Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Landscape'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 16 результатов

  1. Версия V2

    561 раз скачали

    Известный пак от EWI, выпущенный в далеком 2015-м году и затем удаленный с нексуса. Новые текстуры для очень многих объектов игры, от объектов ландшафта, включая сам ландшафт, транспорт, здания, до отдельных существ и упаковок патронов, а также солнца. Текстуры в основном не являются HD-реплейсерами, т.е. по качеству примерно соотносятся с оригиналом и нацелены скорее на то, чтобы внести что-то новое в мир игры, а не заменить на высококачественные аналоги. Видео: Установка: Извлечь файлы из архивов, в папку Data игры. Архивы: EWIs Big Texture Pack Ultimate Edition - Первый и самый большой пак текстур. EWIs Rocks for NV Ultimate Edition - Отдельно текстуры скал. EWIs Sun Package - 4 варианта текстуры солнца. Скриншоты в архиве. EWIs Red Giant for ENB - Солнце заменяется красным гигантом. Скриншот есть в раздаче. EWIs Texture Pack V2 - Вторая версия авторского пака, содержащая куда меньше реплейсеров, поэтому ставится поверх первого архива. EWIs pipboy3000 HD - Авторский ретекстур Пип-Боя. EWIs bush retex - Ретекстур кустов. Удаление: Удалить файлы мода из папки Data. Благодарности: ewi65 - за отличный ретекстур.
  2. Версия 1.0

    188 раз скачали

    Если вы любитель серии модов "Живописный Fallout" (Vivid Fallout) от автора Hein84 для игры Fallout 4 и хотите чтобы все моды этой серии были "Все в одном", то радуйтесь. Наконец-то я нашел время, чтобы объединить все свои моды в один общий мод. Какие преимущества? * Во-первых, вам больше не нужно устанавливать все мои моды по отдельности. Вам лучше удалить их все, если вы хотите использовать данный вариант мода "Все в одном". * Во-вторых, что еще более важно, мод поставляется в .ba2 архиве, а это значит что работать будет намного лучше, чем варианты мода, в которых свободные файлы (не в .ba2), особенно в отношении времени загрузки! Но зато теперь будет еще и .esp файл, тут уже вам выбирать что лучше, или все моды этого автора без .esp, но с открытой структурой файлов, что сказывается на тормозах в игре и длительности загрузки или этот вариант мода с .esp и .ba2 файлами, но с более гладкой игрой и быстрой загрузкой. * Vivid Fallout - All in One - это капитальный ремонт всех текстур ландшафта, коры деревьев, камней, скал, дорог, мостов, бетона. * В некоторых текстурах, я просто улучшил оригинальные текстуры, добавил новые карты нормалей и небольшое затенение. Тем не менее, результат выглядит неплохо. * Все мои текстуры используют меньше видео-памяти, чем оригинальные игровые текстуры! Какие моды входят в данный вариант мода "Все в одном": 1. Живописный Fallout (Деревья) - Vivid Fallout - Trees 2. Живописный Fallout (Дороги и мосты) - Vivid Fallout - Roads and Bridges 3. Живописный Fallout (Ландшафт) - Vivid Fallout - Landscapes 4. Живописный Fallout (Скалы) - Vivid Fallout - Rocks Требования: Fallout 4 Варианты мода: "Vivid Fallout - All in One - Best Choice" - Сочетание файлов, обеспечивающих лучший внешний вид, вместе с лучшей производительностью, текстуры выглядят почти так же хорошо, как и 2k / HD, работает почти так же гладко, как вариант с текстурами 1k. "Vivid Fallout - All in One - 1k" - Очень производительные текстуры, в два раза меньше оригинальных, выглядят так же как и в варианте 2k на расстоянии, если вы конечно не ползаете на коленях все время. Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 1. Скачайте нужный вариант мода "Vivid Fallout - All in One - Best Choice" или "Vivid Fallout - All in One - 1k" 2. В архиве берем файлы из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать. Благодарности:Hein84 - за отличную модификацию. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ZanBhDcczW8
  3. Версия 0.1

