Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. "Живая пустыня" / The Living Desert

    Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? 
    Тогда этот мод для вас!
     
    Путешественники
    Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! 
     
    Последствия!
    Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. 
     
    И это ещё не всё...
    Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
    Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
    Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.
     
    The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.
     
    ВНИМАНИЕ! 
     
    Требования:
    Fallout New Vegas (Ultimate Edition)
    xNVSE
    Плагин JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Как и любой другой мод.
     
    Благодарности:
    ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    4 481 раз скачали

       (20 отзывов)

    42 комментария

    Обновлено

  2. "Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect NV

    Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
     
    "Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
     
    Особенности:
     

    "Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
    - Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
    - Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
    - Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
     
    Расширенные навыки
    Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
     
    "Уровневые списки - Прочь!"
    Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
    Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
     
    Тренера пустошей
    Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    - Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.

    402 раза скачали

       (18 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  3. CASM MCM / "Менеджер сохранений от Cipscis"

    Известный менеджер сохранений с поддержкой настройки в MCM. Просто необходим, т.к. сохранения выполняются более правильно, нежели оригинальные, что повышает стабильность игры.
     
    Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout New Vegas, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений.

    Это достигается путем циклической перезаписи сохранений спустя определенный интервал времени. После того, как CASM запишет заданное вами число сохранений, старые сохранения будут перезаписаны новыми. 
     

    Базовые особенности:- количество слотов сохранений (до 50)
    - настройка интервала сохранений
    - горячие клавиши
    - ограничения при сохранении в режиме скрытности
    - ограничения при сохранении с оружием в руках
    - минимум ОЗ для сохранения
    - профили
    - показ сообщений при сохранении
     

    Уважаемый Gribbleshnibit8 добавил поддержку настройки через "Меню настройки модификаций", а также ряд дополнительных опций, а именно:- автосохранения при завершении испытаний
    - автосохранения при завершении заданий
    - автосохранения при окончании боя
    - автосохранения при повышении уровня
    - автосохранения при создании предметов
    - автосохранения при обнаружении локаций
    - (NEW) автосохранения при достижении уже обнаруженных локаций
    - (NEW) автосохранения при взломе терминалов/замков
    - (NEW) автосохранения при обкрадывании персонажей
     
    Существуют следующие типы сохранений:
     
    Автосохранение: автосохранение использует ограниченное количество слотов, общих для всех персонажей. Оно почти идентичны ванильному, за исключением того, что из может быть больше одного.   Дополнительное сохранение: точно такое же, как и обычное сохранение CASM, за исключением момента с его названием, начинающимся с имени персонажа, а не профиля. Это означает, что каждый персонаж получает свой собственный набор настроек, теперь не нужно его помнить, когда вы создаёте нового персонажа. Возможно до 50 сохранений.  
    Полное сохранение: это уникальное сохранение, которое никогда НЕ БУДЕТ перезаписано. Полное сохранение называется следующим образом: имя персонажа - уровень - локация - дата - время.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender
    JIP LN NVSE Plugin
    "Меню настройки модификаций" (MCM)
     
    Благодарности:
    Cipscis - за замечательный мод.
    Gribbleshnibit8 - за отличную доработку и любезное разрешение на перевод.
    Fallen-stalker - за обновление перевода до версии 1.54.
    TwilightKhan - за перевод версии 1.8

    1 426 раз скачали

       (18 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  4. "Случайные встречи в Мохаве" / DFB - Random Encounters

    Данный мод добавляет случайные встречи в Мохавскую пустошь, делая каждый новый игровой процесс уникальнее.
     
    - Это независимая система случайных встреч, ничему не мешающая.
    - Мод очень гибко настраивается в MCM-меню, а именно, позволяет вам настроить минимальный уровень, сложность, частоту событий, шанс на появления, количество врагов и т.д.
    - Возможность включить случайные встречи с Анклавом. (по умолчанию отключено)
    - Анти-лаг скрипт, чтобы быть уверенным в отсутствии снижения фпс на слабых машинах.
     
