Перейти к содержанию

ALPHA - RA: Redesign - Revised 1.5.25

   (0 отзывов)

9 изображений

Описание

Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised

2024-12-25-002059.png

Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги.
Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. 
Очень возможные баги после последнего обновления:
- Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду.

- Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю.

- Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. 
- В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт.


Какова цель проекта?
Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм.

Пометка от меня любимого:
Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил :)


Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!):

Да, использую новую тему по следующим причинам  иже особенности релиза ALPHA:
- Теперь данный мод
ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN.

- Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас.
- Необходимые модули RA для данного мода теперь: 
Естественно SFW со всеми DLC
SFW-Master
RA-Worlds
RA-Factions
RA-Followers
RA-Quests
RA-MoreQuests
RA-SomeguySeries
RA-PlayerHomes
И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули.


Всё включено:
- Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит
- Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит
- Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА
- ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы
- Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC
- Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC
- Вшиты очень многие известные причёски
- Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch
- Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign
- Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody
- С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть
- Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап.
- Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони.
- Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора.
- Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров
- Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала

- Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody
- Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях

 

Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин,  Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков
Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин
П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки.
Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии).


Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить:

Спойлер

- Прежде всего убедитесь, что не достаточно просто обновить NPC. Откройте консоль и выделите NPC с проблемой. Введите в консоль:
update3d
- Если не помогло и у вас аномалии в районе глаз/волос. Откройте консоль и выделите NPC. Введите:
inv
После этой команды консоль выпишет вам список инвентаря NPC. Обратите внимание на предметы со словами "eyes" и "hair" - их надо будет удалить у NPC. Обратите внимание на код предмета, после чего введите:

removeitem кодпредмета 1
Так повторите с каждым лишним предметом
- Если всё ещё есть проблема, хотя источник убран - обновите модель:
update3d
- Если всё ещё не помогло - отпишитесь мне, может быть баг. Если баг - починю


Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо:

Спойлер

MQDadRef.CopyFaceGenFrom 000DadPreset


Известные пока что неисправимые баги:
- Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами).
Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. 
Фактически оно исправимо всем известной консольной командой:
showracemenu
С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод:


 

А ещё:
- Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные
- Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные
- Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол
- Наконец-то всё пришито в один esp!
- Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод:

- Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее:

[Display]

bTransparencyMultisampling=1

iMultiSample=8

iMaxAnisotropy=15

- Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini:

[General]

bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1

 

Запомнить:
- Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить.
- Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS.

 


Требования:
- Модули перечислены выше
- Около 35,5 гигабайт памяти для распакованных архивов

- Не самый слабый компьютер

УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ):

Спойлер


1) Очень желательна, но не обязательна, новая игра. 
2) Если нет желания начинать новую игру, то есть несколько развитий событий:
- У вас не стоит ни КИТ ни оверхолы Драгбоди, ни WIP этого мода сверху сборки. Просто устанавливаете проект, никаких причуд.
- У вас стоит КИТ или прошлый WIP, но не оверхолы Драгбоди. ТРЕБУЕТСЯ чистое сохранение. Удаляете (деактивируете) всё, что связано с КИТ-ом иже Комплектом Пересоздания Персонажа, после чего заходите в игру и делаете чистое сохранение без него. Только тогда подключаете этот проект. Иначе вероятно словите вылет, а даже если не словите (NVAC) - получите не до конца прошившиеся пресеты на NPC. 
- У вас стоят оверхолы Драгбоди, но не стоит КИТ или прошлый WIP. Подключите файлы данного проекта, запустите игру и сделайте сохранение. После этого отключите публичные оверхолы Драгбоди. 
- У вас стоит и Кит/прошлый WIP и оверхолы Драгбоди. Отключаете и удаляете КИТ и прошлый WIP, делаете чистое сохранение, подключаете данный Проект, заходите в игру, делаете сохранение, отключаете оверхолы Драгбоди. 

