Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-base'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • RA: инсталлер (SFW RA)
    • RA: модули (SFW RA)
    • RA: аддоны (SFW RA)
    • RA: дополнения (SFW RA)
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)
  • Adult-модификации
    • Adult-модификации (F4)
    • Adult-модификации (SFW)
    • Adult-модификации (NV)
    • Adult-модификации (F3)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 27 результатов

  1. Та же самая история, что и с китайским патроном. Невозможно использовать.
  2. Трансумпорталлер Большой Горы багнут в последнем обновлении RA Base и как следствие - без читов или отключения модуля вернутся в Мохаве невозможно. Неважно, где ты находишься в БГ - он все равно орет "Выйди на открытое место"(я специально вышел на улицу из здания, где сидит Мозговой Центр и Сток). И еще - пожалуйста, сделайте что-нибудь с еще оригинальным багом, из-за которого товары и крышки ЦЛМ Умного Дома не обновляются, а также не растут заново растения у Биологической Станции. Поскольку созданную мной тему проигнорили, я уже нашел и поставил фикс, он работает, но его следует подогнать под PlayerHomes(в мастерской вылезает сундук с ассортиментом ЦЛМ, который можно обворовать, также надо проверить рост новых растений, которые добавляет RA). Сам фикс прикрепляю, т.к. из меня скриптер никакой. На всякий случай - до прохождения OWB прошел Dead Money и Honest Hearts. Вдруг поможет. OWB Sink Bug Fixes 1_04-42987-v1-04.zip
  3. Комбинезон Убежища 108 (000b73f1) Отцовский костюм (00079f09) Возможно, какие-то модули меняют костюмы
  4. При подключённом модуле RA-Base, происходят очень серьёзная ошибка, которая массивно бомбит лог игры. За пару тройку минут лог может раздуть аж до 50 мб. Также опытным путёв выяснилось, что Base провоцирует некоторые плагины и опционалки на вылет игры. Тобишь при отключённом Base вылеты исчезают. Тестирование проходило только с одним подключенным RA-Base. Другие RA были отключены. Пример лога. https://drive.google.com/file/d/1Wljy3cCkbOAqm0a9FsHlRQok515sMoPO/view?usp=sharing Пример ошибки SCRIPTS: Enable is being called on reference 0C391820 in script 0C3900FB even though it has an enable state parent. This is not valid behavior and will be ignored. SCRIPT: '' (PlayGroup Error) Sequence 'Right' not found for '' (0C39142B) Теста ради также зафиксировал ошибки при старте игры на СП. https://drive.google.com/file/d/1Jms9rQM4EzRJ_SRFXTyJcfpNBxGKANYt/view?usp=sharing
  5. vlad8599

    Большие баги Большой Горы

    Во-первых, в Умном Доме зачем-то 2 автомата из Dead Money с Player Homes - при этом один из автоматов никак не активируется(кухонный - ГГ "безуспешно пытается его активировать"), а тот что в мастерской - почти полностью торчит в одной из декораций(смотрим скриншот). Также по ночам на Большой Горе(на открытых пространствах, вне каких-либо локаций с лабораториями) должны спавнится травмокостюмы - но их нет, вместо них по окрестностям шляются лоботомиты, как и днем. Из модов, влияющих на Большую Гору - только модули RA Base и PlayerHomes и мод на изменение характеристик стелс-костюма.
  6. Тестил с подключенными модулями, в том числе с RA-Items GunRunnersArsenal "Заморозка разума" (xx018096) - самодельная ядер-кола - нет пустой бутылки и бутылочной крышки при использовании напитка SFW RA-Master Апельсиновая ядер-кола (xx0215bf) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под апельсиновой ядер-колы" Виноградная ядер-кола (xx0215bd) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под виноградной ядер-колы" Темная ядер-кола (xx0215b9) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под темной ядер-колы" Ядер-кола "Черри-экстра" (xx0215b8) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под ядер-колы "Черри"" Дикая ядер-кола (xx0215c1) - при использовании не добавляется бутылочная крышка Ядер-кола "Фьюжен" (xx0215bb) - при использовании не добавляется бутылочная крышка Поддельная "Сансет Сарсапарилла" (xx903cd1): 1) Иконка бутылки из под ядер-колы, а не Сансет-Саспариллы. 2) Также при использовании добавляется бутылка из под ядер-колы (которая преобразуется в пустую бутылку), а не Сансет-Саспариллы 3) Также название не соответствует оригинальной Сансет-Саспарилле, а все потому, что локализатор неверно перевел название напитка с английского. Наверно, стоит переименовать напиток "Поддельная "Сансет Сарсапарилла"" в "Поддельная "Сансет-Саспарилла"", либо оригинальную Сансет-Саспариллу в Сансет Сарсапариллу... Скрин иконки Скрин самой бутылки Оригинальный SFW Ядер-кола (ледяная) (00040dcb) - при использовании в инвентарь добавляются две пустые бутылки Кварцевая ядер-кола (000e2f6d) - при использовании в инвентарь добавляются две пустые бутылки Ядер-кола (0001519e) - при использование добавляется 3 пустых бутылок
  7. Я глупый и что-то сделал не так. Возможно сталкивались с этой проблемой и в конфигах я начудил. В плагинах это не связано. Чисто в конфигах. Подробная проблема: Пропажа текстур гор и фонарных столбов, а так же некоторых зданий, при приближении они появляются. Видимо, RA-Wasteland BSA-распаковка все начудила, хочу удостовериться у вас. Скриншоты: *Click* and *Click*, на всякий: *Click* (более разборчивый скрин первой ссылки)
  8. При установке мода и порядку загрузки, взятому с этой странички, появляются графические баги с лод-текстурами. Помогает расстановка архива Wasteland сразу за SFW-Master в MO, как у автора в данном гайде. Без понятия, настолько это играбельно будет в дальнейшей перспективе, поэтому пишу в баг-трекер, может исправят конфликты, подскажут более лучший вариант решения проблемы, либо кому еще поможет данный способ.
  9. Данные боеприпасы не определяются системой контейнеров как относящиеся к своему классу (5.56 или 5мм и т.д.) ,а скидываются в общую кучу при сортировке. Проверь плиз, всё ли для них правильно выставлено в настройках. Пример: 5-мм сатурнитовый - xxB01A2C
  10. Здравстуйте, установил RA-Base на скелет BNB, что-то пошло не так, скриншот прилагаю
  11. SFW как-то меняет полицейскую броню? У меня не стоит ничего, влияющего на Lonesome Road, но я собрал все 3 вида полицейской брони(опробовал только элитную и очень долго носил именно ее - до этого использовал T-51b), если основная броня нормально ведет себя - то шлем полицейской элитной брони почему-то относится к средней броне и не дает "Зрение шпиона", которое должно активироваться в режиме скрытности.
  12. Наблюдается графический баг в Мегатонне. При отключении модуля RA-Base баг проходит. Список загрузки
  13. По ванильному квесту Мы вместе нужно упокоить 7 гулей и собрать их жетоны, данные типы оказываются без текстуры тела, когда снимаешь с них униформу. Остальные гули поблизости нормальные.
  14. Здравствуйте. При подключении модуля RA-Base с установленными паками текстур, появляется конфликт лодов. Всегда использую NMCs Texture, на скрине для теста установлен только Charges FNV HD Texture Packs - All-In-One 4X. До обновления модуля, таких проблем не было. Upd: тема закрыта. Проблема решена удалением дублирующих lod файлов - wastelandnv.buildings.dds, wastelandnv.buildings_n.dds из текстурных паков.
  15. Laisum

