Перейти к содержанию

"Сборка для TTW - Frontiers" / Fallout TTW - Frontiers Final

   (1 отзыв)

35 изображений

Описание

 

Fallout TTW - Frontiers

 

 

Всех приветствую. Хочу представить вам свою крайнюю работу по серии Fallout 3/NV - сборку Frontiers. Не путайте ее с глобальным модом Frontier, это просто концептуальное название для двух Пустошей в моем понимании. Данная сборка выполнена на платформе Tale of Two Wastelands (TTW).
TTW - это большой проект, который совмещает в одной игре сразу две Пустоши. Столичную Пустошь и Мохаве. Игра запускается с копии Fallout New Vegas.

INTRO

 

Данная сборка является полным ремастером для Fallout New Vegas и Fallout 3, это глобальная работа над всеми частями игры - стабильность, графика, анимации, геймплей, ландшафт и так далее. Однако главным постулатом этой работы является желание не сделать новую игру, а создать ремастер оригинальной. Кому то может показаться, что это неванильный опыт, но для меня - эта сборка абсолютно канонична по всему своему наполнению. Спорить об этом я с вами не буду.
Данная сборка вмещает в себя все изменения из моих предыдущих сборок - Clear Signal для Вегаса и Steel and Ashes для Fallout SFW.

 

Для начала - сборка состоит из русской версии Вегаса со всеми DLC, а так же имеет в себе все ресурсы из Fallout 3 и все его DLC, присутствует только английская озвучка. Игра содержит в себе расширитель скриптов xNVSE со всеми вытекающими для работы скриптовых модификаций и остального добра, поэтому запускается с nvse_loader'a в корне игры через МО2.
В сборке переведено на русский язык практически все, но что-то я не посчитал нужным переводить и оставил на английском. Всё жизненно необходимое переведено.
Главные файлы игры естественно подверглись изменениям от файлов TTW, и сам TTW был переведен на русский язык (спасибо Farsveinn).


Стабильность

 

Игра была пропатчена до 4gb памяти, скриптами анти-крашами, расширено оригинальное количество модов, которое можно было бы установить. NV Heap Replacer и Tick fix исправляют зависания, уменьшают скорость загрузки игры и локаций, а так же улучшают производительность в общем. Так же - исправлены конфликты между модами, которые есть везде и всегда.

 

Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться красивой картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и вылетами.

 

Наиболее нужные и эффективные моды-багфиксы присутствуют в сборке. Они исправляют большинство багов, тем не менее - не исправляют все. В подобного вида сборке всегда будут баги, но скорее минорные - больших нет. Из общего - в TTW внедрены YUP и YUPDate и Unofficial Patch NVSE Plus, исправлена коллизия и модели многих объектов, навмеши, аудиофайлы, исправлены швы ландшафта. Наиболее важное - исправление сейвблоатов, теперь сейвы не будут весить тонну и скрипт предотвращает это, а так же оптимизация ячеек интерьеров. Сам по себе TTW представляет из себя просто нереальных масштабов багфикс для обеих игр, вы можете почитать на вики, и масштаб исправлений очень впечатляет.
 

Интерфейс 

 

Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD улучшен в качестве, а Vanilla UI Plus перерабатывает интерфейс, позволяя кастомизировать его как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт, это так же можно настраивать. Присутствует MAPMO - который в свою очередь так же позволяет кастомизировать интерфейс.
Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более удобно.
Заменен оригинальный фонт на более качественный.
Заменены оригинальные загрузочные экраны и слайды концовок.
Были добавлены множество маркеров REFR на карту в пип-бое, которых раньше не было и это было неудобно - к примеру, палатка Цезаря или терминал Маккарана.
Улучшена система уведомлений и общее качество всех элементов интерфейса вплоть до карт в пип-бое.
Опционально имеется оверлей шлемов и сортировщик инвентаря.

 

В процессе игры вы будете видеть интерфейс только в том случае, когда он будет нужен. Такова моя задумка, в ином случае все элементы будут скрыты для полного погружения.

 

Визуальная часть

 

Вкусный парт сборки. Заменено большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия и абсолютно всё в этом роде.
Основа картинки New Vegas Reloaded с пресетом Caffeine , Desert Natural Weathers - погода и освещение, Natural Landscapes - ретекстуры ландшафта. Улучшена окружающая флора благодаря Mojave Flora Project и Desolation Flora.
Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось. Большинство текстур запакованы в .bsa для лучшей производительности и стабильности.

