Перейти к содержанию

  • База знаний:
    Fallout 3 / NV / SFW

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2025

       (3 отзыва)

    Abyssfer

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2025
    __________________________2025-11-16_211
    (Актуально и на простом Вегасе, и на чистой SFW)

    По состоянию на ноябрь 2025 года SFW:RA Update 5 должен включать в себя большинство того, что было здесь описано с начала года. Так что предположительно проблем у вас нету. Тем ни менее я оставлю ядро текста на случай, если потом что-то пойдёт не так с новыми обновлениями.

    Будут указаны моды, что могут ещё чуть-чуть улучшить вашу игру, которые по той или иной причине забылись или не были добавлены.

    Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали


    П.С. С проблемами по установщику обратитесь к @Infest

    1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 

    Спойлер

     

    - Прежде всего убедитесь, что у вас установлена нормальная версия GOG или Steam игры со ВСЕМИ DLC. Подходит и репак проверенных людей, т.е. не должно быть ничего вырезано, кроме других языков 
    - В случае со Steam отключите проверку файлов игры (особенно актуально на SFW и RA в частности)

    - Откройте лаунчер игры и убедитесь, что у вас выставлены все максимальные настройки (проще говоря - режим "Ультра"), отключён оконный режим, включена вертикальная синхронизация, выставлены на максимум анизотропная фильтрация и сглаживание (важны для красивой картинки - можно понижать только, если не планируете добавлять игре визуал, в т.ч. модуль RA - Redesign HD и прочее, т.е. если играете на тостере)

    - Так же в "advanced" убедитесь, что настройки максимальны, стоят все галочки

    - Убедитесь, что в лаунчере выбрана правильная видеокарта (если у вас две видеокарты)
    - Не выставляйте максимальное расширение экрана. Чем выше расширение экрана - тем выше нагрузка на видеокарту. Если у вас потом не будет проблем с FPS, то сможете увеличить
    - Пробуйте запустить игру через лаунчер
    1.1 Всё ещё не запускается New Vegas
    - Откройте лаунчер и проверьте, сохранились ли выставленные вами настройки. Если нет - идите по пути "ini" игры (обычно документы/my games/FalloutNV), нажмите правой кнопкой мыши на каждый инишник - fallout.ini, falliutprefs.ini, falloutcustom.ini, и снимите галочку "Только для чтения". Сохраните, повторите махинации с лаунчером, запустите игру, и откройте лаунчер ещё раз
    - В лаунчере убедитесь, что стоит правильная видеокарта. Если игра убедительно настаивает, что вы должны использовать хреновую видеокарту (обычно - intel), то гугл вам в помощь. Через гайды для Windows (или какую ОС вы там используете), вам придётся снять первичный приоритет со встроенной видеокарты, или попросту отключить её. После махинаций открываете лаунчер и смотрите, встала ли правильная видеокарта
    - Примерно тот же гугл поможет, если лаунчер не видит нужную видеокарту. Ищите, как её подключить в вашей конкретной системе. Пробуйте ещё раз
    1.2 И всё равно этот Вигус не запускается
    - Убедитесь, что у вас обновлён графический драйвер. Нет, не выставляйте автоматическую оптимизацию Вегаса в игровом меню Nvidia. Просто всё должно быть обновлено.
    - Как я уже говорил - Вегас старая игра, а возможно у вас новый компьютер. С установщиком Вегаса идёт нужная видео библиотека (и с установщиком SFW - дополнительная), но их не всегда хватает. Поэтому видимо вам придётся установить все возможные видео библиотеки за все годы. Кроме того, что они займут место на компьютере, вреда они не принесут. Да, ВСЕ библиотеки Microsoft Visual C++ - x32, x64, x86 за ВСЕ годы. Такие вещи ищите и качайте на официальных вебсайтах Microsoft, чтобы не запороть себе компьютер:

    - На всякий случай упомяну, что у вас должен быть установлен DirectX 9, который шёл с установщиком игры. От Direct X 10 Вегасу толку мало (0). Пометка от @Trust, что нас интересует именно DirectX 2010 June - попробуйте, вот ссылка:


    - Fallout: New Vegas использует API DirectX 9.0c. DirectX 10 и выше не влияют на его работу напрямую, но в системе должны присутствовать runtime компоненты 9.0c (июнь 2010), иначе будет падать рендер. Более поздние версии DX не заменяют эти библиотеки.


    1.3 Да ну ёпт. Всё ещё.
    - Если после всего вышеизложенного Вегас всё ещё не запускается, но с ошибками, то вам в помощь конкретные описания исправлений конкретных ошибок. Сам Вегас не так привередлив - с вами борется система вашего компьютера. Исправление ошибок ищите через гугл, но не используйте подозрительные методы починок и источники. Вся нужная вам информация с вероятностью 99% есть на официальных форумах Microsoft. Иногда может быть в помощь Youtube и Reddit, даже может быть у кого-то была такая же проблема с Вегасом - читайте, смотрите, но ничего подозрительного не применяйте, чтобы не запороть компьютер

    - Так же помочь может Discord сервер Falcon-Lair. Там тоже есть поиск по ключевым словам, возможно кто-то сталкивался с этой проблемой ранее
    - Если ошибка в .dll файле. Я не буду советовать скачать этот файл с интернета - это нифига не безопасно, но выбор ваш. Лично я использовал специальную программу для проверки системы своего компьютера, в т.ч. dll и прочего, программа платная, называется Fortect:

    П.С. Я её не рекламирую, но мне она помогла. Возможно вы сможете найти бесплатную (или крякнутую) альтернативу. 
    - Если всё вышеизложенное не помогло вам запустить просто Вегас, то вызовите экзорциста, сходите к батюшке, или к бабке, ибо походу на вас порча и в Вегас вы не поиграете. Попробуйте переустановить игру или скачать её с другого источника и установить оттуда. Больше вариантов нету

     

     

    2. Не запускается Mod Organizer 2

    Спойлер

     

    - MO2 один из лучших (если не лучший) менеджер модов, и ОЧЕНЬ сильно упростит вам жизнь. Но логично, что он требовательнее, чем старые менеджеры
    - Если не запускается МО2 нового установщика сборки - спросите себя, а точно ли стояла галочка, когда установщик спрашивал, прописать ли пути для МО2 в систему? Если нет - переустановите SFW:RA
    - Если просто не запускается МО2 (ни сборки, ни простой), то не надо сразу тыкать ему "запуск от администратора" - менеджеры модов этого не любят. По хорошему и МО2 и игра не должны запускаться "от администратора". Тем ни менее в комментариях отписался пользователь, которому помогло именно это.
    - Если вы на ОС, которая старее Windows 10, то стоило в установщике выбрать старый МО.

     

    - Пункт 1.2 может сработать и для МО2. Докачайте все библиотеки.
    - Если МО2 всё ещё не запускается - тогда зайдите на официальную страничку МО2 и почитайте полное описание, почитайте комментарии и попробуйте найти кого-то с той же проблемой. Там же имеются и инструкции, как МО2 использовать. Инструкции по использованию есть и на Youtube. У разработчиков МО2 так же имеется свой сервер Discord, ссылка на который указана так же на страничке МО2:

    - Другие системные ошибки и ошибки, касающиеся .dll файлов лечатся так же, как было упомянуто для Вигуса в пункте 1.3
    - Если МО2 новой версии не запускается (что возможно и так и будет на Windows 7 и может быть 8) - нужно читать оригинальное описание и пробовать ставить старую версию МО

     

     

    П.С. FOMM больше не поддерживается,  играем с МО2.


    3. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры:

    Спойлер

     

    - Убедитесь (если надо - перечитайте), что SFW скачана по ссылке с этого сайта или Discord сервера Falcon-Lair и установлена в точности по приложенной к ссылке инструкции. Если надо - перечитайте два раза. Привыкайте читать инструкции, т.к. в данном случае - это не пользовательское соглашение. Если хотите поиграть в вот такой Вегас - придётся много читать
    - Установите костыли для игры (NVHR, NVTF и пр.) с помощью установищика. Без xNVSE игра просто не запустится. Если не хотите или хотите в начале узнать побольше о них - загляните на минутку в пункт 3.

