212 файла
-
WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"
От MagnuMspec
Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.
Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие.
- Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги.
- Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии.
- Улучшенные иконки и описания для всех модификаций.
- Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев.
- Расширен ассортимент модификаций у торговцев.
- Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия.
- MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.
Состав модификации:
Weapon Mods Expanded v1_1_4 содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.
WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины:
- WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal)
- WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)
WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project
WMX - EVE Compatibility v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.
WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации:
- Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle),
- 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c),
- Боевой дробовик (Дробовик AA-12),
- Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000),
- Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9)
- Тяжелый пулемет (Browning М2)
*Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал.
**Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.
Требования при полной установке:
NVSE
Fallout: New Vegas v1.4 и выше (Опционально) DLC: Dead Money (Опционально) DLC: Honest Hearts (Опционально) DLC: Old World Blues (Опционально) DLC: Lonesome Road (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash
Установка:
Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.
Благодарности:
Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.
18 241 раз скачали
- weapon mod expanded
- wmx
- (и ещё 2 )
-
EVE - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения"
От MagnuMspec
Многие из вас помнят полу-космический, феноменальный мод для F3 EVE:Energy Visuals Enhanced.
Что ж, EVE вернулся! Построенный заново с нуля, но на этот раз затронуты ВСЕ виды визуальных эффектов.
А не только энергоооружие.
EVE представляет:
- Сцены критических смертей (от энергооружия)
- Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови)
- Непревзойденные модели энергооружия
- Новые эффекты взрывов
- HD эффекты встрелов
- Ослепительные частицы
- Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
- Реакции персонажей
- И многое другое.
По сравнению с F3 это описание суше, поэтому от себя добавлю:
- Критические смерти от энергооружия не имеют ничего общего с эффектами EVE F3, и их больше.
- Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
- Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
- Многое энергооружие имеет уникальные для себя эффекты.
- При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало.
Установка:
Распаковать предложенный архив в папку игры, подключить один плагинов в FOMM.
Плагины:
EVE FNV - ALL DLC.esp - если у вас установлены все официальные DLC.
EVE FNV - NO DLC.esp - если у вас нет официальных DLC.
EVE FNV - NO GRA.esp- если у вас есть все DLC, кроме GRA.
Благодарности:
weijiesen - за потрясающую модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию у нас.
3 229 раз скачали
- eve
- visual enhancement
- (и ещё 2 )
-
"Оружие нового тысячелетия" / Weapons of the New Millenia
От MagnuMspec
Компиляция работ известного оружейника нексуса, Millenia, собранная в один мастер с несколькими патчами/дополнениями. Врядли кто-то здесь не знаком с работами автора, а это официальный пак его оружия.
Список оружия (англ.):
Состав:
Weapons.of.the.New.Millenia.esm - Основной файл.
Weapons.of.the.New.Millenia.Honest.Hearts.Grunt.Patch.esp - патч для перка из Honest Hearts.
Weapons.of.the.New.Millenia.Leveled.Lists.esp - раздача оружия по уровневым спискам, то бишь населению.
Weapons.of.the.New.Millenia.Cheat.Cabinet.esp - чит-шкаф для ленивых.
Папка _OPTIONAL содержит текстуры меньшего разрешения, плюс поддержку анимаций от Heffy AR15.
Папка Optional.Store добавляет магазин с озвученным торговцем, где это оружие также можно приобрести.
Установка:
Перед скачиванием перевода, необходимо скачать ресурсы.
Затем скачать перевод и поместить содержимое архивов в папку Data, в каталоге с игрой.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
1 433 раза скачали
-
Вооружён до зубов/ ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas
От TwilightKhan
Модификация, позволяющая отображать на вашем персонаже одновременно до трёх единиц оружия (за исключением ножа или монтировки) - один пистолет и две винтовки.
Вы можете выбрать, какое оружие будет отображаться, через опции меню MCM. Можно назначить оружие на горячие клавиши для отображения в соответствующем слоте.
По умолчанию установлено:
Винтовка, отображаемая на правой стороне спины игрока, когда она не используется: 1 Винтовка, отображаемая на левой стороне спины игрока, когда она не используется: 3 Пистолет: 4 Опять же, их можно переназначить в меню МСМ. Чтобы задействовать мод, сперва следует получить элемент брони под названием "кобура для оружия". Вы можете изготовить его на верстаке, потратив два кожаных ремня. Будучи экипирован, этот элемент просканирует на лету ваши горячие клавиши, так что вы сможете изменить оружие, отображаемое в любой момент времени. Кобура для оружия не будет работать, если на вас надета силовая броня. Если что-то пошло не так и оружие не отображается корректно/вообще, просто нажмите клавишу сброса (h по умолчанию), чтобы сбросить настройки кобуры. Это сбросит скрипт и переэкипирует кобуру, что должно исправить любые визуальные баги.
Видео
Совместимость
ЕVE- полностью совместим, патч приложен к раздаче; WMX - полностью совместим, патч приложен к раздаче; Weapons of the New Millenia - неполная совместимость;
Winchester M1897 - Trench Gun от Millenia - совместимо по умолчанию;
Mateba Model 6 Unica от Millenia - совместимо по умолчанию;
Все мои моды на оружие - совместимо по умолчанию. SFW - ру-версия патча будет доступна позже;
Совместимость с Project Nevada планируется добавить в будущем.
Требования
NVSE - последняя версия
JIP LN NVSE Plugin - последняя версия
Weapon Retexture Project - WRP
MCM-меню для NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
ВНИМАНИЕ
При обновлении с версии 1.0 обязательно сделайте чистый сэйв:
- удалите предыдущую версию;
- запустите игру и сделайте сохранение;
- установите актуальную версию.
Благодарности
Speedyspaz за его работу над MCM-меню.
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
1 252 раза скачали
- quicksilver500
- мод
- (и ещё 4 )
-
"Террор Мохаве" / Mojave Terror
От Mr.Shersh
Представляю вашему вниманию один из лучших, по моему мнению, оружейных паков для Fallout New Vegas!
Описание:
Данная модификация добавляет ~167 видов нового вооружения: от пистолетов и винтовок до РПГ и рельсторонов.
