Перейти к содержанию

Lovelit

Участник
  • Публикаций

    74
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Lovelit

  1. Версия 2.0

    7 раз скачали

    Внешний вид оригинального Вегаса с новой эстетикой. Этот мод - сборник ретекстуров окружения, экстерьеров и интерьеров от Superpele. Хотя этот сборник ретекстуров и меньше более известных, например NMC's Texture Pack или OJO BUENO Texture Pack, однако он может оказаться куда интереснее именно для вас, или просто стать отличным дополнением к другим работам. Что вошло в сборник Архитектура Лагерь Маккарран Стены Эстакады Монорельс Тротуары Старые здания Бетонный дренаж Здания Вестсайда Мелочи Металлический забор Холодильник Оружейный шкафчик Голодиск Ключ-карта Ящик с инструментами Картины Классные доски Кассовый аппарат Интерьеры Подвалы Пещеры Бункеры Учреждения Отели люкс Дешевые отели Индустриальные здания Неоклассика Казино Нью-Вегаса Обычные дома Гудспрингс nv_ss nv_ushome Дамба Гувера Лаки 38 Офисы Утилитарные помещения Дома пустоши Мебель Диваны Деревянные скамейки, столики для пикника Шкафчики для документов Школьные шкафчики Установка Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2), однако убедитесь, чтобы в его настройках была включена инвалидация текстур. Credits superpele - автор оригинальной модификации. MagnuMspec - за предоставленные материалы.
  2. Версия 1.10 & 0.2.11.1

