Перейти к содержанию

"Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courier 1.8 U2 + RA Edition 1.8 U2hotfix

   (2 отзыва)

5 изображений

Описание

Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.

 

Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и A Soul of Fallen Worlds (SFW), объединяя три игры в одну. 

С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 

 

Детали

 

Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.

 

Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.

 

Порядок игры

 

Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:

 

Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas

 

После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 

 

Дополнительные патчи

 

Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:

- патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.

- патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.

В издании RA-United данные патчи интегрированы в основной файл и включаются в игре в зависимости от ваших выборов.

 

От переводчика:

Сначала я отнесся к модификации довольно скептически. Но постепенно, переводя записку за запиской, вывод о том, что это пожалуй наиболее продуманное и логичное решение по сюжетной связке трех игр, какое можно было придумать. История смотрится целостной, даже с учетом всех возможных концовок Нью-Калифорнии.

Более того, модификация даже умудрилась решить некоторые вопросы и 'притянутости' связки F3-FNV! Автор даже позаботился о лорном объяснении выбора внешности андроида, если таковой мод установлен. Теперь и на это не нужно закрывать глаза.

В общем, получилось очень здорово! Конечно, хотелось бы видеть варианты выбора места старта (в идеале все три), но здесь действительно очень много зависимостей (особенно в части FNC-FNV).

 

Приятной игры!

*Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.

 

Установка/удаление

 

1. Установите SFW.
2. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
3. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
4. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
5. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
6. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
7. Скачайте руссификатор FNC 231. Скопируйте файлы обновления папку Data с заменой изначальных. Файлы Couriers Stash Control и DLC control необходимо удалить.

8. Убедитесь, что в ini-файлах игры значение SCharGenQuest=0001F388.
9. Установите данный мод, стандартным образом (выберите один из архивов).
10. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda и/или Android (НЕ для RA-Edition).
11. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:

 

Спойлер

FalloutNV.esm

ThePitt.esm

Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
NewCalifornia.esm
NewCalifornia_StarTheWanderingCourier.esp
NewCalifornia_StarTheWanderingCourier - Amanda.esp (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО)
NewCalifornia_StarTheWanderingCourier - Android.esp (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО)

 

Благодарности:

Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.8 U2 + RA Edition 1.8 U2hotfix   Просмотр изменений

Размещено

Обновлена RA-United версия 

- Фикс BSA-архива

  • Нравится 22
  • Спасибо! 8


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



После прохождения калифорнии ваш персонаж снова просыпается в кресле в бункере, в соседней комнате в сундуке будут вещи которые были в инвентаре вашего персонажа когда он заканчивал игру. Это можно считать читерством но описываю способ как взять абсолютно всё и не тащиться с перегрузом в Даггерпоинт так как там достаточно жарко ну и время много уйдёт ползти как улитка. После сражения с Чеви можете набрать команду player.moveto 23AB6BAD (первые две цифры зависят от того каким по порядку стоит мод по калифорнии) это код Молли торговки из Юнион Сити, можете использовать другого торговца ( чтобы узнать код нпс просто подойдите к нему нажмите тильду и щёлкните по персонажу курсором). Т.к. я играл за нкр я все вещи хранил в Спальне Лофт, перемещаюсь к ней собираю весь хабар, набираю команду player.moveto 23AС5ФС0, а это наша Чеви, точнее вас перенесёт в заключительную локацию игры именно на то место где вы её уже победили, далее идём разбираться  с Браггом ну и заканчиваем игру. Я также это метод использовал чтобы из Анкориджа оружие (а оно не портящееся, ремонта вообще не требует) таскать на пустоши, брал код одного из торговцев а пустошах, а для обратного путешествия в дополнение код командира в палатке, работает только пока вы Анкоридж не закончите.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
57 минут назад, Tetsuko сказал:

Ну вот я и выбрался из калифорнии на столичную пустошь. Продолжаю проходить этот багаут. Поскольку здесь ограничение в 512 кб я не могу полностью выложить скриншот, поэтому сделал ему обрезание по самые гланды. Вообщем это то что я вижу впервые попав в Мегатонну, робот мило говорит (точнее после калифорнии никто не говорит, теперь только русские субтитры, а так все молчат, хотя в убежище 101 были русские субтитры и английская речь) о том чтобы я заходил, двери открываются и....навалена куча какого-то гов***а, если включить tcl и пройти через него то можно активировать ворота и попасть в Мегатонну. Кто-нибудь с хламом перед городом натыкался от чего это может быть. А да ещё у всех глаза кривые, но это из-за того что у всех в калифорнии кривые глаза были я с файлами игрался, главное я сделал сохранение прежних файлов по текстурам глаз, надо загрузить обратно чтобы у калифорнии снова кривые глаза стали зато на пустошах исправятся.