Оружие можно найти у нового торговца на дороге в Гудспрингсе (выходите из салуна и идёте прямо по дороге - не пропустите). Если совсем потеряетесь ( ), то у вас на карте появится новый маркер, к которому можно совершить быстрое путешествие. Большая часть оружия имеет систему модификаций: лазерный целеуказатель, прицел, глушитель.
Мод проверялся на SFW + RA - лично я визуально проблем не обнаружил (учитывая местоположение торговца).
Для читеров: не рекомендую создавать ящик со всем содержимым, потому что при его открытии именно в этом моде, лично у меня, вылетает игра. Это касается только чит-сундука со всеми пушками.
Мой совет: если хотите получить все пушки - просто идите к торговцу, шаманьте крышки и скупайте всё у него. Самый быстрый способ, после сундука под ногами.
Так же эта модификация примечательна наличием очень крутых анимаций от первого лица (убедитесь сами).
Это не уровень Asurah, но зато они все подходящие и приемлемые.
Лично я сделал свою комбинацию оружейных анимаций основываясь на анимациях из этого мода.
Требования:
- Мод на оружейные анимации:
1. Который идёт вместе с этим модом
2. Либо другие кастомные анимации
Данное требование не является обязательным, однако, если вы не хотите видеть ужас во время перезарядки, руки персонажа игнорирующую рукоятку и т.д., то рекомендую что - нибудь да поставить.
p.s. я уверен, что сейчас никто не играет с дефолтными анимациями на Вегасе.
Установка: 1. Установить модификацию на оружейные анимации/использовать свои оружейные анимации 2. Установить сам мод, распаковав архив и скопировав все файлы мода в папку Data 3. По желанию: установить русификатор. 4. Найдите эти строки во всех ваших файлах FalloutNV.ini. (Fallout_default.ini), (Fallout.ini) и (FalloutPrefs.ini) fDefault1stPersonFOV = 55,0000 fNearDistance = 5 И изменить их на: fDefault1stPersonFOV = 80 или 90 fNearDistance = 2 ---------------------------------------------------------------------------------------------- Это позволяет избежать всевозможные выходы за пределы экрана. Дополнительные плагины v6: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list(optional).esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) Дополнительные плагины v9: MojaveTerror - CaliberX - является опциональным для тех, кто пользуется модом CaliberX MojaveTerror - Level list.esp - является опциональным для тех, кто хочет интегрировать новое оружие в уровневые списки (оружие будет встречаться у врагов, торговцев, в ящиках и т.д.) MojaveTerror - Level list TTW - то же, что и MojaveTerror - Level list.esp, только для TTW (то есть можно будет найти и на столичной пустоши) Список оружия:
Переводить всё не стал, потому что HK-G3A4 - ЭЙЧКЕй-ДЖИ3ЭЙ4 выглядит ужасно.
Благодарности
- aarius за то, что создал топ модификацию на оружие с крутыми анимациями.
- мне, за то, что нашёл и собрал всё вместе и добавил перевод.
- ENCLAVE за ссылку на последнюю версию.
1 702 раза скачали
-
"Расширение модификаций оружия" / WME - Weapon Modification Expansion
От MagnuMspec
Массивное расширение модификаций оружия для Нью-Вегаса, добавляющая в игру более 150 модификаций. Каждое оружие получило максимум модификаций, даже уникальные варианты.
Текущее количество новых вариантов модификации - 173.
Также присутствуют патчи для:
4 официальных сюжетных DLC
DLC "Арсенал Оружейников"
Weapon Retexture Project от Millenia (Arenovalis)
EVE версии 1.15a
Кто не знает, WME - альтернатива (или конкурент) известному WMX, долгое время держался впереди, но позже начал сдавать позицию и в конечном итоге, видимо, проиграл. Тем не менее, масса пользователей все-таки предпочитают WME, плюс имеется ряд первоклассных модов, имеющих WME в требованиях. В общем, решать вам. Заранее сообщаю, WME вместе с WMX работать хоть и будет, но конфликтов не избежать. Впрочем, ничего критичного: вы получите кашу модификаций в мире игры, и возможности их применения будут варьироваться в зависимости от того, какой мод установлен последним.
Благодарности:
-jonnyeah - за замечательный мод и возможность локализации.
-Obsidian Entertainment for building a great weapon mod system, and not really using it.
-Apocalypticgirl, Marz13, SteGab1979 for testing and suggestions.
-Cabal - Help on the 9mm Silencer textures.
-dDefinder1 - AMR Supressor sounds
-joefoxx - Rifle Accuracy fix
-LordInquisitor - Corrected Laser Rifle Mesh, Bayonet Mesh/Texture, Riot Shotgun Drum base mesh.
-weijiesen - Alien Blaster Recycler base mesh.
-WilliamSea - Fixed Laser Pistol Reload & Jam animations from Fallout 3.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
2 117 раз скачали
- weapon mod
- weapon
- (и ещё 3 )
-
"Коллекция оружия MRR" / MRRadioactiv's Weapon Collection
От MagnuMspec
Коллекция высококачественного футуристического, с определенным оговорками вписывающегося в атмосферу игры, оружия.
Оружие варьируется в размерах, эффектах, используемых боеприпасах.
В MCM предусмотрен ряд настроек, включая как использование подствольного оружия, так и портативного верстака.
Расположение: Контейнер у заправки Гудспрингс.
Требования:
NVSE V2 Beta 9
"Меню настройки модификаций"
"Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
Установка:
Распаковать предложенные архивы в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
Также имеется опциональный архив 4к-текстур.
Благодарности:
MRRadioactiv - за потрясающее оружие.
От переводчика: Как и в большинстве оружейных модов, здесь мало внимания уделяется не только интеграции объектов в мир игры, но и вообще соответствия общей стилистике даже в плане текста. Пришлось многое дописывать, узнавать эффекты оружейных модификаций из характеристик самого оружия и т.д. Но я не стал распространять оружие по миру игры. Так что, если у вас есть мысли, как или кому именно вручить элементы данного арсенала, пишите в комментариях.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
898 раз скачали
-
Пак оружия Тесла / Tesla Weapons Pack
От TwilightKhan
Этот мод содержит 8 единиц уникального оружия, а именно:
- ВТ77, высокомощная энергетическая винтовка.
