Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.11.2025 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.0.1

    6 раз скачали

    Наслаждайтесь этим ремейком одного из моих первых и самых любимых модов. Полностью озвученный квестовый мод с новыми уникальными функциями. Подробнее в описании. Описание: Это полный ремейк одного из моих самых ранних и самых дорогих модов. Почему полный ремейк? Потому что, когда я делал оригинальный мод, я был большим энтузиастом, но я также был совсем новичком. Я хотел сделать больше, но у меня не было необходимых навыков. Я думаю, что этот мод заслуживает большего. В этом ремейке я добавил уникальные функции, совместимость с другими модами, которые не были совместимы с оригинальной версией, и придал моду совершенно другой подход. Как начать: Чтобы начать миссию, посетите детектива Филдса в его хижине возле одного из зданий в Кентербери. Что добавляет ремейк: - Этот мод теперь совместим с модами "The DC Interiors Project" и "Another Interior Mod". - Лучшее редактирование и озвучка. - Совершенно другая история со множеством заскриптованных событий и пользовательскими звуковыми эффектами. - Детектив Джозеф Филдс, главный герой из оригинального мода, теперь имеет уникальный новый облик, вдохновленный Ником Валентайном из FO4 благодаря dogtown1 и его моду Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые активы. -После завершения миссии вы можете нанять детектива Филдса в качестве компаньона. Он не является необходимым, и вы не можете изменить его внешность или снаряжение. Я сделал это намеренно, чтобы он всегда сохранял свой старый детективный облик. Взамен он может отремонтировать ваше снаряжение до 100%. Примечание автора: Возможны проблемы: Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: -Bethesda -dogtown1 за его мод Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые ресурсы для создания уникального облика Детектива Филдса. и сообществу Fallout 3 Nexus, которому, я надеюсь, мод понравится так же, как мне понравилось работать над ним. Благодарности от переводчика: AmaccurzerO - За разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculato - За перевод
  2. 1 балл
    Я помню, что у меня рерол перков почему то "тупил" или удаление перка, да и интерфейс на русском языке сливается + не факт, что мод ещё что-либо не сломает так как на нексусе в обсуждениях баги тоже имеются с некоторыми модами - поэтому я уже 100% перестраховываясь, перешёл на доступную альтернативу.
  3. 1 балл
    ThreeED-E-fix.esp В общем фикс троих ЭД-Э, которые появляются после этого квеста. По крайней мере, надо смотреть, вылезет ли этот баг уже с этим фиксом. И еще правка, когда при увольнении всех спутников, домой телепортируется только оригинальный ЭД-Э, который к тому времени может быть вообще отключен (заменен на вторую или третью версию). Гляну, и если что другую тему создам и там скину фикс)
  4. 1 балл
    проходил точно, запомнил потому что пригорело слегка от уровня аутизма в моде.
  5. 1 балл