    Особенности данной версии:
    - Это полный и полностью осмысленный перевод последней версии плагина, включая меню настроек.
    - Файл прочищен, сделан абсолютно независимым.
    - Совместимость с TTW, больше не будет проблем с Братством Стали DC.
    - Разумеется, плагин совместим и с оригинальным Вегасом, просто стал чище.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
    - DLC Dead Money
    - DLC Honest Hearts
    - DLC Old Word Blues
    - New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 3 или выше.
    - "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu
     
    *Также имеется опциональный патч совместимости для Angel Park 2 (коего на нексусе уже давно нет). Скоро появится у нас.

    3 129 раз скачали

       (17 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  5. "Фэншуй" / Feng Shui

    По многочисленным просьбам я, наконец, выкладываю адаптированную под Вегас и SFW версию известного мода!

    Фэншуй даёт вам возможность переставлять предметы, а также закреплять их на новых местах. Если вы пытаетесь поставить бутылочку Нюка-Колы при помощи клавиши z... Возможно Фэншуй сможет вам помочь.
     
    В дополнение к возможности перемещения предметов в пространстве вы можете закрепить их на новых местах, даже если будет мешать коллизия других предметов или будет отсутствовать опора, на которой должен стоять предмет. Грубо говоря, вы можете повесить что-нибудь на стену, просто в воздухе или разместить предмет очень близко к другому.
     
    Также вы можете перемещать закреплённые предметы и откреплять их в любое время!
     


    Особенности:
    - Перемещение предметов в пространстве
    - Изменение размеров предметов
    - Закрепление предметов (их невозможно будет сдвинуть)
    - И-и-и-и... Возможность спавна предметов! Не забудьте просмотреть видео!

     
    C управлением вы ознакомитесь в игре. Также хочу заметить, что мод позволяем читерить крышки и предметы, так что следите за этим
     
    http://www.youtube.com/watch?v=COF1zv3Usqo

    Требования:
    NVSE
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    HugePinball - за прекрасную работу, которую он, к сожалению, забросил
    Reddeq - за перевод мода по моей просьбе
     
    А также благодарности от автора:
     

    582 раза скачали

       (16 отзывов)

    27 комментариев

    Обновлено

  6. "Болезни" / Ultimate Illness Mod

    Мод добавляет 6 болезней, которые вы можете подцепить во время своих странствий: паразиты, инфекция, слабость, утомление, вялость и инфекция. Заболеть можно различными путями, вероятность заболеть зависит от ваших параметров SPECIAL, включая удачу.
     

    Паразиты: Легко избежать, если не есть сырое мясо и не пить грязную воду из водоёмов. Пока не вылечитесь, ваше тело будет требовать больше еды. Лечиться нужно антибиотиками.
     
    Инфекция:
    Любое ранение, особенно полученное в бою с животными. Наносит вам длительный урон. Проходит либо само, либо после лечения антибиотиками.
     
    Усталость:
    Посетит вас, если будете носить 90% от  вашего переносимого веса и больше, либо болеете чем-то другим. При ней вы устаёте гораздо быстрее. Не перегружать себя и все будет в порядке.
     
    Вялость:
    Появляется вместе с другими болезнями. Даёт штраф к регенерации ОД. Лечится антибиотиками, либо проходит само.
     
    Бессонница:
    Появляется вместе с другими болезнями. С ней сон не даёт вам нормально отдохнуть. Лечится со временем, либо антибиотиками.
     
    Насчёт антибиотиков: Вы можете найти их в Пустошах, можете купить у торговцев.
    Антибиотики лечат болезни, но злоупотреблять ими не стоит, иначе ваш организм привыкнет к ним, что снизит их эффективность в борьбе с болезнями. Эффективность и шанс снижения эффективности зависит от вашего навыка врача и удачи.
     
