Перейти к содержанию

    1. "Больше Мегатонны" / SFW More 2 Megaton

      "Модификация добавляет больше жизни в Мегатонну, делая ее такой, какое о ней могло сложиться впечатление по словам оригинальных персонажей. Торговое поселение, укрытое мощными стенами и полное мощной выпивки. Новые задания, подойдут начинающим персонажам, чтобы набраться опыта. Зарабатывая репутацию у новых жителей, вы получаете как новые задания, так и ответы на вопросы, возникшие при других заданиях. Можно даже стать преемником Симмса, набрав должную известность в городе."
       
      Мод не нацелен на разовое, сконцентрированное прохождение, он является по сути фоном, вариантом отдохнуть от более важных квестовых линий. Так, можно продавать роботов заинтересованным фракциям и поселениям, работать курьером, охотником за головами или же просто помогать в обороне города от периодических нападений с пустоши.
       

      Особенности:- Качественное расширение Мегатонны, новые, проработанные жители.
      - Несколько уникальных заданий.
      - Повторяющиеся квесты.
      - Более 300 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
      - Новое оружие.
       
      Все персонажи озвучены на качественном уровне оригинальной игры вплоть до того, что вы можете не понять, добавлен собеседник модом, или же присутствует в оригинале игры.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Скачать ресурсы с основной версии для F3.
      Поверх установить портированный ESP, представленный отдельным архивом.
       
      Совместимость:
      Мод изменяет Мегатонну, сам город и, немного, его стены снаружи. Поэтому плагин будет потенциально несовместим с модами, добавляющими в Мегатонну всяческие мостики, новые лачуги.
      Тем не менее, файл совместим с большинством модов, изменяющих дом игрока в Мегатонне, т.к. не затрагивает его ни коим образом.
       
      Благодарности:
      NDCowdy - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
      Reddeq - за перевод внушительной части плагина, без него файл бы долго висел в WIP)
       
       
       

      2 239 раз скачали

         (18 отзывов)

      64 комментария

      Обновлено

    2. "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

      Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
       
      Действует просто:
      В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
      Геймплей нисколько не нагружает.
       
      Благодарности:
      Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
       

      2 312 раза скачали

         (16 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    3. "Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting

      Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
      Подключить плагин в FOMM.
       
      Совместимость:
      Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
       
      Благодарности:
      sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
      vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW.
      Roy Batty - Debugging and TTW Version
      Yukichigai - "Friend of the night" script 
      JaxFirehart - "CatEye" script
      KiCHo666 - merged version
      Kai Hohiro - v4.1 TTW version
      www.cepolina.com - cloud texture source
       

      2 059 раз скачали

         (16 отзывов)

      32 комментария

      Обновлено

    4. "Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement

      Данная модификация расширяет погодный мод — FNV Realistic Wasteland Lighting, добавляя  много новых погодных эффектов, а также уменьшая размытость ясной погоды.   Особенности:   -Большое количество новых погодных эффектов
      -Погодные эффекты уникальны для каждой области. Например: гроза в Столичной Пустоши отличается от грозы в Мохаве
      -Новый перк Stormwalker. Он препятствует потере восприятия во время бури 
      -Яркие текстуры звёзд
      -Включает в себя погодные эффекты из RWL
      -Ясная погода стала менее "мыльной"
      -Влияние внешних условий на персонажа
      -Все погодные эффекты сопровождаются собственными звуками
      -Отличная совместимость с любым ENB
        Новая погода:   -Гроза в Столичной пустоши, Мохаве, OWB,Point Lookout и Honest Hearts
      -Слабый дождь в Столичной пустоши, Мохаве,OWB, Point Lookout и Honest Hearts
      -Снег в Джейкобстауне и Operation: Anchorage
      -Метель в Operation: Anchorage
      -Смог в The Pitt
      -Туман в Столичной пустоши, Point Lookout
      -Разрывные молнии в Lonesome Road

      Опциональные файлы:
      RWLE - Darker Nights - Версия с более "темными" ночами.
      RWLE - Even Brighter Stars - Делает звезды ярче. Рекомендуется, если вы пользуйтесь ENB или SweetFX.
      RWLE - Interior Weather Sounds - Добавляет звуковые эффекты погоды в интерьеры.
      RWLE - Old Sun With Lens Flare -Альтернативные текстуры солнечных бликов.
      RWLE - ReShade SweetFX - Пресет SweetFX, построенный на версии 2.0. Изменяет цветовую гамму игры.
      RWLE - Tranquility Lane in Colour - Дополнение позволяет настраивать цвет в TQL редакторе.   Установка:
       
      1. Распаковать содержимое папки Main в папку с игрой
      2. Подключить нужные .esp
      3. Активировать ArchiveInvalidation
       
      Баги и совместимость:
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ДРУГИМИ ПОГОДНЫМИ МОДАМИ ВКЛЮЧАЯ RWL.
       
