Перейти к содержанию

5 изображений

Описание

Описание

"Непрощённый"- это полностью озвученный самостоятельный ремейк и дополнение к моему первому квестовому моду "И справедливость для всех". В дополнение к озвучиванию и балансировке оригинального мода, "Непрощенный" добавляет огромное количество нового контента: дюжину новых квестов, новый городок, более двадцати новых персонажей, новое оружие, броню, вступительные и заключительные слайд-шоу и три различные концовки в зависимости от вашего выбора. И хотя мод выдержан в тематике вестерна, здесь есть множество возможностей отыгрыша для самых разных курьеров. Итак, приготовьтесь отправиться в приключение, полное преступников, охотников за головами, дикарей, медведей, правосудия, ненависти, мести, искупления и, конечно же, войны.

 

Предупреждение

"Непрощенный" предложит вам множество вариантов выбора, которые, в свою очередь, приведут к различным последствиям. В попытке повторить прецедент, созданный ванильной игрой, некоторые из этих вариантов могут повлиять на репутацию вашей фракции. Хотя вас ни в коем случае не заставляют конфликтовать или подлизываться к каким-либо группировкам, мне посоветовали этом все же упомянуть. В частности, прежде чем начинать "Непрощенный", было бы неплохо завершить все дела, которые у вас есть с Омертой. В зависимости от вашего выбора, ваши отношения с ними к концу мода могут... измениться.

 

Предупреждение о содержании

"Непрощенный" затрагивает мрачные темы вселенной Fallout, включая сексуальную эксплуатацию, торговлю людьми, самоубийства, пытки и геноцид. В нем нет ничего, что выходило бы за рамки ванильной игры, но я считаю нужным об этом упомянуть. Кроме того, несмотря на то, что в игре присутствуют шуточные моменты, "Непрощенный" в целом мрачен, и некоторые игроки могут счесть этот мод тревожным и/или депрессивным. Как уже говорилось выше, мод имеет несколько концовок, и счастливая из них вам не гарантирована.

 

Совместимость

Оригинальный мод "…И справедливость для всех" не требуется. На самом деле, этот мод использует то же имя файла и, естественно, несовместим с оригинальным модом. Если у вас установлен оригинальный мод, позвольте этому моду перезаписать все. Настоятельно рекомендуется также использовать чистое сохранение, то есть такое, где у вас не активирован оригинальный мод.

Омерта и НКР не станут атаковать вас, по крайней мере, примерно до середины/конца мода.

 

hq720.jpg?sqp=-oaymwEXCNAFEJQDSFryq4qpAw 

 

Как начать

Для начала обратите внимание на новую доску объявлений сразу за воротами посольства НКР (см. скриншот). Осмотрите плакат с надписью "Разыскивается".

В конце первого задания вам будет предоставлен выбор: либо убить определенного нпс, либо покинуть текущую область. Хотя выбор за вами, вам стоит выбрать второй вариант, если хотите ознакомиться с большей частью контента (ваш выбор имеет значение!). Чтобы продолжить игру с модом, вернитесь к той же доске объявлений.

В зависимости от вашего выбора, после завершения основной серии заданий могут появиться специальные встречи. Хотя эти встречи должны проходить органично, если вы хотите сразу приступить к ним, пожалуйста, ознакомьтесь со статьей ниже. (Внимание, там сплошные спойлеры!!!)

 

FAQ

Спойлер

Часто задаваемые вопросы - обязательны к прочтению! Игнорируйте на свой страх и риск!

 

Вопрос: Можно ли начать прохождение мода в процессе моей игры?

Ответ: Да, если вы еще не играли с оригинальным устаревшим модом.

 

В: Какого уровня я должен достичь, чтобы проходить мод?

О: Мод был протестирован на персонажах с 5 по 30 уровень, с различными билдами - от боевого наркомана до чистого дипломата. Таким образом, я уверен, что любой уровень или тип курьера может пройти мод.

 

В: Стоит ли мне взять с собой спутников?

О: Спутники вряд ли что-то сломают. Однако, ваше погружение может быть нарушено во время квестов "Топливо" и "Война"? - они могут помешать просмотру слайд-шоу. Если вы хотите максимального погружения, я бы не стал брать с собой спутников (компаньон в любом случае предусмотрен модом).

 

В: Сколько времени занимает прохождение мода?

О: Это зависит от вас, поскольку есть несколько возможностей досрочно завершить игру с модом, в зависимости от вашего выбора. Если вы доиграете до одной из трех основных концовок, я бы сказал, по крайней мере, 3-4 часа, возможно, 5 или больше, если вы действительно потратите время и прочтете/прослушаете все диалоги. Мод также обладает достаточной реиграбельностью, так что вы можете добавить к нему еще пару часов, если захотите пройти его еще раз, чтобы увидеть другие пути, концовки и т.д.

