Перейти к содержанию

    1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

      Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
       
      - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
      - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
      - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
      - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
      - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
      - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
      - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
      - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
      - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
       
       
      Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
      Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
      Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
       


      Порядок загрузки для SFW:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
      _____________________________________________________________________________________________
       
       Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
      Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
       _____________________________________________________________________________________________
       
      Активная команда:
      MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
      MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
      1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
      Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
      TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
      Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
      Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
      Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
      Commander_Tak - за потрясающий логотип!
      MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
      Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
      paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
      Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
      Mannalord - за фиксы скриптов.
      WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
      FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
      Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
      Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
      Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
      YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
      Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
      Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
      prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
      Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
      HeroinZero - за фикс звука минигана.
      tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
      FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
      miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
      Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
      qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
      AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
      AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
      Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
      Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
      CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
      snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
      sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
      Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
      Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
      TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
      С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
      drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
      DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
      Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
      Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
      Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
      TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
      SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
      ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
      clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
      shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
      asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
      domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
      SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
      CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
      root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
      WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
      SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

      Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
       
       
      Приятной игры!
      Falcon-Lair TEAM

      84 196 раз скачали

         (309 отзывов)

      2 556 комментариев

      Обновлено

    2. ATMOS - Капитальная переработка окружающего звука для SFW / ATMOS Ambient Sound Overhaul - SFW

      ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире.
       
      ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру. 
       
      Данная версия является адаптацией под Fallout A Soul of Fallen Worlds (SFW), поэтому звуки будут работать только на территории Столичной пустоши. В будущем планируется добавление звуков и на территорию Мохавской пустоши Нового Вегаса. Добавление новых звуков полностью заскриптовано, поэтому вызывать какие либо конфликты мод не будет.
       
      Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода. 
       
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
       
      Благодарность:
      TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод.
      GRUmod - за первичную адаптацию под TTW и перевод добавления звуков на скриптовые рельсы.
      MagnuMspec - за переадаптацию под SFW.
       

      63 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    3. "Семейные узы", SFW / SFW Ties That Bind

      От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры.
        Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.   Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.   Требования: Fallout SFW (U14 или новее)   Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями.   Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.   Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.   Рекоммендации с SFW: 1. Используйте стандартные расы для вашего персонажа, использование мод'ных рас может вызвать баг: Аманда не появится при побеге из Убежища 101. 2. Крайне важно поместить этот мод в самый конец вашего порядка загрузки. Он не будет мешать другим модам, но другие моды определенно могут помешать работе этого мода. 3. Была замечена проблема, при ожидании Аманда теряла колесо спутника. Перезагрузка сохранения проблему решала.   Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за высококачественный перевод оригинала для F3, взятый с Modgames.net, а также текст основного описания.   БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.

      2 514 раза скачали

         (12 отзывов)

      80 комментариев

      Обновлено

    4. "Естественный реализм пустыни - Redux" для SFW / Desert Natural Realism - Redux

      * По задумке автора первый из схожих скриншотов это DNW + данный мод, а на втором ещё накинуты NVR и Reshade.
       
      Данный погодный мод основан на моде "Естественная Погода Пустыни" (DNW), и не будет без него работать. Естественную Погоду Пустыни вы можете найти тут:

      Оригинальное описание:
      Данный мод приносит чёткую глубину цвета, реалистичное освещение и яркие небеса в мир Нью Вегаса.
       
      Обзор:
      Естественный Реализм Пустыни - Redux является преемником "Естественной Погоды Пустыни", которая была переделана, чтобы привнести максимально реалистичное освещение в пустошь. Цвета стали живее, с более хорошими глубиной и контрастом, так же исправлены пересветлённые экспозиции. Туман был переработан, став более насыщенным, чтобы лучше сочетать землю и небо. Излишние типы погод были убраны для большего разнообразия в игре. 
       
      - Погода для битвы у дамбы Гувера и финальной конфронтации с Ланием была переделана, чтобы добавить больше атмосферности и напряжения финалу игры.
      - Джейкобстаун также получил уникальную региональную погоду с запрограммированным снегом.
      - Зион тоже был пересмотрен совершенно новым стилем освещения, чтобы подчеркнуть глубину оранжевых скал и затуманенность голубого неба национального парка. Ночи были переработаны более светлым небом и сияющими звёздами. Если я должен буду услышать NPC, рассказывающих о Зионе, как о раю среди пустошей, то пускай Зион и выглядит соответствующе.
      - Мод теперь в том числе охватывает Большую Гору двумя цветами: ванильным фиолетовым и зелёным, чтобы соответствовать загрязнённой траве, покрывающей локацию.

