Перейти к содержанию

Компаньоны (F3)

41 файл

  1. Компаньон Пол Кармайн

    Описание:

    Мод добавляет в игру спутника – Регулятора Пола Кармайна. Найти его можно в Мегатонне, днем в окрестностях Латунного Фонаря, ночью спит на втором этаже (семья Стал не только пустили пожить, но и любезно поставили ему кровать). Чтобы взять Кармайна в напарники, необходимо иметь перк «Законник», в противном случае в диалоге не появится нужной реплики, так что до 14 уровня завербовать его не получится, но с ним можно поторговать, также он неплохо чинит вещи (навык ремонта 46). После небольшого рассказа о себе Кармайн попросит вас об услуге (квест «Законник»). По завершению квеста Пол последует за героем. Ну и на этом еще не все, вас ожидает ряд квестов, в ходе которых представится возможность посетить неизведанные доселе места.

    Функции компаньона:

    - Все основные функции стандартных спутников, три стиля боя (ближний, дальний, для средних дистанций), три типа следования.
    - Можно попросить поискать еду. Не используете в локациях, где наверняка знаете, что ее нет, зря потеряете время, к тому же придется еще и искать Пола, который усердно будет искать.
    - Можно дать команду на лечение. При наличии стимулятора будет лечиться, если нет, то попросит. Также может вылечить и героя.
    - Можно сделать бессмертным, достаточно сказать фразу «Не высовывайся, постарайся остаться в живых». Также можно сделать снова смертным с помощью фразы «К черту осторожность, отвлекай врагов».
    - Если уволить, отправится в Мегатонну, при этом автоматически становится бессмертным (чтобы не убили по дороге). Находясь в Мегатонне, может торговать и чинить вещи. Ассортимент товаров небольшой, в основном патроны, оружие, и рейдерская броня (все-таки Регулятор).
    - Компаньон вооружен уникальным револьвером «Законник», но при желании можно дать любое оружие. При наличии у главного героя 5000 крышек появляется реплика, позволяющая дать денег на новое оружие (Пол приобретет винтовку «Спутник Регулятора», которая доступна только ему).
    - Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Предпочитает свою винтовку «Спутник Регулятора» любому оружию, но если хотите дать другое оружие, просто заберите из инвентаря патроны к ней.

    Квесты:

    - "Законник".
    - "Отступник".
    - "Забытый отряд".

    Локации:

    - Убежище Регуляторов.
    - Коллектор на развалинах Вашингтона.
    - Убежище работорговцев.
    - База наёмников компании "Коготь".

    Так же добавлено несколько моделей брони и оружия.
     
    Видео
     
    Изменения версии 1.1:
    - Файл весит меньше. Ничего не вырезано, просто удален кое-какой "лишний мусор".
    - Исправлены некоторые диологи (в основном связанные с квестом).
    - Добавлена лицевая маска для главного героя (Маска Регулятора - Защита 1, Скрытность +2, Речь +2, Сопротивление радиации +5). Купить ее можно у Пола Кармайна, когда он находится в Мегатонне.
    - Винтовка Пола "Спутник Регулятора" теперь стреляет ядовитыми патронами (эффект как в случаи с дротикометом, но доза яда в три раза меньше. Что бы не было легко).
    - Если главный герой только что вышел из убежища и пришел в Мегатонну, то можно распросить Пола об отце, как в случаи с другими жителями. Он направит героя в салун Мориарти.

    Изменения версии 1.2:
    - Добавлен уникальный пыльник для Пола Кармайна.
     - Добавлен второй квест «Отступник», можно взять у Пола Кармайна, при условии, что он путешествует с вами. Квест более масштабный, чем предыдущий. На этот раз предстоит ликвидировать целую банду. Квест имеет маркеры, записки в стиле Регуляторов , три концовки (одна из которых и позволяет переодеть Пола в новый пыльник, одна приводит Пола к смерти и т. д.).
    - Внесены изменения в первый квест (Феникс не появляется на станции метро Жюри-стрит до взятия квеста, увеличены его характеристики, добавлены маркеры).
     - Переделана привязанность Пола Кармайна к фракциям. В предыдущих версиях Пол Кармайн был постоянно привязан к фракции героя, даже до взятия в напарники. Теперь Пол вступает во фракцию героя, при взятие его в напарники, и покидает ее при увольнении (как и стандартные спутники). Если атакуете Пола, когда он не является вашим напарником, то он незамедлительно ответит, соответственно если он ваш спутник, то воспримет это как случайность. Если атаковать жителей Мегатонны он придет им на помощь, впрочем как и они ему. Если напасть на жителей Мегатонны, когда Пол находится в команде, он не будет вмешиваться. Аналогично и с Регуляторами.