      -Ставить в конец списка плагинов
      -Дождь может пропасть во время загрузки сохранения, но его звуки могут присутствовать
      -Мир игры может быть засвеченным, но это происходит, если мод конфликтует с другим модом или не стоит последним в списке загрузки плагинов
      -Иногда облака пропадают с неба во время перехода между локациями. Через некоторое время они появляются. Это проблема движка и поэтому не может быть исправлена
       
      Благодарность:
      -RWLE Authors: xCamoLegend & RoyBatty
      -Original FNVRWL authors: Sal203 & xCamoLegend
      -Thanks to RoyBatty for all his help throughout the project with scripting and feedback, the rain sounds and making the original TTW version of RWL
      -Thanks to T3T for the Stormwalker perk icon
      -Thanks to Skingrad24 for the rain and snow scripts and meshes
      -Thanks to Deathless Aphrodite for the heavy, light wind sounds & thunder sounds.
      -Thanks to Yukichigai for bugfixes
      -Thanks to JaxFirehart for bugfixes
      -Thanks to Hitchenson for feedback, ideas and suggestions
      -ReShade by Crosire
      -SweetFX 2.0 by CeeJay.dk
      -Cloud texture source: http://www.cepolina.com/
       
       
      Ссылка на оригинал
         

      1 864 раза скачали

         (15 отзывов)

      77 комментариев

      Обновлено

    5. SFW, "Русскоговорящие диджеи" / SFW Russian-speaking DJs

      Данный файл предназначен для тех, кто предпочитает английскую озвучку, но желает таки слышать реплики по радио на родном языке.
       
      Т.к. на момент написания отображение субтитров к репликам радио не реализовано, вам предлагается данное решение. Архив содержит распакованные озвученные на русский язык реплики Тридогнайта, Эдема несколько голодисков и рассказ про Дэшвуда с радио.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
       
      Благодарности:
      ParadoX6891 - за напоминание/идею.
      1C - за более менее сносный и местами отличный дубляж.

      1 384 раза скачали

         (15 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    6. "В поисках Небес" для SFW, Комбо-издание / SFW A Quest for Heaven - Combo Edition

      Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно.   "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. 
      Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. 
      Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?"   Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... 
      Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат.
      Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса:
      > Новые истории 
      > Новые локации 
      > Новое оружие 
      > Новая броня
      Но прежде всего... 
      Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму.     ===============  Часть 1 - "Тайны прошлого" ===============   Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений.  Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. 
      Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. 
      Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. 
      Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". 
      Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте...   Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить...  
       
      =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" ===============   Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно.    Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками,  Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию.     =============== Часть 3 - "Синяя бездна" ===============   Прежде всего, новые фантастические приключения!   Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него.
      Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. 
      Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов.
      *Все субтитры должны быть включены! Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent -  за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована.   Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится.   Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано .   Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
       

      1 231 раз скачали

         (14 отзывов)

      73 комментария

      Обновлено

    7. Убежище 74

      Плагин добавляет новый квест, большая часть которого пройдёт в новой локации - Убежище 74. В ходе выполнения этого задания, вы узнаете, что же всё-таки произошло с жителями убежища, и как это событие может повлиять (или повлияло !!!) на судьбу жителей Столичной пустоши, а то и человечества в целом.
      Квест стартует в окрестностях Мегатонны. Побродите вокруг внешней стены (советую обходить с восточной стороны). В самом убежище вас ждут ловушки, достойные противники (возьмите пушку побольше), интересные приключения (по крайней мере, я на это надеюсь), ну и, конечно, достойная награда за труды.
       Очень хотелось, чтобы в конце приключений у игрока сложилась целостная картина того, что произошло в Убежище 74. Думаю это удалось.
       

