Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'quest'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • RA: модули (SFW RA)
    • RA: аддоны (SFW RA)
    • RA: дополнения (SFW RA)
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)
  • Adult-модификации
    • Adult-модификации (F4)
    • Adult-модификации (SFW)
    • Adult-модификации (NV)
    • Adult-модификации (F3)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 119 результатов

  1. Версия 3.0 Merged U3

    643 раза скачали

    Казино "Лаки 38" теперь открыто для всех желающих! Управляйте казино и зарабатывайте крышки! Теперь Вы не только можете проживать в президентском люксе казино, но и открыть его для всех желающих, чтобы оно приносило прибыль. Можно построить ипподром для забегов кротокрысов! Однако, сделать это не так просто - нужен довольно неплохой первоначальный капитал, чтобы привести казино к нормальному виду и нанять обслуживающий персонал, которому, кстати, нужно где-то жить. Для полного апгрейда казино Вам понадобится около 400.000 крышек. Но для начала работы нужно гораздо меньше, однако следует разобраться со многими проблемами. Новые локации для публики в казино: Клуб-студия Студия 12 ресторан Аула Санкта Музей Номера "люкс" 1-ый этаж Номера "люкс" 2-ой этаж Бассейн Локации для приватного посещения: Кухня Жилые помещения для персонала Наблюдение Обслуживание Медицинская клиника Промышленные помещения Туннель тех.обслуживания Убежище "Лаки 38" Исследовательский отдел Пещеры убежища "Лаки 38" Доступ к этим помещениям появляется постепенно и зависят от Вашей стратегии управления казино. Собственно, как начать квест? Заходим в комнату под VIP-гостиной с кучей сейфов, там стоит терминал - читаем, проявляем смекалку. Заработанные крышки можно забирать в сейфе прямо напротив входа. По поводу перевода: В некоторых терминах существуют записки,написанные не совсем здоровыми людьми, или находящимися при смерти. Они написаны короткими, рубленными фразами и часто не связаны между собой по смыслу - просьба не пинать переводчика, так все в оригинале. Есть немного ненормативной лексики - также присутствует в оригинале! Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл мода через Fomm или Fallout Launcher. ВНИМАНИЕ! С версии 4.0 модификация представлена одним плагином - Run the Lucky 38.esm. Поэтому при обновлении не забудьте удалить плагин The Lucky 38 Empire.esp. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Обновление: строим свою Империю.Чем больше Курьер исследовал казино, тем больше тайн всплывало из прошлого казино "Лаки 38". Оказывается мистер Хаус построил систему ИИ, до сих пор находившуюся в спящем режиме. Курьеру удалось пробудить ее... Впереди встреча с группой Анклава и возможность привлечь ее на свою сторону и поселить в "Лаки 38". Добавлено несколько новых квестов и локаций, как и внутри казино, так и на пустоши Мохаве. Внимание Чтобы начать новые квесты, нужно спуститься в подвал и включить рубильники во всех четырёх силовых ядрах. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  2. MagnuMspec

    "Семь" / SEVEN

    Версия 2.03

    129 раз скачали

    Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу. Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3. Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти. Требования: Fallout 3 DLC Point Lookout Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию. mr_witchhunter - за отличный перевод!
  3. MagnuMspec

    "Перекрестки" / Crossroads

    Версия 1.05 U2

    137 раз скачали

    Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры. То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента. Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!). - Почти полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры (озвучены все персонажи, кроме одного). - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов. - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10). - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё). - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций). - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций). - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот. - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето. Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом. * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе. Сложность: Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше. *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям. От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'. Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников. Приятной игры! *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них. Требования: Fallout: New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады! Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!
  4. Версия 1.34