      Требования (данная часть описания изменена и не является оригинальной*):
      "Естественная Погода Пустыни" и её требования. Данная версия мода работает правильно только с SFW.

      Убедитесь, что используете этот мод с соответствующей версией "Естественной Погоды Пустыни" (DNW) с этого же сайта! Иначе могут быть проблемы. 
      На данный момент - этот мод (версия 2.3) работает с DNW версии 7.1.
      Вряд ли моды будут обновляться так же регулярно, как на Нексусе. Ждите обновлений, когда в моде-оригинале добавится что-то действительно новое и нужное.

      Установка:
      Установите "Естественную Погоду Пустоши" (DNW), а затем установите "Натуральный Реализм Пустыни - Redux" так же, как и любой другой мод. Обязательно устанавливайте его после DNW. 
      - При установке на сборке FOMM перенесите DNW в папку игры, затем туда же забросьте данный мод с перезаписью файлов.
      - При установке на сборке МО2 сначала установите DNW, потом этот мод. Этот мод должен быть ниже в порядке перезаписи МО2, которая находится в левом меню.
      - DNW и этот мод (после DNW) должны быть последними двумя плагинами в порядке загрузки.

      Совместимость:
      - Очевидно, не используйте этот мод с какими-либо другими модами погоды, кроме "Естественной Погоды Пустоши".
      - Совместимо с "Естественными Песчаными Бурями Пустыни".

      - Включение опции "bDisableBloom" в моде High Resolution Bloom NVSE вызовет пересветлённые изображения. Не считая этого, советую использовать данный мод, так как он улучшает визуальный аспект Вегаса.

      - Если у вашего монитора более высокая насыщенность, чем у меня, и изображение выглядит неестественно, просто уменьшите насыщенность в .ini файле мода (data\config\HDRWeatherAndColor\HDRWeatherAndColor.ini) или наоборот.

      - В конфиге включите функцию: bModWorldspaces=1
      Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.
      ПС! Конфиг этого мода перезаписывает конфиг DNW.
       
      Конкретно данная версия требует:
      - "Естественная Погода Пустыни" версии 7.1 для SFW
      - Загружать плагин нужно после DNWeathers.esp

      *Автор со мной не контактирует, так что полный мод я выложить не могу. 
      *В раздаче только плагин! Вы должны скачать и установить оригинал мода по ссылке:
      ***NB! Старайтесь скачивать именно архив той же версии, что и тут, иначе могут быть баги!
       

      Затем перезапишите плагин плагином из этого мода.
       

      60 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    5. "Компаньонка Амата" для SFW / Follower Amata

      Данный мод дает вам возможность взять Амату в качестве напарницы. По сравнению с версией 3.0 мод капитально переработан, добавлено два квеста, даваемых Аматой, несколько новых способностей. Полная озвучка.

      Автор постарался наиболее 'лорно' вписать как возможность взятия ее в напарницы, так и дальнейшие прогулки по полным опасностей пустошам.


      Существует два способа взять Амату в напарницы, для этого нужно:
      Во время задания "ПОБЕГ!":
      1. Не убивать смотрителя.
      2. Помочь Амате при ее допросе.
      3. Прочесть полевые отчеты в терминале смотрителя.
      4. Иметь высокий навык красноречия.
      5. Уговорить Амату покинуть Убежище и убить тех двух офицеров охраны.

      Во время задания "ПРОБЛЕМЫ НА ДОМАШНЕМ ФРОНТЕ"
      1. Не убивать смотрителя (в обоих случаях)
      2. Пройти проверки красноречия (выбирать реплики о привлекательности внешнего мира). Если удастся убедить - получите сообщение. Рекомендуется иметь уровень красноречия 85.
      3. Решить проблемы Убежища мирным путем.
      4. Подождать диалога Аматы со смотрителем.
      5. Подождать, пока Амата поговорит с вами.

      После взятия Аматы в компаньоны, предлагается два квеста, в первом вы должны будете посетить с ней несколько локаций пустоши, во втором - уговорить нескольких персонажей обучить Амату некоторым боевым навыкам.

      Благодарности:
      Lawlder - за замечательную работу, то, чего так не хватало!

