Перейти к содержанию

    1. Улучшение компаньонов Столичной Пустоши.

      Этот замечательный мод изменяет ванильных компаньонов Столичной Пустоши по образу их коллег из Пустоши Мохаве а так же добавляет  некоторые новые функции.
       
      Подробнее
       
      1.Способности компаньонов:
      Каждому компаньону была назначена соответствующая способность.
      Буч ("Буч-мен") - как эксперт в взломе замков Буч может делать это по вашей просьбе.
      Джерико ("Выживальщик Пустошей") - как опытный путешественник Джерико знает как избегать опасностей Пустошей. Увеличивается сопротивление огню, яду и радиации. Также уменьшается шанс подхватить зависимость.
      Фокс ("Ужасающий Бегемот") - ужасающий вид Фокса уменьшает шанс критического попадания по вам. Также Фокс помогает в обращении с оружием и Холодным оружием.
      Псина ("Собачьи Инстинкты") - что сказать, Псина есть Псина, помогает вам чуять противников, +2 ВСП.
      Кловер ("Счастливый Шарм") - в битве увеличивает вашу удачу, вне битвы помогает вам выгодно торговать.
      Харон ("Холодный Расчёт") - увеличивает ваш критический урон.
      Сержант РЛ-3 ("Друг Робота") - вы наносите больше урона роботам и ваш навык Энергооружия увеличивается.
      Высший Паладин Кросс ("Ходячая Машина") - будучи киборгом Кросс легко справляется с взломом терминалов, опять же по вашей просьбе.
       
      2.Число сподвижников: 
      Количество компаньонов теперь не ограничивает размеры вашего отряда!
       
      3.Радио Компаньонов :
      Когда вы нанимаете кого то то вам автоматически добавляется радио для этого "компаньон". С помощью радио вы можете вызвать спутника который ожидает вас где, к примеру в точке которую вы задали как дом. Однако нанять так никого нельзя.
       
      От переводчика/доработчика:
      Псина в отличие от остальных компаньонов получила только способность. Имейте это в виду....
      По идее также в моде присутствовала возможность назначить компаньону дом но она не совсем вписывалась в концепцию Вегаса так что я пока её убрал.
      Требования
      Fallout SFW
       
      Установка
      Скопировать содержимое архива и подключить в лаунчере/FOMM ...
       
       

      519 раз скачали

         (10 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

    2. SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW

      Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!

      Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
      Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.

      Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.

      Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
      Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:

      Монумент Вашингтона
      Капитолий
      Пентагон
      Тенпенни-Тауэр
      Парадиз-Фоллз
      Академия Рузвельта
      Пещеры Лэмплайт

      Питтсбург
      Поинт-Лукаут
      Анкоридж
      База ВВС Адамс
      Корабль Чужих

      *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
      ===Требования===
      Fallout New Vegas
      SFW (версии 1.03 и старше)
      DLC Operation Anchorage
      DLC The Pitt
      DLC Broken Steel
      DLC Point Lookout
      DLC Mothership Zeta

      ===Установка===
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
      Подключить плагин в FOMM или лаунчере.

      766 раз скачали

         (10 отзывов)

      35 комментариев

      Обновлено

    3. "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

      С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
       
      Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3.
       
      Особенности текущей SFW-версии: - Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки.
      - Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели.
      - Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс.
      - Станция РобКо добавлена в одноименный завод.
      - Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия.
       
      Описание:
      "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
      Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

      Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.

      Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
       
      Способности:
      Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
      Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
      Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
      Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
      Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
      Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
      Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
      Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
      Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо

      Роботы (по рангу способности)
      1. Робот-шпион
      1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
      1. Мистер Помощник: может быть улучшен для стрельбы из оружия
      1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
      2. Роболет: ракетный бой.
      2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
      2. Мистер храбрец: Все в одном.
      2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
      3. Робот-охранник: машина для убийства!
      1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.

      Мусорники
      Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
      Кофебот: Льет кипящий кофе.
      Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
      Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
      Голобот: Стреляет голо-лучами.
      Гидробот: Водомет.
      Робопечь: Поджаривает врага.
      Проекторбот: Стреляет лазером.
      ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
      Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
      Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
      Сервербот: Создает флот парящих дронов
      Робощит: Излучает щит
      Мозговой центр: Может чинить других роботов
      Трансформет: Маскирует ваших роботов
      Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
      Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя

      Киборги (Old World Blues)
      1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
      1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
      1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
      2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
      2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
      2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
      2. Кибер-когти: когти смерти.
      2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
      2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.

