Перейти к содержанию

Атаман

Проверенный
  • Публикаций

    387
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент Атаман

  1. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026 (Актуально и на простом Вегасе, и на чистой SFW) По состоянию на ноябрь 2025 года SFW:RA Update 5 должен включать в себя большинство того, что было здесь описано с начала года. Так что предположительно проблем у вас нету. Тем ни менее я оставлю ядро текста на случай, если потом что-то пойдёт не так с новыми обновлениями. Будут указаны моды, что могут ещё чуть-чуть улучшить вашу игру, которые по той или иной причине забылись или не были добавлены. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали П.С. С проблемами по установщику обратитесь к @Infest 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 П.С. FOMM больше не поддерживается, играем с МО2. 3. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 4. Необходимые костыли для любой версии вашей игры по состоянию на RA Update 5 все актуальны на 15.11.2025. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Стоит прочесть для информации: Можно активировать alt+tab без DXVK! Информация внутри. Важная помента по NVTF. Если Crash Logger говорит вам, что NVTF не установлен, хотя в МО2 он стоит - надо перекопировать из MO2 и NVTF.dll и NVTF.ini и поместить их по соответствующему пути в корень игры. Это один из вариантов. Есть альтернативный вариант, который лучше и касается каждого вашего скриптового/движкового мода (мода, у которого в архиве есть только папку "nvse"). По какой-то причине МО2 может иногда не подхватывать файлы из модов, где есть только папка "nvse", чтобы купировать это - открываете мод в проводнике: И в открывшейся папке тупо создаёте пустую папку meshes или textures и такое. Тогда мод гарантированно подхватится. Другая важная пометка. Если испытываете проблемы и у вас Windows старее 10 уточните у @MagnuMspec какую версию NVTF вам ставить, чтобы оно работало. Там должны быть ещё нюансы по некоторым плагинам, например, Sell Generator не будет работать. 5. Ini игры. По состоянию на вресию RA Update 5 ini в должном состоянии, остался только совет по разрешению экрана (персонально для каждого юзера): Не беспокойтесь этими махинациями убить свои fallout.ini или falloutprefs.ini - если что-то пойдёт не так, бэкап у вас есть в папке My Documents/My Games/FalloutNV 6. Дополнительная оптимизация - по состоянию на RA 5 все актуальные на 15.11.2025 обновления вшиты. Требуется только следить за обновлениями на Nexus. Только информативно. То что не вшито - выпишу отдельно: 7. Полезные моды, которые забыли вшить (или не вшили по другим причинам): 8. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. 9. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (по умолчанию выключен в RA 5) (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 10. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 11. DXVK. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). Из RA 5 DXVK убран. Возможности использования на RA ограничены системами пользователей. Не советую использование до выхода гайда от @Trust В RA DXVK в 90% случаев не требуется. В FNV и TTW можете поставить. Для настройки используйте пока зарубежные гайды. Я убираю описание настройки в ожидании гайда от Траста. 12. Lossless Scaling 13. NVHR По состоянию на ноябрь 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Но он зарекомендовал себя для SFW:RA и более хорошей альтернативы ему сейчас нет. Если испытываете лаги с/без NVHR, уберите/верните NVHR (включен в сборку RA 5. NVHR это d3dx9_38.dll в папке вашей игры возле exe игры). Внимание! NVHR не позволяет Crash Logger максимально эффективно отслеживать память игры, так что для баг теста вылетов его можно отключить. Если словите вылет с оружием Ракетка - увы, так и есть, NVHR с ней не дружит. Но вы можете взять мой фикс с комментов и играть дальше: 14. Запуск игры с основным ядром модулей. Обновление. На Update #5 не актуально, но может стать актуальным позднее: 15. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что указаны в пункте "14" + другие модули с сайта: 16. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 17. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 18. ENB и ENB Boost: Прошлый век, забудьте про ENB. 19. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 20. Небольшая пометка за модуль погоды: 20.1 Надо тестить полный модуль. Но если вам совсем с ним тяжко - можете в крайнем случае его отключить. В теме модуля погоды можете взять облегчённую версию модуля, где только модифицированная DNW. Либо вы можете найти на сайте так же последнюю адаптированную версию DNW и версию DNW Classic: 20.2 Если Вы используете NVR. Скорее всего вы не сможете играть с некоторыми погодами вообще. Либо у вас всё будет иногда чёрным, либо будут аномальные цвета рассвета/заката и прочее. Я прошу в начале отписаться на баг трекер и помочь настроить модуль погоды. Но если у вас не получается это сделать и хотите основную часть этих проблем убрать - возьмите мой плагин из комментариев к модулю, он облегчит проблемы яркости: 20.3 Как помогать с выявлением багов модуля погоды? В модуль погоды вшита одна хитрая функция. Как только увидете багнутую поготу - введите в консоли: call bbb После того как вы закроете консоль - увидите название погоды с приколом в левом верхнем углу экрана. Отрепортите погоду-приколистку на трекер, спасибо П.С. Репортить можно не только экстремально отбитые погоды, но и тругие проблемы модуля, если таковые имеются! Благодарности: @MagnuMspec за всю информацию что я спрашивал по поводу уже вшитых прибауток @Infest за анализ всего что тут написано и помощь с составлением и обновлением @Trust за помошь в настройках и текстурный гайд @Mr.Shersh за его прошлые гайды @#DeletedUserProfile за помощь при составлении и за статью по NVAC @moff за уточнение про МО2 @Защитник Убежища за уточнение про ILS и Vanilla Terrain Plus Пользователи Discord: Night Dragon (Jasmine) - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы kompot1232 - за обнаружение ряда проблем после первичного создания темы Rodion - за обнаружение бага с 3rd person aim fix Все, кого я забыл. Если вам принципиально - напомните о себе, я допишу. Так же благодарность сообществу в целом за обратную связь. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
  2. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Просто ты наверное костыли ещё не установил, которые указаны в этой теме. Сборка большая - она и не будет стабильно работать без них. Раньше они были вшиты непосредственно в архивы если мне память не изменяет (во всяком случае некоторые из них), а теперь же они идут через МО2 в установщике для простоты обновления. Кроме того модули же обновились и конкретные обновления могут уже требовать современных костылей. Если честно я бы ещё раз попытал счасться с установкой через установщик всей сборки - это проще. Сейчас мы видим, что оно работает у тебя, значит, дело не в машине, а что-то таки с путями или установщиком. Не то чтобы я рекламировал что-то не то, но многие из нас ставили на эту версию, тут и звук русский. Если есть время - можно было бы попробовать в целях ознакомления и полевого теста работоспособности на другой версии игры :
  3. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Можно, но довольно трудно и правда... Тут скорее в другом проблема. В сборке сейчас море плагинов, которые если не установщиком - нужно самостоятельно докачивать. Они в принципе есть в этой теме по оптимизации, но это займёт много времени
  4. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну... Так же в ручную можно и МО2 поставить. Я фиг знает что тут делать, мб Инфест знает - его установщик, но без Дискорда трудно общаться
  5. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Я не понимаю причин проблемы - оно должно работать( Единственное что может быть - МО2 не видит путей к папке
  6. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Попробуй поисковиком найти например DeadMoney.esm и BrokenSteel.esm - если они все в одной папке вместе со своими BSA - то это всё очень странно
  7. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Но запускаем этот NV через расширитель скриптов. Всё логично
  8. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Посмотри моё прошлое сообщение, посмотри, где у тебя папки
  9. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

