Перейти к содержанию

Компаньоны (NV)

142 файла

  1. "Гуль бандитка" / Bandit the Ghoul

    Этот мод добавит милейшего довоенного гуля напарника по имени Бандитка. В моде более двухсот строк диалогов и все они полностью озвучены. 
     

    Найти ее можно в казино "Викки и Вэнс".  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    QueenProtea за этот замечательный мод. 
    RaggaL за частичный перевод.

    158 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Компаньон Логан"

    Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет.
     
    Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности.
     

     
    Особенности:
     
    - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее.
    - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 460 озвученных диалоговых строк.  

     
    Опциональные файлы: - Альтернативная внешность Логана. - Альтернативная версия компаньона (присутствует нецензурная лексика).   Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta.   Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.   Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data.   Благодарности:   TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.

    538 раз скачали

       (16 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  3. "Мистер Хаус - секьюритрон" / Mr. House - Securitron Fully Voiced Companion

    Данный мод добавляет нового компаньона - Мистера Хауса.


    Особенности:- Полностью озвученный диалог
    - Возможность пройти все квесты мистера Хауса через секьюритрона
    - Широкая часть диалога о планах мистера Хауса
    - Собственный режим тактических действий
    - Возможность выбирать экипировку секьюритрона
    - Собственный перк мистера Хауса
    - Присутствует "колесо спутника"
    - Новые интересные части скрипта, которые будут встречаться по ходу игры

     
    Требования:
    FalloutNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое папки архива в Data и подключить файл в FOMM.
     
    Благодарности:
    LegionaryH - за создание замечательного мода

    163 раза скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Джереми - богомол-экстрасенс" / Jeremy The Psychic Mantis

    Этот мод позволит вам взять в напарники полностью озвученного Голубого богомола обладающего экстрасенсорными способностями.
    Знакомьтесь это Джереми он выходец из убежища 22, он вполне разумен и обладает телепатией. В данный момент Джереми со своими сородичами отсиживается в Школе Гудспрингс. Если вы с ним подружитесь он сможет наладить с вами телепатическую связь что позволит в два раза увеличить количество выстрелов в V.A.T.S.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    DataCorruptor за этот замечательный мод!

    32 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. "Барг: супермутант - компаньон" / Barg - Super mutant companion

    Барг - это простой, зеленокожий компаньон, не обремененный глубокими мыслями.
     

    Особенности:
    - Полная озвучка и лип-синк.- Колесо спутника.
    - Способность.
    - Может использовать стелс-бои, при наличии в инвентаре.
    - Возможность вкл./выкл. бессмертия.
    - Можно отправить во временное увольнение в Джейскобстаун, либо в Лаки 38.
    ..
     

    Найти его можно в Джейкобстауне, напротив одного из бунгало.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mzyga4 - за мод и разрешение на перевод.

    99 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. "Компаньон Даррен Дюк" / Darren Duke Companion

    Неподалеку от лагеря НКР "Серчлайт" и лагеря Легиона "Коттонвуд" около дороги находится пещера Дарк-Форк, которую охраняет никто иной как... сделайте вид, что вы не читали названия старатель Даррен Дюк. Он попросит помощи в зачистке пещеры от гулей. После всего, вы можете завербовать его к себе в напарники (сделайте вид, что вы об этом и не догадывались), однако вам потребуются высокие навыки, но благо проверок на них много. Даррен будет пускать комментарии о некоторых крупных локациях, в которых вы на данный момент находитесь. Вооружен уникальным оружием и имеет уникальную бронированную одежду, а так же имеет свою способность.
    Примечание: выполните основной квест, связанный с Серчлайт'ом.

    (ОПЦИОНАЛЬНО) В архиве патч для FCO. Сам мастер-файл вам не нужен, достаточно ресурсов от последнего.
     
    Требования:
    - Fallout: New Vegas
    - (ОПЦИОНАЛЬНО) Ресурсы FCO
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (ОПЦИОНАЛЬНО) подключить патч для FCO.
     
    Благодарности:
    - DingleMcDonglic за созданный мод и разрешение на его публикацию.
    - GabrielWayneL за озвучивание Даррена.
    - d_ivanov за рюкзак для Даррена.