    104 раза скачали

    Самый естественный и реалистичный набор ландшафтных текстур для Fallout 4 появился и в Fallout 3! "Естественный ландшафт" предлагает высококачественные реалистичные текстуры, которые подходят как для постядерной обстановки Fallout, так и для региона, в котором происходит игра. Мод стремится оставаться верным базовой игре, где это возможно, и расширять текстуры, в которых изначально не было много деталей. Например, потрескавшаяся грязь будет просто потрескавшейся грязью, однако что-то вроде размытого месива, которое было грязью, теперь превратилось в захламленную кучу грязи. Этот пак предлагается в 2 пресетах качества: Low и Standard. Эти пакеты 1k и 2k соответственно. Этот мод распространяется на всю базовую игру, Point Lookout и Operation Anchorage. Обратите внимание: на скриншотах видно несколько других модов, таких как Blackout ENB, Realistic Wasteland Lighting и Rustic Grass. Ваши визуальные эффекты с текстурами ландшафта будут различаться в основном в зависимости от освещения и ENB. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Устанавливаем только один архив, из: Natural Landscapes (STANDARD) - оригинальный мод. Natural Landscapes (LOW) - Версия для слабых ПК. Благодарности: Spiffyskytrooper - За замечательный мод. ArtStation: Steve Holt CC0 Textures Quixel Megascans Texture Haven
  4. Версия 1.1

    40 раз скачали

    Ретекстур карьерного известняка в великолепном разрешении 2k с упором на реализм и лучшее сочетание с окружающей средой. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: clayvn - За замечательный мод и свободное разрешение на публикацию своих работ. Original Mod's Page
  5. Версия 0.1

    135 раз скачали

    Самый естественный и реалистичный набор ландшафтных текстур для Fallout 4 появился и в Fallout New Vegas! "Естественный ландшафт" предлагает высококачественные реалистичные текстуры, которые подходят как для постядерной обстановки Fallout, так и для региона, в котором происходит игра. Мод стремится оставаться верным базовой игре, где это возможно, и расширять текстуры, в которых изначально не было много деталей. Например, потрескавшаяся грязь будет просто потрескавшейся грязью, однако что-то вроде размытого месива, которое было грязью, теперь превратилось в захламленную кучу грязи. Ваши визуальные эффекты с текстурами ландшафта будут различаться в основном в зависимости от освещения и ENB. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: Spiffyskytrooper - За замечательный мод. ArtStation: Steve Holt CC0 Textures Quixel Megascans Texture Haven
  6. Версия 0.5

    63 раза скачали

    Это простой капитальный ремонт флоры в игре Fallout 4, слегка вдохновленный атмосферой поздней осени и ранней зимы, которая присутствует в Канаде и огромной области США (Бостон). Этот мод довольно хорошо сочетается с эстетикой Содружества. Ржавый пояс - это название промышленной зоны на Среднем Западе и Северо-Востоке Америки, где сталелитейная промышленность играет важную роль. Сюда входит и Бостон, потому данная флора не только прекрасно вписывается в атмосферу послевоенного Содружества, но и соответствует реальной флоре данного региона. Требования: Fallout 4 Far Harbour (поддерживается) Рекомендации: RustBelt Flora выглядит удивительно совместно с модом Lush Landscapes. Чтобы эти два мода хорошо работали вместе, вы должны сначала удалить настройки травы из файла Rustbelt Flora.ini, который поставляется с модом RustBelt в вашей папке DATA в игре (просто удалить строчки травы [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=2 и iMinGrassSize=10, остальные строчки оставить) и убедитесь, что у вас есть следующие строчки в вашем стандартном файле Fallout4.ini который находится в папке с сохранениями, если нет то впишите или измените: [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=20 bAllowCreateGrass=1 Оба мода вместе RustBelt Flora и Lush Landscapes Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 1. В архиве берем все содержимое из папки Data и кидаем внутрь папки Data в игре, активировать мод. 2. Примечание! Вместе с файлами мода идет файл Rustbelt Flora.ini, его также кидать в папку Data в игре, в общем все файлы что есть в архиве нужны! 3. Разместите мод в нижней части порядка загрузки модов для достижения наилучших результатов. Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iGpdK1pBNfI
  7. Версия 2.1