      475 раз скачали

         (4 отзыва)

      16 комментариев

      Обновлено

    6. "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

      ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС
      - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок -  тогда на месяц, не меньше.
      - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250.
      - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40.
      - Более 12 тысяч строк диалогов!
      - Две радиостанции.
      - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения).
      - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое).
      - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных.
      - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин.
      - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично.  
      ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ
      - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони.
      - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации.
      - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах.
      - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги.
      - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы.
      - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков.
      - Адаптирована погода.
      - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса.
      - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков.  
      ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ
      [X] FalloutNV.esm
      [X] ThePitt.esm
      [X] Anchorage.esm
      [X] BrokenSteel.esm
      [X] PointLookout.esm
      [X] Zeta.esm
      [X] DeadMoney.esm
      [X] HonestHearts.esm
      [X] OldWorldBlues.esm
      [X] LonesomeRoad.esm
      [X] GunRunnersArsenal.esm
      [X] Metropolis.esm  
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
      БЛАГОДАРНОСТИ                                                                                                      
      PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко"
      MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки
      YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище
       
       

      6 400 раз скачали

         (21 отзыв)

      203 комментария

      Обновлено

    7. Небо Невады 2281 - Погодные эффекты для SFW / Nevada Skies 2281- Weather Effects for SFW

      Данный мод добавляет более 400 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее.
      Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата.
      Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д.
      Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру.
      Теперь все настройки погоды можно изменить через МСМ-меню. 
       
      Демонстрационное видео:
       
      Особенности: - Более 400 вариаций погоды.
      - Бури приходят с дождем и молниями.
      - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа.
      - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира.
      - Разные виды бурь, включая токсичные.
      - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры.
      - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури.
      - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь.
      - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре.
      - Полная поддержка DLC.
      - 3 варианта ночей, на ваш выбор.
      - Реакции персонажей на бури.
      - Поддержка настроек через МСМ-меню. 
       
      Что нового в версии 5/Final Rework:
      - Переработка всего сценария под xNVSE V6.
      - Переработка IMOD, который делает дни ярче, а закаты и восходы менее яркими.
      - Возвращён процент шанса появления погоды.
      - Исправлено множество проблем с настройкой FX.
      - Добавлено полное собственное обнаружение конфликтов, чтобы убедиться, что пользователи правильно установливают Nevada Skies.
      - Полный новые скрипты эффектов с улучшенным переходом и контролем интенсивности для производительности. Также эффекты можно полностью отключить.
      - Такие погодные эффекты, как "Огненная буря", "Песчаная буря", "Снежная буря", "Токсичная буря" были разделены на функции и их можно включать и отключать по отдельности.
      - Погода больше никогда не изменится при быстром путешествии или при входе/выходе из интерьера.
      - Дистанция эффектов песка и тумана была интегрирована в Nevada Skies, теперь вы можете выбрать собственное расстояние в MCM.
      - Перекодированы аудиофайлы, чтобы избавиться от щелчков и шума.
      - NIF-файлы дождя были заменены для улучшеной работы и повышении производительности.
      - Более длительный переход между погодами.
      - Добавлен капитальный ремонт внутреннего освещения.
      - Возможность запоминать настройки для новой игры.
      - Добавлено динамическое освещение в интерьерах.
       
      Что нового в версии 4:
      - Nevada Skies Redesigned - это полностью созданная с нуля версия, основанная на Project NAW и Nevada Skies Classic от Yossarian22 и Marcurios.
      - Больше нет проблем с производительностью, которые были в версии 3.4.
      - Все старые классические функции были переделаны и переработаны для правильной работы с новой системой погоды.
      - Кроме того, все моды теперь работают в DLC.
      - Все дополнения объединены в основной мод и могут быть выбраны в MCM-меню.
      - Новая система эффектов, вдохновленная модификацией Dynvasion 3 от Gopher , Marcurios и MyGoodEye
      - Перк "Истинный друг ночи" теперь работает правильно.
      - Поскольку URWL Interior от Marcurios не работал с DLC, был создан новый Interior Addon, который работает автоматически со всеми DLC. Устранение конфликтов больше не требуется.
      - Новая звуковая система для управления громкостью звуков.
       
      Опциональные файлы:
      Nevada Skies Better Nights - чуть более светлые ночи, чем в оригинальной версии мода. 
      Nevada-Skies-ver.-for-SFW-RA - версия мода для модулей SFW-RA с совместимостью с ILO/SILO.
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл NevadaSkies.esp через Fomm, Fallout Launcher или другой мод менеджер. 
       
