Перейти к содержанию

Дома для ГГ (NV)

74 файла

  1. "Громовое Дитя" / HMS Thunderchild

    Полноценный вариант дома для ГГ в виде функционирующего судна. То есть, эта лодка может доставить вас в дюжину локаций, включая ванильные и новые из мода, где вам предстоит пройти небольшой неотмечаемый квест по поиску силовой брони. Само по себе судно содержит все необходимое для быта, начиная зеркалом и заканчивая станциями крафта, контейнерами и прочим.

    Чтобы заполучить судно в своё распоряжение, отправляйтесь в подземелье на юг от Глотки Дьявола. Там вас оглушают и куда-то уносят без сознания, поэтому для этого этапа спутники не рекомендуются. После его прохождения и получения корабля со спутниками не должно быть никаких проблем .

    Автор не рекомендует мод для персонажей низкого уровня.

    Требования
    Dead Money Honest Hearts
    Установка
    Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за отличный мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    168 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. Станция "Кардифф" / Cardiff Station

    Выгодно расположенная радиостанция возле Коттонвуд-Коув, способная покрыть потребности игрока в большинстве потребностей. Множество контейнеров для хранения вещей с фильтрацией по категориям, так же вы найдёте здесь станцию для починки оружия и брони. В ванной комнате вы найдете станцию медицинской помощи способную подлатать игрока. Так же в наличии все крафтовые станции.

    Помимо этого, мод добавляет три новых брони, одно новое оружие и два рецепта.

    Чтобы получить доступ к станции, игроку придется попотеть. Необходимо будет отбить несколько волн рейдеров, которые разнятся по степени опасности: от рукопашников до стрелков. В зависимости от персонажа, его прокачки и всех прочих факторов, это может оказаться непростым заданием из-за количества врагов. Прошу обратить внимание на то, что производительность на совсем древних/слабых компьютерах может быть низкой.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Lonesome Road

    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    67 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Лачуга в кабине экскаватора" / Wasteland Loader Shack

    Мод добавляет компактный дом для игрока в стиле пустошей. Внутри, есть все, что вам необходимо, но места там немного. Есть две кровати, кухонная зона, верстаки и много контейнеров с функцией автосортировки. 
    Для спутников предусмотрено импровизированное жилище из кузова самосвала, рядом.
    Есть скрытый туннель к 188 торговому посту и два уникальных оружия.
     
    Где найти:
    На небольшом холме восточнее 188 торгового поста.
     
    Изменения альт-версии:
    - Вычищены изменения ландшафта и навмешей.
    - Локация скорректирована таким образом, чтобы изменения ландшафта не требовались, а правки навмешей ограничены двумя задействованными ячейками.
    - Нелогичный туннель в 188й торговый пост заменен чуть менее нелогичным туннелем между интерьером кабины и кузовом самосвала. Сам туннель стал чуть "разнообразнее".
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличный мод.

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Пожарная вышка

    Мод добавляет наблюдательную вышку в качестве дома для игрока. Вышку можно найти около локации "Бункер Оставшихся".
     
    Для скриншотов использован Puretone ENB, в архив включён соответствующий ini-файл.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    bloodmeat08 за замечательный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    104 раза скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Дом на холме" / Vault-HQ1 NV - House On The Hill

    Данный мод добавляет в Гудспрингс дом с довоенным антуражем и своим маленьким секретом...
    Внутри этого дома находиться... Убежище! Удивительно, не правда ли?
    Вы наверняка спросите: и что в этом Убежище особенного? Чем оно отличается от кучи своих замаскированных собратьев?
    По сути ничем, за исключением того что и дом, и убежище являются одной локацией! Больше никаких задержек и никаких ожиданий!
     