    18 раз скачали

    Уже вышло много различных модов которые добавляют и изменяют обычную игровую траву в игре Fallout 4, но в основном все моды с уклоном на озеленение, зеленая трава, цветочки и так далее, но очень мало модов которые не озеленяют, а наоборот придерживаются исходной стилистики игры. Если вы не хотите зеленых трав, но хотите улучшить стандартную игровую траву, то данный мод для вас. Если вы любитель зеленой травы, то от этого же автора есть мод GRASSLAND Подробнее: - Этот мод я сделал для исправления скучных и унылых видов травы в Fallout 4. Я хотел, чтобы игра была более динамичной и живой, не нарушая игровой стилистики, поскольку мир в игре после ядерной войны, я думаю, что это правдоподобно, что жизнь вернулась в Бостон через 200 лет. - В игре теперь будет более пышная трава, больше разновидностей трав в каждом районе, а также почти все "проплешины" были исключены. - Я сделал все, что смог и исправил торчание травы, но движок игры такой, что никак не предотвратить торчание травы через объекты. - Что насчет FPS, то расход будет конечно в любом случае, хотя не должно быть очень серьезным. Требования: Fallout 4 Есть 2 варианта мода: 1. Dead Edition - мертвая трава - бурая, более красочная (рекомендуется). 2. Dried Edition - сухая трава - больше похожа на оригинальную игровую. Установка: Установкаможно вручную или через NMM / MO менеджеры) ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространять этот мод на других сайтах кроме Nexus, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует. Тем более перевод не требуется. 1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода 2. Выбираем и скачиваем вариант мода "Dead Edition" 2.0 или "Dried Edition" 2.0 в разделе MAIN FILES 3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Lush Landscapes.esp и файл Lush Landscapes.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл. 4. Там же скачать архив "Lush Landscapes - UPDATE" 2.1, взять Lush Landscapes.esp и заменить тот что был в самом моде версии 2.0 5. Готово! Благодарности: Doodlezoid - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=UY-AC_Bbm10
  8. Версия 2.0PR1

    19 раз скачали

    "GRASSLANDS" - это капитальный ремонт, который добавляет в игру Fallout 4 новые типы и виды травы, включая цветы. Цветы добавляют красивейшие луга (на мой взгляд) в некоторых областях игры, в таких как в лесах, которые теперь гораздо более живые. Не только леса были изменены, города и поселения теперь имеют больше оживленности с новой травой, растущей из кучи хлама и мусора, болота также были изменены и имеют более высокую производительность, чем в оригинальной игре! Пляжи и другие места также были изменены, чтобы все выглядело лучше. На мой взгляд это самый лучший мод на травку, так как она ну просто реалистичная, в игре просто красота. Обновление:2.0PR1 - Добавлен новый вариант мода версии 2.0PR1, этот вариант не имеет ничего общего с предыдущими версиями мода "Healthy" и "Unhealthy" 1.1, поэтому если у вас установлена предыдущая версия 1.1, то нужно будет полностью удалить все файлы мода, так как в новой версии 2.0 все файлы другие! - Новые травы и цветы, улучшены модели (meshes) и потенциально увеличен fps (это не шутка). Производительность: - Трава может нанести удар по производительности, хотя и не так много. Совместимость: - Совместим с любыми модами за исключением тех, которые модифицируют траву с помощью .esp файлов, таких как "More Grass" или "Lush Landscapes". Варианты мода: - Вариант №1 - "Healthy" 1.1 - с этим вариантом трава более живая и имеются разнообразные растущие луговые цветы. - Вариант №2 - "Unhealthy" 1.1 - с этим вариантом трава более мертвая и нет каких-либо цветов, но может также иметь более высокую производительность. - Вариант №3 - "Grasslands" 2.0PR1 - с этим вариантом трава более живая и имеются разнообразные растущие луговые цветы. (читайте описание выше что нового в данной версии) Требования: Fallout 4 При обновлении с 1.1 до 2.0PR1: - Удалите файлы Custom1.BGSM, DriedGrassObj01.BGSM, Flower1.BGSM, Flower2.BGSM по пути Data/materials/landscape/grass - Удалите файлы Custom1.nif, Flower1.nif, Flower2.nif по пути Data/meshes/landscape/grass - Удалите файлы Custom1.dds, DriedGrassObj01_D.dds, Flower1.dds, Flower2.dds по пути Data/textures/landscape/grass - Удалите файлы Grasslands - Healthy.esp и Grasslands - Healthy.INI или Grasslands - Unhealthy.esp и Grasslands - Unhealthy.INI - Установите новую версию 2.0PR1 Установка: Установка версии 1.1: (можно вручную или через NMM менеджер) ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространят этот мод на других сайтах кроме Nexus, я давал запрос, но получил категорический отказ, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует и заслуживает внимание. 1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода 2. Выбираем и скачиваем вариант мода "Healthy" или "Unhealthy" 3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Grasslands - Healthy.esp или Grasslands - Unhealthy.esp и файл Grasslands - Healthy.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл. 4. В опциональных файлах можете выбрать варианты "Экстрим" или "Производительность", так же скачайте в разделе "Optional files" нужные варианты (там их 4 варианта) и установите взамен .esp и .ini файлов из основного мода, то есть если вы скачаете опционалки Extreme или Performance, то файлы .esp и .INI из основного мода удалить, и оставить только те что из опционалки. Установка версии 2.0PR1:(можно вручную или через NMM менеджер) ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространят этот мод на других сайтах кроме Nexus, я давал запрос, но получил категорический отказ, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует и заслуживает внимание. 1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода 2. В самом верху скачиваем Grasslands 2.0 Pre-Release 1 3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Grasslands - Healthy.esp и файл Grasslands - Healthy.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл. 4. ВАЖНО!!! Не используйте опциональные варианты мода, такие как "Экстрим" или "Производительность" 1.1 совместно с версией 2.0!!!! ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ!!! Версия 2.0PR1 Версия 1.1 Благодарности: Doodlezoid - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
  9. Версия 1.2