      Требования:
      1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
      2. xNVSE не ниже версии 6.1
      3. JIP LN NVSE Plugin
      4. JohnnyGuitar NVSE
      5. User Interface Organizer
      6. The Mod Configuration Menu

      Благодарности:
      Yossarian22 и Marcurios за прекрасный материал!
      Allnarta за Cloud.nif
      Qolore722 за огромную поддержку.
      EPDGaffney за огромную поддержку.
      RoyBatterian и его команде за исправление дождя в Honest Hearts, за скрипты новых эффектов снега и др.
      Anro24 за неоценимый вклад в развитии проекта.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods

      7 316 раз скачали

         (25 отзывов)

      80 комментариев

      Обновлено

    8. "Желание Дьявола" для SFW / A Devils Wish

      Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения.
       
      “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится.
       
      Как начать:
      Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса. Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта.
       
      Особенности:
      - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами.
      - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние.
      - Пазлы и головоломки.
      - Уникальные персонажи.
      - Новое уникальное оружие.
      - Псионические способности.
      - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей.
      - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
      ..  

      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
      kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

      588 раз скачали

         (2 отзыва)

      32 комментария

      Обновлено

    9. "Раздвигая преграды" для SFW / Quo Vagis

      Крупный сюжетный мод, посвященный восстановлению работы довоенной корпорации в сфере развлечений "для взрослых", пускай и в меньших масштабах. Автор постарался по максимуму интегрировать контент мода в лор игры, поэтому вы найдете множество отсылок к игровым событиям, многочисленные довоенные записки и записи терминалов.
       
      В модификации вам предстоит:
      - помочь вернуть к жизни довоенный салун, нанимать персонал, вкладываться в окружение, заниматься рекламой и т.д.
      - возобновить печать выпусков журнала "Леденец". В качестве моделей доступно порядка 160 персонажей Столичной пустоши. Многих придется уговаривать. Реплики озвучены.
      - раскрыть темное прошлое корпорации, и, возможно, решить проблемы 200-летней давности.
       
      Внимание!
      Данный мод связан позволяет игроку поучаствовать в восстановлении довоенной компании с индустрии развлечений "для взрослых", и потому содержит контент 18+, включая:
      - использование алкоголя и химии
      - вульгарную речь
      - наготу
      - участие в производстве эротической продукции
      - интимные сцены (с затемнением экрана)
      - другое...
       
      Как начать: Отправляйтесь в Общину Кентербери. Ищите новое здание в северо-восточной части поселения.
       
      Особенности: - более 3800 строк диалогов.
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - 5 маркированных квестов.
      - Несколько немаркированных сайдквестов и пасхалок.
      - Новые проработанные локации.
      - Множество новых персонажей.
      - Большое количество записок, выдержек из газет, фрагментов интервью и др.
      - Новый вид мутантов.
      - Новая химия и эффекты.
      - Новые книги (13 книг навыков, 3 других, повышающих характеристики).
      - Множество новой одежды.
      - Собственный офис главного героя, с терминалом, кроватью, верстаком и множеством контейнеров.
      - Новый спутник, Дзен, с двумя опциями ее квестовой линии. Может чинить снаряжение и менять главному герою прическу.
      - Еще один новый спутник, доступный в зависимости от принятых в процессе сюжета решений.
      - Интерактивные люминесцентные экраны, в которых можно показывать обложки возрожденного журнала "Леденец", отчеты о доходах, винтажные арты с довоенных времен, и многое другое.
      - Проверки способностей и кармы. Например, перки "Черная вдова" и "Женоубийца" добавят вам уникальные опции в диалогах.
      - Полностью (автор очень старался) соответствует лору игры, как в части довоенной истории, так и событий Столичной пустоши в 2277-м.
       
      Особенности кроссовера DLC:
      - Новые потенциальные модели для журнала в Пойнт-Лукаут, Питте, корабле Zeta, и в Бейлиз-Кроссроудс.
      - Новый квест и несколько новых локаций в Питте.
      - 6 винтажных коллекционных выпусков журнала.
      - Новая одежда и книги.
      - Интеграция лора мода с событиями Питта и Zeta в виде небольших немаркированных квестов.
      *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      (Опционально) BNB
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      (Опционально) Установите и подключите патч для BNB, если используете BNB.
      (Опционально) Установите Quo_Vagis_3.52_RUS_SFW_U1_Lolipopz_moved_ESP. Предназначен для тех, у кого здание Леденца уже занято чем-то другим. (например, кто использует RA-Wasteland).

      Благодарности:
      Belthan - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
      zauer - за внушительный вклад в перевод мода!
       