    - Убедитесь, что вы пропатчили игру патчем 4ГБ (это сделать предлагал вам установщик SFW/SFW:RA. Если галочки не стояло, то закиньте вот это вот в директорию игры к экзешнику, и произведите данный процесс вручную. Описание процесса имеется на страничке патча. Если с английским не очень, то используйте встроенный в браузер переводчик:

    - Убедитесь, что у Вас всё хорошо с порядком загрузки. Установщик SFW:RA включает в себя определённые модули RA. Других модулей там нет не с проста. Это не значит, что нельзя ставить и другие модули, но всё же первичная работоспособность сборки проверяется на тех модулях, что включены в установщик. Я оставлю Вам список загрузки этих модулей прямо здесь. Убедитесь, что всё остальное отключено, порядок загрузки соответствует этому, и запустите игру. П.С. Меньше модулей быть может, но не может быть других модулей на данном этапе:

    Спойлер

    [X] FalloutNV.esm
    [X] ThePitt.esm
    [X] Anchorage.esm
    [X] BrokenSteel.esm
    [X] PointLookout.esm
    [X] Zeta.esm
    [X] DeadMoney.esm
    [X] HonestHearts.esm
    [X] OldWorldBlues.esm
    [X] LonesomeRoad.esm
    [X] GunRunnersArsenal.esm
    [X] SFW-Master.esm
    [X] RA-RedesignHD.esm
    [X] RA-Perks.esm
    [X] RA-Base.esm
    [X] RA-Worlds.esm
    [X] RA-Items.esm
    [X] RA-Gear.esm
    [X] RA-MoreGear.esm
    [X] RA-ModernGear.esm
    [X] RA-AdvancedRecon.esm
    [X] AmQuest.esm
    [X] Alton, IL.esm
    [X] Mothership Crew.esm
    [X] DomeCity.esm
    [X] RA-AQFH.esm
    [X] RA-Radio.esm
    [X] RA-Races.esm
    [X] RA-Creatures.esm
    [X] RA-Factions.esm
    [X] RA-Followers.esm
    [X] RA-Quests.esm
    [X] RA-MoreQuests.esm
    [X] RA-SomeguySeries.esm
    [X] RA-Interiors.esm
    [X] RA-PlayerHomes.esm
    [X] RA-Wasteland.esm
    [X] RA-AWorldOfPain.esm
    [X] RA-Adventures.esm
    [X] RA-CHAOTIC SUN.esm
    [X] RA-Creatures Patch - More Suiciders.esp
    [X] RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp
    [X] RA-Creatures Patch - SLF-Addon.esp
    [X] RA-Items Patch - More VendingMachines.esp
    [X] RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp
    [X] RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp
    [X] RA-Wasteland - Flora - DC - TotalDevastation.esp
    [X] RA-Wasteland - Flora - DC - Forested.esp
    [X] RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp
    [X] RA-Animations Patch - RA-MoreGear.esp
    [X] DNWeathers.esp
    [X] The Mod Configuration Menu.esp

    - Она должна была запуститься, если порядок загрузки этот, у вас установлены установщиком все костыли и не стоит никаких других модов сверху. В случае, если всё выше вы уже прочитали, то давайте попробуем начать пункт 5 и переустановить все костыли прежде, чем вы будете бить тревогу. То же относится и к пользователям чистой SFW, но если честно, если у вас не запустилось, то я в шоке (у вас же модулей даже не стоит). Переходим к 5.

     

     

     

    4. Необходимые костыли для любой версии вашей игры по состоянию на RA Update 5 все актуальны на 15.11.2025. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Стоит прочесть для информации:
     

    Спойлер

     

    4.1 New Vegas Script Extender - xNVSE. Без него ваша игра не будет работать от слова совсем. Нельзя установить через менеджер модов, кидается в директорию игры:

    - Пометка. Использовать только в случае проблем. Проблемы вы увидите в своём логе по вот таким строкам:

    Спойлер

    image.png

    Если Default Heap почти в притык к 500, то:
    Для увеличения производительности - откройте файл конфигурации в корне игры по пути data/nvse. Файл называется: nvse_config.ini

    Там найдите строку: DefaultHeapInitialAllocMB = , и увеличьте значение на чуть-чуть, например, до 550. Слишком много без надобности повышать нельзя. (максимум - 1000, но не ставьте).
    4.2 Ogg Vorbis Libraries - звуковые библиотеки. Так же забрасывается напрямую в директорию игры:

    4.3 JIP LN NVSE Plugin. Не забыть так же установить файл конфигурации. Очередной костыль, в функции вам вникать на данный момент не обязательно:


    4.4 Johnny Guitar NVSE. Желательно так же установить файл конфигурации со всеми твиками со второй ссылки. Имеет в конфиге доп. правки для JIP LN NVSE (5.3), которые не поддерживают JIP-LN-PP (не надо устанавливать). Для инфы. Тоже костыль:

    4.5 ShowOff xNVSE Plugin. Не забыть установить так же файл конфига. Костыль:

    4.6 NVTF - New Vegas Tick Fix. Вот тут остановимся поподробнее:

    - По ссылке на состояние 04.08.2025 существует только 1 файл, на выбор ничего не даётся. Просто обновляете.

    - Затем перейдём к конфигурации NVTF. В update 5 RA всё стоит как надоПо состоянию на 04.08.2025 опять надо менять 1 строку в конфигурации, вторую опционально:

    Спойлер

    Теперь по состоянию на 04.08.2025 вам надо поменять в конфигурации значение, если у вас RA:
    В оригинальном NVTF.ini увидите:
    bUseDefaultPoolForTextures = 0
    Ставите:
    bUseDefaultPoolForTextures = 1
    NB! Ломает альт+таб. В то же время фиксит лишние вылеты и улучшает FPS. Установите dxvk, чтобы пользоваться альт+таб дальше.

    Нужно оставить функцию iMaxFPSTolerance = 300 и не трогать её. NVTF никогда не был предназначен для лока максимально возможного FPS, но такое мнение бытовало ранее в старых гайдах.

    bUseFlipModel = 0 ;
    Это обеспечивает производительность и задержку на уровне полноэкранного режима, а также поддержку переменной частоты обновления (G-Sync/Freesync) при использовании оконного режима. Оставляем на нуле, если используем полноэкранный режим. Если используем оконный режим - ставим "1".  Включает Flip Model для пользователей не использующих dxvk. Для пользователей dxvk функция является бессмысленной. Имеет смысл включить и потестировать оконный режим с доп. возможностями OneTweak из пункта 6.1. Результаты теста пока что неизвестны, но вероятно всё будет хорошо, не хуже чем в полноэкранном режиме. Для теста оконного режима не забудьте сделать изменение в falloutcustom.ini bfullscreen=0. Так же советую включить оптимизацию для оконных игр в Windows. Как это сделать найдёте в интернете.

    Другие просто не трогайте, если не знаете, что делаете.

    Всё!

    Так же вы должны понимать, что если тройная буфферизация отключена в видеокарте и не применена для игры, то тройная буфферизация из NVTF тоже работать не будет, так как видеокарта не даёт эту опцию.

    4.7 kNVSE - Animation Plugin. Костыль под анимации:

    4.8 UIO - User Interface Organizer. Костыль интерфейса:

    На Falcon-Lair есть русская тема, проще почитать описание, если хотите. Но если будете качать отсюда, убедитесь, что на Nexus не вышло обновление.