    5 919 раз скачали

    SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте) Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта. -- Описание модуля -- Модуль SFW RA, посвященный исключительно работам пожалуй самого известного модмейкера для Fallout New Vegas - Someguy2000. Некоторые особенности: - Несмотря на возможность прохождения заданий в любом порядке, модификации связаны между собой, в зависимости от порядка прохождения и принятых решений вам будут доступны уникальные реплики. - Новые компаньоны. - Новые локации для исследования, включая несколько новых мировых пространств. - Несколько основных сюжетных линий модов серии и масса побочных заданий. - Вступительные и завершающие слайдшоу сюжетных линий. - Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Повторяющиеся квесты по охоте за головами. - Первая мохавская газета. - Множество случайных/заскриптованных событий. Список модификаций: - "Справедливость Нью-Вегаса" - "Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" - "Наследие" - "Рассел" - "Король Ринга" - "Убийца Нью-Вегаса" - "Охеренный Твоюмать" - "Справедливость Нью-Вегаса, часть 3" - "Лучшие покровители" - "Блокпост "Гэри"" О реплейсерах тел: MaleBody: Начиная с версии 1.25a, модуль целиком адаптирован к реплейсеру мужских тел Роберта. Спасибо Allnarta! FemaleBody: Экземпляров брони/одежды, как-то зависящих от реплейсеров женских тел, крайне мало. И те привязаны к оригинальной развертке, совместимой с Type3 (и производными). *Технический состав плагина вы найдете ниже в описании. P.S. Если что-либо из перечисленного вы находите лишним для этого модуля/вообще, не стесняйтесь, пишите. С удовольствием рассмотрю адекватные предложения. О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер -- Установка -- 0. Требования к игре перед установкой: - Установленный SFW актуальной версии - NVSE - Установить SFW-Master, со всеми ресурсами. 1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите RA-SomeguySeries.esm в FOMM. *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. 2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. 3. Можно играть. 4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей. -- Установка опциональных файлов/патчей -- *В раздаче также приложен "Опциональный файл", установка которого не обязательна, т.е. по желанию. - RA-SomeguySeries Patch - Vanilla Male Body - патч для совместимости с оригинальными моделями мужских тел, для тех, кто не использует реплейсер Робертса. Если вы обновляетесь с N-й версии: В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех более свежих версиях архивы. -- Технический состав модуля -- NewVegasBounties.esp NewVegasBountiesII.esp TheInheritance.esp Russel.esp KingOfTheRing.esp NewVegasKiller.esp Badmothafucka.esp NewVegasBountiesIII.esp TheBetterAngels.esp NVBIIAmbientNoise.esp NVBIIIAmbientNoise.esp RussellAmbientNoise.esp TheBetterAngelsAmbientNoise.esp Russell - Sheriff Wayne Richardson Dialogue Tweaks.esp New Vegas Bounties - Steven Randall Dialogue Restoration.esp New Vegas Bounties III - Virgil Allows Followers.esp лип-синк Рэндалла в NVB1 NewVegasBounties - ImmersiveStart.esp CheckpointGary.esp Если вам понравилось что-либо из компиляции, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!
  5. Версия 1.04 U1

    306 раз скачали

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится. Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры. В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101. Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего. Как начать:Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке). До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек). Когда квестовые требования выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом. - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище. - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант. - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним. - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101. В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак. Синтетические голоса: Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь. Комната ГГ: Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются. Известные проблемы: - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет. - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это. - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их. - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли: prid 9b5a0 enable Благодарности: KineticKat - за отличную модификацию. HENIUS - за перевод и любезное разрешение на его использование в данной адаптации. Русская версия для F3 на Modgames.net
  6. MagnuMspec

    "Ассасин" для SFW

    Версия 1.00 U2

    106 раз скачали

    Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание. Особенности: - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping); - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши; - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва; - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение; - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы; - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя; - Большое количество новых персонажей; - Новые разнообразные локации; - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков; - Новые перки; - Новая фракция. Особенности SFW-версии:- плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес. - избавились от второго (esp) файла. - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты. - Броня получила параметры ПУ. - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации. Как начать:Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут. Несколько рекомендаций по прохождению: Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя. Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв. Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает. Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест. Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах). Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у
  7. Версия v1-2

