Перейти к содержанию

Геймплей (SFW)

46 файлов

  1. "Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition

    Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
    В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
     
    Где найти:
    Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
    Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
     
    Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    Особенности:
    - Ваш собственный дом на колесах (два!)
    - В каждой пустоши свой фургон
    - Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
    - Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
    - MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей  
    Требования:
    Fallout SFW 3.0 или выше
    NVSE
    MCM
    Sortomatic
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличный мод.
    Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

    527 раз скачали

       (8 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  2. "Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta

    Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. 
    Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка стандартная:
    Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM.
     
     
    *Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.

    598 раз скачали

       (8 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. "Могильщик" для SFW / Grave Digger for SFW

    День за днем в пустоши стрельба, анархия, убийства. Вы видите трагедии, смерти.
    И вы думаете что сделать последним желанием для этих потерянных душ?

    Теперь вы можете захоронять мертвых НПС специальной могильной лопатой.
     
    Дополнительно:
    - Дается прирост кармы при захоронении мертвого НПС (оптимально)
     
    - Все захоронения удаляются после перезагрузки игры (сохранения), чтоб его его не нагружать.
     
    Что бы начать копать, вам нужна специальная могильная лопата, вы её найдете у Мойры в продаже, у Холмса в Ривет-Сити и у семьи Карла Морести.

    Что бы начать хоронить тело, вам нужна взять в экипировку "Могильную лопату" и нажать клавишу "E англ." на труп. Таскать тело осуществляется клавишей "Z".
     
    Требования:
    Fallout: Soul of Wallen Worlds
    DLC: Point Lookout
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Celticgirl - за разрешения выложить мод на сайт.

     

    162 раза скачали

       (5 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  4. Биореактор, аддон к OWB

    Этот мод перерабатывает взаимодействие с обитателями Стока на Большой Горе. Работа с Магги, Раковиной, Биологической станцией, Книгоприемником и Тостером теперь будет похожа на работу с верстаком - откроется удобное меню, где вы сможете выбрать сколько и чего именно переработать. А еще  вас ждет новый, озвученный обитатель Стока, это Биореактор! Но его будет нужно найти где-то на Большой Горе и выполнить его квест. 
    Было добавлено множество рецептов как переработки ненужных предметов, так и создания новых.
     
    -Зеленый,  красный и желтый сойленты! Если первый известен всем, то красный можно получить из мясных продуктов, а желтый-из довоенных продуктов питания.
    -Новая система клонирования продуктов питания! Если вы проводите клонирование на лагерном костре, то вам понадобится образец того, что вы хотите получить. Иначе как сойлент поймет, превращаться ему в картошку, или в морковку?
    Если проводите клонирование на биологической исследовательской станции, то образцы не понадобятся, все данные там уже имеются.
    Зеленый сойлент все еще можно превратить в растительную пищу, а красный - в мясные продукты (Да-да, вы сможете сделать мясо брамина из собачатины. Или не собачатины).  Из желтого сойлента можно приготовить новые блюда. Это будет полезнее двухсотлетней еды.
    -Зарядка истощенных энергетических боеприпасов! Биореактор переработает ваши запасы сойлента и зарядит истощенные батареи. Это эффективнее рециклинга! А каждый из сойлентов имеет свою энергетическую ценность.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    "Переработка рецептов Стока" для SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MagnuMspec, Вис691, Паха007 - за помощь в создании этой модификации, оперативные ответы на все мои умные и другие вопросы.
    Graf, Exotic, Seddon4494 - за их туториалы.
    Вам - за внимание!

    108 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  5. "Способности К.О.З.Ы." для SFW / G.O.A.T. perks

    Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.


    Мод добавляет 18 новых способностей:
    "Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".

    Требования:
    Fallout SFW 
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jog - за отличную идею и разрешение на её распространение!
    Revolver Ocelot - за перевод!
    mikesnow - за фикс перевода и навыка 'Тяжелое оружие'.

    829 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  6. Дивная смекалка

    Перк "Дивная смекалка": Вы научились создавать Аккумуляторы к гипнотрону из Энергетических батарей и Энергоячейки Чужих из Силовых модулей Чужих (последнее также требует перка Дикая Пустошь).
     
    Внимание! Для удаления мода, если вы уже взяли эту способность, её нужно предварительно удалить, иначе это повредит сохранённую игру!
    Для этого выполните в консоли:
    player.removeperk xx0014F6
    где "xx" - порядковый номер плагина (этот индекс можно увидеть в FOMM, см. скриншот)

    142 раза скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  7. "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
     
    Действует просто:
    В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
    Геймплей нисколько не нагружает.
     