    4.9 FNV Mod Limit Fix. Повышает количество допустимых для установки плагинов до 256. На РА ставить моды опасно всё равно, но ладно, вот вам костыль:

    4.10 Yvile´s Crash Logger. Эта штука потом поможет вам понять от чего вылеты. Качаем её сразу, т.к. вылеты могут быть и при запуске игры. Лог вылета будет сохранён в директорию игры в папку "crash logs", если ваш вылет не был на столько кривым, что логгеру нечего с ним делать и нечего считывать:

    4.11 Improved Console (NVSE). Расширит возможности вашей консоли, костыль. Помогает для поиска проблем игры, а так же в случае надобности для проверки работоспособности костылей:

    4.12 Console Paste Support. Мечтали когда-то перекопировать команду в консоль Вигуса просто с ctrl+v? Этот костыль для вас. Упростит вашу задачу с багфиксами через консоль. Ставить не обязательно, но советую:

    4.13 Basic Console Autocomplete. Тоже помогает с консолью. Подробное описание на Нексус. Можете не ставить, но я думаю, что лучше пусть будет:

    4.14 KEYWORDS. Не так давно вышедший костыль для многих модов. Пока у вас не установлены такие моды он не активен. Проще сразу поставить, чтобы потом не забыть:

    4.15 Shader Loader - NVSE. Так же один из костылей новой эры. Нужен для одного рекомендуемого позднее багфикса. Так же возможно понадобится вам для работы над визуалом игры. Опять же - проще сразу установить, чтобы потом не искать:

    4.16 ISControl Enabler and Ironsight Adjuster. Костыль на прицелы:

    4.17 No Exit to Main Menu. Убирает возможность выйти в основное меню с меню паузы, потому что такими приколами и перезагрузками можно поломать себе игру:

    4.18 zlib Updated - NVSE. Ускорение декомпрессии BSA при загрузке игры:


    Я не буду скрывать факта, что большинство этого всего позаимствовано с англоязычного гайда Viva New Vegas. Что неудивительно - это самый обновляемый гайд на данный момент. Тем ни менее - играя в SFW или тем более RA нельзя тупо всё делать по тому гайду. Однако можно его читать для ознакомления и расширения знаний, так что вот вам ссылочка для ознакомления по желанию:

     

    Уникальные фреймворки xNVSE, которых нет в гайде Вивы, но при игре на РА их лучше установить (вшиты, но не факт, что не будут обновляться:

    4.19 AnhNVSE - к примеру требуется для MAPMO, нужен и другим модам:

     

    4.20 SUP NVSE:


    4.21 Base Object Swapper - пока что вроде бы не используется в РА, но нужен многим другим модам:


    4.22 LOD Flicker Fix - Чинит фликкер LOD-a. Пользователи Решейд должны последовать инструкциям на странице мода:


    4.23 Cell Save Bloat Fixer (ScriptRunner) - Предотвращает раздутие сохранения путём добавления флага соответствующим ячейкам:


    4.24 Cell Offset Generator - NVSE - снизит лаги при загрузке ячеек:


    4.25 Vanilla Plus Terrain - Улучшит террейн и их тени, нужен загрузщик шейдеров 5.15:

     

    4.26 Parallax Shaders - Terrain - ещё больше улучшает террейн. Требует 5.15 и 5.26:

     

    4.27 Audio Region Fix - помогает в смене музыки между локациями

     

    4.28 Aim Transition Patch (NVSE) - помогает с прицелом от 3-гоо лица

     

    4.29 Better Transitions - более хорошие переходы между локациями, как опция доя Old World Blues тоже


    4.30 hNVSE - тоже костыль для новых модов типа Impostor:


     



    Важная помента по NVTF. Если Crash Logger говорит вам, что NVTF не установлен, хотя в МО2 он стоит - надо перекопировать из MO2 и NVTF.dll и NVTF.ini и поместить их по соответствующему пути в корень игры.

    Другая важная пометка. Если испытываете проблемы и у вас Windows старее 10 уточните у @MagnuMspec какую версию NVTF вам ставить, чтобы оно работало. Там должны быть ещё нюансы по некоторым плагинам, например, Sell Generator не будет работать.

     

    5. Ini игры. По состоянию на вресию RA Update 5 ini в должном состоянии, остался только совет по разрешению экрана (персонально для каждого юзера):

    Спойлер

     

    - Открываете ini в своём MO2 вот тут:

    Спойлер

    2025-01-11-035446.png


     

    Спойлер

    В данный момент в сборке максимально верный falloutcustom.ini дополнительных правок он по состоянию на Update #5 не требует.

     

    В falloutprefs.ini стоит выставить правильное разрешение экрана. Это невозможно преконфигурировать в установщике. Чтобы было максимально мало лагов разрешение высоты и широты вашей игры должно соответствовать установленному разрешению экрана вашего монитора. Чтобы это сделать откройте и посмотрите какое ращрешение у вашего дисплея выставлено. У меня такое:

    image.png

     

    Затем в том же falloutprefs.ini найдите параметры ширины и высоты и выставите на ваши, это сработает с большинством классических размеров монитора:
     

    iSize W=2560

    iSize H=1600


    Прошу заметить, что один из лайфхаков улучшить FPS это уменьшить разрешение и в игре и у дисплея. Чем ниже разрешение - тем меньше игра растягивается и тем выше FPS. Но может пострадать качество картинки.


    Таким образом ваши ini будут абсолютно идеальны.


    Больше ничего в ini добавлять не надо, если только какой-то новый мод, которому вы однозначно доверяете, не требует этого.

     



    Не беспокойтесь этими махинациями убить свои fallout.ini или falloutprefs.ini - если что-то пойдёт не так, бэкап у вас есть в папке My Documents/My Games/FalloutNV

    6. Дополнительная оптимизация 
    - по состоянию на RA 5 все актуальные на 15.11.2025 обновления вшиты. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Только информативно. То что не вшито - выпишу отдельно:

    Спойлер

     

    6.1 IStewieAl´s Tweaks and Engine Fixes. Известные твики Стюи. На РА не переустанавливайте опциональный файл конфигурации ini, просто установите основной файл. Команда сделала предустановку ini для sfw:

    6.2 IStewieAl´s Engine Optimization. Оптимизация движка игры от того же автора:

    6.3 Combat Lag FIX. Фикс лагов при бое:

    6.4 VATS Lag Fix. Фикс затупа VATS:

    6.5 ActorCause Save Bloat FIx. Фикс раздутия сохранений:

    6.6 ViewModel Shake Fix - NVSE. Фикс трясучки прицелов:


    6.7 Vanilla Terrain Plus - делает сравнительно то же, что и предыдущий, но не конфликтует. Данный мод сам вам подскажет, что надо установить или удалить:

    6.8 Climate Control - NVSE. Обновить так же опционалку Longer Weather Transictions. Контроль климата для погодных модов и багофикс:

    6.9 MoonLightNVSE. Фикс лунного света:

    6.10 Aqua Performa - Strip Performance Fix. Повышает стабильность игры в зоне Стрипа. Вшит в SFW:

    6.11 Fallout Alpha Rendering Tweaks - NVSE. Чинит ошибки альфы, т.е. многие эффекты:

    6.12 External Emittance Fix - NVSE. Чинит ненужные затемнения частиц:

    6.13 Lod Fixes and Improvements - NVSE. Чинит баги ЛОДа:

    6.14 Swimming Creatures Fixes - Espless. Включает существам что должны плавать, но не плавают эту возможность:

    6.15 Higher Resolution Water Fog - Water Aliasing Fix. Чинит сглаживание на воде:

    6.16 Muzzle Flash Light Fix - NVSE. Чинит косяк со вспышкой после выстрела:

    6.17 Viewmodel Shading Fix. Чинит нехватку света на модельках:

    6.18 Blood Decal Flashing Fix. Чинит возможную проблему со свечением крови:

    6.19 Depth of Field Fix - NVSE. Чинит проблемы размытия:

    6.20 Better Caravan. Улучшает игру в караван:

    6.21 High Resolution Bloom. Блум высокого разрешения:

    6.22 NV Compability Skeleton. Скелет, который позволяет ставить много каких модов. Советую версию "Default". В случае с МО2 слева данный мод должен быть в самом низу:

    6.23 Contrasted LOD Noise Texture. Самый новый мод по улучшению шума иже визуала текстур ЛОДа:

    6.24 Cloud Upgrade NVSE. Панорамные облака:

    6.25 Cartographer - В данный момент не используется. Нужен для установки разных пресетов визуала, которые можно сделать с в т.ч. встроенным ALT. Не конфликтует ни с чем, нужен для новых пресетов NVR:

    6.26 MCM Extender. Фреймворк расширяющий возможности МСМ:

    6.27 Depth of Field Fix - NVSE. Правит производительность при замыливание фона, когда оно срабатывает:

    6.28 Depth Resolve - NVSE. Правит то, как работает замыливание фона, когда оно срабатывает:

    6.29 Parallax Shaders - Terrain. Улучшает вид почвы:

    6.30 Vanilla Plus Particles. Улучшает частички пыли:

     



    Это в основном отсортированные моды из того же гайда Viva. Другие требуют доп. махинации для установки на SFW.