- Винтовка-прототип “Тесла-Битон” , экспериментальная модернизация ВТ77.
- Дробовик Тесла, уникальный вариант мультиплазменной винтовки.
- Тесла-Кастер, уникальный вариант плазмолива.
- Тесла RCW , уникальный вариант лазера RCW.
- Винтовка Тесла-Гаусс, энергетическая снайперская винтовка со скользящим затвором.
- Револьвер Тесла, уникальный энергетический револьвер.
- Тесла-гранаты, модифицированная версия плазменных гранат.
Все двуручное оружие использует электронные заряды в качестве боеприпасов, винтовки и дробовики используют 3 патрона за выстрел, автоматическое оружие использует 1, а снайперская винтовка использует 5. Револьвер использует малые энергетические батареи, как и все энергетические пистолеты, это логично, так как они являются единственным источником энергии, который может поместиться внутри по габаритам. Оружие уравновешивает своих ванильных коллег и, как правило, наносит больше урона за счет потребления большего количества боеприпасов, имеет высокие требования к навыкам и значительно реже встречается. Все эти стволы предназначены для использования в качестве “хай-энд” игрового оружия. Все оружие обладает урезанной версией эффекта вытягивания ОЗ Пушки “Тесла” зависимо от типа их огня. Я действительно надеюсь, что вам понравится играть с этим оружием также, как мне нравилось создавать его. Оружие настолько лорное, насколько я смог его сделать, по большей части стволы используют модифицированные ванильные материалы.
Добавлен перк "Тесла-техник", позволяющий оружию Тесла корректно взаимодействовать с “Пламенным приветом” и “Лазеров начальник”. Это позволит увеличить урон от оружия Тесла, используемого против роботов и врагов в силовой броне, а также добавить небольшой шанс парализовать противников.
Видео
Здесь вы можете увидеть отличный ролик с данным оружием (револьвер Тесла и гранаты не включены в обзор, версия дробовика устаревшая)
Предыстория и местоположение
Для начала я рекомендую осмотреть штаб-квартиру РЕПКОНН, второй этаж, направо от входа. Добавлю лишь, что вам понадобится навык Наука 75, по крайней мере, чтобы попасть в терминал, чтобы разблокировать комнату с винтовкой. Я написал предысторию для оружия с объяснением того, как всё произошло, и как прототип там оказался. О, и также в терминале добавлено несколько незначительных фраз по причинам, которые станут очевидными позже. Если вам это не понравится, вероятно, эта игра – не для вас... Вас предупредили. В терминале в комнате есть зацепки к тому, как достать остальное оружие, - немного поразмыслите после прочтения записей, и вы поймёте. ПОДСКАЗКА: остальное оружие – не в штаб-квартире РЕПКОНН.
После посещения штаб-квартиры РЕПКОНН я бы посоветовал вам отправиться в ГЕЛИОС Один, осмотреться там, особенно справа, когда вы войдете в объект, там должен быть терминал, где раньше его не было. Комната, к которой он дает доступ, содержит еще подсказки о местоположении остального оружия из пака. Запомните! Охота за оружием является частью мода! Я не собираюсь проверять ваше терпение, я просто хочу, чтобы вы, ребята, могли честно заработать эти стволы, вместо того, чтобы достать их из ящика в Гудспрингс. Те из вас, у кого совсем нет терпения / времени, абсолютно спокойно могут получить его с помощью консольных команд, если захотят. Я организовал поиск для желающих, чтобы оружие, которое вы загружаете, было органично и лорно вплетено в вашу игру. Охота должна приносить удовольствие, закалять уже совершенную систему “естественного исследования - естественной награды .“ Вы можете активно охотиться за оружием, если хотите, но, скорее всего, вы столкнетесь с ним и в процессе обычной игры.
Информации в терминалах, включенных в мод, должно быть достаточно для нахождения всего оружия в паке. Если не видите решения, - не стесняйтесь спрашивать в комментариях, и получите ответ.
Возможные проблемы
Если у вас возникнут вопросы, предложения – пишите! Просьба сообщать о найденных вами ошибках.
ВНИМАНИЕ! В раздаче приложен файл с указанием локаций с оружием.
Требования
Fallout New Vegas
Old World Blues
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
От переводчика:
Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь её перевода.
От автора:
Я хотел бы поблагодарить NumBlacK и Shardoom за их помощь во время моего первого релиза этого мода, они помогли мне устранить несколько досадных багов и глюков, спасибо, ребята!
Я также хочу поблагодарить DarkPopulous за арт-работу, которую он проделал и его видео обзор на этот мод - я очень ему благодарен.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
Изменения
Версия 2.2
Полный ребаланс всего оружия, исправлены текстуры винтовки Тесла, обновлены меши револьвера Тесла и снайперской винтовки. Полная переделка мешей и механики работы дробовика Тесла, также изменение его местоположения.
737 раз скачали
-
"Создай своё уникальное оружие" / Paint Your Weapon - create new unique weapons by yourself
От RaggaL
Многие игроки любят коллекционировать уникальное оружие, как из оригинальной игры, так и из модов. Оно привлекает нас не только уникальным внешним видом, но и необычным названием, характеристиками. А задумывались ли вы, откуда это уникальное оружие взялось? Многие экземпляры просто валяются, ожидая счастливчика, который их найдёт.
Данная модификация немного исправит положение и добавит новую изюминку в отыгрыш роли. С ней вы сможете сами сделать ваше уникальное оружие! Но и тут не всё так просто - для создания оружия вам понадобятся не только само оружие и материалы, но и вдохновение. Его можно будет почерпнуть из книг, голодисков с музыкой, которые попадутся вам в пути.
Большая часть источников вдохновения размещена на дорогах для того, чтобы избежать возможных конфликтов с другими модификациями.
Список оружия:
"Ле гранде зомби" - отравленное мачете, вдобавок ещё и зачарованное магией вуду. Книгу с описанием ритуалов вы найдёте в глотке воплощения зла.
