Перейти к содержанию

Предметы (NV)

71 файл

  1. "Перекур" / Light Up and Smoke Those Cigarettes

    Не знаете, что делать со всеми этими сигаретами, найденными на пустоши, кроме как продать за крышки? Теперь вы можете покурить их! Отныне все найденные блоки/пачки/сигареты будут располагаться в разделе "Помощь" пип-боя. Из блоков можно вытаскивать пачки, пачки распаковывать, чтобы получать сигареты (также есть шанс найти счастливую сигаретку!).
     

    Особенности:
    - Теперь сигареты можно использовать как любые препараты
    - Также вы можете найти (создать) сигары и сигариллы
    - Не все блоки/пачки вы будете находить полными - количество найденных пачек в блоке/сигарет в пачке зависит от вашей удачи- При распаковывании блоков и пачек вы будете выбрасывать пустые блоки/пачки, а после курения у вас в инвентаре появится окурок
    - Звуковые эффекты (щелканье зажигалкой, затяжки и пр.)
    - Сигарета (с дымом!) будет отображаться на вашем персонаже во время курения
    - Бонусы от курения (и никотиновая зависимость)
     

    Внимание! Существует конфликт с модом Energy Shields, который вшит в модуль RA-MoreGear. Во время курения щит снимается и его невозможно экипировать. Причина - в эффекте дыма, так что прилагаю опциональный esp с убранным дымом. Сама сигарета по-прежнему будет отображаться на персонаже  
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    EdisLeado - за прекрасный мод и разрешение на его свободное распространение.

    3 111 раз скачали

       (12 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  2. "Фонарик" / Flashlight NVSE

    Фонарик на пустоши!
     
    Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
     

    Фонарик реалистично добавлен в игру. Поэтому для того, чтобы им воспользоваться, необходимо заполучить один из следующих вариаций фонариков: - ручной (технически является оружием, держим в руке)
    - наплечный (крепится специальным ремнем на плече, собирается на верстаке)
    - наголовный (крепится на голову, занимает слот банданы)
    - тактический пояс (собирается на верстаке)
     
    * Фонарики добавлены в некоторые уровневые списки. Плюс один вы найдете в... (внезапно) доме дока Митчелла.
     

    Также функцию фонарика имеет ряд стандартных шлемов (включая визуальную подсветку при включении): - шлемы боевой брони "Марк 2" (оба варианта)
    - шлемы боевой брони "Марк 3" (известной, как броня рейнджеров-ветеранов)
    - силовые шлемы T-45d и T-51b (ровно как и восстановленный вариант от НКР)
     
    Совместимость:
    Плагин автоматический распознает и активирует соответствующий контент для следующих DLC/модов:
    - Dead Money - вы найдете ручной фонарик у фонтана, что эффективно поможет вам на Вилле.
    - Honest Hearts - функционал фонарика добавлен для шлема пустынного рейнджера.
    - LonesomeRoad - функционал фонарика добавлен для всех вариантов шлемов полицеской брони (ликвидаторов беспорядков)
     
    - Проект "Невада", модуль Equipment - функционал фонарика добавлен для для двух вариантов разведшлемов.
    - Ranger Power Armor - функционал фонарика добавлен силового шлема Рейнджеров.
     
    Настройки:
    С помощью "Меню настройки модификаций" вы можете настроить ряд параметров плагина, включая:
    - Цвет фонарика
    - Качество и интенсивность света, включая раздельные настройки для интерьеров и экстерьеров. (Настройте под производительность своего ПК)
    - Потребление батареи, включая собственную иконку в интерфейсе. Возможна интеграция с iHUD.
    - Горячая клавиша включения.
    - Использование декалей. Вкл./Откл. видимой 'лампочки' на фонарике при включенном свете. Включенная опция может конфликтовать с некоторыми модами, вроде Tailor Maid, в таком случае ее предлагается выключить.
    - Добавление функционала фонарика на текущий экипированный шлем. Добавляет функцию фонарика любому шлему, который в текущий момент надет на ГГ, включая снаряжение из любых модов.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.5+
    Unified HUD Project для установки 
     
    Установка:
     1. Извлеките из архива FlashlightNVSE122.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Отключите Unified HUD  5. Нажмите "Add FOMOD" и выберите FlashlightNVSE122.FOMOD   6. Нажмите "Activate"   7. Включите Unified HUD  
    * Ручная установка возможна, но эффективна лишь для тех, кто знает, что делает.
     

