Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SFW'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • RA: модули (SFW RA)
    • RA: аддоны (SFW RA)
    • RA: дополнения (SFW RA)
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)
  • Adult-модификации
    • Adult-модификации (F4)
    • Adult-модификации (SFW)
    • Adult-модификации (NV)
    • Adult-модификации (F3)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 324 результата

  1. MagnuMspec

    SFW: Master / Ресурс-мастер SFW RA

    Версия 1.79

    31 241 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- SFW-Master - это ресурс-мастер проекта RA и необходим для всех его компонентов, но также может быть использован вне RA, т.е. для моддинга SFW вообще. Здесь содержатся различные моддерские ресурсы, включая как большие комплекты (от Speedy, например), так и небольшие и малозаметные. Различные модули SFW RA ссылаются на этот мастер, что позволило, сохранив функционал, избежать прямых многослойных зависимостей, дубликатов записей и ресурсов, и других узких мест моддинга. Модуль практически ничего не вносит в сам игровой процесс. Иными словами, наличие этого модуля без компонентов RA ничего непосредственно в мир игры вам не добавит. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - (Желательно) "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите SFW-Master.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. (если вы ставите несколько модулей сразу, можно отложить этот пункт.) 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - SFW-Master - Collision&RagdollPack - в данном файле содержатся запакованные в BSA модификации коллизий и Ragdoll-физики. В ходе пользовательского тестирования выявлены ошибки (пропадание плюшевых мишек и дергание персонажей при рождении ГГ), вызванные модами в данном архиве. Если вы испытываете одну из перечисленных проблем, удалите данные архивы из папки Data. - HUD Extended - Если вы хотите видеть добавления в интерфейсе, сделайте следующее: Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  2. Версия 1.09

    5 926 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Один из модулей SFW RA, содержащий преимущественно новые задания (квесты), на данный момент в него еще не включены крупные популярные квестовые моды по причине особенностей объединения плагинов. Нужно придерживаться определенного порядка. Ниже, в техническом составе вы можете видеть, что на данный момент вшито. Квестовых модулей в RA несколько, это первый. В данном модуле собраны 'вписывающиеся в атмосферу игры' задания с полной, качественной озвучкой. Список квестовых модификаций:- "Неизвестная столица" - "Коллектор" - "Мясо мясника Пита" - "Крепость дезертира" - "Денвер - город псов" - "Проект Генезис" - "Наполнение Гудпрингс" - "Обновленный отель "Бизон Стив"" - "Дом ужасов" - "Дело Боба" - "Курьерская заначка" - Д.Е.Й.М.О.С - Убежище 121 - находится в "Одиноком Пике" (на северо-востоке локации) на Столичной пустоши, если подключен модуль RA-Wasteland - "Коллекция квестов от Saxxon" - "Семь" - "Братство Стали: Ничто не забыто" - "5 ночей в Убежище 5" - "Мы хотим больше!" - "В поисках слова" - "Расширение заданий Легиона" - "Скрипачка" - "Инициация" - Казино "Игральные кости удачи" - "Первоклассная одежда" - "Перст обвиняющий" - "Институт - Учреждение закрытого типа" - "Мусор одного человека" - "Парень и его гуль" - "Зло принимает множество форм" - "Сдерживающий фактор" / The Deterrent - "Дорога на север" / The North Road - "По следу" / On the Trail & Back on the Trail - Осенние листья / Autumn Leaves - "Битва за Новак" / Novac Legion Quest - "Химический контроль" / Chem Control - Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete - Свобода даром не дается / Freedom Isn't Free - Блюз РЕПКОНН / The REPCONN Blues - Охотник за головами - Ещё немного наград / Headhunter - For a Few More Bounties - Охота за головами / Headhunting - Мир секретов / World of Secrets Список изменений оригинальных заданий:- "Не расти трава". Расширены концовки. - Возможность не уничтожать мохавское Братство Стали при прохождении за Цезаря. - Возможность не уничтожать мохавское Братство Стали при прохождении за мистера Хауса. - Возможность спасти Кэсс при прохождении цепочки заданий в "Золотой лихорадке". О реплейсерах тел:MaleBody: Начиная с версии 0.96a, модуль целиком адаптирован к реплейсеру мужских тел Роберта. Спасибо Allnarta! FemaleBody: Экземпляров брони/одежды, как-то зависящих от реплейсеров женских тел, крайне мало. И те привязаны к оригинальной развертке, совместимой с Type3 (и производными). *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. - Установить RA-Base (для квеста The Girl Of The Violin необходимо наличие активного плагина) 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-Quests.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - RA-Quests Patch - Vanilla Male Body - патч для совместимости с оригинальными моделями мужских тел, для тех, кто не использует реплейсер Робертса. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- The Collector Caesar Brotherhood.esp BrotherhoodHouseAlliance Save Cass UndiscoveredCapital.esm There Stands The Grass Alt Ending.esp Butcher Petes Meat.esp DesertersFortress.esm Area 51 - Project Roswell.esp Dog_City3.esp ProjectGenesis.esm Express Delivery.esp Goodsprings Filler.esp D.E.I.M.O.S..esm JL121_Vault121_Project_Fellowship.esp The New Bison Steve Hotel.esm House of Horrors.esm Bob's Business.esp CourierCacheWSE.esp SaxxonsQuestPack.esm SevenSins.esp BoSUnforgotten.esp WWM.esp BibleHuntingQuest.esp Legion Quests Expanded.esp TheGirlOfTheViolin.esp KhanInitiation.esp mycasino.esp Clothes Shop.esp TheInstitute.esm OneMansTrash.esp joemod.esp Forms.esp A Boy and His Ghoul.esp TheDeterrent.esp NorthRoad.esp west.esp NovacLegion.esp AutumnLeaves.esp ChemControl.esp New New Bison Steve.esp Tales from the Burning Sands.esm TheDeterrent.esm (1.12 U1) FiveNightsAtVault5.esp (1.87f) DLFreedomIsntFree.esp TheREPCONNBlues.esp MM Headhunter.esp Headhunting.esp World Of Secrets.esm Если вам понравилось что-либо из компиляции, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  3. Версия 1.33