    165 раз скачали

    ГРАНДИОЗНОЕ СПАСЕНИЕ! / JOKERINE'S THE BIG RESCUE Спасите украденного щенка! Это - маленький и великолепно озвученный квестовый мод, добавляющий новые интерьеры, новое оружие, одежду, учебные книги и неисчислимое множество прочего хлама. * * * Мальчику по имени Эмерик нужна помощь в возвращении любимого щенка, жестоко отнятого подлым Зивертом и его гнусным приспешником Адалбертом, проживающими в логове зла под названием "Ваблатски-Хайтс", что в заснеженных горах близ Джейкобстауна. Вы сможете отыскать Эмерика сидящим у дороги, ведущей в Джейкобстаун. Поговорите с ним и приключение начнётся. https://www.youtube.com/watch?v=SWC_0VKPEKg Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Plugin. Если вы играете с ENB, в этом случае необходимо обязательно установить TommInfinite's Imod Emulator. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за великолепный мод.
  8. Версия 3.0 U4

    1 222 раза скачали

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет. И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями. Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл. Особенности, в сравнении с отдельными версиями: - Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой. - Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. - Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции. - Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место. - Правки перевода. Как начать: К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением. Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc. Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать. РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ Долгий путь в Вермонт... Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня. Особенности плагина: > 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть) Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher. Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net) А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23. Примечание: 1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест. 4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.
  9. Версия v1.3 U3

    415 раз скачали

    Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот. Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо. Особенности: - 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком. - 40 новых квестов. - 10 новых компаньонов. - 3 повторяющихся квеста. - новое оружие и броня. - несколько новых химикатов. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте. Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.
  10. Версия 1.07, RUS 1.4

    1 431 раз скачали

    Этот мод полностью преображает отель "Бизон Стив". В отель добавляется казино, которое игроку предстоит восстановить. Так же в моде представлено несколько новых, не сложных квестов, и новые персонажи. В целом мод вносит много разнообразия в игровой процесс локации Примм, теперь эта локация далеко не чекпоинт в линейке заданий основного квеста, Установка: 1. Скачать ресурсы, скачать плагин перевода. 2. Переместите содержимое архива и плагин перевода в папку Data в разделе с игрой. 3. После этого запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esm файл. 4. Если вам нужна версия без пупсов Бака, используйте ESM из архива TheNewBisonSteveHotel-1-07-RUS-1-4_No-Bobbleheads Удаление: Запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esm файл. О всех неточностях перевода, пожалуйста сообщайте, будем устранять.
  11. Версия 2.1.2 - U1

    125 раз скачали

    Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют." 1-е послание Коринфянам 6, стих 10 Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока. Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет. (На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.) Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его; я очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки. НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout. Поначалу проект был не озвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки. Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже. Вы не сможете вернуться на остров Мэддокс после завершения основного квеста до выхода проекта-расширения ZDIS! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы. Как начать Квест стартует, если: а) Радио Анклава включено. (т.е. Анклав типа появился) б) Квест Американская мечта либо завершен, либо мы вышли из Рэйвен Рок. Известные несовместимости Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити. Не рекомендуется брать с собой спутников из модов. ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно. Известные проблемы При финальном побеге к коллекторам около Скалистого мыса может падать фреймрейт и иногда возможны вылеты. Возможна редкая рассинхронизация липсинка с голосом озвучивания. В холле банка спутники игрока могут вести себя странно и непредсказуемо. Пушка ZX-98 дает эффект удара только тогда, когда попадает в нпс или опасно близкий статический объект. На начальном уровне банка могут быть проблемы с производительностью. Это слишком сложно исправить на данный момент, не переделав половину основного квеста. Сорян. Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение. Спасибо за внимание, и я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza Требования Fallout SFW Operation: Anchorage The Pitt Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta NVSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать патч (где только плагин), залить его с заменой туда же, подключить плагин в мод-менеджере. Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION. ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Faust - за помощь с переводом. BleedFromWithin - за вычитку. MagnuMspec - за адаптацию для SFW. От автора Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ.
  12. RaggaL