     


    7. Полезные моды, которые забыли вшить (или не вшили по другим причинам):
     

    Спойлер

     

    7.1 Gas Trap Performance Fix. Фикс производительности при газовых ловушках. Тут не уверен, какая версия лучше для РА, есть смысл тестировать, сам использую версию с плагином. Старая версия вшита в SFW:

     

    7.2 Slideshow FOV Fix - ESPless. Чинит нарушение дальности отображения слайдов типа тех что в конце игры:

     

    7.3 Doc Mitchell´s Window Sunlight Fix. Чинит отсутствие света с окон утром у дока при создании персонажа:

     

    7.5 FPS Counter (espless) - помогает вам следить за FPS, если не нравятся другие варианты:


    7.6 3rd Person Aim Fix - фикс прицелов от 3-го лица - ВНИМАНИЕ! По состоянию на 02.09.2025 не совместим с RA-Items. Вместе не ставить, будут вылеты! (Спасибо George за помощь в обнаружении)

     

    7.7 DiaMoveNVSE Patched. Позволяет вам бегать по диагонали. НО. Может конфликтовать с модами типа движения на 360 градусов. В Update #5 вшит 360. Этот мод является альтернативой, так что если не нравится 360 - удалите его и ставьте этот:


    7.8 Vanilla Plus Skin. Улучшает освещение лиц. Эксперементально для RA, т.к. есть риск, что в RA есть модели с неверным шейдером, что может устраивать вам визуальные баги. С другой стороны можно юзать и репортить на трекере, если увидите неверную модель:

     

     

     

     

    8. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры:

    ЭТО ВАЖНО. 

    Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана.
     

    Спойлер

     

    Нажимаете правой кнопкой мышки на рабочий стол, кликаете "параметры экрана" и выбираете там "расширенные параметры экрана". Смотрите, сколько герц ваш монитор. 

    Спойлер

    У меня крутой экран, я ещё и выбирать могу. Фиксируете на каком-то конкретном значении и запоминаете его:
    2025-01-11-055345.png


    Дочитайте до конца весь этот пункт, затем делайте.

    8.1 Дефолтная опция это версия с V-sync. По гайду WallSobG допустимо, что при включенном V-sync вы заблокируете максимально возможное значение ФПС немного ниже, чем частота обновления. То есть если у вас 60 Гц, то ставьте 59.95. В случае если у вас лаги и только если у вас лаги, то попробуйте варианты конфигурации ниже из подпункта 8.3. В случае проблем отключайте V-sync или подключайте VRR и пробуйте чисто 8.2 и 8.3
    8.2 Если ваша система поддерживает технологию VRR типа G-sync на NVidia или FreeSync на AMD в придачу к V-sync, то частота обновления кадров должна быть ниже (не немного ниже, а ниже), чем Гц. То есть при 60Гц это будет любое значение от 48 до 59. Это нужно, чтобы ваш монитор не прыгал с G-sync на V-sync и не вызывал тормоза. 

    8.3 Последний вариант это полное отключение V-sync. По гайду же WallSobG - это можно сделать через конфиг DXVK или драйвер. В лаунчере отключение не поможет. Придётся вписывать в falloutcustom.ini под [Display] iPresentInterval=0
    При таком раскладе вы можете выставить FPS поделив число своих Гц на которое вы получите цельное число. При 60 Гц это будет 30, например (ибо 60/2=30), но вы можете ставить и 60 (60/60=1). При 120 будет 60 (120/60=2), но может быть и 40 (120/40=3). Например вы не можете при 60 герцах выставить 40, т.к. 60/40 = 1,5 - при такой дроби будут лаги. Советуется избегать значений ниже 60, ибо вы вероятно потеряете плавность

     

    8.4 Проще всего узнать свой номер блока FPS это гайд WallSobG, хотя по-моему логика исчислений +/- понятна. Единственное что лок FPS не должен стоять выше, чем 120. Игра не переваривает более высокий FPS. 

    Но для тех у кого лапки я прилагаю ссылку на гайд WallSobG:

    Спойлер

    1) Заходите по ссылке:
     

    Спойлер

    2) Жмякаете ctrl+f и идёте на вкладку "RivaTuner Statistics Server" и там видите вот такой подпунктик 4:

    Спойлер

    2025-01-20-225852.png

    3) В графу сверху вводите свой номер Гц и получаете результаты для разных опций. Используете соответствующую.
    4) Вы узнали на какой номер ограничивать свой FPS.


     

    Далее нужно определить, как ограничивать свой FPS, вариантов есть несколько:
    8.5 В случае если используете DXVK - выставьте ограничения FPS в конфигурации DXVK
    8.6 Если не используете DXVK, или первый вариант не работает - самый лучший вариант это RivaTuner, ссылку и инструкцию на который вы можете найти в том же гайде WallSobG под спойлером выше в той же графе, где и калькулятор FPS (пункт 4 там)
    8.7 Ограничить FPS через драйвер видеокарты Nvidia или AMD (у некоторых пользователей вызывало лаги)

    P.S. Если вы ограничиваете FPS через RivaTuner - не выставляйте ограничение в графическом драйвере. По слухам ограничение в графическом драйвере может вызывать притормаживания.

    Самый безопасный способ ограничить FPS - RivaTuner. Скачайте и используйте

    Вот. Посчитайте и заблокируйте себе максимальный FPS. Это важно особенно при низкочастотных мониторах, но и при высокочастотных мониторах без G-sync!
    Выбивание FPS за пределы допустимого ограничения будет вызывать у вас лаги.

     

     

    9. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (по умолчанию выключен в RA 5) (использовать только как указано в статье под спойлером ниже):

    Спойлер

     

    Прошу учесть, что почти всё время NVAC надо держать выключенным. Если в сборке вы добредёте до места, которое не пройти несколькими перезагрузками игры и танцами с бубном - случается вылет. И с помощью команды Фалкона это быстро не починить, а вам надо. Включаете NVAC, быстро пробегаете проблемное место, сохраняетесь, выходите из игры, отключаете NVAC, играете дальше.
    Подробнее о NVAC:

     

     

    10. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение:

    Спойлер

     

    10.1 Better Saves. Несколько улучшает качество быстрых и автосохранений, чем понижает шанс, что они поломаются. Так же даёт доп. слоты автосохранений. В Update 5 RA использованы аналогичные функции от Стюи. Используйте эту версию только если испытываете проблемы с версией от Стюи:


    Под следующийм спойлером указано какую функцию отключать, чтобы вырубить функции от Стюи и не дублировать имеющиеся в этом моде:

    Спойлер

    ; use incremental save slots for autosave, optionally fullsaving every rotation
    bImprovedAutoSave = 1


    10.2 LoadDoorSave. Вшит в Update #5:


    10.3 New Vegas Game Guardian (Glitch Prevention Mod) - инфа ниже:


    Может, вы ещё не знали, но внутри игры нельзя загружать с одной игры новое сохранение. Это вызывает глюки и баги. То есть нельзя перезагружаться внутри игры - это ломает сохранения. Надо выходить из игры и заходить на новое сохранение. Бесит? Да. Руки чешутся и автоматом нажимают? Да. Этот мод работал так- он выбрасывал из игры как только вы случайно нажмёте на перезагрузку.

