Описание
Fallout New Vegas: DUST - Lost Signal
В очередной раз всех приветствую. Хочу представить вам свою новую сборку для Fallout New Vegas - Lost Signal. Эта сборка выполнена на основе моей существующей, однако главным отличием является внедренный глобальный мод под названием DUST. Многие из вас могут помнить что это за мод, однако его первая реализация довольно таки хромает по всем аспектам, однако в 2025 году мы можем исправить этот момент сполна. Можем ли мы считать, что DUST является каноном событий Вегаса? Я считаю, что вполне вероятно. DUST это очень специфичный мод и он зайдет не всем, а всё потому что он крайне хардкорный и потребует от игрока знаний и навыков. Данная работа, как и говорил раннее, выполнена на основе моей предыдущей сборки Clear Signal, а значит процесс прошел более легче, чем с нуля, и значит множество проблем, которые были присущи моей прошлой сборке, исправлены и здесь.
FAQ
Что такое DUST?
DUST — это постапокалиптический симулятор выживания с упором на историю и сюжет. DUST полностью перерабатывает почти каждый аспект игры, чтобы лучше передать атмосферу апокалиптического survival-horror. Бой, погода, перки, добыча, враги, как хотите. Некоторые области даже были визуально переработаны. Все ванильные NPC были убиты или изменены до неузнаваемости. Вы не сможете выполнять задания или присоединяться к фракциям. В DUST есть только одно задание. Остаться в живых. События DUST происходят через 20 лет после событий New Vegas. По мере исследования вы будете медленно узнавать историю DUST, но в отличие от ванильного Fallout, вы не главный герой. Вы просто сторонний наблюдатель и должны создать свою собственную историю. Есть один способ победить DUST. Настоящий выживший должен сбежать из Мохаве. С помощью заметок и острого наблюдения можно узнать о выходе. Но даже в этом случае игроку придется проделать долгий путь, чтобы выбраться.
Какие отличия от сборки Clear Signal?
Lost Signal был построен на фундаменте Clear Signal, но с адаптацией под DUST. Отличия в установленном DUST'е и адаптированных модах, так же много оригинальных CS модов были удалены по несовместимости.
Стабильность
Игра заряжена самыми эффективными способами поддержания стабильности в условиях повышенной нагрузки на движок. Она справится с кучей эффектов, высококачественных текстур и нагрузкой скриптами. Исправлено огромное количество багов и недочетов оригинальной игры. Это фундамент сборки, без которого ничего бы не получилось. Сборка практически не крашит, а за все прохождение можете столкнуться с этим максимум пару раз. Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться более менее сносной картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и вылетами.
Интерфейс
Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD улучшен в качестве, UI новый, но не сильно навороченный, он позволяет кастомизировать интерфейс как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт. Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более логично и круче. Еще - лут меню теперь как в Фоллаут 4, что очень удобно и круто. Имеется MAPMO для более чуткой настройки хада.
Визуальная часть
Вкусный парт сборки. Я не буду говорить что у меня красиво, вы сами это решите. Лично меня картинка устраивает и мне приятно в это играть. Как я говорил, заменено большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия. Основа картинки New Vegas Reloaded с пресетом H2O, Mojave Sandstorms - погода и освещение, Sandstone Desert - ретекстуры ландшафта, Atmospheric Lighting Tweaks - интерьерное освещение. Улучшена окружающая флора благодаря Mojave Flora Project. Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось, текстуры чуток сжаты без потери качества.
Объекты и ландшафт, интерьеры
Uncut Wasteland и Prerelease Restored возвращают вырезанные из игры объекты, Enhanced Landscapes вместе с Desert Landscapes аскетично украшает нашу Пустошь новыми объектами ландшафта - вовсе не награмождает. Имеется обрезанная версия AWOP. Добавлены различные объекты упавших самолетов, брошенные грузовики и подобное для атмосферы. Изменений очень много, поэтому всё описывать не буду. Дальность прорисовки - сгенерирована под все локации. Не идеал, исправлен фликеринг лодов.
Звуки и музыка
Оригинальная музыка Инона Зура не тронута, дабы сохранять чувство ванильной атмосферы. Вкратце - звуки оружия, стрельбы, поднятие предметов, силовая броня, ходьба с экипировкой, счетчик гейгера, звуковые эффекты разного вида, звуки животных, секьюритронов. Короче звуки шикарные и атмосферные.
Визуал NPC
В основе Character Kit Remake - т.е мы больше не увидим этих унылых низкополигонных лиц НПС Бетезды. Можно создать более менее сносного персонажа. Присутствует реплейсер мужского и женского тела.
Броня и оружие
Добавлено новое каноничное расширение оригинального оружия. Установлен мод на наручные часы B42 как из вселенной Метро. Фреймворк, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Добавлены рюкзаки Шерша.
Анимации
Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это одно из самых главных в Вегасе, если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра. В основе анимации Хитмана, ETJ и Рокбайтера с локомоушейном, а поверх стоит локо Фрозена, заменены анимации и как безоружным, так и с холодным оружием. Анимации прицеливания не такие резкие, а плавные, есть возможность настроить FOV, добавлена инерция оружия. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет). Добавлен спринт для ГГ и НПС. Всё на kNVSE. Так же анимация осмотра оружия.
Геймплей
Сложность оригинальная DUST'у. Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее и реалистичнее, сложнее, а НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами-дикарями с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте. Добавлена горячая клавиша броска гранаты, колесо выбора оружия. И много других интересных моментов. Изменений колоссальное количество. В общем, тяжело описывать полный ремастер игры от А до Я. Изменено всё, этим всё сказано, и всё это вместе с глобальным модом DUST.
DUST
Имеющиеся крупные моды, относящиеся к DUST:
DUST Survival Simulator 2.0
DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More
DUSTed DUST - Even More DUST Fixes and Tweaks
Fallout DUST - Expansion Project
DUST - Additional Fixes (DAF)
DUST - Ink and Ash
И множество мелких исправлений, дополнений и адаптаций.
Требования
Все DLC оригинальной игры.
Пк- +- i5 12400f +rtx 4060
Установка
По всем моментам скачивания, установки и настройки сборки Lost Signal - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB.
В дискорд-канале вы найдете ссылку для скачивания ресурсов, установку, настройку в письменном и видео формате.
Благодарность
Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.