Перейти к содержанию

Атаман

Проверенный
  • Публикаций

    393
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент Атаман

  1. Атаман

    ЗА РЕСПУБЛЕКУ!!!

    У республики вообще не силовая броня, а фейк студента-жестянщика с третьего курса на котором рисовал ребёнок :/
  2. Спасибо, АИ иногда ошибается, рад, что получилось!
  3. Версия 1.0

    701 раз скачали

    Оригинальное описание: Заменяет практически все причёски и добавляет несколько сверху для играбельных персонажей. Путешествуйте по пустоши стильно, теперь без кусков сыра. Диффузии - 2К, нормали - 1к. Все причёски добросовестно переделаны с "Real-Time Hair". Модели причёсок имеют совместимость без шапок / с шапками, так что пробиваться сквозь модели шапок/шлемов не будут. Предназначено для игры с активированным модом. НЕ РАСПАКОВЫВАЙТЕ BSA, причёски не будут работать будучи вне BSA. Мод не является деструктивным. Это значит, что можно его отключать и включать, когда пожелаете. Мод так же добавляет ресницы, но требуется моя переработка зубов, так как я скомбинировал две модели в ГЕКК, чтобы освободить место на голове под ресницы. Единственные причёски, которые не заменены - причёски рейдеров. Они не нуждаются в обновлении. Очень рекомендуется включить встроенное сглаживание, потому как карты волос выглядят с ним намного лучше, чем без него. Мод создан с помощью Artstation, RealIllusion/Character Creator 3, DAZ3D, и CGtrader, ресурсы куплены в соответственных магазинах. Иконки в рендере от ItsMeJesusHChrist. 3DS Max для оптимизации и лепки геометрии. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon: От себя добавлю, что как минимум одна новая причёска не будет корректно работать без Комплекта Пересоздания Персонажа: П.С. Новых причёсок нет на скриншотах. Небольшой перевод с новым плагином во втором файле.
  4. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026 (Актуально и на простом Вегасе, и на чистой SFW) По состоянию на ноябрь 2025 года SFW:RA Update 5 должен включать в себя большинство того, что было здесь описано с начала года. Так что предположительно проблем у вас нету. Тем ни менее я оставлю ядро текста на случай, если потом что-то пойдёт не так с новыми обновлениями. Будут указаны моды, что могут ещё чуть-чуть улучшить вашу игру, которые по той или иной причине забылись или не были добавлены. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали П.С. С проблемами по установщику обратитесь к @Infest 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 П.С. FOMM больше не поддерживается, играем с МО2. 3. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 4. Необходимые костыли для любой версии вашей игры по состоянию на RA Update 5 все актуальны на 15.11.2025. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Стоит прочесть для информации: Можно активировать alt+tab без DXVK! Информация внутри. Важная помента по NVTF. Если Crash Logger говорит вам, что NVTF не установлен, хотя в МО2 он стоит - надо перекопировать из MO2 и NVTF.dll и NVTF.ini и поместить их по соответствующему пути в корень игры. Это один из вариантов. Есть альтернативный вариант, который лучше и касается каждого вашего скриптового/движкового мода (мода, у которого в архиве есть только папку "nvse"). По какой-то причине МО2 может иногда не подхватывать файлы из модов, где есть только папка "nvse", чтобы купировать это - открываете мод в проводнике: И в открывшейся папке тупо создаёте пустую папку meshes или textures и такое. Тогда мод гарантированно подхватится. Другая важная пометка. Если испытываете проблемы и у вас Windows старее 10 уточните у @MagnuMspec какую версию NVTF вам ставить, чтобы оно работало. Там должны быть ещё нюансы по некоторым плагинам, например, Sell Generator не будет работать. 5. Ini игры. По состоянию на вресию RA Update 5 ini в должном состоянии, остался только совет по разрешению экрана (персонально для каждого юзера): Не беспокойтесь этими махинациями убить свои fallout.ini или falloutprefs.ini - если что-то пойдёт не так, бэкап у вас есть в папке My Documents/My Games/FalloutNV 6. Дополнительная оптимизация - по состоянию на RA 5 все актуальные на 15.11.2025 обновления вшиты. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Только информативно. То что не вшито - выпишу отдельно: 7. Полезные моды, которые забыли вшить (или не вшили по другим причинам): 8. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. 9. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (по умолчанию выключен в RA 5) (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 10. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 11. DXVK. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). Из RA 5 DXVK убран. Возможности использования на RA ограничены системами пользователей. Не советую использование до выхода гайда от @Trust В RA DXVK в 90% случаев не требуется. В FNV и TTW можете поставить. Для настройки используйте пока зарубежные гайды. Я убираю описание настройки в ожидании гайда от Траста. 12. Lossless Scaling 13. NVHR По состоянию на ноябрь 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Но он зарекомендовал себя для SFW:RA и более хорошей альтернативы ему сейчас нет. Если испытываете лаги с/без NVHR, уберите/верните NVHR (включен в сборку RA 5. NVHR это d3dx9_38.dll в папке вашей игры возле exe игры). Внимание! NVHR не позволяет Crash Logger максимально эффективно отслеживать память игры, так что для баг теста вылетов его можно отключить. Если словите вылет с оружием Ракетка - увы, так и есть, NVHR с ней не дружит. Но вы можете взять мой фикс с комментов и играть дальше: 14. Запуск игры с основным ядром модулей. Обновление. На Update #5 не актуально, но может стать актуальным позднее: 15. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что указаны в пункте "14" + другие модули с сайта: 16. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 17. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 18. ENB и ENB Boost: Прошлый век, забудьте про ENB. 19. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 20. Небольшая пометка за модуль погоды: 20.1 Надо тестить полный модуль. Но если вам совсем с ним тяжко - можете в крайнем случае его отключить. В теме модуля погоды можете взять облегчённую версию модуля, где только модифицированная DNW. Либо вы можете найти на сайте так же последнюю адаптированную версию DNW и версию DNW Classic: 20.2 Если Вы используете NVR. Скорее всего вы не сможете играть с некоторыми погодами вообще. Либо у вас всё будет иногда чёрным, либо будут аномальные цвета рассвета/заката и прочее. Я прошу в начале отписаться на баг трекер и помочь настроить модуль погоды. Но если у вас не получается это сделать и хотите основную часть этих проблем убрать - возьмите мой плагин из комментариев к модулю, он облегчит проблемы яркости: 20.3 Как помогать с выявлением багов модуля погоды? В модуль погоды вшита одна хитрая функция. Как только увидете багнутую поготу - введите в консоли: call bbb После того как вы закроете консоль - увидите название погоды с приколом в левом верхнем углу экрана. Отрепортите погоду-приколистку на трекер, спасибо П.С. Репортить можно не только экстремально отбитые погоды, но и тругие проблемы модуля, если таковые имеются! Благодарности: @MagnuMspec за всю информацию что я спрашивал по поводу уже вшитых прибауток @Infest за анализ всего что тут написано и помощь с составлением и обновлением @Trust за помошь в настройках и текстурный гайд @Mr.Shersh за его прошлые гайды @#DeletedUserProfile за помощь при составлении и за статью по NVAC @moff за уточнение про МО2 @Защитник Убежища за уточнение про ILS и Vanilla Terrain Plus Пользователи Discord: Night Dragon (Jasmine) - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы kompot1232 - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы Rodion - за обнаружение бага с 3rd person aim fix Все, кого я забыл. Если вам принципиально - напомните о себе, я допишу. Так же благодарность сообществу в целом за обратную связь. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
  5. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну тут в начале темы есть ссылки на все библиотеки... Может, стоит их установить и оно заработает само?
  6. Никак на некоторых волосах, на шлеме должен быть флаг замены волос
  7. Версия 1.0