"Разделитель и разрубатель" - украшенный тесак мясника. Песню про этого самого мясника вы найдёте около старого трейлера, рядом с которым лжец попросит вас бороться с гекконами, чтобы спасти женщину.
"Губернатор" - Охотничий револьвер для охоты на нарушителей закона. Создать его вас вдохновят записи гражданина НКР, который защищает закон. Поддержите его, чтобы получить записи, или же подождите ,когда он совершит суицид.
"Ностальгия по Убежищу" - Раскрашенный 10мм пистолет, воплощение тоски по месту, где тебя всегда ждут - по дому. На его создание вас вдохновит дневних выходца из убежища, проходящего через торговый пост, где есть странный ребёнок.
"Брат Медведь" (В аддоне для Honest Hearts) - Крутая пушка для крутого рейнджера, надирающего задницы легионерам. Посмотрите на плакат о розыске такого рейнджера на стене лагеря Легиона и примите его путь.
"Инъектор свинца" - Брутальный дробовик 20-го калибра, стреляющий не только свинцом, но и яростью. Для создания этой пушки вам не помешает заправиться смесью веществ, которые до войны были запрещены ,но сейчас помогают в бою. Ищите там, где их производят.
"Кавалер" - Несущая смерть душа пустыни у вас в руках, бессмертная слава ездоков из прошлого. Очень жаль, что какой-то караван потерял голодиск с песней о этих людях на 15-й трассе.
"Их самый страшный кошмар" - Трёхлучевая лазерная винтовка, воплощающая собой не только Старый Мир, но и борьбу за его восстановление. Продолжите дело старого анклавовца, осевшего в Примме. Вам стоит почитать его дневник, который он точно прячет у себя дома.
"Воспоминание" - С чем у вас связано самое важное в вашей жизни воспоминание?Что вы никогда не забудете?Вы однажды обманули смерть...
"Экскалибур" - Оружие настоящего рыцаря 23 века. А найти книгу о рыцарях прошлого вы можете найти на месте гибели каравана около безмолвного города.
"Полнолуние после полуночи" - Мачете с поэтичным названием. Получите свою дозу поэтичности, прослушав песню, которую не успели пустить в эфир на радиостанции.
"Диетическое правосудие" - Револьвер, несущий смерть зажравшимся грязным плутократам. Проникнитесь силой Легиона там, где её уже проявили, чтобы стать его карающей дланью.
"Роуз" и "Лис" - воплощают собой идеи рассказов Антуана Де-сент Экзюпери. Найдите книгу там же, где и "Рыцарей круглого стола". Разделите книгу пополам, создайте оружие и склейте её обратно.
"Чёрный список" - настоящие оружие для мести тем, кто причинил вам вред. Найдите ящик с именами всех виновных в городе без шерифа.
Примечание переводчика:
Ребята, я делал этот перевод без знания английского языка, используя только Google Translator и логику. Если вы думаете, что я где-то ошибся - пишите в комментариях.
Требования:
Fallout NV
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку "Data" вашего FNV и подключить мод в FOMM
Удаление:
Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
Благодарности:
Lee5Lee - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.
557 раз скачали
- Paint Your Weapon
- Lee5Lee
- (и ещё 1 )
-
"Тактическая лазерная винтовка" / Tactical Laser Rifle
От MagnuMspec
Мод добавляет модернизированную лазерную винтовку, в единственном экземпляре. В комплекте идут 3 модификации к ней.
Где найти:Сейв в разрушенном здании у северных ворот Фрисайда. См. скриншот.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
quicksilver500 - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.
1 057 раз скачали
- quicksilver500
- Weapon
- (и ещё 1 )
-
Классическое оружие Fallout / Classic Fallout Weapons
От Asphyxia
Мод добавляет на Мохавскую пустошь оружие из Основного региона и Среднего Запада. То бишь, из Fallout 1-2 и Tactics (хотя назвать его "классикой" я могу с натяжкой). Оружие включено в левел-листы, так что на него действуют способности, им можно выполнять испытания, а также им вооружены супермутанты.
Под спойлерами - списки оружия и списки благодарностей.
Особенности:
- 63 "новых" вида оружия;
- снаряжение из классических частей: Fallout 1 и 2, Tactics;- модификации ко всему добру;
- 3 уникальных пушки;
- "новые" виды боеприпасов.
Список оружия:
Требования:
Fallout: New Vegas
Опциональные патчи, если нужно
Порядок загрузки:
FalloutNV.esm
Официальные DLC
Остальные esm
CFWNV.esm
Другие esp
Опциональные файлы CFW-DLC
Другие патчи CFW
Возможные конфликты:
Мод несовместим с файлами, меняющими уровневые списки оружия и боеприпасов. Работает с погодными, интерьерными модами и прочим. Если увидели проблему / несовместимость - пишите автору мода.
Установка:
Основные файлы: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Патчи: если у вас есть Project Nevada, FOOK, то повторить процедуру выше, но с соответствующими папками. Стоят все DLC - файл из All in 1. Стоит не все - файлы из папок DLC.
Благодарности:
Автору Linerunner за мод и разрешение на публикацию перевода; оригинальные благодарности:
911 раз скачали
-
Фотонно-лазерное оружие - мини-пак/ Photon Laser Weapons - Mini Pack
От TwilightKhan
Добавляет в игру три новых, более современных модели лазерного оружия - лазерную снайперскую винтовки со скользящим затвором, полностью автоматический лазер PDW системы булл-пап и фотонно-лазерный дробовик.
Особенности - новые модели
- отредактированные текстуры
- интеграция в уровневые списки и умения
- новые звуки перезарядки и стрельбы
- полностью совместим с Armed to the Teeth - New Vegas
Видео
Местонахождение
Оружие можно найти на втором уровне бункера Братства в Хидден-Вэли, в мастерской. Вам придется взломать терминал за одним из столов, чтобы опустить силовые поля, защищающие оружие. Модификации для оружия можно найти на полках рядом с ним. Будьте осторожны, забирая их, так как Братство не приветствует приходящих в их дом и ворующих совершенно новое оружие, которое они запускают в производство. Оружие и моды также добавлены в инвентарь продавца Братства и некоторым бойцам из патрулей.
