Перейти к содержанию

Модели и текстуры (F3)

49 файлов

  1. "В поисках Небес 3: Синяя бездна" - ретекстур / A Quest for Heaven 3 - Deep Blue: Retexture

    Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода "A Quest for Heaven 3 - Deep Blue", за авторством Firelady & AndromedaCrescent. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, точнее заменяет авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами.  Заменены текстуры новой архитектуры мода, шаттлов, текстуры космоса, машин и механизмов, фурнитуры, и т.д. Исправлена часть моделей, в особенности шаттлов, из-за кривого порта они смотрелись в игре как бельмо в глазу.    Используйте этот реплейсер осторожно, поскольку мод AQFH3 сам по себе чрезвычайно требователен к ресурсам! По этой же причине крайне рекомендуется пропатчить игру для работы > 2 ГБ оперативной памяти (это если вы это еще до сих пор не сделали).   Ретекстур имеет опциональный патч, который создавался в основном для совместимости с известным NMC TP, поскольку у NMC есть несколько новых текстур, которые смотрятся нелепо при использовании в интерьерах AQFH3, например корни деревьев в кратерах на Луне, следы подошв на потолках пещер, и т.д.. Так же он перестраивает несколько локаций, в нем исправлен ряд моделей, изменена развертка текстур, поскольку эти модели увеличены в моде во много раз. Подключать этот патч необязательно, по желанию.   В папке cavebalcony and epic replace находится отдельный реплейсер пещер, который изменяет грунт в пещерах на более подходящий к оригиналу - на одном из скриншотов это показано. Он УЖЕ используется в патче, но необходим если вам больше подходит этот реплейсер (в сравнении с NMC), и вы хотите использовать его и после отключения патча.   В архиве так же есть небольшой модуль, который позволяет отсрочить старт главквеста (по умолчанию он начинается сразу после подключения). В этом случае в пип-бой добавится специальный предмет-активатор, а скрипт квеста будет временно отключен. Этот мод я делал для бета-тестирования новых текстур, но возможно он пригодится и кому-то еще, по другим причинам.    В данном текстурном моде использовались ресурсы из NMC BF, ретекстур некоторых DLC(измененные и оригинальные).     Использовать ретекстур можно только совместно с модом AQFH3 или объединенной связой A Quest for Heaven, состоящей из трех частей. (В данном случае используйте соответствующий патч.)   Рекомендуется: NMC Texture Pack; NMC BF; Fallout Stutter Remover   Примечание: ретекстур делался на заказ, а так же для всех кто еще незнаком с этим модом или хотел бы его переиграть с новыми текстурами.    Благодарности: Firelady & AndromedaCrescent   Установка: распаковать содержимое архива в папку Data.    Опционально: AQFH3_QuestDelay.esp - задержка старта квеста, подключить в FOMM или другом менеджере. AQFH3_texturefix.esp - патч исправлений и совместимости с NMC TP, подключить в FOMM или другом менеджере. cavebalcony and epic replace - отдельный реплейсер пещер, распаковать содержимое архива в папку Data.  
    Требования: A Quest for Heaven 3 - Deep Blue   Рекомендуется: NMC Texture Pack; NMC BF; Fallout Stutter Remover

    148 раз скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Альтон, штат Иллинойс - HD-ретекстур" / Alton IL HD Retexture

    Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода Alton IL, за авторством Elijah Houck. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, если быть совсем уж точным, то заменяет оставшиеся авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами. 
    Заменены текстуры новой архитектуры мода, бараков рейдеров, Убежища 59, "боинга", разбитых машин и механизмов, и т.д. 

    Использовать его можно только совместно с модом Alton IL.

    Примечание:
    Я переделал, в целом, все текстуры мода, но так и не смог найти некоторые из них в игре (например, там есть новые текстуры скал), возможно не все из них были использованы автором. А т.к. мод еще не пройден мной, скриншоты делал просто телепортируясь по локациям мода и скриня то что попадалось новое. 
     
    Требования:
    "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World and Quest Mod
     
    Установка:
    распаковать содержимое архива в папку Data. Рекомендуется перепаковать архив Alton, IL - Main.bsa c заменой файлов.

    164 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  3. "Ретекстур силовой брони Анклава" / Enclave Power Armors Retextured

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава и брони "Геена" из дополнения Broken Steel.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Ждем броню "Тесла".

