Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 869
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    856

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Улучшенные текстуры супермутантов" / Improved Super Mutants Textures

    Отличный HD-ретекстур супермутантов Мохавской пустоши и их брони.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    427 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Пин-ап парад" / Yams Pinup Parade

    Данный мод добавляет огромное количество плакатов в локации Fallout New Vegas. Постеры классические и прекрасно 'вписываются' в атмосферу игры.
     
    Установка:
    - Скачать ресурсы с оригинальной страницы на нексусе и распаковать в Data.
    - Скопировать файл *esp из архива в папку Data, подтвердив замену.

    377 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  3. "Интерьеры HB - Стили домов для ГГ" / NVInteriors Player Home Themes

    Данный мод от известного мастера интерьеров для F3 и FNV, chucksteel, нацелен исключительно на переработку мохавских жилищ для главного героя, а также покупаемых улучшений для них.
    Файл на данный момент является частью большого комбо-проекта, посвященного интерьерам пустошей Мохаве и Столичной (и только в его составе и поставляется), для зарубежного проекта, но автор также выпустил и отдельный плагин, посвященный исключительно домам для игрока в Мохаве.
     

    Итого, что вы получаете:- Абсолютно новый президентский люкс "Лаки 38", с панорамным видом на всю Мохаве.
    - Большой ассортимент покупаемых улучшений для нового люкса.
    - Старый люкс доступен и предназначен для гостей (читаем 'компаньонов').
    - Покупаемые улучшения для комнаты в "Атомном ковбое" и номера в Новаке.
    - Интерактивные полки для коллекции садовых гномов.
     

    Примечание:Версия для RA, с массой изменений, будет доступна позже.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas,
    Dead Money,
    Honest Hearts,
    Old World Blues,
    Lonesome Road,
    NVinteriors_Core.esm v2.0 и NVInteriors Combo Edition (обычное или AWOP-совместимое издание).
     
    Совместимость:
    Мод, само собой, потенциально будет конфликтовать с любыми модами, затрагивающими:
    - Номер в Новаке,
    - Люкс в Лаки 38,
    - Комнату в "Атомном ковбое".
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    chucksteel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его работ на нашем сайте.
     

    230 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Улучшенные плазменные винтовки" / Plasma Rifles Awesomefied

    Мод дорабатывает модели плазменных винтовок в игре, делая их лучше... агрессивнее.
     
    Улучшению подверглись обычные плазменные винтовки, а также винтовка Ван Графф, мультиплазменная винтовка и Модулятор Q-35.
    Для подробностей смотрите скриншоты.
     
    Совместимость:
    Плагин несовместим с EVE, т.к. затрагивает те же самые винтовки. Совместимый контент ожидайте в RA, если конечно, вы используете SFW.
     
    Благодарности:
    MadCat221 - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.

    24 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  5. "SFW - Действительно приготовленная еда" / SFW - Truly Cooked Food

    Вас не удручало, что сырое и приготовленное мясо внешне выглядят одинаково?
     
    Данный мод это исправляет, заменяя модели приготовленных стейков, а также добавляет несколько новых 'мясных' рецептов. Готовится на костре.

    273 раза скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  6. "Моя первая поваренная книга" / My First Cookbook

    Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д.
     
    *Для большинства блюд потребуется сковорода.
    **Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше.
     
    Благодарности:
    cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
     
     

    185 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  7. "Ловушки" / Traps

    Небольшой мод, вознаграждающий игрока за разоружение ловушек соответствующими предметами из этих ловушек.
     
    Затронуты:
    Заминированные коляски
    Самовыстреливающие дробовики
    Питч-машины (для тренировки бейсболистов)
    Заминированные почтовые ящики
    Заминированные туалеты
     
    Также, при повторной установке 'взрывчатой' ловушки вам потребуется взрывчатка.
     

    101 раз скачали

       (4 отзыва)

    12 комментариев

    Отправлено

  8. "Сигнальные боеприпасы" / Flare Ammo

    Вас не раздражало, что сигнальный пистолет заряжается топливом для огнемета?