    Требования:
    -Все дополнения
    -NVSE
    -JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
    Файл "Ultimate Illness Mod Doctor Cure Addon"  даст вам возможность лечить болезни не только самостоятельно, но и у докторов.
     
    Удаление:
    Внимание! Перед удалением мода обязательно излечитесь от всех болезней, иначе штрафы так и останутся!
    Отключите мод в лаунчере,удалите файлы мода.
     
    Благодарности:
    xQd - за ещё одно такое приятное усложнение игры.

    628 раз скачали

       (13 отзывов)

    37 комментариев

    Обновлено

  7. "Больше способностей для NV" / More Perks

    Объединенная версия известного комплекта новых способностей (перков) для Fallout New Vegas.
     

    Особенности:
    - 108 способностей.- 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для оф. DLC: DM, HH, OWB.
     

    Это объединенная версия от Hairylegs222 с вшитым в нее переводом. Один файл вместо... 12!

    Требования:Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и следующих DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Exotic - за перевод основного файла, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод плагинов для NVDLC.
    Many good ideas came from people who left comments on original more perks in Fallout 3 Nexus and there are people who I forgot to keep their names, some ideas came from the Bethesda forum.
    I lower my virtual hat if you are one of those people and Special appreciation goes to Bethesda and Obsidian for one awesome game.
    Weirwynn : Fixed and Corrected the spelling errors (10/30/2010)
    C1pher: Bug report on Kleptomaniac Punch (10/31/2010)
    NexusSucksBalls: Suggested better dialogues and descriptions. (11/2/2010)
    Pinheadius: Awesome German translation. (11/20/2010)
    Daemeous: Updated the perk descriptions. (11/25/2010)
    Gedon: New and Original Vaultboy Images for the perks and traits. (2/10/2011)
    Gabrilol: Perk Suggestions and fixed some display error. (6/2/2011)
    christopherwoodward87: Fixing most of the grammar and spelling error. (6/13/2011)

    5 819 раз скачали

       (13 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  8. Killable Children NV / "Смертные дети"

    Данный мод, как и его аналог для F3, снимает бессмертие с детей. С убийствами вы получаете соответствующую способность. Также доработана детская одежда, чтобы не вызывать проблем.
     
    Никаких счетчиков убийств здесь не предусмотрено. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок получаете минус к репутации у этих фракций.
     
    *Ссылку на оригинал предоставить не могу, т.к. с нексуса файл удален.
    **версия для TTW будет.

    1 662 раза скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  9. "Задержка DLC" / Delay DLC

    Данный мод отсрочивает старт DLC, лучше интегрируя их в игру. Вас больше не будут бомбить сообщениями при выходе из дома дока Митчелла. Теперь для того, чтобы получить стартовые квесты DLC, нужно подойти ближе к местам их старта/радиосигнала.
     
    Подробнее:
    Dead Money - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал примерно на середине моста у Новака, или ближе. И вам предстоит прослушать радио-передачу, чтобы получить задание.
    Honest Hearts - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал, как только вы подойдете достаточно близко к северному проходу. (примерно то расстояние, на котором от него находится место гибели каравана Данна). и вам также предстоит прослушать ВСЮ радиопередачу, чтобы получить задание.
    Old World Blues - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал южнее Ниптона, если ваш уровень ниже 12-го, и на Ниптонской дорожной стоянке, если ваш уровень выше 12-го.
    Lonesome Road - вы должны оказаться достаточно близко к проходу в Разлом, чтобы начать задание. Например, на игровой площадке позади лагеря НКР в Примме.
    Gun Runners' Arsenal - Отключает стартовые сообщения о том, что GRA загружен.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

    1 527 раз скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  10. "Прячем лицо, чтобы меньше портить репутацию" / Covered Face for Less Reputation

    С данным модом, пока ваше лицо прикрыто, ваши действия меньше влияют на репутацию сообществ. Прямо как в Red Dead Redemption!
     
