Перейти к содержанию

"Сборка для TTW - Frontiers" / Fallout TTW - Frontiers Final

   (1 отзыв)

35 изображений

Описание

 

Fallout TTW - Frontiers

 

 

Всех приветствую. Хочу представить вам свою крайнюю работу по серии Fallout 3/NV - сборку Frontiers. Не путайте ее с глобальным модом Frontier, это просто концептуальное название для двух Пустошей в моем понимании. Данная сборка выполнена на платформе Tale of Two Wastelands (TTW).
TTW - это большой проект, который совмещает в одной игре сразу две Пустоши. Столичную Пустошь и Мохаве. Игра запускается с копии Fallout New Vegas.

INTRO

 

Данная сборка является полным ремастером для Fallout New Vegas и Fallout 3, это глобальная работа над всеми частями игры - стабильность, графика, анимации, геймплей, ландшафт и так далее. Однако главным постулатом этой работы является желание не сделать новую игру, а создать ремастер оригинальной. Кому то может показаться, что это неванильный опыт, но для меня - эта сборка абсолютно канонична по всему своему наполнению. Спорить об этом я с вами не буду.
Данная сборка вмещает в себя все изменения из моих предыдущих сборок - Clear Signal для Вегаса и Steel and Ashes для Fallout SFW.

 

Для начала - сборка состоит из русской версии Вегаса со всеми DLC, а так же имеет в себе все ресурсы из Fallout 3 и все его DLC, присутствует только английская озвучка. Игра содержит в себе расширитель скриптов xNVSE со всеми вытекающими для работы скриптовых модификаций и остального добра, поэтому запускается с nvse_loader'a в корне игры через МО2.
В сборке переведено на русский язык практически все, но что-то я не посчитал нужным переводить и оставил на английском. Всё жизненно необходимое переведено.
Главные файлы игры естественно подверглись изменениям от файлов TTW, и сам TTW был переведен на русский язык (спасибо Farsveinn).


Стабильность

 

Игра была пропатчена до 4gb памяти, скриптами анти-крашами, расширено оригинальное количество модов, которое можно было бы установить. NV Heap Replacer и Tick fix исправляют зависания, уменьшают скорость загрузки игры и локаций, а так же улучшают производительность в общем. Так же - исправлены конфликты между модами, которые есть везде и всегда.

 

Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться красивой картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и вылетами.

 

Наиболее нужные и эффективные моды-багфиксы присутствуют в сборке. Они исправляют большинство багов, тем не менее - не исправляют все. В подобного вида сборке всегда будут баги, но скорее минорные - больших нет. Из общего - в TTW внедрены YUP и YUPDate и Unofficial Patch NVSE Plus, исправлена коллизия и модели многих объектов, навмеши, аудиофайлы, исправлены швы ландшафта. Наиболее важное - исправление сейвблоатов, теперь сейвы не будут весить тонну и скрипт предотвращает это, а так же оптимизация ячеек интерьеров. Сам по себе TTW представляет из себя просто нереальных масштабов багфикс для обеих игр, вы можете почитать на вики, и масштаб исправлений очень впечатляет.
 

Интерфейс 

 

Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD улучшен в качестве, а Vanilla UI Plus перерабатывает интерфейс, позволяя кастомизировать его как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт, это так же можно настраивать. Присутствует MAPMO - который в свою очередь так же позволяет кастомизировать интерфейс.
Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более удобно.
Заменен оригинальный фонт на более качественный.
Заменены оригинальные загрузочные экраны и слайды концовок.
Были добавлены множество маркеров REFR на карту в пип-бое, которых раньше не было и это было неудобно - к примеру, палатка Цезаря или терминал Маккарана.
Улучшена система уведомлений и общее качество всех элементов интерфейса вплоть до карт в пип-бое.
Опционально имеется оверлей шлемов и сортировщик инвентаря.

 

В процессе игры вы будете видеть интерфейс только в том случае, когда он будет нужен. Такова моя задумка, в ином случае все элементы будут скрыты для полного погружения.

 

Визуальная часть

 

Вкусный парт сборки. Заменено большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия и абсолютно всё в этом роде.
Основа картинки New Vegas Reloaded с пресетом Caffeine , Desert Natural Weathers - погода и освещение, Sandstone Desert/Tale of Two Landscapes- ретекстуры ландшафта. Улучшена окружающая флора благодаря Mojave Flora Project и Desolation Flora.
Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось. Большинство текстур запакованы в .bsa для лучшей производительности и стабильности.