ScreenShot0 — копия.bmp

А вот это уже странно, я в папку DATA закинул ( думал вылечу баг, там ведь есть папки Vois) файлы из SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x и всё равно персонажи молчат, что может блокировать звук?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 часов назад, Tetsuko сказал:

А вот это уже странно, я в папку DATA закинул ( думал вылечу баг, там ведь есть папки Vois) файлы из SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x и всё равно персонажи молчат, что может блокировать звук?

Подумал, да и хрен с ним с английской озвучкой, попробовал установить русскую версию  озвучки на F3. Но та же ерунда, персонажи немые. Ответ нашёл здесь 

Проблема оказалась в файлах ini, самое интересное, сейчас обратно SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x загрузил и английская озвучка вернулась, я не знаю каким образо ini файлы сами себя перезаписали пока я в калифорнии тусил, т.к. в 101 убежище все нормально на английском говорили.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Не знаю что за Майкл Джексон укусил чернокожих персонажей, наверняка проделки куклус клана, у всех чернокожих персонажей лица слали белыми, руки остались чёрными.  Лечится через ini файлы, проверил все три в папке Нью Вегаса в моих документах. Надо чтобы везде была 1  в строчках bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 В двух файлах был 0

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Пупсы перестали повышать характеристики спешл?

Тем кто сталкивался в с подобным описываю решение проблемы.

Это не баг , это получается такая SFW кривая т.к. вот здесь можно скачать мод  который возвращает пользу от пупсов как в оригинальном фолауте 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 13.12.2022 в 20:22, Tetsuko сказал:

Тем кто сталкивался в с подобным описываю решение проблемы.

Это не баг , это получается такая SFW кривая т.к. вот здесь можно скачать мод  который возвращает пользу от пупсов как в оригинальном фолауте 

Правки баланса, это проблема?

Сами вы... кхм.

Пишете в комментарии к файлу, который к этому не относится.

Да вообще все комментарии походу в один файл пишете..

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 14.12.2022 в 21:20, MagnuMspec сказал:

Извините не хотел обидеть, правка так правка, может в описании было я просто пропустил. В игре такое количество спорных моментов, что пупсы на их фоне уже не кажутся чем-то из ряда вон выходящим. Т.е. как найденная игрушка может повышать навыки спешл? Но в игре и без них есть вещи, вроде той же одежды, которые влияют на навыки и умения, так что... Это не проблема просто показалось странным, особенно когда сам ищешь пупсы  ожидаешь какой-то приятной награды, хотя я уже по памяти помню где они.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, Tetsuko сказал:

Извините не хотел обидеть, правка так правка, может в описании было я просто пропустил. В игре такое количество спорных моментов, что пупсы на их фоне уже не кажутся чем-то из ряда вон выходящим. Т.е. как найденная игрушка может повышать навыки спешл? Но в игре и без них есть вещи, вроде той же одежды, которые влияют на навыки и умения, так что... Это не проблема просто показалось странным, особенно когда сам ищешь пупсы  ожидаешь какой-то приятной награды, хотя я уже по памяти помню где они.

Обид никаких нет. Просто странно считать ошибкой или кривостью правки, сделанные ради баланса. По той же причине убран перк Почти совершенство, например.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 07.01.2023 в 17:55, ScreamingSpyAlchemist сказал:

может этот перк довать когда заканчиваешь трёшку ?

можете довать.

  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Я задолбался у меня почему то в fallout new california все копмпаньоны молчат дрыгая свою бошку я переустанавливал сам фолыч, sfw и new california и все равно дрыгают бошки молча 

че делать ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

 

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 15.01.2023 в 07:49, mameka777 сказал:

Я задолбался у меня почему то в fallout new california все копмпаньоны молчат дрыгая свою бошку я переустанавливал сам фолыч, sfw и new california и все равно дрыгают бошки молча 

че делать ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

 

Важно чтобы был первый уровень когда калифонию начинаешь. По сути когда выходишь из 101 убежища тебе сразу левалап делают, помню устанавливал мод на регулировку опыта. Ещё во время самого прохождения пролога (того момента как персонаж спать ляжет перед нападением анклава) тоже не надо левел поднимать, я умудрился поднять левел и когда надо было союзников собирать по убежищу бегать они тоже дёргали головами и не говорили, хотя до этого в прологе всё норм было. Попробуй МСМ скачать и SFW_XP-Reduction_Simple, ну вроде мне это помогло, настрой получаемый  опыт перед выходом из 101на минимум. Перед входом в бункер помню даже на всякий с помощью консоли удалили весь полученный опыт.

