Перейти к содержанию

    1. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" для SFW / Moira Brown - Craterside Enterprises

      Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
       
      Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
       
      Особенности: - Полная озвучка на английском языке.
      - В моде порядка 1200 строк диалогов.
      - 7 маркированных квестов.
      - 171 новый предмет.
      - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
      - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
      - 8 новых способностей.
      - Новое оружие и снаряжение.
      - 13 новых локаций.
      - Новые персонажи.
       
      Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
      Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
      Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
      Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
      Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
      Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
      Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
      Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего SFW и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего SFW.
       
      Благодарности:
      grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
      M3RCUR4 - за помощь в переводе.
      TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
       
       
       

      569 раз скачали

         (9 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    2. "Интерьеры вагонов метро" для SFW / SFW Metro Carriage Interiors

      Этот прекрасный мод добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши, а так же меняет их внешний облик. Каждый из интерьер имеет свой уникальный интерьер и его содержимое. В вагонах много всякого лута, некоторые из них совсем не примечательные, в некоторых лежат ценные вещи, а в некоторых живут местные жители. Так же этот мод добавляет дом для игрока в одном из вагонов.
      Мод переводил для себя и в некоторых записках я немного увлёкся, так что не судите строго. Почищено F3Edit.
       

      Прекрасно дополняет моды: "Автобусы пустошей" для SFW / SFW Busworld 3.0
      "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
       Установка:
      Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера.
       
      Удаление: 
      Сохраниться в локации не затронутой модом (в любом месте подальше от вагонов метро), выйти из
      игры и удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры.
       
      Благодарности:
      Aвтору мода: WastelandLoner

      410 раз скачали

         (9 отзывов)

      5 комментариев

      Отправлено

    3. "Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition

      Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
      В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
       
      Где найти:
      Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
      Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
       
      Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
       
      Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
      Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
       
      Особенности:
      - Ваш собственный дом на колесах (два!)
      - В каждой пустоши свой фургон
      - Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
      - Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
      - MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей  
      Требования:
      Fallout SFW 3.0 или выше
      NVSE
      MCM
      Sortomatic
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      tdx73 - за отличный мод.
      Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

      526 раз скачали

         (8 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    4. "Полный доступ к кораблю Чужих, SFW" / SFW All Access Pass Mothership Zeta

      Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. 
      Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля.
       
      Требования:
      SFW
       
      Установка стандартная:
      Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM.
       
       
      *Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.

      597 раз скачали

         (8 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    5. SFW, "Пропуск воспоминания" / Quick Start

      Что ж, многим не нравится при выборе старта в Мохаве проходить воспоминание взросления в Убежище 101, чтобы попасть на Столичную пустошь.
      Данный небольшой файл позволит вам это воспоминание пропустить и сразу перейти к поиску пути в Вашингтон.
      Таким же образом файл позволит не проходить взросление в Убежище.
       
       

      !Внимание: обязательно удалите старый модуль TTWRE_QuickStart.esp если он у вас есть.

      1 926 раз скачали

         (8 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    6. FNVIcons

      FNVIcons предназначен для расширения и исправлений Fallout SFW.

      Особенности: Добавляет новые иконки для перков, хлама, одежды, а также и исправления игры.
      ..

      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      VIP  
         

      992 раза скачали

         (8 отзывов)

      45 комментариев

      Обновлено

    7. Физика тел для SFW / Ragdolls for SFW

      Изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Версия 5 была полностью переписана с нуля, введены множество новых особенностей, которых раньше не присутствовало в данной модификации. 
       
      Предмертные реакции. 
      Люди, гули, супермутанты теперь имеют предмертные реакции в зависимости от того, из какого оружия они были убиты и в какую часть тела было нанесено смертельное поражение. 
      Видео-демонстрация:
       
       
      Простые предсмертные реакции. 
      Во время смерти NPC будут оступаться, падать, крениться в разном направлении. 
      Видео-демонстрация:
       
       
      Взаимодействие холодного оружия и безоружного боя. 
      Теперь при нанесении смертельного удара холодным оружием или безоружным способом, NPC получают точечный удар по части тела, а не по центру тела, как это происходит в оригинальной игре. 
      Видео-демонстрация:
       
       
      Реакция на попадание. 
      Функция, которая была сломана в оригинальной игре, т.н. реакция на попадание, или "Ragdoll Feedback". Позволяет NPC динамически реагировать на попадание по частям их тела. 
      Видео-демонстрация:
       
       
      Инерция движения мёртвого тела. 
      Позволяет сохранять энерцию движения своего тела при падении во время смерти. 
      Видео-демонстрация:
       
       
      Сила удара по конечностям. 
      Убирает ванильный импульс смертельного удара по всему телу NPC. Теперь импульс удара действует на попадания по его частям тела. 
      Видео демонстрация:
       
      Точность физики мертвых тел.
      Абсолютно новая система, исправляющая искажённые и расстятнутые после смерти тела. Система основана на скриптовых сценариях, которые сканируют ближайшие мёртвые тела и даёт им небольшой толчок, чтобы они вернулись в своё нормальное состояние. 
       
      Дополнительная сила взаимодействия при предсмертной реакции.
      При нанесении смертельного удара, данная функция даст дополнительную силу снаряду при попадании в NPC. 
       