     
    Плагины: 
    Covered Face For Less Reputation.esp - Если на вас надета маска, или шлем, закрывающий лицо, мешающий персонажам вас узнать, вы за свои действия получаете меньше положительной или отрицательной репутации.
     
    Invisibility for No Reputation.esp - Если вы используете стелс-бой, или каким-либо иным образом включили стелс-поле, ваши действия не влияют на репутацию вовсе, ведь по сути в едва заметном полупрозрачном силуэте невозможно узнать кого-то.
     
     
     
    Требования:
    - New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архивов в директорию вашей игры, соглашаясь со всеми заменами файлов.
     
    Благодарности:
    Sagittarius22 - за любезное разрешение на публикацию плагинов на нашем сайте.

    1 751 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  11. "Больше испытаний" / More Challenges

    Данный мод от известного создателя новых способностей добавляет 22 новых испытания и связанные с ними способности для ГГ.
     
    Испытания самые разные: от сбора всяческого хлама и нанесения урона непопулярным оружием до убийства персонажей, которых вы совершенно не планировали убивать.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательный плагин.
     

    991 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  12. "Разрушаемое окружение, NV" / Destruction Overhaul

    Файл долгое время отсутствовал на нексусе по неизвестным причинам, однако недавно был загружен автором заново, и количество контента в нем увеличилось многократно.
     
    Данный мод делает некоторые неважные для игрового процесса объекты разрушаемыми. Многие имеют несколько стадий, мнутся, взрываются и т.д.
     
    Например, вы можете взорвать радио, газовую плиту, шкафчик противопожарной безопасности, заморозить врагов взрывом огнетушителя, а можете просто помять жестяное ведро или развалить металлическую стойку на части.
     

    Мод находится в активной разработке, к разрушаемым прибавляются всё больше новых объектов.  
    Требования:
    Fallout New vegas и все DLC
     
    Разрушение некоторых объектов наносит повреждения находящимся рядом, что дает возможно совершенно новых тактических маневров.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     
     
    Благодарности:
    NutterChamp - for testing and giving some awesome ideas and help! Thank you!
    Yogogamer - for giving moral support! Thanks, Yogo!
    Nifskope creators - without it, this mod would not be possible! Thanks!
    Bethesda & Obsidian - for giving us a game to mod!

    3 006 раз скачали

       (11 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  13. Useable Toilets, Urinals and Bathtubs with Sound

    Я хочу в туалет!
     
    Мод заменяет унитазы, писсуары и ванны более полезными с точки зрения функционала аналогами. А именно добавляет характерные звуковые эффекты, возможность сидеть на унитазах, залезать в ванну и т.д. В режиме "хардкор" это делать даже необходимо, кроме трех базовых потребностей добавлена потребность справлять нужду, большую и малую, а также мыться.

    Мод не затрагивает сами ячейки мира, вместо этого замена происходит прямо в игре. в инвентаре появляется объект, при использовании которого текущая ячейка сканируется, и найденные оригинальные унитазы, ванны и писсуары заменяются активными аналогами. Такой способ не вызовет конфликтов с модами, затрагивающими локации.

    Однако если будет нужно отключить мод, придется использовать специальный файл деинсталляции, иначе стандартные унитазы, писсуары и ванны не появятся. (без необходимости файл с пометкой 'Uninstall' не подключать, это понятно).

    За несвоевременное справление нужды в режиме "хардкор" ГГ получает штрафы, но на костре можно приготовить специальные химикаты, временно снижающие частоту необходимости посещения туалета.

    Да и, принять ванну можно с шампунем, увеличивающим харизму ГГ.

    Благодарности:
    b3w4r3 - за модификацию, в рамках игры реализующую еще один аспект реализма, пускай и не самый нужный, и за любезное разрешение на перевод модификации.
    hoplit - за наводку и просьбу перевести.

