Перейти к содержанию

Глубины порока / The Depths of Depravity 1.3

   (3 отзыва)

26 изображений

Описание

Продолжение авторской серии, включающей в себя ИнициациюЭлизуОхоту за головами, Дорогу на Север.

 

Погрузитесь в самую гущу худших людей и организаций, которые только может подкинуть вам постапокалиптическая реальность. Расследуйте заговоры, заводите новых друзей, знакомьтесь с интересными людьми, а затем убивайте их.

 

Для игры требуется хотя бы частично завершить Дорогу на север. Не хотите это делать? Вот файл сохранения, воспользуйтесь им.

 

Глубины порока – квестовый мод, отправляющий игроков в путешествие в извилистые, забрызганные кровью глубины заговоров, интриг, убийств и деградации. Наслаждайтесь (или не наслаждайтесь) серией взаимосвязанных квестов и миссий, полностью озвученных и протестированных. Кроме того, мод добавляет очень эффективного спутника, который не считает нужным жаловаться на судьбу или судить о выборе игрока.

 

Отказ от ответственности

+18

Данный мод гораздо более мрачен, чем предыдущие мои работы. Как следует из названия, мод показывает непосредственное общение с ужасными, мерзкими людьми, а также их поступки и последствия этого общения. Насилие, обсценная лексика присутствуют. Если для вас такое неприемлемо, не загружаете его – вас предупредили!

 

Награды

Деньги, спутник, - быть может, это даже заполнит пустоту в вашей жизни и даст вам повод вставать по утрам. Шучу, ничто не может заполнить эту пустоту.

 

Ошибки/совместимость!

А теперь пойте вместе со мной! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫

Тем не менее, какой-то святой человек сделал патч совместимости.

 

Кроме того, рекомендуется сделать файл сохранения, прежде чем отказываться от любого из квестов, предлагаемых в моде. Приличное их количество будет предложено лишь один раз.

 

Особенности
- 12 квестов
- около 50 интерьеров
- около 2500 строк диалогов
- новый спутник со множеством диалогов
- полная озвучка нпс
...

 

Как начать
Поговорите с Райаном О'Нилом, стоящим на сторожевой вышке у западного входа в Вестсайд. (чуть южнее его)
 
Требования

Fallout NV

Dead Money

Old World Blues

Honest Hearts

Lonesome Road

Gun Runners' Arsenal

Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)

Дорога на Север-Ремастер (требуется пройди его предварительно, также в описании сверху есть сэйв)

 

FAQ

 

- Зачем тут диалоги и сюжетные повороты?

- Насилие без контекста - это скучно. Расслабьтесь.

 

- Я нашел запертую дверь/контейнер, а ключа нигде нет. Возможно, нужно тупо открыть ее с помощью консольных команд, да?

- Нет. Вы что-нибудь сломаете.

 

- А как насчет запертых ворот в пещере изгнанника? Я не могу открыть их, хотя мне нужно туда попасть!

- Попробуйте исследовать большое помещение, в которой вы находитесь. Быть может, ключ где-то близко. Более подробная информация ниже.

 

- Можно ли завести роман со спутницей?

- Нет.

 

- Где расположены все локации с уникальными диалогами спутника?

- Список локаций смотрите ниже.

 

- Мне кажется, я только что нашел упоминание о каком-то современном политическом демагоге! Давай поговорим о политике!

- Есть лучшая идея! Давай попробуем включить голову!

 

- Я не могу открыть дверь в тайную квартиру во Фрисайде.

- Это забавный маленький побочный эффект дерьмовых мешей, поражающий эту игру, словно рак. Коллизионная сетка здания закрывает большую часть двери и, увы, я ничего не могу с этим сделать. Однако, дверная ручка достаточно удалена от двери, чтобы можно было её активировать и войти.

 

ВНИМАНИЕ! ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ!

 

Локации, в которых активируются уникальные диалоги со спутником:

 

1. Вход в парк Аэротех.

2. Кладбище Биттер-Спрингс.

3. Коттонвуд-Коув - на входе в главный лагерь со стороны автостоянки.

4. В "Гурмане".

5. Внутри бункера БC.

6. Вход в Джейкобстаун.

7. В центре аванпоста Мохаве, на открытом воздухе.

8. В центре Ниптона.

9. Около медклиники Вегаса.

10. В центре Высоты Коттонвуд.

11. На краю "арены" в Торне.

12. Предпоследняя комната в DLC Lonesome Road.

 

TH3OVERSEER! ГДЕ, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, КЛЮЧ, ЧТОБЫ ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ПЕЩЕРУ ИЗГНАННИКА?!

Он лежит в коробке, на столе, спрятанном в дальнем углу лабиринта, рядом с тем местом, откуда вы пришли.

 

Установка
Скачать основной архив Depths of Depravity, закинуть его в папку Data вашей игры; затем скачать обнову в.1.3 по основной ссылке внизу страницы, залить туда же с заменой, подключить плагины в мод-менеджере.

 

Прохождение

 

 

Благодарности
От переводчика:
Выражаю благодарность автору th3overseer за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
Благодарность MagnuMspec за помощь в переводе и техническую поддержку, за перевод апдейта 1.3.

Благодарность Oh shit I am sorry за скриншоты.