    38 раз скачали

    Этот мод добавляет флору, погоду и туман из Фар-Харбора в Содружество. Обновление:1.2- Исправлена ошибка с динамическим туманом, в предыдущей версии 1.1, ID тумана совпадал с ID деревьев, поэтому он не отображался должным образом. * Если вам не понравится версия 1.2, то по доп.ссылке оставил скачивание самой первой версии 1.0, в которой нет динамического удаленного тумана, только мелкие клубы тумана вблизи. Обновление:1.1 - Добавлен динамический туман, который движется под влиянием ветра. - Сам туман теперь будет появляться на расстоянии вдали, а тот что появлялся вблизи вас, будет растворяться (исчезать) при приближении. - Удалена чистая/ясная солнечная погода, но это не значит что не будет светить солнце, светить то оно будет днем, но не будет чисто ясного голубого неба. - Удалены все активы от DLC Far Harbor из файлов мода за ненадобностью, так как мод считывает нужные файлы из самого DLC Far Harbor, который установлен в игре. Поэтому сам вес мода уменьшен на 30 мб. Особенности:* Добавлены сосны из DLC Far Harbor в Содружество. * Добавлена отредактированная погода из Far Harbor в Содружество. * Добавлен туман из Far Harbor в Содружество. * Туману добавлена динамика, будет реагировать на ветер. Совместимость: Полная совместимость со всеми модами, кроме тех, которые затрагивают игровые ячейки, например такой мод как "Scrap everything". На вопрос "и чем же может навредить "Scrap everything", ответ от автора мода: "ячейки мира обнуляться до начального состояния, всё что было изменено, всё будет в том виде, в каком было в самом начале игры, всё что разобрали, всё обратно соберётся в тех местах, где появляются туман и сосны." Требования: Fallout 4 DLC Far Harbor Установка: (можно вручную или через менеджеры модов) Берем в архиве все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. предыдущая версия 1.0 (альтернативной ссылкой) - 178 mb (в этой версии нет того, что добавлено и исправлено в версиях 1.1 - 1.2) Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=sCXpxXKXlLE
  10. Версия 0.1