    Инициация / The Initiation

    Версия 2.0

    269 раз скачали

    Качественный квестовый мод с полной озвучкой. Вы сможете стать Великим Ханом, заработать кучу крышек и обзавестись некоторым уникальным снаряжением и безопасным убежищем в пещере.Также после прохождения Ханы всегда поддержат вас в бою. Для начала задания найдите Риваса в каньоне Ред-Рок. Подсказка от автора: Если не знаете,что делать дальше - обыскивайте тела. https://www.youtube.com/watch?v=7kOmZ14B_V8 Требования: Honest Hearts Lonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: th3overseer - за качественный мод и разрешение на перевод.
  13. MagnuMspec

    "Дом Ужасов" / House of Horrors

    Версия 1.0 U3

    269 раз скачали

    Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах... Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит? Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами. Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек... После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1. Установка: Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку. Удаление: Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше Баги/конфликты: Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты. Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест. Благодарности: devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  14. Версия 0.9.5d

    51 раз скачали

    На пустоши Мохаве появилась новая банда работорговцев. Это не обычная группа рейдеров с острыми палками. Они организованы и имеют множество подземных тюрем в разных местах, что позволяет им работать в тайне под носом населения Мохаве. Работорговцы на Пустоши - это только вершина айсберга. Похищенные граждане исчезают полностью. Их уже никто и никогда не увидит. Ходят слухи, что похищенных граждан везут в неизвестном направлении за пределы пустоши, в неизвестную судьбу. Этот мод позволит вам на собственной шкуре испытать жизнь раба. Вы попадете в мир, который полностью вне вашего контроля. Вас ждут жестокие избиения, тяжелая работа, бои на Арене на потеху рабовладельцев и т.д. Частенько будет приходиться переступать через свои моральные принципы, чтобы просто выжить. В плагине около 1.800 строк диалогов и реплик, так что поговорить вам будет о чем, и с кем. А уж заданий и работы вам навалят выше крыши. Квест начнется после прочтения записки в салуне "Старатель" или поговорите с личностью по имени Гекко Боб. Перед началом квеста не забудьте отослать неванильных компаньонов куда подальше. Данный плагин содержит в себе оба эпизода, поэтому не надо задавать вопрос - "А где первый?", не прочитав этого описания. Рискуете нарваться на грубость. ) Примечание:Данный плагин не рекомендуется для прохождения лицам, не достигших 14 лет и людям с неустойчивой психикой. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SlaveTown - Episode II.esm и SlaveTown - Episode II - Assets.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm Благодарность: Спасибо автору Rogerirrlevant за великолепный материал. Hellraiser - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию.
  15. Версия 1.1 U2

    1 332 раза скачали

    Brotherhood of Steel Unforgotten - это полностью озвученный, довольно большой квестовый мод, повествующий об истории отряда Братства Стали из Канзаса, преследующего группировку преступников, и таким образом оказавшегося на Пустошах Мохаве. При подключении мода вы обнаружите радиосигнал, исходящий откуда-то из района Глотки Дьявола... Мод рассчитан на несколько часов прохождения (у меня в "тестовом" режиме - т.е. ускоренном - ушло 3.5 часа). По словам автора, он намеревался сделать его еще обьемнее, но сроки выхода Ф4 поджимали, потому он релизнут так. Тем не менее, мод вполне завершен и всё равно тянет на мини-DLC. Лично от себя скажу, что мне мод очень понравился, и для любителей Братства Стали - это то, что нужно. х) Важно! Я всегда и всё перевожу вручную, потому в моих переводах могут попадаться опечатки и ошибки. Если вы таковые обнаружите - сообщайте мне, я исправлю. Увы, в моде есть реплики, чьи субтитры не отображаются, потому что ГГ слишком далеко от источника голоса. Субтитры переведены, но в игре в паре мест будет только английский голос. Технические особенности игры. !!! Учтите, что я переводила диалоги с рассчетом на мужской пол персонажа - у меня очень скудная фантазия, когда дело доходит до "замазывания" личностных обращений и фраз, содержащих действия персонажа в прошлом времени (делал/делала). Разумеется, мод полностью проходим женским персонажем, но женщину в вас НПС видеть не будут. Простите за это. Требования: -Fallout New Vegas -Lonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - drewbuck96 за отличный мод и очень любезное разрешение на его мод и публикацию (если бы со всеми авторами было так приятно общаться!)
  16. Версия 0.03 Alpha