    В убежище есть:

    1. Личная комната, в которой есть: личный терминал, двуспальная кровать, мини бар, сейф, телевизор, стеллаж с книгами, дополнительные контейнеры; окно которое вы в любой момент можете зашторить железными жалюзи.
    2. Три комнаты для компаньонов, в каждой из которой по две кровати.
    3. Медицинская станция и станция антирадиационной обработки.
    4. Устройства зарядки батарей, обеззараживание воды и наполнитель бутылок чистой водой.
    5. Личный телепорт, с помощью которого вы сможете быстро перемещаться по пустоши, с возможностью установки своих собственных точек перемещения.
    6. Компьютерный торговый центр, с помощью которого вы сможете торговать практически со всеми торговцами игрового пространства Нью-Вегаса.
    7. Малый бункер, с отдельным входом / выходом.   
    8. Зона отдыха с бассейном, шезлонгами и натуральным песком.
    9. Усовершенствуемый гриль, который служит заменителем "лагерного костра".
    10. Кафетерий.
    11. Комната отдыха в которой вы можете: поиграть в бильярд; посмотреть фильм на работающем проекторе; почитать журналы или книгу. При желании можно добавить свои собственные слайды для проектора (описание в основном архиве).
    12. Минипарк.
    13. Две уборные, одна из них с "Зеркалом парикмахера", с помощью которого вы можете поменять прическу.
    14. Два стандартных верстка + верстак для ремонта снаряжения.
    15. Комната с суперкомпьютером убежища.
    16. Склад с оружием, и личным завхозом в виде протектрона, который сортирует ваши вещи и может патрулировать убежище (или вы можете его отключить с помощью терминала).
    17. Активируемые и деактивируемые турели безопасности.
    18. И ещё многое другое.

    И кто вы спросите владеет сием чудом? Ответ прост: хрупкая и элегантная женщина по имени Алиса Бонни.
    В отличии от грязных жителей пустоши, она меняет свой наряд каждый день и не ходит в грязном.

    Чтобы заполучить в своё распоряжение этот бункер, вы должны пройти небольшой квест, который вам даст миссис Бонни.  
    Начиная с версии 3.8.0 доступна ПРОГРАММА ОБНОВЛЕНИЯ - спутники, указанные в описании, теперь могут оставаться в убежище (инструкцию см. в архиве мода).
    (Применяется к спутникам в режиме "оставаться на базе": Вероника, Кэсс, Бун, А. Гэннон, Рауль, Лили, ЭД-Э, Рекс, Кристин, Д. Домино, Грэхем, Вслед-за-Мелом, Недремлющая Туча).
     
    Спутник Алиса
    Полнофункциональное колесо спутника, бессмертна, время ожидания 1 день и более, если игрок находится рядом.
    Теперь с неограниченным количеством патронов (опция доступна в домашнем терминале).
    (Дополнительно) Для системы JIP Companion существует иконка Алисы, созданная viperlord:
    Vault boy CCC Icons - Misc Companion Mod
    Алиса как обитатель дома, бессмертна, обладает уникальным ИИ, имеет суточный и недельный цикл действий, спит, стирает, ест, переодевается, использует выключатели света и т.д.
    Протектрон (робот/военная версия, бессмертен, система безопасности убежища и служба снабжения)
    Потолочные турели (x3) (робот, тип: Mark V / усиленная броня, бессмертны, система защиты убежища)

    Требования
    - Fallout New Vegas
    - New Vegas Script Extender NVSE v4.5 или выше
    - JIP LN NVSE Plugin
    - Dead Money
    - Honest Hearts
    - Old World Blues
    - Lonesome Road
    - Gun Runners' Arsenal

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Для обновления прочитайте инструкцию, приложенную к архиву мода.

    Благодарности
    - автору оригинального мода krl10
    - автору "Локализации текстур Fallout: New Vegas" AlexDogOne
     
    Конфликты
    - С любыми модами, затрагивающими то же место у дороги севернее заправки Гудспрингс.
    - Возможны небольшие глюки ремонтного верстака при включенной "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" - не переключаются следующие пункты выбора снаряжения, верстак не реагирует на активацию. При полностью выключенной в MCM "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" ремонтный верстак работает без нареканий.

    p.s. Если находясь в Убежище вы услышите выстрелы - не пугайтесь. Это Алиса упражняется в стрельбе в тире.

    606 раз скачали

       (12 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  6. "Подводный дом" / Underwater Home

    Один из известнейших модов-жилищ для Нью-Вегаса, второй по полулярности мод на дом для ГГ на нексусе.
     
