Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-morequests'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • TES V: Skyrim
    • Геймплей (Skyrim)
    • Дома и локации (Skyrim)
    • Доспехи и одежда (Skyrim)
    • Графика и интерфейс (Skyrim)
    • Квесты (Skyrim)
    • Компаньоны (Skyrim)
    • Магия (Skyrim)
    • Оружие (Skyrim)
    • Предметы (Skyrim)
    • Расы (Skyrim)
    • Реплейсеры (Skyrim)
    • Существа (Skyrim)
    • Пресеты (Skyrim)
  • TES IV: Oblivion
    • Геймплей (Oblivion)
    • Дома для ГГ (Oblivion)
    • Доспехи и одежда (Oblivion)
    • Глобальные моды (Oblivion)
    • Графика и интерфейс (Oblivion)
    • Звуки (Oblivion)
    • Квесты (Oblivion)
    • Компаньоны (Oblivion)
    • Локации (Oblivion)
    • Магия (Oblivion)
    • Модели и текстуры (Oblivion)
    • Новые территории (Oblivion)
    • Оружие (Oblivion)
    • Предметы (Oblivion)
    • Расы (Oblivion)
    • Существа (Oblivion)
  • TES III: Morrowind
  • GTA V
    • Инструменты моддинга (V)
    • Патчи / Patches (V)
    • Плагины ASI / Plugins (V)
    • Прочее / Misc (V)
  • GTA IV
    • Автомобили / Cars (IV)
    • Вертолеты / Helicopters (IV)
    • Водная техника / Boats (IV)
    • Военная техника / Military (IV)
    • Глобал. моды / Global Mods (IV)
    • ЖД-техника / Trains (IV)
    • Мототехника / Bikes (IV)
    • Настройки ENB / Settings (IV)
    • Объекты карты / Map Mods (IV)
    • Одежда / Clothing (IV)
    • Оружие / Weapons (IV)
    • Патчи / Patches (IV)
    • Персонажи / Ped Skins (IV)
    • Плагины ASI / Plugins (IV)
    • Погода и климат / Weather (IV)
    • Растительность / Flora (IV)
    • Прочее / Misc (IV)
  • GTA San Andreas
    • Автомобили / Cars (SA)
    • Велосипеды / Bicycles (SA)
    • Вертолеты / Helicopters (SA)
    • Водная техника / Boats (SA)
    • Военная техника / Military (SA)
    • Глобал. моды / Global Mods (SA)
    • Детали тюнинга / Tuning Parts (SA)
    • ЖД-техника / Trains (SA)
    • Мототехника / Bikes (SA)
    • Настройки ENB / Settings (SA)
    • Объекты карты / Map Mods (SA)
    • Одежда / Clothing (SA)
    • Оружие / Weapons (SA)
    • Персонажи / Ped Skins (SA)
    • Плагины ASI / Plugins (SA)
    • Погода и климат / Weather (SA)
    • Прицепы / Trailers (SA)
    • Растительность / Flora (SA)
    • Самолеты / Planes (SA)
    • Скрипты CLEO / Scripts (SA)
    • Прочее / Misc (SA)
  • GTA Vice City
    • Автомобили / Cars (VC)
    • Вертолеты / Helicopters (VC)
    • Водная техника / Boats (VC)
    • Военная техника / Mititary (VC)
    • Глобал. моды / Global Mods (VC)
    • Мототехника / Bikes (VC)
    • Настройки ENB / Settings (VC)
    • Объекты карты / Map Mods (VC)
    • Оружие / Weapons (VC)
    • Патчи / Patches (VC)
    • Персонажи / Ped Skins (VC)
    • Скины Томми / Tommy Skins (VC)
    • Плагины ASI / Plugins (VC)
    • Погода и климат / Weather (VC)
    • Растительность / Flora (VC)
    • Самолеты / Planes (VC)
    • Скрипты CLEO / Scripts (VC)
    • Прочее / Misc (VC)
  • GTA III
  • Другие игры
    • Общее
    • S.T.A.L.K.E.R.