Характеристики оружия
Требования
Fallout NV
Weapon Animation Replacer WAR или Bullpup Weapons Pack
NVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Удаление
Перед удалением мода сохранитесь, убрав из рук данное оружие.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть на ядер-колу по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108
363 раза скачали
-
"Оружие от Camon и Scottmack" / Camon and Scottmack Weapons - Compatibility Edition
От MagnuMspec
Это компиляция оружейных модов двух авторов Camon'а и Scottmack'а, при этом максимально совместимая с другими модами.
Особенности:- Оружие добавлено в уровневые и FormID-списки через скрипт, что исключает необходимость Merged Patch.
- Вариации одинакового оружия превращены в модификации.
- Уникальное оружие отправлено в продажу Оружейникам.
- Всё оружие получило более соответствующие игре названия.
..
Требования:
Lutana NVSE
Установка:
1. Установить архивы 'main file' по следующим ссылкам:Courier Weapons
Lee Enfield Mk 1 Rifle
Kar 98k and Type 99
Lee Enfield No 4
Camon Pack Complete
Scottmacks Forgotten Weapons
Homemade PPSh
Scottmacks Metro Btard
2. Удалить все ESP. Понадобятся только meshes, sounds, и textures.
3. Установить архив с данной раздачи в папку Data, подключить плагин в FOMM.
342 раза скачали
-
"Оружейный пак АК и AR15" / AKs and AR15s Weapons Pack
От MagnuMspec
Данный мод добавляет (сравнительно) небольшой оружейный пак, связанный с серией АК, а именно:
В качестве приятного бонуса, автор добавил - штык-нож, СВД и ночные модификации 74-ой серии АК.
Рекомендуется:
Weapon Animation Replacers The Weapon Mod Menu
Местонахождение:
Все это добро можно купить в магазине Таши, который находится неподалеку от Боулдер-Сити(маркер автоматически должен появится на карте), так же оружие разбросанно по всей Пустоши Мохаве и роздано НПС.
Установка:
Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
Решение проблем с магазином Таши:
Ram Boost — данное приложение позволяет использовать больше 2 гигабайт ОЗУ, совместим с NVSE. Загрузить Fix shop Tasha — убирает все оружие с магазина Таши. Загрузить NVAC — фикс, убирающий все возможные вылеты игры. Требуется: NVSE. Загрузить
Благодарности:
Heffy - за отличный мод и разрешение на его свободное распространение.
417 раз скачали
-
"Лазерная Винтовка Анклава" / Enclave Laser Rifle 0.2
От ENCLAVE
Особенности:
Данный мод добавляет игру лазерную винтовку Анклава.
Найти винтовку можно:
На теле погибшего разведчика Анклава, в бункере Хидден-Вэли, смотрите скриншот.
А также в бункере Оставшиеся, там вы найдете ящик, смотрите скриншот.
Требования:
DLC - Honest Hearts Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: PineappleSurprise - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.165 раз скачали
-
Пушки Вегаса / AEVegas Vol5
От HellGunner
Большому Вегасу - большие пушки!
Устали от однообразности тяжелого оружия Вегаса? Миниган на фоне вашей силовой брони выглядит игрушкой? Или вам просто нужно что-то помощнее?
Выход есть!
Данный мод добавит в игру пять единиц нового тяжелого оружия, которое поможет вам в борьбе с любым врагом, ставшим у вас на пути. Оружие вы может приобрести у мистера Хата, осевшего в своей "каморке" в Гудспрингсе. Заплатить придется немало, и в начале игры вы вряд ли сможете себе его позволить, но это нужно для того, чтобы вы не ломали себе весь баланс. Так же для комфортного использования оружия необходимы высокие навыки оружия и силы.
Особенности:
- Пять новых единиц тяжелого оружия со своими "чуть-чуть" специфическими названиями (я не стал сильно менять авторское название, но и не стал оставлять старое дословное )
- Уникальные эффекты для каждого из имеющихся орудий.
..
Примечание: Замечен просед FPS при стрельбе из "Мясорубки". Рекомендуется дополнительно использовать этот мод для оптимизации стрельбы.
Требования:
- Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору мода - Eomanv
364 раза скачали
-
"Оружие курьера" / Couriers Weapons
От RaggaL
Изобретательность и креативность - один из признаков разумного человека. В промежутках между боями за кусок мяса и чистую воду жителям Пустошей приходится делать себе оружие из того, что подвернулось под руку. Именно такое оружие содержится в этой модификации- перемотанные проволокой и синей изолентой, собранные из хлама неказистые, но всё же годные для того, чтобы повысить у врагов содержание свинца в организме. А чего ещё надо от оружия?
В паке содержится 14 лорных стволов:
Винтовка М1941 Джонсона - один из прототипов стандартного оружия бойцов НКР. В серию не пошла, но один из экземпляров можно найти на Аванпосту Мохаве.
Две версии самопальных пистолетов-пулемётов, собранных из мусора, плюс модификации к ним.
"Несущий закон" - кастомная винтовка ковбоя. Есть версия с подствольным огнемётом Придётся отобрать её у шакалов на посту невадского дорожного патруля.
Супершпионская камера, стреляющая 9мм патронами без единого звука. Можно найти где-то в Топс.
Дробовик наёмников, собранный из частей другого оружия. несмотря на дешевизну, всё же годится для перестрелок. Найти можно в пещере севернее компании "Красный караван".
Пистолет-пулемёт скаутов авиабазы Неллис, собранный из частей поломанного оружия в целях экономии ресурсов. кушает 10мм патрон и имеет большой магазин на 40 патронов.
Самопальная снайперская винтовка, сделанная из хлама. Простая, дешёвая и кушающая доступный 5.56 патрон. Валяется в хижине Харпера.
"Девятка"- кастомный 9мм пистолет, с прицелом,прикладом и встроенным кастетом на случай, если закончились патроны. Есть версия и без прицела. Найти можно в каком-то сейфе казино "Викки и Вэнс".
"Соперник" - Однозарядный пистолет, дающий врагам ощутимый пинок за выстрел патроном калибра 45-70. Найти можно в ломбарде Мигеля.