    111 раз скачали

    Данный мод - еще одна часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В моде нам предстоит заглянуть в ранее недоступное для посещения здание на окраине карты и познакомиться с некоторыми персонажами, ее населяющими. Вы станете свидетелем некоторых событий, и сможете различными путями повлиять на их исход. В одном из вариантов завершения в ваше распоряжение может попасть компаньон, комментирующий происходящие вокруг игрока события оригинального F3 не меньше, чем Одри. Поэтому рекомендую наведаться туда на раннем этапе игры. Как начать: Найдите заброшенное здание на восточном краю карты, недалеко от базы нац. гвардии (см. скриншот). Особенности: - 900 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 3 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - новая локация. .. Требования: Fallout 3 (опционально) Broken Steel DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч, сделанный сразу для двух работ автора, забрать его вы можете здесь. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  17. Версия v006

    135 раз скачали

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - самая крупная из них. В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.) Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре". Особенности: - 1400 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 4 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - несколько новых локаций. .. Требования: Fallout 3 (опционально) Broken Steel DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч (присутствующий в данной раздаче), однако он требует, чтобы у вас также был установлена "Комната 404". Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  18. Версия 1.1.2

    138 раз скачали

    Описание Гильдия искателей приключений ищет новобранцев в свои ряды, что даст курьеру возможность окунуться в жизнь очередного поселения на пустошах. Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных. Особенности: Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных. .. Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, включая Gun Runners' Arsenal. Файл без привязки к GRA можно скачать с оригинальной страницы мода. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автор благодарит Billy1969 Переводчик выражает благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на ее публикацию здесь. Опубликовано с письменного разрешения автора - NDDragor
  19. MagnuMspec

    "Дело Боба" / Bob's Business

    Версия 1.1

    175 раз скачали

    В ломбарде каждая вещь несет историю, а что насчет его владельцев? В глубине Фрисайда, напротив ворот на Стрип, расположился небольшой ломбард, управляют которым брат и сестра Талли. Особенности: Мод добавляет ломбард на Фрисайд. Там вы можете поторговать, починить снаряжения, и, если вас сильно покалечило, вам там помогут. Также присутствует небольшой квест-предыстория, чтобы начать его уговорите Роксанну рассказать о своем прошлом. Мод максимально атмосферен и близок к канону, он не добавляет никаких сообщений о своей загрузке, а просто вписывается в игровой мир, будто он всегда там был. Примерно 85 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией движений губ. Модификация действительно поражает тем, с каким качеством и игровой проработкой она была сделана. Никаких спонтанных событий и действий, всё логично, взаимосвязано и не навязано. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Возможны конфликты: - Со всем, что кардинально меняет Фрисайд, - Со всем, что использует заправку в Новаке, - С любыми кардинальными изменениями Ультра-Люкса. Благодарности: BenTuttle90 - за отличную, качественную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Mishaxhi: You got me into this modding world and I want to thank for putting up with my questions about the GECK. Seddon4494: Wonderful tutorials to follow through and I want to thank you for answering my questions. My Cast: Every one of you did an amazing job at making these characters come to life. Original Mod's Page
  20. Reddeq