    41 раз скачали

    Этот мод изменяет оригинальную погоду в игре Fallout 4 на зимнюю. Плюс ко всему добавляет новую погоду с новыми эффектами. Особенности:* Добавлены снежные текстуры для всех деревьев, растений, травы, дорог, скал, зданий, транспортных средств... * Добавлены текстуры снежного ландшафта. * Добавлена снежная погода. * Добавлены деревья вязы. * Добавлены полные LOD'ы для всех деревьев. * Удален туман в солнечную погоду. * Нет необходимости в DLC Примечание:* Падающий снег который проваливается через крыши и здания это не косяк мода, а косяк движка игры, который просто не поддерживает коллизии именно для снега, Беседка для дождя сделали коллизии, а для снега нет, потому что в игре изначально снег не идет никогда и не предусмотрен, поэтому только так, это не исправить, снег будет всегда падать сквозь объекты! * Некоторые из снежных текстур используются в интерьерах и довоенных местах. Совместимость: - Этот мод не совместим с True Storms, Vivid weathers или другими погодными модами. Я изменил яркость для любой погоды, и я не рекомендую ее менять. - А также нет смысла устанавливать моды на изменение текстур земли, дорог, асфальта, внешних текстур объектов, так как данный мод все текстуры делает в снегу. - Я не тестировал этот мод с FROST Survival Simulator, поэтому я не знаю, как он работает с ним. - Этот мод содержит более 5000 текстур, поэтому некоторые текстуры могут быть с ошибками. Требования: Fallout 4 Установка: (можно вручную или через менеджеры модов) 1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES 2. При установке вручную: в архиве берем все 4 файла (Winter Overhaul - Main.ba2, Winter Overhaul - Textures.ba2, Winter Overhaul.esp, Winter Overhaul.INI) и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. 3. Скачиваем у нас на сайте архив с переведенным .esp файлом и кидаем его в папку Data в игре с заменой оригинального .esp. 4. ИЛИ скачайте 1.5 Gb (скачивание с гугл-диска) полный архив мода (переведенный), если нет возможности скачать с Нексуса. Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=-WsDzbB2AHE https://www.youtube.com/watch?v=D4P2OrK_Ims
  11. Версия 0.2

    23 раза скачали

    Данный мод "Immersive Wasteland Grass" для Fallout 4 призван разнообразить и эстетически улучшить окружающую среду (флору), путем улучшения и разнообразия травы Содружества. Обновление:0.2 - Добавлены текстурные карты (speculars). - Оптимизирована плотность травы для повышения производительности. - Теперь все активы мода запакованы в .BA2 файлы, а это значит, что надо будет удалить все файлы от предыдущей версии, а удалять много, что именно удалять не могу написать, так как файлов много, те кто устанавливали мод через менеджеры модов, просто удалите мод через программу установки модов, а если кто вручную устанавливал, то придется помучиться, берите архив предыдущей версии, смотрите какие файлы в архиве и такие же удаляйте из игры. - Добавлен вариант мода с форматом файла .esl вместо .esp, такой новый формат файла .esl не будет учитываться в списке количества модов (255), но для активации, требуется NMM beta 0.63.17. Подробнее: * В общей сложности добавлено 11 новых типов травы, а также переработаны игровые оригинальные типы травы. * Пышность большинства типов трав увеличена на 10% - 15%. * Почти все травы, кроме нескольких новых типов трав, основаны на моделях в выжженных лесах, это означает что трава будет более плотной и высокой. * Те из немногих вариантов травы, которые не основаны на моделях луговой травы, разрастаются сорняками или высушенными кустами. * Наслаждайтесь! = СОВМЕСТИМОСТЬ = - Будет хорошо работать с текстурами травы из любых модов и должен хорошо сочетаться с другими модами на траву. Если вы используете другой травяной мод, и хотите чтобы он имел приоритет, то обязательно установите его в порядке загрузки модов ниже моего, ну и по такому же принципу наоборот, если хотите чтобы мой мод имел приоритет. Требования: Fallout 4 При обновлении с 0.1 до 0.2: 1. Удалить все файлы предыдущей версии мода, удалять много, что именно удалять не могу написать, файлов много, те кто устанавливали мод через менеджеры модов, просто удалите мод через программу установки модов, а если устанавливали вручную, то берите архив предыдущей версии, смотрите какие файлы в архиве и такие же удаляйте из игры. 2. Если у вас не осталось предыдущей версии мода, то можете скачать на Нексусе в разделе OLD FILES(версия 0.1). Установкаможно вручную или через NMM / MO менеджеры) * Та как автор не разрешает размещать мод на других сайтах и тем более мод не нуждается в локализации на русский (.esp и .esl файлы пустышка), то скачивать мод только с сайта Нексус во вкладке MAIN FILES. * Скачать архив Immersive Wasteland Grass (формат файла .esp) или Immersive Wasteland Grass - ESL Version (формат файла .esl). * Если устанавливаете вручную, то берем файлы Immersive Wasteland Grass - Main.ba2, Immersive Wasteland Grass - Textures.ba2, Immersive Wasteland Grass.esp или .esl, Immersive Wasteland Grass.ini в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. Для варианта мода с .esl файлом, активация не требуется, игра сама активирует мод. Примечание: вариант мода с .esl файлом устанавливать только через NMM beta 0.63.17, иначе этот мод не активируется в игре никак или активировать надо в меню игры, в разделе "Модификации". Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=BApdq0O4j1M
  12. Версия alpha 001