    Мод исправляет данную ситуацию, а также добавляет 3 дополнительных варианта заряда.
    Все боеприпасы встречаются у Меченых Разлома, а также продаются у некоторых торговцев.
     

    *Помимо перевода были исправлены следующие недоработки:- Новые боеприпасы больше не генерируют гильзы 12 кал.
    - Вычищен раздел скриптов от лишних перезаписей (из-за этого файл существенно меньше оригинала).
    Требования:
    DLC Lonesome Road

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    TraderRager - За отличный мод и разрешение на его свободное распространение.
    Facepunch.com, for being so helpful during the development of this mod.
    FlakTheMighty, for testing it.
    Nexus, for hosting the file.
    You, for (Hopefully) downloading it!
    Oh, and I guess myself. TraderRager. For making it.

    111 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Сверчок" / Obnoxious Cicada

    "Кажется, я сломаю это чертову штуку!"
     
    Это воссозданное оружие из известного фильма, маленькое, но несоизмеримо мощное. Оно не только разнесет вашего врага, но и отшвырнет вас подальше от него!
     
    Расположение:
    Ищите контейнер в одном из заброшенных бункеров Хидден-Вэли.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    MadCat221: за отличный мод и любезное разрешение на его перевод.
    MadCat221: Modeling, GECKwork, NIFSkope work
    CaBaL120: Texturing and UVWing
    AJ Camp: Cicada pre/post-fire sound effects

    99 раз скачали

       (11 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  10. "Семейные узы" / Ties That Bind

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры.
      Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.   Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.   Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями.   Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.   Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.   Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.   БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.  

    492 раза скачали

       (3 отзыва)

    20 комментариев

    Обновлено

  11. "РЕнаселенная пустошь" / rePOPULATED WASTELAND

    Данный мод добавляет больше персонажей в Мохаве. Теперь пустошь не так пустынна.
     
    В оригинальной игре казалось бы живые локации населены весьма слабо. Это сделано в целях производительности. Данный мод же увеличивает количество персонажей на локациях по всей пустоши, что может сказаться на производительности на слабых машинах.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    481 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  12. "Банды пустошей" / Gangs Of The Wasteland

    Данный мод добавляет три банды рейдеров, заменяя оригинальных на нескольких локациях.
     
    Зачем?
    Все рейдеры столичной пустоши выглядят одинаково, их локации выглядят одинаково. Хотя, оценивая общее положение жителей данного региона, можно сделать вывод о том, что банды рейдеров обособлены, не связаны ничем, кроме образа жизни.
     
    Особенности:
    - Три банды рейдеров, со своим образом жизни.
    - Несколько образцов брони для каждой из банд.
    - Несколько образцов оружия.
    - Переработаны некоторые локации. Добавлено две ячейки интерьера.
     
    Банды:
    Дробильщики - предпочитают автоматическое оружие, экипированы лучше обычных рейдеров. Основная база - арсенал Уитона. Также имеют несколько аванпостов, включая станцию Френдшип.
    Кровожадные - Жестокие, деградировавшие. Оправдывают свое название. Предпочитают ближний бой. Обитают в основном в пещере Клиффсайд, что на востоке от башни Тенпенни.
    Укрытые - Самая малочисленная из банд. Обитают только на станции Сатком (три башни).
     

    От переводчика:Банды названы так, чтобы максимально соответствовать оригинальным, пускай некоторые и звучат несколько странно. На пустошах чего только не встретишь, верно?
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    The Grinder armor mesh was derived from Some Metal armor variations by tumbajamba
    The Grinder armor texture is from Rusty Metal Armor 1-1 by Vampirecosmonaut (I would recommend this mod for the metal helmet texture) 
    The Bloodthirsters masks are from Human Skull Masks by Toloc

    308 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening

    С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и вряд ли с добрыми намерениями.
    Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.

    Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец, и другие варианты.
     