    Моё более подробное пояснение как я люблю на ламерском языке, что происходит, если постоянно пользоваться загрузкой сохранений при уже активной игре:

    Спойлер

    В начале игры  риск засирания сохранения меньше.
    Просто фолыч несёт в сохранении очень много информации о персонаже, и при перезагрузке на новое сохранение не до конца удаляет данные прошлой игры (сохранения).
    Чтобы фолычу прочистить мозги (как кеш) - надо перезапустить игру.
    Если когда-то видели подозрительные лаги при перезагрузке сохранений, как визуальные с сохранением объектов или пропадающей броней/персонажами и пр. - то вот это вызвано такими перезагрузками
    И чем больше сохраняете такой бракованный сейв, тем больше гличей начинает проявляться
    Тут местные умельцы перезаписывали это так, что в начале загружали сохранение у дока Митчела в доме и потом загружали сохранение, которое им было надо :) Я не уверен в том, что метод полностью безопасен - по мне проще перезапустить игру
    И вот этот мод в 11.3 не будет давать даже случайно использовать загрузку - этот мод устраивает искусственный вылет при загрузке сохранения при активной игре, чтобы пришлось перезайти


    Очень советую придерживаться правилу "не перезагружать сохранения"!

     

    11. DXVK. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду).

    Из RA 5 DXVK убран. Возможности использования на RA ограничены системами пользователей. Не советую использование до выхода гайда от @Trust

    В RA DXVK в 90% случаев не требуется. В FNV и TTW можете поставить. Для настройки используйте пока зарубежные гайды. Я убираю описание настройки в ожидании гайда от Траста.

     

     

    12. Lossless Scaling

    Спойлер

     

    Вот эта программа:

    Спойлер

    Она платная. Я знаю, что в интернете имеются и пиратки, но на подозрительные сайты я ссылок оставлять не буду.

    Эта программа помогает людям создать визуальный прирост FPS. Что же это такое?
    Например, ваша игра работает на 30 FPS, потому что вы её перегрузили всем чем ни попадя, хоть и вылетов с лагами не наблюдается. Допустим. В случае если вы скачаете себе Lossless Scaling и запустите его правильно - он даст вам в теории визуальный прирост FPS соответственно множителю, который вы выставите. х2, х3 и прочее.
    То есть теоретически (и если выставитье галочку LC вам это покажет) имея 30 FPS ваша картинка будет работать на 60 FPS при х2, 90 FPS при х3 и т.д. При этом вы можете таким образом визуальную картинку выбить аж до 240 FPS и дальше не имея последствий для самой игры. Почему? Предел самого FNV это 120 FPS - дальше начинаются багованые приблуды и проблемы. Но с Lossless Scaling вы можете это значение умножить, значит, теоретически легально привысить лимит без ущерба своему лимиту FPS. Но это не волшебная палочка - если у вас было 30FPS, то ваше железо так и будет пыхтеть на этих 30FPS, просто картинка будет 60, 90 и прочее. Теоретически.

    Так же сугубо теоретически вы можете улучшать свою картинку, т.к. другим множителем вы можете заставлять LC растянуть её для большей сочночти и поместить в ваш экран. Теоретически.

    Почему так много "теоретически"?? На досуге мне удалось потестировать LS на своей перегруженной игре и я обнаружил нюансы, которые мне очень даже не понравились. Они вот такие:
    - На перегруженной игре от работы LC страдает и без того многострадальный VRAM. Как я где-то говорил - забили VRAM, память польётся в системник и привет лаги. Могут быть лаги и увеличивается нагрузка на систему.  

    - Чем больше вы повышаете FPS - тем сильнее на экране становятся видны артефакты, которые напоминают эффект размытия. Такой однозначно появляется в центре экрана (в районе прицела) и при резких действиях так же порой размываются края экрана. Кроме этого мышь и развороты работают странно (пока не попробуете - не узнаете). Это так работает LS, его принцип в детали которого я вдаваться не буду. Именно этим он вам FPS и натягивает, короче.
    - На всех версиях конфигураций кроме одной у меня были серьёзные "мёртвые" подвисания без вылетов от которых спасёт только alt+f4. Причину не знаю. Может быть это перегруженность игры, но почему-то подвисания случались как на более простых конфигурациях, так и на более тяжёлых. Но на одной не было. Мистика. 
    - Прирост FPS. Ребят, я скажу честно, что кроме визуальных артефактов, неудобств и подвисаний я не заметил разницу в плавности и лагах "с" и "без" LS и это не смотря на то, что "без" тестировал на около 30 кадров, а "с" он бустил меня до 90 кадров. Можете попробовать сами, но я не считаю LS волшебной палочкой. Однако.

    Для желающих попробовать - самая последняя версия по состоянию на 09.10.25 это 3.2.2. Скачайте и затестите.
    Вот конфиг, который у меня НЕ вызывал подвисаний:
     __________________________2025-10-09_200

    Укажете путь к экзешнику Вигуса.
    Запомните в настройках, какая у вас горячая клавиша на скейлинг и войдите в игру. Прожмите горячую клавишу.

    Возможно я и не прав обсирая LS, но это вы узнаете сами, если попробуете. Будьте смелыми и тестируйте разные конфигурации. В основном такие вещи присылают в дискордах NVR. Так же на Nexus есть конфиг Wabbajack Wild Card. Но у меня другие приводили к фатальным исходам :)

    Удачи!

     


    13. NVHR

    По состоянию на ноябрь 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Но он зарекомендовал себя для SFW:RA и более хорошей альтернативы ему сейчас нет. Если испытываете лаги с/без NVHR, уберите/верните NVHR (включен в сборку RA 5. NVHR это d3dx9_38.dll в папке вашей игры возле exe игры).

    Внимание! NVHR не позволяет Crash Logger максимально эффективно отслеживать память игры, так что для баг теста вылетов его можно отключить.

    Если словите вылет с оружием Ракетка - увы, так и есть, NVHR с ней не дружит. Но вы можете взять мой фикс с комментов и играть дальше:

    Спойлер

     




    14. Запуск игры с основным ядром модулей. Обновление. На Update #5 не актуально, но может стать актуальным позднее:

    Спойлер

    На всякий случай проверим, какие у вас модули, ничего другого на данный момент не должно быть включено. П.С. меньше модулей может быть, но не может быть других модулей на данном этапе:

    Спойлер

    [X] FalloutNV.esm
    [X] ThePitt.esm
    [X] Anchorage.esm
    [X] BrokenSteel.esm
    [X] PointLookout.esm
    [X] Zeta.esm
    [X] DeadMoney.esm
    [X] HonestHearts.esm
    [X] OldWorldBlues.esm
    [X] LonesomeRoad.esm
    [X] GunRunnersArsenal.esm
    [X] SFW-Master.esm
    [X] RA-RedesignHD.esm
    [X] RA-Perks.esm
    [X] RA-Base.esm
    [X] RA-Worlds.esm
    [X] RA-Items.esm
    [X] RA-Gear.esm
    [X] RA-MoreGear.esm
    [X] RA-ModernGear.esm
    [X] RA-AdvancedRecon.esm
    [X] AmQuest.esm
    [X] Alton, IL.esm
    [X] Mothership Crew.esm
    [X] DomeCity.esm
    [X] RA-AQFH.esm
    [X] RA-Radio.esm
    [X] RA-Races.esm
    [X] RA-Creatures.esm
    [X] RA-Factions.esm
    [X] RA-Followers.esm
    [X] RA-Quests.esm
    [X] RA-MoreQuests.esm
    [X] RA-SomeguySeries.esm
    [X] RA-Interiors.esm
    [X] RA-PlayerHomes.esm
    [X] RA-Wasteland.esm
    [X] RA-AWorldOfPain.esm
    [X] RA-Adventures.esm
    [X] RA-CHAOTIC SUN.esm
    [X] RA-Creatures Patch - More Suiciders.esp
    [X] RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp
    [X] RA-Creatures Patch - SLF-Addon.esp
    [X] RA-Items Patch - More VendingMachines.esp
    [X] RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp
    [X] RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp
    [X] RA-Wasteland - Flora - DC - TotalDevastation.esp
    [X] RA-Wasteland - Flora - DC - Forested.esp
    [X] RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp
    [X] RA-Animations Patch - RA-MoreGear.esp
    [X] DNWeathers.esp
    [X] The Mod Configuration Menu.esp