Пистолет-пулемёт ремесленника можно найти в открытом кинотеатре "Калифорния Сансет". Незаменим,если нужно кого-нибудь расстрелять пачкой зававлявшихся в кармане патронов 22LR. Почувствуйте себя мафиози!
9мм "Компакт"- микроскопический пистолет, который, несмотря на игрушечный вид, отлично подходит для того,чтобы пронести его в казино для разборок или ограбления.
"Призрак прошлого" - дробовик, который точно связан с чем-то, чего вы не помните. Вы сможете взять его сразу же, как очнётесь у Дока.
Переделанная винтовка .308 - хорошо модифицируемое оружие с продольно-скользящим затвором. Найти можно у вашего товарища по несчастью в Примме. Правда, ему не так повезло...
Требования:
FNV
Установка:
Скачать и установить мод со страницы оригинала и распаковать его в папку "Data" вашего FNV. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM.
Удаление:
Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
Благодарности:
scottmack за отличную модификацию и разрешение выложить здесь перевод.
246 раз скачали
- Couriers Weapons
- weapon
- (и ещё 2 )
-
Homemade Gauss Rifle
Требование
DLC Lonesome Road
Описание
Этот мод позволяет, используя разный радио-хлам, превратить слабую верминт-винтовку в самодельный вариант винтовки Гаусса. Сборка возможна только при наличии соответствующей схемы. Самодельная винтовка одновременно использует два типа боеприпасов: гвозди и электронные заряды, вид электронных зарядов выбирается рандомно. Имеется возможность установки оптического прицела от "Магнума".
Доработка
сделана модель под стандартную развертку (изначально мод работал только под WRP), небольшие правки модели, ребаланс, ресаунд, создание собственной иконки в пип-бое.
Характеристики
Вес - 7
Урон - 40-80
Боеприпасы - гвозди, электронные заряды
Магазин - 10
Ремонт - верминт-винтовки
Схему для сборки можно найти в Гудспрингсе.
Примечание
Скриншоты делались с использованием ретекстура Millenia. Но он не входит в комплект мода, его нужно скачивать и устанавливать отдельно.
В архиве так же есть патч для Millenia - Weapon Retexture Project.
Установка
распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в LauncherFOMM. Опционально: папка WR Project.
Благодарности
felix2153 - за разрешение публикации.
123 раза скачали
- Homemade
- Gauss Rifle
- (и ещё 1 )
-
"Лазерная винтовка Wattz" / Wattz Laser Rifle
От Мойзель
Лазерная винтовка Wattz/Wattz Laser Rifle 1.0 В конечном итоге данный мод предназначен для проета Fallout Liberty, я надеюсь что однажды смогу перенести его на движок Fallout 4, планируется множество модификаций и улучшений. В Fallout New Vegas, винтовка имеет 3 модификации (ограничение движка игры). Укороченный ствол (Уменьшает вес)Оптический прицел (Добавляет оптический прицел) Продвинутый трансформатор (Увеличивает боекомплект) Винтовка наносит гораздо больше повреждений чем стандартные лазерные винтовки, но стреляет медленнее, весит несколько больше, и обладает меньшей емкостью магазина. Винтовка не выглядит так хорошо как хотелось бы, она сделана для PBR так что должна выглядеть лучше, и честно говоря, я начал работу над ней сегодня утром, так что это было довольно быстро: Р
Вы сможете ее найти в локации Старый Мормонский Форт. Требования: FalloutNV.esm Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в лаунчере или ином используемом менеджере модификаций. Благодарности: Спасибо TraVinh за чудесный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте!179 раз скачали
-
Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение- / ATTT - Armed to the Teeth - New Vegas - Redux -
От TwilightKhan
Позволяет отобразить на персонаже до 4 видов оружия одновременно. Отображает оружие любого типа в любом из четырех мест на теле персонажа. Для оружия, добавляемого модами, не требуется патчей совместимости. Автоматическое определение нового положения кобуры при ношении рюкзака или силовой брони.
Итак, вот и он, "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Патчи совместимости не требуются. Больше никаких сломанных мешей на оружии. Совместимость со всеми видами оружия. Любое оружие, в любом из четырех мест на персонаже игрока в своей кобуре. Интегрированная поддержка некоторых из самых популярных модов на Nexus. Безопасные скрипты, которые не сломают ваши сейвы и не приведет к их раздуванию. Вот что делает мод "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение":
Особенности
· Позволяет отобразить на персонаже игрока до 4 видов оружия, которые вы назначили в инвентаре на горячие клавиши, независимо от того, какое оружие у вас экипировано в данный момент.
· Оружие может находиться в кобуре в любом из четырех положений - на левом плече, правом плече, левом бедре и правом бедре.
· Оружие в кобуре будет экипироваться и выниматься из назначенного положения с использованием кастомных анимаций.
· Поддерживается любое оружие из любых модов - никаких патчей совместимости не требуется.
· Все игровые модификации для оружия (например, прицел для охотничьей винтовки и т.д.) будет отображаться на оружии в кобуре.
· Полная поддержка ванильных анимаций силовой брони/положений кобуры.
· Новые положения кобуры на рюкзаках и соответствующая анимация. Оружие на левом и правом плече теперь будет крепиться к бокам рюкзаков, как показано в разделе скриншотов. Это также работает для оружия в кобуре, когда оружие находится в рюкзаке (например, миниган, гатлинг-лазер, шишкебаб и т.д.).
· Опция отображения гранаты/метаемого оружия. Бросаемый предмет можно разместить на левом или правом бедре, по выбору с помощью MCM.
· Шишкебаб отображает пользовательский рюкзак, когда вы экипируете его в базовой игре. "Вооружён до зубов" делает еще один шаг вперед - если вы выбрали шишкебаб в качестве оружия, которое нужно убрать в кобуру, его рюкзак также будет отображаться на персонаже игрока, даже когда у вас в руках нет шишкебаба. Эта функция также была добавлена для уникального варианта Шишкебаба - Геенны.
· Дополнительное более низкое положение для пистолетов и длинноствольного оружия в положении на бедре. В этом варианте используется та же позиция, что и в One Handed Weapon Holster Replacer. Эта опция доступна только для персонажа игрока, поэтому если вы хотите, чтобы NPC также использовали её, вам придется загрузить дополнительный заменитель анимации опускания пистолета в разделе загрузок. Обратите внимание, что вы должны включить опцию 'Нижнее положение пистолета' в меню MCM, чтобы этот заменитель работал без визуальных и анимационных несоответствий.