    Если у вас установлен Mart's Mutant Mod, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать еще и ночные гули.

    416 раз скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  14. "Уникальная внешность роботов для SFW" / SFW Unique Robot Personalities

    Данный мод изменяет внешность поименованных роботов-помощников, делая ее уникальной.

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Thanks to The 3rd Type for the idea.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to InsanitySorrow for ReadMe Generator this readme is based on.

    198 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. "Уникальная внешность роботов" / Unique Robot Personalities

    Данный мод изменяет внешность поименованных роботов-помощников, делая ее уникальной.

    Требования:
    Fallout 3.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Thanks to The 3rd Type for the idea.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to InsanitySorrow for ReadMe Generator this readme is based on.

    125 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  16. One HUD - oHUD

    Известный интерфейсный мод, являющийся кульминацией работы Gopher'а над интерфейсом игры. Три его модификации интерфейса объединены в общий файл, синхронизированы и полностью настраиваемы через MCM-меню.
     
    Особенности:
    Immersive HUD (iHUD) - улучшает погружение в мир игры, т.к. скрывает те элементы интерфейса, которые в конкретный момент времени не нужны. Также, весь интерфейс можно скрыть по горячей клавише. Гибкая настройка, включая таймаут скрытия.
    Adjustable HUD (aHUD) - позволяет настроить интерфейс под свои нужды, изменяя расположения различных индикаторов любым способом.
    Extra HUD (или бывший Primary Needs HUD) - добавляет новые полезные индикаторы на экран, такие как: часы, потребности, сопротивления, обременение, порог урона, и др.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
    "Меню настройки модификаций" (MCM)
     
    Установка:
    1. Скачайте и установите данный архив.
    2. Если вы используете DarnUI, скачайте и установите соответствующий патч.
     
    Рекомендуемый порядок установки модов:
    Важно установить oHUD ПОСЛЕ тех модов, которые требуют iHUD-ификацию.

    1. Установите Darnified UI или любой другой UI-реплейсер, вроде MTUI.
    2. Установите Project Nevada
    3. Установите Mod Configuration Menu (MCM)
    4. Установите любые другие HUD-моды (список ниже).
    5. Установите One HUD (oHUD).
     
    Моды, которые хорошо работают вместе с oHUD:
    1. Grenade Hotkey. 
    2. Project Nevada.
    3. Selective Fire.
    4. HUD Extended. 
    5. Powered Power Armor. 
    6. Flashlight NVSE.
    7. IMCNNV - Imps More Complex Needs.
    8. Advanced Recon Thermal Nightvision.
    9. Radar HUD.
    10. Arwen NV Realism Tweaks.

    Совместимо с:
    1. MTUI v 1
    2. Darnified beta test v 4
    3. Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
    4. PipWare UI New Vegas Edition
    5. SimpleHUD
    6. Unified HUD Project
     

    4 413 раза скачали

       (8 отзывов)

    33 комментария

    Отправлено

  17. "Торговые автоматы пустошей для SFW" / Vending Machines of the Wastes SFW

    Мечтали когда-нибудь потратить накопленные крышки на крутое оружие с боеприпасами, не мучаясь поисками его по пустошам? Что ж, ваши мечты сбылись.
     

    Модификация включает:- Торговый автомат боеприпасов.
    - Торговые автоматы Ядер-колы и Сансет саспариллы.
    - Торговый автомат оружейных модификаций.
    - Торговые автоматы журналов.
    - Торгоматы 3000 теперь действительно выполняют свои функции.
    - Новый торговый автомат оружия, представленный (разумеется!) Оружейниками.
     

    Торговые автоматы расположены в ключевых локациях Мохавской и Столичной пустошей. Также некоторые из них вы найдете в локациях официальных дополнений.Подробные их местонахождения вы найдете в оригинально ReadMe в архиве.
     
    Скрипты написаны так, что плагин автоматически подхватывает оружие и доступные модификации многих модов. При этом уникальные их варианты вынесены в исключения.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - за замечательную модификацию!
     