 

Объекты и ландшафт, интерьеры

 

Огромное количество изменений в оригинальном ландшафте игры. В лорном стиле преображены множество ванильных локаций - без добавлений новых. Список изменений слишком большой, но изменениям подверглись множество локаций. Изменения включают в себя ландшафт Мохаве и экстерьер локаций. В основе наибольших изменений - Desert Landscapes и Mojave Scenery Overhaul для Мохаве, и Capital Landscape Additions, Capital Wasteland Settlements Redesign, DC Metropolis для Столичной Пустоши. Присутствует обрезанная версия AWOP для TTW.

 

Интерьеры преображены благодаря изменениям освещения от Caffeine NVR, а так же благодаря модификациям The Great DC Interior Overhaul, The Great Mojave Interior Overhaul, Desert Interiors и огромное количество других.


Дальность прорисовки - сгенерирована под все локации на основе всех существующих ресурсов в тандеме с Nuclear LOD и High Priority LOD.

 

Звуки и музыка

 

Оригинальная музыка Инона Зура не тронута, дабы сохранять чувство ванильной атмосферы.
Вкратце - звуки оружия, стрельбы, поднятие предметов, силовая броня, ходьба с экипировкой, счетчик гейгера, звуковые эффекты разного вида, звуки животных, секьюритронов. Дождь можно слышать в интерьерах.
В основе переработок эмбиента стоит масштабный мод - ATMOS, который кардинально изменяет ощущение от звуковой части игры.
Опционально доступен Atomic Audio Overhaul, привносящий музыку из всех частей Fallout.

 

Визуал NPC

 

В основе New Vegas Redesigned 3 Revised и Project Beauty с сгенерированными фейсген файлами Character Kit Remake - т.е мы больше не увидим этих унылых низкополигонных лиц НПС Бетезды. Присутствует реплейсер мужского и женского тела.

 

Помимо переработок NVR3 и CKR опционально доступны все переработки НПС от модмейкера Dragbody и Vegas Overhaul. Пак НПС для Столичной Пустоши будет интегрирован как только будет релизнут.

 

Броня и оружие

 

Изменены модели и текстуры всей брони и оружия в игре. В это число входят модели и порты из проектов F4NV, F4CW, Project Mojave, 10 Year Pack и другие работы Dragbody, все они выдержаны в оригинальном стиле.
Основа переработки оружия - WAP и переработки оружия от xamie.
Добавлены новые качественные вариации уже существующего в игре оружия, а так же добавлены некоторые из Fallout 3, к примеру - двуствольный дробовик.
Присутствует мод, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Качественные перчатки, опциональные наручные часы, опциональные анимированные рюкзаки от mrShersh.
В качестве новой силовой брони стоит - Fallout 4 Power Armors, опционально доступен Titans of the New West.

 

Анимации

 

Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это одно из самых главных в Вегасе, если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра.
Заменены все анимации огнестрельного, холодного и рукопашного оружия.
Имеется инерция оружия, проверки патронов и осмотр оружия, улучшена камера.
Улучшено движение персонажо, оно теперь более отзывчиво и разнообразно. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет). Персонаж будет реагировать на взрыв рядом. Есть анимации принятия пищи, ремонта, поднятия уникальных предметов. Добавлен спринт.
Имеется возможность тонкой настройки положения рук, оружия, FOV.

Кроме того, присутствует мод на открытые прицелы B42 Optics.

В основах анимаций - Hitman, Rockbiter, Eli the Janitor, DRIIRE.

 

Геймплей

 

Ванильный TTW баланс. Опционально доступен ребаланс Agua Fria (аналог JSawyer), Economy Overhaul, Famine, Metro Style Damage и многое другое.
Присутствует Essential DLC Enhancements Merged, Essential Vanilla Enhancements Merged, Essential Capital Enhancements Merged и Goodies, которые улучшают многие геймплейные аспекты, а так же восстанавливают вырезанный контент из игры.
Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее и реалистичнее, сложнее, а НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте.
Добавлена горячая клавиша броска гранаты, колесо выбора оружия. Опционально доступны новые перки из More Perks Reimagined.
По сути присутствуют почти все моды из проекта B42 от Xilandro.

Требования 
1. Fallout New Vegas. Все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 150 гигабайт свободного места на диске для сборки.
 

Установка

 

Если вы соответствуете требованиям выше, тогда перейдем к установке. Два выбора - текстовая установка, или установка по видео. Если вы будете устанавливать по видео - то текстовая версия не нужна.