    Версия 1.0.1

    7 раз скачали

    Наслаждайтесь этим ремейком одного из моих первых и самых любимых модов. Полностью озвученный квестовый мод с новыми уникальными функциями. Подробнее в описании. Описание: Это полный ремейк одного из моих самых ранних и самых дорогих модов. Почему полный ремейк? Потому что, когда я делал оригинальный мод, я был большим энтузиастом, но я также был совсем новичком. Я хотел сделать больше, но у меня не было необходимых навыков. Я думаю, что этот мод заслуживает большего. В этом ремейке я добавил уникальные функции, совместимость с другими модами, которые не были совместимы с оригинальной версией, и придал моду совершенно другой подход. Как начать: Чтобы начать миссию, посетите детектива Филдса в его хижине возле одного из зданий в Кентербери. Что добавляет ремейк: - Этот мод теперь совместим с модами "The DC Interiors Project" и "Another Interior Mod". - Лучшее редактирование и озвучка. - Совершенно другая история со множеством заскриптованных событий и пользовательскими звуковыми эффектами. - Детектив Джозеф Филдс, главный герой из оригинального мода, теперь имеет уникальный новый облик, вдохновленный Ником Валентайном из FO4 благодаря dogtown1 и его моду Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые активы. -После завершения миссии вы можете нанять детектива Филдса в качестве компаньона. Он не является необходимым, и вы не можете изменить его внешность или снаряжение. Я сделал это намеренно, чтобы он всегда сохранял свой старый детективный облик. Взамен он может отремонтировать ваше снаряжение до 100%. Примечание автора: Возможны проблемы: Требования: Fallout 3 Broken Steel Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: -Bethesda -dogtown1 за его мод Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые ресурсы для создания уникального облика Детектива Филдса. и сообществу Fallout 3 Nexus, которому, я надеюсь, мод понравится так же, как мне понравилось работать над ним. Благодарности от переводчика: AmaccurzerO - За разработку мода Calculato - За перевод
  6. 1 балл
    Один раз разблокировать дверь консолью через unlock. Всё. Локация будет доделана, просто не скоро.
  7. 1 балл
    Если коротко, там геймплейный функционал реализован через крутящиеся постоянно квесты с тяжелыми скриптами. Это сказывается на фпс, особенно при нагруженной модами игре. Сейчас есть новые функции xNVSE, позволяющие избежать такого подхода. Таблицу заменителей где-то видел, надо поискать.
  8. 1 балл
    Видимо в одном из обновлений двигал вход чуть восточнее. Можно сделать так: prid 162d59 player.moveto перенесет к кусту, в скалах у которого будет невидимый проход. убежище 121 перенесено в пространство Одинокого пика. Вход в него - туннель на краю карты, восточнее базы нац. гвардии в DC. Мир недоделан, поэтому заперт. Но можно открыть консолью, пройти до мирка, получить сообщение, и дойти до пещеры. Убежище переносилось туда очень давно, если предложение, куда сменить ему месторасположение? В столичку был перенесен чисто из-за номера.
  9. 1 балл