    В архиве прилагается отдельно ESP перевода, для тех, у кого не подцепился.  
    Благодарности:
    vivanto - За замечательный мод.

    2 602 раза скачали

       (18 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  3. "Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition

    Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны.
     
    Видео-демонстрации:
     
     
     
    Требования:
    Для NVSEpowered-версии:
    NVSE
    Lutana NVSE Plugin
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM.
    ImmersivePickupSoundsFNV.esp
    ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу.
    Благодарности:
    TheKetzku - за отличную модификацию!

    545 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  4. "Импорт из Ядер Мира" / Nuka World Imports

    Nuka World Imports - является массивным расширением вариаций колы в New Vegas
    Замена оригинальной бутылки и этикеток на более качественный вид, созданных Mkdo40 Добавляет 7 новых вкусов, не нарушая лор игры, с уникальными эффектами. Добавляет 14 вариантов Ядер - миксов.  Добавляет все вкусы в уровневые списки.  Добавляет охлажденные версии всех вкусов Изменяет эффекты всех старых вкусов для лучшего их сочетания с добавленными новыми Опционально: альтернативные варианты этикеток и бутылочных крышек для 5 вкусов. Опционально: светящиеся версии колы: Квантовой, Виктории и Кварц. Начиная с версии 2.0 Ядер - кола размещается в мире динамически, заменяя старые вкусы новыми, включая миксы и Желтую. Это сделает каждое прохождение уникальным. Для этого требуется наличие NVSE.
     

     
    Вишня Чистая Виноград Дикая Апельсин Тёмная    ________________
        Ядер-миксы:
    Цид Пунш Рэй Натиск Пустота Экстрим Ягодная Бомбочка Бац Ликсир Newka Сила Рассвет Близнец     ________________
        Маленький бонус:
    Ядер-жёлтая продаётся эксклюзивно во Фрисайде у Дженаро  
     

     
    Геймплейные изменения включают в себя:
    Ядер - кола теперь утоляет жажду, а не повышает её (Режим хардкор) Уменьшена регенерация здоровья у базовых вкусов ядер колы, таких как: обычная кола, Вишня, Чистая, Дикая и т.д., давая вам причину изготавливать ядер - миксы Ледяные варианты для всех вкусов (включая ядер - миксы) (Требуется перк Ядер - химик) Интеграция в уровневые списки торговцев Интеграция в уровневые списки новых вкусов в торговые машины (100% 1х, 50% +1,25% + 1) Интеграция в уровневые списки специальных вкусов в торговые машины (Виктория, Кварц, Квантовая) (10% шанс найти хотя бы 1)

     
    Требования: Lonesome Road и Old World Blues
    Данная модификация не совместима с модами, изменяющими эффекты ядер-колы.
    Чтобы заставить правильно работать уровневые списки, используйте Bashed/Smashed- Patch.

    Полная совместимость с Female Nuka-Cola Drinking Sound by Asterras 


     
    Основной файл:
    Используйте мод менеджер и активируйте NukaOverhaul.esp в списке плагинов
    Или вручную скопировав все файла мода в вашу папку Data, активируйте NukaOverhaul.esp в списке плагинов

    Опционально:
    При установке альтернативных этикеток: можете просмотреть и в папке и установить на выбор в свою папку Data с заменой, либо просто
    установить через менеджер с заменой файлов.
    При установке патча для "Подводного бункера", установите оригинальный патч с Nexus'а, затем установите его перевод отсюда.


     
    3DS Max 2018 + NifSkope Plugin Последняя версия Nifskope Adobe Photoshop GECK B.A.E. Bethesda Archive Extractor Intel Texture Works Plugin GECK Extender by RoyBatty
    
     
    Большое спасибо Mkdo40 и nickheggo за создание модификации и за разрешение выложить её на наш сайт!
    Спасибо Gribbleshnibit8 за его NVSE скрипты.

    446 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  5. "Энергощиты, полная версия" / Energy Shields New Vegas

    Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!).
     
    Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие.
     
    Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона.
     
    Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов.
     
    *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов.
     
    Описание обозначений
     
    Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня.
     
    Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP.
     
    Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP.
     
    Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление.
     
    Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое одного из архивов в папку Data вашей игры. Отметить файлы в FOMM, разместив esp ниже по списку, чтобы предотвратить возможные конфликты.
     