    228 раз скачали

    Ива - не обычная девушка-спутница, она - персонаж с собственной историей и более чем 1200 озвученными репликами. Она делает вашу игру глубже, насыщеннее и интереснее. Перевод мода llamaRCA и Nivea от Lovelit. Вступление Основные моменты о Иве: Ива - девушка-спутница. У нее есть более чем 1200 реплик, написанных и озвученных llamaRCA и переведенных мной (Lovelit). Основная цель этой модификации - создать комплексного спутника с уникальной историей. По большей части Ива должна быть спутницей, с которой будет интересно путешествовать, но у нее есть так же несколько заданий. У нее есть основная сюжетная линия, состоящая из двух заданий, два дополнительных задания и три испытания, которые доступны всем игрокам. Еще одно дополнительное задание и испытание доступны не каждому игроку и зависят от выборов, которые вы сделали во время прохождения. Иву можно встретить в заброшенной палатке, на дороге к югу от Примма, между постом Невадского дорожного патруля и Ниптонской дорожной стоянкой (см. скриншоты). У Ивы есть предыстория, которую вы узнаете с помощью диалогов с ней, ее болтовни и дневника. Ее основные навыки - красноречие, бартер и выживание и легкое оружие. Когда Ива станет вашей спутницей, вам автоматически будет добавлена способность Ивы, повышающая вашу харизму на 1. Есть возможность, что вы получите еще одну способность и награды по мере прохождения мода (броня, оружие и т.д.) Видео-вступление перевода Ивы от Lovelit. Фракции Иве не безразлично, какую фракцию вы предпочтете во время прохождения игры. Она выросла во владениях НКР и предпочитает их, это не значит, что она полностью им привержена (особенно когда они стреляют по вам и по ней), но она говорит о них в позитивном ключе, если ваша репутация у НКР не "ненавистный" или хуже. Если вы планируете прохождение за Легион, учтите, что Ива не их любит. Ее основная забота - это ее отношения с игроком, она продолжит следовать за вами, но будет испытывать моральную дилемму по этому поводу, и вы об этом узнаете, ведь она довольно открыто говорит о своих отношениях с Легионом. У вас будет возможность уволить ее навсегда, чтобы пройти игру за Легион. Бунгало в Новаке llamaRCA открыла третье бунгало в мотеле Новака, но использовать его совсем не обязательно. Ива будет упоминать, насколько его нравится Новак и мотель, и, если вы скажете ей, что бунгало - ее новый дом (это можно сделать после того как вы станете с ней друзьями), то там можно будет делать много интересного. Бунгало можно арендовать у Дженни Мэй Крофорд или, если она мертва, то у Клиффа Брискоу (а если и он мертв, то ключ появится в горшке рядом с дверью бунгало). Не обозначая, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Управлять ее одеждой (настраивать наряды, а потом выбирать через диалог). - Использовать контейнеры и сортировку вещей. - Отображать найденные предметы в бунгало. - Спать и т.д. Обозначив, что бунгало - новый дом Ивы, можно: - Выбрать, будет ли она танцевать до сцены с темным экраном. - Если вы настроите ее одежду для "интимных моментов" и "пижаму", она переоденется в нее, когда будет спать в бунгало или до сцены с темным экраном. - Контролировать поведение Ивы. Вы можете попросить ее через специальное меню, чтобы она села/встала со стула за обеденным столом, готовила у плиты (она будет использовать для этого контейнеры на кухне, ваш и свой инвентарь) и накрыть на стол еду (как только вы откроете ее собственный первый рецепт). - Полки и поверхности в бунгало предназначены, чтобы ставить туда найденные вами предметы. - Если вы "потеряете" свою валюту после сортировки, она будет в "секретном" сейфе за картиной над гардеробом Ивы. Заброшенная палатка - В контейнерах безопасно хранить вещи. - Как только вы откроете у Ивы готовку на лагерном костре, вы сможете попросить ее приготовить что-то на плите. Она будет искать ингредиенты в трех контейнерах у плиты и в холодильнике. Как только вы (при желании) откроете первый рецепт Ивы, и у вас будет достаточно ингредиентов, чтобы приготовить две порции, вы сможете его приготовить и накрыть на стол (вы можете это сделать, используя котелок на плите). Ванильные спутники Если у вас включена болтовня Ивы, она будет разговаривать с двумя спутниками, которые следуют за вами: Буном и Вероникой. Она может немало рассказать вам в диалоге, или в своем дневнике, о Рауле и Кэсс. Функции Функции Ивы будут открываться вам по мере прохождения ее заданий. Некоторые вещи не будут доступны, пока вы не обсудите их с ней. Разговаривать с Ивой очень важно. На основе ее слов, обновлений заданий и заметок в вашем Пип-Бое можно понять, как дальше будет развиваться основное задание. Автор рекомендует вам проверять ваш Пип-Бой, когда обновляется задание, если вы не понимаете, что делать дальше. После вашей первой встречи и когда она пойдет с вами: - Ива еще НЕ НАНЯТА, у нее нет колеса компаньонов, и он не появится, пока вы не вернете ей Красотку. - Если вы дадите Иве оружие ближнего боя, она будет убегать во время драки с врагами. Вы поймете, почему, когда наймете ее, но до этого момента дайте ей патроны для ее пистолета Малыш, или любое другое огнестрельное оружие с патронами. - Начинается ее болтовня. Эту функцию можно будет отключить когда вы ее наймете полноценно. Она комментирует что-то раз в пять минут и будет комментировать разные локации в Мохаве. Вы можете попросить ее не петь, или петь больше, без последствий для ее основного задания. - У Ивы есть скрипт, чтобы она использовала противоядие (если оно есть в ее инвентаре), когда она отравлена. Если ее снова отравят (спустя больше чем 15 секунд), она снова использует противоядие. - Если вы дадите ей стимуляторы, она будет лечить себя, если получит ранение в бою. Это прекратится, как только вы вернете ей Красотку. - Ива будет следовать за вами везде в Мохаве. Если она потерялась, то вы сможете воспользоваться радио, что вернуть ее к себе, как только получите его. Когда Ива нанята (вы вернули ей Красотку): - Ей теперь доступно колесо компаньонов. - В пассивном режиме Ива не будет нападать на врагов, пока игрок не в бою. - Она может развести костер, чтобы готовить. Когда она его разведет, она заберет все ингредиенты из вашего инвентаря, и скажет, что приготовила что-то или нет. Еще она сможет готовить на плите. - Она сможет садиться вместе с вами. - Вы получите радио, с помощью которого можно переместиться к ней и переместить ее к вам. - Она будет искать вещи. Она будет находить крышки, и разные предметы, которые вы сможете найти в специальном диалоге с ней. Крышки будут перемещены в основной инвентарь Ивы, чтобы она смогла ходить за покупками. - У нее будет специальный раздел инвентаря, в котором она не сможет использовать ваши вещи. Вы можете хранить там что угодно, например броню и шлемы, которые она не наденет на себя. - Вы можете попросить ее охранять местность с оружием в руках. - В