    5 052 раза скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Модуль SFW RA, посвященный исключительно работам пожалуй самого известного модмейкера для Fallout New Vegas - Someguy2000. Некоторые особенности:- Несмотря на возможность прохождения заданий в любом порядке, модификации связаны между собой, в зависимости от порядка прохождения и принятых решений вам будут доступны уникальные реплики. - Новые компаньоны. - Новые локации для исследования, включая несколько новых мировых пространств. - Несколько основных сюжетных линий модов серии и масса побочных заданий. - Вступительные и завершающие слайдшоу сюжетных линий. - Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Повторяющиеся квесты по охоте за головами. - Первая мохавская газета. - Множество случайных/заскриптованных событий. Список модификаций:- "Справедливость Нью-Вегаса" - "Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" - "Наследие" - "Рассел" - "Король Ринга" - "Убийца Нью-Вегаса" - "Охеренный Твоюмать" - "Справедливость Нью-Вегаса, часть 3" - "Лучшие покровители" - "Блокпост "Гэри"" О реплейсерах тел:MaleBody: Начиная с версии 1.25a, модуль целиком адаптирован к реплейсеру мужских тел Роберта. Спасибо Allnarta! FemaleBody: Экземпляров брони/одежды, как-то зависящих от реплейсеров женских тел, крайне мало. И те привязаны к оригинальной развертке, совместимой с Type3 (и производными). *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-SomeguySeries.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - RA-SomeguySeries Patch - Vanilla Male Body - патч для совместимости с оригинальными моделями мужских тел, для тех, кто не использует реплейсер Робертса. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- NewVegasBounties.esp NewVegasBountiesII.esp TheInheritance.esp Russel.esp KingOfTheRing.esp NewVegasKiller.esp Badmothafucka.esp NewVegasBountiesIII.esp TheBetterAngels.esp NVBIIAmbientNoise.esp NVBIIIAmbientNoise.esp RussellAmbientNoise.esp TheBetterAngelsAmbientNoise.esp Russell - Sheriff Wayne Richardson Dialogue Tweaks.esp New Vegas Bounties - Steven Randall Dialogue Restoration.esp New Vegas Bounties III - Virgil Allows Followers.esp лип-синк Рэндалла в NVB1 NewVegasBounties - ImmersiveStart.esp CheckpointGary.esp Если вам понравилось что-либо из компиляции, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  4. Версия 1.3

    122 раза скачали

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует. Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости. Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные. Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами. Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка. Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме. В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах. Особенности: - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; - полнофункциональное убежище дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений;- отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК; - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста; - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел; - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития; - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов; - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса; - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён; - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия; - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами; - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии; - полностью играбельная тема НеМирмика для модификации Царства Грелока; - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ; - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности. Найм Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно. ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой. Логово Система кармы Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Shari Elliker, IAreBob Twitter: @GPrimeGaming IG: @Grigoriprimemods
  5. Версия