    Изменения версии 1.3:
    Я решил полностью переработать всю составляющую мода. Поэтому когда вы загрузите свои предыдущие сохранения, Пол Кармайн вернётся в Мегатонну и все квесты за него начнутся сначала, однако ваши сохранения от этого не пострадают.
    - Добавлен новый квест квест «Забытый отряд», в котором вам предстоит разыскать пропавший отряд Регуляторов, который возглавлял Пол Кармайн. Чтобы взять квест вам необходимо завершить первые два задания, при следующем предложение Кармайну присоединиться к герою, последует отказ и стартует третий квест.
    - Добавлены четыре локации, которые вам предстоит посетить в ходе квеста:

    1. Убежище Регуляторов.

    2. Коллектор в развалинах Вашингтона.

    3. Логово работорговцев.

    4. База наемников компании «Коготь»

    - Заменены текстуры пыльника Кармайна. Теперь пыльник доступен и герою, получить его можно по одной из веток квеста. Пыльник доступен только мужскому персонажу, на женском он смотрится как обычный пыльник Регуляторов. Изменения коснулись и лицевой маски, ее можно носить и с очками. Также в моде присутствует уникальный плащ наемников кампании «Коготь».
    - Отныне смерть Кармайна и возвращение в Мегатонну, сопровождается полноценными сообщениями, как и в случаи с оригинальными компаньонами.
    - Исправлен баг, при котором Кармайн атаковал животных, с перком «Друг животных».

    Изменения версии 1.4:
    - Полностью изменена скриптовая составляющая мода, что положительно влияет на геймплей и производительность.
    - Появились дополнительные стадии квестов, которые влияют на общее прохождения сюжета.
    - Добавлены динамические сцены экшена.
    - Улучшены интерьеры локаций и их освещение. В салуне регуляторов теперь играет эксклюзивная музыка.
    - Решена проблема с текстурами тел.
    - Все файлы (модели, текстуры, озвучка) были запечатаны в архив bsa, что значительно упрощает установку и удаление. Настоятельно рекомендую полностью удалить предыдущею версию. Плагин был преобразован в мастер-файл. Мод придётся пройти сначала.

    Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data.

    В создании модификации принимал активное участие: DimonVoin

    Особая благодарность:

    - Pavel11-32 - за участие в разработке сюжета.
    - MagnuMspec - за частичную проверку на совместимость с другими модификациями.

    273 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. "Перепрограммирование РЛ-3" / RL-3 Reprogramming

    Мод добавляет новые диалоги компаньону Сержанту РЛ-3. Позволяя:
     

    - Убрать требование кармы при найме.- Отключить РЛ-3. Эффект схож с увольнением, но вместо этого робот 'упакуется' и останется на месте.
     
    *Перечисленные опции доступны только при наличии у героя способности 'Робототехник'
    **Реплики РЛ-3 озвучены нарезками оригинальных реплик.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    qwertyasdfgh - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.

    124 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Высший паладин Претус" / Star Paladin Praetus

    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь нового компаньйона - Высшего Паладина  Братства Стали, Претуса, которого можно найти в Цитадели.
     
    Особенности:
    -800 строк диалогов - Претус комментирует все локации игры, множество событий, может сказать свое мнение о почти всех локациях, если его спросить.
    -Пару небольших квестов.
    -Несколько уникальных сбалансированных способностей.
    -Претус может конвертировать ядерные батареи в энергетические боеприпасы.
    -Претус может чинить ваше оружие в полевых условиях.
    -Уникальное лазерное оружие.
    -Новая локация.
     
    Важно:
    У меня не было времени тщательно тестировать спутника в игре, так что могут быть опечатки или ошибки.
     