    147 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. Новый компаньон - собака "Джаспер"

    Описание: 

    Мод очень скромный, это мое первое творение, не судите пожалуйста очень строго. Хотел выложить еще до того как ушёл в армию, однако не успел. Теперь, вернувшись, решил закончить начатое дело. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит напарника компаньона. А в ходе второго сможет начать большую квестовую ветвь и заодно расширить потенциал своего компаньона. В третьем же, игрок сможет развить способности своего четвероногого друга. 

    Особенности мода 

    1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста. 
    2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»

    3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии). 

    4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту). 

    5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк. 

    6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.

    7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
    8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).

    9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект. 


    Начало квеста: 

    Основной квест начинается в Гудспрингс, думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. 

    Мини FAQ: 
    Вопрос: Зачем было делать столько эффектов и пришивать возможность использовать на собаке стимпаки, если она и так лечится, а стимпаки можно вколоть через колесо команд? 
    Ответ: Ну, во-первых, очень хотелось попрактиковаться в создании уникальных эффектов, во–вторых, использовать стимпаки через колесо - это читерство и никакого хардкора. 
    Вопрос: Это ведь просто собака, зачем выкладывать еще одну собаку?! Это ведь как-то глупо, да и всем интересны женщины у которых размер груди с переспелый арбуз! 
    Ответ: Ну во-первых, я думаю кому-то интересны не только женщины, но и другие существа, а во-вторых, в моде присутствуют уникальные текстуры и модели. + Еще всякие штучки. 

    Известные баги, глюки, недочеты, конфликты. 

    1) Мод не должен конфликтовать с другими модами, так как сделан на ресурсах игры только с уникальными текстурами и мешами. 

    2) Замечен странный глюк – собака может неожиданно сесть землю и не двигаться с места. Ума не могу приложить, от чего такое получилось. Однако, решается это недоразумение очень просто – надо войти в режим «колеса команд и отдать приказ – иди дальше, ближе», или, если у игрока уже есть подвешенный на хоткей предмет для отдачи дистанционных команд – отдать приказ двигаться с него. Надеюсь, сие досадное недоразумение удастся исправить. Редко такое случается, играть не мешает. 

    3) Могут глючить некоторые параметры компаньона, эффекты и команды. Просьба сообщать незамедлительно для решения сих досадных проблем. 

    4) Собака ищет предметы в риал-тайме и тут же отдает их игроку через диалог. Причем отдает ВСЕ предметы находящиеся в её в инвентаре, так что, если вы любителю нагружать напарников всяким мусором, то, наверное, придется ограничить себя в Риал тайм поиске. Или сделать следующее: Отдать приказ искать предметы, потом, когда собака Гавкнет (прописана анимация, когда компаньон находит предмет) и кинется к игроку – с помощью дистанционных команды отдать приказ «Хватит искать, беги ко мне» - компаньон не станет отдавать предметы и просто вернется к игроку. 

    5) Делал мод с душой. но не всегда со здравым смыслом. Непонятно зачем, я пришил возможность использовать на собаке Стелсбой…..протестируйте, если не трудно. Эффект есть, но будет ли он защищать собаку от видения когда враг рядом? 

    Установка. 

    1) Распакуйте папку с моделями, текстурами и поместите их папку Data Files. 

    2) Распакуйте папку с породами собак. Выберете из предложенного списка наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере. 

    Удаление. 

    Отключить плагин в лаунчере и удалите файлы мода из папки Data. 

    Обновление от 8.11.2012
    I) Огромное количество мелких и не очень исправлений. Подчистил скрипты, диалоги, некоторые неприятные мелочи в поведении. Однако главный глюк с внезапно замирающей на месте собакой так решить и не удалось. Такое бывает после сохранение игры. Просто загрузите сохранение или смените режим передвижения собаки с близкого на дальний и обратно.

    II) Важное обновление: Теперь у собак 2 типа инвентаря. Одни "реальный" второй "виртуальный".

