Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.03.2023 во всех областях

  1. 7 баллов

    Версия 1.12b

    199 раз скачали

    B42 Bows - новая модификация, добавляющая новый тип оружия, позволяющий стрелять из луков. Теперь каждый бой приобретает совершенно иной уровень реализма, заставляющий игрока адаптироваться к различным ситуациям, прорабатывать стратегию и тактику. Для луков доступны самые разнообразные типы стрел: обычные, охотничьи, бронебойные, взрвыные, импульсные, газовые, а также некоторые из перечисленных стрел с дистанционным срабатыванием. Возможность создавать стрелы в "Ремесленной лучника", аналога оружейного верстака, но исключительно только для луков и стрел. Также модификация включает в себя испытания и перки, получаемые за выполнение этих испытаний. Ну и вишенкой на торте являются потрясающие анимации, делающие стрельбу из лука невероятно захватывающей и приятной. Два полностью рабочих, настраиваемых лука с уникальными 3D-моделями, текстурами и анимацией. 19 различных видов стрел. От простых деревянных до напичканных взрывчаткой стрел. Каждая стрела уникальна и имеет свои плюсы и минусы. Рабочий эффект от ядов! Полная поддержка NPC. Новые перки. Новые испытаний с уникальными перками в качестве наград за их выполнение. Создание стрел с помощью уникального инструмента для крафта. Ищите его в своём инвентаре. Извлечение стрел и древков стрел на основе ваших навыков и материала, из которого извлекается стрела. Для корректной работы этой модификации требуется установить: xNVSE JIP LN NVSE JohnnyGuitar NVSE kNVSE Animation Plugin ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer NV Compatibility Skeleton B42 Retrievable Throwables Reforged Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Xilandro - за потрясающую модификацию.
  2. 3 балла

    Версия 1.0.0

    138 раз скачали

    Перерисовка Интерфейса Пустынного Рейнджера исходя из моих личных предпочтений. Оригинал за авторством Daroskey показался мне слишком простым и "рубленным", не хватало интересных деталей, симметрии и более органичных форм с обыгрыванием прозрачности элементов. Однако сама идея меня вдохновила. HUD специфический, ретроградный, не всем зайдет, по задумке должен приближать к атмосфере изометрических частей серии. Отлично сочетается с классическим диалоговым окном и Revelation интерфейсом. УСТАНОВКА: 1) Поместить папку Interface в Data\Textures\. РЕКОМЕНДАЦИИ: Для аналогичного расположения элементов интерфейса как на скриншотах, рекомендую воспользоваться плагином многофункциональной настройки интерфейса - The HUD Editor. Он позволяет произвольно разместить, перекрасить, повернуть, изменить размер и шрифт всех элементов hud и оповещений. После установки этого плагина следует положить содержимое архива Dzens HUD Editor config (скачивается по второй ссылке) в директорию Data\Config\TheHUDEditor. Конфиг был сохранен под разрешение моего экрана 1680х1050, возможно вам придется слегка подвинуть расположение окон под свое разрешение. Это легко сделать в HUD Editor. ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ: 1) В режиме VATS сбрасывается расположение элементов интерфейса, их шрифты и HUD покрывается оверлеем цвета из настроек меню (выбран Янтарный - в ватсе все элементы окрасятся в оранжевый, выбран Зелёный - всё окрасится в зеленый и тд, см. скриншоты). Решение пока не найдено даже автором HUD Editor, любые советы по этому поводу прошу оставить в комментариях. 2) В сочетании с Классическим диалоговым окном придется вручную немножко сместить в HUD Editor окошко оповещений в левом верхнем углу (как показано на последнем скриншоте*), чтобы его не перекрывал интерфейс диалогового окна. *для тех, кто не знаком с HUD Editor - на этом скрине все элементы интерфейса запечатлены одновременно именно с помощью него, пусть вас не смущает наслоение блоков, в игре они все поочередно всё-равно контекстно зависимы от ситуации, просто их расположение на этих местах кажется мне субъективно удобным. За позволение использовать и выложить свои наработки, благодарю daroskey, автора модификации Desert Ranger Interface, на основе которой был доработан данный мод.
  3. 2 балла
    #Deleted from system registry of the server#
  4. 2 балла
    Используемые мной шрифты: Alternative Fonts Pack for DarNifiedUI (with cyrillic support) и Fallout Classic Font With Accents (можно забрать и тут из мода на диалоговые окна). Настройки: sFontFile_1=Textures\Fonts\Archive_Shadowed_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\Archive_Shadowed_14.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\MagistralC_14.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\Fallout_Regular_24.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Dama_Bubey_Outline_28.fnt sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt
  5. 1 балл

