Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Вечерок


  1. 2 часа назад, TwilightKhan сказал:

    Квест наз-ся Рейнджеры Рейли, подзадание - Найти ядерную батарею . Оставив только falloutnv esm и SFW- мастер, проблема не решилась.

    До обновления инсталлера был на месте, сразу мимо проходя забрал из него батарею, и на крыше отдал. Видимо, что то сломалось, или протекторон "провалился" в текстуры (предположение)???


  2. 2 часа назад, JlEHT9lu сказал:

    Сортировщик просто очень удобен и экономит время, на баланс игры он не влияет) А вот такая аптечка избавляет от необходимости запасаться антирадином и саквояжами, которые редки и дороги.

    Сортировщиков в игре много, но все они заточены маломальски под ваниль, а в сборке много предметов добавленных модами, которые сортировщики либо не подхватывают, либо пихают не туда, а "больничка" это аналогия Автодока и до неё ещё дойти надо.

     

    1 час назад, stanis75 сказал:

    так вы отключите быстрое перемещение и посмотрим как вам не надо запасаться медициной)  когда все ножками а не по маркерам прыгать очень даже влияет на игру..

    Ну да, особенно в начале игры, когда карта закрыта "туманом войны", да ещё на каждый чих возвращаться для лечения влом.....

     

     


  3. 4 часа назад, JlEHT9lu сказал:

    Мини больничка 0FAC1EB3 из player homes, она на халяву полностью вылечивает и слишком простой доступ к ней, даже покупать ничего не надо. Уберите этот функционал (Саму аптечку 0FAC1EB3 оставьте). Кстати можно там прикрутить сортировщик, чтобы он ещё медицинские вещи складывал в неё? И еду в холодильник 0F0E2598.

    На то она и больничка, чтобы лечить...

    • Нравится 1

  4. 1 час назад, JlEHT9lu сказал:

    Может и так, но фидбек есть фидбек. Для расписывания всей конкретики придется потратить не один и не два дня, к сожалению.

    А Вас кто то куда то гонит/торопит. Распишите, обоснуйте, проанализируйте, что может получиться на выходе и предложите свой конечный вариант на рассмотрение.....


  5. 5 часов назад, JlEHT9lu сказал:

    Ладно. Раз так то пусть. Я просто пишу замечания.

    Может я сейчас буду резок, но это не замечания, а придирки и желание просто пообщаться. 

    Когда просят "давайте свои предложения", Вы даже не можете определить что к чему относится.

    Когда говорят. что надо исправить то, надо исправить это, прикладывают пример, как это должно выглядеть, или хотя бы видится, а так этот называется придирки, хотелки. а не конструктивные предложения.


  6. Согласен с этим предложением пока не будет конкретики хотя бы что и куда и как

    11 часов назад, stanis75 сказал:

    чего вы все мудрите? оставьте все как есть. как Юра сказал некоторые квестовые вещи можно найти раньше самого квеста и получится в дальнейшем баг, так что с квестами не надо мудрить.  оружие да пусть лежит в начале все равно с патронами напряг.. 

    А чтобы не было кучи висящих заданий из того, что перечислено, половину можно не брать на начало прохождения Вегаса, всё равно для их решения надо через всю карту идти.


  7. Не уверен наверняка и как проверить это не знаю, но предполагаю, что конфликт может быть с модом Регуляторов на устранение "плохишей", так как вроде и в Темпени были у кого то проблемы после ликвидации Берка, а в Эвергрин в пещере Рынка под "ликвидацию" идёт торговец.... Этим плохишам бы отдельную фракцию, а то Парадиз из-за них всё равно полностью вырезать приходится, даже после похождения Ассасина, с перком "убийцы" не пройти, видят после второго/третьего убийства и полный стелс не помогает.


  8. 3 часа назад, stanis75 сказал:

    там после назначения шерифа пишут мол благодарные жители Прима дают вам номер люкс.. 

    Ага, а перед дверью оставляют кучу мусора с Сейфом, так для колорита. Особо не мешает, но всё таки.....


  9. 38 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Действительно, был косяк. И все молчали как партизаны.

    Залил апдейт сюда: 

     

    Дверь тоже исправил.

     

    Спасибо, начал новую игру, сейчас в Калифорнии, дойду заберу. Не нравится мне подключать лишнее раньше времени, даже если оно надо будет, но потом....


  10. Смотрю, тут в коментах маленький ажиотаж. Добавлю от себя. Когда первый раз ставил СФВ, глобальной оптимизации ещё не было. Просто сверху на катил на сборку Кримстон, и - единственная проблема глобальная была в локации Города Регуляторов, который в отдельной локе возле Цитадели. У меня там в один из заходов частично пропали текстуры здания где находился их предводитель, пришлось к нему подниматься "на ощупь". А про брамина я упомянул,  в связи с увеличением неписей по дороге. А так если ему бежать ни кто/ни что не будет, то тогда и проблем нет. По поводу ФПС ни чего не скажу (у меня 16-20 по всем локам и "медленно, но плавно"), разве что в NV периодически вылетает по памяти. И не говорите поставь то поставь это, стоит, но не всегда спасает....


  11. 22 минуты назад, Shalopai сказал:

    Нашел тему. Но фикса нету к сожелению, либо отгружаться, либо заново попробовать начать прохождения дополнения.

    Попробуй заново со столичной пустоши, там какая то фигня творится. Я прошёл без проблем, а у людей этот бак вечно пропадает.


  12. На баг-трекере РА Магнум только вчера закрыл пост по этой проблеме, посмотрите.

    По Аманде, если вы её взяли с собой на финальную битву с Анклавом на очистителе, то она погибает по сюжету мода "Семейные узы" и её ни как в этом случае не спасти, чтобы она осталась жива она должна остаться в цитадели. Смотрите внимательно Баг-трекер!!!!


  13. 13 минут назад, Libking сказал:

    Посещала, вернулся к Изиде, ничего не происходит при разговоре с ней, маркер так же стоит в Гоморре, хотя картина в инвентаре лежит

    Понято, мне просто тоже предстоит эту картину тырить, только не знаю когда.

    Ждём комента от Магнума, что он по этому поводу скажет. Да, и в эдите этот квест значится как "Шиле".


  14. 1 час назад, Libking сказал:

    Баг с квестом Шиле, квест дает Изида, как я понимаю, этот квест часть компаньона "Ванесса"(вшита в ra-morequests), суть квеста украсть картину из Гоморры. Когда захожу в Гоморру и краду картину ничего не происходит, картина добавляется в инвентарь, но маркер остается на месте, вследствие чего квест нельзя пройти дальше, в консоли квест значится как VanessaBrotherhoodQuestA

    А если тупо просто с картиной вернуться к Изиде и отдать ей картину. Такая мысль не посещала????


  15. Переиграл от входа в институт. Заметил следующее https://ibb.co/bLxzcYW квест на последней стадии, но перед входом в телепорт лаборатории отобразилось закрытие квеста.

    Не появилось отображение стадий  https://ibb.co/G29D928  105 "Поговорить с доктором Евой" и 110 "Покинуть лабораторию"

    и самое интересное из лаборатории получилось выйти просто на карту через Пип-Бой быстрым перемещением, хотя лаборатория как бы закрытая локация/помещение.    


  16. 17 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Восстановленный магазин находится в другом модуле, поэтому гнома можно разве что перенести куда-то.

    Не меняются: дома 8 и 7 https://ibb.co/LJnFDg1 (обведены красным) и подвал ратуши.

    17 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Можно скриншоты или хоть что-нибудь?

    Диалог с Сидни https://ibb.co/pLmkXmr   https://ibb.co/N7bDSHz  https://ibb.co/rfzSPM8  https://ibb.co/SPtRCNm  https://ibb.co/93vxqLq https://ibb.co/V9KLDsj https://ibb.co/6XmJt9Z  и так по кругу.... 

     

    17 часов назад, MagnuMspec сказал:

    А если не по одному, то все нормально?

    Если прийти со всеми пятью, то диалог другой и всё нормально.....       


  17. В квесте "Сидни и 5 гномов":

    1) "Гном Бейсболист" (хх0С9154) помещается в магазин, где сидит Товарняк https://ibb.co/n6P6yWH и после восстановления Ниптона до него без консоли не добраться.

    2) Если попытаться сдавать гномов по одному то из диалога с Сидни нет выхода (диалог прокручивается по кругу "бесконечно")

    и для кучи - Артефакт в локации поселения Ванессы https://ibb.co/DpHCFCD ????  


×
×
  • Создать...