    1) Из "реального" инвентаря вещи как напрямую получить нельзя, так и положить туда игрок ничего не сможет. В этот инвентарь собака собирает вещи когда, задействован поиск предметов и из этого же инвентаря она, собака, отдает вещи игроку.

    2) "Виртуальный инвентарь" доступен через диалог с собакой в меню появится вкладка "открыть собачий рюкзак". В виртуальный инвентарь игрок напротив может положить свои вещи, и они никуда не пропадут. Эти вещи будут доступны собаке без брони, так и собаке в броне. Теперь не надо перекладывать вещи при переодевании собак.

    320 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. "Компаньон Санни Смайлс, улучшенн." / Improved Sunny Smiles Companion

    "Именно, теперь Санни готова разделить с вами приключения на пустошах."
     
    Для того, чтобы взять Санни Смайлс с собой, необходимо выполнить стандартное задание "Стрельба в призрачном городе", ну и пройти легкую проверку красноречия.
     

    Особенности:- Полная озвучка стандартным голосом и синхронизация движений губ.
    - т.н. колесо спутника, полностью рабочее.
    - не входит в лимит спутников.
    - режим 'песочницы' при ожидании.
    - возможность включить лимит боеприпасов, бессмертие через диалог.
    - возможность назначить дом и отправлять туда.
     
    О Шайен:
    - У вас представится выбор, оставить собаку в Гудспрингс, или взять с собой.
    - Шайен всегда будет следовать за Санни.
    - Бессмертие Санни также включает бессмертие Шайен.
    - Если Санни погибнет, Шайен уйдет.
     

    Особенности улучшенной версии:- Вы теперь можете разговаривать с Санни о тех же вещах, о чем могли в Гудпрингс.
    - Улучшен порядок новых диалогов.
    - Исправлены некоторые скрипты для большей стабильности.
    - Если Шайен погибла, диалог о взятии ее с собой больше не появится.
     
    От себя:
    - добавил озвучку нескольким репликам улучшенной версии, где ее не было.
    - отредактировал опции диалога о бесконечном боезапасе и бессмертии, чтобы они более менее 'вписывались'.
    - провел небольшую чистку.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Gurk_meja - За исходный мод, весьма качественно исполненный.
    LoogieMKII - за улучшенную версию.

    975 раз скачали

       (10 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  9. "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD

    Данный мод добавляет в игру спутницу по имени Делайла.
    Делайла - полностью озвученный(более 300 строк диалога), лорный, компаньон-медик для Fallout New Vegas, она имеет уникальные татуировки и полностью рабочий интерфейс("колесо") компаньона.
     
    Делайла родилась в Гудспрингс и прожила там всю жизнь. Она жила со своим отцом и его телохранителем, по имени Сулик, пока они не умерли. Она - медсестра Дока Митчелла, и у нее есть способности к медицине. Делайла живет в доме, расположенном рядом с магазином Чета(смотри скриншот).
    Она мечтает о приключениях и хочет увидеть мир, помогая Доку Митчеллу спасти курьера, она получает возможность воплотить свои мечты...

    Поможете ли вы Делайле воплотить мечту и найти ее истинное призвание?
     
    Мод добавляет:
    - 3 отмечаемых квеста, выполняя которые вы поможете Делайле стать настоящим доктором(она научиться лечить вас, избавлять от зависимостей, радиации и т.д.). Что бы получить первый квест поговорите С Делайлой о целях ее путешествий.
    - 1 неотмечаемый квест
    - 3 новых спосособности
    - новые медикаменты/химия
    - компаньона - собаку с кличкой Леди, ее можно найти в окрестностях Примма (смотрите скриншот)  
    Установка:
    1) Извлечь файлы из архива, в папку Data игры.
    2) Поставить галочку в FOMM или лаунчере.
    3) Не нравится оригинальный голос Делайлы? Скачайте альтернативную озвучку отсюда.
    4) Если вы используете SFW, скачайте дополнительных файл и замените Delilah.esp им. (В этой версии восстановлен контент F3 в квестах докторов и исправлены некоторые диалоги.)
     
    Удаление:
    1)Снять галочку в FOMM или лаунчере.
    2)Удалить файлы мода из папки Data.