    Благодарности:
    Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
     

    2 320 раз скачали

       (16 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  8. Автомобили из The Frontier в столичную пустошь для SFW

    Маленький мод добавляет автомобили из мода The Frontier в столичную пустошь. Одна багги на заправку Red Rocket рядом с Мегатонной и автомобиль на той же заправке рядом с Тенпенни-Тауэр
     
    Установка:
    Перемещаем содержимое архива в папку Data и подключаем в любом мод менеджере
     
    Требования:
    SFW 3.1.1h
    The Frontier

    73 раза скачали

       (1 отзыв)

    23 комментария

    Обновлено

  9. "Патрули пустоши" и "Динамические миссии" для SFW / MarkB50K Wasteland Patrols & Dynamic Missions for SFW

    Для работы мода требуется NVSE!
    Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt.
     
     
    Данный плагин содержит в себе два замечательных мода:
    Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава.
    Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии.
     
    Подробнее о модах:
     
    Wasteland Patrols
     
     
     
    Динамические задания
     
     

    1 273 раза скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  10. "Ежедневник" / Writable Logbook

    Ежедневник, в который Вы можете писать, что угодно! Вы получите Вашу первую книгу после завершения квеста "Побег" или "Удар по голове". Найти его можно в разделе "Костюмы".


    Особенности:
    - Существует 2 режима: режим Меню и режим Реального времени.
       Режим Меню: при работе с ежедневником игра будет стоять на паузе.
       Режим Реального времени: при работе с ежедневником игра будет идти своим чередом. На Вас могут напасть, голод, депривация сна и жажда будут повышаться. Требуется наличие плагина Lutana.
    - Поддержка MCM меню, в котором Вы может настроить Ваш ежедневник.

     
    Все клавиши управления ежедневником (переключение страниц, строк и т.д.) будут видны прямо в игре, поэтому запутаться просто нереально!
    Изначально мод не поддерживал русский язык, я же это исправил. Теперь мод не поддерживает английскую раскладку  В будущем я планирую сделать выбор. Т.к. букв в русском алфавите больше, чем в английском, то на символы (точки, запятые и т.д.) не хватило клавиш. Поэтому мною было принято решение перенести их на NumPad:
    0 - запятая ,
    1 - двоеточие :
    2 - апостроф '
    3 - вертикальная черта |
    4 - восклицательный знак !
    5 - вопросительный знак ?
    6 - открывающая скобка (
    7 - закрывающая скобка )
    Точка, плюс, минус, звёздочка и косая черта уже присутствуют на NumPad'e. К сожалению, клавиши придётся запомнить или записать на листок. Поверьте, со временем Вы их легко запомните. При этом осталось 2 свободных слота, поэтому приму Ваши предложения.
    Также нет буквы "ё", её и в игре нет.

    Требования:
    NVSE
    UIO
    MCM (необязательно, но очень советую)
    Lutana (необязательно, но очень советую)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Fallout2AMHemingway308
    hlp
    Luthienanarion
    JazzIsParis
    Prideslayer
    Doctasax

    337 раз скачали

       (10 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  11. "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
     
    Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
     

    В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
    - использовать нож,
    - плавить замки,
    - открывать двери методом рычага,
    - выламывать топором,
    - выжигать дерево,
    - вырезать дерево,
    - использовать взрывчатку,
    - использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
     
    От обычной, SFW-версия отличается только возможностью использовать оружие из Столичной пустоши и DLC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Puppettron - за прекрасную модификацию.

    534 раза скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  12. Rivet City & Megaton closes / Мод для дверей и моста Мегатонны и Ривет Сити

    Этот мод закрывает ворота Мегатонны и отводит мост Ривет Сити после ухода персонажа. Добавляет каплю реалистичности. Всегда казалось странным - почему обитатели этих городов плюют на собственную безопасность и оставляют двери и мост открытыми ? Пустоши вроде и супермутанты бегают.    Установка: Скачать плагин. Поместите плагин в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл.   Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл .  

    198 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  13. "Вояджер - винтокрыл-исследователь для SFW" / SFW Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт приземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по пустошам.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши, Столичной пустоши и в пространства всех DLC.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    Если у вас есть файл Voyager - Ultimate Edition.esp - удалите, его контент включен в ESM.
     

    803 раза скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  14. "SFW, Открытие-закрытие ворот в поселениях СП" / Autogates SFW

    Это аналог выложенного theRo мода, но с более широким охватом. Затронуты все двери, имеющие анимированное открытие.
    *Я просто взял на нексусе самый качественный из таких модов и портировал в SFW.
     