    Требования:
    Fallout 3 и все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин.
     
    Благодарности:
    Delta5Angel - за хороший мод и разрешение на перевод.
    mutieblaster - за лип-синк для озвучки Претуса.

    75 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Дядя Лео

    Описание:   Дядя Лео – дружелюбный супермутант, которого можно встретить в случайных встречах на пустоши. После нескольких встреч и диалогов Лео либо убивают, либо он растворяется в просторах пустоши. Теперь у вас есть уникальная возможность хоть как-то повлиять на его судьбу. При встречи с Лео – у него в диалогах появляется реплика, в которой герой предлагает бедняге отправиться в исторический музей. Лео незамедлительно отправляется в подземелье. Найти нашего друга можно недалеко от разделочной, видимо супермутант надеется, что доктор Берроуз найдет лекарство не только от гулификации, но и от его недуга. Оказавшись в подземелье Лео охотно согласится разделить странствия нашего героя.   О разработке:   В данной работе, я хотел сделать не просто нового компаньона, а компаньона соответствующего стандартам оригинальной игры. Компаньон сделан в точности, как и оригинальные, вплоть до каждой скриптовой строчки. Лео не согласится путешествовать с героем, если с ним оригинальный компаньон, соответственно ни один из спутников Fallout 3 не присоединиться к вам, пока с вами Лео (не считая Псины). Несмотря на вышеперечисленное, я не вносил ни одного изменения в оригинальные составляющие игры. В данном случае я хотел сделать из оригинального персонажа нечто большее, не затронув в GECK ни его самого, ни другие составляющие. Модификация смотрится скорее, как маленькое дополнение к игре. Данную модификацию лучше использовать, если вы решили начать новую игру, так как вероятность встретить Лео довольно небольшая. Присутствует полная русская озвучка. Используется оригинальный голос супермутантов.   Изменения версии 1.1: Небольшие технические изменения, улучшающие производительность, а также небольшой бонус.   Небольшой бонус:   Кротокрыс-ищейка по имени Тыква в качестве вашего питомца.     На станции метро "Жюри-стрит" живёт Райан Бриг, который разводит кротокрысов. В благодарность за спасение от сумасшедшего рейдера и при наличии перка "друг животных" Тыква станет вашим лучшим другом. Во время ваших странствий по пустошам, Тыква сможет искать для вас всё что необходимо для выживания, однако в бою вам придётся полагаться только на свои силы, здесь этот милый зверёк вам не поможет. Не забудьте, что за питомцем нужен уход, следите что бы его случайно не раздавил супермутант, для этого есть соответствующие реплики, благодаря которым Тыква станет бессмертной.   Установка:   Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. В архиве модификации присутствует файл JuryBossPet.esp. Если установка "небольшого бонуса" не нужна - файл необходимо удалить.   Удаление:   Отключите плагины в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout3/Data.

    132 раза скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. "Мир собак - переработка Псины" / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul

    Мод изменяет практически каждый аспект оригинального спутника Псины, а также добавляет ряд новых функций, таких как надеваемая экипировка.


    Особенности:
    - Пара десятков новых предметов экипировки для Псины, надеваемых через диалог с ней.
    - Псина теперь может нести ваши вещи.- Псина - теперь немецкая овчарка, с новыми моделями и текстурами в HD.
    - Теперь Псина вообще может не принимать участия в бою, если вы скажете ей об этом.
    - Специальный свисток для управления Псиной, в т.ч. в случае, если она потерялась.
    - Псине можно назначить дом.
    - Псина теперь имеет диалог тактики, включая как стандартные опции напарников, так и новые.
    - Добавлена новая анимация, при которой псина бродит по округе, обнюхивая землю.
    - Вы теперь можете обучить Псину более эффективным действиям в бою, при наличии определенных способностей.
    - Добавлен новый торговец, у которого вы сможете приобрести в том числе и броню для собаки.
    ..


    Требования:
    Fallout 3
    Broken SteelFOSE
     
    Установка:
    Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
     
     

    497 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. "Компаньонка Амата" / Follower Amata

    Данный мод дает вам возможность взять Амату в качестве напарницы. По сравнению с версией 3.0 мод капитально переработан, добавлено два квеста, даваемых Аматой, несколько новых способностей. Полная озвучка.