 

Объекты и ландшафт, интерьеры

 

Огромное количество изменений в оригинальном ландшафте игры. В лорном стиле преображены множество ванильных локаций - без добавлений новых. Список изменений слишком большой, но изменениям подверглись множество локаций. Изменения включают в себя ландшафт Мохаве и экстерьер локаций. В основе наибольших изменений - Desert Landscapes и Mojave Scenery Overhaul для Мохаве, и Capital Landscape Additions, Capital Wasteland Settlements Redesign, DC Metropolis для Столичной Пустоши. Присутствует обрезанная версия AWOP для TTW.

 

Интерьеры преображены благодаря изменениям освещения от Caffeine NVR, а так же благодаря модификациям The Great DC Interior Overhaul, The Great Mojave Interior Overhaul, Desert Interiors и огромное количество других.


Дальность прорисовки - сгенерирована под все локации на основе всех существующих ресурсов в тандеме с Nuclear LOD и High Priority LOD.

 

Звуки и музыка

 

Оригинальная музыка Инона Зура не тронута, дабы сохранять чувство ванильной атмосферы.
Вкратце - звуки оружия, стрельбы, поднятие предметов, силовая броня, ходьба с экипировкой, счетчик гейгера, звуковые эффекты разного вида, звуки животных, секьюритронов. Дождь можно слышать в интерьерах.
В основе переработок эмбиента стоит масштабный мод - ATMOS, который кардинально изменяет ощущение от звуковой части игры.
Опционально доступен Atomic Audio Overhaul, привносящий музыку из всех частей Fallout.

 

Визуал NPC

 

В основе New Vegas Redesigned 3 Revised и Project Beauty с сгенерированными фейсген файлами Character Kit Remake - т.е мы больше не увидим этих унылых низкополигонных лиц НПС Бетезды. Присутствует реплейсер мужского и женского тела.

 

Помимо переработок NVR3 и CKR опционально доступны все переработки НПС от модмейкера Dragbody и Vegas Overhaul. Пак НПС для Столичной Пустоши будет интегрирован как только будет релизнут.

 

Броня и оружие

 

Изменены модели и текстуры всей брони и оружия в игре. В это число входят модели и порты из проектов F4NV, F4CW, Project Mojave, 10 Year Pack и другие работы Dragbody, все они выдержаны в оригинальном стиле.
Основа переработки оружия - WAP и переработки оружия от xamie.
Добавлены новые качественные вариации уже существующего в игре оружия, а так же добавлены некоторые из Fallout 3, к примеру - двуствольный дробовик.
Присутствует мод, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Качественные перчатки, опциональные наручные часы, опциональные анимированные рюкзаки от mrShersh.
В качестве новой силовой брони стоит - Fallout 4 Power Armors, опционально доступен Titans of the New West.

 

Анимации

 

Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это одно из самых главных в Вегасе, если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра.
Заменены все анимации огнестрельного, холодного и рукопашного оружия.
Имеется инерция оружия, проверки патронов и осмотр оружия, улучшена камера.
Улучшено движение персонажо, оно теперь более отзывчиво и разнообразно. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет). Персонаж будет реагировать на взрыв рядом. Есть анимации принятия пищи, ремонта, поднятия уникальных предметов. Добавлен спринт.
Имеется возможность тонкой настройки положения рук, оружия, FOV.

Кроме того, присутствует мод на открытые прицелы B42 Optics.

В основах анимаций - Hitman, Rockbiter, Eli the Janitor, DRIIRE.

 

Геймплей

 

Ванильный TTW баланс. Опционально доступен ребаланс Lone Star (аналог JSawyer), Economy Overhaul, Famine, Metro Style Damage и многое другое.
Присутствует Essential DLC Enhancements Merged, Essential Vanilla Enhancements Merged, Essential Capital Enhancements Merged и Goodies, которые улучшают многие геймплейные аспекты, а так же восстанавливают вырезанный контент из игры.
Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее и реалистичнее, сложнее, а НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте.
Добавлена горячая клавиша броска гранаты, колесо выбора оружия. Опционально доступны новые перки из More Perks Reimagined.
По сути присутствуют почти все моды из проекта B42 от Xilandro.

Требования 
1. Fallout New Vegas. Все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 150 гигабайт свободного места на диске для сборки.
 

Установка

 

Если вы соответствуете требованиям выше, тогда перейдем к установке. Два выбора - текстовая установка, или установка по видео. Если вы будете устанавливать по видео - то текстовая версия не нужна.

Текстовая установка находится ниже!

В дискорде есть руководство для пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана + решены проблемы для пользователей AMD, которые могут столкнуться с крашами и лысыми персонажами.

Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки!

Ресурсы сборки качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

Видео поможет установить/настроить МО2 инстанцию сборки и разобраться с опционалом, альтернатива текстовому гайду установки. После просмотра этого видео обязательно переходим на видео об внутриигровой настройки сборки ниже.
 