    488 раз скачали

       (10 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  14. Проект "Ультиматум" / Project Ultimatum / Reactive People

    Уже не новый, известный геймплейный мод с качественным переводом.
     
    Данная модификация нацелена на изменение гемплея в драматическую, но дружелюбную ко вселенной сторону. Она позволяет вам использовать более тактические подходы при взаимодействиях с врагами в игре.
     
    Возможности:
    *Все возможности настраиваются и даже отключаются в MCM-меню.
     
    Сдайся!
    Вы можете заставить вашего противника сдаться, нацелив на него оружие. Он сдастся, если сам безоружен, и его здоровье не высоко. Каждое такое действие наградит вас очками опыта.
    Если вы достали оружие, люди вокруг достанут его тоже.
    Если вы нацелитесь на невинного, вы потеряете репутацию в его фракции.
     
    Будь скрытен!
    Вы можете издать свист, чтобы отвлечь противника и прокрасться мимо.
    Также вы можете заставить его сдаться, если вы нацелены на него, а он вас не видит.
     
    Заражай!
    Находясь в режиме скрытности, вы можете ввести наркотик противнику. Где наркотик взять? Приготовить!
    Также в зависимости от навыка Скрытности, вы можете совершить ошибку.
     
    Порабощай!
    Забавная часть. Вы можете порабощать сдавшихся противников, надевая на них рабский ошейник. Ошейники делаются на верстаке.
    Каждое порабощение снижает карму.
     
    Толкай!
    Вы можете толкать людей. Просто толкать, например с обрыва!
     
    Стань гулем!
    Хотите жить гулем? Несколько вариантов гулей доступно при начале игры. Это сделает вас союзником к большинству гулей игры, включая диких. Если вы наберете слишком много радиоактивного облучения, вы станете светящимся и сможете испускать радиационных выброс, как и все светящиеся. Радиация вас лечит, но страдает ваша Харизма.
     
     
    Требования:
    NVSE
    Меню настройки модификаций
     
    Благодарности:
    Sagittarius22 - за замечательную работу.
    * Thanks to Pelinor for having helped me about scripting.
    * Thanks to Odile, BlueDanube and Aronstk1912 for their promo pics.
    * Thanks to FuryJack who translated this mod to russian.
    * Thanks to all people who helped me for the other Reactive People mods.

    954 раза скачали

       (10 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  15. "Путешествия на поезде" / Travel with BES

    "Вы не находили странным тот факт, что железная дорога, пронизывающая Мохаве, не используется? А ведь "Барстоу-Экспресс" - серьезная компания!".

    Данный мод добавляет своего рода альтернативу быстрым путешествиям - путешествия на поезде по всему активному участку. Владеют железной дорогой НКР (кто бы сомневался), посему на каждой станции можно встретить ее представителей, а также машинистов.

    Станции:
    Колвилл-Бэй
    Станция гипсового рудника
    Фрисайд
    Лагерь Маккарран
    Камнедробильный завод
    Узловая станция 15
    Станция Репконн
    Боулдер-сити
    Товарное депо
    Слоун
    ЖД-терминал тюрьмы НКР
    Депо экстренной службы
    Ниптон
    Раст-таун (для мода RustTown)

    Весь железнодорожный путь расчищен, переходы ЖД на Фрисайд снабжены компактными воротами. Мод ни в коем случае не отключает стандартную системы быстрого путешествия (он просто добавляет более приятную альтернативу).
    Также добавлена локация "Камнедробильный завод" с несколькими внутренними ячейками.

    От переводчика: Странно, но мод не так давно был удален с нексуса, по неясным причинам. Сам я его использую довольно давно, могу заверить, что мод выполнен намного лучше нашего аналога, и не добавляет ничего лишнего.

    Несовместимости:
    Мод может быть несовместим с плагинами, добавляющими что-либо на те небольшие участки ЖД путей, где стоят составы. Будет просто наложение, ничего критичного.