    Версия 6.2

    19 раз скачали

    Этот мод объединяет все мое отдельное оружие, созданное с помощью NIF, в один пакет и добавляет новых дополнительных продавцов, которые его продают. (Только перевод плагинов и конвертация для SFW) Описание: Этот мегапак состоит из всего моего оружия, скомпилированного в NIF-файлы, собранного в один мод, для тех из вас, у кого полностью упакованы заказы на загрузку. Я включил обобщённые версии большинства моих «уникальных» пушек (то есть тех, к которым уже привязаны задания/подземелья, поскольку копирование всего остального было бы настоящей головной болью), а также пару ранее не выпущенных видов оружия и несколько новых полностью озвученных торговцев (по желанию). Список всего включённого оружия и его характеристики теперь можно найти на Wiki - https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=weapons Для людей делающие моды: Наконец, этот мод постоянно находится в процессе разработки. Новое оружие будет добавляться по мере его создания. Если вы хотите получать уведомления о новых обновлениях, пожалуйста, отслеживайте мод. Также, пожалуйста, дайте мне знать, если вы обнаружите какие-либо ошибки. Попытка отследить все из пятнадцати отдельных модов (и их становится все больше!) очень быстро сбивает с толку, поэтому, если что-то отсутствует, не на своем месте или иным образом не работает должным образом, пожалуйста, дайте мне знать, и я сделаю все возможное, чтобы исправить это как можно быстрее. Требования: Fallout New Vegas Dead Money Honest Hearts Old World Blues LonesomeRoad Gun Runners' Arsenal Fallout SFW (читай содержание мода) Содержание файла: 1) Файл содержит только перевод - Это означает что все текстуры придётся скачивать отдельно, а именно с другого сайта 2) Файл содержит как сам пак оружия так и продавцов (в том числе продавца для Столичной Пустоши если у вас установлен Fallout SFW) Установка: Автор не разрешает публикацию его модов с текстурами, разрешён только перевод. 1) Скачать оригинальный пак с сайта, а именно с этой вкладки https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=weapons и распаковать файл в папку Data вашей игры 2) Скачать торговцев с сайта, а именно с этой вкладки https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=weapons:vendor и распаковать файлы в папку Data вашей игры 3) Скачать переведённые плагины с сайта и распаковать их в папку Data вашей игры с заменной 4) Подключить и играть Благодарности: pixelhate - за прозрачную сетку активатора (которую я модифицировал, но без нее моя работа была бы невозможна) Quetzlsacatanango - за модификацию ресурсов знака Q cable1975 - за сетку котелка/дерби , которую я модифицировал Озвучивание Реджинальда от Isaac Mian Озвучивание доктора Квартона от Xtraflu Благодарности от переводчика: Tammer - За разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода торговца для SFW Calculato - За перевод
  10. 1 балл
    В общем, много тестов провел. Проверен Бун, Рэкс, Аркейд. Конечный фикс для вшития Comp-fix.esp По диалогам в данном фиксе: перезаписи в RA-Followers.esm этих диалогов нужно удалить и все. Я просто их в фиксе пометил. Из исправленного: ЭД-Э и Рекс увольняются через обычный диалог, если стоит RA-Followers.esm - исправлено. Некоторые спутники вместо сандбокс пакетов имели пакеты травел. Поправил. Существа могли очень долго стоять на месте, так как, похоже, взаимодействоли с различными форнитурами, с которыми не могли корректно взаимодействовать, так как они существа. Исправил это. Все остальное в этой теме либо было исправлено в другом фиске, либо существует из-за каких-то конфликтов модов. По ним нужна доп. инфа. У меня все норм работает. Лили исправил, а ЭД-Э, судя по его оригинальному пакету, и раньше стоял на месте. Предположу, потому что он робот) Терминал увольнения спутников работает норм, но не все спутники из модов поддерживаются. *Пост обновлен* 25.11.2025 22:27 Еще есть перезаписи AI-пакетов в RA-PlayerHomes.esm. Перезаписи тоже нужно удалить: FollowersRaulL38Package [PACK:001674CE] FollowersBooneL38Package [PACK:0016895B] FollowersVeronicaL38Package [PACK:0016895C] FollowersArcadeL38Package [PACK:00173230] И еще есть перезапись Буна в RA-BreakTheRules.esm: Там битые ссылки у AI-пакетов. *Обновлено* 26.11.2025 Добавлен фикс пакетов Аркейда
  11. 1 балл

    Версия 1.1

    4 раза скачали

    Этот мод добавляет подводную лодку типа 094 «Дзинь» в качестве небольшого подземелья, расположенного в Потомакском заливе к западу от города Ривет-Сити, где можно убить врагов и забрать много добычи. Описание: Этот мод добавляет подводную лодку типа 094 «Джин» в качестве небольшого ограбления подземелий, расположенного в Потомакском заливе к западу от Ривет-Сити, с множеством врагов каторых можно убить и забрать много дабычи. Ее должно быть легко найти, она находится на побережье к западу от Ривет-Сити, я добавил маркер карты, чтобы помочь людям найти ее, это подземелье небольшого-среднего уровня и небольшого-среднего размера, я надеюсь, что вам всем будет весело играть в нее, как и мне, поскольку это будет мой первый официальный мод подземелий для Fallout 3, подводная лодка типа 094 «Джин» также основана на реальной китайской подводной лодке, поэтому я и выбрал такое название. Расположение: к западу от Ривет-Сити (добавлен создатель карт) Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и грать Благодарности: TelShadow - За разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculator - За перевод
  12. 1 балл

    Версия V 1.1

    227 раз скачали

    Восстанавливает звуки при плавании как над, так и под водой. Реализует неиспользуемый подводный звук дыхательного аппарата. Требования: - NVSE - JIP LN Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Roy Batty

×
×
  • Создать...