    Автор постарался наиболее 'лорно' вписать как возможность взятия ее в напарницы, так и дальнейшие прогулки по полным опасностей пустошам.


    Существует два способа взять Амату в напарницы, для этого нужно:
    Во время задания "ПОБЕГ!":
    1. Не убивать смотрителя.
    2. Помочь Амате при ее допросе.
    3. Прочесть полевые отчеты в терминале смотрителя.
    4. Иметь высокий навык красноречия.
    5. Уговорить Амату покинуть Убежище и убить тех двух офицеров охраны.

    Во время задания "ПРОБЛЕМЫ НА ДОМАШНЕМ ФРОНТЕ"
    1. Не убивать смотрителя (в обоих случаях)
    2. Пройти проверки красноречия (выбирать реплики о привлекательности внешнего мира). Если удастся убедить - получите сообщение. Рекомендуется иметь уровень красноречия 85.
    3. Решить проблемы Убежища мирным путем.
    4. Подождать диалога Аматы со смотрителем.
    5. Подождать, пока Амата поговорит с вами.

    После взятия Аматы в компаньоны, предлагается два квеста, в первом вы должны будете посетить с ней несколько локаций пустоши, во втором - уговорить нескольких персонажей обучить Амату некоторым боевым навыкам.

    Благодарности:
    Lawlder - за замечательную работу, то, чего так не хватало!

    1 110 раз скачали

       (8 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  7. "Полковник Отем - компаньон" / Follower Autumn

    Вы не задумывались? куда девается полковник Отем, если убедить его сдаться на очистителе? 
    Нет, его не убивает Львиный Прайд. Благодаря этому моду вы сможете его снова встретить. Наш Полковник пошел в Ривет-сити и теперь спивается там. И чтобы не упускать крутого компаньона (а с этим модом он станет действительно крутым) наш ГГ возьмет его с собой.   Полковника можно найти, в Ривет-сити, бар "У Руля".   Да, и еще: Если у вас появилась мысль о мести, то можете не стараться. Отем-компаньон бессмертный. Если хотите пристрелить его, то вам на очиститель.   Если вы прошли основной квест Забери его! то я подготовил для вас текстовый документ.   Требования: Fallout 3 Broken Steel И пощадить Отема.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Lawlder - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.  

    503 раза скачали

       (4 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  8. "Ангелочек - рейдер-компаньон" / Slave Raider Companion

    Мод дает возможность заполучить в напарники рейдершу с весьма скверным характером.
    Ее вы сможете найти в глубине Эвергрин-Миллс, пройдя с боем большую часть локации.
     
    Местная банда держит ее в плену, и вы сможете, освободив ее, взять с собой. Причем, в зависимости от характера вашего гг, вы можете как освободить ее, так и оставить рабом, но уже у себя. В зависимости от этого решения, ее отношение к вам также изменится.
     

    Особенности:
    - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
    - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:gurk_meja - за отличную модификацию!

    220 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Компаньон Харкнесс" / Harkness Follower

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
     
    После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.


    Особенности:
    - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
    - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:star-mystyk - за отличную модификацию!

    161 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. "Харизма имеет значение" / Charisma Counts

    Данный мод позволяет вам нанимать то количество компаньонов, которой позволит параметр харизмы. Просто и ясно.

    315 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  11. Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen / Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих.

    Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
     
    Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
    Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
    Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
    Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
    Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
    В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
     
    Особенности
    - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
    - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений; - отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
    - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
    - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
    - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
    - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
    - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
    - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
    - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
    - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
    - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
    - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
    - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
    - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.
     
    Найм
    Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
    ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
     
    Логово
     
    Система кармы
     
    Требования
    Fallout 3

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Shari Elliker, IAreBob
    Twitter: @GPrimeGaming
    IG: @Grigoriprimemods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    241 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Медведь среди львов - спутник паладин Кодьяк"/ Bear Among Lyons - Paladin Kodiak Companion

    Паладин Кодьяк - сильнейший из бойцов Львиного Прайда Братства Стали. Он вырос в Питте, что несколько объясняет его вид. Вы могли встретить его в кольце А Цитадели, а с этим модом, вы можете взять его в напарники после завершения заданий DLC Broken Steel.
     