    Архив EnegryShieldsNV-RUS содержит переведенные файлы и запакованные ресурсы в исходном составе.
    Архив EnegryShieldsNV-Merged-RUS - содержит переведенные файлы и ресурсы, при этом все esp объединены в один, чтобы сократить вам список загрузки.
    Устанавливайте только один из данных архивов.
     

    Также доступна и SFW-версия.  
    Благодарности:
    Kevin Kidder - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод.
    Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.

    432 раза скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  6. "Переработка бинокля" / Binoculars Overhaul

    Как часто вы используете стандартный бинокль? Готов поспорить, что никогда. И на это есть веские причины. Стандартный бинокль - неудобная и бесполезная вещь. Данный мод исправляет это...

    Что же такого в этом моде? Он перерабатывает стандартный бинокль и добавляет новые варианты, которые можно улучшать на верстаке. Теперь бинокль будет действительно полезен тем, кто любит скрытные, продуманные прохождения. Если же вы любите всегда идти напролом, то вряд ли вам нужен этот мод.


    Особенности:
    - 3 новых бинокля с новыми моделями
    - возможность приближения / отдаления
    - удобное, настраиваемое управление
    - наличие тепловизора и прибора ночного видения у некоторых моделей


    Чтобы получить новый бинокль, вы должны найти стандартный. Он автоматически заменится на новый бинокль из раздела "Разное". Новые модели можно получить на верстаке.

    Горячие клавиши:
    зажатие "R" - убрать оружие из рук (стандартная функция)
    зажатие "b" - начать использование бинокля (вы должны убрать оружие из рук!)
    прокрутка колёсика мыши - приближение / отдаление
    нажатие колёсика мыши - инвертирование приближения / отдаления
    ЛКМ - включение приборов (тепловизора и ПНВ), только для Техно моделей
    нажатие "2" - функциональная клавиша

    Функциональная клавиша позволяет:
    - переключаться между разными биноклями (если оружие убрано из рук)
    - открыть конфигурационное меню (если оружие убрано из рук, и вы зажали функциональную клавишу)
    - открыть меню зарядки батареи (если оружие убрано из рук, вы зажали функциональную клавишу, у вас Техно модель и включён режим "Хардкор")
    - переключать между ПНВ и тепловизором (если вы используете бинокль, и приборы включены)

    По началу будет довольно трудно и непривычно. Однако со временем вы привыкнете к данному управлению, настроите его под себя и сможете полностью насладиться данным модом.

    Обзор на данный мод от меня (сильно не ругайтесь на качество звука):
     
    [sharedmedia=videos:videos:59]

    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Artisten - за Zooming Scoped Weapons
    Atlanticmongrel - за Binoculars
    Hengebob - за ST Tech Binoculars
    LucyBlue - за Enhanced Vision and Thermal Vision
    vivanto - за то, что объединил эти моды и создал данную модификацию

    От переводчика:
    Это мой первый перевод, так что не кидайте тапками Если вы найдёте какую-либо ошибку - пишите в комментариях, я исправлю.

    416 раз скачали

       (10 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  7. "Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder

    Расширенный функционал телепортирующего устройства с Большой Горы.
     
    Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре.
     
    Разумеется, чтобы у вас появилась возможность переместиться в пространство конкретного DLC, основной сюжет этого DLC должен быть пройден, плюс вы должны обладать самим устройством.
     
    В определенный момент вы получите сообщение, объясняющее появление новой возможности.
     
    Требования:
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Если вы используете TTW RE, установите альтернативный архив со страницы загрузки. Т.к. с оригиналом имелся конфликт, который пришлось исправить.

    401 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  8. Extended Repair Kits / Расширенный ремонтный набор

    Этот мод расширяет возможности стандартного "Ремонтного набора". Теперь им можно починить оружие, броню и шлемы.
    Установка: Скачать плагин. Поместите плагин  в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esр файл.   ВНИМАНИЕ: Наличие NVSE - ОБЯЗАТЕЛЬНО.     Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esр файл.  

    397 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. "Химия, алкоголь и препараты" / CAM - Chems Alcohol and Meds

    Мод добавляет тонны новых препаратов, наркотиков, марок алкахи и брендов сигарет.