    Благодарности: 
    scrumpusrex - за отличный мод и разрешение на его распространение.
    Boryan777 - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    КсюХа за исправление ошибок перевода.
    Dimon99 for Type3 Body
    Micalov for Wasteland Freelancer Clothing
    LazMonk for his Tribal Tatoos .psd
    llamaRCA and drag6525 for the Willow & Marcus companions respectively (which I dissected to learn how to do this)
    CheronApollyon for the neck chain, turquoise necklace icon, book textures and icons that go with them
    Kaw for the body jewelry
    Mak07 for the turquoise necklace, bag, and leg gaurds
    Mikoto's Beauty Pack for the Hair and Eyes [beauty Pack not required]
    My wife Miriam, not only for her diligent voice acting, but for the long hours she spent alone in bed as I worked on this.
    LWIDSkeet for his excellent work on the audio files, playtesting, and moral support.
    RAVEPMW for the banner and images.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    1 894 раза скачали

       (8 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  10. TitanFallout

    Данный мод, созданный по мотивам игры TitanFall, добавляет гигантских (размером примерно с мутанта-бегемота) роботов "Титанов", в кабину которых можно забираться и управлять. 
     
    На уровне 30 вам станет доступна способность "Титан среди людей", взяв ее, вы получите в свое распоряжение маркер сброса титана. Используйте это оружие на свободной местности во внешнем мире, чтобы титан упал с небес к вашим ногам.
     
    Сброшенный титан будет находиться в режиме патрулирования, пока вы в него не заберетесь.
     
    После уничтожения титана вы получите сообщение, что инициализация новой модели в процессе, и сможете вызвать ее через 35 минут (игровых, разумеется).
     
    Всего титанов три типа: штурмовой, танк, и разведки. Они отличаются характеристиками и некоторыми способностями.
     
    Управление:

    В титане:
    WSAD - перемещение.
    ЛКМ - огонь.
    Q - вторичный огонь.
    Shift - спринт (только для штурмового).
    Пробел - покинуть титана.
    Backspace - самоуничтожение.
     
    Рядом с титаном:
    E - забраться в титана.
    Num8 - Переключить титана на режим следования.
    Num4 - Починить титана (нужен металлолом)
    Num2 - Переключить титана на режим патрулирования.
     
    Маркер титана:
    Num9 - переключиться на штурмового титана.
    Num6 - переключиться на титана типа "Танк".

     
    Требования:
    NVSE
     
    Благодарности:  
    Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.
    Illyism - For his Rideable Creatures mod that the script in this mod is based on.
    Metalfreak_42 for slightly improving the control scheme and partially implementing an aiming mechanism in his MF Rideable Prime mod 
    Dragbody for the Tank Titan's model and general support.
    Quetzlsacatanango for the Assault Titan's model.
    Respawn Entertainment for creating Titanfall and inspiring me to make a Titanfall-esque mod for Fallout.
    Obsidian for creating F:NV

    533 раза скачали

       (7 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. "Мираж" / Mirage

    Когда люди разорили гнездо ночных охотников, одному из них удалось выжить. Он видел, как люди обращаются с собаками и понял, что в компании человека у него больше шансов. Сейчас Мираж прибился к последователям Апокалипсиса, он живет около их тайной квартиры,чтобы не попадаться людям на глаза. Вы можете взять его с собой.
     
    Когда  вы крадетесь, Мираж становится невидимым, так как до встречи с вами успел сожрать пару стелс-боев.
    Характеристики Миража такие же, как и у других ночных охотников. Он бессмертен и растет в уровне вместе с вами.
    Есть базовые функции, можно изменить тактику боя. Но Мираж не может нести ваши вещи и не имеет колеса компаньона. Также можно назначить дом и увольнять его туда. Чтобы не потерять питомца, сделан квест с маркером, указывающим на него.
     
    Видеодемонстрация на английском языке:
     
     
     

    Примечание переводчика
    Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data вашего FNV и активировать esp в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    multiblaster- за мод и разрешение на публикацию.