    Данный мод добавляет подводный дом недалеко Колвилл-Бей и лагеря Легиона. Жилище наполнено массой приспособлений и хранилищ. Интерьеры сразу убеждают, что дом расположен под водой и освещение весьма этому способствует. Так же имеется несколько дополнительных плагинов для адаптации популярных модов. При необходимости на странице автора мода можно увидеть перечень расширений для данного дома разработанных другими.
     

    - Мини-квест на получение доступа в убежище.- Реактор требующий внимания и прекращающий поставку энергии в случае отсутствия топлива, что делает недоступными большинство функций бункера.(при желании эта функция может быть отключена)
    - Анимированная камера дезактивации.
    - Анимированный очиститель воды.
    - Анимированный процесс сжигания в утилизаторе.
    - Анимированный наполнитель пустых бутылок, требующий соответствующие наполняемому напитку пустые бутылки.
    - Анимированная входная дверь с индикацией (красный/зеленый).
    - Джакузи.
    - Стенд Снежных шаров, с отключаемыми подсветкой.
    - Всевозможные автоматические сортировщики, контейнеры и стенды для сортировки, хранения и показа всего и вся.
    - Инструмент, исключающий автоматическую сортировку нужных предметов снаряжения.
    - Радиосистема с радиоточками по всему убежищу.
    - Оружейная с полками для амуниции, оружейными стенами для выставки оружия, верстаками для крафтинга и снаряжения патронов и личным оружейным магазином - филиалом магазина "Оружейников" с роботом продавцом (для доступа потребуется посетить основное представительство компании в Вегасе).
    - Зал с функциональными манекенами.
    - Инструмент перемещения входа (в Оружейной, на стенде)
    - Лаборатория гидропоники, с возможностью выращивать растения, с инструментом для автоматической идентификации и телепортации посадочного материала для растений.
    - Собственный минизоопарк. Для его пополнения предусмотрены инструменты для захвата на пустоши и телепортации прямиком в клетки недостающих видов животных.
    - Стенд с водолазным костюмом (по завершению квеста «В небо»), для возможности заняться дайвингом.
    - Секретный подводный выход со шлюзовой камерой.
    - Медпункт (Автодок с несколькими функциями, включая опцию «вит-o-матик» для перераспределения навыков).
    - Обменный пункт с отдельным терминалом и сейфом для каждой валюты.
    - Телепорт с инструментом телепортации.
    - Комнаты компаньонов: каждый спутник ГГ имеет по уникальной спальне.
    - Терминал главного компьютера (выдача инструментов и мастер сортировки снаряжения)
    и это лишь основные функции мода


    Для установки скопируйте файлы в папку Data, вашей игры, и отметьте их в Fomm. Не забывайте про Инвалидацию ресурсов, автор рекомендует создавать Merged файл.  
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
    NVSE (Fallout NV Script Extender) V.2Beta12 или новее.
    (Опционально) Все DLC
    (Опционально) Time for Bed NV
     
    Состав Архива UWHNV-4_2 Complete RU:
    UWHNV-Core.bsa
    UWHNV-Core.esm – основные файлы мода
    UWHNV-Add-on-DLC.esp – поддержка оружия, растений, напитков, предметов и брони из официальных дополнений игры, добавляются соответствующие сортировщики, витрины в оружейной комнате и торговый автомат из Сьерра-Мадре, сейф и полка для золотых слитков на которые можно полюбоваться.
    UWHNV-Addon-GRA.esp -поддержка оружия из Арсенала Оружейников с соответствующей демонстрационной витриной
    UWHNV-Addon-Time for Bed NV.esp - совместимость с популярным модом Time for Bed NV
    UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp - если не хотите предоставлять отдельные комнаты для ванильных компаньонов – подключайте этот файл
    UWHNV-Addon-FollowerHome.bsa
    UWHNV-Addon-FollowerHome.esp – Теперь напарников можно отослать в Подводный дом
     
    Альтернативный плагин Ultimate Edition:
    Данный файл включает в себя основной плагин и патчи для DLC и GRA.
    1. Устанавливаете основной архив и все желаемые патчи/аддоны.
    2. Заменяете UWHNV-Core.esm приложенным в архиве Ultimate Edition.
    3. Удаляете плагины UWHNV-Add-on-DLC.esp и UWHNV-Addon-GRA.esp , т.к. их контент включен в главный ESM.
     
