Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 552
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    169

Весь контент Bulbyan

  1. Выключить RA-Base и все зависимые от него плагины, иначе включится в процессе запуска.
  2. Чего? Где это ты товарисч ) с трупа можешь снять силовую броню Механиста? Проходил этот квест пару раз и все норм завершалось. А так-то любой квест может стопорнуться из-за перегруженности сборки модами.
  3. Так они в любом случае будут подрываться, даже если у игрока есть этот перк. Короче вот, вернул оригинальные значения перка. LightStepVanillaValue.esp
  4. Текстуры у того, что надо заменить, как раз норм, а вот модель ужас. Лоуполи+отверстие в стволе не смоделировано, а тупо нарисовано на текстуре. ))) Ну и внутри страшно выглядит, заметно при перезарядке от первого лица.
  5. Ну или еще такой вариант. Взял этот пистолет, заменил в нем текстуру эффекта на золото и получился такой: RA-CS_GoldDeagle_New.7z
  6. Себе сразу вес крышек вырубил. )
  7. С модулем "Предметы" весят в любом режиме.
  8. Ему бы еще модель заменить, какая-то она отстойная. Не заметил?) Может Desаlator-ом заменить? Фотки есть в галерее. Этакая вундервафля с малой отдачей, но 12-7 патроном. А может еще и автоматик сделать? По идее и у простого дигла из этого модуля звук нерабочий должен быть? Фикс звуков. RA_CS_Deagles_SoundFix.esp
  9. Ну думаю @FNVFUN смогёт )
  10. Ну так сделай, ежели знаешь как? )
  11. Используются ( некоторое количество ) в квесте доктора Лавеля. Но за каким-то добавлены всем свет.гулям А эти просто хлам на продажу.
  12. После нападения спецназа и ГГ на базу фаланги. Последние заходят в штаб и берут его за жабры). После разговора командир блокпоста его убивает. Однако если вернутся в штаб фаланги спустя некоторое время, то этот "горец" встречает нас в таком виде. Не мешало бы его грохнуть насовсем при первой встречи. Исправить этот баг оригинала.
  13. Странно, у меня звук нормальный, хотя может я его уже и правил, всего не упомнишь. ) Если установлен модуль RA-Gear и в нем прописаны другие звуки, то просто в FNVedit перетащить мышом звуки из GRA.esm
  14. Ему зачем-то прописали бронебойность патрона 12 калибра усиленного. Надо просто поменять эффект, например от 308 бронебойного. Загрузить модуль RA-Base в FNVEdit найти этот патрон и сменить эффект, ПКМ по эффекту и вставить 160C69. Сборка тут не причем, это ванильное значение бронебойности.
  15. Bulbyan

    Столичная полицейская броня

    В какой версии RA? В экспериментальной на MO? Возможно. В официальной ) на FOMM она в Моргире.
  16. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  17. Bulbyan

    Столичная полицейская броня

    Входит в модуль RA-MoreGear. Хотя по идее ему место в RA-Gear.
  18. Можно. Я уже отключил несколько пройденных модулей, дабы сократить вес сохранений-никаких проблем не наблюдаю. Ну и предметы и спутников перед отключением надо забрать, переместить. Если конечно таковые имеются.

×
×
  • Создать...