  • Проекты в разработке
    • Fallout SFW (Разработки)
    • Fallout New Vegas (Разработки)
    • Fallout 3 (Разработки)
    • Fallout 4 (Разработки)

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Блог Джона Генри Эдема
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 24 результата

  1. От первого лица с одноручным оружием вылазит часть костюма на экран Антирадиационный костюм (00033078) Антирадиационный костюм, улучшенный (0003307a) Защитный костюм (000c09d4) *Обновлено* Добавляю Утепленный антирадиационный костюм (xx38d2e4) из RA-MoreQuests
  2. Квест Ассасин, локация "Убежище рейдеров", у НПЦ-рабыни при функционале аналогичном простым пленным нет строчки "перерезать горло".
  3. Думал, что в Эффекте Саммер текст плох, но тут оказалось в сто раз хуже, так как переведено автопереводчиком, похоже. Тут уже пришлось серьезно править текст, включая смысл (т.к. первоначально смысла во многих местах как такого и не было), но в пределах допустимого, и суть квеста никоим образом от этого не меняется. Да, были времена, когда хоть с любым переводом нормально игралось Поправил текст во всем моде, так что все, что есть в фиксах помимо диалогов, тоже необходимо вшить. Анабель - фикс Anabelle.esp Скрины для вида и не раскрывают всю суть происходящего Ллойд - фикс Lloyd.esp Флойд - фикс Floyd.esp Ортан (Орти) - фикс Orthan.esp Декстер - фикс Dexter.esp Фэйт - фикс Faith.esp
  4. В одной из головоломок нужно взять кристаллы, но их даже не видно. Обнаружил их (они появились и сразу исчезли) случайно, когда пытался додуматься, что же делать. Вот как выглядит пьедестал с невидимыми кристаллами А вот, стоя под определенном углом, я увидел, что один из кристаллов стал появляться Да и сами кристаллы можно взять только за их уголки (как показано на скрине), а все остальное перекрывается какой-то сферой (в которую они заключены) ID кристаллов белый (xx38c527) красный (xx38c528) желтый (xx38c524) синий (xx38c525) зеленый (xx38c526) Вот к примеру как выглядят кристаллы в другой загадке: они не мерцают и не невидимые, и более-менее нормально активируются (не нужно тыкать на самый кончик кристалла, хоть это и мелочь, которую можно опустить)
  5. ID xx600903 Шлем похож на шлем охраны Убежищ, а те имеют ПУ 3. В связи с этим ПУ можно поднять до 3. Также шлем имеет категорию брони "тяжелая". Возможно, следует поменять категорию на легкую, чтобы шлем чинился похожими "легкими" шлемами при взятии определенного перка. Ну или так специально задумали авторы, мол титановый шлем должен быть тяжелым, но тогда можно поднять ПУ до 4, к примеру. Короче, простор для фантазий. Также у шлема нет отображения налобного защитного стекла от первого лица (если, конечно, это стекло не добавляется отдельным модулем только для оригинальных шлемов)
  6. Проблема в самом начале. После того как берешь записку у ученых у Данвич билдинга, то по квесту направляешься в Служебные туннели. В служебных туннелях есть запертые двери, но ключей нигде нет. Потратив время на поиски - я ничего не нашел. Зайдя в гугл, увидел что на полу в этих туннелях должен лежать труп с ключами и запиской по сюжету . Моя сборка включает все модули( кроме followers) с последними обновлениями и я качал несколько раз архивы (мало ли битый качал) но ничего не менялось. https://ibb.co/Tr44g2T так у меня https://ibb.co/3hK4GVV так должно быть
  7. Уже в двух модах в этом модуле обнаружил, что все оружия в идеальном состоянии находятся. Фикс c рандомным состоянием оружия, если нужен Conditions_Fix.esp
  8. На теле наемного убийцы нашел записку без иконочки, и она ничего не дает. Возможно, стоит удалить ее, так как это переменная Note без текста. ID xx600931
  9. Патроны (01904fa3) из SFW-Master не имеют веса в режиме Хардкор и не имеют бронебойность. Вес обычного 10-мм патроны 0.2
  10. Фикс Summer_Fix.esp *Обновлено* Чтобы не строчить много тем, выложу еще один фикс в этом же квесте, только у другого npc. Тут много пришлось исправлять, но ничего, кроме запятых и дефисов не менял, так как озвучка русская. Некоторые примеры Фикс №2 Sledopit2.esp Также приписал некоторые заметки к квесту Эффект Саммер
  11. При выборе диалога "Ладно посмотрим что там за сюрприз." еще не закончился диалог, и персонаж говорит, а уже появляется записка. Она должна появляться по идее после диалога *Обновлено* То же самое в том же квесте.