 


ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ!

Ресурсы сборки качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.

НАЧАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА

Спойлер

1.  Переходим в Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru - удаляем все содержимое основательно. Очищаем корзину на рабочем столе. Потом удаляем игру в стиме.
2. Переходим в Users\...\Documents\My Games\FalloutNV - удаляем всё.
3. Переходим в \Users\...\AppData\Local\FalloutNV - удаляем всё.
Очищаем корзину на рабочем столе.
4. Устанавливаем игру в стиме => запускаем лаунчер => настройки => записываем в текстовик/на листочек правильное название видеоадаптера (видеокарты). Открываем корневую папку игры, затем Data - удаляем все .lang файлы.
5. Скачиваем архивы (архивы Part) МО2 инстанции и "FrontiersStuff" c ссылок на моем  бесплатном бусти - https://boosty.to/deadsea.
6. Перебрасываем содержимое "Корень игры" из FrontiersStuff в корень игры вашего Fallout New Vegas. В корне игры запускаем FalloutNVPatch.exe от админа чтобы он пропатчил лаунчеры.
7. Распаковываем содержимое архива "MO2Frontiers (любой из архивов МО2 частей/Part)" в удобное вам место (не в папку игры или системное место), я обычно держу common стима. Сборка состоит из связанных между собой архивов - при распаковке первого - подтянется второй, так работает и наоборот. Вес распакованного МО2 должен быть 158 ГБ.


НАСТРОЙКА МО2
 

Спойлер

1. Открываем Mod Organizer 2 в моей папке, если он спросит ассоциацию с ссылками => жмём да.
2. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки "Запустить" нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла NVSE необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. После того как вы поправили пути под себя - игра запустится, запускаем только с nvse_loader.exe c MO2. Если нужны инструменты моддинга - то для них тоже ставим свои пути.
3. Выбираем значок пазла, ищем в FalloutPrefs.ini в самом низу [Display] - ищем sd3device - вставляем свою видеокарту, выписанную на текстовик/листочек ранее.
3. В опциональных плагинах внимательно читаем описания для каждого мода и включаем что желаем, а что не желаем - отключаем. После настройки опциональных плагинов перемещаемся на видео об настройке МСМ меню - обязательно! 


В дискорде есть руководство для пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана + решены проблемы для пользователей AMD, которые могут столкнуться с крашами и лысыми персонажами.

Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки!

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

 

Благодарность

 

Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии Final   Просмотр изменений

Размещено

Финальная версия сборки - 22.10.2025

  • Нравится 2
  • Спасибо! 2
  • Печально 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Привет! А как можно повысить кадры? Что то на 3070 не комфортно немного с просадками местами до 45 FPS. В среднем 60-80 бегает, но хотелось бы чтобы было 70+ всегда

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Привет! А как можно повысить кадры? Что то на 3070 не комфортно немного с просадками местами до 45 FPS. В среднем 60-80 бегает, но хотелось бы чтобы было 70+ всегда

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Привет! А как можно повысить кадры? Что то на 3070 не комфортно немного с просадками местами до 45 FPS. В среднем 60-80 бегает, но хотелось бы чтобы было 70+ всегда

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, STIMLEX сказал:

Привет! А как можно повысить кадры? Что то на 3070 не комфортно немного с просадками местами до 45 FPS. В среднем 60-80 бегает, но хотелось бы чтобы было 70+ всегда

Привет, для этого нужно установить вулкан, в моем дискорде описано как это сделать.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
5 часов назад, DeadSea сказал:

Привет, для этого нужно установить вулкан, в моем дискорде описано как это сделать.

Аааа, понял, щас сделаю)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 часов назад, STIMLEX сказал:

Привет! А как можно повысить кадры? Что то на 3070 не комфортно немного с просадками местами до 45 FPS. В среднем 60-80 бегает, но хотелось бы чтобы было 70+ всегда

Поставил вулкан, и правда, картинка стала плавнее и стабильнее, спасибо! Но остался глюк в виде красных треугольников в некоторых местах. Что это может быть?285973460_2025093.thumb.JPG.426ebf6bb5e3bbeca379ee2284cd73bd.JPG

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 часов назад, STIMLEX сказал:

Привет! А как можно повысить кадры? Что то на 3070 не комфортно немного с просадками местами до 45 FPS. В среднем 60-80 бегает, но хотелось бы чтобы было 70+ всегда

741099403_2025094.thumb.JPG.567e76a713b701eb6631c053c1607130.JPG

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
7 часов назад, STIMLEX сказал:

741099403_2025094.thumb.JPG.567e76a713b701eb6631c053c1607130.JPG

У тебя не хватает ресурсов ДЛС, каких то файлов игры.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
46 минут назад, DeadSea сказал:

У тебя не хватает ресурсов ДЛС, каких то файлов игры.

