Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'fallout 4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 138 результатов

  1. Alan

    ГИАТ ФАМАС | GIAT FAMAS

    Версия 1.0

    0 раз скачали

    Мод добавляет настраиваемый FAMAS. Имеются квест, звуки, анимации (1-ое и 3-е лицо). - VAE VICTIS: Выжившие из Куинси описали «ракетную» винтовку, используемую для взрыва поддержки шоссе. Поврежденный монорельсовый вагон использовался в качестве импровизированной рампы для нападения на город. Есть 3 варианта для старта: КВЕСТ: начинает квест FAMAS, когда игрок достигает 25 уровня. НОРМАЛЬНЫЙ: пропускает квест и дает вам опции, которые отображаются после завершения квеста (уровневый список, создание и т. д.) ЧИТ: То же, что и нормальный, но также добавляет оружие в инвентарь игрока. Требования: Fallout 4 1.10.163+ Установка: Через любой мод менеджер.
  2. Собственно сабж. Смотрю стрим, как-то двоякое впечатление. Графика по-факту не впечатляет особо. Подтянули конечно, но дежавю какое-то... как будто реплейсеров и ретекстур на Вегас накатили. С хардкором вообще полный пц. Хм.
  3. Силовая броня из Fallout 4 портирована в Fallout: New Vegas. Заменена вся ванильная силовая броня и добавлены Т60 и Х02 (Геенна). Вся броня в хорошем качестве, добавлены характеристики максимально приближенные, как в F4, так же добавлены звуки ношения силовой брони. Раскрашивать и улучшать броню к сожалению нельзя. Поддерживаются обычная версия F:NV и TTW. Для того что бы мод лучше работал рекомендую установить pip-boy readius. Автор мода dragbody. Скрытый текст Скачать сей мод можно тут. Обсуждение багов тут Перейти на страницу материала
  4. Версия v2

    397 раз скачали

    Поддерживаемые моды: Beantown Interiors Project 9.3 - обновлено (v2) Better Settlers 2.0 Bounties For You v3 CROSS Crit Gore-verhaul .91g Diamond City Expansion 1.3 Eli's Armour Compendium 1.5 Laser weapons 1st person reposition 1.4 Live Dismemberment Military MREs 1.1 NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth 0.9.1b NPCs Travel 2.2.2 Tales from the Commonwealth 2.8 Unofficial Horizon Sorting Items Mod v1.4.7 - улучшает систему сортировки лута Horizon, добавляя новые вкладки в ваш Пип-бой. VAFS - VaultTec Accelerated Focus System 1.6.3 Wasteland Imports (Mojave Imports) 1.51.1 - обновлено (v2) We Are The Minutemen 4.41 SIm Settlements 3.0.3 и выше - обновленный патч совместимости для лучшей работы с модом новых версий. Thematic and Practical Alpha1.3 - добавлено ​(v2) M3D - Sig Sauer P220 1.03 - обновлено (v2) Makarov PM 0.1g - обновлено (v2) MK14 EBR 1.7b - обновлено (v2) The Widow Shotgun 1.1 - обновлено (v2) Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle 1.4 - обновлено (v2) Wattz Laser Gun 1.3.1 - обновлено (v2) Wasteland Melody's Service Rifle 1.0.2 - обновлено (v2) The M14 Standalone Rifle 1.0 - обновлено (v2) Описание: Сборка русифицированных патчей совместимости для Horizon 1.4.7. Последнее обновление (v2) - 19.01.2018 Полезные ссылки: Перевод официальных статей по Horizon: Часть 1 - "О медецине, врачах, выживании, еде и радиации" Часть 2 - "Об экономике, луте, взломе, продавцах и исследованиях" Часть 3 - "О крафте, поселениях, караванах, грузовых ботах и производстве" Часть 4 - "О боевке, оружии, броне, NPC и компаньонах" Установка: Установить Horizon и выбранный мод, и уже поверх этого установить патч своместимости. Патч расположить в списке загрузки ниже Z_Horizon.esp. В папке каждого патча в файле Readme описаны версии нужных модов и рекомендуемый список загрузки. (!) Для установки крайне рекомендуется использовать ModOrganizer 2. Благодарность: cat-boy - за качественный перевод на русский, на основе которого зачастую переводились патчи. Ребятам с нексуса, чьи патчи вошли в сборку: ThaMan, ArcherDown, RickTheNexus, inkblack85, redbaron148, HAAHWAAW.
  5. Версия 0.4

    11 раз скачали

    Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья. Обновление:0.4- Добавлены новые осенние текстуры для большинства растений. - Добавлен полный ретекстур для воды. - Добавлены новые LOD'ы (дальность) текстур для воды. - Добавлены все ванильные (игровые) деревья к существующим из мода, своего рода получается микс, новых и игровых деревьев. - Добавлена новая система добавления/размещения деревьев, поэтому будет стабильный FPS во всех областях (городских и лесных). - Нет больше вылетов, замораживания игры или появление птиц и виноградной лозы в воздухе. - Произведено большое обновление оптимизации. - При обновлении заменить все 4 файла. Обновление:0.3 - Добавлена новая погода и погодные эффекты, закаты, рассветы, туман, солнце, солнечные лучи и эффекты, так далее (кроме снега). - Добавлены новые эффекты "Лучи Бога". - Добавлены LOD'ы уровня 1,2,3 (прозрачность будет исправлена в следующих обновлениях). - Добавлены новые текстуры воды в качестве 2К. - Добавлена новая текстура для листьев на земле. - Добавлены новые текстурные эффекты "sunflare" (солнечные блики/линзы на экране). Обновление:0.2 - Добавлены зеленые текстуры ландшафта. - Добавлены LOD'ы уровня 1 (завершено на 25%) - Добавлены LOD'ы уровня 3 - Добавлены довоенные деревья. - Добавлены предвоенные травы. - Добавлены предвоенные растения. Разницы версий мода 0.2 и 0.4: * В версии 0.4 изменены: Довоенные деревья. Довоенная трава. Довоенные растения + Все то что указано с списке изменений версии 0.3 - 0.4 * В версии 0.2 изменены: Довоенные деревья, Довоенная трава, Довоенные растения. Без всего того, что добавлено в версии 0.3 - 0.4 Совместимость (версия 0.4)- Со слов автора, мод должен быть совместим с погодными модами, только если другие погодные моды находятся ниже этого мода, но как известно, в моде True Storms есть мастер файл .esm который устанавливается выше всех модов у которых .esp файлы, поэтому данный мод не может быть совместим с True Storms. С другими модами на изменение погоды совместим, если у них файлы .esp и их размещать ниже этого мода "Довоенная осень" - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву. - Совместим с модами на изменение воды, но только если другой мод на изменение воды размещать ниже данного мода "Довоенная осень". Совместимость (версия 0.2) - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву. Совместимость: ВАЖНО!!! - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)" Требования: Fallout 4 DLC Automatron DLC Far Harbor DLC Nuka World Установка: (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать нужный вариант мода "Вариант 0.4" или "Вариант 0.2" (разницу версий читайте выше). 2. Берем все 4 файла (Autumn Overhaul - Main.ba2, Autumn Overhaul - Textures.ba2, Autumn Overhaul.esp, Autumn Overhaul.INI) из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. Благодарность за помощь в проекте: MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео старой версии: https://www.youtube.com/watch?v=hfJSjnVUWDc https://www.youtube.com/watch?v=Yq52lZoEBP8
  6. Версия 1.7