    "Рассел" / Russell

    Версия 1.17 + TitusFix

    2 164 раза скачали

    Рассел - бывший пустынный рейнджер, ныне охотник за головами. Найти его можно на 188-м торговом посту. Если вы будете достаточно убедительны, он поведает вам свою историю. И согласится принять помощь в одном небольшом дельце... Если только вы не приносили клятву верности Легиону. Тогда он, скорее всего, просто попытается перерезать вам глотку. И у него есть на то свои причины. Рассел - это не только компаньон с тщательно проработанным прошлым и более чем 1200 полностью озвученными диалоговыми репликами. Это целая история о поисках, предательстве, жестокости и... человечности. И каждый ваш выбор в этой истории будет иметь свои серьезные последствия. Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+. Особенности:- Рассел по характеристикам близок к Буну или Раулю, но несколько покрепче. Специализируется на стрельбе и холодном оружии - Более 1200 диалоговых реплик - Одно новое оружие - Один новый комплект брони - Новое игровое пространство - каньон Карутерс - Основное задание длительностью более двух часов (рекомендуется проходить его на уровне персонажа 20+) - Множество случайных/заскриптованных событий - Финальное слайд-шоу, описывающее судьбы некоторых персонажей А также:- Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Рассел враждебен к Легиону и будет атаковать любых легионеров поблизости (также, как Бун) - Если вы решите заняться охотой за головами (New Vegas Bounties и New Vegas Bounties II), Рассел будет комментировать ваши действия в процессе прохождения. Также будут доступны уникальные диалоги с ним. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей:
  21. Версия 3.01

    75 раз скачали

    Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо. Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь. Bethesda for Fallout 3 and the GECK Nexus community for this space to share my stories and to giovanniayala for his voice and great impressions.
  22. MagnuMspec

    "Скрипачка" / The girl of the violin

    Версия 3.01

    95 раз скачали

    Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо. Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь. Bethesda for Fallout 3 and the GECK Nexus community for this space to share my stories and to giovanniayala for his voice and great impressions.
  23. MagnuMspec

    "Семь" для SFW / SEVEN

    Версия 2.03

    111 раз скачали

    Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу. Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3. Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию. mr_witchhunter - за отличный перевод!
  24. MagnuMspec

    "Убежище 691" для SFW / Vault 691

    Версия 1.4

    64 раза скачали

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было. Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691. Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича. Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест.. Особенности: - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри - 2 музыкальных автомата Требования: - Fallout SFW - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated! Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!
  25. Версия 2.01 U2

    381 раз скачали

    Полностью озвученный квестовый мод по ремонту и превращению школы Гудспрингс в персональное многофункциональное убежище. Многим понравилось изначальное жилище, и автор решил глубже вписать его в мир игры. Теперь вам придется постараться, чтобы привести в порядок и отстроить новый дом. С чего начать: Всё начинается с записки, оставленной в школе Гудспрингс, найдите ее среди мусора. Начать прохождение можно на любом этапе игры, однако для большего погружения рекомендуется начать сначала. Особенности: - два высококачественно озвученных персонажа, предлагающих ремонтные и торговые услуги. - три квеста, на основной вы потратите 1-2 часа. - многофункциональное жилище с системой сортировки инвентаря. - множество поименованных контейнеров. - новый сад за школой. - минибольничка и мини-лаборатория. - верстаки, плита для готовки. - радио Нью-Вегаса. - проработанный навмеш с множеством маркеров поведения для ваших спутников. - маркер для быстрого путешествия. - масса покупаемых декоративных улучшений. Установка: 1)Извлечь архив в корневую папку игры. 2)Поставить галочку в FOMM или лаунчере. Удаление: 1)Снять галочку в FOMM или лаунчере. 2)Удалить файлы мода из папки Data. Благодарности: Mike Hancho - за отличный мод. Boryan777 - за разрешение на доработку перевода и публикацию здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
×
×
  • Создать...