    - Идёте на сайт и обновляете каждый модуль до новейшей версии, так как микро фиксы выходят часто и установщик очень вероятно за ними может не поспевать:


    Внимание! Если обновляете проект RA (модули), то логично обновить и ядро - SFW. Иначе игра не будет работать корректно или вообще не будет. 
    За помощью как обновить ядро можно обратиться на Discord Falcon-Lair пока нет подробного гайда о том, как это делать.
    Гайд как бы и не нужен, надо просто скачать "Update Only" и установить под Soul of Fallen Worlds в МО2, но некоторые с этим не справляются.
    Обновить SFW можно отсюда:

    SFW можно отсюда:

    Спойлер

     


     

    15. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что указаны в пункте "14" + другие модули с сайта:

    Спойлер

     

    - У вас должна запускаться игра с модулями с пункта 14 до главного меню, иначе сюда вы смотреть не должны - факт
    - Отсортируйте свои доставленные модули и модули с пункта 6 согласно вот этой теме:


    П.С. Возможно на момент прочтения гайда по ссылке этой всё ещё нет RA - ChaoticSUN.esm и модуля погоды. 
    - До тех пор пока оно там не появится ставьте RA-ChaoticSun.esm после RA-Adventures.esm, но до RA-MoreAdventures.esm, DNWeathers.esp внизу до или после MCM.

    - Если у вас работали модули пункта "14", то и теперь всё должно запуститься. Если нет - пишите на баг трекер, отключайте новые модули по одному, ищите виновника. Баг-трекер тут:


    16. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить:

    Спойлер

    Пометка о модах-примерах 18.1 - 18.3. Да, они есть на Falcon-Lair. Да, они обновляются, и команда пытается их как-то выправить, чтобы они работали со SFW.
    Если вы из тех классиков, которые установят сборку и костыли, поставят только Невады сверху и побежите исследовать пустоши - может быть ничего страшного и не случится.


    Если вы будете мешать эти моды с новыми модами на новых скриптовых решениях, или просто устанавливать много модов - ждите беды. Поэтому проще такие устаревшие моды избежать.

    П.С. КРАЙНЕ не рекомендую ставить поголовное большинство модов GUNetwork, вышедших до 2022-2023 года. Вероятно они могут быть сломаны. Особенно осторожно с модами на оружия и анимации. Если вы не знаете, что делаете - не троньте.

     

    16.1 Solid Project:


    16.2 Project Nevada:


    16.3 Nevada Skies:


    И многие другие. А вот эти старые оптимизаторы надо просто снести нафиг, потому что они сломают вам игру:

    16.4 New Vegas Stutter Remover:


    16.5 Infinete Loading Screen Fix:


    16.6 Фикс для широкоэкранных мониторов себе не ставьте, если у вас не широкоэкранный монитор. А то игра запускаться не будет. Просто для инфы.

     

    16.7 Pip-Boy Shading fix (ныне скрыт на Nexus) будет вызывать вылеты, если ставить новую версию

     

    16.9 Better Fire Barrels - ESPless at Fallout New Vegas - mods and community - У вас появятся ненужные источники света в РА там где не надо. Не очень критично, но не советую. Тем ни менее визуал можно установить, вот этот:
    image.png

     

    16.10 Official Pipboy Readius - New Vegas Edition at Fallout New Vegas - mods and community - Реадиус просто может сломать вам игру, факт. За доп. инфой к скриптерам. 


    16.11 JIP-PP-LN. Пока использовать не советуется вообще на RA, вызывает вылеты:


    16.12 Improved Lighting Shaders - удалено ввиду несовместимости с новыми модами на LOD.

    У модов есть определённые альтернативы, которые @Infest пытается держать в мод-листе под РА. Такие, как к примеру JAM (правда, спринт заменён на Enhanced Movement), Desert Natural Weathers и прочее. Не качайте и не устанавливайте себе старьё, не зная, как оно будет работать с РА. Не ломайте себе игру.

     



    17. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок:

    NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO.
     

    Спойлер

     

    - Я просто оставлю вам ссылку на гайд от @Trust, лучше сейчас ничего нету:

     

    Прочтите так же комментарий, который я оставил под темой


    18. ENB и ENB Boost: Прошлый век, забудьте про ENB.
     

    19. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но:

    Спойлер

     

    19.1 Не используйте огромные ретекстуры для игры. Они уничтожат на РА вашу производительность. Самая шикарная демонстрация будет, если поставите себе необработанный Fallout 3 HD Overhaul и Legacy максимального размера. Я не думаю, что у вас FPS выше 15 поднимется даже с NVTF. Поэтому текстуры выбирайте с умом и пользуйтесь гайдом Траста из пункта 12. Это касается не только локаций, если что, но и много чего ещё.
    19.2 Не ставьте слишком много тяжёлых моделей. Перегруженные моделями локации раздувают систему очень сильно, а если эти модели ещё и многополигональные, то ждите падения FPS. Данную проблему костыли пока исправить не могут никак.
    19.3 Если вздумали прогенерировать LOD, то используйте гайд Вивы, а не старую дичь:

    19.4 Чуточку больше о текстурах можете узнать в современном гайде человека по нику Salamand3r (но я не советую следовать всему, что там видите, но для общего развития подойдёт - гайд для TTW. Может зайдёт на SFW +/-, но не полную RA):

    Спойлер

    Можете так же запрыгнуть к нему на сервер Discord, если заинтересованы этой работой:


    20. Небольшая пометка за модуль погоды:
    20.1 Надо тестить полный модуль. Но если вам совсем с ним тяжко - можете в крайнем случае его отключить. В теме модуля погоды можете взять облегчённую версию модуля, где только модифицированная DNW. Либо вы можете найти на сайте так же последнюю адаптированную версию DNW и версию DNW Classic:

    Спойлер


     


    20.2 Если Вы используете NVR. Скорее всего вы не сможете играть с некоторыми погодами вообще. Либо у вас всё будет иногда чёрным, либо будут аномальные цвета рассвета/заката и прочее. Я прошу в начале отписаться на баг трекер и помочь настроить модуль погоды. Но если у вас не получается это сделать и хотите основную часть этих проблем убрать - возьмите мой плагин из комментариев к модулю, он облегчит проблемы яркости:

    Спойлер

     


    20.3 Как помогать с выявлением багов модуля погоды? В модуль погоды вшита одна хитрая функция. Как только увидете багнутую поготу - введите в консоли: call bbb
    После того как вы закроете консоль - увидите название погоды с приколом в левом верхнем углу экрана. Отрепортите погоду-приколистку на трекер, спасибо :)
    П.С. Репортить можно не только экстремально отбитые погоды, но и тругие проблемы модуля, если таковые имеются!





    Благодарности:
    @MagnuMspec за всю информацию что я спрашивал по поводу уже вшитых прибауток
    @Infest за анализ всего что тут написано и помощь с составлением и обновлением
    @Trust за помошь в настройках и текстурный гайд
    @Mr.Shersh за его прошлые гайды
    @#DeletedUserProfile за помощь при составлении и за статью по NVAC
    @moff за уточнение про МО2
    @Защитник Убежища за уточнение про ILS и Vanilla Terrain Plus

    Пользователи Discord:

    Night Dragon (Jasmine) - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы
    kompot1232 - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы
    Rodion - за обнаружение бага с 3rd person aim fix

     

    Все, кого я забыл. Если вам принципиально - напомните о себе, я допишу.