разделе тактики, вы можете попросить ее надеть противогаз, когда вы в зараженных радиацией местах. Она будет комментировать такие места, но наденет противогаз, только когда вы ее попросите. Вы так же можете выключить/включить режим мониторинга радиации. - Если у игрока есть способности "Беззаветная преданность" или "Друг животных", они влияют и на Иву тоже. - У Ивы нет таймера ожидания. Если вы попросите ее подождать вас, она будет ждать вас вечно. - У "увольнения" Ивы есть последствия, поэтому не делайте этого. Она будет ждать вас вечно, если вы ее попросите, и она не засчитывается игрой в число спутников, поэтому ее можно брать с собой при любом количестве спутников. Друзья. - Она может спать в своем спальном мешке. Вы можете оставить ее спать где угодно, а когда она проснется, она будет ждать вашего возвращения (с отметкой на карте в вашем Пип-Бое) - Вы можете обозначить ее дом, и отправить дожидаться вас. - Ей можно дарить подарки. Лучшие друзья навеки. - Вы сможете давать ей команды во время боя. Ее можно попросить: следовать за вами, никого не атакуя, убежать, ждать, никого не атакуя. - Ива сможет спать в кровати, если вы ее попросите. - Она сможет готовить для вас. Она попросит вас принести ей ингредиенты, вы сможете выбрать что угодно из меню, и она это приготовит. Это отличается от готовки на лагерном костре/плите. - Вы можете предложить Иве поесть, и она будет есть/пить несколько минут. - Вы можете попросить ее доставать/убирать оружие одновременно с вами. - Она разрешит вам ее переодеть. Если вы арендуете бунгало, то сможете управлять ее одеждой оттуда и через диалог с ней. Роман (если вы выберете такое развитие ваших отношений). - Она даст вам возможность перейти к темному экрану ("сексу") с ней. Это действие можно повторить. Остаться друзьями, расширенная дружба. - Вы сможете увидеть ее коллекцию через диалог. Задание "Врежь им, Ива!" (если вы захотите пройти его). - Она сможет драться без оружия, оружием ближнего боя и холодным оружием. - Она сможет одолжить вам свою любимую винтовку Красотку. - Если вы захотите, что она использовала другое огнестрельное оружие, кроме Красотки, вам придется пройти часть этого задания, чтобы она согласилась отдать вам свою винтовку. Джей Ти. - Его можно увольнять несколько раз, он отправится на аванпост Мохаве, туда же, куда уходит Кэсс. - У него есть часть функциональности Ивы, его нельзя потерять, назначить ему дом, отправится в люкс "Лаки 38", будет ждать вас вечно и использовать противоядие. - Он больше не следует за Ивой, а следует за игроком. Ива ведет себя совсем иначе, в отличие от ванильных спутников. Увольнение Ивы. Не увольняйте Иву, пока не решите точно избавиться от нее. Вы можете уволить ее лишь однажды, после чего вам придется выполнять невероятно утомительное задание, чтобы вернуть ее. Если вы уволите ее во второй раз, она пропадет из вашей игры навсегда. Если вы хотите отдохнуть от нее, то можете попросить ее подождать вас, у нее нет таймера ожидания, и она будет ждать вас вечно. Если вы хотите убрать ее способность, сделайте это через консоль. Лаки 38. Ива не ждет вас в казино или прямо в люксе. Если вы хотите, чтобы она ждала вас там, попросите ее об этом, иначе она пойдет с вами прямо к мистеру Хаусу и т.д. Дополнения (DLC): Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). Дополнения (DLC). Ива и Джей Ти будут следовать за вами по DLC. Если вы не хотите, чтобы она следовала за вами по ним, попросите их дождаться вас в Мохаве (их НЕ НУЖНО УВОЛЬНЯТЬ, они будут ждать вечно). A Better Bungalow Lighting Experience (by KaptainCnucklz) Этот небольшой мод делает освещение в вашем с Ивой бунгало гораздо лучше и светлее. Я добавил его как дополнение к своему переводу, т.к. публиковать его отдельно не имеет смысла, его разрешено публиковать без разрешения, и мод оказался очень полезным. Рекомендую его, если вам не нравится освещение в вашем новом доме в Новаке. Willow Misc Changes (by krypto5863) Этот мод - сборник изменений и дополнений для оригинального мода, а его перевод добавлен на эту страницу в качестве дополнения. Вот что изменилось: Система нарядов - исправлен диалог и система постоянных нарядов Система оружия, теперь она более стабильна и целесообразна Готовка Покупка ингредиентов Поддержка официальных дополнений (DLC) Скрипт душа После "сцены с темным экраном" Ива нормально переоденется Ива будет использовать свой противогаз нормально Во время игры в режиме "Хардкор" винтовка "Красотка" Ивы теперь может использовать настоящие патроны (ВЫКЛ по умолчанию) Теперь вы можете использовать винтовку Ивы (но лучше попросить у нее разрешение) Урон (+3), дистанция и частота стрельбы винтовки Ивы были увеличены Теперь рюкзак Ивы не просто для красоты, он дает +20 фунтов к переносимому весу Способность за выполнение испытания "Карандашики!" теперь более простая (дает +5 футов к переносимому весу) Исправлена отсутствующая озвучка некоторых диалогов Немного изменено испытание по сбору мяса гекконов для Ивы - больше линий диалогов и Ива будет складывать мясо в специальный ящик, чтобы вы не смогли повторно отдавать ей одно и то же мясо. Изменен лагерный костер Ивы - он лучше излучает свет и издает звуки; Ива будет готовить на костре 20 минут игрового времени. Вы можете расположить костер и спальные мешки именно там, где хотите. Система подсчета уровней Ивы была переделана для людей, установивших мод в поздних стадиях игры, т.е., вам будет доступно больше контента и диалогов сразу. Исправлены некоторые проблемы с одеждой. Ива будет снимать свои очки ночью и в помещениях Ива будет снимать шляпу в помещениях Теперь Иву будут обыскивать при входе в казино и Хидден-Вэли Каждый раз, когда вы ложитесь спать, Ива что-то скажет, т.е. есть эта функция повторяет аналогичную из Fallout 4 Исправлено то, как Ива возвращается к игроку, если она далеко или застряла Ива сможет случайным образом переодеваться в доступную одежду, если она носит одну и ту же больше трех дней, если в слотах для нарядов есть одежда (одежда для сна, плавания, "сцены с темным экраном" или постоянная одежда в эту функцию не входят) Ива будет обращать больше внимания и ее настроение будет меняться в зависимости от происходящего Теперь вы можете изменить, сколько стоит бунгало, агрессивность боя, количество очков здоровья, необходимость в боеприпасах в режиме "Хардкор", включать/выключать очиститель воды в бунгало и прочее. Задание "Красотка и игрушки" было серьезно изменено технически. Требования NVSE версии 3b2 или более новой. Патч игры версии 1.4. Для Willow Misc Changes xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff NVSE Plugin Credits llamaRCA (и другие) - автор оригинальной модификации. KaptainCnucklz - автор Willow - A Better Bungalow Lighting Experience. krypto5863 - автор Willow Misc Changes. YikxX - помощь с переводом и скриптами. Lovelit - перевод на русский язык.
  3. Версия 4.1.2