    351 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. Остров - Северная территория HD

    Требования:
    Остров - Северная территория
     
     
    Описание:
    Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода "Остров - Северная территория", за авторством stalker992, Spalny_Vagon, AMD. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, точнее заменяет авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами. 
    Заменены текстуры новой архитектуры мода, машин и механизмов, фурнитуры, и т.д. Так же был исправлен ряд моделей, изменена развертка текстур, поскольку эти модели увеличены в моде во много раз.
     
    В данном текстурном моде использовались ресурсы из NMC BF, ретекстур некоторых DLC и адд-онов (измененные и оригинальные).  
     
    Использовать ретекстур можно только совместно с модом "Остров - Северная территория". 

     
    Примечание:
    ретекстур делался на заказ, а так же для всех кто еще незнаком с этим модом или хотел бы его переиграть с новыми текстурами. 
     
     
    Конфликты и рекомендации:
    Как и остальные мои работы, этот ретекстур делался с сильным уклоном в сторону NMCs Texture Pack, так что его наличие желательно. 
    Совместно с ретекстуром рекомендуется подключить так же дополнительный плагин AmQuest - FixIt.esp, который изменяет кое-какие интерьеры в основном моде, с целю улучшения качества отображения текстур. Но его подключение не является обязательным.
     
    Установка:
    скопировать содержимое архива в папку Data игры. Опционально: подключить плагин AmQuest - FixIt.esp
     
     
    Благодарности:
    stalker992, Spalny_Vagon, AMD - создателям мода. 
    mr_witchhunter - заказчик ретекстура.

    165 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  5. "HD-ретекстур оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures

    HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
    Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы и предлагаются в нескольких вариантах.
     
    Затронутое оружие и варианты текстур:  
    Револьвер 32 калибра
    - 32 pistol Hi-Res Retexture-1-1
     
    Штурмовая винтовка
    - Assault Rifle Hi-res retexture-1-1
     
    Китайский автомат
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Bakelite Mag)-1-2, Красное дерево и бакелитовый магазин.
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Steel Mag)-1-2, Красное дерево и стальной магазин.
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин.
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и стальной магазин.
     
    Винтовка Гаусса:
    - Gauss Rifle Texture Replacement-1-0, версия для оригинала.
    - Gauss Rifle Texture for EVE (NO GLOWING RINGS)-1-0, версия для EVE.
     
    Лазерный пистолет
    Laser Pistol Hi-Res Retexture-1-1, версия для оригинала.
    Laser Pistol Hi-Res Retexture-EVE Version-1-1, версия для EVE.
     
    Лазерная винтовка
    Laser Rifle Hi-Res Retexture, версия для оригинала.
    Laser Rifle Hi-Res Retexture (EVE Version), версия для EVE.
     
    Плазменная винтовка. В версии 1.2 корпус частично зеленый, в версии 1.3 - нет. (см. скриншоты)
    Plasma Rifle Retexture V 1.2, версия 1.2 для оригинала.
    Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.2, версия 1.2 для EVE.
    Plasma Rifle Retexture V 1.3, версия 1.3 для оригинала.
    Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.3, версия 1.3 для EVE.
     
    Требования:
    Fallout 3 или SFW.
     
    Установка:
    Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     
     
     
    Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    639 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. Busworld HD Retexture

    Требования: Busworld 

    Описание: Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Busworld, за авторством summel. Он заменяет стандартные текстуры интерьеров автобусов на более детализированные, с увеличенным элементом коррозии и разрушений. Использовать его можно только совместно с модом Busworld. 

    Помимо прочего, были доработаны и задействованы 2 авторские текстуры, которые до этого в моде не использовались, а так же сделан ретекстур некоторых объектов игры, которые используются в моде Busworld. 

    Рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack и Metro Carriage Interiors. 

    Установка: скопировать содержимое архива в папку Data игры.

    140 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Mothership Zeta Crew Retexture

    Требования: Mothership Zeta Crew 

    Описание: Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Mothership Zeta Crew, за авторством Nylonathathep. Он заменятет стандартные текстуры объектов на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом Mothership Zeta Crew. 

    Ретекстур сделан на основе пакета текстур Fallout 3 DLC Retexture, поэтому рекомендуется использовать их совместно. А вообще большая часть объектов мода использует текстуры официального DLC Mothership Zeta, а следовательно и Mothership Zeta Retexture. 

    Т.е. фактически этот сборник текстур заменяет только оставшиеся текстуры автора мода. 