    Так же благодарность сообществу в целом за обратную связь.



    Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. 
    В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!

     

     

    __________________________2025-11-16_210

     

     

    image.gif

    • Нравится 11
    • Спасибо! 11


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Я хочу уточнить: Если вы используете ДХВК, то ЕнБуст -- не нужен, потому-что в ДХВК уже встроенны бустовые алгоритмы.

    Кроме-того, бустовый хак памяти не дружит с НВХРом.

     

    Щас ещё прочитаю гайд детальнее и напишу ещё.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    в FalloutCustom.ini нужно ещё добавить такие настройки:

    [TerrainManager]
    bUseDistantTrees=0
    ; Increases the maximum distance of LOD
    fBlockLoadDistanceLow=30000
    fBlockLoadDistance=130000

    потому-что в Ньювегасе не используются лоды деревьев трёшки, и если они включены -- то двоятся в Столичке и глитчат.

     

     

    DXVK.conf

    в линуксе, под обычным вайном на убунте, игра не может запуститься с Fake-Fullscreen из OneTweak.

    А если игра и запускается в таком режиме, то невозможно регулировать гамму.

    Я советую отключить FF OneTweak, и вместо этого включить такой режим в DXVK.conf

    # Enable dialog box mode
    #
    # Changes the default state of dialog box mode.
    # *Disables* exclusive fullscreen when enabled.
    #
    # Supported values:
    # - True, False: Always enable / disable
    
    d3d9.enableDialogMode = True

     

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    1 минуту назад, Trust сказал:

    в FalloutCustom.ini нужно ещё добавить такие настройки:

    
    [TerrainManager]
    bUseDistantTrees=0
    ; Increases the maximum distance of LOD
    fBlockLoadDistanceLow=30000
    fBlockLoadDistance=130000

    потому-что в Ньювегасе не используются лоды деревьев трёшки, и если они включены -- то двоятся в Столичке и глитчат.

     

     

    DXVK.conf

    в линуксе, под обычным вайном на убунте, игра не может запуститься с Fake-Fullscreen из OneTweak.

    А если игра и запускается в таком режиме, то невозможно регулировать гамму.

    Я советую отключить FF OneTweak, и вместо этого включить такой режим в DXVK.conf

    
    # Enable dialog box mode
    #
    # Changes the default state of dialog box mode.
    # *Disables* exclusive fullscreen when enabled.
    #
    # Supported values:
    # - True, False: Always enable / disable
    
    d3d9.enableDialogMode = True

     

    Я подумал, что если кто-то захочет enb буст поставить, то прочтёт на странице Шерша, что или то или то) 

    Я запускал пару лет назад их одновременно - порно то ещё, но это и очень тяжело сделать, так что вряд ли кто-то это осилит.

     

    А про Линукс и dxvk точно нужная инфа :)

     

    Что до LOD-а... Этой штуке отдельная статья нужна, сюда вписывать всё бестолку. Напиши потом, а я ссылку вставлю)

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    11 часов назад, Abyssfer сказал:

    А про Линукс и dxvk точно нужная инфа :)

    Эта опция не только про линукс, но и вообще. Потому-что в ван-твике не регулируется гамма, и когда гамму крутишь через Imaginator -- на постпроцессинге съедается пара кадров, и палитра сильно искажается.

     

    Потому советую настроить ДХВК, и крутить гамму постаринке. :) 

    Изменено пользователем Trust
    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    7 минут назад, Trust сказал:

    Эта опция не только про линукс, но и вообще. Потому-что в ван-твике не регулируется гамма, и когда гамму крутишь через Imaginator -- на постпроцессинге съедается пара кадров, и палитра сильно искажается.

     

    Потому советую настромть ДХВК, и крутить гамму постаринке. :) 

    Прикольно! Не знал) Пусть сохранится в комментариях пока, я завтра гляну, как это вписать, сегодня спать пора и потом тусить))

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Не запускается Вегус -- Поставить DirectX 2010 Jun, И все паки Microsoft Visual C++ Redistributable

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    9 часов назад, Trust сказал:

    Не запускается Вегус -- Поставить DirectX 2010 Jun, И все паки Microsoft Visual C++ Redistributable

    Я нашёл 15 минуток, добавил твои пометки, как я их понял, а надеюсь, что я понял. 
    Добавил ещё то, что забыл насчёт vsync под 5.6 NVTF и добавил небольшую запись об NVR к DXVK, запись о реконфигурации окна путём изменений конфигурации OneTweak и DXVK
    В пункте 1.2 уточнил версию DirectX, библиотеки у меня и так там были.
    В пункте 8 дописал про ЛОД строки в инишник

    Ну и в название DXVK и Enb Boost добавил, что они взаимоисключающие друг-друга, вроде всё))

    Вписал ещё маленькое уточнение по ReShade, чтобы люди себе только старый пресет-пример не качали)

    Так же добавлено несколько пометок в пункт 13. Я не хочу конкретно диктовать условия использования/неиспользования чего-то, если оно с вероятностью 100% не снесёт игру (как в пунктах 13.4 и 13.5), тем ни менее каждый пользователь должен иметь эти нюансы ввиду. 

    Изменено пользователем Abyssfer
    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Я уточню, господа. Завтра дополню.

     

    При стабильной игре 13 пункт - ваш последний пункт. В помощь 21-й. Дальше вы идёте только, если ещё есть проблема. У ВАС ПО ХОРОШЕМУ НЕ ДОЛЖНО БОЛЬШЕ БЫТЬ ТАМ ПРОБЛЕМ - УДАЛИТЕ ЛИШНИЕ МОДУЛИ (ИЛИ МОДЫ), ЕСЛИ ЕСТЬ.
    12.01:
    Добавил пометку под 13-й пункт, так же добавил под 16-й пункт ещё несколько пометок по dxvk и OneTweak

    13.01:

    Добавлена пометка о модулях
    Добавлено доп. пояснение под пункт 15 об сворачивании/dxvk/OneTweak/NVTF
    В пункте 6.5 уточнена логика расчёта FPS при отсутствии VRR и Vsync
    В подпункт визуала добавил Imaginator для тех, кто не может/не хочет использовать решейд/nvr/enb, но погоды и освещения вроде как и не хватает

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    - Добавлена инфа в пункт 9.20, кто устанавливал этот мод, перепроверьте, чтобы не было старья в директории! (спс, Night Dragon (Jasmine) за обнаружение)
    - Добавлена пометка на пункт 12, мы тут пытаемся себя обезопасить, так что ознакомьтесь с моими комментариями по ссылке перед махинациями
    - Траст нашёл несколько функций dxvk, которые могут помочь с производительностью. Пока в основной гайд их не заношу, ибо не проверял сам, но кто хочет попробовать - занесите в конфиг dxvk и дайте информацию по пробегу с ними:

    Спойлер

    d3d9.strictConstantCopies = True

    d3d9.strictPow = True

     

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    49 минут назад, Abyssfer сказал:

    - Добавлена инфа в пункт 9.20, кто устанавливал этот мод, перепроверьте, чтобы не было старья в директории! (спс, Жасмин)
    - Добавлена пометка на пункт 12, мы тут пытаемся себя обезопасить, так что ознакомьтесь с моими комментариями по ссылке перед махинациями
    - Траст нашёл несколько функций dxvk, которые могут помочь с производительностью. Пока в основной гайд их не заношу, ибо не проверял сам, но кто хочет попробовать - занесите в конфиг dxvk и дайте информацию по пробегу с ними:

      Скрыть контент

    d3d9.strictConstantCopies = True

    d3d9.strictPow = True

     

    Это не производительность, а фикс падения игры при максимально-оптимизированных текстурах.