    Вот часть штук, добавляемых модом:
    Меню MCM для включения и выключения большинства функций.
    Разнообразные анимированные сигареты.
    Десятки новых химикатов из старых игр Fallout и реальной жизни, с визуальными эффектами, сетками и текстурами.
    Десятки новых алкогольных напитков с нестандартными сетками и текстурами.
    Отслеживание содержания алкоголя в крови и токсичности.
    Способность использовать химикаты как с помощью дротика, так и с помощью пустых шприцев.
    Изготовьте большинство химикатов в любой химической лаборатории, найденной в игре.
    Крафт алкоголя на любом самогонном аппарате, который вы найдете.
    Крафт метамфетамина.
    Крутите сигареты, сигары, косячки и сигариллы на ходу.
    Забейте трубку или бонг и сладко дуньте.
    Растопить несколько таблеток и стреляйте. (перевод не точный)
    Выращивайте растения для приготовления химии или заваривайте спирт.
    Новые урожайные растения распространяются по пустошам.
    Анимации от третьего лица.
    Новые квесты.
    Новые барыги и магазины.

    ПУБЛИКУЮ ТУТ ТОЛЬКО ПЕРЕВОД! ЗА САМИМ МОДОМ И ПОДРОБНЫМ ОПИСАНИЕМ ПРОШУ НА NEXUS!

    Установка:
    1. Скачать оригинал мода с Nexus
    2. Установить мод в папку .../new vegas/data
    2. Заменить файл MoreChems.esp на переведённый

    395 раз скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  10. "Продукты Нового Вегаса" / New Vegas Food

    Продукты Нового Вегаса
     
    Авторское описание
     
    Новые рецепты для вашего Приключения в Мохаве!
     
    Я добавил множество новых рецептов в меню Лагерного костра, чтобы сделать ваши путешествия более интересными. Также добавил стационарные кофейники и пастеризаторы молока в различные места в Мохаве. Все новые продукты можно использовать как в обычном режиме, так и в режиме хардкора.

    Все продукты требуют для приготовления сковороду, либо кастрюлю, кофейник, скороварку, или тостер. Трудно себе представить приготовление стейка на костре голыми руками, верно? Из-за ограничений реализации, рецепты не показываются в меню Лагерного костра, если у вас нет необходимых предметов для готовки, так что не паникуйте. Чет в Гудспрингсе и несколько других торговцев снабжены этими предметами и с радостью помогут вам.

    Сосновые деревья с кедровыми орешками начали появляться в дикой природе Джейкобстауна! Из-за отсутствия навыков текстурирования, это простой ретекстур неиспользованного  можжевельникового дерева существующими в Новом Вегасе текстурами сосновых деревьев.

    Также включает рецепты каннибалов!

    Кофе в Honest Hearts теперь наливается полная чашка.

    Также вы можете найти копию рецепта Пряной запеканки Руби в ее дома, и есть несколько спрятанных рецептов Чудо-мяса кротокрыса и Миссисипского квантового пирога (вырезанного из Нового Вегаса).

    Я добавил несколько грилей с функцией Лагерного костра для приготовления пищи. В Лаки 38 теперь работают печи, а также там теперь пара чистых раковин. В вашем номере в Новаке и некоторых других местах теперь установлены электроплитки из Dead Money, и добавлены несколько рецептов из DLC.

    Coleen

    От переводчика:
    Взял на себя смелость и заменил в некоторых рецептах требуемую грязную воду на очищенную. Готовить пищу и на грязной воде?

    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    - Dead Money
    - Honest Hearts
    - Old World Blues

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - Coleen, автору мода

    339 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

  11. "Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV

    Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
     
    Ключевые особенности:
    - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
    - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
    - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
    - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
    - Покупайте у торговцев.
    - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
    - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
    - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
    - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
     
    Дополнительные особенности:
    - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
    - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
    - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
     
    Больше информации:
    Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
     
    Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
     
    Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
     
    Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
     
    Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".

    252 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  12. "Коллекционные фляги" / Collectible Canteens

    Данный плагин от автора "Переносной палатки" добавляет 10 коллекционных фляг на пустошь Мохаве, каждая имеет уникальное название. С нахождением каждой новой фляги, Вы получаете новый рецепт изготовления какого-либо полезного напитка.   Фляги можно наполнять самыми разными напитками с самых разных источников. При употреблении вы будете информированы, насколько полна осталась фляга. каждый вариант флаги имеет собственную иконку в пип-бое.   Местонахождение фляг:  
     
      Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:
    Обязателен NVSE! Версия игры может быть с 6-ым апдейтом.
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    242 раза скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Мод добавляет светящиеся палочки разной длины и цветов. Их можно как взять в руки, чтобы освещать окружение вместо фонарика Пип-боя, так и положить куда-нибудь в качестве локального источника света.
     