    Примечание: Хочу обратить внимание, что значительная часть объектов Mothership Zeta Crew была многократно увеличена автором в ГЕККе (в 3-10 раз), особенно это касается объектов подводного комплекса, и ретекстурирование таких объектов очень затруднительно. Частично мне удалось это исправить с помощью изменения разверток и увеличения размера текстур, но кое-где "мыльные места" все-таки встречаются. 

    Установка: скопировать содержимое архива в папку Data игры. 

    Благодарности: Nylonathathep за отличный мод Mothership Zeta Crew!

    145 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Комплект по улучшению оружия" / Weapon Enhancement Pack

    Новый, переработанный HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
    В отличие от "HD-ретекстура оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures, данный мод - дальнейшее его развитие, включает ряд исправлений, а также новые, уникальные HD-текстуры для уникального оружия F3.
     
    Ретекстуры для:
    Револьвер кал. 32
    Лазерный пистолет
    Плазменный пистолет
    Винтовка Гаусса
    Трёхлучевая лазерная винтовка
    Винчестер
    Двуствольное ружьё
    Боевой дробовик
    Боевой дробовик (Симуляция Анкориджа)
    Китайский автомат
    Китайский автомат (Симуляция Анкориджа)
    Штурмовая винтовка
    Штурмовая винтовка (Симуляция Анкориджа)
    «Инфильтратор»
    Гранатомёт
    Лазерная винтовка
    Железнодорожная винтовка
    Плазменная винтовка
    Лазерный пистолет полковника Отема
    «Взгляд протектрона»
    Гроза контрабандиста
    «Дырокол»
    «Лазелное лузьё»
    Револьвер Билла-Дикаря
    Плазменная винтовка A3-21
    Автомат «Гуанлон»
     
    Требования:
    Fallout 3 или SFW.
     
    Установка:
    Weapon Enhancement Pack - основной архив.
    FXWhite2 file for A321 Plasma Rifle - фикс для A321, если у вас она неверно отображается.
    WEP Vanilla Uniques - уникальное оружие DC.
    WEP Vanilla Uniques for the Pitt DLC - уникальное оружие для DLC The Pitt.
    Если вы используете RH Ironsights, используйте патч WEP RH Irons Patch

    Если вы используете WMK, используйте версии уникального оружия в следующих архивах:
    WEP WMK Uniques - Уникальное оружие для DC (c WMK)
    WEP WMK Uniques for the Pitt - уникальное оружие для DLC The Pitt (c WMK).
     
    Установка на SFW:
    см. "Комплект по улучшению оружия" / SFW Weapon Enhancement Pack
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace и MadCat211 - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     
    Если работа вам понравилась, дайте авторам знать - поблагодарите их за мод, на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    1 230 раз скачали

       (9 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  9. Ретекстур медикаментов и наркотиков /

    Описание:
    В этом плагине содержится набор новых текстур для медикаментов и химии (наркотиков).

    Изменяет внешний вид следующих предметов:
    - Баффаут
    - Пакет крови
    - Винт и Ультра-винт
    - Мед-Х
    - Ментаты (обычные, виноградные, апельсиновые, ягодные)
    - Психо
    - Рад-Х
    - Антирадин
    - Стимулятор
    - Супер-стимулятор (если у вас есть мод, добавляющий их)

    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Папки Meshes, Textures и файл Chems and Meds Re-Textures Pack.esp скопировать в папку Fallout3/Data
    3. Подключить плагин в FOMM или F3Launcher
    Обязательно используйте ArchiveInvalidation Invalidated!

    Удаление:
    1. Отключить плагин в FOMM или F3Launcher
    2. Удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data

    Страница с оригинальной версией на Fallot3Nexus: Chems and Meds Re-Texture Pack
    Спасибо автору мода kevkas за прекрасную работу и за разрешение на публикацию! И отдельное спасибо LockdownZero за текстуры виноградных, апельсиновых и ягодных ментатов!

    291 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  10. Новые граффити рейдеров / Raider Grafitti Re-done

    Описание:
    Изменяет внешний вид оригинальных граффити на один из двух представленных вариантов (см. скриншоты)

    Установка:
    Скопировать содержимое нужной вам папки (Raider Grafitti 1 или Raider Grafitti 2) в папку Fallout3/Data

    Удаление:
    Удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data

    Спасибо macintroll за хорошую работу!