 

В: Можете ли вы добавить патч X или контент Y?

О: Если только это не для исправления ошибки, нет. Если вы желаете сделать это сами, дерзайте спрашивать. Я, вероятно, соглашусь. Возможно.

 

В: Стоит ли ожидать конфликт с NVB2?

О: Нет. Я получил разрешение от Someguy использовать некоторые текстуры, которые он применял в том моде, для использования в этом. Я не стал менять пути к файлам для этих текстур, поэтому они такие же, как и в NVB2. Если у вас уже установлен NVB2, у вас уже будут эти текстуры, поэтому вы увидите всплывающее окно с предложением их перезаписать. Итак, вы вольны либо не добавлять текстуры во второй раз, либо переписывать их заново, это не имеет значения (но текстуры нужны, иначе броня будет выглядеть неказисто).

 

В: Я не прочитал описание и убил Локка в конце "...И справедливость для всех". Где остальная часть мода?

О: ПЕРЕЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ, ЧЕРТ ВОЗЬМИ.

 

В: Кажется, что-то пошло не так с разговорами нпс. Что делать?

О: Я сделал все возможное, чтобы общение между персонажами проходило гладко, но спросите любого мододела в сообществе, и он скажет вам, что это взаимодействие может сломаться в любой момент. Я бы посоветовал ни с кем не взаимодействовать, пока персонажи не закончат говорить. Перезагрузка сохранения до того, как вы оказались в ячейке, где разговаривают нпс, также исправила все проблемы.

 

В: Во время финального задания разговор с Гриффой не завершает задачу, а я считаю, что должен. Что делать?

О: Перезагрузите сохранение, прежде чем заговорить с ней, или перезагрузите игру и снова сохранитесь, прежде чем заговорить с ней. Однажды во время тестирования я столкнулся с этой случайной ошибкой, и я понятия не имею, что ее вызывает, но, похоже, это исправило ситуацию.

 

В: Почему мой выбор имеет последствия?

О: Потому что это мод для Fallout: New Vegas, а не для CoD или Telltale game.

 

В: Можете ли вы сделать так, чтобы выбор перестал иметь последствия, потому что (укажите причину, которая здесь не имеет смысла)?

О: Нет.

 

В: Я понимаю, что играю в Fallout: New Vegas, игру, которая позволяет мне делать выбор, влияющий на окружающий мир, но мне не нравятся мои моды для Fallout: New Vegas, позволяющие мне делать выбор, влияющий на окружающий мир. Можете ли вы вместо этого создать линейный тир, поскольку это определенно больше подходит для Fallout: New Vegas?

О: Я уже это сделал.

 

В: НПС часто телепортируются, и я ненавижу это, потому что телепортация нпс убила моих родителей. Ты можешь что-то с этим сделать?

О: Знаете, что я ненавижу? Я ненавижу поиск пути нпс, из-за которого они застревают на геометрии, втягиваются в случайные драки, на блуждание уходит целая вечность и возникают всевозможные конфликты, нарушающие темп, а также сохранения-загрузки. Поэтому вам стоит быть благодарными, что я позволил вам пропустить все это и поиграть в видеоигру.

 

Вопрос: Почему я не могу присоединиться к antagonist X?

О: Потому что люди - это нечто большее, чем просто политическая идеология (или отсутствие таковой). Иногда люди будут испытывать к вам неприязнь из-за контекста, репутации или просто потому, что вы не один из них, независимо от того, согласны ли вы с их монологами. Мне стоит сделать мод на эту тему. В любом случае причина в том, что "хотя вы, возможно, и хотите присоединиться к ним, они не хотят, чтобы вы присоединялись".

 

В: В моде есть настоящие медведи?

О: Нет, и вы можете рассказать об этом на своем YouTube-канале.

 

Вопрос: Кажется, что этой части/персонажу/всему мода не хватает/он не завершен/не удовлетворяет/ не имеет смысла. Добавите ли вы что-нибудь еще?

О: Краткий ответ: Нет.

 

Подробный ответ: Большая часть этого мода основана на необязательных диалогах и зависит от выбранных вами путей и решений. Я не хотел ничего усложнять, я хотел, чтобы в вашем выборе/путях/решениях были реальные изменения. Да, чтобы достичь этого, вам не нужно вдалбливать в голову много информации, и не все это можно получить за одно прохождение (как и в ванильной игре). Если вы разобрались со всеми концовками и исчерпали все диалоги, но по-прежнему придерживаетесь вышеуказанного мнения, тогда игра будет честной.