      Междуперковые роботы
      Сборотрон: Может использовать почти все оружие
      Рекрсобот: Портативная робофабрика
      Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот
       
      Требования:
      Fallout SFW
      New Vegas Script Extender (NVSE)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
       
      Благодарности:
      Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3 и ее реинкарнацию для Fallout New Vegas.
      Senterpat - за патч для TTW, и любезное разрешение на использование своих работ на нашем сайте.
      Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
      Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version.
      Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot.
      Thanks to The3rdType for the multitude of icons.
      Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon.
      Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits.
      Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Русская версия для New Vegas с Modgames.net

      779 раз скачали

         (10 отзывов)

      23 комментария

      Обновлено

    4. Крупнокалиберный пулемёт Браунинг М2

      Эта модификация добавляет знаменитый пулемёт Браунинг М2 из игры Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Оружие огромной огневой мощи и разрушительной силы - способное превратить орду супермутантов в фарш, буквально за полминуты. 
       

      Особенности:
       
      Это оружие и модификации к нему, а также силовой контейнер для патронов можно купить у Рыцаря-капитана Дурга, в Цитадели на Столичной Пустоши, при наличии разрешения старейшины Лайонса на торговлю с ней. Также всё это можно приобрести у Рыцаря Торрес, в бункере Братсва Стали в Пустоши Мохаве, если вы заслужили доверие старейшины Макнамары.
       
      При использовании пулемёта без силовой брони, налагается штраф -  минус три пункта Ловкости персонажа! При использовании силового контейнера  без силовой брони штраф - минус два пункта Ловкости персонажа!  С использованием силовой брони штрафов нет.
       
      Имейте ввиду, что оружие и модификации стоят недешёво! Покупка пулемёта и модификаций обойдётся игроку в кругленькую сумму в 50000 крышек. Но кто сказал что будет легко? Больше никаких ультра пушек в доме Дока Митчела или у Мойры Браун.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM.
       
      Благодарности:
      Antistar - за замечательные модели и текстуры.
      Вис961 - за помощь по скриптам.
      Никита19845 - за видео-демонстрацию работы пулемета.
       
      https://www.youtube.com/watch?v=yKjujonw2BE

      308 раз скачали

         (10 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    5. Новые загрузочные экраны для SFW

      Уж очень невыразительными мне кажутся стандартные загрузочные экраны Нью Вегаса и я решила заменить их. Благо повод нашёлся - SFW. Вот и переделала я для себя стартовые слайды под этот мод. Может быть и кому-то из вас понравится...  Думаю, больше подойдёт тем, кто (как и я) играет женским ГГ.   Разрешение 1920х1080.   В папке "Иконка" лежит файл ico размером 256х256 для замены стандартной иконки FNV.   Установка стандартная - копировать Data папку из архива в Вашу-Fallout New Vegas. Если потребует-подтвердить замену. Рекомендую перед установкой сделать резервную копию заменяемых файлов (для тех кому не понравится).  

      277 раз скачали

         (10 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    6. Megaton Return for SFW

      Один из лучших домов для Fallout 3 Megaton Return теперь для SFW. 
      Разрядив бомбу в Мегатонне, вы теперь получите не старый утлый сарай, а настоящую двухэтажную виллу с подвалом - оружейной, в которой есть все для шикарной жизни на Столичной Пустоши. Единственные в городе горячий водопровод и реальный мусоропровод, уютная гостиная с настоящей буржуйкой, маленькая кухня со всеми удобствами, чистая ванная комната с туалетом и светлая спальня с большой кроватью и окном выходящим на восток, а в подвале расположилась настоящая мастерская с удобными шкафами для оружия и множеством ящиков для патронов. Также на втором этаже гостиной имеется две кровати для компаньонов и три больших шкафа для одежды.
      Можно долго описывать этот чудесный дом, но вряд ли мне удастся это сделать лучше, чем это сделал hombre1984 в своём переводе Подарок от Мегатонны/Megaton Return 1.0. 
      Что я сделал, кроме того что адаптировал этот прекрасный мод в SFW? Я полностью перевёл его по-своему с оригинала, дав более удобные названия активаторам и контейнерам, а также немного изменил смысл записок (в оригинале Симмс получался плохим человеком, что не соответствует его поступкам). Ну и еще убрал в спальне активатор для раздвижной двери. В будущем хочу сделать рабочей плиту, ну и по мелочи исправлю кое-где.  
       