    Итак, теперь входные двери/ворота/мосты, которые открываются при первом подходе к локации, открываются и закрываются каждый раз, когда это логически необходимо.
     

    Затронуты следующие локации:- Мегатонна
    - Парадиз-Фоллз
    - Ривет-Сити
    - Башня Тенпенни
    - Литл-лэмплайт (оба входа)
    - Цитадель.
     

    Автор предупреждает о возможных багах, выражаются в следующем:- Может быть нестыковка анимаций, если указанные ворота в сохранении уже использованы.
    - Для моста Ривет-сити нет анимации закрытия, поэтому закрывается он мгновенно. Но это не должно быть заметно, т.к. в этот момент гг либо далеко, либо в интерьере.
    - Несовместимо с любыми модами, затрагивающими скрипты указанных входов.

    534 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  15. Разнообразные боеприпасы

    Представляю вам небольшой сборник модов, посвященных боеприпасам. Каждый из модов слишком мал, чтобы устанавливать его отдельно, но вместе они добавляют множество мелочей, без которых как-то неуютно.
    Конвертация боеприпасов
    1. Способность "Ручное снаряжение" теперь действительно нужная, ведь с ней вы сможете разобрать имеющиеся ненужные боеприпасы на исходные компоненты (Свинец, порох, капсюль, гильза) одного калибра и переделать в исходные компоненты другого калибра и  в итоге собрать нужные вам боеприпасы. Стоит учитывать, что из патронов 22LR вы не получите такое же количество 50MG, ведь их вес различается.
    2. Новые старые боеприпасы. Помните такие версии патронов .44 "Магнум", как "Пуля с усеченным носиком", "Пуля с мягким носиком" и им подобные? Имея высокий навык ремонта и немного свинца, вы сможете изготовить подобные особые пули, пригодные для сборки боеприпасов любого калибра. Бронебойные, экспансивные, фугасные,  несколько видов дроби...
    3. Вы сможете конвертировать энергетические боеприпасы: Из экономичных в обычные, из максимально заряженных в обычные... Как угодно.Н
    Новые боеприпасы
    1. Золотые боеприпасы.
    Вынесли все слитки из Сьерра Мадре? Изготовьте шикарные золотые боеприпасы, обладающие феноменальной убойной силой. 1 слиток=24 патрона любого калибра огнестрельного оружия.
    2. Ядовитые боеприпасы.
    Если урона от свинца мало, приготовьте универсальный токсин из ядовитых желез тварей Пустошей и добавьте его при сборке боеприпасов. Дополнительный урон от яда хорошо измотает врага.
    3. Шоковые боеприпасы.
    Если нужно оглушить и ослабить врага, то при сборке боеприпасов, зарядите их с использованием деталей электроники. Их можно изготовить на верстаке из отходов электроники.
    4. Урановые боеприпасы.
    Разберите ядерную батарею и добавьте уран в ваши патроны. Будет лучше бронебойных.
    5.Имупльсные боеприпасы.
    Хороши против врагов в силовой броне и роботов. Сделайте импульсный заряд на верстаке, а потом примените его при сборке боеприпасов.
    6. Самодельный ядерный заряд.
    Если найдете схему, то сможете прокормить свой ЭМЯГ.
    Новая взрывчатка.
    1. Оглушающие гранаты.
    2. Новые виды осколочных гранат.
    3. Газовые гранаты.
    4. Изменения микроядерной связки, ее взрыв усилен.
    5. Несколько вариаций коктейля Молотова.
    6. Граната из микроядерной батареи.
    7. Мина из тостера.
    8. Самодельный ядерный чемоданчик.
    Требования: 
    SFW
    NVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего SFW. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    CyberSpyder,  Jendo02, Mitheledh, SHAD0WC0BRA, the_mango55, Nodevski - за отличные модификации.
    MagnuMspec - за объединение плагинов.
    Rexschwert - За еще одно объединение плагинов.

    186 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  16. Killable Children SFW / "Смертные дети"

    Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.

    С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.


    *Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.

    799 раз скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  17. Новая дорожка/Megaton Walkway

    Для тех, кого утомила лишняя беготня по Мегатонне данный мод добавляет ещё одну дорожку, которая соединяет дом ГГ, водоочистительную станцию, "Магазин на кратере" и салун Мориарти. 
    Не знаю, кому как, а по мне так очень удобно. Может кому-то ещё понравится.
     
    Установка и удаление стандартные.
     

    250 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  18. "Способности (перки) от Вел'а" для SFW / Vels Perks

    Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности.

    Особенности:
    -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда".

    -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость.
    -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров.
    -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных.
    -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов.
    -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры.
    -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков.
    -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией.
    -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин.