    Версия 2.2

    406 раз скачали

    --- Описание. Совершенно новая, переписанная с нуля система подбора метательного оружия! Если можешь бросить - сможешь и поднять. Все метательное оружие ближнего боя теперь можно забрать обратно, без лишних вопросов. Также вы можете делать лестницы из копий и карабкаться аж по стенам. Или создать вокруг NPC клетку, если конечно вы достаточно быстры и ловки. Что приносит новая система подбора? Полная переработка фреймворка. Подсветка оружия Автоматический подбор Необязательный шанс получения Патчи для метательного оружия для других модов. Кучу исправлений Дополнительная информация. Работает со всем метательным оружием ближнего боя (включая DLC), как для игрока, так и для NPC. Позволяет подсвечивать метательное оружие вокруг вас (настройка в MCM). Теперь вы можете автоматически подобрать метательное оружие, если находитесь рядом с ним (настройка в MCM). И вы можете включить вероятность извлечения в зависимости от вашего навыка ближнего боя и выживания для дополнительного погружения в ролевую систему (настройка в MCM). Совместимость с любым модом, никакие ванильные записи не были изменены. Однако не поддерживает следующие моды будучи из коробки, но структура мода позволяет относительно легко устанавливать патчи. Включены патчи для следующих модов: Skirmisher - Throwing Weapons Expansion Throwing Ninjas Weapon KA-BAR - melee and throwable Fairbairn-Sykes combat knife Throwable Shovels Throwable Cards Arizona Slave Army - A Legion Overhaul Требование. xNVSE JIP LN NVSE ShowOff NVSE Johnny Guitar NVSE The Mod Configuration Menu Установка. Скачать архив B42-Retrievable-Throwables-Reforged-v.2.2.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность. Xilandro - за отличную модификацию
  6. 1 балл

    Версия 1.1b

    387 раз скачали

    Добавляет в игру три новых, более современных модели лазерного оружия - лазерную снайперскую винтовки со скользящим затвором, полностью автоматический лазер PDW системы булл-пап и фотонно-лазерный дробовик. Особенности - новые модели - отредактированные текстуры - интеграция в уровневые списки и умения - новые звуки перезарядки и стрельбы - полностью совместим с Armed to the Teeth - New Vegas Видео Местонахождение Оружие можно найти на втором уровне бункера Братства в Хидден-Вэли, в мастерской. Вам придется взломать терминал за одним из столов, чтобы опустить силовые поля, защищающие оружие. Модификации для оружия можно найти на полках рядом с ним. Будьте осторожны, забирая их, так как Братство не приветствует приходящих в их дом и ворующих совершенно новое оружие, которое они запускают в производство. Оружие и моды также добавлены в инвентарь продавца Братства и некоторым бойцам из патрулей. Характеристики оружия Требования Fallout NV Weapon Animation Replacer WAR или Bullpup Weapons Pack NVSE JIP LN NVSE Plugin Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Удаление Перед удалением мода сохранитесь, убрав из рук данное оружие. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  7. 1 балл