    КОМАНДА:
    T4K, M3rvin, WestEmperor, DreadWolf
     
    - Thanks to Andersh for his FO3 Dive Suit.
    - Thanks to Feek404 for his NukaFridge Texture.
    - Thanks to SpeedyB64 for his Speedy Resources.
    - Thanks to Weijiesen for his windows textures.
    - Thanks to SkyKappa for his Nuka Vending machine clean texture.
    - Thanks to Meo for his Vault-Tec - Resource, and for his texturing help.
    - Thanks to Highsight for CHEMS - Community Hack Extending Medical Schematics.

    Original Mod's page

    1 460 раз скачали

       (9 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  7. Улучшенные "Апартаменты в Новак" / Novac Apartment Little Revised

    Оригинальное описание:
    Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Оружейников, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи.
     
    Описание "улучшенного" издания:
    Поскольку я являюсь давним фанатом этой модификации, то довольно длительное время меня беспокоили её существенные недостатки.
    К сожалению сам автор исходной модификации время для доработки и переработки найти не может.
    По этой причине, решил попробовать самостоятельно поправить некоторые аспекты, которые меня смущали.
    Прошу учесть, что работы велись полностью экспромтом, в формате "А что будет, если нажать сюда".
    Geck вообще запустить я не осилил. По этому вполне допускаю, что были сделаны некоторые ошибки.
    Надеюсь кто-то на них с особым задором решит сообщить.

    Собственно, что было сделано уже:

    В планах:
    - Убрать лишние записи и почистить ресурсы.
    - Починить ужасные иконки.
    - Проверить невмеши.
    - Убрать читерный терминал Оружейников(Что думаете?)
    - Заменить еще модели ванны и выключателей
    - Поправить меш кофеварки.
    - Сделать задержку для смены типа спальни.
    - Переделать модификацию полностью.(Вот чего удумал...мб нет)
     
    Требования:
    1. Исключительно рекомендация: Атмосферные правки освещения
    2. Исключительно рекомендация: Сортировщик инвентаря

    Установка:
    1. Просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2, как любую другую модификацию.
    *Дополнительный плагин AlNovacDefault.esp стоит разместить после Atmospheric Lighting Tweaks TTW.
    *Если вам нужно, сделал патч совместимости для модулей RA по ссылке здесь. Ставить после основного плагина.

    Послесловие:
    На данный момент производительность очень даже хорошая.
    Вылетов, зависаний или других существенных проблем не обнаружено.
    Можете попробовать и поделиться личным опытом, высказать пожелания.
    Спасибо моему давнему товарищу @Lovelit, который и вдохновил на эту работу.

    118 раз скачали

       (1 отзыв)

    20 комментариев

    Обновлено

  8. Лагерь "Рэйвен Брук" / Raven Brook Campsite

    Небольшой лагерь в горах, окруженный лесом. Есть кэмпер, небольшой водоем, душевые, костер и другие атрибуты жилища под открытым небом.
    Есть места для спутников, много кастомных ресурсов.
     
    Расположение: В горах к западу от Гудспрингс. Чтобы добраться, используйте мотоцикл у Салуна.
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Установить ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    lancemorgan - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Апартаменты на крыше в Вестсайде" / Westside Rooftop Apartment

    Небольшое "тусовочное" жилище на крыше одного из зданий в Вестсайде.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Niclau - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Арройо 88" / Arroyo 88

    На биллбордах в Мохаве можно найти те, что посвящены Гари Интернешнлу. Однажды популярный персонаж был звездой популярного ТВ шоу, названным в его честь. Веса его популярности добавлял дом музей стоящий подле входа в Стрип Лас Вегаса. Этот дом-музей являлся абсолютной репликой базы из шоу протагониста и её звали "Арройо 88". С тех пор как окончилась Великая Война, здание облюбовали крысы и прочие гады для своих гнезд, ровно до того момента пока Мистер Хауз не занялся реновацией этого места и не продал его за гору крышек в 2280м.