    204 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Улучшенное ночное небо" / Enhanced Night Sky

    Это реплейсер высокого разрешения для дефолного ночного неба, сделанный на основе реального фотоснимка.   Установка: 1. Извлеките папку textures из архива и поместите ее в папку Fallout 3Data. 2. Если вы не изспользуете FOMM, то следует отредактировать файл ArchiveInvalidation.txt (или создать его в папке in Fallout 3Data), добавив в него новую строку: textures/sky/skystars.dds 3. Также следует отредактировать строку в файле fallout.ini (найти его можно в Мои документыMy GamesFallout3): bInvalidateOlderFiles=1   Удаление: Удалите файл skystars.dds из папки texturessky.   Благодарности: Автору CptJoker71 за прекрасную работу и отдельное спасибо Wei-Hao Wang за его помощь в создании этого изображения!

    109 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Выбери свой бренд" / Whats Your Brand - cigarette texture megapack

    Это ретекстур высокого разрешения для сигаретных пачек и блоков. Имеется 7 вариантов на выбор - классические американские сигареты (Marlboro, Camel, Old Gold, Lucky Strike двух видов) и альтернативные и менее распространенные (Player's Navy Cut и Black Death). Также имеется опциональный файл, заменяющий сигареты с желтым фильтром на сигареты с белым.

    Установка:
    1. Скопировать файлы выбранного сигаретного бренда в папку Fallout3/Data
    Опциональный файл: Если хотите сигареты с белым фильтром, то нужно скопировать папку textures (из папки (Optional) White Cigarrete) в Fallout3/Data
    2. Воспользоваться Archive Invalidation

    Удаление:
    Просто удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data


    Благодарность автору CptJoker71 за отличный набор текстур!

    152 раза скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Ретекстур DLC Broken Steel" / DLC Broken Steel ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Broken Steel на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.         Примечание: в архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется достаточно сильная машина чтобы все работало нормально. Так же крайне желательно чтобы игра у вас была пропатчена для работы с > 2 ГБ оперативной памяти.   Установка: в этом архиве находится обе версии ретекстура NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data.   Благодарности: отдельная благодарность Thane Krios за помощь и проверку мода.

    193 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Ретекстур DLC Operation: Anchorage" / DLC Operation: Anchorage ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Operation: Anchorage на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.


    Примечание: в архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется достаточно сильная машина чтобы все работало нормально. Так же крайне желательно чтобы игра у вас была пропатчена для работы с > 2 ГБ оперативной памяти. 

    Требование:каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

    Установка:
    в этом архиве находится обе версии ретекстура NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data. Опционально: dlcanch_snow_rockcanyoncluster01 (8к) 
     

    174 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Ретекстур DLC The Pitt" / DLC The Pitt ReTexture

    Данный мод заменяет стандартные текстуры DLC The Pitt на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.
     

    Примечание: в архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется достаточно сильная машина чтобы все работало нормально. Если сильных машин нет, то добавлена так же Light-версия мода, где карты нормалей были уменьшены, а так же понижено разрешение особо крупных текстур (4096* -> 2048*). Должна подойти большинству игроков.  
    Требование:
    каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

    Установка:
    скопировать содержимое архива в папку Data. При необходимости, сделать инвалидацию.
     

    178 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  16. "Ретекстур DLC Point Lookout" / DLC Point Lookout ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Point Lookout на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.


    Примечание: в архиве много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется довольно сильная машина чтобы все работало нормально. Если сильных машин нет, то добавлена так же Light-версия мода, где карты нормалей были уменьшены, а так же понижено разрешение особо крупных текстур (4096* -> 2048*). Должна подойти большинству игроков.

    Требования:каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

    Опциональные файлы:
     - NMCnoGLOW - только для обладателей NMCs Texture Pack, убирает блеск у текстур корней на болотах.
     - HedgerowNonCollision - можно проходить через кусты на болотах, теперь они не будут стоять забором.

    Установка: 
    в этом архиве находится обе версии ретекстура  NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data.
    При необходимости, сделать инвалидацию.
     

    339 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. "Ретекстур DLC Mothership Zeta" / DLC Mothership Zeta ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Mothership Zeta на другие, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены текстуры интерьеров корабля чужих, всей инопланетной техники и фурнитуры, а так же космоса. Были улучшены текстуры разбившегося НЛО. Немного повышена яркость индикаторов инопланетной техники.   В связи со специфичностью данного DLC, основная часть текстур была только улучшена (детализация), остальные текстуры создавались заново из схожего по рисунку материала.   Установка: скопировать содержимое нужной папки в папку Data игры. При необходимости, сделать инвалидацию.   Примечание: Учтите что этот ретекстур распространится так же и на мод Mothership Zeta Crew, поскольку он использует текстуры из этого DLC. Так же в мод уже включен ретекстур Earth from Space от Markelius (Земля из космоса), потому что лучше фото планеты все равно не найти.    Благодарности: Markelius - за мод "Земля из космоса" (распространение свободное)

    189 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  18. F3 DLC Retexture

    Требования: -DLC Broken Steel -DLC Mothership Zeta  -DLC Operation Anchorage -DLC Point Lookout  -DLC The Pitt   Описание: Этот большой текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех официальных дополнений к игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, флоры, машин и агрегатов, а так же разного битого хлама. В качестве модресурса частично использовались текстуры из известного сборника NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново. 

