MagnuMspec 8 627 Опубликовано 1 января, 2025 Команда сайта Falcon-Lair.com поздравляет вас с Новым годом, желает вам благополучия, счастья и успехов в делах! В этот раз Новый год совпал с задержавшимся обновлением SFW и основанного на нем проекта RA. Что ж, релиз, наконец, состоялся, надеемся он сойдет за новогодний подарок. Списки изменений, как обычно, располагаются в нижней части описания каждого файла, но если кратко: По SFW: - решена (наконец!) проблема перераспределения очков SPECIAL при переходе в Мохаве. - переработаны цены предметов, по стандарту Fallout 3, возвращен в оборот патрон кал. 32. - было исправлено большое количество оружия, с частичной интеграцией правок из WMIM. - Большая доработка Андейла. Новые жители (вырезанный контент), многочисленные правки диалогов, скриптов, новые диалоги. - обновлены фиксы в составе: YUP, NVMIM и др. - пересобраны ресурсы. Вместо распакованных файлов использована функция .override для BSA, т.е. меньше мусора в дате. - множество фиксов с баг-трекера разных объемов и важности. по RA: - Добавлены аудиомаркеры в сотни локаций и миров, где их не было. - Интегрировано большое количество нового оружия (в том числе и полностью эксклюзивного) удалено какое-то количество старого. - Добавлены новые квестовые (и не только) моды (в основном в модуль Quests) - Обновлены переводы и версии нескольких модов в составе. - Преображение Вестсайда и Норт-Вегаса, путем интеграции нескольких модов на эту тему с тем, что уже есть, включая квестовые локации. - Исправлена работа визуальных эффектов при погружении под воду (наконец!) - Множество правок с баг-трекера и не только. - Для любителей Бахи, она обновлена до V7, где многие модели были оптимизированы. Обновление вышло массивным, но, как обычно, очень многое не успелось, и т.к. время поджимало, даже некоторые фиксы на баг-трекере остались неразобранными. За сие извиняемся, и наверстаем в ближайшее время, которое в новогодние праздники уж то, надеемся, будет. Хочется сказать огромное спасибо всем, внесшим вклад проект! @FNVFUN, за множество важных фиксов и доработок широкого спектра) @Infest, за постоянную работу над инсталлером и помощь в реанимировании моей игры) @TwilightKhan, @Lovelit, за многочисленные переводы (многие из которых еще предстоит добавить) @Bulbyan, за огромнейший вклад в оружейный вопрос, многочисленные фиксы имеющегося оружия и портирование нового! @Onotoluy, за множество исправлений и доработок по локациям, включая титанический труд по расстановке порядка 2 тысяч аудиомаркеров на локациях, где не было фоновой музыки. @Ja'Dim, за помощь с разбором оружия на протяжении этого года и многочисленные тесты и консультации по нему. @ХАНТЕР73, за объемные фиксы MZC, Мегатонны, Убежища 87, Элизы/Арбора и др. @pz_4, за фиксы и доработки, правки перевода, помощь с некоторыми моделями и огромную (но пока не интегрированную) работу по Метрополису. @AllanMetropol18, за помощь с некоторыми моделями. Без чего, например, не было бы анимированных автоматов с газировкой с поддержкой всех возможных ее видов) @HellGunner, за некоторые модели модификаций оружия. @Trust, за фиксы SFW и работу по LODам. и КНИГИ! xD @Rexschwert, за помощь с некоторыми моделями и текстурами) @Abyssfer, за многочисленные тесты, поддержку по проблемам предыдущей версии, и работу по ревизии Редизайна) @Mr.Shersh, за классный гайд!) А также всем тем, кто исправно репортил о различных проблемах, и помогал их решать! Извиняюсь, если кого забыл. Немножко о ближайших планах по проекту, что предстоит: - интегрировать всё то с баг-трекера, что не успелось к релизу. - доделать свою переработку Ривет-сити, которую пришлось отложить по той же причине. - перебрать модули Quests, MoreQuests, Worlds. Вынеся наружу те моды, которые контрастируют по качеству с остальными. - перебрать Items. Убрать дубликаты предметов и в перспективе отказаться от модуля полностью, убрав неактуальное, а актуальное раскидав по другим. - перебрать bsa-архивы, вычистить остатки ресурсов, которые более не используются, а место занимают, а также вычистить дубликаты между модулями. - интегрировать квестовые моды, спутников и торговцев, и другие с каталога, что ждут своей очереди. - переработать навмеши в Interiors. - разобраться с Гоморрой. - За Анклав и Некрополис? - Титаны нового запада? Да и многое другое. Планов как всегда много) Спасибо всем за терпение и за то, что вы с нами! Приятной игры в новом году! Открыть новость 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Trust 491 Опубликовано 1 января, 2025 Книгиъ!!1 ЪЪъъуууъ-Ууъъу СНОВЫМГОДОМЪ!!! 3 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Trust 491 Опубликовано 1 января, 2025 (изменено) Дальнейшую коллекцию лодов нужно отдать Абиссферу, чтобы он в релизах СФВ потихоньку складывал доступные лоды в пачку, и выпиливал глупые костыли. В моей коллекции там, содержится много васянки, я с трудом отдебажил дубли, пересветы/затмения и вырезал tree-lod / и двоящиеся по имени текстуры лодов, со всеми просветами крэпа. Сейчас в коллекцию не докинуты ттвшные лоды, и на выходе из слоуна, мимо карьера -- нет лода большой секции поворота дороги (мимо дома с подрывниками + гекконами) Нет так-же 2-3 развилок железной дороги (или подъёмов/спусков жд) Изменено 1 января, 2025 пользователем Trust 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Trust 491 Опубликовано 1 января, 2025 С лодами сильно помогал Джон 117, а Абиссфер собрал у себя самую полную коллекцию. Мне кажется, что для компиляции лодов нужна целая РАЗУМИСТСКАЯ БРИГАДА 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 517 Опубликовано 1 января, 2025 Поздравляю всех с Новым годом! А также хочу поблагодарить нашу замечательную команду и наших замечательных модмейкеров, что были с нами на протяжении всего непростого, но интересного предыдущего года. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 291 Опубликовано 1 января, 2025 С Новым годом команда Falcon-Lair! Спасибо вам за проделанную работу и творческих успехов в новом году! 8 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ХАНТЕР73 186 Опубликовано 1 января, 2025 (изменено) Цитата за объемные фиксы MZC, Элизы/Арбора Которые пока не интегрированы, а Арбор/Элиза "в разработке") Позвольте заявить (для пинка под зад, чтоб сделал). Мною планируется объединить мод на компаньона Элизабэд из биошока с Арбором. И (не много не мало) реализовать финал сюжетки MZC. Ничего грандиозного, но идея есть. Потребуется помощь) Но это уже в новом 2025 (наверно) году. С ним и поздравляю! Изменено 1 января, 2025 пользователем ХАНТЕР73 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 8 627 Опубликовано 1 января, 2025 13 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: Мною планируется объединить мод на компаньона Элизабэд из биошока с Арбором. Поддерживаю) 13 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: И (не много не мало) реализовать финал сюжетки MZC. Ничего грандиозного, но идея есть. Потребуется помощь) ноу проблем) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Атаман 507 Опубликовано 1 января, 2025 С Новым Годом и тебя, Магнум!))) Сил и терпения 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hoplit 360 Опубликовано 1 января, 2025 С Новым годом Falcon-Lair и всех местных жителей! 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Onotoluy 410 Опубликовано 1 января, 2025 Подключаюсь к поздравлению с Новым годом! Желаю всем всего наилучшего, того чего вы сами хотите. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
katzbalger88 10 Опубликовано 3 января, 2025 Спасибо за обновление!!! С Новым Годом!!! Я так понимаю новая игра обязательна и старые сейвы не будут корректно работать? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AllanMetropol18 522 Опубликовано 3 января, 2025 Титанический труд и самое главное приверженность своей цели и взглядам! Благодарю! С Новым Годом! 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
borodilnik 10 Опубликовано 5 января, 2025 Спасибо за обновление!!! С Новым Годом!!! Желаю команде и всем причасным всяческих успехов. А теперь к главному. Спойлер При настройке установки нет никакой информации о версиях модулей и компонентов. Почему нет возможности установить без МО2? Как запустить под средой ОС W7? Версия МО2 из коробки не запускается. Куда теперь в ручном режиме устанавливать моды? Что значит, после установки, пропатчить пути для МО2? И обновите пожалуйста SFW-RA-Changelog Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 291 Опубликовано 5 января, 2025 Ну если все так плохо и возня с установкой утилит для "Форточек" не вариант (новая версия МО2 к этому зело требовательная). То сделай по простому, как деды завещали. Скачай стандартный SFW (он идет в комплекте с FOMM) и затем скачай отдельно нужные тебе модули с сайта (наверно можно использовать и модули скаченные вместе с МО2 сборкой, но я не рискнул, тем более в МО2 версии нет некоторый опционалок). Потом просто распаковываешь все модули в папку Data и подключаешь в FOMM согласно представленного на сайте списка. Главное убедись, что для каждого модуля соблюдены все условия установки (плагины все есть уже в SFW, а вот требования по привязке модулей друг к дружке нужно проверять). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 517 Опубликовано 5 января, 2025 1 час назад, borodilnik сказал: И обновите пожалуйста SFW-RA-Changelog в процессе 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Far_golD 0 Опубликовано 5 января, 2025 Добрый вечер. Подойдут ли сохранения от прошлой версии сборки? Хотелось бы продолжить, наиграно уже 240 часов и это ещё не выбирался в Нью Вегас. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
FNVFUN 973 Опубликовано 5 января, 2025 34 минуты назад, Far_golD сказал: Добрый вечер. Подойдут ли сохранения от прошлой версии сборки? Хотелось бы продолжить, наиграно уже 240 часов и это ещё не выбирался в Нью Вегас. Не-а) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Far_golD 0 Опубликовано 5 января, 2025 Да и в плане производительности хотел узнать. Стала ли новая сборка лучше отптимизирована? Несмотря на то, что прошлая версия была неплоха, интересно, стало ли ещё лучше? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Far_golD 0 Опубликовано 5 января, 2025 1 час назад, FNVFUN сказал: Не-а) Спасибо за ответ. Жаль. Ну тогда ладно, добью Ф3 на старой версии. Часов там 20-40 ещё думаю. Вроде все локации открыл, да и квестов пройдена уйма. А в нью вегас уж начать на новой 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
katzbalger88 10 Опубликовано 8 января, 2025 Было бы замечательно ознакомится со списком изменений ибо ручки чешутся опробовать но и напаханное в предыдущей версии терять жалко (Солнце Хаоса наконец то стало светить мне ярко) если изменения не слишком драматичны то буду на старом билде дальше гонять Поделиться сообщением Ссылка на сообщение