-лейн. Не оставляйте ее ждать вас, прежде чем начать задание. Просто зайдите в капсулу, и она окажется в Трэнквилити-лейн вместе с вами. Вы можете взять Брису с собой в убежище 87 и Рэйвен-Рок. I've tried to focus on game play and immersion in this mod, and compatibility with my favorite 'overhaul mods'. The next two items are an exception to this. Вы можете включить "автоматическое пополнение боеприпасов игрока" - Бриса будет отдавать вам несколько сотен патронов для "Легкого оружия" и "Энергооружия", которое вы экипировали. Этот параметр выключен по умолчанию. Автоматические боеприпасы - вы можете включить "волшебные боеприпасы спутника" для Брисы ("Легкое оружие" и "Энергооружие"), но игра будет интереснее, когда этот параметр выключен, даже если вы играете с FWE или Arwen Realism Tweaks. Этот параметр включен по умолчанию для ванильной игры и FOOK2, и выключен по умолчанию для FWE и Arwen Realism Tweaks. Автоматические боеприпасы для "Тяжелого оружия" могут сломать игру, поэтому они не добавлены. Телепорт Брисы - если Бриса намертво застрянет (в т.ч. далеко от вас), либо потеряется, вы сможете телепортировать ее к себе. Озвученные диалоги. Все реплики Брисы, кроме ее реплик для заданий и определенных ситуаций, полностью озвучены с использованием ресурсов Fallout 3. У Брисы есть своя собственная раса, чтобы у нее были карие глаза и белые зубы. Для ее тела использованы ванильные ресурсы. Пресет расы Брисы для игрока и при изменении текстур лица внешность Брисы тоже изменится (например, с модификацией Project Beauty). "Болтовня" Брисы с возможностью настроить ее частоту или отключить. Четыре "пассивных" режимов. В меню тактики Брисы вы можете попросить ее не вступать в бой, пока: игрок не выстрелит первым, по игроку не попали, враг очень близко, или не вступать в бой вообще. Режим засады: 4 радиуса действия: 25, 50, 75 или 100 фунтов, и пятый - "не вступать в бой" и затаиться. Пятый режим также заставит Брису прекратить бой, даже если он уже начался. Дополнительная прибавка очков опыта игроку от убийств Брисы, которую можно настроить (в процентах). Вы можете сказать Брисе, что она может спать в любой кровати, пока вы ее не разбудите. Работает аналогично "восстановительному сну", описанному выше, но вы сможете покинуть помещение или войти в другое помещение - ее сон не будет прерван. Горячие клавиши - одна горячая клавиша покажет меню (читайте ниже), другие могут сменить оружие Брисы, открыть ее инвентарь и вернуть ее к вам и настроить другие клавиши. Лагерь - вы можете попросить Брису разбить лагерь где угодно, однако убедитесь, что вам хватит места для лагерного костра, матраса, стула или пня, или "невидимых" мест у костра, на которые можно будет сесть. Эти предметы появятся автоматически, когда вы попросите ее разбить лагерь. Активируйте лагерный костер, чтобы убрать лагерь. Готовка. Вы можете активировать лагерный костер, чтобы чтобы приготовить разные блюда, однако для этого потребуется определенная кухонная утварь. Отдых в лагере. Вы можете попросить Брису отдохнуть в лагере. Она будет использовать мебель и заснет в 11 часов вечера. Если вы уйдете из лагеря и окажетесь в бою, она проснется (в зависимости от того, как далеко вы находитесь). Гардероб Брисы. У нее может быть пять обычных нарядов, плюс купальник и пижаму. Режим скрытности. Когда уровень навыка "Наука" Брисы достигнет 35 или больше, а навык "Скрытность" 50 или выше, она сможет становиться невидимой вместе с игроком, когда он/она использует стелс-бой или любую стелс-броню. Вы можете отключить эту функцию