      Другие нововведения. 
      Ландшафтная сила трения. Позволяет настроить силу трения между землёй и мёртвым телом.
      Линейная/угловая силы взрыва. Линейная сила взрыва позволит настроить дальность полёта тела. Угловая позволяет настроить вращение тела в полёте. 
      Настройка плавучести мёртвых тел и их конечностей. 
      Настройка дальности физики обработки моделирования объектов в воде.
       
      Все функции можно настроить в MCM-меню.
       
      ВНИМАНИЕ
      Ragdolls не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Чтобы использовать другие моды, изменяющие скелет, используйте скелет-совместимости NV Compatibility Skeleton.
       
      ТРЕБОВАНИЯ
      - xNVSE
      - JIP LN NVSE Plugin
      - JohnnyGuitar NVSE
      -  The Mod Configuration Menu 
       
      Большая благодарность  KiCHo666 (он же MadAce) за такую замечательную модификацию. 
      А также MagnuMspec за чистку мода и исправление ошибок.
       

      1 653 раза скачали

         (8 отзывов)

      32 комментария

      Обновлено

    8. "Подземное Убежище" для SFW / Underground Hideout

      Пожалуй самый известный дом для главного героя F3 теперь и для SFW! Это подземное мини-убежище с широким функционалом, включающим расширенную сортировку предметов, гидропонику, реактор, арсенал со стендами для оружия и многое другое.
      Полноценную презентацию делать излишне, с модом знакомы очень многие!
       
       
      Особенности:- Возможность тонкой настройки убежища посредством терминала
      - Верстаки, лабораторию, переработчик мяса и множество других полезных высокотехнологичных устройств
      - Собственный сад, где вы сможете выращивать овощи и фрукты
      - Система аргрейда убежища - вы можете строить защитные сооружения, роботов, турели и многое другое, а также улучшать их.
      - Симулятор, где вы сможете пострелять по выбранным противникам.
      - На убежище могут нападать рейдеры и анклав - вы можете выбрать это в настройках
      - Множество сортировщиков для всех предметов
      - Ящики и стенды для оружия и брони
      - Специальные ящики и стенды для уникального оружия и уникальной брони
      - Система покупки нужных вещей и боеприпасов - к вам придет караван из Ривет-Сити
      - Система переработки мусора
      - Система телепортации
      - Выключатели и переключатели для света и дверей
      - Лаборатория для детоксикации
      - Книжная стойка для книжек по навыкам.
      - Очиститель воды
      ... и многое другое.
       
       
      По SFW-версии:Как вам наверняка известно, мод довольно сложный в плане адаптации, потому процесс долго тянулся. Не обошлось без недоработок, которые со временем будут правиться. Из текущих недоработок:
      - манекены в отпуске.
      - отсутствует анимация залезания в симулятор.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      danthegeek - за отличную модификацию!
      Gluzdir, Exotic - за исходный перевод, который можно найти здесь.
      Worriedwalrus - за исходную адаптацию мода к движку NV.
       
       
       

      631 раз скачали

         (8 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    9. SFW-BSA Optimization Project

      SFW-BSA Optimization Project
      Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
      Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.  
      ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию!
      Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам.
       
      УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место.
      Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте.
      Затем переместить в папку с бэкапом архивы:
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
      GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
      GunRunnersArsenal - Update.bsa
      Anchorage - SFW.bsa
      BrokenSteel - SFW.bsa
      PointLookout - SFW.bsa
      Zeta - SFW.bsa
      Update.bsa
       
      После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок:
      Data\Sound\Voice\Anchorage.esm
      Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm
      Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm
      Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm
      Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm
      Data\Sound\Voice\PointLookout.esm
      Data\Sound\Voice\ThePitt.esm
      Data\Sound\Voice\Zeta.esm
       
      Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки: 
      Data\textures\interface\loading 
      Data\textures\interface\main
      Data\textures\dlc04
       
      Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории. 
      Затем нужно установить скачанный проект в папку Data.
       
      Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.

      Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом:
      SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
      После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.
       
      Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK.
       
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
       

      2 833 раза скачали

         (8 отзывов)

      98 комментариев

      Обновлено

    10. "Дом Наследия" для SFW / Heritage Home

      Описание
       
       
       
      Что это за мод и о чём он?
       
      Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”.
       
      В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам.
       
      Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами.
       
      Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега"
       

       
      На этом уровне
       
      Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места.
       
      Ближе к уровню 2.
       
      Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес
       

       
      На этом уровне
       
      Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов.
       
      Ближе к уровню 3
       
      Метро Ван-Несс
       

       
      На этом уровне
       
      Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг.
      ___________________________________________________________________________________________________________
       
      Как начать
      Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше.
       
      Компаньоны
      Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать.
       
      Более подробное описание
       
       
      Советы
       
       
      FAQ
       
       
       
      Особенности:
      - 25 новых проработанных локаций - около 200 записок и заметок
      - проработанная квестовая история
      - новые фракции и враги
      - головоломки и загадки
      - игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E"

      Требования
       
      Fallout SFW
      NVSE
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea
      Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.

      238 раз скачали

         (8 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 113
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...