    348 раз скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

    В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

    Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
    - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
    - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
    - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
    - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
    - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


    Требования:
    DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

    607 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  17. "Пип-Понг" / Pip-Pong

    Во вселенной Fallout у нас есть энергетическое оружие, голограммы, телепортация... а что насчёт видео-игр? Чёрт Vault-Tec, почему вы не включили качественные развлечения в Пип-бой, чтобы сделать все эти годы под землёй более терпимыми?
     
    Похоже Bethesda думали в этом направлении, так как они анонсировали мини-игры в Пип-Бое на выставке Е3. Это натолкнуло автора на создание данного мода, который добавляетв ваш Пип-Бой классическую игру "ПОНГ" 1972 года, одну из первых аркадных мини-игр.
     
    В будущем автор планирует добавить возможность играть в Пип-Понг с НПС на крышки, чтобы хоть как-то разнообразить игру.
     
    Требования:
    NVSE
    UIO
    Lutana (опционально) - позволяет играть при помощи контроллера
     
    Благодарности:
    tostikaas - за чудный мод и разрешение на перевод для нашего сайта

    85 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  18. "Помощь распятым" / Decrucifixion

    Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
     
    Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
     
    Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
     
    *Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.

    754 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  19. "Личный винтокрыл" / Vertibird Player Home

    Мод добавляет небольшой квест, который позволяет игроку заполучить личный многофункциональный винтокрыл, включая ряд полезных его особенностей.
     
    Особенности: - Полная озвучка известным многим голосом.
    - 7 альтернативных скинов для винтокрыла.
    - Возможность путешествия к ключевым локациям Мохаве.
    - Возможность вызова винтокрыла.
    - Возможность вызова авиаудара.
    - Возможность пилотировать винтокрыл лично.
    - И многое другое.
     
    Начало: Квест может быть запущен в восточной части Аэропорта Серчлайт. Там вы найдете винтокрыл и его пилота.   Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - UIO - User Interface Organizer   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   ВНИМАНИЕ - начиная с версии 4.00 плагин преобразован в esm, для обновления с предыдущих версий потребуется перезапустить мод с нуля!   *На странице оригинала есть несколько альтернативных скинов для винтокрыла.   Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.

    932 раза скачали

       (9 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  20. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter

    "Я благодарю тебя, друг, за помощь в защите Зайона от осквернителей."
     
    Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода.
    Сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись.
     
    Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. В зависимости от того, какой путь вы выбрали, содержание писем отличается.
     
    Чего-либо серьзного мод не добавляет, он нацелен лишь на углубление атмосферы, для большего погружения в сюжет и без того трогательного дополнения.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     

    430 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. "Вояджер - винтокрыл-исследователь" / Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт прbземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по Мохаве.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Возможность отправиться в локации DLC.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    (дополнительно) Все официальные DLC - с использованием патча.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    При необходимости установить патч для DLC.

    173 раза скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  22. "Петли и виселицы" / Gallows and Nooses

    Небольшой мод, добавляющий реалистичные модели виселиц и просто петель для повешения. Коллизия реализована таким образом, чтобы корректно взаимодействовать с персонажами.
     

    Не поймите неправильно, никто здесь не поддерживает такого рода казни, но в игре реализовано распятие (что куда ужаснее), а главный герой еще до начала игры получает пулю в голову. Так что данное дополнение атмосферно дополняет игровой мир.  
    Это в первую очередь моддерский ресурс, но вы можете лицезреть примеры 'работы' плагина в Ниптоне.

    297 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. "Безумная наука!" / Mad Science

    Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий!
     
    Основной концепт:
    Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно!
     
    Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота!
     
    Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'.
     

    Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами.
    - Масса рецептов и схем.
    - Несколько элементов брони и одежды.
    - 7 способностей.
    - Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д.
    - Новая локация на Большой Горе (где же еще?).
    - И многое другое.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала.
    Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости.
    ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива.
    3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM.
     
    Благодарности:
    Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
    Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу.
    egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4.
     