    Особенности:
    - 7 различных цветов
    - два типа палочек, отличающиеся размерами и радиусом освещения.
    - Продаются у Чета, Мика и Ральфа, торговцев Красного Каравана.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей игры, распаковать плагин в FOMM.
     
     

    240 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. "Хлеб и сэндвичи" / Craftable Bread And Sandwiches

    Мод добавляет хлеб в нескольких вариациях, а также возможность готовить сэндвичи с разным мясом.

    Требования:
    - Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Mod and the meshes: ZuTheSkunk
    Bread textures: Dreamstime.com and Photos-public-domain.com

    199 раз скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  15. Пип-Бой 2000 из Фронтира / Frontier Pip-Boy 2000

    Замена стандартного пипбоя на "Пип-Бой 2000" из глобального мода The Frontier.
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, замену подтвердить.

    191 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  16. "Анимированный вентилятор" / Animated Fan

    Мод от автора проекта "Разрушаемое окружение", который вместе с последним внезапно пропал с нексуса.
     
    Лопасти вентилятора теперь вращаются, а если вентилятор попытаться разбить, он развалится на логичные составные части.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     

    187 раз скачали

       (11 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  17. "Моя первая поваренная книга" / My First Cookbook

    Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д.
     
    *Для большинства блюд потребуется сковорода.
    **Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше.
     
    Благодарности:
    cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
     
     

    185 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  18. Полезное Священное Писание из Hohest Hearts

    Полезное Священное Писание из Hohest Hearts
     
    Простенький мод, превращающий по сути бесполезную книгу Священного Писания из дополнения Honest Hearts, во вполне полезный девайс.
    При наличии книги Священного Писания в инвентаре игрока - повышается навык "Красноречие" на 5 очков.
     
    https://youtu.be/8V5iRux2KQA?t=3m11s
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Выражаю благодарность неизвестному автору мода для зажигалки Бенни, повышающей удачу на 1.
    Собственно почти полностью скопировал принцип с этого мода, но не судите строго.

    181 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  19. "ИРП" / MRE to MCI

    Данный мод преображает стандартный армейский сухой паек (или ИРП) в DLC "Одинокая дорога".
     
    Теперь это не просто еда, а контейнер, содержащий комплексное питание солдата в различных вариациях.
    Всего доступно 43 ед. питания.
     
    Требования:
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Скачать ресурсы с оригинальной страницы.
    Распаковать архив в Data, подключить плагин в FOMM.

    177 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  20. "Мир ядер-колы" / Nuka Cola World - Nuka overhaul by zzjay

    Новые модели и текстуры для ядер-колы и бутылочных крышек Fallout New Vegas.
    Предметы вдохновлены эстетикой Fallout 4, но непосредственно из ресурсов игры ничего взято не было.
     
    Предлагаются две версии:
    Vanilla Edition - реплейсер без esp.
    NUKA WORLD IMPORTS Version - версия для работы совместно с модом "Импорт из Ядер Мира" / Nuka World Imports. Помимо замены, предлагается масса новых для New Vegas вкусов Ядер-колы.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите плагин, при наличии.   Устанавливаем только один архив, из: 00 - Nuka Cola Overhaul - Vanilla Edition - просто реплейсер, не требует esp. 01 - NUKA WORLD IMPORTS Version - версия для работы с: "Импорт из Ядер Мира" / Nuka World Imports

    А также по желанию можно установить опциональные файлы:
    02 - Nuka Solid - непрозрачные бутылки.
    03 - Glowing Bottles - непрозрачные бутылки для светящихся видов.
    04 - Glowing Cola - Transparent - прозрачные бутылки для светящихся видов.
    05 - Nuka Lowres - 1k Textures - текстуры для слабых ПК.  
    Благодарности:
    zzjay - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
     

    174 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station

    НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
     
    Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
     

    Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
    - Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
    - Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
    - Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
    - И многое другое.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
    2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
    Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
    Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
    The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?

    173 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  22. "Руководство по эксплуатации Т-51b" / T-51b Service Manual

    Этот мод добавляет руководство по обслуживанию T-51b в магазин "Мик & Ральф", которое вы можете купить, чтобы научиться носить силовую броню, не вступая в Братство или к Изгоям.
     
     
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив по ссылке.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность lautasantenni за разрешение опубликовать переведенный мод.