    845 раз скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  18. SFW, "Мой дом - твой дом" / SFW My Home Is Your Home

    Плагин представляет весьма просто реализованную схему назначения компаньонам временного укрытия, и соответственно, отправки их туда.
     

    Как это работает:
    1. В диалоге появляется ветка о назначении временного укрытия (или дома). Идем в желаемую локацию, заводим диалог и называем место укрытием.
    2. При увольнении появляется дополнительная опция о временной отставке в данное укрытие.

     
    *Учтите, укрытие назначается сразу для всех компаньонов.
     
    Версия Beta, т.к. еще не всё реализовано, нет озвучки, да и реплики, которые спутники говорят, не соответствуют действительности.
     

    Оригинальный мод имел критические проблемы совместимости, я, как мог, их ликвидировал, однако конфликт с модами, затрагивающими варианты увольнения, все-таки возможен. Ждите обновлений.  
    Требования:
    Fallout SFW

    320 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  19. "Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station

    НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
     
    Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
     

    Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
    - Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
    - Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
    - Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
    - И многое другое.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
    2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
    Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
    Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
    The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?

    173 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  20. SFW, "Роспуск компаньонов" / SFW Followers Go Home

    Вас не удручало, что напарников можно отпускать только в свои стартовые локации? Или в Лаки 38, да и то только для спутников из Мохаве?
     
    Данный мод расширяет возможности 'увольнения' всех спутников SFW, теперь их можно отправлять во все потенциальные жилища ГГ (само собой, если игрок имеет к ним доступ).
     

    Теперь всех спутников можно отправлять в отставку в следующие места:Лаки 38.
    Номер мотеля в Новаке.
    Комната в "Атомном ковбое".
    Дом в Мегатонне.
    Люкс в Тенпенни-Тауэр.
     
    Поддерживаются все спутники SFW.
    Все реплики озвучены.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Chucksteel - за отличный, нужный мод и малоконфликтную его реализацию.

    424 раза скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  21. "Неизвестная Столица" / Undiscovered Capital

    Этот мод добавляет на Пустошь несколько внутренних локаций и два довольно длинных задания, а также несколько предметов экипировки.
    Вам предстоит разобраться в двух совершенно непохожих историях и определить, что именно случилось с разведывательным отрядом Братства Стали - а также разобраться, как обернулась в 2077 году жизнь одного из матёрых преступников 
    того времени.
    Одно из заданий не может быть получено прежде, чем Главный Герой попадёт внутрь Цитадели, но второе можно получить и просто осматривая Пустошь вне какой бы то ни было связи с основным сюжетом игры. 

    Установка: 1. Вам нужен оригинальный мод Undiscovered Capital. С официальной страницыhttp://fallout3.nexusmods.com/mods/18105 нужно скачать файл Undiscovered Capital - FotM Edition-18105-0-6F.rar 2. Из оригинального архива мода следует извлечь файлы UndiscoveredCapital.esm и UndiscoveredCapital01.bsa, которые затем поместить в папку Data игры. 3. В эту же папку следует скопировать файл перевода UndiscoveredCapitalRU.esp, находящийся в архиве перевода. 4. В программе управления модами нужно активировать для загрузки оба модуля: и UndiscoveredCapital.esm, и UndiscoveredCapitalRU.esp. 

    Благодарности: EmeraldReign - автор этого мода, который не случайно получил на Нексусе статус "Мод месяца" за сентябрь 2012 года.

    153 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  22. "Настоящие антирадиационные костюмы" / Real Radiation Suits

    Данный мод перерабатывает функционал антирадиационных костюмов в игре. Они теперь действительно приносят пользуй в высокозараженных участках.
     
    В отличие от статического в оригинале значения сопротивления радиации, здесь уровень защиты пропорционален состоянию костюма. Это логично, т.к. от полного дыр защитного костюма не может быть пользы.
     