 

Спойлеры по прохождению

Спойлер

Окончания историй персонажей:

 

Джейсон

- Концовка 1: Солгать Дейлу о том, куда отправился Джейсон.

- Концовка 2: Рассказать Дейлу правду о том, куда отправился Джейсон.

 

Бешка

- Концовка 1: Убедить Бешку рассказать вам, куда отправились Солнечные вороны в квесте "Защити землю"

- Концовка 2: Пусть Локк пытает и убьет Бешку.

 

Ангел

- Концовка 1: Не убивать Ангела.

- Концовка 2: Убить Ангела.

 

Пенни

- Концовка 1: Оставить Пенни в Гоморре, пока Ангел жив.

- Концовка 2: Убить Ангела, но не убеждать Пенни покинуть Гоморру.

- Концовка 3: Спасти Пенни, но оставить Джонни Далго в живых.

- Концовка 4: Спасти Пенни и либо сказать ей, что "рая, куда можно сбежать, нет", либо не давать ей никаких советов

- Концовка 5: Спасти Пенни и сказать ей, чтобы она отправилась в Гудспрингс (для этого необходимо пройти "Стрельбу в призрачном городе").

 

Роджер

- Концовка 1: Не начинать квест "Печальная статуя".

- Концовка 2: Провалить попытку убедить Роджера продолжить дело против Локка после того, как Грейвстоун был уничтожен, или сказать Роджеру: "нет ничего такого, что не смог бы решить судебный процесс с помощью пистолета".

- Концовка 3: Убедить Роджера продолжить дело против Локка.

 

Уокер

- Концовка 1: Убить Локка.

- Концовка 2: Не убивать Локка.

 

Основные концовки:

Концовка 1 - Реализовать план Гриффы по убийству Локка.

Концовка 2 - Убить Гриффу во время спора между вами по поводу ареста Локка (Чтобы это стало возможным, квест “Печальная статуя” должен быть на том моменте, где Роджер ушел, чтобы связаться с Рейнджерами).

Концовка 3 - Убедить Гриффу отступить во время спора об аресте Локка. Квест “Печальная статуя” должен находиться на том же месте, что и выше, и вы должны выбрать вариант "Нет, но ты бы причинила мне боль, просто чтобы добраться до него" во время ссоры с Гриффой, пока у вас с Гриффой отношения на уровне 6 или выше.

 

Отношения с Гриффой начинаются с 5. На это влияют следующие варианты:

- 2 за то, что он оставили ее с Красными дьяволами

+3 за спасение Пенни

- 3 за то, что нашли Пенни мертвой на ранчо Далго

+ 2 за спасение Бешки

+ 1 за то, что вы "проводите некоторое время наедине" с Гриффой (требуется перки "Женоубийца" или "Шерше ля фам", которые открывают новую возможность диалога при разговоре с Гриффой в конце "Защиты земли". Не забудьте выбрать вариант "Ну, ты можешь остаться со мной", когда Гриффа спросит, что ей делать дальше).

 

Места встреч после завершения основной квестовой линейки:

- Грейвстоун (доступно для всех концовок)

- Гудспрингс (если вы отправили туда Пенни, и Далго не убили ее)

- Выход из Атомного Ковбоя (если Далго были спасены, а "Бей противника его же оружием" не активирован)

- Выход из медицинской клиники Нью-Вегаса (если вы убили Локка и Уокер жив)

- Гудспрингс, Боулдер-Сити, ворота Стрипа, Новак (если вы убили Ангела)

 

Установка

Извлеките содержимое из архива в папку data вашего New Vegas, активируйте плагин в мод-менеджере.

Если в определённый момент ваш персонаж погибает, используйте приложенный фикс.

 

Требования

Fallout NV

Dead Money

Lonesome Road

Honest Hearts

Old World Blues

GunRunners Arsenal

JIP LN NVSE Plugin

 

Благодарности

Автору - за отличный мод.

Переводчикам - за перевод.

Вычитка - Kiodamage, HellGunner, Acmos, Lovelit, VitoValentino

MagnuMspec - за фикс.