в настройках Брисы. Способность Брисы "Засвети им в глаз!" - когда ее уровень навыка "Энергооружие" достигнет 50 или выше, цели Брисы будут подсвечиваться, когда она использует энергооружие. Способность Брисы "Кровавая баня" - когда ее уровень навыков "Тяжелое оружие" или "Взрывчатка" станет больше 50, жертвы Брисы зачастую будут взрываться кроваво-красным фаршем в месиве кишок, когда она использует взрывчатку или тяжелое оружие. Эту способность можно отключить в настройках. "Телепорт к Брисе" - предмет в разделе "помощь" инвентаря игрока, который может переместить игроку к Брисе, если она находится в пределах 25 футов. Вы можете использовать этот предмет, если застряли. Заменяет использование консольной команды tcl. Бриса будет проигрывать различные анимации, когда следует за вами или ждет (например, сложит руки на груди). Бриса может сидеть на стуле или любой другой мебели вместе с игроком. Вы можете изменить прическу, цвет волос и глаз Брисы с помощью специальных плагинов. Прическу можно изменить прямо в игре, а цвет волос и глаз можно изменить с помощью одного из 16 плагинов с пресетами. С помощью этих плагинов вы сможете с легкостью изменить расу Брисы в GECK - например, волосы, лицо и текстуры и модели тела. Меню горячих клавиш 1. Жди здесь - ожидание вне боя. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Для ожидания во время боя, используйте "режим засады" в разделе "тактика". 2. Пойдем - отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. 3. Навыки поддержки - лечение и ремонт (у навыков взлома терминалов и замков есть свои способности). Действует в радиусе 25 футов, Бриса подойдет к вам. Во время отдыха после боя, эта функция недоступна. 4. Открыть рюкзак - действует в радиусе 200 игровых единиц расстояния - 9 футах. 5. Поговорим о твоей тактике - Открывает диалог на расстоянии до 25 футов от вас, в меню тактики. 6. Сменить оружие - Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. 7. Возвращайся ко мне - включает возвращение к игроку во время или вне боя. Отменяет ожидание, "режим засады" и т.д. Действует в радиусе того же игрового пространства и 5000 игровых единиц расстояния. Включает таймер отдыха после боя (появится индикатор, показывающий что он активен). 8. Покажи свой статус - радиус 200 игровых единиц расстояния - 9 футов. 9. Поговорим - активирует диалог с Брисой на расстоянии до 25 футов. 10. Выход. Боевое меню Первая помощь - открывает подменю для использования химии и стимуляторов. При применении стимуляторов будет задержка, прежде чем меню первой помощи появится повторно Держись ко мне поближе - Бриса будет охранять игрока на расстоянии не более 12 футов. Если у вас установлен мод FWE, тот этот вариант будет недоступен из боевого меню, а окажется в меню тактики. Будь настороже - боевое меню будет доступно еще некоторое время после завершения боя. Время можно настроить. Мне нужны патроны - Если включено "автоматическое пополнение боеприпасов игрока", вы можете забрать боеприпасы отсюда. Жди/устрой засаду здесь! - вы можете попросить Брису не вступать в бой (она перестанет сражаться и останется настороже) или подождать, что атаковать на выбранной вами дистанции. Валим отсюда! - иногда приходится убегать от врагов, но когда ваш спутник продолжает сражаться - это странно. Этот вариант позволяет Брисе убежать вместе с вами. Вы можете сказать Брисе перестать сражаться и продолжить бой из того места, где вы оказались, или прекратить бой, чтобы выждать вдали от опасности и вылечиться. Открыть инвентарь - вы можете открыть рюкзак Брисы, чтобы дать ей боеприпасы, забрать своего "Толстяка" и т.