    136 раз скачали

    Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: jred250 - автору мода.
  6. Версия 0.04

    9 раз скачали

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир. В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. Особенности: - примерно 350 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 7 внутриигровых катсцен. Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения: Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  7. Old Vault Boy

    SFW-BSA Optimization Project

    Версия ᅠ

    675 раз скачали

    SFW-BSA Optimization Project Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel. Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время. ОСОБЕННОСТИ Текстуры в архивах, из-за технических ограничений, пережаты в размер 1К c помощью программы Optimizer Textures. Если сделать текстуры большего размера, то это приведёт к увеличения количества BSA архивов и запускать игру можно будет только через Mod Organaizer, а такие менеджеры загрузки как FOMM и NMM - использовать станет невозможно, из-за ограничений в строке SArchiveList. Заменены все текстуры, кроме оружия, поскольу кто-то играет с WMX, кто-то с EVE, кто-то со всем вместе, а кто-то с модулем RA-Gear, включающим всё перечисленное и содержащим Weapon Retexture Project от Millenia и другие ретекстуры. Сами BSA архивы были упакованы с помощью программы BSAOpt. УСТАНОВКА Скачать архив в любое удобное место. Сделать бэкапы всех архивов SFW, которые представлены в cкачанном архиве. Затем переместить в папку с бэкапом архивы GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa, GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa и GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa. После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок: Anchorage.esm, BrokenSteel.esm, DeadMoney.esm, FalloutNV.esm, GunRunnersArsenal.esm, PointLookout.esm, ThePitt.esm, Zeta.esm. Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории. Затем нужно распаковать скачанный архив в папку Data. Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архив Fallout - Textures3.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть. Если вы используете FOMM или NMM, то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом: SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa. После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть. ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW
  8. Версия 3.0.7

    58 254 раза скачали

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.0.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ______________________________________________________________________________ О проекте | Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея | Каталог видео ______________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. Genin32 - за Enclave Faction Overhaul. Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM
  9. Собственно, попробовал сделать базу для SFW, используя древний инглиш-мастер, и новый наш. Получиться - получилось, но развернуто результат не тестировал. Скачать Архив распаковываем в папку ESP-ESM Translator\BDD напомню, сама замечательная программа скачивается на нексусе, здесь.
  10. Версия 1.2 SFW-Adapt 1.1 Final

    622 раза скачали

    По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?! Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри). Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла. https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen, бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Порядок загрузки: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm AmQuest.esm Обновления: Данная версия адаптации к SFW - финальная. Дальшейшее ее развитие, включающее в себя и нововведения SFW, будет доступно чуть позже. Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!
  11. Версия 1.12a

    15 369 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Модуль снаряжения, расширяющий количество оружия, брони и одежды в SFW RA. На данный момент содержание следующее:- Ретекстур стандартного оружия от Millenia. - Ретекстур силовой и боевой брони "Book of Steel". - Ретекстур брони Анклава от id2301. - Переработка боевой брони рейнджеров НКР - ADAM. - Переработка брони пехоты НКР от Dragbody - NCR Trooper Overhaul. - EVE для SFW, целиком и полностью. - IMPACT! Целиком и полностью. - WMX с необходимыми патчами совместимости. - Силовая броня Colossus (знаменитые комплекты). - "Наследие X13". - Различные противогазы. - Несколько новых очков 'Авиатор', снаряжение первого разведбатальона от TFH. - Улучшенная винтовка Гаусса со вшитой адаптацией к WMX. - Доработка антирадиационных костюмов, теперь они действительно делают свое дело. - "Реальные оружейные модификации" - замена одинаковых коробочек реальными модификациями. - Патч для Project Nevada ко всему контенту. - Вшитый и управляемый из MCM аддон WMX-ModernWeapons для любителей современного оружия. - Комплекты T60 и T60 прототип, воссозданные по информации о Fallout 4, включающие ряд модификаций и функциональных новшеств. T60 в найдете в Мохаве, а прототип - в DC. - Энергетическое оружие от TraVihn, отчасти классическое, отчасти просто атмосферное, с уникальными эффектами. - Известное оружие "ТОР" и "VT-191" от AtOneTwo, с уникальными эффектами. - Самодельная Гаусс-винтовка от MagnesiumFire, на базе варминт-винтовки. - Силовая броня Курьера 6 и Боевая броня рейнджеров ''Марк 2''. - Шлемы рейнджеров-наемников. - и т.д. О реплейсерах тел:MaleBody: Начиная с версии 1.00, модуль целиком адаптирован к реплейсеру мужских тел Роберта. Спасибо Allnarta! FemaleBody: Экземпляров брони/одежды, как-то зависящих от реплейсеров женских тел, крайне мало. И те привязаны к оригинальной развертке, совместимой с Type3 (и производными). *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-Items.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - RA-Gear_PN_Patch - патч для Project Nevada. - RA-Gear-Resources-WeaponRetextureProject_LQ - Текстуры сниженного разрешения для WRP, для лучшей производительности. - RA-Gear_WeaponsOverride_DLC - оверрайд-патч для оружия DLC, если вы наблюдаете проблемы с оружием из DLC, может помочь. - RA-Gear_WeaponsOverride_Vanilla - оверрайд-патч для оружия самой игры, если вы наблюдаете проблемы с даже со стандартным оружием, может помочь. - RA-Gear Patch - Vanilla Male Body - патч для совместимости с оригинальными моделями мужских тел, для тех, кто не использует реплейсер Робертса. - RA-Gear_Optionals_T60P - набор HQ и LQ текстур для Прототипа брони T60. (по умолчанию используется среднее качество) - RA-Gear_Optionals_AtOneTwo - набор HQ и LQ текстур для ТОРа и VT-191. - RA-Gear_IMPACT_Optionals - набор эффектов разного качества для IMPACT. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  12. Версия v.Merge 1.4