    44 раза скачали

    Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья. Обновление:1.7- Добавлена более высокая производительность. - Добавлено больше травы. - Изменено размещение деревьев (финальная версия). - Добавлены LOD'ы с листьями (альфа-версия). - Исправлены плавающие лианы в воздухе (не полностью). - Исправлены некоторые ошибки. Общие изменения: - Заменены все текстуры растительности. - Размер деревьев увеличен в 2 раза. - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей. - Заменена общая атмосфера осени на лето. - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д. - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д. - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности. - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. В разработке: - Добавление теней всем источникам света. - Добавление God Rays для некоторого освещения. - Добавление растительности на оставшиеся здания. - Корректировка и замена текстур. Особое внимание!!!- Этот мод не использует "bUseCombinedObjects=0" и изменяет каждое дерево в игре, так что будет минимальное падение fps и игра будет более стабильной. - Все деревья имеют собственные LOD'ы. Совместимость: ВАЖНО!!! - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)" Требования: Fallout 4 DLC Automatron DLC Far Harbor DLC Nuka World Установка: По осн.ссылке "Основной мод - без DLC" 1.7 - 308 mb Патч для DLC Automatron - 6 kb Патч для DLC Far Harbor - 42 kb Патч для DLC Nuka World - 24 kb Общий файл с DLC Nuka World / Far Harbor / Nuka World (устанавливать на основной мод) 1.7 - 4 mb (можно вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать и установить "Основной мод - без DLC", файлы Nuclear Reloaded - Main.ba2, Nuclear Reloaded - Textures.ba2, Nuclear Reloaded.esp, Nuclear Reloaded.INI кинуть в папку Data в игре. 2. Если у вас есть DLC Automatron, то скачать и установить "Патч для DLC Automatron". Файл Nuclear Reloaded Automatron Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 3. Если у вас есть DLC Far Harbor, то скачать и установить "Патч для DLC Far Harbor". Файл Nuclear Reloaded Far Harbor Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 4. Если у вас есть DLC Nuka World, то скачать и установить "Патч для DLC Nuka World". Файл Nuclear Reloaded Nuka World Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать. 5. Если у вас есть все эти DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World, то скачать и установить "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World". Файл Nuclear Reloaded.esp кинуть в папку Data в игре и заменить тот который был в основном моде и активировать. ВАЖНО!!! Обратите внимание, если вы установите этот "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World", то отдельные патчи для 3-х DLC не нужны!!! 6. Не игнорируйте файл Nuclear Reloaded.INI, он нужен для работы мода и должен быть также установлен в папку Data в игре, вместе с остальными файлами мода. 7. !!!!!! Все патчи должны быть загружены после Nuclear Reloaded.esp !!!!!! Благодарность за помощь в проекте: ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iVQlrwQX7k0
  7. Версия 1.3.6

    29 раз скачали

    Resurrection Forest Edition - мод полностью меняющий игровую атмосферу. Главная задача мода - заменить осень на лето + добавить атмосферу дремучего леса. Обновление: (1.3.5 - 1.3.6)- Добавлены LOD'ы всем деревьям. - Убран мох на зданиях (подготовка к введению новых моделей). - Вшит патч от Bloodest (повышение fps в городах и отвязка мода от bUseCombinedObjects=0). - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. - Заменён звук окружающей среды на более реалистичный лесной звук. Общие изменения: - Заменены все текстуры растительности. - Размер деревьев увеличен в 2 раза. - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей. - Заменена общая атмосфера осени на лето. - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д. - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д. - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности. - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia. В разработке: - Добавление теней всем источникам света. - Добавление God Rays для некоторого освещения. - Добавление растительности на оставшиеся здания. - Корректировка и замена текстур. Внимание! - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс. Совместимость: - Несовместим со всеми модами, которые изменяют/добавляют: погоду, текстуры земли, деревьев, растительности, асфальта и прочие текстурные моды, связанные с растительностью, модели деревьев Требования: - Fallout 4 - Обязательно наличие мода "Убежище 1080" от Nvidia - (Важно!) Выставить на минимум следующие значения: дальность отрисовки объектов, степень детализации удалённых объектов, дальность отрисовки деталей Установка: (через NMM менеджер мод не установится, просто очень тяжелый) 1. Обязательно удалить все файлы старых версий из папки с игрой! 2. Скопировать всё содержимое в папку с игрой, активировать Resmod.esp 3. Обязательно сделайте бэкап своих сохранений. Сохранения сделанные с модом, без мода могут работать!!! Благодарность за помощь в проекте: ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ. Bloodest - создание патча производительности. Hein84 - разрешение на использование текстуры мха и всех остальных текстур данного пользователя (для большей информации обращаться в ЛС). Nvidia - за великие труды. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=kYNEyVEufMQ
  8. Версия 1.0

    31 раз скачали

    Хотите нового оружия, но которое вписывается в мир игры и вы уже его видел в прошлых сериях? Или вам просто надоело оригинальное оружие Fallout 4. Тогда этот мод для вас! Данный мод, под авторством DeadPool2099, добавляет в мир Fallout 4 "12,7-мм пистолет" из Fallout New Vegas. Мод сделан с нуля и имеет уникальные текстуры, анимация и модель. Мод запакован в ba2, что убирает случайное удаление или замену файлов другим модом Модификации: - 10 ресиверов - 5 рукояток - 4 ствола - 4 дульных насадок - 2 магазина - 6 прицелов Требования: Fallout 4 Установка: 1) Скачать оригинал мода 2) Скачать по желанию дополнительные файлы: "2К-текстуры", "синяя изолента" и "стандартная анимация бега" 3) Скачать переведённые есп от сюда 4) Установить оригинал в ручную или через NNM 5) Установить дополнительные файлы по желанию 6) Перенести с заменой есп от сюда (из папки "сам мод") в data (если выбрали файл "стандартная анимация бега", то берите есп из папки "спринт") Благодарности: DeadPool2099 - за сей прекрасный мод
  9. Версия 1.11