    Версия 2.2.1

    773 раза скачали

    Этот мод содержит 8 единиц уникального оружия, а именно: - ВТ77, высокомощная энергетическая винтовка. - Винтовка-прототип “Тесла-Битон” , экспериментальная модернизация ВТ77. - Дробовик Тесла, уникальный вариант мультиплазменной винтовки. - Тесла-Кастер, уникальный вариант плазмолива. - Тесла RCW , уникальный вариант лазера RCW. - Винтовка Тесла-Гаусс, энергетическая снайперская винтовка со скользящим затвором. - Револьвер Тесла, уникальный энергетический револьвер. - Тесла-гранаты, модифицированная версия плазменных гранат. Все двуручное оружие использует электронные заряды в качестве боеприпасов, винтовки и дробовики используют 3 патрона за выстрел, автоматическое оружие использует 1, а снайперская винтовка использует 5. Револьвер использует малые энергетические батареи, как и все энергетические пистолеты, это логично, так как они являются единственным источником энергии, который может поместиться внутри по габаритам. Оружие уравновешивает своих ванильных коллег и, как правило, наносит больше урона за счет потребления большего количества боеприпасов, имеет высокие требования к навыкам и значительно реже встречается. Все эти стволы предназначены для использования в качестве “хай-энд” игрового оружия. Все оружие обладает урезанной версией эффекта вытягивания ОЗ Пушки “Тесла” зависимо от типа их огня. Я действительно надеюсь, что вам понравится играть с этим оружием также, как мне нравилось создавать его. Оружие настолько лорное, насколько я смог его сделать, по большей части стволы используют модифицированные ванильные материалы. Добавлен перк "Тесла-техник", позволяющий оружию Тесла корректно взаимодействовать с “Пламенным приветом” и “Лазеров начальник”. Это позволит увеличить урон от оружия Тесла, используемого против роботов и врагов в силовой броне, а также добавить небольшой шанс парализовать противников. Видео Здесь вы можете увидеть отличный ролик с данным оружием (револьвер Тесла и гранаты не включены в обзор, версия дробовика устаревшая) Предыстория и местоположение Для начала я рекомендую осмотреть штаб-квартиру РЕПКОНН, второй этаж, направо от входа. Добавлю лишь, что вам понадобится навык Наука 75, по крайней мере, чтобы попасть в терминал, чтобы разблокировать комнату с винтовкой. Я написал предысторию для оружия с объяснением того, как всё произошло, и как прототип там оказался. О, и также в терминале добавлено несколько незначительных фраз по причинам, которые станут очевидными позже. Если вам это не понравится, вероятно, эта игра – не для вас... Вас предупредили. В терминале в комнате есть зацепки к тому, как достать остальное оружие, - немного поразмыслите после прочтения записей, и вы поймёте. ПОДСКАЗКА: остальное оружие – не в штаб-квартире РЕПКОНН. После посещения штаб-квартиры РЕПКОНН я бы посоветовал вам отправиться в ГЕЛИОС Один, осмотреться там, особенно справа, когда вы войдете в объект, там должен быть терминал, где раньше его не было. Комната, к которой он дает доступ, содержит еще подсказки о местоположении остального оружия из пака. Запомните! Охота за оружием является частью мода! Я не собираюсь проверять ваше терпение, я просто хочу, чтобы вы, ребята, могли честно заработать эти стволы, вместо того, чтобы достать их из ящика в Гудспрингс. Те из вас, у кого совсем нет терпения / времени, абсолютно спокойно могут получить его с помощью консольных команд, если захотят. Я организовал поиск для желающих, чтобы оружие, которое вы загружаете, было органично и лорно вплетено в вашу игру. Охота должна приносить удовольствие, закалять уже совершенную систему “естественного исследования - естественной награды .“ Вы можете активно охотиться за оружием, если хотите, но, скорее всего, вы столкнетесь с ним и в процессе обычной игры. Информации в терминалах, включенных в мод, должно быть достаточно для нахождения всего оружия в паке. Если не видите решения, - не стесняйтесь спрашивать в комментариях, и получите ответ. Возможные проблемы Если у вас возникнут вопросы, предложения – пишите! Просьба сообщать о найденных вами ошибках. ВНИМАНИЕ! В раздаче приложен файл с указанием локаций с оружием. Требования Fallout New Vegas Old World Blues Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности От переводчика: Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь её перевода. От автора: Я хотел бы поблагодарить NumBlacK и Shardoom за их помощь во время моего первого релиза этого мода, они помогли мне устранить несколько досадных багов и глюков, спасибо, ребята! Я также хочу поблагодарить DarkPopulous за арт-работу, которую он проделал и его видео обзор на этот мод - я очень ему благодарен. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 Изменения Версия 2.2 Полный ребаланс всего оружия, исправлены текстуры винтовки Тесла, обновлены меши револьвера Тесла и снайперской винтовки. Полная переделка мешей и механики работы дробовика Тесла, также изменение его местоположения.
  8. 1 балл