    Новые перки:



    P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми
    P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2

    Требования:
    Fallout: SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    nikvel - за новые перки и правки старых
    TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)

    579 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  19. Mission Mojave TTW Edition

    Адаптаций известного глобального багфиксера к TTW. Вычищены и перенесены на новые FormID все найденные перезаписи, относящиеся к F3, что приводило к поломкам квестов F3-составляющей. Дополнены FormID-списки, включены объекты F3.

    Отдельным архивом выложены патчи совместимости для SFW и AWOP.
    Описание:
    Самый большой неофициальный патч-глюкоисправитель для Fallout New Vegas исправляющий свыше 20 тысяч неверных записей в одном мастер-файле.Этот мод не добавляет ничего нового к игре. Он просто устраняет проблемы, которые существуют в оригинальной игре и её дополнениях

    А именно:
    Убирает плавающие в воздухе предметы, ошибки с обесцвеченной местностью, неправильные и неверно указанные навигационные сетки, ошибки скриптов, проблемы в поведении компаньонов и торговцев, неверные и пустые значения, и другие ошибки допущенные в оригинальных файлах, а также улучшает общую совместимость всех дополнений, возвращает природный цвет лица/кожи NPC и связанные с ними ошибки, кроме этого устраняет проблемы с квестами и расчетом урона от оружия/свойств брони, а также многие другие проблемы.

    Более подробно ознакомиться с перечнем последних исправленных ошибок можно в readme архива (Changelog.txt)


    Внимание:
    Данный мод не является сборником фиксов от других пользователей, а есть самостоятельным неофициальным патчем от собственной команды разработчиков, которая добавляет и оптимизирует новые фиксы и дополнительно объединяет в себе моды следующих авторов
    Mission Mojave (Team Mystery)
    Community Patch (Ravenmodding)
    Community Bugfix Compilation Patch (Linmor)
    New Vegas Character Expansions (Machienzo)
    Поэтому вам не нужно дополнительно устанавливать любой из этих 4-х модов.

    Требования:
    Наличие TTW
    Наличие следующих DLC:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal

    NVSE для работы мода не нужен
    Установка:
    1) Скопировать файлы
    Mission Mojave - Ultimate Edition.esm
    Mission Mojave - Ultimate Edition.bsa
    в папку Data вашей игры и отметить их в лаунчере после всех DLC (включая русификаторы к ним) и перед всеми модами.
    2) Скопировать папку Sound в папку Data вашей игры
    3) Если у вас установлен/установлены следующие моды: A World Of Pain, Electrocity, EVE, FOOK, New Vegas Redesigned 2, NVIteriors Combo Edition, Project Nevada, rePopulated Wasteland, WMX - скопировать в папку Data одноименные файлы из папки Патчи совместимости и отметить их в лаунчере после указанного мода/модов.[/c]
    4) Открыть файл fallout_default.ini , который находится в папке Fallout New Vegas и изменить значение напротив пункта bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 на единицу, то есть bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
    5)Играть

    Благодарности:
    http://the-team-mystery.com/ - Команде The Team Mystery за создание этого чудесного багфиксера.

    2 303 раза скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  20. "Тайники и клады" / Treasure Maps

    Это компиляция трех достаточно старых модов для F3, портированная в SFW. Теперь на пустошах вы можете искать клады/тайники, оставленные запасливыми мародерами или кем бы то ни было еще.
     
    Мод довольно хорошо вписывается в мир игры и прекрасно подойдет, чтобы разнообразить очередное прохождение.
    Итак, данная компиляция включает 3 мода в одном плагине.
     

    "Кулак, полный крышек"Здесь вам предлагается по картам (которые тоже предстоит найти, обычно в обитаемых местах) отыскать зарытые сокровища (прежде всего в необитаемых местах). Карты преподносятся вам в пип-бое в виде картинок с пометками, и ничего более. Никаких маркеров, всё ищем сами. 18 тайников.
     
    "Секреты Пустоши"
    Так сказать, 'сиквел' предыдущего мода, добавляющий еще 18 тайников. Суть та же, но содержимое тайников несколько другое.
     
    "Подземка"
    Третья часть, направленная исключительно на метро. Здесь придется быть особенно внимательными, т.к. карты располагаются не в Пип-бое, а нарисованы на стенах метрополитена. Правило простое: увидели карту - тайник, на ней обозначенный, находится в той же локации. 36 тайников.

     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Как любой плагин. Распаковываем в Data игры, подключаем в FOMM.
     