    112 раза скачали

    В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа/диалогов - игра не может использовать их ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированные 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет в движок игры поддержку для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалогов, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов, то есть с данным модом все игровые диалоги тоже изменятся. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры. Особенности мода: * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать. * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними. * Гибкие варианты диалогов. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать в ответ? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите и у вас будет больше чем 4 варианта ответов и диалогов. * Нет голоса у игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для не озвученных диалогов игрока, диалоги NPC начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на NPC вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз. * Настраиваемое меню MCM. Мод XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки. * Никаких взломов. Эти изменения интегрированы в движок - нет необходимости в обходных решениях, «пустых голосовых файлах», исправлении файлов локализации STRINGS и т.д. Для модмейкеров: * Если вы сами делаете моды и хотите изменить диалоги для работы с этим модом, то здесь есть инструкция. Требования: Fallout 4 v1.10.26.0 F4SE v0.6.0 Mod Configuration Menu 1.20 и выше Совместимость: * Я лично (локализатор) проверял совместно с модом DEF_UI и оба мода прекрасно работают вместе. * С модом Full Dialogue Interface логично что не совместим, так как в обоих модах изменения касаются интерфейса диалоговых ответов. * Не совместим с любым модом который имеет файл DialogueMenu.swf по пути DataInterfaceDialogueMenu.swf, если у вас есть такой файл в игре, то удалите его, так как такой же файл DialogueMenu.swf есть в этом моде в файле .ba2, а как известно, любые файлы которые не в .ba2, переопределяют те что в .ba2 При обновлении с 1.0 до 1.11 и выше: - Чтобы обновиться, просто замените и перезапишите старые файлы. XDI может быть безопасно обновлен в любое время. Установка: (можно вручную или через менеджеры модов) 1. Берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. В моде формат файла .esm, поэтому данный мод размещать в списке порядка модов выше всех модов у которых формат .esp, но ниже файла .esp от неофициального патча. 2. В игре идем в Настройки модов и настраиваем нужные опции данного мода. 3. Если вы получите сообщение об ошибке загрузки плагина XDI, проверьте, установлен ли и запущен F4SE! Благодарности: registrator2000 - F4SE plugin and backend work Neanka - Dialogue menu interface and additional class decoding k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь перевода!
  10. Версия 1.5

    121 раз скачали

    Этот мод добавляет 50 новых автономных комплектов брони и одежды "унисекс" в игру Fallout 4, то есть для мужчин и женщин, плюс ко всему 20 аксессуаров и бесконечное количество цветовых модификаций для одежды. Все эти вещи из мода (в основном) сделаны путем смешивания (микс) и перекрашивая оригинальных игровых частей брони и одежды, поэтому большинство из них очень лорные и вписываются в мир игры. :: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ :: - Есть много типов одежды, некоторые из которых являются "миксом" одежды Убежища, несколько вариантов брони Рейдеров и куча одежды Института. - Есть шарфы, кашне, перчатки, очки, сумки и т. д. Вы можете изменить внешний вид этих предметов на обычном верстаке брони. - Вы можете носить броню поверх нарядов, поэтому я рекомендую использовать мод "Armorsmith Extended". - Основным поставщиком одежды и брони из данного мода является Элли, это специально озвученный новый NPC. Она является продавцом всех вещей из мода, а также предоставляет Вам чертежи, чтобы сделать свои собственные комплекты одежды. - Вы можете изготовить новые комплекты брони и одежды из мода на "Верстак Бронника Элли", который добавляется данным модом. Вам необходимо приобрести схемы у Элли, чтобы изготовить новый верстак в поселении. Также этот верстак находится в магазине Элли, если не хотите создавать его в поселении, можете сделать "шмотки" в магазине Элли на этом верстаке. - Чтобы получить все рецепты одежды и брони для крафта и чтобы все разделы были показаны в меню верстака, Вы также должны купить проекты у Элли. Есть 5 видов: Убежище, Рейдер, Компаньон, Житель Пустоши и Аксессуары. Некоторые из них требуют базовые компоненты, такие как кожа и ткань, некоторые из них требуют "особые рецепты" (например для изготовления шляпы Стрелка, требуется шляпа Минитмена и Очки пилота Элли). - Магазин Элли находится за пределами города Даймонд-Сити, рядом со стоянкой где обитают собаки дворняги. Она продает почти всю одежду из мода, кроме одежды Института, которая добавляется данным модом, ее можно будет найти или купить у торговца Института. Если у вас нет доступа в Институт, вы можете найти мертвого Синта, у которого есть чертежи, внутри Капитолия штата Массачусетс (Бостон-Коммон). Есть маркер на карте, чтобы вы смогли быстро путешествовать. - Многие вещи из мода можно модифицировать (изменить их цвет или рисунок): они помечены символом [М]. Если вам не нравится название, просто переименуйте этот пункт на верстаке брони, где вы применяете модификации. - Вещи у которых вы можете применить разные цвета: * Кашне, шарф, очки, большинство костюмов с футболкой, армированные и не армированных комбинезоны и Институтские повседневные наряды. - Вся одежда может быть модифицирована с помощью подкладки и баллистической ткани (пуленепробиваемый слой). - Текстуры у одежды и брони в основном в качестве 2-4К. - Левел-списки изменены и внедрены для NPC, Минитменов, Института, Подземки и Поселенцев. - Большинство нарядов были добавлены в левел-списки, так что они должны появиться у НПС во всех локациях Содружества, особенно у мертвых НПС, которые респаунят случайные одежды. Неудачный побочный эффект этого является то, что броня и одежда будет конфликтовать с другими модами, которые редактируют эти левел-списки. - Этот мод включает в себя новые изменные виды брони и одежды из моих модов Companion Overhaul 9000 GTX Supernova, какие-то части есть из модов Armoured Jumpsuits, Armour Collection, Sleeveless Outfits и Apocalypse Accessories. Модели были улучшены, а это означает, что мой данный мод является заменой всех этих моделей. Требования: * Fallout 4 последней версии * Обычное игровое тело или тело CBBE * BodySlide (требуется для опционального пакета пресетов для Bodyslider, для тех кто хочет подогнать формы всей одежды из мода под формы тела вашей героини) Патчи: * Есть патч для мода 'Armorsmith Extended' (возможность оснащать одежду миксуя, то-есть части одежды разных вариантов можно оснащать друг на друга, без сброса предыдущей части). * Есть патч для мода 'Val's Sorting' (для сортировки в инвентаре по тэгам). При обновлении с 1.0 до 1.5: - Если вы ранее скачивали вариант мода для обычного тела (Vanilla), то скачать новую версию и установить файлы Eli_Armour_Compendium - Textures.BA2 и Eli_Armour_Compendium - Main.BA2 и Eli_Armour_Compendium.esp с заменой. - Если вы ранее скачивали вариант мода для тела CBBE, то удалите файлы Eli_Armour_Compendium - Textures.BA2 и Eli_Armour_Compendium - Main.BA2, этих файлов теперь нет. Установка: Установка:(можно через NMM / MO менеджеры или вручную) * ВАЖНО!!! Автор не разрешает размещать свой мод целиком на других сайтах, поэтому, сам мод скачивать с сайта Nexus на странице мода автора, а у нас на сайте только переведенный .esp файл! 1. Первым делом, выбрать и скачать сам основной мод "Eli's Armour Compendium - CBBE and BodySlide 1.5" (для тела CBBE + пресеты для Bodyslider) или "Eli's Armour Compendium - vanilla body 1.5" (для обычного игрового тела) в разделе MAIN FILES и установите файлы мода в игру. 2. Если вы скачали вариант CBBE, то в архиве будет папка Tools, это пакет пресетов для Bodyslide, чтобы подогнать формы всей одежды из мода под формы тела вашей героини. Эту папку также установить и уже в Bodyslide сделать подгонку одежды. 3. Далее у нас на сайте скачать переведенный файл Eli_Armour_Compendium.esp версии 1.5 и установить в папку Data в игре и активировать. 4. Если у вас есть моды 'Armorsmith Extended' и/или 'Valdacil's Item Sorting', то скачайте по доп.ссылкам патчи и установите в игру. Благодарности: Elianora - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео, как найти магазин: https://www.youtube.com/watch?v=7swFRgs6nc0
  11. Версия 0.5