    Антирадиационный костюм защищает вас на 50% в идеальном состоянии и не дает никакой защиты в полностью изношенном.
    Улучшенный антирадиационный костюм может в идеальном состоянии защитить вас на все 100%.
     
    Опциональный файл изменяет действие Рад-Х, он теперь является прекрасным дополнением к костюму, в случае его повреждения. Т.е. повысит сопротивляемость радиации у вашего организма, независимо от внешней защиты.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Благодарности:
    EddyK28 - за прекрасный мод и любезное разрешение на его публицацию на нашем сайте.
     
    Original mod's page.

    639 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  23. EVE - Energy Visuals Enhanced

    "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. Если же вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов."
     

    Кое-что из того, что EVE представляет:- 32 уникальных анимированных вариаций "критических смертей" от лазера, плазмы, импульса, ракеты, заряда "Толстяка".
    - Уникальные заряды, вспышки выстрелов для ВСЕГО энергетического оружия.
    - Высокодетализированные снаряды для гранатомета и "Толстяка".
    - Высококачественные текстуры для ВСЕГО энергетического оружия.
    - Новые модели с анимированными деталями для энергетического оружия.
    - Все уникальное энергооружие получило классические модели, также с анимированными деталями.
    - Новые взрывы от плазменных/импульсных гранат/мин.
    - Новые, уникальные модели для плазменных, импульсных гранат и мин.
    - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти)
    - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами.
    - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия!
    - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть).
    - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части.
    - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих.
    - 3 критических смерти для "Толстяка"
    - 5 критических смертей для огнемета.
    - Огнемет получил новую, уникальную модель и звуки.
    - Поджигание врага (не робота) с высокой долей вероятности вызовет в нем острое желание бежать (зависит от его выносливости).
    - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций.
    - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами.
    - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием.
    И многое другое.
     
    Требования:
    DLC Broken Steel
    DLC Operation Anchorage
     
    Несовместимости:
    - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше.
    - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры.
    - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие.
    - FOOK2 уже включает EVE, причем более старую версию.
     
    Баги/ошибки:
    - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов.
    - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабльности в целом.
    - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов.
     

    *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования.

    838 раз скачали

       (10 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  24. "Укрытие в шахте" / Mineshaft Hideout

    Небольшое, качественно выполненное жилище внутри ветки старой шахты.
     

    Внутри вы найдете:- верстак и верстак для патронов,
    - костер,
    - кровать,
    - несколько контейнеров,
    - кое-какой хлам.
     
    Требования:
    Dead Money DLC
     
    Вход расположен на холме, что западнее 188-го торгового поста и южнее штаб-квартиры Репконн. Под описанием вы найдете скриншот.

    119 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers

    Мод заменяет анимации взаимодействия персонажей с оружием.
     
    Переработке подверглись анимации удержания, удержания на ходу, прицеливания и их производные для винтовок, автоматических винтовок и пистолетов.
    Мод кроме основного комплекта предлагает набор опциональных вариаций как от первого, так и от третьего лица.
     
    Установка:
    - У вас два архива. В каждом присутствует папка 'Core Animations', содержащая основные файлы. устанавливаете содержимое из нее в папку Data игры.
    - Папка 'Optional Stances' содержит варианты дополнительных анимаций. Варианты сопровождены скриншотами, легко выберете, что нужно.
     
    О совместимости:
    Первый тест совместно с "Переработанные анимации от 1-го лица" не выявил каких-либо проблем, просто следует после установки WAR заново установить 'Переработанные анимации'.
     
    Благодарности:
    joefoxx082 - за прекрасную работу и разрешение на ее распространение.
    To the community for pointing out bugs and giving out suggestions and support.
    to dunderklumpen's DK_Bullettime mode that allows me to test animations in slow mo.
    to Bethesda and Obisidan for making a game that lets me play with the animations.
    to the makers of Nifskope and Niftools for providing the necessary modding tools.

    3 167 раз скачали

       (8 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...