Странно, все скачивал по инструкции :facepalm:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
45 минут назад, STIMLEX сказал:

Странно, все скачивал по инструкции :facepalm:

А дело не в сборке, дело в твоей копии игры.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 30.09.2025 в 21:41, DeadSea сказал:

А дело не в сборке, дело в твоей копии игры.

Лицензия со стима, чего в ней может не хватать)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
5 часов назад, STIMLEX сказал:

Лицензия со стима, чего в ней может не хватать)

Видимо ДЛС не хватает, как я говорил - в сборке все ресурсы нужные присутствуют, а этих у тебя на твоем конце не хватает

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, DeadSea сказал:

Видимо ДЛС не хватает, как я говорил - в сборке все ресурсы нужные присутствуют, а этих у тебя на твоем конце не хватает

И ДЛС все есть, я пробежался и все телепорты для ДЛС на месте:secret2:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 27.10.2025 в 22:21, Expedition33 сказал:

Cмущает что на бусти ссылки от июля

Пусть не смущает :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Такой вопросик автору сборки,  я заметил  что тут нет анимации употребления воды, еды,  можно на сборку накатить  моды от B42 для заполнения этого пробела? Будет ли работать анимации на еду из ф3 локаций?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Классная сборка, спасибо все работает, только есть ньюанс эти моды не активны по причине отсутствия в них файлов 
image.png.f1c294fc8cbeacedf145398609a321b0.png

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 11.11.2025 в 12:45, danilov3d сказал:

Такой вопросик автору сборки,  я заметил  что тут нет анимации употребления воды, еды,  можно на сборку накатить  моды от B42 для заполнения этого пробела? Будет ли работать анимации на еду из ф3 локаций?

Привет, B42 Inject есть в сборке, если ты про это.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
14 минут назад, danilov3d сказал:

Классная сборка, спасибо все работает, только есть ньюанс эти моды не активны по причине отсутствия в них файлов 
image.png.f1c294fc8cbeacedf145398609a321b0.png

Так и должно быть :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
19 часов назад, DeadSea сказал:

Так и должно быть :)

можешь объяснить для чего так сделано, по сути они же не работают?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
11 часов назад, danilov3d сказал:

можешь объяснить для чего так сделано, по сути они же не работают?

Они спрятаны в МО2, потому что эти моды включены в мои "мерджи". Мердж это точно такой же плагин, только соединенный с чем то другим. В сборке у меня есть несколько мерджей, потому что они совмещаясь в одном плагине - разгружают игру. Плагинов (модов становится меньше). У игры есть свой лимит загружаемых плагинов, так что мне приходится их совмещать в одном.

Эти плагины - не работают, но их изменения есть в других, которые работают.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
13 часов назад, DeadSea сказал:

Они спрятаны в МО2, потому что эти моды включены в мои "мерджи". Мердж это точно такой же плагин, только соединенный с чем то другим. В сборке у меня есть несколько мерджей, потому что они совмещаясь в одном плагине - разгружают игру. Плагинов (модов становится меньше). У игры есть свой лимит загружаемых плагинов, так что мне приходится их совмещать в одном.

Эти плагины - не работают, но их изменения есть в других, которые работают.

Объяснил так объяснил) понятно, короче чтобы ты и все остальные знали что такие моды присутствуют в сборке, сборка кстати просто песня, спасибо что поделился, это колоссальная работа была проделана, респект тебе!

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 часов назад, danilov3d сказал:

Объяснил так объяснил) понятно, короче чтобы ты и все остальные знали что такие моды присутствуют в сборке, сборка кстати просто песня, спасибо что поделился, это колоссальная работа была проделана, респект тебе!

Спасибо за оценку, очень приятно, приятной игры :)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Раньше вроде было три варианта силовой брони на выбор (из четвёрки, титаны нового запада и PAVE), сейчас смотрю, а PAVE зачем-то вырезали из сборки. Как мне закинуть PAVE в сборку, чёт попробовал, ничего у меня не получилось

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, NguenKazumi сказал:

Раньше вроде было три варианта силовой брони на выбор (из четвёрки, титаны нового запада и PAVE), сейчас смотрю, а PAVE зачем-то вырезали из сборки. Как мне закинуть PAVE в сборку, чёт попробовал, ничего у меня не получилось

Не вижу смысла поддерживать PAVE, потому что текстуры Драгбоди хорошо подходят для обеих моделей.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...