    107 раз скачали

    Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов. Описание В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры. Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы. Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры). Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы. Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони. 1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой. 2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства. 3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий. Функции Интеграция: - Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом. (Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши). - Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса. - Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. - Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки. - Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки). - Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении. - Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции). - Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. - Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там. - Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика. - Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню. - Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками. - Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак». - Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC. Настройка: - Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI. - Система состояния рюкзаков. - Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI. Добавленные предметы: Существует три основных «типа» рюкзаков. - Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты. - Полевой рюкзак и его цветовые варианты. Также специальные варианты: - Рюкзак НКР - Рюкзак Братства - Рюкзак Последователей -Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант: - Спортивная сумка Легиона Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру. Установка 1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE 2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы). 3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода. 4. Установите эту модификацию при помощи МО2. 5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse. Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.
  4. Версия 2

    93 раза скачали

    Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности. Мод представляет собой кульминацию месяцев работы и исправление порядка 200 мешей существ. Наработки в дальнейшем будут включены в TTW. Что делает эта модификация - Уменьшает количество вызовов отрисовки. - Уменьшает количество треугольников, когда это применимо. - Уменьшает количество вершит, когда это применимо. - Улучшает частоту кадров. - Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды) - Исправляет сглаживание. - Исправляет неверные UV. - Исправляет неправильные цвета вершин. - Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll. - Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение) - Добавляет карты свечения различным роботам и существам. - Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS.(Матка когтя смерти) - Возможно также и другие исправления. Что эта модификация НЕ делает - Исправление статических мешей (Используйте NVMIM). - Исправление мешей оружия (Используйте WMIM) - Исправление анимаций. - Изменение коллизий. - Исправление каких-либо файлов что присутствуют лишь в архивах Fallout 3. Установка Подключите как и любую другую модификацию в МО2. Или же извлеките содержимое архива в папку Data. Если установлен YUP, в таком случае разместите SMIM в порядке загрузки после него. Баг репорты Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.
  5. Версия 2b1.5