    Примечание: в архиве много крупных текстур (2048*2048), так что требуется довольно сильная машина чтобы все работало нормально. При установке версии Maximum могут возникнуть проблемы если игра не воспринимает более 2 Гбт оперативной памяти.  По общей ссылкой можно скачать 4GB Patcher.  

    Особенности объединенного текстурного пакета: 
    - единый установочный инсталлятор/деинсталлятор. 
    - в отличии от ретекстуров отдельных DLC, в пак не входят русифицированные текстуры. 
    - в отличии от ретекстуров отдельных DLC, в пак не входят текстурные исправления/улучшения объектов Пустошей. Все они собраны в отдельный архив Optimiazation and BugsFix.

    Установка: Общий вес архива равен 2,72 ГБ (в распакованном виде 1,65 ГБ -Normal Version, или 3,21ГБ -Maximum Version), который включает в себя обе версии. Для установки необходимо запустить установочный инсталлятор F3 DLC Retexture.exe и следовать инструкциям к установке. Обратите внимание - в процессе установки вам возможно потребуется самостоятельно указать путь к папке с игрой. 
    Если же, до этого, вы использовали предыдущую версию пакета текстур, ее желательно удалить с помощью деинсталлятора.

    478 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  19. Improved and BugsFix

    Требования
    NMCs Texture Pack
     
     
    Описание
    Этот мод представляет собой дополнение к широко известному текстурному моду NMCs Texture Pack. Изначально он создавался для улучшения некоторых текстур, но после и для исправления пропущенных текстурных ошибок. В целом, мод правит пропущенные огрехи в текстурах, заменяет некоторые текстуры на улучшенные, "сглаживает" слишком "лохматые" текстуры, и т.д.. Использовать его можно только совместно с NMCs Texture Pack, поскольку это не самостоятельный текстурный мод, а только дополнение.
     
     
    Хочу обратить внимание на один момент - этот сборник не вносит каких-либо обширных текстурных изменений в игру, это не ретекстур, а лишь сборка многочисленных небольших исправлений/улучшений NMCs Texture Pack. Причем для редактирования в большинстве случаев использовались те же текстуры NMC. Так что, после установки, общий внешний вид мира игры не изменится. 
     
    Обновление версии 0.9.9:  - название сборника было изменено на NMC Improved and Bagsfix, поскольку оно уже больше соответствует действительности. - включена адаптация для Fallout 3 DLC Retexture, а так же прочих текстурных работ (MZC Retexture, DC Interiors HD, AQFH3). - исправлена часть моделей архитектуры (растяжки текстур, отсутствующая "альфа"). - "состарены" некоторые текстуры стен, например кирпичных. У NMC они шикарные, но выглядят слишком ново. - улучшены некоторые текстуры Мегатонны, например дверей. Так же на все двери добавлены замочные скважины (где они отсутствовали). - улучшены текстуры планетария, добавлен пропущенный ретекстур проектора. - поправлена модель и текстуры Мемориала Джефферсона, текстуры отелей Вашингтона. - заменены "внутренние" текстуры битых грузовиков. - заменены некоторые текстуры металлических крученных конструкций в лагерях супер-мутантов. ...и т.д.   Эту версию 0.9.9 можно считать финальной, работать над проектом больше не вижу смысла... Я исключил из этой версии облегченную версию текстур, оставив только версию с максимальным качеством. Несжатые текстуры поверхности и пещер можно скачать по отдельной ссылке. Они дополнительно немного улучшают качество текстур, но могут существенно просадить FPS, так что использовать по желанию.   
    Конфликты и рекомендации
    C ретекстурными модами DLC конфликтов нет. Не использовать с иными ретекстурами, затрагивающими архитектуру, мод создавался исключительно под NMCs Texture Pack и является дополнением к нему.
     
     
    Установка
    скопировать содержимое архива в папку Data игры.
     
    Благодарности:
    NeilMc_NMC за отличный текстурный мод NMCs Texture Pack.
     