    Original Mod's Page

    727 раз скачали

       (8 отзывов)

    34 комментария

    Обновлено

  24. Base Building

    Base Building
    Идеальный мод для постройки собственного дома. Требуется только металл, верстак и чуть чуть воображения для сборки. Он не влияет на произодительность и весьма прост в управлении. Все электроприборы питаются от генератора и электрического щитка. Управление возможно через терминал, который тоже создается на верстаке.
     
    Особенности:
    -Возможность постройки дома используя фантазию.
    -Имеются турели и осветительные приборы которые можно установить где угодно.
    ..
    Требования:
    - Требуется Fallout NV и последний патч.
     
    - NVSE_loader.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в в FOMM, NMM или стандартном Launcher.

    Благодарности:
    cikada11

    481 раз скачали

       (8 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  25. Безлимитная статистика / Limitless Stats

    Итак, данный мод полностью убирает ограничения на прокачку персонажа, то есть вы сможете увеличить свои SPECIAL или навыки за рамки, предусмотренные разработчиками.
     

    Примите во внимание, что аппарат Vigor Tester в начале игры не позволит вам поднять свои SPECIAL выше 10.  
    Подробнее о том как это будет работать:
     
     
     
    Требования:
    FalloutNV
    Плагин JIP LN NVSE
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    XQD за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    2 125 раз скачали

       (8 отзывов)

    38 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 093
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • Убрал я этот минус, не проблема, от слова совсем. Он здесь на сайте для видимости существует, потому что ни на что не влияет. 
      З сайтом все в порядке, хороший сайт. Просто многие пользователи сайта привыкли по инерции делать то, что делали год назад, 5 лет назад, 10 лет назад. 
      Повадки не меняются, по этому все еще полно пользователей FOMMа, полно пользователей ENB, Невады и прочей гадости.
      Которые как моды выглядят скверно, и как минимум их использование это неуважение к нем, кто старается сделать лучше уже существующее.
      По этому собственно к чему я веду, если нравится Фаллаут, стоит играть в чистый фаллаут. Если нравится играть с модами, стоит играть с нормальными модами.
      И немного вникать в то, что лучше использовать, как настроить игру, как отсортировать порядок плагинов, что и где заменить и т.д.
      Я сам далеко не гуру и возможности мои скромные, но что бы просто собрать себе играбельную лаконичную сборку весь Geck осваивать не нужно, хоть и полезно)
    • Я тебя понял. Но и ты меня пойми. ... Да , я (возможно) немножечко высокомерно сделал замечание. Но я то тут новичёк, а потому любой минус тупо в негатив -- просто в не желание общатся. Да, ты сделал мне разумные замечания, но ведь можно было при этом не минусить?!? Я не умничаю... я вообще удивился что в общей теме по Фоллычу у вас тут всего четыре древних коммента. Я просто пока не понимаю что это за сайт. Ок, я сумничал, Ок, но.. хотя бы не минуси. Дай порог вхождения. Иначе просто как молотом по голове! Та я не против, просто... хотел защитить Неваду. Да, я даже когда тот пост дописывал, уже тогда понял что есть не мало более продвинутых модификаций. ... Но, Невада всё равно по своему хороша, для тех кто не хочет заморачиватся ) Ты видимо близко к сердцу воспринимаешь эту игру. Ок. ... Я смогу с тобой интереснее по-рассуждать, но только если не будешь меня спамить минусами. Ну сам пойми.. естественно обидно. ... Я что-то напишу что тебе не понравится и ты меня завалишь негативом - минусами.
    • на таких шпингалетах да по горам и прочей неровной местности? серьезно,трудно сделать какие нить сапожки на плоской подошве,опционально ...глаза режет такой нюанс...
    • Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей.   За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый)
      Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам.
      Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум.
      Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету.
      Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам.
      - - - 
      Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины.
      Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины.
      Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам.
    • ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
      upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956

×
×
  • Создать...