    150 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience

    Встречайте - это Ива. Она с радостью составит вам компанию в дороге, приготовит что-нибудь во время привала, споёт и последит за костром. Всё, что ей нужно, - ваша дружба и небольшая услуга.   Ива выросла в НКР, поэтому не слишком-то жалует Легион. Но если вы ярый сторонник Цезаря, возможно, вам удастся ее переубедить. А может, и нет. Ива - тщательно проработанный, полностью озвученный компаньон. У неё есть своё мнение практически на любое происходящее в игре событие, и это мнение она не будет держать при себе. Найти ее можно в палатке между Приммом и аванпостом Мохаве. Девушка оказалась в беде, и, возможно, лишь вы сможете ей помочь.   Особенности: - Более 1200 полностью озвученных реплик (с синхронизированными движениями губ). - 2 основных квеста, доступных всем игрокам. - 2 дополнительных квеста и 3 испытания, доступных всем игрокам. - Еще один дополнительный квест и испытание, доступные только при определённых условиях. - Использует обычное оружие, также может обучиться рукопашному бою. Как только вы впервые встретите Иву, она не будет полноценным компаньоном до тех пор, пока вы не вернёте её винтовку: - Если вы дадите ей оружие ближнего боя, она будет сбегать, а не сражаться. Она может сама подобрать его во время боя и сражаться, если израсходует все патроны, но в следующем бою будет убегать. - Если её отравили, и в ее рюкзаке есть антидот, она его использует. - Она будет использовать стимуляторы вне боя. Когда вы найдёте "Красотку", Ива станет полноценным спутником, и будут доступны многие новые возможности: - Рация (когда вы её найдёте - на тот случай, если Ива где-то потеряется. Также рация позволит переместиться к Иве). - В пассивном режиме не будет атаковать врагов, пока вы сами не начнёте бой. - Может развести костёр и что-нибудь на нём приготовить. Ива сама возьмёт нужные ингредиенты из вашего инвентаря и скажет, смогла ли что-то с ними сделать. Позже она сможет готовить на плите дома. - Будет садиться вместе с вами. - Ива может собирать всякое барахло. Она будет искать крышки и прочие предметы, они будут добавляться в отдельный контейнер, доступ к которому можно получить посредством диалога. Крышки она также сможет ипользовать для совершения покупок. - У неё нет "таймера ожидания", и если вы попросите, она будет ждать сколько угодно времени, пока вы не вернётесь за ней. Если вы "уволите" её, у этого будут свои последствия. - Возможность стать друзьями (и лучшими друзьями, и даже любовниками). - И многое другое.  
    Требования:
    Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    NVSE, версии 3b2 или позднее
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива NVWillow_1-08-RUS в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NVWillow.esp через Fomm.
     
    Дополнительный файлы:
    NVWillow 1-0 Nevernude Body - Добавляет Иве нижнее белье.
    NVWillow Classic appearance and outfit - Возвращает Иве внешность и одежду, которая знакома вам по ее ранним версиям (вплоть до 0.97.3).
    NVWillow Classic Body and Face ONLY - Тоже классическая внешность, но на сей раз не затрагивающая одежду.
    NVWillow Classic Nevernude Body - Нижнее белье для классической внешности Ивы.
    NVWillow_Project-Nevada-Rebalance_RUS - Патч для Project Nevada, за авторством Taverner. Добавляет еде модификации параметры из PN.
    (NEW) NVWillow_1-08-RUS_SFWMaster-Patch - Доработанный основной ESP, включающий в себя контент PN-патча, автоматически подцепляющийся при наличии PN. Требуется SFW-Master версии 1.53 или новее.
     
    Совместимость:
    PURGE CELL BUFFERS - похоже, приводит к проблемам с "Красоткой" и квесту игрушек.
    SEXUAL INNUENDO - Может нарушить пакеты следования Ивы, Вероники и Кэсс. Используйте на свой страх и риск.
    ANIMATED PROSTITUTION - Аналогично SI, может повредить пакеты следования.
    MO'WILLOW - Более не поддерживается, так как устарел и приведет к вылету игры.
    GHOST ARMOR CONVERSION FNV REVAMP - Вмешивается в диалоги Ивы и добавляет реплики для Гудспрингс. У некоторых пользователей были проблемы с модом.
     