    Версия 1.4

    166 раз скачали

    XM4 RAW После почти трех месяцев работы XM4 RAW готов к выпуску. Наконец-то я доволен состоянием мода, и потому выпускаю его сейчас, прежде чем найду еще что-то, требующее настройки, изменения или редактирования... Вероятно, это самое детализированное оружие, которое я делал, оно обладает обширной подструктурой, если угодно. Появились новые звуки, новые меши, новые текстуры, новые активаторы, новый бункер для вас, новые скрипты, обрабатывающие множество умных мелочей, новые (отредактированные) эффекты взрыва и, конечно же, один блестящий новый ствол для отстрела плохих парней. XM4 RAW - это баллистическое оружие с эффектом энергетического выстрела - при использовании правильных боеприпасов. Предыстория. Я включил предысторию оружия в мод, но на случай, если вам что-то непонятно, вот краткое изложение. XM4 RAW - это прототип оружия, разработанный в исследовательском центре довоенных ВВС США, расположенном в пустыне Мохаве. Основываясь на проектах, предоставленных исследователями, которые работали над электромагнитной рельсовой пушкой X277 “Вайпер, и ранее существовавшем M4 (карабин в FNV), конструирование XM4 RAW было завершено за несколько дней до того, как упали бомбы. Кстати, для тех, кто интересуется моим именем, рассуждения таковы: “X” - военное обозначение в США для экспериментального оружия – “М4” - название экспериментального оружия – “R.A.W.” - Rail Assised Weapon - электромагнитное оружие поддержки. Оружие использует магнитные рельсы (или катушки, - в зависимости от того, кого вы просите, lol) для ускорения ферромагнитной пули, разгоняя ее до сверхвысоких скоростей. Это позволяет оружию при малой начальной мощности, низкой громкости выстрела, поддерживать специальные патроны, обладающие экстремальной останавливающей силой. Стандартные пули сделаны из свинца, поэтому магнитная технология не влияет на них, но XM4 RAW по-прежнему способно вести огонь обычными 5,56 мм патронами, хотя они не настолько эффективны, и изнашивают ствол быстрее, чем специализированные ферромагнитные боеприпасы. Это делает его идеальным для динамичных сражений. К сожалению - несмотря на то, что он была одобрен к производству до падения бомб, в массовое производство так и не попал. Видео Игровая механика / Взаимодействие Итак, вот как это работает. Если вы зарядите свой XM4 RAW с помощью обычных патронов 5.56 мм, он будет стрелять, звучать и взаимодействовать так же, как обычный карабин, с уроном между Всеамериканский и обычным карабином стрелка. Оружие будет изнашиваться быстрее обычного со стандартными патронами, но, все равно, будет отлично работать. При использовании обычных 5.56 мм патронов урон от оружия будет определяться навыком Оружие. Веселье начинается, когда вы заряжаете 5,56 мм Фе или ферромагнитные патроны, которые можно найти в бункере с оружием, а также скрафтить на любом верстаке для снаряжения патронов. При использовании Фе патронов магнитные катушки активируются, создавая высокоскоростной гауссовский снаряд, обладающий особыми эффектами при полете и попадании в цель. Эффект стрельбы и дульная вспышки также изменятся, увеличится урон от оружия. При использовании Фе патронов оружие станет малошумным. Также урон от оружия станет определяться навыком Энергетическое оружие. Фе патроны можно создавать за часть стоимости стандартных 5.56мм патронов, требующих 1 винтовочного пороха на каждые 4 обычных 5,56-мм патрона. Для получения ферромагнитного материала, необходимый для патронов, просто разломайте металлолом. Рецепты разборки металлолома и производства Фе патронов можно найти в бункере ВВС США вместе с оружием и его модификациями. Оружие интегрировано в перк-лист способности “Пехотинец” из Honest Hearts, а также во все другие соответствующие списки для такого оружия. Расположение бункера ВВС США отмечено в разделе “Где найти” ниже. Модификации Оружие имеет 3 модификации. Они заключаются в следующем: ACOG-прицел – прицел для средних дистанций Лазерный целеуказатель – уменьшение разброса Увеличенный магазин - увеличивает число патронов в обойме. Моды можно найти рядом со сломанным XM4 в бункере. Где найти Оружие находится в заброшенном довоенном бункере ВВС США, расположенном недалеко от Поста рейнджеров “Браво” и Глотки дьявола в северо-восточной части карты, подробнее - смотрите скриншоты. При попадании в помещение, в которой находится XM4 RAW, вам будет предложено воспользоваться вашими навыками, чтобы починить 200 лет лежащее нетронутым оружие. Это можно сделать тремя навыками: Ремонт - 70 Оружие - 65 Энергетическое оружие – 60 Особенности: - новое оружие - новый тип патронов - новый бункер на пустоши Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Gun Runners Arsenal NVSE JIP/Lutina Plugin Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь ее перевода. Автор благодарит: weijiesen - за разрешение использовать текстуры из EVE; Exciter_GB- за возможность использовать моделей из его пака Exciter Guns Mini Pack Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 Изменения Версия 1.2 Фикс мерцания текстуры на стеклянном покрытии держателя батареи, благодарность Deborah40 и KRSG за замечание. Версия 1.3 Удалена перезапись некоторых ванильных скриптов, спасибо Shardoom за то, что указал на это. Версия 1.4 (появится, как только автор выложит описание)
  9. 1 балл