    Его реплики озвучены (с синхронизацией движений губ), он имеет все функции стандартных спутников, плюс возможности:
    - использовать стелс-бои и стимуляторы,
    - опцию охраны точки.
    - опцию назначить дом,
    - настройки бессмертия.
     
    *При увольнении уйдет в Цитадель.
     
    Требования:
    DLC Broken Steel.
     
    Благодарности:
    MutieBlaster - за отличную работу.

    72 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  13. "Семья - Спутник Брианна" / The Family - Brianna Companion

    Данный мод превращает Брианну, живущую в Семье, в депо Мерешти, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики.
     
    Завербовать Брианну вы можете в любое время, используя либо способность 'Каннибал', либо пойдя по пути Семьи. И вот здесь самое интересное: в зависимости от выбранного способа, Брианна будет вести себя по-разному, и разные способности получит, и вы, также, получите разные варианты ее персонального квеста.
     
    Особенности:
    - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики;
    - Повышает свой уровень вместе с игроком;
    - Вы можете излечить ее увечья через диалог;
    - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть;
    - Настройка смертности через диалог;
    - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда;
    - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов;
    - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту;
    - Имеет все функции стандартных компаньонов;
    - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением;
    - Имеет различный набор способностей в зависимости от выбранного пути ее найма.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Earthbind - За отличную модификацию!

    195 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Полсон - компаньон" / Paulson

    В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника.
     
    Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте.
     
    Требования:
    DLC Mothership Zeta
     
    Благодарности:
    Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.
    Thanks to Bethesda for fallout to mod
    Thanks to skykappa  for Skykappa 3000
     
     

    117 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  15. "Сидни - компаньон" / Sydney Follower

    Один из самых популярных компаньонов для Fallout 3, теперь и на нашем сайте!
     
    Мод позволит вам завербовать наемницу Сидни в качестве компаньона после выполнения задания "Украденная независимость". При разработке мода уклон сделан на интерактивность и атмосферу, она не будет просто очередным пушечным мясом, а будет максимально интегрирована в игру. Если вы считаете это главным (а многие пользователи именно так и отозвались), мод вам придется по душе.

    Особенности:
    - более 420 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движения губ. Нет ни одной неозвученной реплики. Использованы голоса из оригинальной игры, для максимального погружения.
    - Сидни будет комментировать посещение некоторых локаций и прохождение некоторых заданий.
    - Имеет ряд внебоевых полезных умений, включая починку снаряжения и готовку пищи. Ее навыки со временем улучшаются.
    - Радио-передатчик, по которому вы можете вызвать ее, если вдруг потеряется.
    - Возможность дарить ей подарки, некоторые из которых улучшат ее способности, откроют новые, а также включат некоторые новые ветки диалога.
    - Ей можно сменить прическу. Для этого нужно посетить любого из парикмахеров игры. Никаких внешних патчей.
    - Множество особенностей поведения, делающих ее живой: свободное взаимодействие с объектами во время ожидания,она присядет на свободное место, когда присядете вы, сменит одежду, когда будет ложиться спать, глотнет виски, если вы дадите ей немного.
    - Множество настроек: бессмертие, использование химии, использование оружия, жилище и т.д.
    - И многое, многое другое.
     
    Найм Сидни:
    Выполните стандартный квест "Украденная независимость", затем уговорите Сидни пойти с вами.
     
    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    2. Подключить плагины в FOMM.
    * Если у вас установлен FWE, используйте соответствующий патч Sydney Follower - FWE Dialog Fix.esp.
    ** Если вы уже прошли квест "Украденная независимость", используйте Sydney Follower - Recruitment Fix.esp.
     
     
    Благодарности:
    DRG6520 ............... For the voice splicing, scripting, dialogue, quirks, and pretty much everything else content-wise included in the mod.
    Bethesda ............... For creating Fallout 3, the all-powerful G.E.C.K., and the character of Sydney.
    Karen Carbone ............... For voicing Sydney.
    Fallout3Nexus ............... For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple and convenient.
    The Mod Users ............... For enjoying my work and giving me the motivation to continue improving the mod.
    Zumbs ............... For creating a FWE patch so that Sydney's gift dialog won't break as a result.
     
