Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.02.2025 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.0.0

    9 раз скачали

    The Great DC Interior Overhaul - TGDCIO проект, похожий на The Great Mojave Interior Overhaul но только для Столичной Пустоши, который перестраивает многие локации DC (SFW), чтобы сделать их более полезными, загроможденными, атмосферными, уникальными и, если применимо, обжитыми. Адаптирован мной конкретно для работы с SFW. Особенности: Модификация представляет собой комплексную реконструкцию многих недооцененных и пустых пространств в DC (SFW), цель которой - придать больше индивидуальности многим интерьерам. Устраняет ненужный хлам, например, огромное количество бумаги на полу в жилых помещениях, и заполняет пустые пространства интересными и уместными дополнениями. ВАЖНО: Мод не является аддоном к TGMIO, поэтому не зависит от него. Использовать их можно как по отдельности, так и вместе. Интерьеров изменено много, здесь я залил лишь часть скриншотов. См. оригинальную страницу на Нексусе. Примечания: 1) Желательно устанавливать мод для "чистого" прохождения, но его можно ставить и посередине игры - проверено. 2) Автор просит, цитирую: "Удалите все важное снаряжение из ванильных ячеек перед установкой этого мода, если вы использовали их в качестве дома / базы игрока. Установка этого мода не повлияет на уникальные предметы, но некоторые контейнеры, присутствующие в ванильных ячейках, были удалены / заменены по эстетическим и пространственным соображениям. Если ваши предметы были помещены в указанные контейнеры, а затем установлен этот мод, они будут потеряны. Если вы считаете, что вам не хватает предметов, удалите их, используя следующий раздел, загрузите сохранение перед установкой этого мода, удалите необходимые предметы и установите заново." 3) Не удаляйте этот мод в середине прохождения! Установка: 1) Скачать оригинальный мод с Нексуса: The Great DC Interior Overhaul 2) Заменить ESM моим. Играть. Опционально: Отдельно присутствует патч для людей, играющих с Metro Carriage Interiors SFW, чинящий баг на станции метро Мерешти (вагон несостыковывался с маркером входа в него). Авторство: Lime (LimeMods).
  2. 1 балл

    Версия 1.0.0

    3 раза скачали

    B42 Optics - Мод не будет просить включить HDR, если он выключен B42 Optics и ISControl - Изменил приближение и отдаление прицела на клавиши C и V (вместо колесика мыши), делал это для совместимости с bAdjustableScopeZoom (Adjustable Zoom) в Stewie Tweaks На картинке показано, как поставить свои клавиши Не уверен, что правильно, но главное работает Требования: B42 Optics и его требования ISControl и его требования Установка: Скопировать в папку Data с заменой или через ModOrganizer2 (сделайте копию заменяемого файла)
  3. 1 балл

    Версия 1.0

    5 раз скачали

    Большинство фермерских модов для New Vegas либо устарели, либо предоставляют игроку возможность «не вмешиваться», либо включают слишком много ограничений, чтобы быть по-настоящему захватывающими. Вот почему я создал этот мод как захватывающий и интерактивный способ для людей, желающих играть роль скромного фермера в Нью-Вегасе. Особенности мода: - Покупаемые маркеры участка, которые позволяют игроку начать заниматься сельским хозяйством в любой точке карты! - Интерактивное сельское хозяйство, включая рытье борозд мотыгой, их обработку лопатой, посадку семян с помощью сеялки, орошение сельскохозяйственных культур для повышения производительности и сокращения времени выращивания, а также уборку используемых сельскохозяйственных угодий с помощью граблей. - Три полностью озвученных ИИ торговца землей (Легион, рядом с Дейлом Бартоном в форте, НКР в штаб-квартире аванпоста Мохаве и Индепендент в Westside Co-op) - Три доски заданий, позволяющие игроку обменивать выращенный урожай на товары, воду, деньги или репутацию. (Рядом с Дейлом Бартоном, общежитием Westside Co-op и NCR Sharecroppers) - Четыре выращиваемые культуры (табак койота, кукуруза, бобы пинто и перец халапеньо) - Повышение цен на урожай, совместимый с экономичным модом (их цена теперь привязана к цене очищенной воды) - Станция крафта в инвентаре для извлечения семян и создания зарядов ирригатора (создается на самом верстаке) Для того, чтобы начать виртуальную жизнь тяжелого физического труда, отправляйтесь к одному из продавцов земли и грузитесь землей, инструментами и семенами! В игре гайд по фарму предоставляется при каждой покупке земли.
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    7 раз скачали