    49 раз скачали

    Это простой капитальный ремонт флоры в игре Fallout 4, слегка вдохновленный атмосферой поздней осени и ранней зимы, которая присутствует в Канаде и огромной области США (Бостон). Этот мод довольно хорошо сочетается с эстетикой Содружества. Ржавый пояс - это название промышленной зоны на Среднем Западе и Северо-Востоке Америки, где сталелитейная промышленность играет важную роль. Сюда входит и Бостон, потому данная флора не только прекрасно вписывается в атмосферу послевоенного Содружества, но и соответствует реальной флоре данного региона. Требования: Fallout 4 Far Harbour (поддерживается) Рекомендации: RustBelt Flora выглядит удивительно совместно с модом Lush Landscapes. Чтобы эти два мода хорошо работали вместе, вы должны сначала удалить настройки травы из файла Rustbelt Flora.ini, который поставляется с модом RustBelt в вашей папке DATA в игре (просто удалить строчки травы [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=2 и iMinGrassSize=10, остальные строчки оставить) и убедитесь, что у вас есть следующие строчки в вашем стандартном файле Fallout4.ini который находится в папке с сохранениями, если нет то впишите или измените: [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=20 bAllowCreateGrass=1 Оба мода вместе RustBelt Flora и Lush Landscapes Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 1. В архиве берем все содержимое из папки Data и кидаем внутрь папки Data в игре, активировать мод. 2. Примечание! Вместе с файлами мода идет файл Rustbelt Flora.ini, его также кидать в папку Data в игре, в общем все файлы что есть в архиве нужны! 3. Разместите мод в нижней части порядка загрузки модов для достижения наилучших результатов. Благодарности: Spiffyskytooper - за отличную модификацию и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=iGpdK1pBNfI
  12. Версия 2.1

    17 раз скачали

    Уже вышло много различных модов которые добавляют и изменяют обычную игровую траву в игре Fallout 4, но в основном все моды с уклоном на озеленение, зеленая трава, цветочки и так далее, но очень мало модов которые не озеленяют, а наоборот придерживаются исходной стилистики игры. Если вы не хотите зеленых трав, но хотите улучшить стандартную игровую траву, то данный мод для вас. Если вы любитель зеленой травы, то от этого же автора есть мод GRASSLAND Подробнее: - Этот мод я сделал для исправления скучных и унылых видов травы в Fallout 4. Я хотел, чтобы игра была более динамичной и живой, не нарушая игровой стилистики, поскольку мир в игре после ядерной войны, я думаю, что это правдоподобно, что жизнь вернулась в Бостон через 200 лет. - В игре теперь будет более пышная трава, больше разновидностей трав в каждом районе, а также почти все "проплешины" были исключены. - Я сделал все, что смог и исправил торчание травы, но движок игры такой, что никак не предотвратить торчание травы через объекты. - Что насчет FPS, то расход будет конечно в любом случае, хотя не должно быть очень серьезным. Требования: Fallout 4 Есть 2 варианта мода: 1. Dead Edition - мертвая трава - бурая, более красочная (рекомендуется). 2. Dried Edition - сухая трава - больше похожа на оригинальную игровую. Установка: Установкаможно вручную или через NMM / MO менеджеры) ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространять этот мод на других сайтах кроме Nexus, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует. Тем более перевод не требуется. 1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода 2. Выбираем и скачиваем вариант мода "Dead Edition" 2.0 или "Dried Edition" 2.0 в разделе MAIN FILES 3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Lush Landscapes.esp и файл Lush Landscapes.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл. 4. Там же скачать архив "Lush Landscapes - UPDATE" 2.1, взять Lush Landscapes.esp и заменить тот что был в самом моде версии 2.0 5. Готово! Благодарности: Doodlezoid - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=UY-AC_Bbm10
  13. Версия 2.0PR1

