Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch

      Русский перевод мода UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch
       
      Требования:
      -Fallout 3 со всеми DLC.
      -Оригинальный "UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch" http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19122
       
      Установка:
      -Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода "UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch".
      -Установить файл перевода из архива".
       
      Что нового:
       
      Перевод обновлен до версии 2.3.2

      1 935 раз скачали

         (20 отзывов)

      45 комментариев

      Обновлено

    2. "Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn

      Возрождение Пойнт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры сверх оригинальных 8, обычно затрачиваемых на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом подарит вам куда более богатый и неповторимый игровой опыт.
       
      Особенности: - 16 новых интерьеров.
      - 10 отмечаемых локаций.
      - 3 квеста.
      - 4 новых вида существ.
      - 50 враждебных обитателей парка.
      - Доработана практически каждая внутренняя и внешняя локация.
      - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами. Также присутствует квест на починку освещения.
      - Новые загрузочные экраны.
      - Плоды панги после сбора теперь вырастают снова.
      - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать.
      - Добавлены пещеры вдоль береговой линии.
      - В поместье Блэкхолл появился балкон.
      и многое, многое другое.
       
      Требования:
      -Fallout 3 со всеми DLC, кроме Zeta.
      -Оригинальный "Point Lookout Reborn" http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891
      Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Пойнт-Лукаут.
       
      Установка:
      -Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода "Point Lookout Reborn".
      -Установить файл перевода из архива "PLR_RU.rar".
       
      Благодарности:
      Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения.
      theRo - за первую версию перевода этого весьма внушительного мода.

      929 раз скачали

         (14 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    3. Fallout 3 - Enhanced Camera

      Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.

      Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:
      - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д.
      - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа.
      - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично.
      - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела.
      - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.


      У некоторых пользователей часть персонажа становится невидимой при входе в интерьер, чтобы прекратить это, отключите тени от первого лица:
      В файле Data/FOSE/Plugins/FOSE_EnhancedCamera.ini замените строку:
      bFirstPersonShadows=0

      Требования:
      Fallout Script Extender (FOSE)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.

      921 раз скачали

         (14 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3

      Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")
        Список совместимых модов:
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7   Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.    
      Original Mod's Page on Nexusmods

       

      826 раз скачали

         (13 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

    5. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition

      Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации.   Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные.   Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов.
      2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше.
      3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее.
      4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок.
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования:
      Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2.    
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
       
       

      2 072 раза скачали

         (13 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    6. "Автобусы пустошей" / Busworld

      Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот!
       
      Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши.
       
       
      Особенности этой версии: - 80 интерьеров для исследования.
      - Полный русский перевод.
      - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
      - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
      - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
      - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
      - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
      - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors.
      - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors.
      - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку.
      - Ресурсы запакованы в BSA-архив.
       
      Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже.
       
      Описание от front210:
      Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения.
      Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным.

      В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами:
      - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors
      - "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Total Merge 2.9.1
       
      За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов".
      Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод.
      В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется.
      Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет.
       
      Требования: Fallout 3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
      Благодарности:
      summel - За замечательный мод.
      pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
       
      -----------
      Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе.
      Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/

      1 555 раз скачали

         (13 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    7. "Бессмертие спутников F3" / FO3 Essential Followers

      Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре.
       
      Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики.
       
      *Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн".
       
      Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
       
       
       
       

      1 122 раза скачали

         (13 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    8. Heritage Home / Дом наследия

      "История вращается вокруг поиска места, известного только из легенды и таинственной фигуры, о которых мало кто может рассказать посторонним. Во время поисков и внутри этого легендарного “Дома” будьте готовы к борьбе и исследованию целого ряда уникальных и обширных локаций.
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      “Дом наследия”, огромный город-убежище, найден. Два отчаянных клана ищут в нём скрытое сокровище, хотя еще более темные тайны этого места ждут своего часа. Отыщите ли вы их всех?"
       
       
      Что это за мод и о чём он?
       
      Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”.
       
      В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам.
       
      Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами.
       
      Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега"
       

       
      На этом уровне:
       
      Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места.
       
      Ближе к уровню 2.
       
      Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес
       

       
      На этом уровне:
       
      Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов.
       
      Ближе к уровню 3
       
      Метро Ван-Несс
       

       
      На этом уровне
       
      Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг.
      ___________________________________________________________________________________________________________
       
      Как начать
      Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше.
       
      Компаньоны
      Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать.
       
      Более подробное описание
       
       
      Советы
       
       
      FAQ
       
       
      Особенности:
      - 25 новых проработанных локаций - около 200 записок и заметок
      - проработанная квестовая история
      - новые фракции и враги
      - головоломки и загадки
      - игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E"

      Требования
      Fallout 3
      FOSE
      Archive Invalidation – Validated
      5 DLC
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea
      Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      469 раз скачали

         (12 отзывов)

      31 комментарий

      Обновлено

    9. Остров - Северная территория

      По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?!   
      Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка   Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри).   Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла.   https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o   Список плагинов: AmQuest.esm - основной мастер файл.  AmNpshair.esp - опциональный файл меняющий прически женским неписям.    Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen,  бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ   Требования: DLC Operation Anchorage    Порядок загрузки: -Fallout3.esm -Anchorage.esm -Русификатор анкориджа (если у вас стоит золотое издание, русификатора анкориджа не будет) -Amquest.esm  -AmGameplay.esp (опциональный плагин, изменяющий геймплей в сторону реалистичности) -AmNpsHair.esp (опциональный плагин, изменяющий прически нескольким женским персонажам) -Russian.esp (если у вас стоит золотое издание, данного файла также не будет)   Совместимость: Совместим с МММ RC5, Destruction и большинством квестовых и геймплейных модов, НЕ ТРЕБУЮЩИХ FOSE. Совместимость с остальными модами специально не проверялась. Несовместим с модом Bionoid!!! (игра будет вылетать при выходе из туннеля в Содружестве)   Обновления: Мод будет периодически обновляться. Все изменения вносятся в "Плагины". Архив и радиостанцию перекачивать не нужно! Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!

      3 684 раза скачали

         (11 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    10. EVE - Energy Visuals Enhanced

      "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. Если же вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов."
       

      Кое-что из того, что EVE представляет:- 32 уникальных анимированных вариаций "критических смертей" от лазера, плазмы, импульса, ракеты, заряда "Толстяка".
      - Уникальные заряды, вспышки выстрелов для ВСЕГО энергетического оружия.
      - Высокодетализированные снаряды для гранатомета и "Толстяка".
      - Высококачественные текстуры для ВСЕГО энергетического оружия.
      - Новые модели с анимированными деталями для энергетического оружия.
      - Все уникальное энергооружие получило классические модели, также с анимированными деталями.
      - Новые взрывы от плазменных/импульсных гранат/мин.
      - Новые, уникальные модели для плазменных, импульсных гранат и мин.
      - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти)
      - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами.
      - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия!
      - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть).
      - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части.
      - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих.
      - 3 критических смерти для "Толстяка"
      - 5 критических смертей для огнемета.
      - Огнемет получил новую, уникальную модель и звуки.
      - Поджигание врага (не робота) с высокой долей вероятности вызовет в нем острое желание бежать (зависит от его выносливости).
      - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций.
      - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами.
      - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием.
      И многое другое.
       
      Требования:
      DLC Broken Steel
      DLC Operation Anchorage
       
      Несовместимости:
      - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше.
      - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры.
      - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие.
      - FOOK2 уже включает EVE, причем более старую версию.
       
      Баги/ошибки:
      - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов.
      - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабльности в целом.
      - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов.
       

      *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.

      840 раз скачали

         (10 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...