P.S. С оверхолом Гулей и Переработкой Вегаса таких проблем не встречал, но на всякий случай стоит произвести похожий процесс, при этом оверхол Гулей отключается как КИТ, а Переработка Вегаса, как оверхолы Драгбоди.
NB! После успешной установки сохранения будут успешно контаминированы оверхолами Драгбоди. Это значит, что если вам приспичит отключить этот проект и не поставить нежно ему на замену оверхолы Драгбоди - у вас появятся некоторые голые NPC в Мохаве (в основном это происходит со старыми оверхолами Драгбоди типа НКР). Поэтому запомните с какого момента начали тестировать этот проект на случай, если захотите откатиться назад и проект удалить. Все старые сохранения на которых не было КИТ-а с проектом совместимы. 
3) Прежде чем писать багрепорт на странные волосы, глаза и прочее такое - убедитесь, что установили, как я указал выше, вероятно, нет. Однако NPC, которые делают Вам проблему, можно обновить консольной командой. Для этого выделите NPC через консоль и введите команду update3d - если всё поправилось, то там нет никакого бага. 
П.С. Поможет даже, если NPC голый и "забыл" надеть свои шмотки (если они есть у него в инвентаре).
4) Порядок загрузки.
- ФОММ. Просто кидаете файлы в папку data игры. Плагин данного Проекта RA-Redesign-Revised.esp должен стоять в конце списка загрузки, но до модов погоды и The Mod Configuration Menu. Причиной является то, что плагин меняет расы, в том числе и оригинальные. А товарищи мододелы очень любят в свои творения пихать перезапись оригинальных рас, которая сломает данный проект. По этой же причине это плагин, а не мастерфайл. 
- МО2. С порядком загрузки плагинов всё так же, как и в FOMM. Ресурсы можете кинуть ближе к низу вашего списка загрузки ресурсов МО2 слева. RA-Redesign-Revised со своими 18 BSA и некоторыми свободными ресурсами. Не мог их запаковать, потому что иначе будут баги. Вроде как всё просто. 
5) Убедитесь, что в вашей игре включены сглаживание и анизотропная фильтрация и играйте.


 

- ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку.

Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay и tuxek за разрешение использовать их конкретные работы для SFW.
Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню:

Спойлер

Спасибо Acies за его разные причёски, pr4ch за расу Beloved и за простые причёски, Evertailee за причёски Греха, народу выкладывающему расы сделанные Balebandr0, Izumiko за примочки Т6, Lsquall за его расы, AcidicMind за релиз амулетов и Джокерине (наверное это её кусочек) за их создание, papitopaez за его причёски, Yogibird111 за несколько причёсок, NuclearForest за его причёски, и однозначно многим другим, кого я забыл. и однозначно многим другим, кого я забыл. Если вспомню - добавлю, вы уж простите :) 

Многое из этого уже было впаяно в модуль редизайна, так что можно посмотреть оригинальные кредиты там. В эту тему принципиально ссылок не ставлю, а не то понаставите сверху чего не надо.


Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ.
Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California.

Несколько советов по модам:

Спойлер


1) Безлимитные бороды. Если собираетесь примерять мужские расы с модуля, то скорее всего у вас возникнет желание примерить больше, чем одну бороду. М этим модом такая возможность появится:

2) Асимметричные лица. Асимметрия в лице человека натуральна и привлекательна. Поэтому нашим глазам приятнее воспринимать асимметрию и в лицах игровых персонажей. Этот простой мод это делает:

3) Распределённые амулеты. Не каждая раса может быть совсем без швов. Если вас что-то не устраивает - дайте, например, компаньону, амулет отсюда, чтобы скрыть шов.

 

4) RA сама по себе довольно тяжёлая. Не советую к этому моду навтыкать кучи навороченных текстур и забивать свою видеопамять, ухудшая FPS. На представленных скриншотах текстурных модов не стоит. Скачайте хороший мод на погоду - он обновит вам визуал окружения. Этот подойдёт:

5) Должно быть совместимо с NVR и ENB. Сам я сторонник NVR и сторонюсь ENB и решейдов. Смотрите сами. Оно в принципе на RA и не обязательно.


По сути у меня всё. Если захотите посмотреть ещё больше букв о том, как я это всё склепал вместе, или увидеть чуть больше скриншотов, в т.ч. промежуточных, то можете посмотреть у меня на Бусти, я там сделал типа блог о том, что делал в последние недели:


Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты :)
П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю :)

Хорошей игры!



П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. 

П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные.

 

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.5.25   Просмотр изменений

Размещено

1.5.25 - исправлены пути в архиве "Bodymod"
1.5.2 - Обновление некритичное, для обновления с прошлых версий просто перекачать плагин (и перезаписать старый) и докачать новый архив (вес минимальный)

- Маленькие изменения ссылок на текстур в плагине
- Добавлен новый архив с окончанием "Bodymod" - фиксит крайне контрастный оттенок тел по отношению к лицу у двух NPC. К сожалению в оригинальных текстурах игры есть базовая прегенерация и кроме как перезаписью это не исправить!
P.S. отдельное спасибо Alez4e за активные тесты ревизии :) 

1.5.15 

- Обновил архив "9 и 21", т.к. в прошлом обновлении случайно заменил текстуру обычным женщинам тоже. Упс, простите :) 

1.5.1 - для обновления с 1.1 или 1.5 перекачать плагин и по пред-предпоследней ссылке архив с цифрами "9 и 21". С перезаписью. По желанию так же обновить патч Калифорнии.