    Ссылки на исходные моды:
    A Fist Full of Caps
    Secrets_Of_The_Wasteland
    Underground

    714 раза скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  21. "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    SFW-версия известного мода, добавляющего множество новых способностей, особенностей и т.д. Плагины были объединены в 1, удалены дубликаты способностей, часть способностей скрыта за ненадобностью / невписываемостью.
     
    Особенности:
    - Всего способностей ... более 200. - 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC к F3.
    - Уникальный контент для оф. DLC NV: DM, HH, OWB.
     
    Это объединенная версия комплектов More Perks для F3 и FNV. Один файл вместо... 19! Совместными усилиями сообщества данного сайта (благодаря Ukropp в частности) были выявлены и удалены явные и неявные дубликаты способностей.
     
    Требования:
    Наличие установленной Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Hairylegs222 - За объединенную версии для NV.
    Exotic - за перевод основного вайла для NV, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод DLC-патчей для NV.
    Fo3Ru - за перевод версии для F3.
    Сообществу Falcon-Lair.com за многочисленные подсказки по недоработкам плагина и тестирование в целом.

    1 644 раза скачали

       (9 отзывов)

    28 комментариев

    Обновлено

  22. "Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod

    Серьезное расширение 'Каннибализма' в игре. Если другие известные моды данной тематики добавляют рецепты/возможности поедания различных существ, пару новых способностей и этим ограничиваются, данный мод делает всё вышеперечисленное и на этом не останавливается.
     

    Мод добавляет следующее:- MCM-меню для полного управления контентом плагина.
    - Особенность 'Рожденный каннибалом', дающая весь 'функционал' каннибализма со старта игры, если хотите.
    - "Жажда каннибала". Адская зависимость от людской плоти, которая хоть может быть вылечена современной наукой игры, доставит вам немало проблем, если вы не будете придерживаться своей "природы".
    - Штрафы за каннибализм, как кармы, так и штрафы репутации, заявисящие от того, как часто вы этим занимаетесь и где.
    - Новые испытания.
    - Несколько новых способностей, связанных с употреблением в пищу гулей.
    - Улучшения способности "Кровопийца" и пакетов крови.
    - Еда каннибала питательнее для него.
    - Шанс найти человечину в могилах.
    - Возможность "случайно" стать каннибалом, выпивая пакеты крови.
    - Новые рецепты для каннибала.
    - и др.
     
    Требования:
    Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше.
    "Меню настройки модификаций" (MCM).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     

    264 раза скачали

       (6 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  23. "Многолюдные города" / Crowded Cities

    Мод заселяет основные поселения Пустоши мирными жителями разных возрастных, гендерных и расовых признаков. Также в городах появляются собаки и роботы. 
     
    Особенности:
    - Более 70 новых NPC; - Заселены Мегатонна, Ривет-Сити, Община Кентербери, Большой Город и Исторический Музей; - Иногда появляются старатели, которые могут починить ваше снаряжение до 90%; - Жители тусят на улице даже ночью, т.к. существует нехватка жилищных мест, а провести ночь в безопасном месте очень хочется. Конечно, в этой ситуации больше всего жалко детей, но ничего не поделаешь, таковы реалии выживания на Пустошах; - Присутствуют лицевая анимация и система репутации для каждого поселения; - На месте мертвого жителя появится другой через 3 игровых дня.   Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Spiderpig - за оригинал оригинального мода Volek - за оригинальный мод MrCrash407 - за перевод мода на понятный русскоязычным людям язык) Мне - не за что, т.к. я всего лишь портировал мод в SFW, а это делов минута времени  

    555 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  24. "Автолут" для SFW / AutoLoot Enhanced SFW

    ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!!
     
     
     
    Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
     
    Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
    к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
     
    Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
    ====
     
    Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP
     
    ====
     
    Исправлено неработающее меню.
    Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
     
    В остальном это обычный автолут Lasere200.
     
    ====
    Список добавленных предметов:
     
    Палец злых персонажей (Регуляторы)
    Кровь мутанта (Broken Steel)
    Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
    Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
    Билет метро (Требуют протектроны в метро)
    Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
    Кровь кентавра (Broken Steel)
     
    Активаторы:
    9 Предметов Симуляции Анкориджа
    30 Растений
     
    Карты Караванной колоды:
    324шт. (ВСЕ)
     
    =====
    UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов

    412 раза скачали

       (1 отзыв)

    18 комментариев

    Обновлено

  25. Способность "Киборг" V2

    Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные,  позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
    Требования:
    SFW
    Project Nevada с модулем Cyberware
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
    Активировать файл в вашем мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Удалить из персонажа все импланты.
    Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
     
    Благодарности:
    Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
     

    610 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.

×
×
  • Создать...