п. Сменить оружие - если Бриса использует неподходящее оружие, вы можете сменить его на оружие из другого слота, не затрагивая ее ИИ. Выбор, какое оружие использовать Брисе, остается за игроком. Поговорим - не рекомендуется, когда Бриса злится (скалится), но вступает в диалог. Для справки: ее личный контейнер недоступен, когда она в бою. Выход - закрывает меню. Как Бриса вписывается в игру? Когда вы и Бриса крадетесь, и вы хотите с ней поговорить, она останется в том же положении (то есть, не станет вставать). Она использует анимации, когда взламывает настольные, настенные терминалы и замки, лечит игрока и ремонтирует предметы. Вам будет БОЛЬНО, когда Бриса лечит вас (не в режиме боя). Бриса может спать ("восстановительный сон"). Бриса - ваша подруга по оружию в бою. Болтовня во время ваших путешествий. Она может разбить для вас лагерь. Известные баги Броня или оружие из другого мода, у которого нет "списка для ремонта" (repair list, то есть, например, новое оружие, добавленное модом, можно починить при помощи ванильного и т.п.) вызовет вылет игры на рабочий стол, если Бриса попробует его отремонтировать. Единственный способ решить (или обойти) эту проблему, это создать патч совместимости, который исключит этот предмет из скрипта для починки предметов. Эта проблема вызвана FOSE. Заметки по совместимости JIP Companions Command and Control (JIP CCC) - встроенный "пассивный" режим Брисы отключен, если установлен JIP CCC, убедитесь, что у вас также установлен патч совместимости с этой модификацией. С заданием "Проблемы на домашнем фронте", автор рекомендует поставить настройку в JIP CCC для Брисы - "всегда пассивна", пока вы не соберетесь кого-то атаковать. Чтение обучающих книг - автор планирует когда-нибудь создать патч для модификации Arwen Realism Tweaks. Если режим "Хардкор" из этой модификации включен, чтение книг Брисы будет отключено, чтобы не мешать тому, как действуют книги в этом моде. Но Бриса все равно сможет читать довоенные книги. Из-за изменений настроек игры в модификации FWE определенный раздел скрипта будет пытаться изменить ее поведение в бою, т.к. ИИ Брисы в бою работает иначе, когда этот мод установлен. Если у вас включен режим "Хардкор" от Arwen, количество очков для повышения уровня Брисы снизится с 10 до 5. Так как она не сможет читать обучающие книги и получать способности, она останется наравне с игроком. Этот мод не затрагивает параметры ванильных спутников и отлично работает с другими модами, добавляющими спутников. НЕ берите с собой Брису, если вы используете какие-либо модификации, которые позволяют нанять кого угодно, т.к. они скорее всего будет конфликтовать с ней. Вы можете все испортить, и вам придется перезагружаться на старое сохранение, чтобы все исправить. Вы можете использовать эти модификации, но только не с Брисой. EVE - Energy Visuals Enhanced - с помощью этой модификации можно убивать персонажей множеством способов, некоторые из них включают "отключение" персонажа и оставляют вместо него расчлененные части тела или ванильные лужи плазмы и горсти пепла. Скрипт восстановления Брисы может обнаружить ванильные горсти пепла, отключить и удалить их. Появившиеся в EVE горсти черного пепла на самом деле являются контейнерами. Специальный скрипт перемещает все предметы жертвы в этот контейнер и отключает персонажа. Скорее всего так происходит не только черными горстями пепла. Если Бриса восстановилась, и у нее нет вещей, вам придется их найти. Ее рюкзак не будет затронут. Если вы