  12. Изнутри комнаты видно что есть дверь, но не пройти. Снаружи видно, что двери там нет вовсе.
  13. Дело в том, что когда возвращаешься через эту дверь в метро, гг застревает в её текстурах. Передвинуть бы телепорт или как он там называется подальше от плоскости двери.
  14. В данном квесте стадия - Поговорить с Харрисоном. Подхожу к нему и вот что получаю. Строки, где он бы изложил просьбу, нет.
  15. В квесте "Долгая дорога домой" мода Блэкоутер стоит задача - Поговорить с Кевином. На видео ниже я так понял, что нужна опция в диалоге "What is it?" Но у меня её нет (пустая строка - просьба показать инвентарь)
  16. Косяки с рецептами на костре: Питательные выжимки в списке снизу имеют приписку "3", но готовятся в количестве 1 штуки. Надо убрать приписку "3". Также все они преобразуются просто в "Питательную выжимку", но я так понял, в рецептах специально не сделали одинаковое название выжимок. Паленое мясо кротокрыса - нет требований к навыку Выживание. К примеру, соседнее "Обугленное муравьиное мясо", дающие те же эффекты, имеет требование в 20 к Выживанию. Или же Жженное мясо брамина с теми же эффектами - 10 Кексы к чаю (10)- нет требований к навыку Выживание. Кексы к чаю (10)- еще одни, нет требований к навыку Выживание. Возможно, стоит удалить тот рецепт, где требуется грязная вода для создания еды Вседорожная покрышка - не то место для создания Исправная покрышка - не то место для создания Коктейль Молотова (скипидар) - не то место для создания Коктейль Молотова (топливо) - не то место для создания Преобразовать, свежую воду в очищенную воду - В описании не должно быть запятой. Нет никаких требований к навыку создания (может, обязательно нужно треб., к примеру, хотя бы в 0 очков к Выживанию, или это непринципиально, не в курсе) Рад-X - не то место для создания Разогреть ИРП - треб. 0 навык Выживание Ритуальное зелье - не то место для создание. Требование к Холодному оружию Стимулятор - не то место для создание Суперстимулятор - не то место для создание Успокоительное (3) - не то место для создание Целебный порошок - нет треб. к навыку Далее нет треб. к навыку в спойлере. Также, возможно, стоит удалить те рецепты, где требуется грязная вода для создания еды До обновы такого беспредела не было.....
  17. Тут по мелочи в основном запятые, хрен знает, стоит ли на них заморачиваться Выпить И Покатить – ошибка в слове "при употребления", должно быть «при употреблении» Один из старателей – после "а значит" должна быть запятая Разведка Убежища – тут нужна запятая после слова увеличивается "… увеличивается пока Вы одеты в комбинезон…" Светись и улыбайся – Вместо слова "в течении дня" должно быть "в течение дня" Адреналин – "+1" и "+10%-ый" должны быть без плюса, т.к. есть приписки "бонусное" и "бонус" Громкий взломщик – последняя запятая не нужна Коллекционер гильз – Выкладываю исправленный текст "Теперь вы можете собирать больше патронов для дробовика с трупов других стрелков с этим оружием и сможете купить больше таких патронов у торговцев." Любитель тараканов – в описании не должно быть запятых. Пожиратель скорпионов – не должно быть знака "+" Полярность – не должно быть запятых во втором предложении. Пути отхода – в последнем предложении перед "где" должна быть запятая Ваша армия – не должно быть запятых. Настойчивость – первую запятую нужно убрать Последний рывок – стоит пробел перед первой точкой Убийца рейдеров – запятая не должна стоять после слов "Убийца рейдеров" Уверенный охотник – во втором предложении не нужна запятая Фортуна выбирает храбрых! – Исправленный текст: "Каждый раз, когда вы деретесь с оружием ближнего боя или без оружия, у вас есть +10% к шансу нанести критический удар." Бешенство ботаника – не должно быть плюса в конце. Перк может быть из оригинала Больше критических попаданий – не должно быть плюса Коммунист – не должно быть запятой в этом месте "Со способностью "Коммунист", вы ..." Милосердный убийца – запятая не нужна после в этом месте "С этой способностью, вы ..." Первая кровь – нужна запятая после слова "тряпки" Регбист – запятая не нужна в этом месте "С этой способностью, каждая ..." Резвая горожанка – Недостаточное описание. Непонятно, что добавляет данный перк.