    14 раз скачали

    "GRASSLANDS" - это капитальный ремонт, который добавляет в игру Fallout 4 новые типы и виды травы, включая цветы. Цветы добавляют красивейшие луга (на мой взгляд) в некоторых областях игры, в таких как в лесах, которые теперь гораздо более живые. Не только леса были изменены, города и поселения теперь имеют больше оживленности с новой травой, растущей из кучи хлама и мусора, болота также были изменены и имеют более высокую производительность, чем в оригинальной игре! Пляжи и другие места также были изменены, чтобы все выглядело лучше. На мой взгляд это самый лучший мод на травку, так как она ну просто реалистичная, в игре просто красота. Обновление:2.0PR1 - Добавлен новый вариант мода версии 2.0PR1, этот вариант не имеет ничего общего с предыдущими версиями мода "Healthy" и "Unhealthy" 1.1, поэтому если у вас установлена предыдущая версия 1.1, то нужно будет полностью удалить все файлы мода, так как в новой версии 2.0 все файлы другие! - Новые травы и цветы, улучшены модели (meshes) и потенциально увеличен fps (это не шутка). Производительность: - Трава может нанести удар по производительности, хотя и не так много. Совместимость: - Совместим с любыми модами за исключением тех, которые модифицируют траву с помощью .esp файлов, таких как "More Grass" или "Lush Landscapes". Варианты мода: - Вариант №1 - "Healthy" 1.1 - с этим вариантом трава более живая и имеются разнообразные растущие луговые цветы. - Вариант №2 - "Unhealthy" 1.1 - с этим вариантом трава более мертвая и нет каких-либо цветов, но может также иметь более высокую производительность. - Вариант №3 - "Grasslands" 2.0PR1 - с этим вариантом трава более живая и имеются разнообразные растущие луговые цветы. (читайте описание выше что нового в данной версии) Требования: Fallout 4 При обновлении с 1.1 до 2.0PR1: - Удалите файлы Custom1.BGSM, DriedGrassObj01.BGSM, Flower1.BGSM, Flower2.BGSM по пути Data/materials/landscape/grass - Удалите файлы Custom1.nif, Flower1.nif, Flower2.nif по пути Data/meshes/landscape/grass - Удалите файлы Custom1.dds, DriedGrassObj01_D.dds, Flower1.dds, Flower2.dds по пути Data/textures/landscape/grass - Удалите файлы Grasslands - Healthy.esp и Grasslands - Healthy.INI или Grasslands - Unhealthy.esp и Grasslands - Unhealthy.INI - Установите новую версию 2.0PR1 Установка: Установка версии 1.1: (можно вручную или через NMM менеджер) ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространят этот мод на других сайтах кроме Nexus, я давал запрос, но получил категорический отказ, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует и заслуживает внимание. 1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода 2. Выбираем и скачиваем вариант мода "Healthy" или "Unhealthy" 3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Grasslands - Healthy.esp или Grasslands - Unhealthy.esp и файл Grasslands - Healthy.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл. 4. В опциональных файлах можете выбрать варианты "Экстрим" или "Производительность", так же скачайте в разделе "Optional files" нужные варианты (там их 4 варианта) и установите взамен .esp и .ini файлов из основного мода, то есть если вы скачаете опционалки Extreme или Performance, то файлы .esp и .INI из основного мода удалить, и оставить только те что из опционалки. Установка версии 2.0PR1:(можно вручную или через NMM менеджер) ВАЖНО!!! Автор категорически запрещает распространят этот мод на других сайтах кроме Nexus, я давал запрос, но получил категорический отказ, поэтому, у нас на сайте пришлось сделать только описание мода, чтобы игроки знали что такой мод существует и заслуживает внимание. 1. Идем на сайт Nexus на страничку автора мода 2. В самом верху скачиваем Grasslands 2.0 Pre-Release 1 3. В архиве мода берем папки materials, meshes, textures и файл Grasslands - Healthy.esp и файл Grasslands - Healthy.INI и все это кидаем в папку Data в игре, активировать .esp файл. 4. ВАЖНО!!! Не используйте опциональные варианты мода, такие как "Экстрим" или "Производительность" 1.1 совместно с версией 2.0!!!! ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ!!! Версия 2.0PR1 Версия 1.1 Благодарности: Doodlezoid - за отличную модификацию! k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
  14. Версия Beta 0.4

    101 раз скачали

    Требование: NewDialog Описание: Не для кого не секрет, что локализация игры Fallout 4 оставляет желать лучшего. По этому поводу уже было сделано достаточно много текстовых фиксов, но, к сожалению, ни один из них меня не удовлетворил: в одних слишком много матов, в других просто ненужной отсебятины, в третьих префиксы, в которых лично я не вижу необходимости. Поэтому немного разобравшись с софтом для редактирования строковых файлов, я решил сделать такой фикс для личного пользования. В нем только самые необходимые исправления, сделанные с оглядкой на локализации предыдущих игр. В нем нет ни префиксов для сортировки предметов, ни матов, никаких лишних исправлений. Фикс делался на базе известного мода NewDialog, как будет работать без него - не проверялось. Сам ND похоже больше обновляться не будет.. Конфликты: С любыми модами, фиксами которые как-то затрагивают тексты игры. Так же хочу напомнить, что информация в строковых файлах имеет наименьший приоритет, и любые плагины сделанные с иными строковыми файлами, которые затрагивают много записей объектов, например More armor slots или какой-нибудь Weightless, перебьют мои измененные данные. Краткий список изменений: > исправлены названия некоторых объектов и npc (убраны цифры), а так же названия некоторых объектов в режиме строительства: Псарня->Будка и т.д. > Исправлены названия некоторых предметов из раздела "хлам": "Пишущая машинка"->"Печатная машинка", "Бестеневая лампа"->"Лампа без абажура", и т.д. > Исправлены названия некоторых материалов "серебристые"->"серебро", "проводка"->"микросхема", "кристалл"->"хрусталь" и т.д. > Силач переименован в Стронг, Собака в Псину. Поправлены так же все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов оружия и патронов: "свинцовый стояк"->"свинцовая труба", "бейсбольный биток"->"бейсбольная бита", "бутылка с коктейлем Молотова"->"Коктейль Молотова", "Кал.50"->"Патрон калибра .50" и т.д. Поправлены так же все модификации и все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов одежды "шар ганкстера"->"котелок ганкстера", "защитный комплект"->"антирадиационный костюм" и т.д > Изменены названия некоторых лекарств и напитков, например, "Вишневая ядер-кола"->"Ядер-кола вишневая" и т.д. > Сообщение "Легендарный враг мутировал" заменено на "Легендарный враг в ярости", как более правдоподобное. > Названия способностей поправлены: "Загадочный незнакомец"->"Таинственный незнакомец", "Эксперт-подрывник"->"Эксперт-сапер", "Эксперт по роботехнике"->"Робототехник", как было в предыдущих играх. > Поправлен ранг ВС "Скриптор"->"Писец", а так же все дилоги и тексты связанные с этим словом. > Поправлены некоторые топики диалогов, оставшиеся без перевода (косяк автора, или локализатора NewDialog): What next? What do you need? и т.д. > Поправлены некоторые диалоги с логическими ошибками, а так же сообщения загрузочных экранов. Предыдущие обновления: Обновление .4 >Поправлены некоторые диалоги Валентайна >Название шприца "Опасностин"->"Слабилен". Возможно неверная трактовка Endangerol - успокоитель, расслабитель. Более соответствует заявленному эффекту. >Исправлено неверное задание БС "Получить у писца Нерии образцы крови"->"Достать писцу Нерии образцы крови" >Поправлено "Маккриди"->"Мак-Криди", а так же все диалоги где встречается. >Переименовано "Удар боксера"->"Перчатка боксера", "Гвоздемет"->"Железнодорожный карабин", а так же все модификации. >Поправлены названия некоторых легендарных эффектов: "Ремонтная"->"Техническая"; "Антирадиационная"->"Антигулификационная"; "Гибельная"->"Истребительная"; "Оптическая"->"Хамелеоновая"; "Острая"->"Точная"; "Мутантоистребительная"->"Антимутационная" Так более близко к оригиналу и по смыслу, т.к. одни и те же названия могут использоваться как для брони так и для оружия. >Убраны тэги принадлежности частей брони к конечностям [Б ЛН], [Б ПН], и т.д.; теги (голова), (туловище) заменены "для головы", "для туловища", и т.д. >Поправлены названия некоторых объектов в режиме мастерской: "Кора клена"->"Ветви клена"; "Дверца диковины"->"Дверца буфета"; "Долли"->"Тележка"; "Взорванное дерево"->"Искореженное дерево"; "Взорванный пень"->"Искореженный пень"; "Журнал"->"Корни дерева"; >Поправлено название локации ""Бак "Придвена""->""Корма "Придвена"" Добавлены оригинальные строковые файлы, на случай если случайно запорете (находятся в папке BackUP). Примечание: до выхода редактора фикс более обновляться не будет, делать его затруднительно с тем инструментарием что есть. Возможно позже еще будет обновление, но только если проявятся огрехи с моей стороны.. Установка: Обязательно (!) сделайте копию родной папки Strings, на случай если вам что-то не понравится. Только потом распаковать архив в папку Data с заменой существующих.
  15. MagnuMspec