включили настройку "Восстанавливать, если не уничтожена", этот способ убийства из EVE не будет воспринят, и Бриса все равно сможет восстановиться. Использованные программы Geck Nifscope Notepad++ Script_Syntax_Highlighter_for_Notepad_plus_plus - By Cipscis FO3Edit FO3Plugin Audacity TES construction set LIP Template от Kivan Zumbs' FOMOD tutorial BSARCH от Zilav Прим. переводчика: я использовал только программу ESP-ESM Translator с базами данных Fallout 3/New Vegas/4. ДИСКЛЕЙМЕР При установке этой модификации, ваш компьютер и ваши сохранения теоретически могут пострадать, с равной вероятностью может начаться ядерная война или новая пандемия. Используйте на свой страх и риск, автор не несет за это ответственности. Прим. переводчика: мой перевод также может быть местами некорректен или непонятен, вызвать у вас кровотечение из глаз или воспаление ушей. Но если вы нашли какие-то очевидные ошибки в переводе, дайте мне знать в комментариях или ЛС. Помните, что я занимался переводом, правкой и вычиткой в одиночку на протяжении почти трех месяцев, поэтому какие-либо ошибки могут быть. Естественно, я тоже буду править свой текст еще неоднократно. Что вдохновляло автора This mod is inspired by the many follower mods and game changing mods that I have used in the past couple of years. Here are just a few: Tarrant's Phalanx EarthBind's LucyWest and Brianna Chrome Hamster's Clover Slaveraider and Bittercup by gurk_meja Kelsey and Jessi Companion by Loxy38 Fallout Wanderers Edition - by the FWE Team Arwen's Realism Tweaks - by Arwen Eve Amy Wong - by Grish69 Credits автора Wearable Backpack - BlackWolf Backpack, by HarbingerSP001 - balian - bunsaki Some Katanas, by necKros eyes addon, by Yoshikinakota - Capucine Whiter Teeth, by Luchaire Fallout Script Extender (FOSE) by Ian Patterson (ianpatt), Stephen Abel (behippo), and Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret). This mod would not be possible without it. Bethesda - Fallout3 and Brisa's face (modified from a copy of Amata). Scripting - I learned a lot of scripting tricks on the Bethesda Forums - thanks to Cipscis, Tarrant, HugePinball, TheTalkieToaster, and others. Ling's Hair Plugin: Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes No Lings assets are included with this mod, but other people made this plugin possible: A huge thanks to EARACHE42 and Chrome_Hamster for creating the Lings Coiffure resource. A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs! Project Beauty Hair Plugin: Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD No PB assets are included with this mod, but other people made this plugin possible: A huge thanks to Dracomies and SpaceOden for creating Project Beauty. A huge thanks to Capucine and Yoshikinakota for the 'eyes addon' mod. A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs! A Good Hair Day Plugin: A Good Hair Day A huge thanks to Tony the Wookie for creating the Hairday resource. A huge thanks to all the talented people that made and converted these hairs! DLC Compatibility Plugin: Thanks to Paxton2 for feedback on run-throughs with Brisa in all of the DLCs. Thanks to everyone else that gave ideas in Brisa's mod thread. Fallout Wanderers Edition Patch: Thanks to ilanaisatree and iFSS for contributing to this plugin. Thanks to the FWE Team for Fallout Wanderers Edition Credits переводчика Huge thanks to rickerhk for creating the original mod and letting me post my translation! Lovelit - Russian translation/перевод на русский язык.
  12. Версия 1.30 SFW-Ed 1.11 + Alt