    50 раз скачали

    Описание: Перевозчики — это одна из старейших фракций Западного побережья. Десятилетия назад, когда они были племенами, они стали приручать кротокрысов и ездить верхом на них. В настоящее время они используют свои таланты, чтобы возить с собой жителей Пустоши. Отправляйтесь в Мохаве и испробуйте новый способ быстрого путешествия с более чем 30 направлениями! [SFW] Несколько лет назад компания Перевозчиков наткнулась на военную базу, полную специальных робоглазов, и начала отправлять их на восток, чтобы расширить бизнес в еще неизведанных местах. Сегодня этих робоглазов можно встретить во главе новой фракции в Столичной Пустоши. Отправляйтесь в Столичную Пустошь и испробуйте новый способ быстрого путешествия, включающей более 15 мест назначения! Полный список локаций доступен здесь (Нажмите на меня). Стандартная версия: Добавляет Перевозчиков в Мохаве. Перевозчики действуют аналогично системе повозок из Скайрима, но гораздо более детализированы и *динамичны*. Перевозчики доставят вас в несколько мест в определенном радиусе, цена проезда будет зависеть от расстояния до перечисленных мест. - 35 разных мест для путешествий. Некоторые из них необходимо разблокировать перед поездкой. - Перевозчики разговаривают между собой и другими. Представлено более 300 строк диалогов. - «Кротовые норы» были добавлены к достопримечательностям Пустоши и работают так же, как перевозчики. Они подают зеленый дымовой сигнал, чтобы их было легко найти. - Пуэбло Манифест , совершенно новое поселение и дом Перевозчиков, был добавлен в Мохаве. Вместе с коротким квестом и торговцем . - Были добавлены испытания, связанные с быстрым перемещением , поэтому игрок может получать опыт за их использование. - Можно приобрести членство Премиум Путешественника, чтобы расширить диапазон поездок и удешевить проезд. - Поддержка MCM меню. Диапазон путешествий и множитель цены можно изменить по своему усмотрению. - Поддержка Справедливости Нью Вегаса 1 и 2. (добавлены Рендалл и партнеры + тюрьма Боулдер-Сити). Версия DLC: Эта версия поддерживает Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В отличие от стандартной версии, локации в DLC необходимо обнаружить перед быстрым перемещением к ним. Кроме того, в отличие от стандартной версии, способы быстрого путешествия отличаются. Включает в себя все, что может предложить стандартная версия, с добавлением поддержки DLC. Версия SFW: Перевозчики, робоглазы, которым поручено автоматизировать Столичную пустошь, можно найти в каждом безопасном поселении и у некоторых достопримечательностей. Для мест, которые считаются небезопасными, Перевозчики установили «кротовые норы» и снабдили тех, кто оказался в этих опасных местах, безопасным транспортным средством. Они работают так же, как и их аналоги из Мохаве. Включает в себя все, начиная от Оригинала+ DLC, с добавлением поддержки A Soul of Fallen Worlds. - Автором были удалены/отредактированы части ландшафта к югу от Новака (возле трассы 95). - Этот мод добавляет небольшие лагеря на окраине большинства ванильных поселений и кротовые норы в отдаленных районах. - Автор переместил одного из персонажей в Разломе примерно на фут. - Этот мод не изменяет файлы SFW/ванильной игры, поэтому он должен быть совместим со всем. *Несовместимости обязательно будут существовать, однако я не думаю, что они вызовут большую проблему. *При этом автор готов делать патчи совместимости по своему усмотрению. Просто оставьте комментарий на странице оригинала или даже напишите автору в директ. В: Разве вы уже не загружали этот мод раньше? О: Да. Моя причина «перезалива» проста. До ЭТОГО стандартная версия, версия DLC и версия SFW были отдельными плагинами на разных страницах. Этот мод помещает их все на одну страницу и объединяет плагины, чтобы уменьшить их количество. В: Могу ли я использовать это с сохранением, в котором есть данные предыдущей установки ? О: И да и нет. Если вы использовали предыдущую версию SFW (SD_Transporters SFW.esp), вам нужно будет выполнить следующие шаги, чтобы избежать ошибок. Версии Оригинал и DLC должны подойти. В: Поддержка SFW? О: Готово. Включено. В: Поддержка DLC? О: Готово. Включено. В: Поддержка SFW DLC? A: Только Point Lookout. В: Поддержка FCO? A: Спасибо, Avoinall. <- нажмите здесь. В: «…[можете ли вы] добавить возможность быстрого путешествия в локацию только после ее обнаружения?» О: Перевозчики призваны отражать повозки Скайрима (очень приблизительно), поэтому они доставят вас в многолюдные поселения, не обнаруживая их. Кротовые норы, с другой стороны, должны быть найдены, прежде чем ими можно будет переместиться в/из, они расположены в местах, представляющих интерес, или в опасных местах. В: «…[можете ли вы сделать версию, которая] убирает все новые диалоги и просто использует ванильные реплики, чтобы они лучше вписывались в мир». A: Нет, я потратил много времени на этот мод, и еще больше я потратил, пытаясь найти время, чтобы озвучить своих друзей. Работа, которую мы вложили в этот мод, является свидетельством нашей дружбы <3. 1. Установленный xNVSE 2. Установленный JIP-LN 3. Наличие установленного The Mod Configuration Menu 4. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций: МО2, FOMM, NMM TrickyVein за Sandcrete Architecture blueboar за Leather Jackets tumbajamba за Pack Mole Rat Model Avolnall за создание FCO patch VishVadeva50 за оптимизацию всех 3-х версий, создание BSA, генерацию лица и создание патчей совместимости для этого мода. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Выражаю благодарность StealthDick за отличную модификацию и разрешение на публикацию. Также огромная БЛАГОДАРНОСТЬ MagnuMspec, Oleks_Adm, Green Ninja за активное участие в переводе модификации. И MagnuMspec за адаптацию мода к SFW.
  6. Кстати, не встречал такого потому что я рацией редко пользуюсь, надо бы проверить) Спасибо, что сообщили!
  7. Версия 1.0