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
      Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

      1 823 раза скачали

         (1 отзыв)

      32 комментария

      Обновлено

    10. Гараж Спрингвейла для SFW / Springvale Garage for SFW

      Краткое вступление. 
      Гараж Спрингвейла — это мод для Fallout: A Soul of Fallen Worlds, добавляющий в Спрингвейл (возле Красной Ракеты) небольшой, дружественный к лору, но чрезвычайно функциональный дом для игрока.
      Вдохновленный классическим модом для Fallout: New Vegas, таким как Afterschool Special, мод представлен с коротким квестом, в котором вы превращаете дом из разрушенной хибары в полноценный плацдарм для ваших приключений и путешествий по Столичной Пустоши.
      Есть также несколько необязательных, но очень хороших улучшений для гаража, таких как лазарет/кожный регенератор для лечения, пластического изменения вашего лица, богатый сад, в котором растут растения со всех пустошей, а также собственная лаборатория. Улучшения НЕ бесплатны - некоторые из них вам придётся купить за крышки, например, декоративные предметы или витрины для коллекционных предметов. Более крутые улучшения потребуют ваших навыков и способностей к исследования и сбору частей для них. 
      Начните основной квест с исследования этого места и узнайте трагическую историю предыдущего владельца.
       
      Описание.
      На протяжении веков Гараж Спрингвейла оставался на удивление нетронутым ориентиром в центре Спрингвейла, его крепкие стены и необычайно прочные замки защищали его от набегов рейдеров и суровых стихий самой пустоши.
      Но все изменилось, когда один недовольный бывший житель Ривет-сити нашёл давно потерянные ключи от него и стал первым человеком за много лет, проникнувшим внутрь. Несмотря на то, что бедолагу в итоге настигли опасности пустоши, его видение, оставленное им в записях, остаётся живым и интересным, ожидая ваших действий к реализации задуманного. 
      Модификация начинается вскоре после вашего побега из Убежища 101, возле Красной ракеты. 
       
      Особенности модификации.
      Гараж Спрингвейла состоит из небольшого здания, в котором есть спальня с мебелью, ванная комната, кухня, гостиная. Главный зал гаража - это отправная точка для приключений в пустошах, и после его полной модернизации в нем будет много места для организованного хранения вашего инвентаря, а также полный набор для создания предметов и медикаментов.
      Дом располагает множеством мест для различных предметов интерьера. В качестве дополнительной опции в ваш гараж может быть обставлен искусственным беспорядком. После покупки предмета интерьера, вы можете его включить или выключить в своём гараже. В доме также есть выключатели света и водоснабжение (которое может быть улучшено для подачи очищенной воды, после того, как вы пройдёте основной квест Fallout 3). 
      Гараж полностью оптимизирован и имеет свою навигационную сетку, что даёт возможность держать в нём своих спутников.
       
      Под спойлером можно узнать ещё больше информации.
       
      Основной квест.
      Чтобы начать основной квест по восстановлению гаража, поднимите ключ с тела Ножовки возле Красной Ракеты. Цели квеста начинаются сравнительно просто, но постепенно становятся все более и более сложными. Автор настоятельно рекомендует отключить маркеры квеста для полного погружения, использовав, например, настройку в lStewieAl Tweaks.
       
      Игроку предстоит внимательно прочитать записки и правильно интерпретировать подсказки, чтобы понять, в каком месте игрового мира спрятан тот  или иной предмет, требующийся для выполнения задания или улучшения гаража. Вам придётся тщательно изучить игровой мир, чтобы найти все нужные улучшения. В основном квесте конечно есть маркеры квеста, но 3 из 4 улучшений (лаборатория, лазарет, гидропонный сад) вы сможете найти только благодаря чтению заметок и последующим исследованием пустоши. 
      Кроме того, вам будут необходимы значительные финансовые вложения и развитые навыки, чтобы создать более крутые обновления для вашего гаража. 
      За крышки вы можете приобрести предметы интерьера, мебель, стенды. 
       
      Требования.
      xNVSE JIP LN NVSE ySI - Sorting Ycons  
      Установка.
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
      Если вы используете A World Of Pain (AWOP) для Столичной пустоши,  установите SpringvaleGarage.esm после него в вашем списке загрузки. 
       
      Благодарность.
      LivewareCascade - за крутой и многофункциональный мод
      Softlight - за первоначальный перевод
      MagnuMspec - за адаптацию модификации под SFW
       

      63 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 106
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...