    2 787 раз скачали

    Официальный порт пожалуй самого известного и многофункционального компаньона для F3 - Брисы Альмодовар, адаптированный к нашему проекту SFW и переведенный. Мало кто не слышал о данном моде, поэтому опишу кратко: Бриса - двоюродная сестра Аматы, которая может быть взята в напарники. Она интегрирована в основные сюжетные события игры и DLC, включая очень чуткую реакцию на все события, происходящие в Убежище 101. Бриса будет повышать навыки вместе с вами, читать книги, получать способности и имеет еще бесчисленное множество разных функций. Взять Брису в компаньоны можно в процессе прохождения заданий в Убежище, а если вы их уже прошли, вы найдете ее в Спрингвейле (уровень <10) или в лачуге снайпера (уровень >10). Если вы находитесь в процессе прохождения заданий: 'Побег', 'Проблемы на домашнем фронте', 'Рейвен-рок', 'Трэнквилити-Лейн', 'Забери его!', в процессе прохождения Флешбека SFW, или любом из оф. DLC, подключайте Брису только после их завершения. Связь между двумя пустошами: -Если вы подключили мод, либо начали игру на Мохавской Пустоши, Брису вы найдете в лачуге снайпера. -Аналогично, в лачуге она окажется после вашего первого путешествия в Вегас и возвращения оттуда. Некоторые особенности версии 1.30: - полная интеграция Брисы в события всех DLC. - масса новых реплик в самых разнообразных ситуациях. - Брисе присвоен собственный 'Voicetype', т.е. теперь она независима от локализации игры, озвучка ее реплик не перемешивается. - ресурсы запакованы в BSA с максимальным сжатием. Особенности версии для SFW: - файлы объединены в один ESM. - полная интеграция колеса управления спутником, с подменю. - интеграция навыка 'выживание' с зависимостями для готовки на костре. Полное описание оригинальной версии для F3 вы сможете найти на нексусе (на английском) и на MG (на русском). Требования: Fallout New Vegas SFW версии 2.9.3 и новее. NVSE Альтернативная версияАрхив RHKBrisaAlmodovar_for_SFW_alt.7z предлагает версию Брисы с исправленными глазами при подключенном FCO, NVR3 или модуле РедизайнаHD RA. Также были изменены некоторые id. Благодарности: RickerHK - за замечательный мод, отзывчивость и полноценную TTW-версию. Exotic - за перевод версии для F3. Dasion - за перенос и обновление перевода для TTW. *Ну а я (MagnuMspec) лишь адаптировал файл на SFW и исправил некоторые ошибки перевода.
  13. Версия 1.2 Fixed

    655 раз скачали

    Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками. Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д. *А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре. **Мод озвучен. Требования: NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  14. Версия 1.0

    1 034 раза скачали

    Мод развивает взаимоотношения с Сарой Вайнтроб из Убежища 21. Вы сможете взять ее в напарники, предварительно вылечив ее агорафобию. А также вам предстоит улучшить само Убежище 21 и даже полноценно поселиться в нем. Особенности:- Полная озвучка на английском языке, оригинальным голосом Сары. - В моде порядка 700 строк диалогов. - Один многоступенчатый квест. - Улучшения Убежища 21, включая вашу комнату, казино, зону отдыха, и другие области Убежища. - Собственный стол игры в Караван для Убежища, а также 56 уникальных карт. - Вариативное развитие отношений (Не за раз, соответствующие диалоги доступны ежедневно и еженедельно). - Специальная способность Сары, меняющая свои свойства в зависимости от того, кто еще из спутников в вашей команде. - Несколько способностей, имеющих вариативные условия и бонусы. - Уникальные предметы, одежда, оружие, предметы питания. - Возможность тренировать Сару, улучшая её навыки и S.P.E.C.I.A.L. - Новые, каноничные постеры в Убежище. - Новые персонажи в Убежище. - Множество рандомизированных наград, так или иначе связанных с Убежищем 21. - Пасхалки. Как начать:Чтобы разблокировать квест по лечению агорафобии Сары (завершение которого и будет значить становление ее полноценным спутником), вы должны выполнить ряд условий: - Сара (разумеется) и Майкл Анжело, должны быть живы. - Должен быть завершен немаркированный квест по предоставлению Саре 30 комбинезонов Убежищ. В диалогах с ней не отвечайте грубо. - У вас должны быть хорошие отношения с Майком Анжело (просить больше денег - без проблем, но не используйте реплики 'подонка'). - Вам нужно узнать от Сары или Майкла об агорафобии Сары. После этого станет доступен квест по лечению ее агорафобии. Но не все так просто. В ходе квеста вам предостоит много времени проводить в Убежище, и часто в него заглядывать. Идея состоит в том, что Курьер как бы делает Убежище своим домом, а это займет дни или недели (в зависимости от ваших отношений с Сарой до квеста). Это многоэтапный квест, который в процессе вознаградит вас приятными способностями. Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" вашего FNV и подключить мод в FOMM Удаление: Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV. Благодарности: grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  15. Версия 0.88 fix

