Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 33 результата

  1. Очень странная винтовка. Слева -без модов, справа - она же с модами. При установке любой модификации меняет свой вид. Вот иконка в инвентаре. От первого лица без модов. И с модами. К тому же оптический прицел не работает. Не задан параметр Scopemodel. Но если прописать в MOD3 ,например , "EVE\weapons\2handrifle\scope\laserscope02.nif" оптика работает как надо. P.S. : Обязательно ли создавать для каждого бага свою тему? Или можно в одну тему за один раз кучу багов написать? А то встречаются переодически то тут то там всякие мелкие. То двойной сейф попадётся из RA-PlayerHomes, то из RA-Followers у Делайлы в диалоге два одинаковых варианта ответа "Пойдем". Или оттуда же - если зайти в гараж к мамаше Гибсон и не починить Негодяя сразу, при обновлении ячеек он исчезнет раз и навсегда. Хотя квест висит с ним. Версия у меня с рутрекера от 24 февраля. Ставил на гог.
  2. Третий раз пишу про эту пушку) В прошлой теме поменяли модель оружия, но и эта модель оружия без прицела Скрин прицеливания Скрин стрельбы, когда целишься Выкладываю фикс прицеливания: Нужно заменить файлы по пути meshes\fl\laserrifle (находится в BSA архиве RA-Gear вроде, у меня просто все распаковано) на эти laserrifletrans.nif laserrifle.nif laserrifleshort.nif laserrifleshorttrans.nif Вот как получится в итоге Боюсь представить, что творится с оружием из RA-MoreGear...
  3. Одинаковое название у почти одинаковых пушек Лазерная винтовка AER12, трехлучевая с ID (xx005818) из плагина BrokenSteel.ems и Лазерная винтовка AER12, трехлучевая с ID (000e2bf4) с оригинала Различия между этими винтовками все же есть: У винтовки с ID (xx005818) сильный разлет лучей У винтовки с ID (000e2bf4) - нет Также отличаются некоторыми характеристиками: УВС и требование к силе Получается логика такова, что у xx005818 намного сильнее разлет пуль, но и УВС намного больше, чем у 000e2bf4. В общем требуется только изменить названия пушек) К примеру, переименовать пушку с ID xx005818 в "Лазерная винтовка AER13, трехлучевая" И треб. к Силе у xx005818 можно поднять до 4, как у 000e2bf4
  4. Нашел " Прототип силовой брони T-60 " одел, побегал, не понравилось и снял и только через несколько часов заметил, что на ГГ зависли эффекты от Т-60 причем только положительные одет он вот так Как быть и куда копать ??!!
  5. При надивании антирадиационных костюмов происходят различные глюки: меняются параметры защиты от радиации у самих костюмов и сама защита от радиации в параметрах персонажа может не повышаться, либо повышаться, когда ей вздумается (при надетых костюмах) Один из примеров: При первом осмотре Антирадиационного костюма, улучшенного (и вообще почти любого костюма с защитой от радиации) в эффектах показывается "Сопротивление радиации" Надеваю я этот костюм и эффект меняется Навожу мышкой на защитный костюм (эффект у него тоже изменился с "Сопротивление радиации" на "Сопр. рад. +20") Далее надеваю защитный костюм и сопротивление радиации меняется и у него и у Антирадиационного костюма, улучшенного В меню "Статус" Пип-боя вообще защита от радиации живет по своим законам. То прибавка +10% к защите, то +50% и тд. Посмотрел в FNVEdit, что эти костюмы конфликтуют с RA-Base. Отключил RA-Base, но глюки остались. Возможно, какой-то из модулей меняет систему антирад. защиты, например, RA-Gear, я не в курсе. Но я тестировал именно без RA-Base, но с другими подключенными модулями.
  6. Фикс SchematicsBallista_Fix.esp Список того, что поправил (cell-переменные тоже нужно заменить) Поправил описания, наименования, битые ссылки, которые ведут к переменным Note схемы баллисты, а не к Item, из-за чего не срабатывает скрипт на усовершенствование схемы. Может, что еще поправил, не помню Скрипт (xx0043e2) из фикса нужно заменить только при условии удаления конфликтных скриптов верстака из Fallout 3 (см. тему под спойлером), если собираешься одобрить эту идею. Его так и так можно заменить, просто на тех немногих верстаках с механикой Fallout 3 не будет работать механика улучшения состояния оружия, так как я вынес за знак ";" две строчки, отвечающие за эту механику. И последнее. Если собираешься вшивать скрипт из фикса, то переменная Global (xx0043e1) из RA-Gear.esm не нужна и ее можно удалить, чтобы не засоряла плагин. Она отвечает за состояние созданного оружия по механике Fallout 3.