    Благодарности:
    llamaRCA - за действительно лучшего компаньона на New Vegas и любезное разрешение на перевод его и публикацию на нашем сайте. По сути именно Ива, в определенной степени, задала новый стандарт проработки модификаций на спутников главного героя!
    HydRa - за перевод старой версии, который мы взяли за основу. Конечно, в результате от исходных строк по сути ничего не осталось, но переводить, опираясь на уже имеющиеся реплики, намного удобнее. Большое спасибо!
     
    Благодарности с оригинальной страницы:
     
     
     

    11 624 раза скачали

       (20 отзывов)

    62 комментария

    Обновлено

  13. "Крысеныш Доули" / Dawley - Albino Giant Rat Companion

    Хотели завести себе миленькую крыску-питомца? Получите и распишитесь!
    Доули живет на Фрисайде, поедая объедки живущих там людей. Он с радостью составит вам компанию в ваших приключениях.
    Он даст вам уникальную способность, с которой при повышении уровня вы будете получать больше очков навыка.
    Также Доули обладает уникальной внешностью, чтобы вы его не перепутали с другими крысами и не прихлопнули из своей большой пушки.
     
    Примечание переводчика
    Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком влево от источника - пишите в комментариях.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив в папку data вашего FNV, активировать esp в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    kwillow - За мод,которого нам всем не хватало с момента выхода игры.
     

    53 раза скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Молерат - новый полностью озвученный спутник / Molerat - New Fully Voiced Companion

    Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler.
     
     

     
    Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в городке Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла, после начала новой игры.  
     
    У Молерата на данный момент более 250 профессионально озвученных диалогов, плюс: Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия. Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы.  У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас. Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия.  - Он может обращаться к вам по-разному, в отличие от пола вашего главного героя. - Четыре разных имени для персонажа на выбор: Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат. Исправленный перевод. - Два патча: для WAP от anonx1987 и  Character Kit Remake от Bale. FOMOD-установщик, содержащий все необходимые файлы для установки модификации.  
     

     
    Обновление содержит версию 1.2.3 оригинального мода, исправленный перевод, обращение к ГГ в зависимости от пола, два дополнительных пата и FOMOD-установщик. Дальше будет русская озвучка Молерата!
     
     

     
    (Видео содержат старые версии перевода, однако отлично подходят, чтобы понять Молерата и контекст).
     

     

     
     

     
    Нет известных несовместимостей.
    В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Молератом, но автор не нашел подобных модов. Например, мод PaladinHoss Buenos Fuentes не вызывает проблем. 
    Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана перками Молерата, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. 
    Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется.
     
     

     
    Для работы патчей для WAP и Character Kit Remake:
    WAP: 
    WAP Year One and Bonus
    ИЛИ
    WAP Cowboy Repeater Series Replacer

    Character Kit Remake: 
    Character Kit Remake
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     JohnnyGuitar NVSE
     
     

     
    Теперь этот мод использует FOMOD-установщик, поэтому вам потребуется мод-менеджер для автоматической установки (например, Mod Organizer 2). Для пользователей мода JIP CCC: Valthorix сделал аватар для Молерата, который вы можете скачать здесь: Molerat - JIP CCC Avatar Также вы можете скачать стилизованный под графику игры аватар Молерата (который я использовал для создания картинки вступления) для JIP CCC от Deerney здесь: Perk Styled Icons - Modded Companions.  
     

     
    Joseph Ponce / Диалоги и разработка концепции
    Joe Baskin / Актер озвучивания Молерата
    Ben Swimmer / Актер озвучивания Пипа и дополнительных диалогов Молерата
    Josh Dyton / Актер озвучивания Джонни

    Перевод на русский язык - Олег Сафонов (Lovelit).
    Огромная благодарность JamesTyler за разрешение на перевод Молерата, помощь и просто за то, что он прекрасный человек! 
    MrShersh, Sweet6Shooter и Yvileapsis  за огромную помощь (без них я бы не справился!) со скриптом патча для Character Kit Remake и за то, что они прекрасные (и милые) люди.