      Рекомендации:
      - персонаж уровня 15+ (иначе могут быть сложности)
      - выключите радио при входе в Убежище (звук используется для поддержания атмосферы)
      - сделайте звук погромче (по той же причине)
      - обыскивайте тщательно все помещения (некоторую информацию по сюжету можно только так найти)
      - навык наука или взлом замков 50+ (второе важнее)
      - не забывайте смотреть текущие цели задания и на миникарту (иногда сообщения о задании могут не всплыть на экране или появиться, но на очень короткое время)
      - лучше не берите с собой напарников (Бриса Альмадовар и Венди Гилберт проходят без глюков, остальныз на проверяла (прим. ВАСАБИ).

      P.S. не забудьте взять презент в кабинете смотрителя. Специально для любителей 44-го калибра  
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка и удаление стандартные.
       

      706 раз скачали

         (14 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    8. EVE for SFW - Essential Visual Enhancements / "Существенные визуальные улучшения для SFW"

      Объединение и расширение модов "EVE" для обеих частей на основе SFW. Я довольно давно начал готовить этот плагин, т.к. несмотря на технический и визуальный скачок у EVE FNV, критические эффекты из EVE F3 всегда казались более драматичными.
       
      "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. А если вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов."
       
      Что вас в итоге ждет:
      - безумное разнообразие сцен критических смертей от разного энергетического оружия. Практически каждому виду энергооружия есть, что вам показать.
      - Воздействие пуль в средах (всплески воды, крови).
      - Непревзойденные модели энергооружия с улучшенными текстурами.
      - Новые HD эффекты взрывов и выстрелов, ослепительные частицы.
      - Анимированные статические модели (прицелы в первую очередь)
      - Реакции персонажей на критические эффекты.
      - Все уникальное энергооружие F3-составляющей получило классические модели, также с анимированными деталями.
      - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти)
      - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами.
      - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия!
      - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть).
      - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части.
      - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих.
      - 3 критических смерти для "Толстяка"
      - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций.
      - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами.
      - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием.
      - Комплект классического энергооружия из EWE, адаптированного к EVE.
      - Множество моделей оружие было кардинально преобразовано, получило новые текстуры, с сохранением оригинального стиля.
      - Прицелы на нескольких видах энергооружия анимированы, что выглядит просто захватывающе.
      - При обстреле тела и отрыве конечностей из них струится кровь. То, чего так не хватало.
      И многое другое.
       

      О совместимости SFW-версии с патчами для EVEF3/FNV:
      1. FormID контента плагина практически полностью соответствует оригинальным EVE FNV и EVEF3.
      2. Название файла соответствует последней версии EVE FNV (EVE FNV - ALL DLC.esp).
      Какие отсюда выводы:
      - патчи для EVE FNV полностью совместимы с данным файлом.
      - патчи для EVE F3 будут совместимы после пары манипуляций в FNVEdit.

       
      Требования:
      Fallout New Vegas с SFW (включая все DLC).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       

      Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Несовместимости:
      - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше.
      - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры.
      - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие, без соответствующих патчей.
       
      Баги/ошибки:
      - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов.
      - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабильности в целом.
      - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов.
       
      *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.

      2 890 раз скачали

         (14 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    9. "Мы хотим больше!" для SFW / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests

      Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот.

      Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо.
       
      Особенности:
      - 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком.
      - 40 новых квестов. - 10 новых компаньонов.
      - 3 повторяющихся квеста.
      - новое оружие и броня.
      - несколько новых химикатов.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте.
      Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.

      743 раза скачали

         (13 отзывов)

      30 комментариев

      Обновлено

    10. "Возрождение Поинт-Лукаут" / SFW Point Lookout Reborn

      Возрождение Поинт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры поверх оригинальных 8 на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом, подарит вам куда более богатый, вознаграждаемый и неповторимый игровой опыт.
       
      Особенности: - 16 новых интерьеров.
      - 10 отмечаемых локаций.
      - 3 квеста.
      - 4 новых вида существ.
      - 50 враждебных обитателей парка.
      - Практически каждая внутренняя и внешняя локация была доработана.
      - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров, и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами обслуживания. Также присутствует квест на починку освещения.
      - Новые загрузочные экраны,
      - Плоды панги теперь после сбора вырастают снова.
      - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать.
      - Добавлены еще пещеры вдоль береговой линии.
      - В поместье Блэкхолл появился балкон.
      - и многое многое другое.
       
      Требования:
      Fallout SFW.
       
      Игра:
      Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Поинт-Лукаут.
       
      Благодарности:
      Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения.
      front210 - за необходимые и качественные правки перевода.
       

      1 061 раз скачали

         (13 отзывов)

      26 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 107
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...