- Исправлено странное отображение труселей рейдеров на голых телах
- Мелкие правки по составу файлов в 9 архиве, чтобы минимизировать шансы конфликта с РА
- Добавлен патч Царапки (т.е. если желаете играть с царапкой версии SFW, но с патчем CKR и этим модом, то нужно взять мой патч и перезаписать им её патч)

1.5 - для обновления с 1.1 скачать плагин и по предпоследней ссылке архив с цифрой "21". Плагин перезаписать, BSA добавить к остальным:

- Заменены кучи дополнительных NPC. Подробности в описании
- Изменены некоторые уже ранее заменённые NPC на более подходящих
Использованы практически все возможные расы Переработки Вегаса и оверхолов драгбоди за исключением слишком идентичных или неподходящих моделей
- Добавлены некоторые амулеты для скрытия шва шеи, где это необходимо
- Отключены лишние/поломанные/неподходящие для ГГ совсем расы/причёски/глаза
- Рейдерам убран лифчик. Да здравствуют (. ) ( .) - а то действительно выглядело странно
- Со многих NPC снят флаг "compressed" для ускорения игры
- Проведены мелкие правки ошибок записей в плагине
- Поправлены многие текстуры и дополнены модели
- Убрана проблема пары вылетов (проблемные пару моделей отключил, вырезать пока не стал, чтобы не заставлять людей перекачивать 35ГБ)
- Инструкция по исправлению кривизны, которая в единичных случаях может возникнуть при обновлении - в описании
- Инструкция по обновлению отца (Джеймса) на текущем сохранении - в описании
- В описание добавлено описание ошибки слёта кастомной расы и пояснение, как это лечить
- Добавлены вариации рас Манекенщиц с веснушками и их лица от VaanKnight (без брони)
- Добавлена раса Джонни Сильверхенда. Считайте подарком от zzjay (отдельно от этого проекта выпущу расу на следующей неделе, наверное)
- Может быть и это очень вероятно, я сделал что-то ещё. Но забыл, что конкретно
- Добавлен тестовый патч для New California. В данный момент пока ещё не могу затестить, но пара людей его уже попробовали и пока тихо
- Тестовый патч на Калифорнию обновлён, правлены пара NPC!

1.1:
- Исправлены некоторые неработающие лицевые анимации, огромное спасибо @Infest за обнаружение проблем
- По совету Infest перепакованы BSA.
- BSA архивам добавлены файлы "override", чтобы вы их уж точно ничем не перезаписали
- Добавлены внешность голограмм и одна броня из DMHO (больше там ничего ценного для данного проекта не было)
- Добавлен и адаптирован под IVMB прикид Элайджи из DMHO и дан Кромвелю
- По заявкам: изменён доктор Престон, внешность дока Митчелла изменена на внешность с более старого оверхола 


1.01 - Хотфикс Бутча на старте в 101-м и возможный фикс спама ПА в консоли.
 

  • Нравится 12


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

58 минут назад, dinas101 сказал:

Эх, вот бы такое только для чистого Вегаса

Все моды в принципе в открытом доступе, нужно только поставить)
Другой вариант - скачать этот мод и отвязать все мастера кроме чистого Вегаса и удалить все объекты, которые перестанут быть активными через FNVEdit.
Проверить на ошибки и отфиксить около 100 NPC. Это не займёт много времени и нетрудно, я думаю. Так что осадочком останется только надобность оставить все архивы с плагином, потому что их так просто не почистишь, но от этого никто не помрёт, кроме дискового пространства)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
23 часа назад, Abyssfer сказал:

Все моды в принципе в открытом доступе, нужно только поставить)
Другой вариант - скачать этот мод и отвязать все мастера кроме чистого Вегаса и удалить все объекты, которые перестанут быть активными через FNVEdit.
Проверить на ошибки и отфиксить около 100 NPC. Это не займёт много времени и нетрудно, я думаю. Так что осадочком останется только надобность оставить все архивы с плагином, потому что их так просто не почистишь, но от этого никто не помрёт, кроме дискового пространства)

Поставить то поставил, даже замерджил в один плагин. Больше привлекает работа проделанная над некоторыми нпс, которым присвоены уникальные расы, Кловер например, вот это действительно круто, а самому заниматься этим нет не желания, ни знаний

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, dinas101 сказал:

Поставить то поставил, даже замерджил в один плагин. Больше привлекает работа проделанная над некоторыми нпс, которым присвоены уникальные расы, Кловер например, вот это действительно круто, а самому заниматься этим нет не желания, ни знаний

Я посмотрю, что можно с этим сделать, когда отфикшу первые баги)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Временно замораживаю проект, ибо мои моды (не этот, а в общем) что-то не совместимы с новой сборкой, что очень странно.
О нескольких проблемах мода осведомлён, но не хочу их чинить в слепую, подожду обновлений.
При этом эти проблемы очень схожи с моей несовместимостью, так что не факт, что в них виноват мод. 

Иже: Репортите баги, я их вижу, но фиксы стоит ждать не раньше, чем через месяц-два-три, когда будет ясно, как функционирует новая сборка.
На старой версии с известным багфиксом проблем не наблюдалось. 

  • Печально 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...