    Для того чтобы получить данный дом с его коллекцией брони и оружия, Курьеру придется зачистить подземелье, состоящие из врагов, ловушек и головоломки, так что убедитесь в наличии нужных навыков, брони и оружия. Вход в подземелье находится в аллее, в стороне от главных ворот в Стрип.

    У этого дома для ГГ есть свои кастомные виды из окна, означающие что можно из них смотреть на окрестности, чего автор мода добился с помощью определенных махинаций. В свою очередь это означает что у мода могут быть конфликты с Freeside Overhaul и любыми другими модами которые размещают что-то на месте расположения здания Арройо 88.

    Помимо этого, в этом доме для ГГ есть сортировщик предметов с соответствующим количеством контейнеров распределенных по всему дому с названиями для всех категорий. Все кровати принадлежат ГГ и будут давать бонус за сон, на кухне есть духовка, зеркала в доме можно так же использовать, так же есть функционирующий Автодок, станции для крафта и крафта патронов, инструмент для ремонта. В доме ещё есть 3 кастомных брони (гавайская рубашка, костюм и силовая броня яркого цвета) и 3 оружия (револьвер, болтовая винтовка и рычажная винтовка старателя)
     
    Особенности Overhauled-версии:
    - Перенесено здание жилища. Вместо несуразного расположения посреди парковки поперек остальных строений, здание расположилось напротив Королей.
    - Ради этого была немного достроен участок дороги позади Королей, баррикада сдвинута.
    - Внешний вид из окон адаптирован дома адаптирован новому местоположению, видны детали как южной части Фрисайда, так и северной.
    - Перенесен старт данжен-квеста для получения доступа к жилищу. Вместо избыточного набора строений на краю аллеи, теперь это небольшие развалины чуть ближе к центральной улице. но в том же районе.
    - Дополнен второй мирок Фрисайда, чтобы отразить данные изменения.
    - Оптимизация, удалены избыточные объекты.
    - Канализация достроена более чем вдвое, чтобы учесть расположение зданий и то, что туннели отражают улицы на земле.
    - Исправлены подвижные стены, которыми страдал оригинальный мод.
    - Перестроены, исправлены навмеши мода.
    - Правки перевода.
    Установка:
    1) Скачать мод с нексуса, установить как обычно;
    2) Закинуть мой ЕСП файл с переводом;
    3) Включить мод в вашем менеджере модов;
    4) Играть.
     
     


    66 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. "Личный винтокрыл" (Русская озвучка)

    Здравствуйте,сделал русскую озвучку на мод,немного подкорректировал текст.
     Если будет вам интересно,у меня еще есть озвученные моды,большинство конечно моддера Tammer,я связывался с ним лично,и он дал добро,так что пишите в комментарии,типа да давай еще,или нет не занимайся фигней.Приятного пользования

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Личная субмарина" / Submarine Player Home

    Данный мод добавляет новый необычный дом для игрока в виде субмарины, севшей на мель в озере Мид. Она находится между платформой мародеров и Дамбой Гувера. В доме есть минимально необходимый функционал, а так же имеется связь для торговли с Оружейниками. Для того чтобы получить доступ, необходимо выполнить квест, на нахождение ключа от люка. Для того, чтобы начать этот квест, необходимо прочитать записку возле люка.
     
    Требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Конфликты:
    Конфликтует с модификациями, сильно изменяющими Фрисайд.
     
    Благодарность:
    Keylancer13 - автор мода

     

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Дом "Две скалы" / Twin Rocks Abode

    Очень атмосферное жилище из глинобитных материалов послевоенной постройки в стиле классических частей.
     