    14 064 раза скачали

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность. Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'. - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов. - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены). - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев. - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN. - опция снижения количества лута распространяется и на DC. - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони. [sharedmedia=videos:videos:73] ВСТУПЛЕНИЕ Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным. Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий. Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей. Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе. Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего". Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент. МОДУЛЬ ЯДРА Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей. Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas. Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени. Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие. Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия. Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами. Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы. Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш. Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными. Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены. КИБЕРНЕТИКА Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет. Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их! Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением. К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью. В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления. Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах. Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз. Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов. Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них. РЕБАЛАНС Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV. Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее. Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку. Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу. Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса. СНАРЯЖЕНИЕ Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве. Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада". Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом. В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы. DLC Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. 2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM. Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp Project Nevada - All DLC.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 5. Подключите желаемые модули в FOMM. Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации... Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре. Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'. Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию. Original mod's Page
  13. Версия 1.4 U2

    358 раз скачали

    Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения. “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится. Как начать: Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса.Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта. Особенности: - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами. - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние. - Пазлы и головоломки. - Уникальные персонажи. - Новое уникальное оружие. - Псионические способности. - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей. - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
  14. Avega

    "Арвен Реализм" для SFW

    Версия 5.9 WIP

    230 раз скачали

    Глобальный ребаланс от Арвен для SFW: Особенности: - Инициализация ребаланса начинается после завершения квеста "Побег!" в Столичной пустоши; - Изменения в ребалансе в связи с привязкой компонентов SFW; - Добавлены анимации задержкии эффекты при приеме пищи; - Подправлены некоторые перки и переписаны многие рецепты; - И многое по-мелочи чего я сейчас и не вспомню... ВНИМАНИЕ! Этот ребаланс НЕ поддерживает модули RA. Рассчитан для игры на "чистом" SFW без сторонних модификаций! Совместимость: Описание: Требования: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Arwen_Eve, Exotic, SNSW
  15. Версия v.1

    597 раз скачали

    Суть проблемы Если вы ставили реплейсер тел Type 3, то наверняка вам встречали в Столичной Пустоши, Поинт Локауте, в Питте или в Зайоне женских персонажей с неправильными текстурами. В основном это черные трусы натянутые чуть ли не до ушей. Выглядит это ужасно, и я нашёл на просторах интернета фиксы женских тел(F3 и FNV), сделал фикс для МММ и собрал в один файл. Особенности: -Адаптированные мной текстуры для Mart's Mutant Mod(входит в RA-Creatures) Требования: Type 3 Female Body Replacer Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: MagnuMspec - За помощь в ориентации по директориям. Авторы текстур: Dirty Hairy Women (F3 FNV) - wileecoyote1969 Dirty Hairy Pitt Infected - wileecoyote1969 dirty hairy tribals - wileecoyote1969 Updated HH Tribal Hands for Type 3 Body Replacer - exeter BEWARE OF GIRL Ghoulisly Gross Ghoul Skin replacer NV - BlackBlossom
  16. SFW: RA - MoreGear / SFW: RA - Модуль дополнительного снаряжения Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Модуль дополнительного снаряжения, для "SFW: Ruined America". Второй модуль снаряжения в SFW RA, нацеленный на максимальное увеличение разнообразия как брони и одежды, так и оружия. Если в RA-Gear задействовано в первую очередь оружие и силовая броня, а новые экземпляры минимальны, здесь упор делается на вариативность снаряжения. В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Не на все моды были найдены ссылки и описания, так что если есть желание помочь с этим, прошу отписаться в теме. Также отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  17. Версия 1.00.1