Текстовая установка находится ниже!

В дискорде есть руководство для пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана + решены проблемы для пользователей AMD, которые могут столкнуться с крашами и лысыми персонажами.

Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки!

Ресурсы сборки качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

Видео поможет установить/настроить сборку и разобраться с опционалом, альтернатива текстовому гайду установки. 
 


ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ!

Ресурсы сборки качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.

НАЧАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА

Спойлер

1.  Переходим в Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru - удаляем все содержимое основательно. Очищаем корзину на рабочем столе. Потом удаляем игру в стиме.
2. Переходим в Users\...\Documents\My Games\FalloutNV - удаляем всё.
3. Переходим в \Users\...\AppData\Local\FalloutNV - удаляем всё.
Очищаем корзину на рабочем столе.
4. Устанавливаем игру в стиме => запускаем лаунчер => настройки => записываем в текстовик/на листочек правильное название видеоадаптера (видеокарты). Открываем корневую папку игры, затем Data - удаляем все .lang файлы.
5. Скачиваем архивы (архивы Part) МО2 инстанции и "FrontiersStuff" c ссылок на моем  бесплатном бусти - https://boosty.to/deadsea.
6. Перебрасываем содержимое "Корень игры" из FrontiersStuff в корень игры вашего Fallout New Vegas. В корне игры запускаем FalloutNVPatch.exe от админа чтобы он пропатчил лаунчеры.
7. Распаковываем содержимое архива "MO2Frontiers (любой из архивов МО2 частей/Part)" в удобное вам место (не в папку игры или системное место), я обычно держу common стима. Сборка состоит из связанных между собой архивов - при распаковке первого - подтянется второй, так работает и наоборот. Вес распакованного МО2 должен быть 158 ГБ.


НАСТРОЙКА МО2
 

Спойлер

1. Открываем Mod Organizer 2 в моей папке, если он спросит ассоциацию с ссылками => жмём да.
2. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки "Запустить" нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла NVSE необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. После того как вы поправили пути под себя - игра запустится, запускаем только с nvse_loader.exe c MO2. Если нужны инструменты моддинга - то для них тоже ставим свои пути.
3. Выбираем значок пазла, ищем в FalloutPrefs.ini в самом низу [Display] - ищем sd3device - вставляем свою видеокарту, выписанную на текстовик/листочек ранее.
3. В опциональных плагинах внимательно читаем описания для каждого мода и включаем что желаем, а что не желаем - отключаем. После настройки опциональных плагинов перемещаемся на видео об настройке МСМ меню - обязательно! 


В дискорде есть руководство для пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана + решены проблемы для пользователей AMD, которые могут столкнуться с крашами и лысыми персонажами.

Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки!

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

 

Благодарность

 

Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии Final   Просмотр изменений

Размещено

Финальная версия сборки - 16.12.2025

  • Нравится 2
  • Спасибо! 2
  • Печально 1
  • Не нравится 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Понятно, жаль это слышать, не фанат силовой брони из четвёрки, да и титаны нового запада мне не зашли.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
20 минут назад, NguenKazumi сказал:

Понятно, жаль это слышать, не фанат силовой брони из четвёрки, да и титаны нового запада мне не зашли.

Увы.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Добрый день! Отличная сборка! Прошу вас подсказать, какой мод отвечает за отдачу оружия и как его регулировать? В видео показано, что есть мод "Иммерсивная отдача", но в последней версии в мсм нет его (ну либо у меня почему то нет). А регулирования мода  "Динамический разброс" плодов не дал (по моему вообще ничего не поменялось). Надеюсь на помощь. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Нашел, что вроде b42 recoil влияет, поправьте если нет. Но при настройке в ини файле сборка перестает работать. Как уменьшить отдачу или вообще дефолтные настройки оригинала вернуть? А то у меня некоторое оружие подпрыгивает вверх невероятно

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 часов назад, PronkS сказал:

Нашел, что вроде b42 recoil влияет, поправьте если нет. Но при настройке в ини файле сборка перестает работать. Как уменьшить отдачу или вообще дефолтные настройки оригинала вернуть? А то у меня некоторое оружие подпрыгивает вверх невероятно

Привет, все правильно, B42 Recoil влияет и его конфиги внутри, но чтоб после его редактирования сборка не работало - такого быть не может

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 часов назад, DeadSea сказал:

Привет, все правильно, B42 Recoil влияет и его конфиги внутри, но чтоб после его редактирования сборка не работало - такого быть не может

Я заходил в settings.ini, менял значения. Потому у меня в мо2 сперва сбросились пути к исполняемому файлу сборки, а затем при запуске сказал нет какого-то файла. Заскриню позже. При выключении мода в мо2, происходит тоже самое, либо заходит в вегас по дефолту без модов и сейвов. 