 
От автора:
Актёрам озвучивания

 

Alex - Me
Alfie - Me
April Morgan - elenaghark
Archivist - Joshua Orange
Austin Burke - Wyatt Henry
Brecker - DavidCookBlackLIon
Carter - BlissCollins
Charlie - platinumpussycat
Cliff - HollowGent
Courier - Me
Dalton - ThefalusNeopolitan
Deacon Paulson - Me
Dennis Godwin - dmaldonado6177
Eddie Hurst - Peppersock
Gerald O'Neill - Haddix
Hacked Eyebot - Me
Jansen - DanteFettman
Kevin Massey - Me
Layla - mishti_misa
Maggie Humboldt - mishti_misa
Masked Courier - Me
Megan Humboldt - elenaghark
Monica Nelson - BlissCollins
Paul Winters - Wyatt Henry
Raya - Rhiannon Ellen
Repairman - SeanJohnRawn
Ryan O'Neill - Leonid Lawrence
Scooter - Me
Stan Gold - Me
Three-Piece Kyle - Me

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.

Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.3   Просмотр изменений

Размещено

Попытался более чётко донести мысль, что если "Преподобный сейчас недоступен, пожалуйста, приходите позже" на самом деле буквально означает - "Преподобного сейчас нет, и вы должны вернуться позже."
Переместил точку спавна Полсона, чтобы предотвратить потенциальные проблемы.
Переместил точку спавна Часового, чтобы он меньше проваливался под землю и засасывался в пустоту, когда умрет.
Перенес комментарий Чарли о Поле Уинтерсе в лачугу Пола, вместо пустой реплики после разговора с Эдди.
Убрал того самого дешевого Ликвидатора, который может начать стрелять в тебя, как только ты войдешь в их туннель.
Какая-то эстетическая чушь, которую никто, кроме меня, никогда не заметит.

  • Нравится 10
  • Спасибо! 4


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


AlexNV

   9 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 9 пользователей

Мод великолепен. Th3overseer опять сделал отличную работу с проработанными локациями, квестами, добавлением записок и декораций. Пройдя моды этой серии думаю, что может быть, Курьеру будет предоставлена встреча с "финальным боссом" в лице сенатора Берка в следующих работах автора, так как есть возможность развивать сюжетные линии.

  • Нравится 5

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
ArtWorld

   7 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 7 пользователей

th3overseer сделал все как всегда. А именно-создал отличную модификацию с отличными персонажами, квестами, шикарной озвучкой и новым спутником. 

  • Нравится 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Run Through The Jungle

   6 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 6 пользователей

Мод оправдывает и своё название, и «Отказ от ответственности». Мрачно. Депрессивно. Местами – печально и грустно.

 

История. Честно сказать, ожидания были завышены – я надеялся, что в этой части мы уже наконец-то встретимся либо с Шериданом, аналогом Марко из «Справедливости», либо с подручным советником г-на (господина или другое слово – кому как по душе) Бёрка – название предрасполагало, что какой-нибудь подонок нам да встретится. Но нет. В этой части мы всё глубже и глубже погружаемся в грязную историю этого антагониста, всё больше и больше переходим ему дорогу, но пока что – ни на шаг к нему не подобрались.

Впрочем, подонков здесь и без того хватает. История действительно в разы грязнее и ужасающее предыдущих, и хорошего в ней нет ровным счётом ничего – одни подонки, одни ублюдки, и чреда жестоких расправ.

Обе линейки тесно связаны между собой, что-то упустить практически невозможно, и это очень даже хорошо.

 

Чарли. Как я выразился в отзыве к «Элизе»: «"Элиза" - это не столько про саму Элизу…», то здесь скорее наоборот. Чарли – глубоко проработанный персонаж, погружение в историю которой, по ощущениям, занимает половину мода. От общения с ней мне было натурально не по себе – при всей подаче её истории, у меня то и дело возникали параллели из отдельных фраз с реальными людьми, которых я знаю, отчего становилось только тоскливее. Она – действительно «живой» компаньон. И при этом, никто не обязывает брать её с собой. Хотя такой компаньон должен быть обязательным спутником по такому мрачному моду. Она создаёт половину общей атмосферы безнадёги, если не больше. А её леденящий душу смех в перестрелках … Чёрт, это чарует и пугает одновременно.

 

Говорить что-то о технической составляющей особого смысла нет. Во всей линейке от «Инициации» и по эту часть автор не то, что держит планку качества – поднимает её из мода в мод. Всё стабильно, всё качественно озвучено, всё работает, как и должно.

 

Единственное, что стоит заметить – по ощущениям, здесь сюжет заметно короче «Элизы» (хотя разница в небольшое число квестов), как и раньше – некоторые квесты можно упустить или пропустить, а большую часть веса мода (по ощущениям) как раз занимает озвучка Чарли. Молчаливая, хладнокровная убийца, но порой в диалогах малость утомляет такое обилие реплик.

 

Ну, и как говорил ранее – th3overseer сделает всё, чтобы Вас убить взрывом. Если суждено лезть в пещеры и иные коммуникации – разминируйте всё, что только видите. То, что не заденете ногой Вы – заденет Чарли (или любой другой спутник, смотря кого Вы с собой таскаете). А взрывчатки будет ровно столько, сколько требуется, чтобы тушка Вашего персонажа с оторванными конечностями пролетела через всю пещеру/канализацию.

 

Авторам перевода большое спасибо за проделанную работу!

  • Нравится 1
  • Спасибо! 3

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...