      Спасибо автору сего мода gary62 и hombre - что выложил его на одном из популярных сайтов пару лет назад, где я скачал этот дом и жил в нём до недавнего времени. 
       
      Требования
      Fallout NV SFW
       
      Совместимость
      Практически со всеми модами которые не меняют дом игрока в Мегатоне.
       
      Установка
      Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера.
       
      Удаление
      Сохраниться в любом месте кроме дома, после чего удалить мод. Не забудьте забрать все свои вещи из дома перед сохранением, иначе все они пропадут.
       
      Благодарности
      Автору gary62 за прекрасный мод и hombre за вдохновение.

      587 раз скачали

         (9 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    7. Сделано в Америке/Китае

      ОПИСАНИЕ СвК2 ОТ АВТОРА:
      Едва ли китайцы уделали Америку, имея на вооружении только одну модель автомата, и одну - пистолета. Хотя, возможно, просто завалили числом .
      Исходя из этого постулата, я попытался в меру своих скромных способностей немного разнообразить китайский арсенал.

      Новые стволы нельзя нигде купить, и нельзя создать на верстаке (в FO3 тот еще верстак...), но можно найти на пустоши или, что быстрее и надежнее, отнять у населяющих ее рейдеров, бандитов и прочей гопоты. Боеприпас используется стандартный автоматный, кроме пистолетов-пулеметов (там 10 мм).

      Всего в игру добавлено 13 (+ 17 в версии 2) новых стреляющих предметов, и изменено три существующих. Названия их я счел необходимым сократить, ибо интерфейс инвентаря FO3 тоже ещё тот (у кого стоят моды, исправляющие это, поздравляю).
      На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовом документе в архиве. Здесь перечисляю в таком порядке: наименование в игре - расшифровка (т.е. что имел в виду автор). Подробности - на скринах.
       
      I. Список оружия:
       


      II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
      III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
      IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
      V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
      Уникальный автомат "Гуанлон" теперь имеет модель АКС с увеличенным магазином от РПК-40.
      Автоматы из ДЛЦ "Анкоридж" также перемоделированы, и имеют несъёмный "траншейный" штык (в СвК-2 несколько моделей на выбор).
      ОПИСАНИЕ СвА2 ОТ АВТОРА:

      "Сделано в Америке" - мод, расширяющий арсенал защитников демократии. Пустошенцам добавляется несколько разновидностей оружия на основе штурмовой винтовки, а так же (см. Обновление до v2) охотничьего ружья, револьверов, 10-мм пистолета и пистолета-пулемёта.

      I. Список оружия:
       
       
      II. Переработаны модели практически всего оружия.  Теперь оно ещё меньше напоминает совковую лопату. И всё больше - совковый автомат .
      III. Перераспределён импакт (Impact Force - GECK'овское понятие, означает, насколько сильно пуля толкнёт цель; например, выстрел из автомата покачнёт пустую бочку, а пуля, выпущенная из пулемёта или винтовки, опрокинет её) для всех моих стволов, и добавлены свои импакты для бесшумных автоматов и дробовика.
      IV. Автомат Джерико из Мегатонны теперь имеет модель АК драгунского со штыком. Взять себе его по-прежнему нельзя.
      V. Немного разнообразия внесено в модели автоматов из ДЛЦ Анкоридж - теперь в папке "Опционально" есть несколько моделей на выбор.
       
