-
Публикаций
1 221 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Файлы, опубликованные Old Vault Boy
-
Delay Level Up / Отложенный уровень
От Old Vault Boy в Геймплей (NV)
ОТЛОЖЕННЫЙ УРОВЕНЬ
Mод вводит в игру механику отложенного уровня, на подобии как в F4. Вы можете прокачивать своего персонажа в любое время, а не только в момент получения уровня.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Необходимо открыть пип-бой, перейти в раздел статов и параметров персонажа, а затем распределить сохранённые очки способностей, навыков или S.P.E.C.I.A.L. (быстрая клавиша по умолчанию - Q).
ВНИМАНИЕ
Полная совместимость с Fallout SFW. В архиве представлен фикс скрипта для стелс-брони «Марк II из OWB.
УСТАНОВКА
Стандартная, для каждого из менеджеров загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout New Vegas или Fallout SFW
- New Vegas Script Extender
- JIP NVSE Plugin
- UIO - User Interface Organizer
859 раз скачали
-
SFW-BSA Optimization Project
От Old Vault Boy в Опциональные файлы SFW
SFW-BSA Optimization Project
Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.
ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию!
Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам.
УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место.
Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте.
Затем переместить в папку с бэкапом архивы:
GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
GunRunnersArsenal - Update.bsa
Anchorage - SFW.bsa
BrokenSteel - SFW.bsa
PointLookout - SFW.bsa
Zeta - SFW.bsa
Update.bsa
После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок:
Data\Sound\Voice\Anchorage.esm
Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm
Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm
Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm
Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm
Data\Sound\Voice\PointLookout.esm
Data\Sound\Voice\ThePitt.esm
Data\Sound\Voice\Zeta.esm
Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки:
Data\textures\interface\loading
Data\textures\interface\main
Data\textures\dlc04
Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории.
Затем нужно установить скачанный проект в папку Data.
Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.
Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом:
SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.
Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW
2 833 раза скачали
- project
- optimization
- (и ещё 2 )
-
Сатурнитовые боеприпасы.
От Old Vault Boy в Предметы (NV)
САТУРНИТОВЫЕ БОЕПРИПАСЫ
Данный мод позволяет на верстаке для снаряжения патронов изготавливать сатурнитовые боеприпасы. Для производства боеприпасов вам необходимо найти голодиск с данными в локации "Лаборатория сплавов сатурнита", после чего для получения оружейного сатурнита воспользуйтесь терминалом инженера, который находится возле станка в производственном помещении лаборатории, на первом этаже. Получить оружейный сатурнит можно в количестве 1000, 10000 и 100000 единиц за раз. Далее идите к любому верстаку для снаряжения патронов, разбирайте необходимые боеприпасы и на их основе изготавливайте сатурнитовые.
СВОЙСТВА САТУРНИТОВЫХ БОЕПРИПАСОВ
Пистолетные калибры и картечь: -15ПУ, -15СУ, -25% разброс, +150% износ канала ствола.
Винтовочные калибры: -25ПУ, -25СУ, -25% разброс, +150% износ канала ствола.
ВНИМАНИЕ
Полная совместимость с Fallout SFW. Но если вы играете с модулем RA-Base, то ставить этот мод не имеет смысла, поскольку он вшит в указанный модуль.
УСТАНОВКА
Содердимое архива распаковать в папку с игрой и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout New Vegas или Fallout SFW
- Old World Blues
36 раз скачали
-
Мгновенная очистка кэша / Clear Cache Hotkey
От Old Vault Boy в Прочее (NV)
Немедленная очистка кэша ячеек по нажатию кнопки. Лечит зависания и вылеты при продолжительной игре, повышает производительность.
Использование:
В игре зажмите клавишу P, пока не появится соответствующее сообщение.