    159 раз скачали

    Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!). Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие. Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона. Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов. *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов. Описание обозначений Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня. Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP. Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP. Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление. Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми. Особенности SFW-версии:- контент мода распространен на Столичную пустошь и все DLC с F3. - Новые типы щитов для Чужих. - Два новых уникальных энергощита. - Одна новая способность и одна особенность. - Прежде раздельные плагины объединены. - Щиты были удалены у животных-боссов, т.к. это все-таки технология, и потому предназначена для более-менее разумных существ или роботов. - Прочие правки баланса, включая уникальные энергощиты. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Kevin Fitzgerald - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод. Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.
  18. Версия v5.52

    911 раз скачали

    Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места! Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки. Благодарности: sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW. Roy Batty - Debugging and TTW Version Yukichigai - "Friend of the night" script JaxFirehart - "CatEye" script KiCHo666 - merged version Kai Hohiro - v4.1 TTW version www.cepolina.com - cloud texture source
  19. Версия 1.0

    1 350 раз скачали

    Небольшой плагин, возвращающий оригинальные свойства пупсам Столичной пустоши, теперь вместо перков они добавляют бонусы к статам и параметрам персонажа. Всё, как было в Fallout 3. Сделано по просьбе, просто замена скриптов и сообщений. Пупс "Тяжёлое оружие" заменён на "Выживание". Требования: Fallout SFW
  20. Версия 6.70 SFW U9

    2 688 раз скачали

    ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок - тогда на месяц, не меньше. - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250. - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40. - Более 12 тысяч строк диалогов! - Две радиостанции. - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения). - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое). - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных. - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин. - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично. ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони. - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации. - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах. - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги. - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы. - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков. - Адаптирована погода. - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса. - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков. - Оружие Нью-Йорка с маркировкой «™» можно модифицировать (модификации можно покупать у торговцев). ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] Metropolis.esm ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW
  21. SFW: RA - Wasteland / SFW: RA - Модуль Пустошей Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Самый тяжелый на данный момент компонент SFW RA, предлагающий огромное количество новых локаций, как внешних, так и внутренних, а также некоторые другие доработки. В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  22. Версия 1.4a

    1 341 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из аддонов RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> Аддоны - это крупные дополнения к основным модулям RA, не входящие в их состав. Чаще всего они представляют собой крупные самостоятельные моды формата DLC. -- Описание аддона -- Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно. "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?" Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат. Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса: > Новые истории > Новые локации > Новое оружие > Новая броня Но прежде всего... Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. Особенности RA-издания: - Шлемы дополнения автоматически используют визоры PN, если подключить соответствующий патч для RA-Gear. - Ряд объектов сделаны интерактивными средствами SFW-Master. - В целом доработана совместимость с RA. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-AQFH.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. Если вы обновляетесь с N-й версии: В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Благодарности -- Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована. Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано . Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
  23. Версия 1.02

    1 073 раза скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Модуль SFW RA, посвященный исключительно модам серии "Мир боли" и связанным с ними контентом. Упор сделан на максимальную совместимость, оптимизацию и использование контента других модулей RA. Особенности на данный момент: "Мир боли пустоши Мохаве": Добавляет на Пустошь 114 проработанных локаций, наполненных врагами и добычей. От маленьких заправок до огромных канализаций и фабрик. Добавляет возможность нескольких дней нового геймплея. Огромный комплекс локаций Подземелья, связанный между собой, наполненный квестами, персонажами, торговцами и сильнейшими врагами, ждет вас. "Мир боли Столичной пустоши": Добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию. Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психбольницы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей врагов и боссом. После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес. *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-AWorldOfPain.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- AWorldOfPain(Preview).esm AWOP-PERFORMANCE_PATCH.esp AWOP Interim Fixes.esp AWorldOfPainFO3.esm RanchoVilla.esp -- Благодарности -- Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Old Vault Boy - за огромную работу по адаптации и доработкам как версии для NV, так и для DC, а также правкам перевода. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента DC-версии (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Rizen (Exotic), kusmitch, neoguru - за перевод версии для NV. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42. Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  24. Версия 1.11