    Original Mod's Page

    511 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Бессмертие спутников F3" / FO3 Essential Followers

    Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре.
     
    Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики.
     
    *Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн".
     
    Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
     
     
     
     

    1 114 раза скачали

       (13 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "Отдых для компаньонов" / F3 Followers Relax

    Данный мод добавляет отдельную опцию диалога с компаньонами, позволяющую сказать им 'отдохнуть немного'.
    Напарники будут бродить по округе, взаимодействовать с маркерами, мебелью и т.д.
     
    Данные пакеты поведения не заменяют опцию "Жди здесь", а добавляют новую. Все реплики компаньонов озвучены стандартными звуковыми файлами (скачивайте один из архивов на выбор, с Англ. и русской озвучкой, соответственно).
     

    599 раз скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  18. "Семейные узы" / Ties That Bind

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры.
      Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.   Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.   Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями.   Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.   Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.   Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.   БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.  

    492 раза скачали

       (3 отзыва)

    20 комментариев

    Обновлено

  19. "Наемник - компаньон" / Merc Companion

    Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники. 
     
    Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    71 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Спутник в Пойнт-Лукаут" / Point Lookout Companion

    Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко.
     
    Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест.
     

    Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    94 раза скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  21. Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion (F3)

    Добавляет на Столичную пустошь новую спутницу главного героя - Царапку. У нее есть небольшой квест и своя история. Перевод на русский язык модификации от PlaylienZid.
     

     
    (Арт от PlaylienZid!)


    Встречайте Царапку! Она (немного) гуль, искательница приключений и интересных безделушек, которая может стать вашей спутницей на Столичной пустоши! Несмотря на то что она маленькая, ее чувство юмора, характер и личность невероятны. У нее есть уникальное холодное оружие и усиленный дротикомет. Она более чем способна пережить ужасы постапокалипсиса.



    Царапка - полностью функциональная спутница со всеми необходимыми способностями. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с фабрикой "Мама Дольче". Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Эксклюзивно для русской версии модификации - Царапка будет обращаться к ГГ в зависимости от его/ее пола.
    Система смены оружия и брони (4 варианта).


    Видео для ознакомления с русской озвучкой:

     
    Видео для ознакомления с английской озвучкой:

     
     

    Вы можете встретить Царапку под мостом к северу от Супермарта.



    Установите этот мод с помощью мод-менеджера.


    Удалите с помощью мод менеджера, либо вручную.


    FOSE DLC Broken Steel DLC Mothership Zeta DLC Operation: Anchorage DLC Point Lookout DLC The Pitt


    Wastelander Backpacks (Рюкзак путника отлично выглядит на Царапке)
    MG's Neat Clutter (чтобы вантузы выглядели круче)
    Plunger Launcher (ну, да...)



    PlaylienZid - автор оригинальной модификации.
    Lovelit - перевод на русский язык, английская озвучка Царапки.
    Евгения Москаленко - русская озвучка Царапки.
    Myceline - помощь с озвучкой и добавлением ее в игру.
    kiwi82mx (Armour, body and other assets)
    The CotW Team (Armour, body and other assets)
    nivea (Armour assets)
    thatguy10 (The light armour hoodie)
    Bu11etUK (Helpful YouTube tutorials)
    Seddon4494 (Even more helpful YouTube tutorials)
    Bethesda (Made Fallout 3 I guess)
    My bestie who shall remain anonymous (helped me test the mod!)
     
    Ссылки
    Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion для FNV.
    Discord сервер, посвященный Царапке, созданный Myceline, мной и JuicyNuggins.

    173 раза скачали

       (1 отзыв)

    15 комментариев

    Обновлено

  22. "Спутник Люси Вест" / Lucy West Companion

    Данный мод превращает Люси Вест, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики. Взять ее с собой можно только после выполнения стандартного квеста "Узы крови" И через проверку красноречия, либо с помощью способностей 'Женоубийца' или 'Черная вдова'.
     