Требования:
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
1 091 раз скачали
-
Портативная электроплитка
От Old Vault Boy в Предметы (NV)
ПОРТАТИВНАЯ ЭЛЕКТРОПЛИТКА
Mод вводит в игру портативную электроплитку, воспользовавшись которой можно приготовить еды и напитков. Чтобы найти плитку, нужно посетить локацию "Наблюдательный пункт Улисса". Плитка находится напротив входа, на стелаже.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Необходимо открыть пип-бой, перейти в раздел "Помощь", найти там плитку, активировать её кликом мыши и готовить. Меню плитки наследует интерфейс мест приготовления пищи и напитков.
ВНИМАНИЕ
Полная совместимость с Fallout SFW. Но если вы играете с модулем RA-Items, то ставить этот мод не имеет смысла, поскольку он вшит в указанный модуль.
УСТАНОВКА
Содержимое архива распаковать в папку с игрой и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout New Vegas или Fallout SFW
- Old World Blues
32 раза скачали
-
"Попрошайки-калеки" / Handicapped water beggars
От Old Vault Boy в Фракции и персонажи (F3)
Handicapped water beggars
Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши.
УСТАНОВКА
Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
Fallout3
88 раз скачали
-
"Попрошайки-калеки" для SFW / Handicapped water beggars
От Old Vault Boy в Фракции и персонажи (SFW)
Handicapped water beggars
Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши.
УСТАНОВКА
Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW
105 раз скачали
-
"Меню обыска" / Loot Menu for FNV
От Old Vault Boy в Интерфейс (NV)
Лут-меню от Gribbleshnibit8, на сей раз стилизованное под оригинальный интерфейс Fallout 3/NV, а также имеющее ряд полезных опций.
Динамичен и настраиваем: Полное отображение названий Сортировка, близкая к Fallout 4 Поддержка контроллеров Возможность переназначения клавиш (даже на контроллере) Настраиваемое количество предметов с меню (1-8) Настраиваемые ширина и расположение меню на экране UI использует строки самой игры (В переводе нуждался только MCM)
Детали:
Меню работает на всех контейнерах/персонажах/существах, включая добавленных модами. Способно корректно работать на вязкой жиже и кучках пепла. Запуск меню ОТКЛЮЧЕН для скриптовых и квестовых контейнеров/персонажей, т.к. порой обыск их скриптами и контролируется, потому дополнительное вмешательство может сломать логику скриптов. Это можно настроить в MCM.
По умолчанию, если предмет не имеет веса, будет взята вся группа этих объектов (скажем, бутылочные крышки). Это эмулирует стандартную механику и может быть отключен. Также присутствует опция количества объектов для включения 'Взять все'. Изначально - 5, как в оригинале, но также может быть перенастроено.
Предметы сортируются в следующем порядке:
Квестовые объекты, Деньги, Заколки, Суперстимуляторы, Стимуляторы, Докторские саквояжи, Антирадин, Рад-Х, Ключи, Записки, Книги, Игорные карты, Фишки казино, Боеприпасы, Оружие, Оружейные модификации, Броня, Еда, Прочее.
Требования:
Последние версии: NVSE, JIP NVSE, и UIO
Дополнительно: "Меню настройки модификаций" (MCM)
Благодарности:
Gribbleshnibit8 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод.
Fallen-stalker - за перевод версии 1.2.
8 281 раз скачали
-
Полезное Священное Писание из Hohest Hearts
От Old Vault Boy в Предметы (NV)
Полезное Священное Писание из Hohest Hearts
Простенький мод, превращающий по сути бесполезную книгу Священного Писания из дополнения Honest Hearts, во вполне полезный девайс.
При наличии книги Священного Писания в инвентаре игрока - повышается навык "Красноречие" на 5 очков.
https://youtu.be/8V5iRux2KQA?t=3m11s
Требования:
Fallout New Vegas или SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Выражаю благодарность неизвестному автору мода для зажигалки Бенни, повышающей удачу на 1.
Собственно почти полностью скопировал принцип с этого мода, но не судите строго.
181 раз скачали
- FNV
- Hohest Hearts
- (и ещё 2 )