    4 781 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP> -- Описание модуля -- Крупный компонент SFW RA, предлагающий огромное количество новых внутренних локаций, минимально задействуя оригинальные объекты. Цель модуля - ни одного заколоченного здания, кроме используемых в других модулях. Именно здесь теперь располагается капитально обновленный комплект DCInteriors и NVInteriors, и все остальные изменения отталкиваются от него. Особенности:- Капитально переработанный SFWInteriorsProject, исправления включают в себя аудио-маркеры в интерьерах, оптимизацию локаций, включая виды за окном, несколько новых локаций и др. - Busworld версии 3.0, доработанный для совместимости с SFWInteriors, и уже не вызывающий багов квест-маркеров. - Кросс-интеграция с модулем RA-PlayerHomes, позволяющая размещать коллекции игрушек и садовых гномов в обновленных старых и новых жилищах Главного героя. - "Интерьеры вагонов метро" - добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши. - "Интерьер упавшего винтокрыла" - добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. - Сторонний аддон для NVInteriors, добавляющий массу новых интерьеров и всяческих предметов, адаптирован и вшит в модуль. Ох и намучался я с ним. - "Мир боли" в DLC "Мертвые деньги". - Комплекс Z-28 на Большой Горе. - "Больше интерьеров DC" - добавляет множество интерьеров в здания, нетронутые DCInteriors. - "Торговый Центр Франклина" - Большой заброшенный супермаркет в центре DC. - "Электроника Малдуна" - заброшенный офис для исследования. - "Трентон-Тауэрс" - Большой заброшенный гостиничный комплекс с видом на Потомак. - "Арбор" - большой квестовый мод в большом подводном городе, созданном по мотивам игры Bioshock. Чтобы начать, направляйтесь в закусочную около Ривет-Сити. *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-Interiors.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. - No AWOP4DeadMoney - патч для тех, кому не нравится одноименный мод, и кто не хочет иметь доступ к соответствующему контенту на Вилле Сьерра-Мадре. Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- SFWInteriorsProject.esm BusworldV3.esp MetroCars.esp Crashed Vertibird Interior.esp NVInt_Hopeville_GasStation.esp (от меня) NVInteriors Addon.esp AWOPDeadMoney.esm OWB_CazaclawFacility.esp AWOP_DeadMoney-PERFORMANCE_PATCH.esp Another Interior Mod.esp NewMall.esp Newoffice.esp TrentonTowers.esp Arbor.esp TTWInteriors_Streetlights.esp (DCShops) Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  25. Версия 1.0

    1 670 раз скачали

    Как вы знаете, мод Advanced Recon был практически полностью вырезан из SFW-Master (версии 1.57), т.к. не соответствовал концепции модуля, и на у всех хорошо дружил с проектом "Невада". Собственно, здесь контент мода предлагается в виде отдельного плагина, до тех пор, пока не решим его судьбу. О самом проекте SFW RA. FAQ по SFW RA. Особенности:- Высокофункциональные ПНВ и тепловизоры. - Интеграция расширенных визоров в соответствующие стандартные и добавленные модом шлемы. - ТПК, устройство, подсвечивающее ключевые предметы, а также как атакующих, так и поверженных врагов. - Большое количество настроек описанного, в MCM-меню. - Несколько комплектов улучшенного снаряжения разведки, включая комбинации с различными пыльниками, улучшенные дыхательные аппараты, и многое другое. (см. скриншоты) P.S. Если что-либо в техническом составе вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. Требования: FNV с SFW NVSE SFW-Master *Дополнительно: "Меню настройки модификаций" (MCM) Установка: - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами, если не ясно. - Скачать и распаковать все предложенные в данной раздаче архивы в папку Data вашей игры. - Если вы хотите видеть интерфейс на развед-снаряжении, выполните действия, описанные на странице SFW-Master. Раздел про изменения HUD, выделенный синим. Если вы хотите видеть добавления в интерфейсе, сделайте следующее: Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех свежих версиях архивы. Технический состав: Advanced Recon Tech.esm Advanced Recon Tech.esp Advanced Recon Tech Detect Traps.esp Advanced Recon Gear.esp Advanced Recon Armor.esp Armored Duster.esp Dark Justice Duster.esp
×
×
  • Создать...