    258 раз скачали

    Устали от агрессивной экспансии Мохаве войсками НКР? Хотели бы себе напарника, который не струсил бы от идеи помощи Легиону? Разведчица Великих Ханов Мелисса с радостью пойдет с вами, помятуя о вашей помощи в Карьере. Особенности: - Полностью озвучена (Имеет лицевую мимику). - Полностью рабочее колесо спутника. - Имеет неограниченные патроны и улучшаемое оружие (Просто положите в ее инвентарь нужную модификацию для охотничьего ружья). - Дает способность "Живучий Хан" (Снижение радиации от принятия пищи и защита от яда). - Можно отправить ее в Каньон Ред-Рок, Лаки 38 или в любой другой дом. - Возможность смены причесок (12 стандартных) прямо в игре, без нужны лезть в ГЭКК +20 дополнительных причесок с опциональным модом на прически из Lings. - Реакция на взаимодействия: сидит, ходит, плавает и т.д. - Комментирует локации, которые вы посещаете и реагирует на некоторые вещи, положенные ей в инвентарь. - Ненависть к НКР: она может выругаться или обозвать их. Также может подшутить над Вероникой и Кэсс. - Радио, которое позволит связаться с ней, когда она потеряется. - Практически полная совместимость со всеми модами на напарников. Где ее найти? В локации "Карьер", в лагере Великих Ханов. Взять ее можно будет после завершения квеста, связанного с ней. А затем, ее можно будет встретить в Каньоне Ред-Рок, если вы выполнили квест, но не взяли ее с собой в напарники. Установка: Копируем папку "Data" в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да". Затем в FOMM отмечаем галочкой «drgNV - Melissa Companion.esp». В архиве также находятся опциональные плагины (Их нужно закинуть в папку Data и подключить в лаунчере): drgNV - Melissa Companion (Lings Hairstyle Add-On).esp - Добавляет прически для Мелиссы на основе Lings drgNV - Melissa Companion (Recruitment Fix).esp - Этот мод, позволяет выполнить отладку мода. Используйте его если вы потеряли Мелиссу, она умерла и т.д., и вы не знаете что делать. После использования этого фикса, УДАЛИТЕ его, т.к. от него больше не будет проку. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  16. Версия 005

    367 раз скачали

    Винсент Винсент - демо-компаньон, созданный Kris Takahashi, автором Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Несмотря на то, что автор называет его 'демо-компаньоном', данный персонаж проработан лучше подавляющего большинства других модов на компаньонов. У Винсента нет персонального квеста. Вы сможете взять его с собой, после небольшого диалога. Он имеет достаточное количество диалогов, комментирует некоторые места и действия Курьера, и произносит множество псевдофилосовских реплик, и вообще, много ругается. Этот выполненный на профессиональном уровне мод можно ставить в пример того, как следует прорабатывать персонажа-компаньона, если исключить персональные квесты, развитие персонажа по мере пребывания компаньоном. Особенности: - Около 600 реплик, включая ответы Курьера. Реплик непосредственно Винсента - порядка 400. - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов. Мне не раз пришлось поломать голову над различным слэнгом и американскими идиомами. - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома. - Может разжечь костер, если попросить. Найти Винсента можно у входа в салун "Толстый рог", в Боулдер-Сити. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Vincent Vincent is voiced by the talented Damien Lacambra Mod built by nonoodles
  17. Версия 1.02

    92 раза скачали

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. Особенности: - пара квестов- новая компаньонка - новое оружие - новые локации .. Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда). Дополнительно: В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Talon Company - за отличную модификацию! Melinda Lindsey is the voice of Trinity I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK Seddon4494's youtube tutorials
  18. Версия 1.1

    193 раза скачали

    Теперь вы сможете взять в напарники ещё и человека-призрака.Сородичи не принимают его из-за цвета глаз, а Злой Стив за это хочет убить их всех!Да-да, убить, расчленить, взорвать и дезинтегрировать. С этим Злой Стив вам поможет без проблем. А ещё он бессмертен. Найти можно у фонтана, на Вилле. Мод озвучен, есть колесо напарника. Требования: FNV Dead Money DLC Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" Вашего FNV, отметить мод в менеджере. Благодарности: xXxSPAZZEHxXx- за ещё одного нужного напарника.
  19. Версия 1.8 Fixed