    Во всей этой пустыне, полной песка, и никому не пришло в голову строить дома, как это делали сотню лет назад в Шейди-Сэндс? В это трудно поверить, если честно. Это дешевый ресурс, который буквально можно найти повсюду вокруг вас!
    Что ж, старый мусорщик понял, как строить такие здания, и сделал уютное маленькое место, которое можно назвать домом, хотя его нигде не найти, дом все еще затерян в пустыне и ждет, чтобы его нашли.
     
    Расположение: На северо-запад от заправки Посейдон. Позади территории Чертей.
     
    Особенности: Стандартные функции дома (кровать, кухня, контейнеры, верстаки, источник воды и т.д.)
    +Автодок и хим. лаборатория
    +Несколько грядок
    +20 стендов из мода Dynamic Weapon Displays
    +Манекены, 8 мужского и 8 женского пола, которым можно придать позу (работает также, как Mannequins NV), и которых можно разместить вручную в доме или вне его. (лежат в комоде у кровати)
    +Таинственная радиостанция (Музыкальный автомат)
    +Торговый автомат Сьерра-Мадре
    +Мини-квест на поиски старой знакомой силовой брони (загляните в терминал)
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Также рекомендуется:
    "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
    Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками
    "Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
    Dynamic Weapon Displays 

    Благодарности:
    Diegonom - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    120 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Укрытие в урановой шахте" / Uranium Bunker

    Мод добавляет средних размеров жилище в урановой шахте в юго-восточной части Мохаве. Помимо самого укрытия шахта наполнены записками, раскрывающими как жизнь предыдущих обитателей укрытия, так и довоенную историю шахты.
     
    *Маркер сразу появится на карте.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DarthCardini - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  15. Пещера-убежище в карьере / BONs Quarry Refuge Cave

    Возможность поселиться в не очень безопасном месте. Есть место для сна и источник воды, так что вполне сгодится для дома.

    Требования:
    - Нет
     
    Благодарности:
    - Bonnonon

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Дом у радиовышки КОНЕЛРАД" / CONELRAD Radio Tower Player Home

    Заброшенная радиовышка гражданской обороны на горе Чарльзтон в качестве небольшого, но функционального дома для игрока.
     
    Мод задумывался, как компания для мода "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны", он добавляет небольшой довоенный аванпост гражданской обороны/убежище от радиоактивных осадков к северо-востоку от Джейкобстауна.
     
    Чтобы найти его, ищите разбитую машину по дороге в Джейкобстаун и следуйте по указателям пешей тропы вверх в гору.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    keylancer13 - за отличную модификацию и разрешение на перевод и публикацию у нас своих работ!
    PineappleSurprise for his Wrecked Highwayman resource.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Подвал школы Гудспрингс" / Goodsprings Schoolhouse Cellar

    Мод добавляет атмосферный подвал под школу Гудспрингс, с небольшой предысторией, с которой вам предстоит ознакомиться, получая к нему доступ.
     
    Особенности:
    - все основные функции дома для игрока;
    - станции для крафта, множество контейнеров;
    - декор внутри и снаружи;
    - мини-больничка и мини-лаборатория;
    - проработанные навмеши;
    - небольшой квест для получения доступа к жилищу;
    - новое оружие и уникальные патроны к нему с различными эффектами.  


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     


    Благодарности:
    FiendishGhoul - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    91 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Забытый дом" / The Forgotten Series Part 2 - Home

    Красивый, атмосферный дом в Норт-Вегасе, с очень высоким вниманием к деталям. Множество контейнеров, станции для крафта, рабочая стиральная машина.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    D3ADBR3AD - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. "Укрытие в товарном вагоне над каньоном Кресент" / Cresent Canyon Boxcar Crib

    Мод превращает в небольшое жилище товарный вагон, свисающий с обрушенного моста над каньоном Кресент.
     
    Ключ можно найти где-то в самом каньоне Кресент.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Chthonian - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  20. "Укрытие в товарном вагоне" / Box Car Crib

    Мод превращает один из товарных вагонов, стоящий на рельсах товарного депо, в небольшое, компактное жилище.
     
    Ключ можно найти в офисе товарного депо.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Chthonian - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Бункер в Хидден-Вэли" / Hidden Valley Player Bunker and Merchant Roommate

    Маленький дом игрока, в котором есть все необходимое. Лучше всего подходит для прохождений за независимость Вегаса из-за грубоватого характера дома, но может подойти для многих стилей игры.
     