    169 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  23. B42 Наручные часы / B42 Wristwatch

    ---

     
    B42 Wristwatch добавляет полностью функциональные и анимированные наручные часы в стиле игры Метро 2033 с дополнительными функциями. Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
     

     
    Возьмите часы из дома Дока Митчелла (лежат на камине) или используйте MCM-мсм, чтобы получить их в свой инвентарь и как следует ими насладиться! Нажмите кнопку показа часов (клавиша "X" по умолчанию).
     

     
    Клавиша просмотра часов: позволяет выбрать клавишу, чтобы осмотреть ваши новые наручные часы.
    Показывать реальное время: показывает реальное время и дату (не внутриигровое).
    Приближать часы: игрок подносит руку с часами ближе к камере.
    Существует несколько режимов индикатора состояния:
    Индикатор отключен: полностью отключает индикатор состояния.
    Только статус скрытности: индикатор показывает ваш статус скрытности\обнаружения. Даже если вы не крадетесь\приседаете.
    Только состояние здоровья: показывает ваше состояние здоровья
    Только статус скрытности в присеве: индикатора срабатывает, только если вы крадетесь.
    Скрытность в присеве, либо здоровье: показывает ваш статус скрытности, если вы крадетесь\приседаете, либо состояние вашего здоровья.
    Отсечка анимации: данную опцию стоит включать, если у вас есть другие анимации от 1-го лица или если вы столкнулись с ошибкой смещения пальцев при использовании наручных часов.
    Я потерял свои часы! Хочу их обратно! - Выдать вам бесплатные часы.
    Режим отладки: включать эту опцию стоит только в том случае, если у вас наблюдаются проблемы с модом. В игре зажмите клавишу часов, сделайте скриншот и пришлите автору модификации.
    Для отладки вам необходимо установить UIO. 
     

     
    - У меня проблема, что-то сломалось.
    - Используйте опцию отладки в MCM (для этого вам нужен UIO), удерживайте клавишу просмотра (по умолчанию клавиша "Х"), сделайте снимок экрана и отправьте автору мода.
     
    - Не отображается на руке от 1-го лица, что делать?
    - Загрузите последнюю версию JIP LN NVSE
     
    - С модом "Enhanced Camera", если я смотрю вниз на свое тело, глядя на часы, я вижу 4 руки, что делать?
    - Либо отключите показ оружие от третьего лица (установив для bVisibleArmsWeaponHolstered значение 0 в расширенных настройках "Enhanced Camera"), либо не смотрите вниз :-) . Автор это поправить, увы, не может.
     
    - Часы проходят/просвечиваются сквозь мою броню. Что за фигня?
    - Используйте другую броню. Реализации по обрезки пока нет, по крайней мере в данный момент.
     
    - Будет ли цифровая версия часов?
    - Обязательно, но не в ближайшее время.
     
    - Это работает с модом [modname]?
    - Вероятно. Если нет - пишите автору.
     

     
    В основном проблем с совместимостью с другими модификациями возникнуть не должно, однако если вы используете моды, меняющие FOV в игре (например FOVSlider), то модели ваших рук будут использовать настройки FOV из FOVSlider. Также часы используют слот "Body Addon 2", поэтому моды, использующие этот слот, могут привести к конфликту а данным модом, например ATTT. Другая экипировка, принудительно надетая на этот слот через скрипт также вызовет конфликт. 
     

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer  (для работы режима отладки)
     

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за отличную модификацию
    JazzIsParis - за созданную магию
    EPDGaffneyза - за фантастическую новую 3D-модель
    OhDeerSKR - за невероятные новые текстуры
    Weijiesen - за сексуальный новый envmaps
    Hitman47101 - за фантастическую анимацию, исправление ошибок, тестирование.
     

    159 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Интерактивное телевидение / NV Interactive TVsets

    "Этот небольшой мод делает практически все телевизоры в Мохаве доступными для взаимодействия. Вы можете включать / выключать их. Одни будут транслировать случайную радиостанцию,  а другие - показывать лишь белый шум". 

    Совместимо с любым пакетом текстур. 

    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    137 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Разнообразие плюшевых мишек" / Teddy Bear Variety

    вам нравятся плюшевые мишки?

    Данный мод добавляет несколько новых вариантов плюшевых мишек, уже одетых в определенные наряды.
     
    Стилизованные под НКР игрушки продаются на аванпосту Мохаве. Мишки в комбинезоне Убежища 21 продаются в соответствующем Убежище. Остальные варианты вы найдете там же, где и стандартных мишек.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jswordsman - за замечательный мод!
     
    Original Mod's Page

    109 раз скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 104
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...