· Полная поддержка фантастического мода B42 Quickthrow от Xilandro.
· Полная поддержка столь же гениальных JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel от Yvile.
· Полностью проработанное меню MCM для кастомизации, любезно предоставленное невероятно талантливым SpeedySpaz, за что ему отдельное спасибо. Каждая функция мода может быть включена или отключена в игре из этого меню. Все горячие клавиши слота кобуры также можно настроить или полностью отключить. В этом меню можно также полностью отключить сам мод.
· Полностью интегрированная система кобуры для её отображения на оружии - времена плавающих пистолетов-призраков теперь в прошлом. Спасибо невероятно талантливому QwibQwibMods, потратившему уйму времени, усилий и мастерства на создание совершенно прекрасных моделей кобур для данного мода. Рекомендую взглянуть на другие его работы в его профиле, они очень хороши.
· Скрипты этого мода не вносят никаких изменений в вашу игру. Это значит, что данный мод на 100% безопасен для установки, удаления, повторной установки и обновления в любой момент прохождения игры. Обновления могут потребовать чистого сохранения. Если это так, я уточню это на странице мода в Установке.
Как это работает
Отображение кобуры
Система отображения кобуры немного сложна, поэтому те из вас, кому нужен просто работающий мод, и кого не очень интересует, как это происходит, могут пропустить этот раздел описания. Всё, что вам нужно знать, уже изложено выше. Для тех из вас, кто желает разобраться, как именно это работает, ради устранения ошибок или для того, чтобы вы могли добавить свои собственные кобуры к оружию с помощью "Вооружён до зубов", пожалуйста, прочитайте спойлер ниже (английский, тк простым юзерам это не нужно, а те, кто соображает в модострое, и так без проблем разберутся):
Требования
Fallout NV
xNVSE версии 6.2.4 или более поздней.
JIP LN NVSE Plugin версии 56.40 или более поздней.
JohnnyGuitar NVSE версии 4.35 или более поздней.
kNVSE Animation Plugin версии 20 или более поздней.
Рекомендованные модификации
Модификации, отлично сочетающиеся с "Вооружён до зубов":
B42 Quickthrow – назначение бросаемого оружия для отображения слева - отличное комбо с этим модом, настоятельно рекомендую.
Canvas Backpacks - Remade - добавляет несколько отличных рюкзаков от невероятно талантливого QwibQwibMods, который также создал меши кобур для этого мода.
Simple 3rd Person Camera Improvements - обычная заглушка, я сделал её в тандеме с "Вооружён до зубов", чтобы получить максимальную отдачу от него, пытаясь добавить различные улучшения в режим камеры от третьего лица. Включает кнопку для переключения камеры на противоположное плечо, а также исправление совершенно неработающего ванильного прицеливания от третьего лица.
lStewieAl's Tweaks - позволяет вам использовать слот горячей клавиши 2, а также делать целую кучу других замечательных вещей – обязательно загрузите его.
360 Movement – позволяет вам видеть свое новое оружие со всех сторон, что значительно улучшает визуальное восприятие игры от 3-го лица.
JAM - Just Assorted Mods/JWH - Just Weapon Hweel – "Вооружён до зубов" полностью совместим с JAM's Weapon Hweel, JAM - отличный мод, и я настоятельно рекомендую его всем.
Меню настройки модификаций - для любых ваших настроек.
Совместимость
Этот мод совместим со всем, если только оно не ломает анимацию экипировки/снятия оружия. Даже в этом случае несовместимость будет незначительная, и патч, вероятно, может быть сделан. Пожалуйста, сообщайте о любых потенциальных проблемах совместимости в разделе Bug Reports на странице мода, сопроводив их скриншотом(ами), демонстрирующим проблему, с которой вы столкнулись.
Любое оружие, которое можно экипировать в игре, можно использовать с данным модом. Больше не нужно возиться с мешами оружия и прочей ерундой. Все это делается с помощью JIP и kNVSE.
Этот мод не совместим со старым модом "Вооружён до зубов". Если у вас установлен этот мод, прочитайте раздел "Инструкции по установке" ниже, чтобы удалить старый ATTT перед установкой данного мода. Не устанавливайте этот мод поверх старого ATTT.
Установка
Благодарности
Автору Quicksliver500 - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
910 раз скачали
-
"Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms
От Гаруст
Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
Подробности:
Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга. Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных на данный момент роботов.
Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley."
Требования:
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
NVSE
JIP NVSE Plugin
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
Примечания переводчика:
Ещё перевёл, портировал и вшил плагин для TTW, в итоге вот версия для SFW.
Благодарности:
Hopper31 - за такой прекрасный мод...
303 раза скачали
-
"Классический 10-мм пистолет" / Classic 10mm Pistol
От MagnuMspec
Модификация добавит в игру вариацию классического 10-мм пистолета из великолепных Fallout 1&2.
Пистолет имеет три модификации, глушитель и лазерный целеуказатель, те же самые что подходят для стандартного 10-мм пистолета, и расширенный магазин.
Вы можете купить всё это или найти в пустошах.
Автор прекрасно осведомлен о том, что оригинальный пистолет был основан на револьвере из комикса за авторством Фрэнка Миллера и Джэфа Дэрроу "Hard Boiled".
(Я добавил скан обложки в скриншоты, если кому интересно. прим. переводчика)
Но он создал компромисс между оригиналом и Colt 1911.
Так же автор отмечает что конструктивная критика приветствуется, но он не будет делать версию в розовом по чьему-то запросу, зато просит вас не стесняться если захотите изменять его самостоятельно.
Требования:
Fallout: New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.
296 раз скачали
-
Энерг. револьвер МНК "Носорог" / MNK-RHINO Gauss Revolver
От MagnuMspec
Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог".
Особенности:
- три револьвера с качественными моделями и текстурами.
- уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70.
- 4 модификации для револьверов.
- Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки.
Требования:
Fallout NV
Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
Установка:
Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить.
Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации.
Благодарности:
Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
235 раз скачали
- Fallout NV
- MNK-RHINO Gauss Revolver
- (и ещё 1 )
-
"Пак оружия от Micalov" / Micalovs Weapon Pack
От vwtrotsky
Мод добавляет 33 оружия ближнего и дальнего боя с неплохим качеством текстур.
Требования:
FNV со всеми DLC
Weapon Retexture Project - WRP
Оружие (англ):
Установка:
Распаковать содержимое архива, подключить MCL_Weapon_Pack.esp в FOMM.
163 раза скачали
- weapon
- micalovs weapon pack
- (и ещё 1 )
-
"Реальные оружейные модификации" / Real Weapon Mods
От MagnuMspec
Данный мод добавляет оружейным модификациям их реальные модели. Таким образом, положив модификацию на полку, вы увидите реальную деталь для замены, а не обычный чемоданчик Оружейников.
Требования:
Fallout New Vegas
DLC Dead Money
DLC Honest Hearts
DLC Old World Blues
DLC Lonesome Road
DLC GunRunnersArsenal
Плагины:
[RWM]-Complete.esm - Все стандартные модификации (включая DLC) получили уникальные модели. Более 100!
[RWM]-Complete Added.esp - Расставляет оружейные модификации по локациям игры и DLC. Более 700 точек.
Внимание, это может нарушить баланс!
[RWM]-TTWRE Edition.esp - Расставляет оружейные модификации по локациям Столичной пустоши и F3DLC в TTW RE. А также меняет им параметры цен и веса, в соответствии с экономикой F3.
Требуется TTW RE.
[RWM]-SFW-Wasterlands Addon.esp - Расставляет оружейные модификации по интерьерам, добавленным в SFW.
Требуется SFW-Wastelands-Overhaul.
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в Data вашей игры, отметить нужные плагины в FOMM.
*Если у вас установлен WRP от Millenia, вам понадобится установить и приложенный к раздаче патч.
Благодарности:
micalov - за замечательную работу.
557 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 049
Файлы27 301
Комментариев9 384
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Юная Нимфетка 654
[Пройдено в составе RA]
Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, Квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, квесты ради квестов, фистинг ради дурки, квесты ради квестов, квесты ради квестов...
Целых 40 квестов, и почти ни одного нормального.
Зачем нужны эти сборники, когда по сути имеем набор совершенно разноплановых квестов, в достаточно разном же качестве.
Начиная от довольно ламповых и занятных, заканчивая каким-то бредом с отсылками на 50 оттенков серого или придурковатыми шутками.
Будь это отдельные моды, можно было бы себе штук 5 затащить в игру, для того что бы заполнить пустошь и её пробелы.
Но вот этот All in One это какая-то несусветная гадость.
И вот ладно еще, добавили новых квестов, квесты банальные, зачем было добавлять квесты оригинальных персонажам.
Почти половина Мегатонны(ванильные NPC) получили по новому квесту. Только вот незадача. Озвучены то они другими голосами...
Зачем такое доброе, зачем было их трогать, зачем не выпустить отдельными модами или хотя бы плагинами. Для меня загадка.
Квесты сами по себе выполнены по единому шаблону: *Принеси, *Убей, *Найди.
Все с маркерами, и такие простейшие квесты от этого становятся еще хуже. Поскольку без маркеров хотя бы локацию исследовать и находить нужные предметы было бы интересней.
Персонажи в мире игры смотрятся странно, в основном из-за того что им не прописаны никакие пакеты и они зачастую тупо стоят на одном месте и ждут прихода ГГ.
Совершенно типовые балванчики. И такие примерно все.
И тут вроде бы и круто, что локации стали более наполненным и можно себя занять выполнением маленьких поручений, тем самым заработав себе небольшой гешефт.
Но там лишь на бумаге.
Вариативности никакой. Совсем.
Максимум что можно, так это не брать квест.
Баланс также очень посредственный. Ибо можно уникальные пушки запросто так отхватить. А можно ничего за убийство легендарных существ.
Многие квесты даже без необходимой продолжительности вступления начинаются.
Целых 10 напарников. И ни одного нормального.
Блеклые персонажи, без истории, без диалогов, без квестов.
Крайне багованые в плане функциональности, некоторые даже вылеты могут создавать.
Только намучался с ними, по итогу.
Из реальных плюсов модификации могу назвать разве что озвучку. Действительно вполне себе достойное качество.
И жаль, на самом деле, что многие качественные моды без озвучки сидят...а тут такое и с хорошей озвучкой. Такой уж мир.
В общем, если попилить, выкинуть 60-70% хлама из сборки, квестов для оригинальных персонажей, убрать маркеры, добавить пакеты поведения. Будет отличная модификация.
Осталось только все это сделать....
А зачем сейчас модификация, которая не соответствует базовым требованиям качества и логики.
P.S: Прошу прощения за весьма скудное содержание и корявый текст, уже какой раз убеждаюсь что с дислексией жить просто невыносимо.andy0502 24
Юная Нимфетка 654
[Пройдено в составе RA]
Простенький детектив, элементарные улики, но порой не всегда очевидные из-за личного видения автора.
Пробежался по сюжету буквально за минут сорок, при условии, что у вас открыты локации, и что вы понимаете куда надо идти.
Интрига имеется, но финал разочаровал, я уж то думал убийца какой-то из детективов или на крайний случай Мойра Браун.
А оказалось какая-то банальщина.
Прохождение линейное как линия горизонта.
Озвучка хорошая, не идеальная, но и претензий особых не вызывает.
Основная доля критики уходит техническому состоянию модификации. Действительно вижу множество жалоб на оригинал.
Да и у меня некоторые сцены не отрабатывались на 100% идеально. Хотя и ничего критического не словил.
Невозможность отвязаться от детективов во время прохождения штука вроде бы и логичная, но реализована криво и немного подбешивает.
Как-то там в общем. С учетом тонны правок в рамках сборки получилось сносно, а вот в оригинале наверное беда бедой.
Но увы, далеко не любимый квест, есть множество, который на две головы выше во всех аспектах.
Но спасибо за перевод, доработку, починку и возможность поиграть. -