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 10.01.2023 в 17:43, MagnuMspec сказал:

можете довать.

Так и делаю собственно. На тридцатом уровне консолью прописываю себе перк. Это песочница, а не файтинг или стратегия)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Установил по инструкции. Игра не запускается вообще. Сразу зависает на первом же загрузочном экране. В чём может быть дело? Куда копать? Отключаю Калифорнию и Звезду и всё нормально грузится.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 09.10.2022 в 17:49, Tetsuko сказал:

Сразу выйдя из убежища 101 направился к бункеру для прохождения  Калифорнии. Но при выходе из бункера я получал второй уровень и это ломало калифорнию. Был баг -  после разговора с тренером начинался автолевеленг, в течении минут  10 получил уровней 12 уровней, затем выйдя из кабинет Брагга узнал что нпс которых  можно будет взять в спутники со мной не заводят диалог, при попытке поговорить только киваю головами. Установил SFW_XP-Reduction_Simple и мод на неваду тоже  (ничего не перенастраивал в получении опыта) вернулся в сохранение перед выходом из 101, вышел из убежища получил опыта с гулькин нос, остался 1ого уровня, баги ушли, стал проходить игру нормально. НО! Отключил SFW_XP-Reduction_Simple  и умудрился перед завершением пролога получить 3ий уровень, персонажи опять со мной говорить перестали. Вернулся в сохранение где был 2ой уровень, включил SFW_XP-Reduction_Simple прошёл на втором уровне пролог, ложусь спать мне поднимают уровень до третьего, после ролика с нападением анклава опять те чудики которых можно брать в спутники со мной не разговариваю. Когда мой перс ложился спать в конце пролога ему начислили что-то около 2000 очков (не суть может и другое значение). Возвращаюсь в сохранение перед концом пролога ввожу команду player.rewardxp -2000. Отнялось 2000 очков, я проверял. Ну и что думаете, перс ложится спать ему начисляют в два раза больше очков и он снова становится 3 уровня, опять со мной не разговаривают. Ладно, возвращаюсь снова в сохранку перед  сном. С помощью МСМ в настройках устанавливаю получаемый опыт 10% от возможного. Ложусь спать, перс получает опыта с гулькин нос, остаётся 2 уровня и…ничего! Стоит напротив кровати и пролог не заканчивается.  Ладно у меня куча других модов была. Снёс всё буквально. Снова установил F3, NV, затем дух павших миров, потом калифорнию. Тренер Брагг говорит подойти мол к аппарату тест пройди, подхожу раскидываю очки, получаю опыта чуть-чуть остаюсь первого уровня, и… Браг говорит что я должен закончить тетс и ничего. Что ещё можно попробовать?

Самый простой способ лечения, выйдя из 101 убежища набрать команду player.setlevel x (вместо х указать 1). Выходим из 101-го получаем 2-ой левел вводим команду и снова на первом уровне. Проверяем в пип-бое там где показан уровень там же и есть шкала ХР важно чтобы перед дробью был 0, вроде так ХР 0/400. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, а есть на пустошах мохаве или столичной кто-то кто лечит зависимость от антигнилина. Да я совершил огромную глупость, помню гуль медсестра из Одиссеи говорила что-то такое что от зависимости вроде только они могут избавить. Всю калифорнию таскал с собой этот препарат, а когда в Мохаве в коллекторе Прима (один из модулей RA)  персонаж вот-вот уже почти помер от радиации решил попробовать, удаляет -300 радиации. В итоге -3 Сила, -4 ловкости и ещё -2 что-то. Ни доктор Митчел ни другие врачи не вылечивают, появляется надпись что персонаж излечился от зависимости, в итоге дебаффы так и весят. Я уже кучу времени через клавишу Т промотал, вообще никак. 

  Добавил мод позволяющий вернуться в Калифорнию (появляется дверь в доме в Мекситских горах которая выводит в Юнион-Сити, но по прибытии в Одиссею при попытке заговорить с врачихой камера приближается и удаляется, диалога нет.

Изменено пользователем Tetsuko

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...