    16 раз скачали

    Меняет модели и текстуры лазерной винтовки и прототипа AER14 (в том числе модификаций, плюс добавляет механический прицел). Установка Стандартная. Есть патч для EVE (отдельным плагином, не используйте оба плагина одновременно). Конфликты Мод конфликтует с любыми реплейсерами/ретекстурами лазерной винтовки и/или прототипа AER14. Мод может работать хуже на более слабых компьютерах. Credits anonx1987 - автор оригинальной модификации.
  8. Просто предположил на самом деле) Не знаю откуда броня, не в первый раз уже такой вопрос задают, кстати. Можно было бы у автора спросить, но он не очень общительный на нексусе.
  9. Версия 1.2

    10 раз скачали

    Новые kNVSE анимации для двуствольного ружья и "Помощника в рыбалке" из DLC Point Lookout для SFW. Функции анимации Полная перезарядка Частичная перезарядка (требует Partial Reload в lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes) Взятие в руки оружия/убирание Заедание Прицел Для анимации покачивания оружия при движении используйте модификации по типу Hit - Locomotion. Видео с анимацией. Требования kNVSE Animation Plugin SFW lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes - опционально, но необходимо, если вы хотите увидеть анимацию частичной перезарядки (нужно включить параметр Partial Reload). Установка Стандартная. Активируйте плагин в мод-менеджере. Credits Mac12206 - автор оригинальной модификации. Rockbiter68 и Hopper - помощь автору. Lovelit - адаптация под SFW и очистка плагина от ненужных правок.
  10. Не знаю на самом деле. На обрез есть отдельные анимки типа такой, а по идее можно и эту анимку под него адаптировать)
  11. Версия 1.1

    4 раза скачали

    Добавляет в игру пистолет-пулемет "Вальтер" MPK. Описание Этот мод добавляет в игру пистолет-пулемет "Вальтер" MPK. Часть проекта NVRA (New Vegas Retro Arsenal - Арсенал ретро-оружия Нью-Вегаса), спонсированного JimJam. Функции Звуки для экстерьеров/интерьеров (требуется Sound Extender) kNVSE анимации от первого лица и третьего лица и звуки от Januusz Совместимо с B42 Dropmag Дополнительный прицел (требует Alternate Sighting Node Hotkey в lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes) Скриптовая интеграция в левел-листы и все форм-листы Уникальную версию оружия можно создать на верстаке Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE KNVSE Sound Extender - не обязательно, но необходимо, если хотите уникальные звуки выстрелов в экстерьерах и интерьерах. B42 DropMag - не обязательно, но необходимо, если хотите увидеть магазин пистолета на земле. lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes - не обязательно, но рекомендуется, и необходимо, если хотите дополнительный прицел (параметр Alternate Sighting Node Hotkey в конфиге). Creditsanonx1987 - оригинальная модификация. Lovelit - перевод на русский язык. Gun Assets - j3dj (provided by JimJam), me textures - me cubemap - millenia, ajhakra sounds - me with help from youtube and some custom recording animation - januusz screenshots - Me, Conor96
  12. >кала Ну да, практически необходимые NVSE плагины для адекватной игры, реально)
  13. Версия 1.1

    20 раз скачали

    Три новых полезных аксессуара для вашего персонажа. Совместимо с SFW и TTW. Описание Этот мод добавляет три новых аксессуара для вашего персонажа: рюкзак странника с пустошей (увеличивает переносимый вес на 50), противогаз странника с пустошей (немного увеличивает сопротивляемость радиации) и шарф. Все вещи можно купить или украсть у Мойры Браун в «Магазине на кратере» или у Чета в магазине Гудспрингс. Примечание Мод отлично сочетается с модификацией "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Установка Скачайте оригинальный архив мода с Nexus Mods. Распакуйте архив и переместите с заменой .esp файл, скаченный с этой страницы (выберите только один архив, содержащий .esp плагин, в зависимости от версии своей игры: обычный NV, SFW или TTW). Скопируйте содержимое полученного архива в папку Data вашей игры, подключите плагин в мод менеджере. --Либо просто установите оригинальный мод, используя MO2, и потом установите перевод с этой страницы, в зависимости от своей версии игры. Обратите внимание, чтобы перевод был ниже оригинального мода.-- Credits QwibQwibMods - создание оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык и SFW-версия.
  14. Версия 2

    10 раз скачали

    Сумка для Курьера с новой моделью и текстурами. Описание Этот мод добавляет в игру новую сумку. Она весит один фунт и дает вам +25 к общему максимальному весу снаряжения. Лямка подогнана под броню, чуть большую чем кожаная броня. У сумки есть мужская, женская и модель для игрового мира. Сумку можно найти рядом с вашей могилой на кладбище Гудспрингс. Примечание Мод отлично сочетается с модификациями "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение" и "Снаряжением странника с пустошей". Установка Скачайте оригинальный архив мода с Nexus Mods. Распакуйте архив и переместите с заменой .esp файл, скаченный с этой страницы. Скопируйте содержимое полученного архива в папку Data вашей игры, подключите плагин в мод менеджере. --Либо просто установите оригинальный мод, используя MO2, и потом установите перевод с этой страницы. Обратите внимание, чтобы перевод был ниже оригинального мода.-- Credits QwibQwibMods - создание оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  15. Версия 2.1

    197 раз скачали

    Совместимая с SFW и TTW модификация, добавляющая 21 новый рюкзак. Описание Этот мод добавляет 21 вариант рюкзаков для ванильной Fallout: New Vegas, A Soul of Fallen Worlds и A Tale of Two Wastelands. Рюкзаки весят один фунт и дают вам +51 к общему максимальному весу снаряжения. Где найти Коричневый / черный / синий: можно купить у Чета в Гудспрингс. SFW/TTW: У Мойры Браун в «Магазине на кратере». НКР / Легион / Последователи Апокалипсиса / Братство Стали: можно найти в соответствующих тайных квартирах. SFW/TTW: Рюкзак Братства Стали можно найти во внутреннем дворе Цитадели (см. скриншоты, чтобы понять, где именно). Волт-Тек: можно купить у Сары в Убежище 21. SFW/TTW: на кровати в вашем доме в Мегатонне. РобКо: можно найти в вашем люксе в Лаки 38. Анклав: можно найти в Бункере Оставшихся. SFW/TTW: под кроватью в доме Брендисов в Грейдиче. Мохаве Экспресс: можно купить у Джонсона Нэша в Примме. Холщовый рюкзак Вест-Тек высокого качества: можно найти на мысе когтей смерти. Сансет саспарилла: можно найти в штаб-квартире «Сансет Саспариллы» в комнате выдачи призов. Серый / зеленый / Ядер-кола: можно купить у Клиффа Брискоу в Новаке. SFW/TTW: на заводе «Ядер-колы» на столе у входа. Камуфляжный / красный / розовый / желтый / фиолетовый: можно купить у Блейка в компании «Красный караван». Примечание Мод отлично сочетается с модификацией "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Установка Скачайте оригинальный архив мода с Nexus Mods. Распакуйте архив и удалите оригинальный .esp файл, вместо него используйте переведенный с этой страницы (касательно патча для SFW - он является отдельным плагином - QwibNewBackpacksSFW.esp, вам не потребуется оригинальный плагин) Скопируйте содержимое полученного архива в папку Data вашей игры, подключите плагин в мод менеджере. Credits QwibQwibMods - создание оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык и SFW-версия.
  16. Версия 1

    8 раз скачали

    Высококачественный реплейсер 12,7-мм пистолета-пулемета для NV и SFW. Описание Полное обновление 12,7-мм пистолета-пулемета и его версии для Арсенала Оружейников (GRA). Мод вдыхает жизнь в довольно недооцененное оружие и обновляет его до современных стандартов графики. Ассеты созданы Виктором Томиокой, а anonx1987, в свою очередь, пытался придерживаться его видения как можно точнее. Установка Стандартная. Отдельная версия для SFW, придерживающаяся измененных названий (выберите одну версию мода в зависимости от того, обычная ли у вас игра, или SFW, обе скачивать не нужно). Совместимость Этот мод будет конфликтовать с любым модом, затрагивающим 12,7-мм ПП и модификации к нему в основной игре или GRA. Вы можете перенести плагин этого мода ниже плагина другой модификации, затрагивающей 12,7-мм ПП в своем списке плагинов. Рекомендованные моды All Weapon Sounds Overhaul (или All Weapon Sounds Overhaul Modern Edition - AWSOME) Realtime Weapon Modding System Immersive Recoil Deus Ex Weapon Spread Credits anonx1987 - оригинальная модификация. Lovelit - перевод на русский язык. Mesh and PBR textures - Victor Tomioka Rigging , Texture Porting and Troubleshooting - Anonx1987 Cubemaps - AJhakra and Millenia
  17. Версия 1.5

    6 раз скачали

    Добавляет в игру ретро-пистолет AutoMag. Описание Этот мод добавляет в игру пистолет AutoMag. Часть проекта NVRA (New Vegas Retro Arsenal - Арсенал ретро-оружия Нью-Вегаса), спонсированного JimJam. Функции Пистолет можно улучшить на верстаке. Звуки для экстерьеров/интерьеров kNVSE анимации от первого лица и звуки от Eli The Janitor Совместимо с B42 Dropmag Скриптовая интеграция в левел-листы Оружие будет заедать во время стрельбы, в зависимости от его состояния Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin KNVSE B42 DropMag - не обязательно, но необходимо, если хотите увидеть магазин пистолета на земле. Credits anonx1987 - оригинальная модификация. Lovelit - перевод на русский язык. Gun Assets - yn-Delmund (provided by JimJam) textures - me cubemap - millenia, ajhakra animation & sounds - Eli The Janitor icons - ZR9Z
  18. Ну, я поставил себе Фронтир ради системы машин, и счастлив) Но вообще, конечно, было бы славно, если бы кто-то вырезал ее из Фронтира. Один наш модмейкер уже этим занимается, надеюсь, закончит поскорее))
  19. Версия 1.0