    17 раз скачали

    Альтернативная версия мода Resurrection Forest Edition. Данная версия мода превращает Бостон в тропики. Совершенно новая атмосфера игры. Пальмы, лианы, новая погода, созданная специально для атмосферы мода. Альфа версия (Билд 001)Изменения: Заменены почти все деревья на совершенно новые (22 модели деревьев, полностью отличающихся друг от друга) Добавлены LOD'ы 1го уровня всем деревьям (техническая версия) Заменена часть кустарников Добавлена атмосферная погода для большего погружения в тропики (техническая версия) Произведена оптимизация для лучшей производительности Мод не требует внесения изменений в .ini файлы От себя: Прошу строго не судить мод, так как он находится на ранней стадии разработки. Выкладываю данную техническую версию исключительно для ознакомления. Мод разрабатывался на основе Nuclear Reloaded (Resurrection Autumn Edition), который в свою очередь разрабатывался на основе Resurrection Forest Edition. Недоработки: Часть погоды работает неправильно в ночное время суток Висячий мох в воздухе (будет удалён в следующей версии) Неправильная работа некоторых деревьев на картах DLC Внимание! - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс. Несовместимость: Все моды, которые меняют игровые ячейки мира (пример: мод на добавление респавна птиц ломает данный мод), так же подобные моды являются главной причиной вылетов при игре с Resurrection Погодные моды (не ломают, а просто заменяют погоду мода). Можно смело устанавливать подобные моды Требования: Fallout 4 DLC по желанию, патчи в архиве. Установка: Распаковать архив в папку DATA в игре. Активировать Resmod.esp Активировать нужный патч для вашего DLC (ВСЕ ПАТЧИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ АКТИВИРОВАНЫ НИЖЕ Resmod.esp) Обязательно при первом запуске мода необходимо сохраниться и перезайти в игру, чтобы игра "подхватила" все модели деревьев. Если вы этого не сделаете, у вас не поменяется ~50% моделей деревьев. Благодарность за помощь в проекте: LexXx_M5 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
  13. Версия 0.4

    27 раз скачали

    Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья. Обновление:0.4- Добавлены новые осенние текстуры для большинства растений. - Добавлен полный ретекстур для воды. - Добавлены новые LOD'ы (дальность) текстур для воды. - Добавлены все ванильные (игровые) деревья к существующим из мода, своего рода получается микс, новых и игровых деревьев. - Добавлена новая система добавления/размещения деревьев, поэтому будет стабильный FPS во всех областях (городских и лесных). - Нет больше вылетов, замораживания игры или появление птиц и виноградной лозы в воздухе. - Произведено большое обновление оптимизации. - При обновлении заменить все 4 файла. Обновление:0.3 - Добавлена новая погода и погодные эффекты, закаты, рассветы, туман, солнце, солнечные лучи и эффекты, так далее (кроме снега). - Добавлены новые эффекты "Лучи Бога". - Добавлены LOD'ы уровня 1,2,3 (прозрачность будет исправлена в следующих обновлениях). - Добавлены новые текстуры воды в качестве 2К. - Добавлена новая текстура для листьев на земле. - Добавлены новые текстурные эффекты "sunflare" (солнечные блики/линзы на экране). Обновление:0.2 - Добавлены зеленые текстуры ландшафта. - Добавлены LOD'ы уровня 1 (завершено на 25%) - Добавлены LOD'ы уровня 3 - Добавлены довоенные деревья. - Добавлены предвоенные травы. - Добавлены предвоенные растения. Разницы версий мода 0.2 и 0.4: * В версии 0.4 изменены: Довоенные деревья. Довоенная трава. Довоенные растения + Все то что указано с списке изменений версии 0.3 - 0.4 * В версии 0.2 изменены: Довоенные деревья, Довоенная трава, Довоенные растения. Без всего того, что добавлено в версии 0.3 - 0.4 Совместимость (версия 0.4)- Со слов автора, мод должен быть совместим с погодными модами, только если другие погодные моды находятся ниже этого мода, но как известно, в моде True Storms есть мастер файл .esm который устанавливается выше всех модов у которых .esp файлы, поэтому данный мод не может быть совместим с True Storms. С другими модами на изменение погоды совместим, если у них файлы .esp и их размещать ниже этого мода "Довоенная осень" - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву. - Совместим с модами на изменение воды, но только если другой мод на изменение воды размещать ниже данного мода "Довоенная осень". Совместимость (версия 0.2) - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву. Совместимость: ВАЖНО!!! - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)" Требования: Fallout 4 DLC Automatron DLC Far Harbor DLC Nuka World Установка: (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать нужный вариант мода "Вариант 0.4" или "Вариант 0.2" (разницу версий читайте выше). 2. Берем все 4 файла (Autumn Overhaul - Main.ba2, Autumn Overhaul - Textures.ba2, Autumn Overhaul.esp, Autumn Overhaul.INI) из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео старой версии: https://www.youtube.com/watch?v=hfJSjnVUWDc https://www.youtube.com/watch?v=Yq52lZoEBP8
  14. Версия 1.7