    256 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  15. "Рейдерша Сиан" / Cyan - Raider girl

    "Столкнувшись с отсутствием компаньона для злого персонажа, я решил сделать своего."
     
    Сиан - синеволосая девушка-рейдер, болтающаяся в небольшом лагере к северу от Гудспрингса. Она и ее мертвый приятель укусили больше, чем смогли проглотить, в виде двух караванщиков. Помогите ей, и она будет счастлива последовать за вами, по крайней мере до тех пор, пока ей не приспичит "заправиться".
     

    Особенности:- Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена, включая дополнительные случайные реплики.
    - Дает две способности, на выбор.
    - Опционально использует химию через инвентарь.
    - Опционально собственное оружие и бесконечный боезапас.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RaiderGirlCyanNV.esm - Собственно, Сиан.
     
    Найдете Сиан по пути вдоль дороги на север от Гудспрингса, достаточно далеко, чтобы ее не было видно от города и достаточно близко, чтобы избежать опасности быть убитой живностью Мохаве в этом направлении. Убейте парня, который связал ее, и и она предложит пойти с вами. Мало похоже на квест, но все же пока так.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Сиан и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     
    От переводчика:
    Не ахти какой новогодний подарок, ну да ладно. Я предпочел не переводить имя рейдерши, думаю, что "Сиан" звучит лучше, чем "Голубка" или "Синяк". Взрослый контент в моде отсутствует. Количество нецензурной лексики постарался сохранить на уровне оригинальной игры. Изобилия русского мата вы здесь не увидите.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательного компаньона, дополняющего оригинальный состав.

    342 раза скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  16. "Рокси навсегда" / Roxie Forever

    Мод превращает Рокси, кибер-пса, которого вы можете создать в исследовательском центре X-8, в полноценного компаньона.
    Для работы требуется DLC Old World Blues, разумеется.
     
    Особенности:
    - Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена (гавканьем?).
    - Поддержка ультразвукового лая, как и у любого кибер-пса Большой Горы.
    - Может искать предметы, как Псина в Fallout 3.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RoxieForEver.esm - Собственно, Рокси.
     
    Сразу после создания Рокси в центре X-8, скажите ей следовать за вами, после этого все новые функции активируются.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Рокси и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW, а также модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательный мод, добавляющий то, чего явно не хватало.

    231 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  17. "ЭД-Э из LR выживает" / Lonesome Road ED-E Survives

    Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38.
     
    Новые реплики озвучены (попискиваниями).

    242 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Курица / Chicken

    Добавляет курицу, которую можно взять в спутники. Онам может следовать за вами, ждать и атаковать врагов. Найти ее можно около животноводческой фермы Мэтью. Также есть короткий квест про кротокрысов.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    clanky4-за мод и разрешение на публикацию.

    30 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Питбуль" / NV_Pitbull Dog Companion

    Встречайте двух симпатичных питбулей, Блейз и Денвер. Они различаются окрасом и находятся в разных местах на Пустоши.
    Блейз ( Серый окрас) находится около Новака, а Денвер (Рыжий окрас) ждет вас около аванпоста Мохаве.
    Обе собаки имеют стандартный функционал компаньона.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в паку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Xazomn- За красивых собачек и разрешение на публикацию.

    97 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. "Боксер Гриффи" / Griffey the Boxer Dog Companion

    Надоели грязные мутировавшие собаки с Пустошей? Ищете красивого, свирепого и верного друга? Не ищите больше, Гриффи уже здесь.
    Гриффи- это пёс породы боксёр, если еще не все поняли. Он озвучен,имеет колесо компаньона, может действовать согласно указанной вами тактике...Разве что стрелять не может, у него лапки.
    Найти его в ранее заколоченном номере мотеля Эльрей.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в паку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    sullyvanj93 - за мод и разрешение на публикацию.

    63 раза скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. "Компаньон Дезмонд Харпер" / Desmond Harper Companion

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня.   После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда;  2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами;  3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии.   Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет.   Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде.  
    Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов;  2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а  второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним.  3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре.   4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    223 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  22. "Винсент Винсент" / Vincent Vincent - A Fallout Character

    Винсент Винсент - демо-компаньон, созданный Kris Takahashi, автором Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4.
     