    Новое меню диалогов / NewDialog

    Версия 0.5

    147 раз скачали

    Данный мод изменяет стандартный вид диалогов игры на более 'классический'. Теперь вы видите диалоги построчно, с возможностью выбора варианта колесом прокрутки. Также вместо кратких вариантов, в списки вы видите именно то, что может сказать ваш персонаж. Hell yeah! Установка: Для установки 0.5 версии: 1. Удалите старую версию, удалите из Fallout4.ini 2. Установите NMM (Nexus Mod Manager) 3. Скачайте последнюю версию с помощью менеджера. 4. Настройте внешний вид. 5. Играйте. Для установки 0.4 версии: 1. Распаковать архив в папку Data игры с заменой файлов 2. Найти файл Fallout4.ini (обычно в C:Users*USERNAME*DocumentsMy GamesFallout4) 3. в строку sResourceStartUpArchiveList дописать ", NewDialog_ru.bsa" без кавычек Благодарности: shadwar - за столь быструю реализацию пожалуй самого нужного мода для F4 и любезное разрешение на его публикацию у нас. Оригинальная страница модификации
  16. Версия 1.2.0

    270 раз скачали

    Мод добавляет квест-маркеры всем коллекционных предметам Ядер-мира, позволяя легко их найти. В данном DLC множество коллекционных предметов, но далеко не всем, например, захочется осматривать каждую стену парка в поисках оставшегося плаката Мистера-Крышки. Требования: Nuka World DLC Установка: Через NMM, либо вручную - распаковав содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин. Благодарности: scotty9090 - автору модификации.
  17. Версия 1.32

    22 раза скачали

    Обратил внимание на этот мод из за стабильности, числа FPS ( играю на высоких настройках и SSD - 82 кадра ) Типы погоды:- 12 новых типов ясной погоды. - 12 новых типов облачной погоды. - 3 типа радиационных осадков (снег) - 6 пасмурных типов погоды. - 9 новых типов рад штормов / рад дождей / рад снега. - 18 различных типов осадков (слабые, средние, сильные). - 8 типов грома и дождя (слабые, средние, сильные) - 7 типов туманной погоды с различной интенсивностью. - 1 сюрпризный тип погоды для всех поклонников Сайлент Хилла. Советую устанавливать NMM, но в любом случае иллюстрации есть в архиве. Требования: Fallout 4 DLC Far Harbor (патч в архиве) DLC Nuka World (патч в архиве) располагать в самом конце списка , ниже допустим только мод на темные ночи, в архиве которого имеется патч для данного погодного мода http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/? Совместимость: Vivid Weathers (очевидно) не совместим с любыми модами изменяющими погоду, осадки, облака, звуки дождя и грома, темные ночи и другими модами, которые в общем изменяют типы погоды / климата. DLC Far Harbor, необходим патч который доступен в архиве. DLC Nuka World, необходим патч который доступен в архиве. Что в архиве: 1. Папка Data - основной мод, все что в папке Data устанавливать обязательно! (Materials, Meshes, Sound, textures, Vivid Weathers - FO4.esp кидаем в папку Data в игре) - Vivid Weathers - FO4 - Far Harbor.esp - патч для DLC Far Harbor - Vivid Weathers - Nuka World.esp - патч для DLC Nuka World - Vivid Weathers - Natural Bright.esp - опция, более светлые тени, меньше контраста, более светлые ночи. 2. Папка Seasons - патчи и опционалки (внутри есть 6 файлов): Vivid Weathers - FO4 - Autumn.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более осенние (как в Англии). Vivid Weathers - FO4 - Spring.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более весенние. Vivid Weathers - FO4 - Summer.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более летние. Vivid Weathers - FO4 - Winter.esp - данный плагин изменяет погодные шансы на более зимние. Vivid Weathers - FO4 - Silent Hill.esp - туман...кругом туман...РАДУЙСЯ, АЛЕССА! МАТЕРЬ БОЖЬЯ! СПАСИТЕЛЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!.. ну и немного снега в туманной погоде... Выбирать только один из 5-ти сезонных файлов! 3. Папка Rainsounds - звуки дождя, в основном моде их нет, если хотите, то установите sound в папку Data в игре. 4. Папка No Groundfogs - удаление наземного тумана, для тех у кого слабый комп или не хотите чтобы мод добавлял эффекты наземного тумана. 5. Vivid Water - этот аддон заменяет все текстуры и параметры грунтовых вод, океанов, озера и т. д. Вода станет более "реалистичной". Это также позволит избавиться от некрасивой голубой сияющей воды. От себя: Мод немного пересвечен и перекрашен, советую использовать пресеты, добавляющие мрачности и серости. Картинка с моим ENB: скрин, и без него: скрин
  18. MagnuMspec