    Особенности:
    - Дезертир НКР, ставший в торговцем и соседом по бункеру, Стелла продает довольно дорогое оружие, а также снаряжение и лекарства.
    - Верстак, Скамья для перезарядки, Горячая плита, Мини-больничка, химический набор, Фонтан с водой и множество контейнеров.
    - Небольшое уютное пространство, в котором есть собственный брамин для атмосферного мычания!
    - Два новых оружия и набор брони.
     
    Расположение: Один из бункеров Хидден-Вэли.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rezthebear - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. "Квартира торговца на Фрисайде" / Freeside Trader's Apartment

    Просто небольшая квартирка во Фрисайде со всем необходимым, подходящая для персонажа-торговца.
     
    Особенности:
    - Мини-больничка
    - Роскошный химический набор
    - Все верстаки для крафта
    - Много контейнеров
    - Маркеры взаимодействия для спутников
    - Два радио, настроенных на радио Нью-Вегаса, и музыкальный автомат, настроенный на радио Мохаве. Включите то, что вы предпочитаете слушать.
    - Гуль-охранник по имени Веласко, который помогает охранять вашу входную дверь (и иногда будет ходить по Фрисайду, постреливая головорезов).
    - Торговый партнер в новой дополнительной комнате, который действует, как торговец. (Он заперт в этой комнате, поэтому не будет слоняться по вашему дому)
    Оба озвучены.
     
    Расположение: Расположена напротив здания Королей.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rezthebear - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    73 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. "Штаб-квартира в заброшенном складе" / Abandoned Warehouse HQ

    Большой фортифицированный дом для игрока на территории заброшенного склада со стрельбищем, кухней, спальной зоной для спутников и многим другим.
     
    Расположение: Около «Элайд текнолоджиз».

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ivovahlava - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. "Президентский апгрейд Лаки 38" / Dans Presidential Upgrade

    Мод делает Лаки 38 немного более лучшим домом для игрока. Выполните новый квест и получите доступ к совершенно новой части казино!
     
    Особенности:
    - Новый подуровень в Лаки 38 со своей предысторией и секретами.
    - Новый квест с несколькими вариантами завершения.
    - Дисплеи для оружия.
    - Несколько манекенов для показа брони.
    - Минимальная конфликтность с другими модами.
    - Сбалансировано и интегрировано в основной сюжет игры.
    - Детализированное окружение.
    - Новые диалоги...
     
    Как начать:
    Чтобы начать квест, используйте терминал улучшений вашего люкса.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    dt1000  - За замечательный материал.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Коллекция второстепенных жилищ" / The Second Home Collection by llamaRCA

    Мод добавляет три небольших дома в игровом мире. Это скорее места для ролевого отыгрыша, нежели основные дома для игрока. Дома полностью пронавмешены и включают в себя меню крафта, кровати, множество контейнеров, станции для крафта и т. д.
     
    Локации:
    - Номер мотеля Эль-Рей Делюкс.
    - Палатка между ранчо Перекати поле и шахтой Руби-Хилл.
    - Кэмпер в зоне отдыха Биттер-Спрингс.
     
    Особенности:
    - Кровати.
    - Станции для крафта.
    - Множество контейнеров, включая запирающийся сейф.
    - Функциональное радио.
    - Очиститель воды в номере Эль-Рей.
    - Полный навмеш.
     
    Запирающийся сейф:
    В каждой локации есть запирающийся сейф. Ключ от ВСЕХ сейфов находится в номере «Эль Рей Делюкс» в контейнере, стоящем на столе под сейфом, который в этом месте скрыт на картинке напротив ванной.
     
    Установка:
    1) Иметь установленным NVSE;
    2) Скопировать содержимое архива в Data;
    3) Подключить плагин в FOMM;
    4) Использовать по назначению.
     
    Благодарности:
    llamaRCA - за отличный мод!

    14 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  • Последние комментарии

    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.

×
×
  • Создать...