    Особенности:
    - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики;
    - Повышает свой уровень вместе с игроком;
    - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть;
    - Вы можете излечить ее увечья через диалог; [квест спутника]
    - Может готовить вам еду раз в день; [квест спутника]
    - Может иметь уникальное оружие с бесконечным боезапасом, которое можно улучшить; [квест спутника]
    - Настройка смертности через диалог;
    - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда;
    - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов;
    - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту;
    - Имеет все функции стандартных компаньонов;
    - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением;
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Earthbind - За отличную модификацию!

    520 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. "Элитный убийца" / Elite Assassin

    Виктор - полностью озвученный компаньон-наемник, обладающий, помимо основных функций компаньона одной достаточно уникальной особенностью - он может исполнять поручения по убийству конкретных персонажей игры.
     
    Найти его можно в Латунном фонаре, в Мегатонне.  
    Особенности:
    - Основная функция Виктора - убивать конкретных персонажей игры по заказу главного героя. Быстро и тихо. Чтобы избежать потерь кармы или агрессии со стороны жителей.
    - Если вы решите активировать бомбу в Мегатонне, Виктор, находясь с вами, станет враждебен, т.к. вы уничтожили его дом. - Если вы решите обезвредить бомбу, Виктор будет вам благодарен, и на этапе вашего пленения в Рэйвен-Рок, проникнет в комплекс, чтобы помочь.
    ..
     
    Требования:
    Fallout 3
    DLC The Pitt

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.

    222 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Сонора Крус - компаньон" / The Regulator

    Мод добавляет возможность взять в напарники Сонору Крус. Это станет возможно лишь после уничтожения Джандерса Планкетта.
     

    Особенности:
    - Основные функции компаньона
    - Полная озвучка нарезкой оригинальных реплик.
    ..  
    Требования:
    Fallout 3
     
    Благодарности:
    Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.

    75 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  25. "Кожаная броня для Псины" / Dogmeat Leather Armor - CRAFT

    Этот мод позволяет создавать на верстаке экипировку для единственного в игре животного-компаньона - Псины. Экипировку придется создать самостоятельно, а не просто ее купить. В новой версии было введено ограничение на перевозимый вес, снижены бонусы брони, и отменено редактирование некоторых сеттингов - что делало Псину довольно читерным компаньоном. Так же исправлена команда "Стелс", ошибка с багажом, ошибка с моделью (был указан неверный путь), добавлен голос для новых диалогов.

    Псина, как и прежде, теперь имеет привязку к общему уровню игрока. У нее так же остались новые команды связанные с ее экипировкой, возможность переназначить ей "дом" (т.е. чтобы она не бежала постоянно к убежищу 101) и команда для "стелса", отключающая ее агрессию.
     

    Характеристики вещей: 
    - Кожаная защита - дает сопротивление урону, огню и холоду + увеличение здоровья.
    - Вьючная сумка - позволяет использовать Псину в роли грузового мини-брамина. Вес перевозимого груза ограничен.
    - Собачий свисток - дает возможность свистом позвать Псину, даже если она находится в состоянии ожидания/дома. Расстояние похоже не ограничено.

    Экипировку можно совмещать, т.е. одевать ей защиту и сумку вместе. В архиве так же есть альтернативная текстура защиты со значком шерифа.

    Схемы для сборок можно купить у торговцев Мегатонны, Тенпенни, Ривет-Сити. 

    Конфликты и баги:Мод будет конфликтовать с интерфейсным модом COCOA для компаньонов, меню не будет выводится для "переодетой" Псины. Так же возможен конфликт с некоторыми реплейсерами или ребалансами Псины (патч для ретекстура Slofs есть в архиве). Мод желательно подключать до того как вы нашли Псину на Свалке, потому как, при загрузке с сохранения, могут возникнуть сложности с "переодеванием".

    Правка:
    В моде было исправлено несколько ошибок, в основном связанные со сборкой на верстаке и командой "Дом". Поправлены иконки в пип-бое, стандартые были слишком большими и не помещались в окно просмотра. 

    Примечание:
    Для работы этого мода так же требуется CRAFT v.1.25.

    Установка:
    распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в LauncherFOMM. Опционально: Dogmeat Leather Armor badge textures; Slofs.

    71 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Отправлено


×
×
  • Создать...