    Rambo ENB

    Версия

    12 раз скачали

    ENB-пресет, функционирующий в основном средствами SweetFX. Эффекты:- Cineon DPX - Abs Split Contrast Curve - Luma Sharpen - Tonemap - Film Grain - Letterbox Border - Depth of Field Установка:Скачать v291 ENB (ссылка). Распаковать в папку с игрой два файла оттуда: d3d11 и d3dcompiler_46e. Распаковать содержимое данного архива в корневую папку вашей игры. Благодарности: Boris Vorontsov (ENBSeries) and CeeJay (SweetFX) and Woodbyte (SweetFX for ENBSeries)
  19. MagnuMspec

    FO4Edit PreRelease Alpha

    Версия 3.1.3

    41 раз скачали

    Известный по F3, FNV и серии TES инструмент, показывающий нам содержимое любого плагина и позволяющего вносить изменения в определенные аспекты игры максимально чисто. Программа для редактирования и устранения ошибок в модах. Позволяет просматривать и сравнивать содержимое файлов модов с мастер-файлов и между собой; редактировать текстовые записи в модах, изменять параметры объектов; одновременная работа с несколькими модами одновременно; умеет определять конфликтующие моды; имеет поиск по FormID и EditorID объектов; поможет переделать ваши плагины в мастер плагины (.esm). Установка: Распаковать содержимое архива в папку Вашей игры.
  20. MagnesiumFire

    DEF_INV - Improved inventory beta

    Версия 0.15.0

    126 раз скачали

    Наиболее перспективный мод значительно улучшающий возможности интерфейса, за авторством Neanka. Несмотря на то что мод все еще в стадии "бета", список изменений довольно внушительный: -Уменьшение и выравнивание по размеру шрифта, что делает списки вещей в инвентаре значительно больше. Убирание многоточий; -Добавлены часы игрового и реального времени во все вкладки пип-боя и меню бартераобмена; -Значительно увеличены в размере окна бартераобмена, так же добавлен скроллбар; -Добавлены дополнительные вкладки по категориям вещей в меню бартераобмена, а так же 2 дополнительные вкладки Holotapes и Notes в меню инвентаря (пока на английском); -Добавлена возможность добавлять иконки предметам. Для этого у вас должен быть установлен мод-сортировщик. Рекомендуются Valdacil's sorting mod или Russian Modified Strings file-patch-Dialog-Sorting by Quazaque. При этом тэги заменяются иконками; -Добавлены дополнительные индикаторы соотношения цены к весу, и индикатор для оружия урон в сек. (для рукопашки и оружия ближнего боя пока не работает); -Добавлена возможность смены шрифта: стиль и размер. Пока работает только в меню бартераобмена, не в пип-бое; -Добавлен цифровой индикатор разницы показателей экипировки (раньше в игре мы видели только +-). Действителен как в окнах бартераобмена, так и в пип-бое; -Добавлена визуальная перенастройка клавиш (для клавиатур azerty) -Увеличен лимит символов при переименовании вещей (> 26 символов). Подключается опционально. -Добавлены поддержки для мониторов разных форматов. Все эти модификаторы регулируются в файле настроек settings.swf Предыдущие обновления: Обновление 0.15.0.: - улучшение производительности - обновление до версии игры 1.3.47, обновлена поддержка мода Key Nuker - добавлены полосы прокрутки в меню крафта - добавлены индикаторы УВС, ценавес, цифровые индикаторы разницы показателей в меню крафта (см.скриншот) Установка: Через Nexus Mod Menager или вручную. Ну с NMM-установкой проблем не возникнет, а ручную установку распишу подробнее: 1. В файле Fallout4.ini в разделе [Archive] обязательно должны быть прописаны строки bInvalidateOlderFiles=1, а строка sResourceDataDirsFinal= должна быть пустой. 2.Скопируйте все файлы .swf из папки Interface в DataInterface Перед этим нужно удалить предыдущую версию мода, если она у вас была. 3.Опциональные патчи находятся в папке patches. ExamineMenu.swf - патч увеличения количества символов, Pipboy_InvPage.swf - если вы используете такой мод как keyNuker. 4.Скопируйте 2 xml в папку DataInterfaceDEF_CONF -один xml-файл для тегов (переименуйте в DEF_INV_TAGS.xml), из папки tags_xmls. -один xml-файл конфигурации DEF_INV.xml, он нем написано ниже.. 5.Изменение настроек в файле конфигурации: Открываем любым браузером файл settings.swf (к примеру, у меня его нормально отрывает Chrom). Видим такое вот окно Отмечаемизменяем в нем все что нам нужно. Изменения по умолчанию сразу сохраняются в файл DEF_INV.xml, который нужно поместить по пути указанному в файле конфигурации, т.е. DatainterfaceDEF_CONF 6. Как отрегулировать количество вкладок в окнах бартераконтейнера: Открываем файл DEF_INV_TABS.xml (можно открыть с помощью браузера или Notepad++), читаем информацию, стираем ненужный раздел. Сохраняем. 7. Что нужно сделать чтобы заработали иконки на предметах: - при создании DEF_INV.xml обязательно поставить галочки возле ItemList: Show Icons - DEF_INV_TAGS.xml нужно выбрать такой, который соответствует установленному сортировщику. Я проверял вместе с Valdacil's sorting mod, для него соответствует файл vald.xml, который нужно переименовать в DEF_INV_TAGS.xml и поместить в папку DataInterfaceDEF_CONF - Иконки на данный момент НЕ работают на оружии (только на взрывчатке), а так же на модификациях и квестовых предметах. - Даже если все сделано верно, иконки могут сразу не заработать на некоторых предметах (например на одежде). Вероятно это из-за особенностей игрового движка, их нужно обновить. Проще всего это сделать выбросив предмет из инвентаря и подобрав обратно. - конфликты(!): просто предупреждение - подключение иконок крайне желательно для чистой игры, иначе может спровоцировать целый ряд конфликтов, но не из-за этого мода, а из-за модов-сортировщиков, которые для этого требуются. Эти моды построены на базе плагина (esp), и для создания тэгов ко всем предметам, соответственно затрагивают все записи этих предметов. Таким образом если у вас установлены какие-то ребалансы, фиксы, моды на геймплей, правки локализации.. словом любое к чему этот мод добавляет тэг, это может вызвать конфликт разной сложности.
  21. MagnuMspec