  7. В метро "Анакостийский причал" в Столичной Пустоши появляется радио "Неопознанный сигнал". Прослушав его, мне дали маркер на карте, которого я не нашел. Возможно, этот радио-сигнал должен быть в Мохаве.
  8. Оптический прицел для пистолетов (000eed3c) - Из названия непонятно, для каких пистолетов эта модификация Предлагаю заменить название на "Оптический прицел для 9-мм пистолетов", т.к. в оригинальном SFW он так и называется (там только не "пистолетов" а "пистолета"), а в RA-Gear возникает путаница, ибо не знаешь, для какого он пистолета. Пришлось лезть в FNVEDIT, чтобы узнать для чего эта модификация
  9. Все оружия тестировал с RA-Gear, Project Nevada и прочими модулями. Project Nevada - Equipment.esm Боевой дробовик из легированной стали (xx00c7c2) - УВС в два раза больше чем у обычного боевого дробовика, а треб. к Оружию всего 50 и цена в два раза ниже. Также непонятное название эффекта "повышает длительность". Можно переименовать в "повышает долговечность" или "повышает износостойкость" Скрины сравнения с обычным дробовиком и дробовиком с модификацией на скорость стрельбы (даже с модификацией обычный дробовик проигрывает по УВС из-за сниженного базового урона) Рекомендую повысить треб. к навыку Оружию до 75-100, а цену - в 2-3 раза Меч драгуна (xx003f40) - низкие треб. к Холодному оружию и цена при очень высоком УВС Рекомендую повысить треб. к Холодному оружию до 75, а цену - до 2000 крышек минимум Оружия из Anchorage.esm, но добавляется в модуле RA-Gear (в обычной версии SFW он должен быть вырезан по идее) 10-мм ПП из легированной стали (xx00c06f) - нет требований к Оружию, снижено треб. к Силе по сравнению с обычным 10-мм ПП Скрины сравнения Рекомендую повысить треб. к Оружию до 50-75, а к Силе - до 5 Китайский драгунский пистолет (xx00c071) - оружие с 12 () УВС требует навык владения оружием 25 и Силу 3. Огнестрельные оружия с более высоким УВС и то обычно не требуют никаких навыков. Также стоит дороже, чем его аналог китайский пистолет с УВС 43. Скрины сравнения с китайским пистолетом Рекомендую понизить треб. к Оружию до 0, а к силе - до 1-2. Цену сделать ниже, чем у китайского пистолета - 50 крышек для него и то будет много) Вообще само оружие никак не ассоциируется с китайскими драгунами) Электрический меч Циньвэя (xx00c07c) - треб. к Холодному оружию всего 25 при топовом УВС Рекомендую повысить треб. к Холодному оружию до 75 Штурмовая винтовка R91 (из легир. стали) (xx00c06e) - требуется повысить треб к Оружию, как у обычной R91 - до 50 Скрины сравнения
  10. Как только я вхожу в локацию Джорджтаун, я вхожу в бой и никак не могу из него выйти. Обыскал всю локацию и нашел причину: Солдат в T-60 (xxbe0f5b), который палит меня даже, когда я нахожусь на другом конце локации.
  11. Боевая броня "Марк 2", усиленная (0015ef66) имеет и ПУ и СУ. СУ добавляется модулем RA-Gear
  12. Витрина с плазмометом в тех. музее на английском языке. ID (xx04151f) Обновляю тему, добавлю еще айди других непереведенных витрин (xx041518) (xx041521)
  13. "Прототип силовой брони T-60, шлем" (xxbe0f77) имеет тип брони "Легкая", а не "Тяжелая"
  14. Та же самая история, что и с китайским патроном. Невозможно использовать.