Можешь объяснить мне как не профи, что можно там скорреиировать для снижения отдачи, чтоб не сделатт хуже или как граммотно выключить мод? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, PronkS сказал:

Я заходил в settings.ini, менял значения. Потому у меня в мо2 сперва сбросились пути к исполняемому файлу сборки, а затем при запуске сказал нет какого-то файла. Заскриню позже. При выключении мода в мо2, происходит тоже самое, либо заходит в вегас по дефолту без модов и сейвов. 

Можешь объяснить мне как не профи, что можно там скорреиировать для снижения отдачи, чтоб не сделатт хуже или как граммотно выключить мод? 

Я использую заранее настроенные конфиги с нексуса, я никогда не любил копаться сильно в такие точные параметры)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, DeadSea сказал:

Я использую заранее настроенные конфиги с нексуса, я никогда не любил копаться сильно в такие точные параметры)

Хорошо, понял. Так а не ответили - отключить мод можно безболезненно? Или только галочку снять в мо2? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, PronkS сказал:

Хорошо, понял. Так а не ответили - отключить мод можно безболезненно? Или только галочку снять в мо2? 

Да, можно конечно! Просто отключить

Изменено пользователем DeadSea

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Честно, понравилась сборка. Все красиво, стильно, модно, молодежно. Хочу играть но эти вылеты каждые 20-30 минут. Сборка пк у меня нормальна 4060 Ti на 16гб, Ryzen 7 5600, 32 гб оперативной памяти. И ставил все точь точь, как автор говорит. Буквально включил видео и повторят точь в точь. Запустил, играю бац ну и так пару раз. Я поставил один мод на сборку который терминал с читами дает, хотел потестить. И все больше ничего, выбрал пресет как автор сказал. Зашел в Дс на баг трекер а там инфы по этому поводу нет особо. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Dubrovskiy_lo сказал:

Честно, понравилась сборка. Все красиво, стильно, модно, молодежно. Хочу играть но эти вылеты каждые 20-30 минут. Сборка пк у меня нормальна 4060 Ti на 16гб, Ryzen 7 5600, 32 гб оперативной памяти. И ставил все точь точь, как автор говорит. Буквально включил видео и повторят точь в точь. Запустил, играю бац ну и так пару раз. Я поставил один мод на сборку который терминал с читами дает, хотел потестить. И все больше ничего, выбрал пресет как автор сказал. Зашел в Дс на баг трекер а там инфы по этому поводу нет особо. 

NVAC пробовали включать? Скиньте крашлоги в дискорд.

Изменено пользователем DeadSea

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

после начала новой игры не могу начать с квеста Fallout 3 - подскажите может консольную команду чтобы переместиться в убежище на этап детства 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

после выбора начала на Столичной пустоши появляюсь просто в пустой комнате

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
48 минут назад, aeriamd сказал:

после выбора начала на Столичной пустоши появляюсь просто в пустой комнате

Пропущен важный этап установки сборки.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

подскажите пожалуйста что я пропустил - вроде всё пошагово

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
28 минут назад, aeriamd сказал:

подскажите пожалуйста что я пропустил - вроде всё пошагово

Не удалены .lang файлы в Data игры.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Почему не работает мод на современную миникарту? она не появляется(

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 часов назад, TheRichter сказал:

Почему не работает мод на современную миникарту? она не появляется(

Потому что миникарта реализована внутри пип-боя и вызывается клавишей

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 часов назад, DeadSea сказал:

Потому что миникарта реализована внутри пип-боя и вызывается клавишей

Отключил миникарту внутри пипбоя, и та которая мне нужна заработала, спасибо  за поддсказку!

А можно сделать маркер задания как в ваниле?

Спойлер

2026-04-09_20-29-45.png.fdc53404d4b88fc31eb53e6b2d4bcdd1.png

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, TheRichter сказал:

Отключил миникарту внутри пипбоя, и та которая мне нужна заработала, спасибо  за поддсказку!

А можно сделать маркер задания как в ваниле?

  Скрыть контент

2026-04-09_20-29-45.png.fdc53404d4b88fc31eb53e6b2d4bcdd1.png

 

Не помню чтобы в сборке были маркеры такие..)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности