Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 078
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

FNVFUN стал победителем дня 12 декабря 2025

FNVFUN имел наиболее популярный контент!

Репутация

990 Очень добрый

3 Подписчика

Информация о FNVFUN

  • Звание
    Старожил

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

6 533 просмотра профиля
  1. Не, она с нуля озвучена, просто сам перевод ее диалогов с английского (английские диалоги и озвучка нарезаны из ванильных диалогов) отличается от официальной локализации, поэтому уникальны. Я их уже взял и переводил обратно на английский и по ним озвучивал) Ну и плюс прописанные мной диалоги.
  2. Ну не, тогда у нее будут разная озвучка) Т.е. баг. Надо делать озвучку через нейронку ванильных боевых диалогов.
  3. Самих войсов нет) А если имеешь в виду тупо ванильные диалоги озвучить новым голосом, то по идее можно. Может, сделаю. Я в том числе забил из-за того, что с озвучкой тяжело возиться, а я и так много работы сделал и устал) Я проверял в игре и не работало. Вроде бы были розовые глаза, если запаковать.
  4. Я так понял, там дело в особенностях самого движка, что надо текстуру не в архиве оставлять. На страничке мода этих глаз так написано: "99% ресурсов удобно упакованы в BSA-архивы. Отдельные файлы используются только там, где это необходимо (глаза и части головы)." Лишает, это один из минусов. Хотел сделать ей еще диалоги в бою, но уже сил не хватило) Хотя наброски сделал. Еще минус то, что слегка изменен ее характер. Если в оригинале, из-за скудных диалогов и вырезок диалогов из оригинальной игры, она казалась совсем спятившей и полоумной, неспособной связать двух слов, то тут она чутка поумнее)
  5. Да, вообще забыл написать, откуда что взято. Магнум линканул модик один, внешность оттуда) https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/15701?tab=images
  6. Доработки Ангелочка. Так как первоначально она была в достаточно сыром виде, захотелось чутка ее подвести под стандарты обычного компаньона. Изменены озвучка, диалоги (большинство ответов Ангелочка из оригинала оставил, так как они по сути уникальны и органично смотрелись с ней), внешность. Добавлена механика ломки и улучшен момент со спасением Ангелочка. Перенесен ее личный "дом" в другое место. В целом, много правок) Также интегрированы компаньоны из WWM к новой системе увольнения спутников. Файл Пустые ID: Папку textures, что не в архиве bsa лежит, нужно так и оставить, иначе будут баги с глазами)
  7. Пробовать надо отключать модули и смотреть, какой модуль это вызывает.
  8. Если смотреть на задумку автора моба, то как раз так и задумывалось aaRyderRef1.equipitem aaRyderOutfit 1
  9. Да, он там шагает вперед и мочит супермутантов, но при его активации срабатывает колесо компаньона.
  10. Ну да, болванчиками никогда неохота заниматься, поэтому хоть такой компромисс) Вот кстати такая же проблема с Фоксом, и что мешается просто не прописывать им команду SetPlayerTeammate. Но у меня никак руки до этих правок не доходили.
  11. Да, новее, подшивать его) Который в этой теме. Процитирую пост:
  12. Этот фикс же старше моего большого фикса Ванессы, так что его и подшивать нужно)

×
×
  • Создать...