 

От автора

Спойлер
Developed and Written by AutisticHarmonica (Andrey Black)
Interior & Exterior Overhaul by CellblockPsycho

Custom Assets provided as modder's resources or used with permission:

Alley Cat - Unique 5.56 Pistol (Custom Texture) & Arondight Unique Riot Shotgun Pack by potatohedgehog97
Clint Eastwood -Man with No Name- Pack by PyroJesus
Sergio's Duster from New Vegas Bounties II by SomeRooster
Priest Nun Outfit by modder3434

Western Flair - Leather Armor by QwibQwib
NCR Rangers Re-Outfitted by huntermane
High Fidelity Classic Fallout Prop Pack by WebbProductionsEntertain
Old Western Buildings by Bobio567
Blackjack Pack & A Fresh Start & Zelda Barbarian Armor by YanL

The Wonderfully-Talented VA Team:

Griffa: Ally Katz
Locke: Spy
Sergeant Walker: Justin Everette
Ranger Teasle: Jordan T. Bates (JordySword)
Zuma, Charlie: Tom Demont
Penny: Ember Rae
Roger: Rory Edgley
Angel: Alexander C
Samuel Stone: Garrett Strange
Beshka: wittchyn
Johnny Dalgo: Jeremy Shaw
Bill Dalgo: Irakli Chkhikvadze
Wyatt: Krimson Graey
Dale, NCR Trooper: Phil Lonidier
Mickey: Matt Bartlett
Lisa: risiblezombie
Jason: MrNapalmVA
Father Hugo: Dick Slater
Jade: Alexandria Morris
Captain Murdock, Vulture: Domenic Blair /d0m3n1c
Hugh the Hobo: Charles Parker
Javier, Red Devil: BadgerBomb2077
Slaver: Tom France

The Beautifully-Generous Playtesting Team:

ElPascal
potatohedgehog97
Anx01
Ven
treyisactive
Gogan
Mclovinggood
cgy95

"Mod of the Month" Graphic by potatohedgehog97

Special Thanks to my fellow mod authors ToxicWhiteoutCellblockPyscho, and th3overseer for letting me use their discords to shill my work and connect me with many other members of the community!

Special Thanks to ElPascalpotatohedgehog, DayglowDrifterEggTheKingOutlander3kcgy95SomeRooster, and every other mod author I've had the privilege of speaking with, working with, and learning from! Thank you for making me truly feel apart of this community!

Another special thanks to all my VAs, especially Tom DemontGarrett Strange, and Alexander C. You three have been with me since the beginning, voicing characters in all of my mods! You guys are wickedly talented and all deserve to be professionals!

And as always, a special thanks to all the YouTubers who cover my work, especially Alchestbreach and Kottabos Games, for providing both great feedback and infinite enjoyment.

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 8
  • Спасибо! 1


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


kusmitch

   1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

Великолепный мод, качественный перевод!

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
Run Through The Jungle

· Изменено пользователем Run Through The Jungle

   2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

Следующие версии мода/продолжения будет называться Frantic? Или All Nightmare Long?

 

Автор нормально так и драмы, и серой морали отсыпал. Вроде как моральные уроды все - и враги, и друзья, и глав. гад, и в то же время у каждого из них есть своя весьма разумная мотивация. Убьёшь наверняка - будешь чувствовать, что поступил неправильно. Не убьёшь - столкнёшься с последствиями. Разве что в одном моменте такой вопрос не стоит.

 

Играть в это было очень интересно, ровно, как и хотелось пощупать все (насколько с учётом достигнутого прогресса это возможно) концовочки. Описывать сюжет без спойлеров как-то и не получится, но мы имеем и личную драму, и осудительные поступки в настоящем, и проблемы маленького человека перед большой бюрократической машиной. Даже хорошие концовочки будут не совсем хороши для всех. По уровню трэша, исполняемого под патронажем НКР, чуть-чуть не дотягивает до War Trash.

 

Только за один сюжет это стоит опробовать.

 

Технически всё хорошо, разве что в одном моменте с всплывающим сообщением всё может поломаться, но это скорее выглядело как баг движка, чем фатальная ошибка. В остальном, всё работает, ничего не падает, озвучка на высшем уровне.

 

Автору перевода спасибо за труд!

 

UPD от 09.10.25:

Решил пробежать мод, чтобы собрать мерзотные концовки для второстепенных персонажей ... И внезапно понял, что по завершении испытываю те же чувства, что и при первом прохождении - тоску в хорошем смысле. Вот вроде не первый и не последний мод в подобной тематике, где и обездоленный, но отнюдь не святой спутник, злодей - не такой уж и злодей, глядя на нас, но всё-таки чем-то подкупает. Определённо, внимания мод заслуживает.

  • Нравится 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
dinas101

   2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

Отлчиный мод, который полностью расскрывает такой феномен как "Справедливость на Фронтире". В первое прохождение казалось, что делал все правильно, искал компромиссы и не допускал ненужного кровопролития, а как все обернулось...
Всем настоятельно советую!
Спасибо огромное переводчикам за качественный перевод!

  • Нравится 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...