    50 раз скачали

    «Хайвеймен» — отличная машинка, вот умела «Крайслус» делать машины. - Ти-Рэй, Fallout 2. Введение Этот мод позволяет вам починить легендарный автомобиль Избранного из Fallout 2 в локации Разбитый "Хайвеймен" в пустоши Мохаве. Как правильно управлять машиной? Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома. Требования Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации. Совместимость Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier. Этот мод удаляет дополнительные предметы, добавленные модом Jsawyer. Совместим с SFW (отдельный патч). Credits Jamar1978 - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык. Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system. Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.
  20. Ну вряд ли кто-то в этом случае заморачивался с оптимизацией, поэтому я в описании написал. Да и меш оружия довольно тяжелый.
  21. Честно сказать, сам задаюсь этим вопросом, но так и не смог узнать, что за броня Очень напоминает это, но, к сожалению, не то. Возможно, она за авторством dragbody с ГАНа. Очень похоже.
  22. Версия 1

    32 раза скачали

    Добавляет уникальное энергетическое оружие - плазменный АК "Рейниэр". Функции Улучшенные текстуры (опциональные в 4К). Новая модель оружия. Скриптовая интеграция в игру и левел-листы. Новая иконка в Пип-Бое от ZR9Z. kNVSE анимации от hitman47101. Местонахождение Обычную версию и модификации можно купить у продавцов энергетического оружия и в их "тайных" разделах. Уникальную версию можно купить у Глории Ван Графф. Credits Original's mod page. anonx1987 - автор оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык. Gun Asset - Skartemka porting and textures edit - anonx1987 icon - ZR9Z animations - hitman cubemaps - ajhakra and millenia screens - me and Conor96 Special thanks to Nickheggo for showing me the way. You go get that degree boy.
  23. Версия 1.2.2

    107 раз скачали

    Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler. Вступление Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла, после начала новой игры. Молерат - полностью озвученный спутник со всеми возможностями ванильных спутников, плюс: ● Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия. ● Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы. ● У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас. ● Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия. ● Четыре имени персонажа на выбор (Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат). Версия 1.2 ● Более 100 новых озвученных (на английском языке, субтитры на русском) диалогов. ● Вы можете включить и выключить "бессмертие" Молерата через диалог с ним. ● Теперь Молерат сам отдаст вам голозаписи Пипа через некоторое время после завершения квеста "Останься со мной". ● Вам придется делиться патронами с Молератом. Это не баг, а фича. Если вы хотите чтобы у него были бесконечные патроны, скачайте отдельный плагин (подробности в разделе "установка"). ● Добавлен отдельный плагин, снижающий наносимый Молератом урон. ● Опциональный файл, который добавляет диалог, позволяющий отключить/включить болтовню и дорожные песни Молерата теперь включен в основной мод. ● Теперь Молерат понимает, когда начинаются квесты DLC. ● И прочее Видео-превью Молерата. Видео-превью обновления 1.2. Совместимость Нет определенных несовместимостей. В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Молератом, но автор не нашел подобных модов. Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана способностями Молерата, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. Но технически это не несовместимость. У Молерата уникальные текстуры лица, поэтому, если вы используете реплейсеры внешнего вида и текстур NPC (New Vegas Redesigned и т.п.), то будет заметен шов на стыке головы и тела Молерата. Если вам это не нравится, просто скопируйте ванильные текстуры мужского тела в раздел textures/characters/winston. Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется. Подробнее про файлы: Основной мод, версия 1.2.2 - Molerat 1.2.2 (RUS). Основной мод, отдельный плагин обновления, версия 1.2.2 (если у вас установлена старая версия): Molerat 1.2.2 Hotfix (RUS). Альтернативные имена персонажа для основного мода, версия 1.2.2: - Крот: KROT Alternative Name 1.2.2 (RUS). - Кротокрыс: KROTOKRYS Alternative Name 1.2.2 (RUS). - Молрат: KROTOKRYS Alternative Name 1.2.2 (RUS). Бесконечные патроны для Молерата, версия 1.2.2 - Companion Ammo for Molerat 1.2.2 (RUS). Альтернативные имена для плагина, добавляющего бесконечные патроны, версия 1.2.2: - Крот: KROT Companion Ammo Alternative Name 1.2.2 (RUS). - Кротокрыс: KROTOKRYS Companion Ammo Alternative Name (RUS). - Молрат: MOLRAT Companion Amno Alternative Name (RUS). Снижение урона, наносимого Молератом - Damage Reduction for Molerat 1.2 RUS. Версия мода для тех, у кого нет DLC - Molerat 1.2 - No DLC RUS.
  24. Круто! Если захочу классический билд собрать, поставлю.

×
×
  • Создать...