    Добавляет передвижной автодом для посещения 9 возможных локаций. В грузовике есть все удобства, которые предлагает передвижной дом для игроков: кровать, раковина, место для приготовления пищи, рабочее место (включая верстак, верстак для снаряжения патронов и ремонтный верстак), рабочее зеркало и аптечка. Это небольшое помещение, но в нем есть множество контейнеров. На стойке бара Аванпоста Мохаве лежит голозапись, которая приведет вас в автомастерскую, где вы и получите данный автодом. Игрок любого уровня сможет получить его за несколько минут, но помните, что число пунктов для путешествий ограничено. Всего предусмотрено посещение 9 локаций, которые станут доступны только после того, как они будут обнаружены вами лично. Также не забудьте забрать в автомастерской небольшой подарок. Требования Fallout NV Honest Hearts Установка Распаковать архив в Data, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за замечательный мод.
  5. 1 балл
    Ладно, тогда я на это забиваю, так как мне надо было всего лишь узнать, нужно ли из скриптов увольнения ванильных спутников удалять переменные, отвечающие за ограничение на найм этих самых спутников. А внедрять еще новую систему, которая не будет адаптирована к спутникам из RA, нет желания, да и смысла большого) Думаю, для спутников из RA сделаю, а если делать для оригинальных, то будут перезаписи да и только, раз эта фича будет внедрена сугубо в RA.
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Еще такое предложение, если у меня дойдут до этого руки. Увольнение каждого спутника состоит из очень большого кода, который надо пихать в разные места (он еще и конфликтует в модулях, так как написан по-разному): в диалоги увольнения, в скрипт удаления всех спутников, в скрипт удаления отдельного спутника (который я сейчас делаю), в скрипты увольнения после 7 дней, еще хрен знает куда. Может, сделать под каждого спутника функцию удаления, и потом ее просто вызывать методом call. Т.е. увольнение Псины будет выглядеть так: call FiredGodMeat. Очень удобно на самом деле. И если делать, сделать это для оригинала или сугубо под RA? Также и про механику из шапки темы, она для RA или и для SFW?
  8. 1 балл

    Версия 1.0.1-BETA

    7 раз скачали

    Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования. Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений. Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют пользовательские текстуры. Чтобы отправиться в новое приключение, отправляйтесь на пристань речных судов в округе Колумбия, где посылка с нетерпением ждет вашего прибытия. Раскройте тайны, которые ждут вас, погружаясь в эту увлекательную сюжетную линию. Обратите внимание, что этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, поэтому не исключено, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками на этом пути. Ваши ценные отзывы и комментарии по поводу любых проблем, с которыми вы столкнетесь, значительно помогут в улучшении и доработке мода.
  9. 1 балл

    Версия 1.15

    51 раз скачали

     Созданный фанатами, дружественный к лору аддон для Fallout: New Vegas   Задумывались ли вы когда-нибудь про себя; «Черт, я люблю Fallout: New Vegas™, просто хотелось бы, чтобы было еще дюжина или около того квестов, новых полностью озвученных персонажей, а также совершенно новый город для исследования?» Нет, конечно, не видели. Что? Нет, не видели! Не обманывайте меня. Это так специфично. Никто никогда раньше не думал об этой ТОЧНОЙ фразе... Подождите, вы действительно так думали? Действительно?! Вот это так безумно! У меня есть мод именно для вас! Создатель всемирно известного мода Dad's Moustache выпускает Skidge's Quest Pack для Fallout: New Vegas! Наслаждайтесь новыми интересными заданиями, разбросанными по пустоши Мохаве! В каждом задании появляются новые, полностью озвученные персонажи с сотнями строк новых диалогов, некоторые из которых имеют измененную уникальную одежду. Найдите новые интересные районы, в том числе совершенно новый город, построенный с нуля! Кроме того, вас ждут новые иллюстрации, созданные специально для Skidge's Quest Pack, а также возвращение классического коллекционного предмета. Установка: перекиньте содержимое архива в data и активируйте плагин в MO2 ИЛИ FOMM
  10. 1 балл

    Версия 1.0.1

    2 раза скачали

    Мод добавляет лазерный бластер на базе револьвера, идеален для ретро-стрелка будущего. Он имеет удивительный дизайн, длительное время для выстрела, но компенсирует это тем, что имеет хороший урон для лазерного оружия. Кроме этого, на него могут влиять как способность Ковбой, так и Лазеров начальник, что вместе увеличивает величину нанесенного урона на 40%! За одну зарядку можно произвести 6 выстрелов, используя по 2 микроядерных батареи на каждый. Вы можете найти его на свалке мамаши Гибсон возле Новака в плохом состоянии. Требования New Vegas, Dead Money, Lonesome Road Установка 1. Скачайте мод по одной из ссылок. 2. Поместите файлы из архива в папку data игры. 3. Актирируйте в лаунчере или менеджере модов. Благодарность ThaHuntah за созданный мод.

×
×
  • Создать...