    Несмотря на то, что автор называет его 'демо-компаньоном', данный персонаж проработан лучше подавляющего большинства других модов на компаньонов.
    У Винсента нет персонального квеста. Вы сможете взять его с собой, после небольшого диалога. Он имеет достаточное количество диалогов, комментирует некоторые места и действия Курьера, и произносит множество псевдофилосовских реплик, и вообще, много ругается.
     
    Этот выполненный на профессиональном уровне мод можно ставить в пример того, как следует прорабатывать персонажа-компаньона, если исключить персональные квесты, развитие персонажа по мере пребывания компаньоном.
     
    Особенности:
    - Около 600 реплик, включая ответы Курьера. Реплик непосредственно Винсента - порядка 400.
    - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов. Мне не раз пришлось поломать голову над различным слэнгом и американскими идиомами.
    - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома.
    - Может разжечь костер, если попросить.
     
    Найти Винсента можно у входа в салун "Толстый рог", в Боулдер-Сити.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
    Vincent Vincent is voiced by the talented Damien Lacambra
    Mod built by nonoodles

    368 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  23. Брамин Бетси / Betsy the Pack Brahmin Companion

    Мод возвращает в игру вырезанного спутника брамина Бетси. 
    Она может нести 400 единиц веса, бессмертна, не занимает слот компаньона,  не ввязывается в бой. Озвучена, в комплекте идет свисток, которым ее можно позвать к себе.
    Бетси ждет своего нового хозяина в Гудспрингс, в загоне толсторогов.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в папку data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    garwert-за мод и разрешение на публикацию.

    178 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  24. Baby Deathclaw Commander for New Vegas

    Мод дает возможность сделать своим приятелем когтя смерти. И не просто когтя смерти, а альфа-самца. Те, кто уже собрался закричать, что это читерство в чистом виде, не спешите с выводами: не все так просто. Сначала вам необходимо "зачистить" Карьер (тот, что возле Слоуна). Потом отыскать в кладке Когтей среди прочих яиц Жизнеспособное яйцо. И подержать его (яйцо) в "тёплом местечке", а именно в своём инвентаре. Работать "наседкой" придется порядка трех часов игрового времени, но учтите, что сократить это время путем нажатия клавиши "T" не получится. Не знаю, правда, почему, но подобный трюк не проходит. В конечном итоге с яйцом произойдет то, что и должно произойти с яйцом, лежащим в уютном теплом месте (нет, оно не протухнет, я не это имел ввиду). И вы станете обладателем нового друга, которого нужно кормить(а ест он много и часто) и защищать до тех пор, пока он сам не будет в состоянии за себя постоять. Но все ваши старания в итоге будут вознаграждены.А ещё вашему питомцу можно будет выбрать имя.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV

    УСТАНОВКА:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.

    УДАЛЕНИЕ:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    FO3Phalanx, tarrant - за оригинальный мод.
    tundruck73 - за перевод и разрешение на публикацию.

    162 раза скачали

       (5 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  25. Капрал Бетси / Corporal Betsy Companion

    Мод позволяет взять капрала Бетси из лагеря Маккарран в качестве компаньона после завершения квеста "I Don't Hurt Anymore / Целительство".
    Если вы возьмёте её в качестве компаньона, ванильная капрал Бетси выгружается и "Custom NPC" из этого мода ставится на ее место.

    Капрал Бетси полностью озвучена - используются ванильные фразы из оригинальной игры. Как следствие, она немного ограничена в том, что говорит, но у нее доступны все команды колеса компаньона, и несколько дополнительных диалоговых опций.
    Капрал Бетси - лесбиянка, и так же как в ванильной игре, её ответы различаются в зависимости от "пола" игрока.

    Мод не содержит нуд-сцен. Если вы выберете опцию романтики, у вас получится типичная "fade-to-black" сцена, с некоторыми звуковыми эффектами.

    После убийства Драйвера Нефи ищите Бетси в лагере Форлорн-Хоуп.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - madmongo, автору мода

    178 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 105
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...