      ПРИМЕЧАНИЯ:
      I. Все совпадения форм или созвучия по вине автора реальным названиям существующего оружия носят исключительно художественный характер, а потому сравнивать их, или тем более утверждать, что "вот это" должно быть "вот так", безосновательно, ибо FO3 - не реал. Этот мир придуман не нами с вами, и в нём все по-своему.
      II. Автор в курсе, что инете есть море новых, красивых, качественных и близких к оригинальным прототипам оружия моделей, и ни в коем случае не претендует на первое место.
      III. "Сделано в Америке" - идейное продолжение моего мода "Сделано в Китае". Он самостоятельный, т.е. не требует наличия СвК (и не пересекается с ним в луте), но вместе они смотрятся логичнее.
      IV. На всякий случай ID стволов (хх - это номер мода в лаунчере) даны в текстовых документах в архиве.
       
      УСТАНОВКА/УДАЛЕНИЕ:
      Установка:

      Поместить файлы из архива в папку игры. Активировать в лаунчере. Сделать инвалидацию.

      Обновление до v2: просто заменить папки и файлы на новые.

       
      Удаление:

      Отключить мод в лаунчере. Удалить файлы мода.

      КОНФЛИКТЫ:
      Анимация затвора от 1-го лица пока не будет работать, если у вас установлена/заменена другая анимация для прицеливания (это в папке ..Datameshescharacters1stperson).
       
      ОТЛИЧИЯ ОТ ОРИГИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ:
      Оружие из мода больше не заменяет стандартное. Урон стал нормальным. Как в оригинале.

       
      БЛАГОДАРНОСТИ:
      registrant, за отличный мод и за то, что разрешил мне портировать его в SFW.

      ПИСЬМЕННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ АВТОРА

      999 раз скачали

         (9 отзывов)

      30 комментариев

      Обновлено

    8. "Потерянный Храм" для SFW / Lost Temple

      Среди ядерных руин мира, есть места, окутанные пеленой тайны. В одно из таких мест вам предлагает отправиться путешественник Марк Аполло.   Небольшое приключение в отдельной локации, состоящей из Побережья и Внутренних Залов Древнего Храма. Одна главная квестовая линия с небольшим количеством дополнительных заданий. Присутствуют загадки и ловушки. Около десяти новых персонажей.   Требования: FalloutSFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

      409 раз скачали

         (9 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

    9. Расширение пространства дома в Мегатонне.

      Добавляет огромное новое пространство в доме в Мегатонне, расчитанное на Довоенную тему интерьера.
      С установкой мода вы получаете (помимо значительного расширения внутреннего пространства самого дома) отличный командно-хозяйственный центр с хорошим медицинским отсеком и складской комнатой. Правда за ключ от этого ценра придётся выложить круглую сумму Мойре Браун, но оно того стоит.
      Устанавливать мод лучше в начале игры на пустой дом. В этом случае при покупке у Мойры Браун довоенного интерьера вы получите полностью мебелированную жилплощадь для своего ГГ, либо после установки заново купить у неё довоенный интерьер. 
      Данный мод полностью вписывается в атмосферу игры (для многих это важно!!!).
       
      Требования:  установленный SFW 
       
      Установка и удаление стандартные.

      487 раз скачали

         (9 отзывов)

      14 комментариев

      Отправлено

    10. "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

      SFW-версия известного мода, добавляющего множество новых способностей, особенностей и т.д. Плагины были объединены в 1, удалены дубликаты способностей, часть способностей скрыта за ненадобностью / невписываемостью.
       
      Особенности:
      - Всего способностей ... более 200. - 12 особенностей (трейтов).
      - 24 способности для компаньонов.
      - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
      - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
      - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
      - Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC к F3.
      - Уникальный контент для оф. DLC NV: DM, HH, OWB.
       
      Это объединенная версия комплектов More Perks для F3 и FNV. Один файл вместо... 19! Совместными усилиями сообщества данного сайта (благодаря Ukropp в частности) были выявлены и удалены явные и неявные дубликаты способностей.
       
      Требования:
      Наличие установленной Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.

      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
       
      Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
        Благодарности:
      Dree74 - за замечательную работу.
      Hairylegs222 - За объединенную версии для NV.
      Exotic - за перевод основного вайла для NV, взятый с Modgames.net.
      Hellraiser - за перевод DLC-патчей для NV.
      Fo3Ru - за перевод версии для F3.
      Сообществу Falcon-Lair.com за многочисленные подсказки по недоработкам плагина и тестирование в целом.

      1 642 раза скачали

         (9 отзывов)

      28 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 114
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...