    93 раза скачали

    Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья. Обновление:1.7- Добавлена более высокая производительность. - Добавлено больше травы. - Изменено размещение деревьев (финальная версия). - Добавлены LOD'ы с листьями (альфа-версия). - Исправлены плавающие лианы в воздухе (не полностью). - Исправлены некоторые ошибки. Общие изменения: - Заменены все текстуры растительности. - Размер деревьев увеличен в 2 раза. - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей. - Заменена общая атмосфера осени на лето. - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д. - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д. - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности. - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. В разработке: - Добавление теней всем источникам света. - Добавление God Rays для некоторого освещения. - Добавление растительности на оставшиеся здания. - Корректировка и замена текстур. Особое внимание!!!- Этот мод не использует "bUseCombinedObjects=0" и изменяет каждое дерево в игре, так что будет минимальное падение fps и игра будет более стабильной. - Все деревья имеют собственные LOD'ы. Совместимость: ВАЖНО!!! - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)" Требования: Fallout 4 DLC Automatron DLC Far Harbor DLC Nuka World Установка: По осн.ссылке "Основной мод - без DLC" 1.7 - 308 mb Патч для DLC Automatron - 6 kb Патч для DLC Far Harbor - 42 kb Патч для DLC Nuka World - 24 kb Общий файл с DLC Nuka World / Far Harbor / Nuka World (устанавливать на основной мод) 1.7 - 4 mb (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать и установить "Основной мод - без DLC", файлы Nuclear Reloaded - Main.ba2, Nuclear Reloaded - Textures.ba2, Nuclear Reloaded.esp, Nuclear Reloaded.INI кинуть в папку Data в игре. 2. Если у вас есть DLC Automatron, то скачать и установить "Патч для DLC Automatron". Файл Nuclear Reloaded Automatron Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 3. Если у вас есть DLC Far Harbor, то скачать и установить "Патч для DLC Far Harbor". Файл Nuclear Reloaded Far Harbor Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 4. Если у вас есть DLC Nuka World, то скачать и установить "Патч для DLC Nuka World". Файл Nuclear Reloaded Nuka World Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 5. Если у вас есть все эти DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World, то скачать и установить "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World". Файл Nuclear Reloaded.esp кинуть в папку Data в игре и заменить тот который был в основном моде и активировать. ВАЖНО!!! Обратите внимание, если вы установите этот "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World", то отдельные патчи для 3-х DLC не нужны!!! 6. Не игнорируйте файл Nuclear Reloaded.INI, он нужен для работы мода и должен быть также установлен в папку Data в игре, вместе с остальными файлами мода. 7. !!!!!! Все патчи должны быть загружены после Nuclear Reloaded.esp !!!!!! Благодарность за помощь в проекте: ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iVQlrwQX7k0
  15. Версия WIP 1.6