    "Довоенные сейфы" / Pre War Safes

    Версия 1.1

    100 раз скачали

    Вас не удивляло, что в запертом сейфе под столом шефа полиции или в кабинете директора компании, всегда лежит самодельное ржавое оружие из труб, вместо нормального, купленного в магазине пистолета, или винтовки? Автор модификации это исправил. Особенности: Теперь любой контейнер, который не открывался с войны, более не будет содержать послевоенного трубного оружия. Вместо этого, в нем вам может попасться:- 10-мм пистолеты и 44-мм револьверы (там, где ранее попадалось небольшое оружие). - Охотничьи винтовка, боевые карабины, и реже боевые дробовики или штурмовые винтовки (там, где ранее попадалось более крупное оружие). Ну заметку: Мод затрагивает только сейфы и контейнеры, которые Бетезда пометила, как 'Prewar' в своих файлах. Сейфы и контейнеры, тронутые рейдерами или Стрелками, остались без изменений. Файл был создан в FO4Edit.
  22. MagnesiumFire

    Pipboy Retexture

    Версия 1.0

    19 раз скачали

    Этот набор текстур меняет внешний облик вашего пип-боя. Есть несколько вариантов: - с повреждениями (старый пип-бой): усилены следы ржавчины на металле, добавлены потертости и царапины, цвет пип-боя затемнен. - без повреждений: просто более четкая, затеменная версия. - камуфляж: камуфлированная затемненная версия. - пыльное стекло: на стекло пип-боя добавлены пыль и отпечатки пальцев. - слабый блик: снижен блик, пип-бой больше не блестит как пластиковый. ...есть еще один вариант комуфляжа UltraComuflage, если хотите чтобы ваш пип-бой переливался как на 3 скриншоте, то ставить нужно ультра. В общем, вы можете комбинировать эти текстуры как вам хочется, к примеру, можно сделать камуфлированный пип-бой с царапинами, и т.д. В архиве есть текстуры поврежденных стекол датчиков пип-боя, если они не нужны, удалите текстуры PipBoyGlow01_d.dds и PipBoyGlow01_g.dds из папки с игрой Примечание: Т.к. еще с Fallout 3 сильно тяготею к комуфлированному ретекстуру пип-боя, решил такой же сделать и для новой игры. А сопутствующие элементы с царапинами и пылью зародились уже позже. В целом ретекстур конечно же на любителя, делал для себя и решил добавить в базу, на случай если кому еще понадобится. Установка: 1. скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data игры. 2. отредактировать файл Fallout4.ini - в строку sResourceDataDirsFinal добавить , TEXTURES Т.е. чтобы получилось так sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES
  23. Версия

    44 раза скачали

    Еще один интересный пресет. Снижает насыщенность картинки, до более реалистичных значений, темные тона делает темнее, а источники света - светлее, улучшает тени, добавляет хроматическю аберрацию, второй слой глубины резкости (по желанию), и SMAA (опционально). В общем, с этим пресетом ваша игра выглядит довольно близко к ENB. Установка: Скачать Reshade Framework v1.1.0 Распаковать: Reshade.fx, Reshade64.dll и Reshade, в папку: SteamAppscommonFallout 4 Переименовать Reshade64.dll в dxgi.dll или d3d11.dll Распаковать содержимое папки Frankenburger Realism Reshade в папку Fallout 4Reshade Отключение эффектов: Также прилагаются опциональные файлы, отключающие те или иные эффекты, пробуйте, если производительность вас не устраивает. Благодарности: Frankenburger - за отличный пресет! ReShade was made by Crosire, and its effects were written by Lucifer Hawk, CeeJay.dk, Marty McFly, Ioxa, and JPulowski respectively. The official ReShade website can be found at http://reshade.me/. All rights and credits go to the original authors. I take no credit in the creation of this mod except for the custom values set in the shaders to alter Fallout 4's vanilla graphics. Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
  24. Версия

    25 раз скачали

    Это простой пресет со значениями SweetFx для более мрачной атмосферы в игре. "Противополжность Fellout" Автор - фанат "Темной башни" Стивена Кинга, и атмосферу представляет именно так... Особенности - Более темные и захватывающие ночи, теперь фонарик Пип-боя - ваш друг! - (Автор рекомендует настроить белый свет фонарика пип-боя в меню игры...) - Холодные и теплые среды более ярко выражены при любых вариантах погоды - - Никакого влияния на производительность и FPS - ( Если вам понравится, не забудьте поблагодарить автора на нексусе ) Установка Просто распакуйте архив ( папку Reshade + ReShade.fx + dxgi.dll ) в папку с Fallout 4 Путь по умолчанию => C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Fallout4 Удаление Удалить 3 файла (папку Reshade + ReShade.fx + dxgi.dll) из вашей папки Fallout 4 ** Другие пресеты впереди... ** twitch.tv/jink90
  25. Версия 1.2

    19 раз скачали

    Это пресет для Reshade framework. Если вам не нравится яркая палитра оригинала, попробуйте эту. Удалены мультяшные цвета и улучшена постапокалиптическая атмосфера. Мир Fallout 4 стал холоднее и суровее. Эффекты: Cinematic Color Grading Sharpness Film Grain Vignette Для сравнения: Установка: Скачать Reshade Framework v1.1.0 Распаковать: Reshade.fx, Reshade64.dll и Reshade, в папку: SteamAppscommonFallout 4 Переименовать Reshade64.dll в dxgi.dll или d3d11.dll Распаковать Ruined City FX.zip в папку Fallout 4Reshade *Рекомендуется Anti-Aliasing : TAA Отключение эффектов: Film Gain: Открыть SweetFX.cfg и поставить значение #define USE_FILMGRAIN 0. Vignette: Открыть SweetFX.cfg и поставить значение #define USE_VIGNETTE 0 Sharpness: Открыть Customfx.cfg и поставить значение #define USE_ADAPTIVESHARPEN 0 Благодарности: omo121 - за отличный пресет! SweetFX by CeeJay.dk Reshade by Crosire Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!
×
×
  • Создать...