    Версия 1.0.2

    99 раз скачали

    Как вы уже видели, освобождённые пленники Столичной Пустоши всегда бегут в неизвестное место через всю карту... Но вот две проблемы: 1. Пленников по пути могут убить. 2. Все пленники толпятся потом возле маркера в безжизненном месте на карте, и до этого маркера можно добраться пешком, и увидеть эту тупизну своими глазами. Что делает мод: После слов благодарности пленник начинает бежать, и растворяется в воздухе, подобно тому, как увольняются компаньоны в вегасе. Больше за судьбу пленников переживать не надо. ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW https://falcon-lair.com/files/file/3130-sfw-fikspak-trasta/ - Фикспак Траста
  10. 1 балл
    Когда инструментал врывается в жанр рока
  11. 1 балл
    Поправил описание, поправил ссылку на JIP наиболее актуальный и поправил перевод мода, в меню VATS одной мелочи. Ничего очень существенного) Но обновиться можно)Вполне безопасно)
  12. 1 балл
    Круто! Если захочу классический билд собрать, поставлю.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
  15. 1 балл

    Версия 3.0.0

    564 раза скачали

    Описание: Мод добавляет оружие из игры Metro 2033 LL_Redux. В архиве две версии мода: основная-полностью бесконфликтная все оружие, патроны и модификации можно получить путем крафта и опциональная-с добавлением в уровневые списки и форм-листы, из крафта только создание боеприпасов. Требования: FalloutNV.esm для основной. HonestHearst.esm и GunRunnersArsenal.esm для опциональной. Баги и конфликты: баги не существенны, конфликты: опциональная версия будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем игровые форм-листы и уровневые списки. Установка: скопировать папку data из папки Main_Files мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере. Если нужно установить опциональную версию, скопировав папку data из папки Optional_LL_Version и подтвердить замену файла. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры. Благодарности: 4A Games.
  16. 1 балл

    Версия 0.7

    120 раз скачали

    Блестящие и пахнущие краской М4, простые "калаши", вагон унылых Beretta 92, одинаковые ружья, стрёмные перемотанные синей изолентой непонятные...Всё это тоже надело?Или вы настолько круты, что можете завалить супермутанта-бегемота и без оружия, но лень бежать к нему? Просто пошарьте около лагерного костра, наберите горсть камней и бросайте во врагов! Ещё больше сурового духа выживания! Для поиска камней вам потребуются навыки выживания в 15-20 единиц. Вы можете найти большие или маленькие камни. Камни можно подбирать после бросков. Требования: FNV Установка: Скопировать файлы мода в папку "data" вашего FNV, отметить мод в мод-менеджере. Удаление: Отключить мод в мод-менеджере, удалить файлы мода. Благодарности: EddyK28- за новый уровень суровости выживания.
  17. 1 балл

    Версия 2.0

    109 раз скачали

    Модификация добавляет классический 10-мм пистолет-пулемет (автоматический пистолет) из великолепных Fallout 1&2. Пестолет пулемет имеет две модификации, дульный тормоз и барабанный магазин. Вы можете купить всё это у оружейников. Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.
  18. 1 балл

    Версия 2.0

    220 раз скачали

    Модификация добавляет в игру классический боевой дробовик из великолепных Fallout 1&2. Вы можете приобрести его у оружейников. Требования: Fallout: New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ryss5an за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на этом сайте.

×
×
  • Создать...