    ТРЕБУЕТСЯ ТЩАТЕЛЬНОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ.

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    - Правка момента описания о конфиге DXVK в случае неиспользования OneTweak с включением сворачивания игры

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    8 часов назад, Abyssfer сказал:

    - Правка момента описания о конфиге DXVK в случае неиспользования OneTweak с включением сворачивания игры

    DXVK умеет делать полноэкранное окно с неродными разрешениями, например, при мониторе 1080p, вегус в полноэкранном окне, с разрешением 720p

     

    так-что я думаю, что платный скэйл и ван-твик -- пролетают.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    2 часа назад, Trust сказал:

    DXVK умеет делать полноэкранное окно с неродными разрешениями, например, при мониторе 1080p, вегус в полноэкранном окне, с разрешением 720p

     

    так-что я думаю, что платный скэйл и ван-твик -- пролетают.

    В платном скейле (который можно и бесплатно скачать) не надо ломать мозг 2 года и 3 месяца, чтобы конфиг сделать) Ну и там принцип работы не совсем этот

     

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    19.01.2025
    Для тех у кого лапки в FalloutCustom.ini добавлены следующие функции (если у кого-то белые афроамериканцы - bLoadFaceGenHeadEGTFiles исправит ситуацию):

    Спойлер

    [General] ; Позволяет нормально работать лицам персонажей, если они не прегенерированы.

    bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1

    [SpeedTree]
    ; Makes flora use the highest LOD quality, removing the pop-in (not related to Tree LOD)
    bForceFullLOD=1

    [Display]
    ; Включает вам на максимум сглаживание, анизотропную фильтрацию
    bTransparencyMultisampling=1
    iMultiSample=8
    iMaxAnisotropy=15

     

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    21.01.2025
    - Выделен пункт с ограничением FPS игры в отдельный пункт, добавлено более подробное описание. Так же изменено - указано, что через NVTF ограничивать FPS всё же нельзя. (Спасибо kompot1232 за сомнения, я так же нашёл доп. подтверждения этому)
    /если ранее ограничивали через NVTF FPS, откройте nvtf.ini и верните базовое значение этой строке:
    iMaxFPSTolerance = 300
    Затем ограничьте FPS воспользовавшись понравившимся способом из пункта 9
    /
    - Структура (пункты) гайда несколько перестроены, чтобы вынести самое важное в начало и менее важное/менее актуально/более сложное - в конец
    - Местами добавлены незначительные пометки и пояснения
    ____________________________________________________________________
    24.01.2025 пункт 5.6 изменён в связи с обновлением конфига NVTF. Теперь установка NVTF на RA стала ещё более простой :)
    ____________________________________________________________________
    27.01.2025 - добросил доп. информации цветными мелками. 

    Спойлер

    image.png

    _____________________________________________________________________
    28.01.2025
    - Доп. информация по xNVSE в пункте 5.1
    - Доп. информация по NVHR, который перенесён ниже по гайду в пункт 16
    - Доп. информация о надобности избегать быстрой загрузки (и другой перезагрузки внутри игры) под пунктом 11.3
    - Мелкие правки в т.ч. нумерации
    _____________________________________________________________________
    04.02.2025
    - Fog Based Object Culling перенесён в нежелательные моды, т.к. вызывает проблемы с прорисовкой (ранее так же был в SFW). 
    _____________________________________________________________________
    14.02.2025
    - За последнюю неделю добавлены уточняющие пометки в тему "5" и "8"
    - В тему "7" добавлена пометка по лодам SFW
    - В тему "5" 5.19 - 5.22 так же добавлены фреймворки, которые сами по себе ничего не делают, но могут вам пригодиться
    _____________________________________________________________________
    21.02.2025
    - В falloutcustom.ini добавлена строка использования архивов, чтобы избежать возможных проблем со звуком, когда по неустановленной причине эта часть перестаёт считываться с fallout.ini

    Спойлер

    [Archive]
    ; Вписывается превентивно, чтобы избежать проблем со звуком в части F3
    bInvalidateOlderFiles=1
    bUseArchives=1
    SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa

    ______________________________________________________________________
    22.02.2025
    - Из конкретно данного гайда убрана функция форсирования ЛОДа на траву, она не нужна, если пользователь хочет больше производительности. (Вот эта):

    Спойлер

    [SpeedTree]

    ; Makes flora use the highest LOD quality, removing the pop-in (not related to Tree LOD)

    bForceFullLOD=1


     

    Изменено пользователем Abyssfer
    • Нравится 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    04.03.2025  -  Мод перенесён из 11.3 в 18.9. На данный момент нужно его отключить/удалить
    image.png

    11.03.2025 в falloutcustom.ini полностью убрана вкладка "archive" для избежания проблем с инвалидацией текстур и моделей.

     

    12.03.2025 в falloutcustom.ini вернули вкладку "archive" с пометкой для людей перешедших с одного менеджера модов на другой в заголовке. Фикс звука Ф3 внутри

    19.04.2025
    - Небольшие пометки в 5.6 в связи с очередным обновлением NVTF.
    - Добавлено LOD Flicker Fix 5.23
    - Добавлено Cell Save Bloat Fixer 5.24
    - Добавлено MAC-TEN для Fallout 3  14.4
     

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    17.05.2025
    - Добавлен Cell Offset Generator (новый костыль) в 5.25
    - Дополнены некоторые пункты типа dxvk просто доп. информацией по советом чата GPT, чтобы всё было ещё понятнее

    20.05.2025
    - Добавлена пометка что оба MAC TEN и ITEM вшиты в SFW и больше не требуются! Ссылки убраны.

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    почему то если установить JohnnyGuitar игра не запускается. Есть какое либо решение? Краш логгер не выдает логи.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    3 часа назад, Кушать подано сказал:

    почему то если установить JohnnyGuitar игра не запускается. Есть какое либо решение? Краш логгер не выдает логи.

    1. Проверить установлены ли все требования к нему.
    2. Проверить установлены ли актуальные библиотеки VC++
    3. Проверить установлен ли после мода еще и INI к нему https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86200

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    04.09.2025
    - Добавлено 5 модов к пункту 5, они не принципиальны, но желательны. Других значимых изменений нет.

    05.08.2025
    - Добавлен ещё 1 мод к пункту 5
    - Добавлены 3 нежелательных "красных" мода к пункту 18
     

    11.08.2025
    - Добавлена пометка в пункт 7 на случай если falloutcustom.ini уже поменян, но инвалидации текстур и/или русского звука так и нет

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    d3d9.deviceLossOnFocusLoss = True

     

    должно быть false

     

    потому что это квирк для совместимости со всяким говном.

     

    эта опция говорит: при альт табе отключить программу от видеокарты нах, с крайней жестокостью.

     

    возможно это надо для кад систем каких то, но вегас от этого параметра умирает при сворачивании

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    5.31 3rd Person Aim Fix - фикс прицелов от 3-го лица - ВНИМАНИЕ! По состоянию на 02.09.2025 не совместим с RA-Items. Вместе не ставить, будут вылеты! (Спасибо George за помощь в обнаружении)

    8.7 Improved Lighting Shader - Удалён ввиду несовместимости с новыми модами на LOD.

    24.09.2025
    8.7 Vanilla Terrain Plus - можно ставить вместо убранного ILS. 


    05.10.2025
    11.3 New Vegas Game Guardian (Glitch Prevention Mod) вернулся. У меня работает как часы, но каждый может потестить сам.

    09.10.2025
    13. Lossless scaling -
    волею случая пришлось потестить Lossless Scaling, новую версию. Информация о программе дополнена.
     

    Изменено пользователем Abyssfer

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    После обновления костылей из пункта 5 и выполнения пунктов 6 и 7 игра не запускается даже до главного меню. Я грешу на то что обновление костылей из 5 что то сломало, т.к. до этого уже играл. А обратился к этой статье по причине вылета из игры когда выходил из СуперДуперМаркета. 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти


×
×
  • Создать...