     

    441 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  20. Coffee Mug

    Описание:

    Замена модели и текстур для кофейной кружки.
     

    Совместимость и баги:
    -Несовместимость с модами, меняющими те же файлы.
    -Багов не выявлено.


    Требования:
    -Fallout 3
    -Fallout NV
    Установка:
    Поместите содержимое пакпи "data" из архива в папку "data" вашей игры, подтвердите замену файлов при необходимости.

    Отзывы и критика.Приветствуется здравая критика, будут рассмотрены Ваши предложения по изменению мода. Всё это вы можете оставлять в комментариях или писать в ЛС.

    40 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  21. "Детализированный ретекстур диких гулей" / FeralGhouls Hires Retexture

    Описание: Этот реплейсер заменяет стандартные текстуры и модели всех гулей в игре Fallout 3. Новые текстуры более детализированные и с высоким разрешением, в целом, теперь они больше похожи на сильно мутировавших людей, а не монстров. Заменяются только существа-гули, но не NPC. Поддерживаются существа-гули из DLC.         Примечание: Изначально предназначался для игры Fallout: New Vegas, но вполне работоспособен и для Fallout 3. Хотя, можно использовать и там и там...     Установка: распаковать архив в папку Data, с заменой файлов если потребуется.   Благодарности: Macintroll за ретекстур и разрешение публикации.

    393 раза скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

    Этот текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех роботов и турелей в игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Новые текстуры создавались на базе стандартных, чтобы максимально походить на оригинал, сделаны заново только фрагменты текстур, вроде шарнирных креплений манипуляторов, болтов, заклепок и т.д.  


    В мод включена поддержка всех роботов из пяти DLC, включая турели и роботов "Зеты" - для них ретекстур сделан в соответствии с Mothership Zeta Retexture. 

    Так же в архив включена поддержка известного мода DC Interiors - размер текстур для роботов-игрушек снижен до 512*  

    Примечание: В целом, размер текстур был увеличен в 2 раза по сравнению со стандартом. Исключение составляют только текстуры Либерти Прайм (из-за его размера) - в 4 раза, но они ставятся опционально. 

    Установка:распаковать архив в папку Data. Опционально: DC Interiors Patch; Liberty HD Retexture.

    623 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Ретекстур силовой брони "Тесла"" / Tesla Armor Retextured

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава "Тесла".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Дождались.

    194 раза скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Интерьеры Вашингтона - HD-ретекстур" /DC Interiors HD Retexture

    Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода DC Interiors, за авторством chucksteel. Он заменятет стандартные текстуры интерьеров на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом DC Interiors. Ретекстурированы так же некоторые элементы нового окружения: разбитые авто, стиральные машины, сушилки, дощатые настилы, и пр.

    По сути этот ретекстур является так же патчем совместимости DC Interiors с NMCs Texture Pack (или наоборот). Дело в том что в моде DC Interiors новые интереры создавались с помощью текстурных наборов, которые автор использовал вперемешку со стандартными текстурами. И мне показалось что оптимальным решением в такой ситуации будет сделать не самостоятельный ретекстур, а скорее текстурный патч с наиболее известным глобальным ретекстуром, т.е с NMCs Texture Pack. Рекомендуется использовать так же Optimization and BugsFix, поскольку ретекстур создавался косвенно с учетом и этого сборника.      
    Примечание Ретекстур можно использовать и без NMCs Texture Pack, текстурных конфликтов это не вызовет, но в этом случае, во многих локациях будут наблюдаться внезапные перепады резкости текстур или рисунка, что выглядит довольно некрасиво.    Требования Fallout 3 DCInteriors NMCs Texture Pack
    Установка Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить в FOMM/Launcher. Рекомендуется перепаковать архив DCInteriors_ComboEdition.bsa (или какой там у вас) c заменой файлов.

    333 раза скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. BobbleHats / Головные уборы для ваших пупсов

    Описание:
    Вам никогда не казалось, что коллекционные пупсы, стоящие на вашем стенде, порой кажутся скучными и монотонными? BobbleHats исправляет это недоразумение! Теперь у пупсов на голове надеты милые шляпки, подчёркивающие индивидуальность каждого из них.

    Установка:
    Извлечь содержимое архива в папку Data в корневой директории игры. 

    Удаление: 
    Удалить все, ранее распакованные файлы из папки DataMeshesclutterbobblehead
     
    Благодарности:
    Сhucksteel за столь маленький, но приятный мод.

    68 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 107
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...