  18. Ситуация похожа на эту тему. При RA-MoreQuests появляется строчка диалога "До свидания." ID Президента Эдема (00095986)
  19. Выделено из этой темы. Модуль RA-MoreQuests добавляет Гундару строчку диалога "Мне пора идти.", которая выполняет ту же функцию, что и "Поговорим позже, Гундар."
  20. Квест стартует когда выхожу из убежища 101. Но тк пацан прибегает не сразу, если быстро дойти до триггера окончания воспоминания, можно его не дождаться. Вот скрин пацана https://ibb.co/y5VmfCX
  21. В Минном поле есть Заброшенный дом с двумя входами: гаражом и главной дверью При входе в дом через гараж, мы попадаем в локацию из модуля RA-MoreQuests (как я понял), и вот, что происходит с главной дверью внутри интерьера - она недоступна. Но, при входе в дом через главную дверь, мы попадаем в интерьер оригинального фолыча, где нету доступа в помещение гаража и т.д.. Вот ID главной двери снаружи: Итого, мы имеем два разных интерьера в одном и том же домике , в этом и есть нестыковка.
  22. Это сообщение не только о баге, но и о решении. Недурной квест Ассассин не продвигается при получении новых контрактов, как должен, и в конце концов застревает в баре "У руля". Странно, что никто с этим ещё не столкнулся. Как выяснилось, скрипты, которые выполняются при добавлении голозаписей в инвентарь, прерываются на команде RemoveMe (ну, по крайней мере, у меня так), т.е. RemoveMe должна быть последней в скрипте. Приложен файл с исправленными скриптами. Дополнительно: При установленном AllnartaCreations.esp вход в пещеру Роксвиль оказывается закрыт скалой (00053029), передвинутой от ванильного расположения. Можно было бы пометить эту запись как Initailly Disabled. И ещё какая-то муть со входом в жилище Палмера. Разобраться мне не удалось, заходить к старику пришлось консолью. ramq.esp
  23. В заметке "Mose - Важная информация о "Богомол-Императив"" куча косяков перевода. Мне пришлось весь текст переписать, выложу под спойлер. Если такой вариант решения проблемы подходит, то в будущем могу (возможно ) еще некоторые заметки переписать (есть конкретные примеры, такие как записки о рабстве от Дональда, где очень много текста, но нет никаких пунктуационный выделений предложений, часто написан бред и т.д.. В общем, убивает атмосферу игры такой перевод ) В названии заметки, по идее, слово "Moose", должно быть с двумя "о", т.к. это имя автора мода. Я переписал исправленный, а не переделывал текст, если что, так что там нет отсебятины (вроде как ) Исправленный текст заметки: Скрины заметки из игры:
  24. Возникли сложности с прохождением квеста "Сочувствие дьяволу". Задание "Поговорить с Каином" не завершается, соответственно, не стартует следующее задание и продвинуться по квесту невозможно. Пыталась говорить с Каином дважды, завершению задания это не помогло. И точно так же невозможно пройти мод "Решения с сожалением". Здесь целых две проблемы уже возникли: 1. Не завершается задание отдать кейс. Кейс отдан, задание висит. 2. Невозможно поговорить с доктором Лавелем после испытания дротикомета. У него просто нет никаких диалогов, кроме приветствия.
×
×
  • Создать...