    Чуть чуть Ривет сити

    https://imgur.com/yVSKP9O У Пинкертона саквояж висит в текстурах, спустить руками не получается. Локализованная текстура пролезла(
  16. Разрыв в стене справа, сразу после перехода с рынка на среднюю палубу. Через нее видно церковь.
  17. onest

    рынок риверсити

    появились 2 новых магазина правый (сли смотреть от входа) наверное не доделан
  18. RagNaRock-n-Roll

    RA Base - Тела Роберта и рабы Питта

    С телами роберта у рабов Питта наблюдается раздражающий шов на шее... А так же цвет кожи головы, отличался от туловища. Иногда координально (рабы в клетке перед туннелем в Питт) В ресурсах игры нашел одежду рабов Data\meshes\armor\slaverags (ресурсы Type4 и Роберта ), перенес в нужную папку Data\meshes\dlcpitt\armor\slaverags. Выглядит вот так: Так же дополнительно раздал рабам и некоторым неписям из SFW Master цепочки на шеи. Улучшило ситуацию. Готовый фикс всего этого добра: https://yadi.sk/d/IanRo8ByMv6pvA
  19. Где то ведь видел у кого то эту проблему, и найти не могу. Пишет, что нужно портироваться с открытого места, но я на нем и нахожусь.
  20. Патрон 12 кал китайский почему то не хочет заряжаться в охотничий дробовик. Кстати, когда Брисе дал обрез, у неё появились автопатроны такие и она отказывалась стрелять. Через консоль показывает ID вначале 00.
  21. s_cat13

    Трасса 15

    Такой вопрос: прошел Lonesome Road, запустил ракеты и по НКР, и по Легиону. Соответственно, появились отметки на Драй-Уэлз и на 15-ю трассу. В Драй-Уэлз добирался лодкой, там всё нормально. А вот с 15-й трассой (и полковником Ройзом) проблемы. Появилось несколько новых локаций от аванпоста Мохаве: "Норисвилль", "Точка проверки караванов". Рядом с "Точкой" отметка "Ворота на 15-ю трассу". Ворота действительно есть, они спокойно открываются. А дальше - всё, невидимая стена, пройти не могу. Пробовал консолью ("TLC"), но это ничего не дало - (никаких переходов нет). Это баг или фича? Я что-то упустил, проход перенесли?
  22. Собсна под катом.
  23. В надстройке авианосца (Ривет-Сити) висят явно лишние указатели, показывающие в тупик...
  24. RagNaRock-n-Roll

    Эвергрин-Миллс, прожектора

    Прожектора висят в воздухе, там на двух зданиях. Всего 5 штук. По айди модуль base.
  25. При подключенном модуле Base последней версии новая игра начинается с полным бардаком. Сразу начинается заставка старта Ф3, потом вылазит окно выбора старта. Выбор старта в Мохаве наглухо игнорируется, и ГГ вылазит из мамы (то бишь старт Ф3). При отключении Бейз и подключении ВСЕХ других модулей и моих доп. модов игра начинается абсолютно нормально; также и при отключении всего с одним мастером+бейз этот косяк вылазит. Так что ело 100% в этом модуле. Скрины не прилагаю, т.к. там смотреть особо не на что.
×
×
  • Создать...