    52 раза скачали

    Здравствуйте Это раса Руперта из Детроит: Стать Человеком, которая отделена от мода "Переработка Вегаса" и обновлена мной так, как я мог это сделать. Расу сделал Bale, её обновил Tuxek и теперь вот она обновлена и отделена мной от оригинального мода. Раса не на столько хорошая, как обычная раса Бейла, но надеюсь, что она найдёт свою аудиторию. Почему ты это делаешь? Ты один из нас! Ты помогаешь людям... Но ты всего лишь их раб. (с) Руперт ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Раса так же использует дополнительные ресурсы! Что же у нас есть: - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 4 вариации цвета глаз из оригинальной игры - Он использует оригинальные зубы - У него 3 причёски - У него 4 вариации бороды/усов, чтобы включать их одновременно Вам нужно установить мод на бесконечные бороды: - У него 3 расы - вариант Переработки Вегаса, его оригинальная текстура и ещё какая-то. Скорее всего Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Что же сказать в дополнение? Ни в коем случае не монетизируйте этот мод. Ресурсы Детроит: Стать Человеком принадлежат Sony Interactive Entertainment. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Насчёт разрешений по этому моду - ничего не могу Вам дать. Вам нужно будет связаться с Balebandr0 и Tuxek - людьми, которые сделали оригинальную Переработку Вегаса: Он выглядит немного безэмоционально? Ну да, они все такие, он же андроид. Я нашёл дополнительные текстуры, добавил Руперту причёсок, ресницы, может быть поправил некоторые цвета волос, добавил вариации глаз. В любом случае. Я сделал это для Вас, люди, так же для Вас это сделали ранее Бейл и Туксек. Мы все надеемся, что вам понравится этот мод! Насчёт возможных багов - сообщите мне, но я не смогу починить ничего, что может потребовать blender/3ds Max. Это пока что не моё. П.С. Разрешения на ресурсы с Переработки Вегаса и Комплекта Пересоздания Персонажа у меня есть, но... К сожалению их недостаточно, чтобы снарядить Алекса достаточным количеством причёсок. Его голова их не очень хочет принимать. Поэтому можете сами просмотреть моды на другие причёски, например: Наслаждайтесь!
  8. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Заменив _38 ты убил NVHR скорее всего
  9. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Замечательно! я очень рад что нашёл проблему, до такого и правда трудно додуматься) Оставим решение здесь для потомков))) Хорошей игры! Надеюсь, что на новых костылях будет работать лучше Решение странное, конечно, но нас устраивает пока игра работает нормально))
  10. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Просто ты наверное костыли ещё не установил, которые указаны в этой теме. Сборка большая - она и не будет стабильно работать без них. Раньше они были вшиты непосредственно в архивы если мне память не изменяет (во всяком случае некоторые из них), а теперь же они идут через МО2 в установщике для простоты обновления. Кроме того модули же обновились и конкретные обновления могут уже требовать современных костылей. Если честно я бы ещё раз попытал счасться с установкой через установщик всей сборки - это проще. Сейчас мы видим, что оно работает у тебя, значит, дело не в машине, а что-то таки с путями или установщиком. Не то чтобы я рекламировал что-то не то, но многие из нас ставили на эту версию, тут и звук русский. Если есть время - можно было бы попробовать в целях ознакомления и полевого теста работоспособности на другой версии игры :
  11. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Можно, но довольно трудно и правда... Тут скорее в другом проблема. В сборке сейчас море плагинов, которые если не установщиком - нужно самостоятельно докачивать. Они в принципе есть в этой теме по оптимизации, но это займёт много времени
  12. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну... Так же в ручную можно и МО2 поставить. Я фиг знает что тут делать, мб Инфест знает - его установщик, но без Дискорда трудно общаться
  13. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Я не понимаю причин проблемы - оно должно работать( Единственное что может быть - МО2 не видит путей к папке
  14. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Попробуй поисковиком найти например DeadMoney.esm и BrokenSteel.esm - если они все в одной папке вместе со своими BSA - то это всё очень странно
  15. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Но запускаем этот NV через расширитель скриптов. Всё логично
  16. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Посмотри моё прошлое сообщение, посмотри, где у тебя папки
  17. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

  18. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    @Grim_Munchkin Если руками не получится исправить - проверь, последнюю ли версию торрента юзал. Если вдруг нет - возьми во вложении в моём прошлом сообщении, обнови раздачу и пускай оно докачает чего не хватает. Ну и тогда переустановка. Да и в целом выглядит как переустановка - мне реально напоминает проблему человека у кого игра в разных папках была!
  19. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    У человека нет допуска в Дискорд... Мы уверены, что на сайте обновлена раздача? Если что приложил обновлённый торрент SFW-RA [MO2] Upd.5.torrent
  20. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Посмотри на десктопе через иконки локацию файлов... Я почти уверен, что у тебя два места, куда установлен фоллаут, поэтому части файлов как бы нету, я у кого-то это видел однозначно
  21. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Мо2 кстати пишет в чём дело: А как архивы не активны? Их что, в директории нет будто бы? ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Я ПОНЯЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! У ТЕБЯ УСТАНОВИЛОСЬ ДВЕ ПАПКИ!!!!! В ОДНОМ У ТЕБЯ ТВОЙ ВЕГАС СТИМОВСКИЙ, В ДРУГОМ РА1!1!1!1\1
  22. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    А Инфест разве не выставлял пресет правильного порядка загрузки за жёлтые стрелочки? Ржачно чатиться тут как в Дисе, лол, заспамим комменты)))
  23. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не знаю поможет или нет, проверь: И если всё равно эта дичь, надо пути сверить:
  24. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    @Grim_Munchkin Если нет возможности написать в Дискорд - пришли скрины Риенхарну, я его с Дискорда позвал. Этот сайт конечно для обменов скринами не фонтан, но что поделать))
  25. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не... У него там не запускался МО2 совсем, а тут я так понимаю игра не хочет играть. Симптомы очень странные и если честно - было бы проще посмотреть на скриншотах и вообще смотреть на это в Дискорде Фалкона, так как там есть ещё активные пользователи, кто в МО2 шарят получше меня) Есть нюансы в установки МО2 типа "портативный" или нет, но я их точно не знаю, к сожалению. Если DLC серого цвета - неправильный порядок загрузки как раз и может быть связан с портативкой, я что-то такое читал... Есть возможность в Дискорде это спросить и поискать по истории? Если есть - советую

×
×
  • Создать...