    220 раз скачали

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня. После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда; 2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами; 3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии. Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет. Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде. Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов; 2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним. 3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре. 4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  20. Версия v1

    94 раза скачали

    Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко. Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест. Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля. Требования: Fallout 3 Point Lookout DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Seddo4494 - за отличную модификацию.
  21. MagnuMspec

    "Полсон - компаньон" / Paulson

    Версия 1.05

    117 раз скачали

    В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника. Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте. Требования: DLC Mothership Zeta Благодарности: Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас. Thanks to Bethesda for fallout to mod Thanks to skykappa for Skykappa 3000
  22. Версия 2.0p

    527 раз скачали

    Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д. Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне. Особенности: - Полная озвучка на английском языке. - В моде порядка 1200 строк диалогов. - 7 маркированных квестов. - 171 новый предмет. - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ. - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока. - 8 новых способностей. - Новое оружие и снаряжение. - 13 новых локаций. - Новые персонажи. Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине. Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек. Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой. Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса. Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни. Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти. Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис". Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe). Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" вашего F3 и подключить мод в FOMM Удаление: Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3. Благодарности: grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. M3RCUR4 - за помощь в переводе. TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
  23. Версия 1.7

    675 раз скачали

    Вам не приходила мысль, что после освобождения Бенни в Форте, он мог бы помочь Курьеру 'взять' Стрип? Мод дает возможность завербовать Бенни в качестве компаньона после того, как он покинет Форт. Вы сможете найти его на 188м торговом посту. Обладает функционалом стандартных компаньонов и снабжен полной озвучкой, составленной из оригинальных звуковых файлов. Особенности: - Сильный, но не дисбалансный компаньон. По-умолчанию имеет флаг Essential. - Полная озвучка и синхронизация движений губ, около 300 реплик.- Способность, поднимающая вашу Харизму и Удачу. - Доступ к президентскому люксу и люксу "Крупный игрок" в Топс. Ключи у него в инвентаре. - Компактное радио, на случай, если потерялся Бенни... или вы. - Использует мебель, когда это делает игрок. В режиме ожидания курит. - Имеет ряд рандомных реплик, в том числе и при посещении определенных мест. - Несколько особых комментариев и сцен для курьера со способностью "Черная вдова". .. Как завербовать:Помогите Бенни сбежать из форта, как в оригинальной игре. Убедитесь, что он достиг ворот выхода (см. скриншот). После чего вы сможете найти его на 188м торговом посту. *Подключать плагин следует ДО того, как вы впервые посетите Форт. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: geekminxen - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. RaggaL - за примерно 70% перевода плагина.
  24. Версия 0.0.3

    64 раза скачали

    Описание: Данный мод добавляет на Столичную пустошь нового потенциального спутника для игрока - Мортара. Вы можете найти его на Свалке Братьев Джалбертом. Персонаж имеет короткую предысторию и активно комментирует разные локации игры, а также решения игрока в ряде квестов. Примечание: У меня не было возможности серьезно протестировать перевод, потому если вы найдете ошибки и несостыковки, сообщайте об этом, пожалуйста. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода
  25. Версия 0.5

    122 раза скачали

    Мод добавляет в игру компаньона дикого гуля, на котором сохранился проржавевший комплект силовой брони. Гуль едва говорит, и в основном произносит различные звуки. В бою может кидаться радиоактивными останками свой плоти (как гули-потрошители в Fallout 3), а также испускать радиационный взрыв, подобно светящимся. Местонахождение:Найти его вы сможете на старом ядерном полигоне, добавлен небольшой бункер. Требования: Fallout New Vegas. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:Coolipy - За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.

×
×
  • Создать...