  15. Какой-то сундук (xx010d9e) застрял в шкафе. ID возможно не его, просто у него нет имени, а в консоли только этот ID показывается. Его нельзя открыть. Похожая ситуация была с безымянным гулем из другой темы
  16. RA-Gear Плазменный пистолет "Глок" 86 (xx0244b1) - Нет требований к Силе и Энергетическому оружию Возможное решение: Повысить требование к Силе до 2, а к Энергетическому оружию - до 25 Плазменная винтовка LX (xx057cdf) - Нет требований к Силе и Энергетическому оружию Возможное решение: Повысить требование к Силе до 5, а к Энергетическому оружию - до 50 Ручная пила (xx054e49) - Нет требования к навыку "Холодное оружие" Возможное решение: Повысить требование к Холодному оружие до 25. И раз уж править, то и требование к Силе можно увеличить до 4 (по умолчанию 1) по аналогии с похожими оружиями Коктейль Молотова (xx71c6e1) - нет требований к Силе и Взрывчатке Возможное решение: Повысить требование к Силе до 2, а к Взрывчатке - до 25 SFW-Master Лазерный пистолет Ваттс 1000 Зиммера (xx904fa0) - Нет требований к Энергетическому оружию. Крайне высокая цена для такого пистолета - 2500 крышек. Возможное решение: Повысить требование к Энергетическому оружию до 25, а также понизить цену до 1000 крышек Чистый SFW (ID чистого SFW, но я играл с модулями, включая RA-Gear и Project Nevada) Плазменный пистолет (00004343) - Нет требований к Энергетическому оружию. Возможное решение: Повысить требование к Энергетическому оружию - до 25
  17. Косяки с рецептами на костре: Питательные выжимки в списке снизу имеют приписку "3", но готовятся в количестве 1 штуки. Надо убрать приписку "3". Также все они преобразуются просто в "Питательную выжимку", но я так понял, в рецептах специально не сделали одинаковое название выжимок. Паленое мясо кротокрыса - нет требований к навыку Выживание. К примеру, соседнее "Обугленное муравьиное мясо", дающие те же эффекты, имеет требование в 20 к Выживанию. Или же Жженное мясо брамина с теми же эффектами - 10 Кексы к чаю (10)- нет требований к навыку Выживание. Кексы к чаю (10)- еще одни, нет требований к навыку Выживание. Возможно, стоит удалить тот рецепт, где требуется грязная вода для создания еды Вседорожная покрышка - не то место для создания Исправная покрышка - не то место для создания Коктейль Молотова (скипидар) - не то место для создания Коктейль Молотова (топливо) - не то место для создания Преобразовать, свежую воду в очищенную воду - В описании не должно быть запятой. Нет никаких требований к навыку создания (может, обязательно нужно треб., к примеру, хотя бы в 0 очков к Выживанию, или это непринципиально, не в курсе) Рад-X - не то место для создания Разогреть ИРП - треб. 0 навык Выживание Ритуальное зелье - не то место для создание. Требование к Холодному оружию Стимулятор - не то место для создание Суперстимулятор - не то место для создание Успокоительное (3) - не то место для создание Целебный порошок - нет треб. к навыку Далее нет треб. к навыку в спойлере. Также, возможно, стоит удалить те рецепты, где требуется грязная вода для создания еды До обновы такого беспредела не было.....
  18. У данного пистолета нет звука стрельбы. До обновы все было нормально
  19. Импульсная винтовка YK40 (ID xx0244B0) Нет требований к Силе и навыку "Энергетическое оружие" Нет прицела и хз как его можно добавить тут, сама модель оружия кривая - без прицела. Прицеливания из данного оружия закрывает экран. Стрелять из такой пушки нельзя, кроме как от бедра, но это же не миниган... Возможное решение: Либо как-нибудь исправить прицел, либо удалить данную пушку, т.к. она неиграбельна. Требование к Силе увеличить до 5 а к навыку "Энергетическое оружие" - до 75. Скрин при прицеливании Скрин со статами "Бо-бомба" (ID xx0533A8) Нет требований к навыку "Взрывчатка" и Силе. Возможное решение: Требование к Силе увеличить до 2 а к навыку "Взрывчатка" - до 100, т.к. урон у нее больше чем в два раза, к примеру, у ядерной гранаты, а у последней навык к "Взрывчатке" равен 100. Примечание: Этой бомбой кидается Арканзас на Минном поле, и я хз, повлияют ли эти требования на его навыки кидания гранат (вдруг он начнет кидать гранату себе под ноги), сейчас же он этими гранатами со снайперской точностью кидается... Лазерный пистолет "Ваттс" 1000-M Нет требований к навыку "Энергетическое оружие" и Силе для такого мощного пистолета. К примеру, оригинальный лазерный пистолет АЕР7 стоимостью всего 100 крышек и УВС 72 и то требует навык к Силе в 1. Возможное решение: Требование к Силе увеличить до 1-2 а к навыку "Энергетическое оружие" - до 25-50. Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B Нет прицела, при прицельной стрельбе (именно, когда стреляешь из прицела) вид оружия закрывает экран - невозможно стрелять. В прошлой теме написали, что у этой пушки есть модификация прицел, но у нее и так оптический прицел прикреплен к пушке у модели оружия, т.е. наличие модификации и невозможность прицеливания являются багом/серьезной недоработкой автора модификации, ну это очевидно даже просто взглянув на реализованное прицеливание. К тому же я нигде не видел этой модификации, т.е. игрок, который найдет эту пушку, не сможет из нее стрелять без модификации прицела, которую хз когда найдешь. Возможное решение: удалить модификацию прицел, сделать прицел по умолчанию как у пушки Лазерная винтовка "Ваттс" 2000-С, т.к. у них аналогичные модели. Скрин прицела Скрин стрельбы, когда целишься
  20. Возникает ошибка PipOs Error -26 при определённых условиях. Я так понимаю, в первом случае должна быть текстура повреждённого на 50% забрала шлема охраны, так как без него проблема не возникает, а во втором, соответственно, отсутствует иконка способности из проекта Невада. Полностью установлен модуль ra-master, ra-gear и ra-redesighnhd. Установлена Невада для SFW отсюда (не тот архив, который combo edition, а первый) и патч совместимости ra-gear и Невады. Собственно, вопрос, где я ошибся при установке. Скриншоты: https://drive.google.com/file/d/1v2aBY8nM-cDHqyLlPNgI1mL-Ap2z_Uan/view?usp=sharing https://drive.google.com/open?id=1rEMMDyZDCnaP8sAjRYuPQ4rkPWVAh0Vf Порядок загрузки (выше только esm файлы основной игры и всех дополнений):
  21. Данная граната воспринимается игрой как обычное огнестрельное оружие, то есть при скидывании в контейнеры с патронами (куда в том числе летят ВСЕ гранаты), остаётся в рюкзаке. хх030609
  22. У маски гули нет иконки, и неправильно отображается текстура И еще при каком-то из модулей (не выяснил еще при каком) как только убиваешь Роя, на его рожу одевается Маска Гуля, как показано на скрине. Считать ли это за баг? Если да, то я напишу отдельную тему, как выясню, что за модуль это делает
  23. Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B При прицеливании приближается экран, а должен появляться масштабируемый оптический прицел, как у лазерной винтовки "Ваттс" 2000-C Как есть: Как должно быть (пример пушки Лазерная винтовка "Ваттс" 2000-C): Лазерная винтовка "Ваттс" 2000-C Нет требований к Силе и навыку "энергетическое оружие". Также стоимость оружия слишком низкая по сравнению с лазерной винтовкой "Ваттс" 2300-B, когда как УВС выше в два раза. Также вес меньше, чем у лазерной винтовкой "Ваттс" 2300-B, когда как 2000-C имеет в два раза больший боезапас и тратит по два заряда за один выстрел чем 2300-B. Предлагаю сделать так: Требование к навыку "энергетическое оружие" увеличить до 75, т.к. 2300-B имеет требование в 50, а у 2000-С УВС в два раза больше. Силу увеличить до 7, т.к. у 2300-B требование к Силе равно 6. Стоимость и Вес оружия поменять местами между двумя пушками. Скрины сравнения двух пушек Еще хотел спросить, является ли багом/недоработкой то, что масштабируемый прицел первоначально находится в состоянии среднего приближения, а не самого малого, как в большинстве других игр? Или это задумка? Ну и в любом случае хотелось бы попросить, чтобы приближение сделали самое малое, ибо на ближней дистанции стрелять из такой пуколки тяжело, т.к. при прицеливании сразу средний зум срабатывает.
  24. Перед сдачей экзамена К.О.З.А. высветилось предложение взять две особенности. Я взял особенность "Тренировка Драгуна". Перед выходом из Убежища 101 я решил поменять ее на другой трейт, но "Тренировка Драгуна" сохранилась в списке способностей в пип-бое. Это баг) И еще, если будет возможность, можно написать ID этого трейта, чтобы я его удалил у своего перса, а то уже немного отошел от начала игры.
×
×
  • Создать...