    57 раз скачали

    Так как я до сих пор не был доволен любыми модами на улучшение текстур ландшафта и пейзажей созданных за этот период для Fallout 4, я решил начать создавать свой собственный текстурный капитальный ремонт для бездорожья, как я делал для Fallout 3 и Fallout New Vegas, я люблю весь внешний вид игры, Bethesda действительно сделали хорошую работу для большинства текстур, за исключением местности/ландшафта, в основном они выглядят пресными и вымытыми, хоть они и решили сделать текстуры в 2048px. Кроме того, большинство других текстурных модов используют старый формат dxt1 или 5, сжатия карт нормалей и карт отражений нет вообще, это означает, что игра будет использовать по умолчанию карты бликов от игрового файла BSA, который является неправильным, ведь вызывание текстур из файлов BSA отличаются. Поэтому я сделал полностью новые текстуры, диффузные текстуры в DXT5 формате, и я использовал Альфа каналы в тех местах, где в оригинальной игре текстуры также используют Альфа каналы, так что текстуры также принесут небольшое улучшение в использовании видеопамяти, хотя и не очень много, но все же. Загрузка будет происходить немного дольше при обработке и считывании "свободных" файлов, по сравнению с чтением из BSA. Я уверен, что никто почти ничего не будет замечать, только игроки с более старыми ПК могут заметить небольшое различие. Я сжал карты нормалей в формате ATI's 3Dc, который значительно превосходит форматы dxt1 и DXT5, он буквально не имеет артефактов, когда вы смотрите на них с близкого расстояния. Эффекты блеска/лоска тоже в формате 3Dc, блеск не является чрезмерным и зеркальность от земли не будет светить слишком ярко, так как грязь в конце концов не имеет отражений. Обновление:1.6- Обновлены все карты нормалей в несжатом 32-разрядном формате argb 1024 пикс., сделан красный Альфа слой в формате DXT5. - Разрешение карт нормалей таким образом ниже, но качество стало намного лучше, никаких текстурных аномалий и правильное освещение. Фотографическое качество диффузной карты в основном без изменений. - Также добавлен блеск/лоск карт от dxt1, это дает лучший контроль над глянцем/отражением текстур. - Обновлены некоторые текстуры и добавлены новые текстуры, а также заменен травяной покров на земле (не трава, а настил) Обновление:1.04 - Переделано множество текстур, изменены текстуры с гравием - Переделаны текстуры "плоской" травы и мертвой травы - Карты нормалей теперь 2048px, так как карты нормалей в качестве 2048px сохраняют больше фотографического качества диффузной карты. Что сделано на данный момент:- Заменены кучки листвы, грязь на асфальте, земля и почва в общем, земля с щебнем, мусорные кучи, песок (смотрите скрины) Установка: (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скопировать папку textures в папку data игры 2. Как устанавливать моды и что делать в ini файлах читаем в теме NMM менеджер Благодарности: Printerkop - за отличную модификацию! Видео: https://www.youtube.com/watch?v=EKbtzMB0DAI
  16. Версия 1.3.6

    53 раза скачали

    Resurrection Forest Edition - мод полностью меняющий игровую атмосферу. Главная задача мода - заменить осень на лето + добавить атмосферу дремучего леса. Обновление: (1.3.5 - 1.3.6)- Добавлены LOD'ы всем деревьям. - Убран мох на зданиях (подготовка к введению новых моделей). - Вшит патч от Bloodest (повышение fps в городах и отвязка мода от bUseCombinedObjects=0). - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. - Заменён звук окружающей среды на более реалистичный лесной звук. Общие изменения: - Заменены все текстуры растительности. - Размер деревьев увеличен в 2 раза. - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей. - Заменена общая атмосфера осени на лето. - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д. - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д. - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности. - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. В разработке: - Добавление теней всем источникам света. - Добавление God Rays для некоторого освещения. - Добавление растительности на оставшиеся здания. - Корректировка и замена текстур. Внимание! - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс. Совместимость: - Несовместим со всеми модами, которые изменяют/добавляют: погоду, текстуры земли, деревьев, растительности, асфальта и прочие текстурные моды, связанные с растительностью, модели деревьев Требования: - Fallout 4 - Обязательно наличие мода "Убежище 1080" от Nvidia - (Важно!) Выставить на минимум следующие значения: дальность отрисовки объектов, степень детализации удалённых объектов, дальность отрисовки деталей Установка: (через NMM менеджер мод не установится, просто очень тяжелый) 1. Обязательно удалить все файлы старых версий из папки с игрой! 2. Скопировать всё содержимое в папку с игрой, активировать Resmod.esp 3. Обязательно сделайте бэкап своих сохранений. Сохранения сделанные с модом, без мода могут работать!!! Благодарность за помощь в проекте: ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Bloodest - создание патча производительности. Hein84 - разрешение на использование текстуры мха и всех остальных текстур данного пользователя (для большей информации обращаться в ЛС). Nvidia - за великие труды. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=kYNEyVEufMQ

×
×
  • Создать...