  10. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    @Grim_Munchkin Если руками не получится исправить - проверь, последнюю ли версию торрента юзал. Если вдруг нет - возьми во вложении в моём прошлом сообщении, обнови раздачу и пускай оно докачает чего не хватает. Ну и тогда переустановка. Да и в целом выглядит как переустановка - мне реально напоминает проблему человека у кого игра в разных папках была!
  11. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    У человека нет допуска в Дискорд... Мы уверены, что на сайте обновлена раздача? Если что приложил обновлённый торрент SFW-RA [MO2] Upd.5.torrent
  12. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Посмотри на десктопе через иконки локацию файлов... Я почти уверен, что у тебя два места, куда установлен фоллаут, поэтому части файлов как бы нету, я у кого-то это видел однозначно
  13. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Мо2 кстати пишет в чём дело: А как архивы не активны? Их что, в директории нет будто бы? ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Я ПОНЯЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! У ТЕБЯ УСТАНОВИЛОСЬ ДВЕ ПАПКИ!!!!! В ОДНОМ У ТЕБЯ ТВОЙ ВЕГАС СТИМОВСКИЙ, В ДРУГОМ РА1!1!1!1\1
  14. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    А Инфест разве не выставлял пресет правильного порядка загрузки за жёлтые стрелочки? Ржачно чатиться тут как в Дисе, лол, заспамим комменты)))
  15. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не знаю поможет или нет, проверь: И если всё равно эта дичь, надо пути сверить:
  16. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    @Grim_Munchkin Если нет возможности написать в Дискорд - пришли скрины Риенхарну, я его с Дискорда позвал. Этот сайт конечно для обменов скринами не фонтан, но что поделать))
  17. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не... У него там не запускался МО2 совсем, а тут я так понимаю игра не хочет играть. Симптомы очень странные и если честно - было бы проще посмотреть на скриншотах и вообще смотреть на это в Дискорде Фалкона, так как там есть ещё активные пользователи, кто в МО2 шарят получше меня) Есть нюансы в установки МО2 типа "портативный" или нет, но я их точно не знаю, к сожалению. Если DLC серого цвета - неправильный порядок загрузки как раз и может быть связан с портативкой, я что-то такое читал... Есть возможность в Дискорде это спросить и поискать по истории? Если есть - советую
  18. Однако GPT говорит, что этим мы исправим следствие а не проблему. NVHR теперь тупо не будет воспринимать то, что случилость. Попробуй проверить цепочку bhkSimpleShapePhantom + TrapBearTrap + RA-Items ГПТ утверждает, что это 100% Havok cell corruption. И сохранка Сергия сдохла в ПЛ на этом капкане. И с тех пор сохранке трындец. Теперь вопрос - это капкан или кто-то слишком часто юзал NVAC? (с) GPT:
  19. Угу. Вернее я лучше так скажу - это конфликт dxvk с nvhr и плюс элемент Пойнт Лукаут, который довольно тяжёлый и схож с Дед Мани. То есть по сути если выкинуть dxvk или nvhr (а dxvk мой фаворит на роль помойки в случае РА, причина в следующем пункте) - большинство вылетов починится. Если выкинуть и dxvk и nvhr то починится вообще считай всё, но если у человека полный набор модулей и ещё всякий треш сверху - может подвисать начать. Но вылетов таких не будет вообще. (на всякий случай уточню, что если поставить старую версию nvhr 3.2 то это уберёт эти вылеты, но добавит новые другие и может в перспективе сломать игру, но вот таких вылетов тоже не будет - любители старых жёсткий немецкий фильмов могут поэксперементировать)))
  20. А при приближении всё чинится? Тогда да, напоминает элемент несовместимости Валентайна, но на уровне ЛОД-ов, так что вероятно это действительно они. Но кто-то ещё на чистой Update 5 мог бы проверить
  21. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не, я думаю что я просто твою систему плоху знаю и игру можно нормальнее настроить. Во всяком случае я не вижу причин такого дропа фпс. Но если периодические вылеты от ругани dxvk и nvhr не мешают, то: Но если dead money станет неиграбельной или пойнт лукаут - придётся на время dlc отключить.
  22. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Для эксперимента можно попробовать без встройки HD на мониторе и без dxvk, сравнить FPS. В nvtf.ini надо поставить bModifyDirectXBehavior=1
  23. Магнум, по факту исходной проблемы нашли в Дискорде решение, люди до сих пор ловят эту проблему Решение нашли нейронкой и мучениями @Sidies: ISDone.dll / “Ошибка создания файлового потока” при установке SFW-RA на Windows 10/11 — реальная причина и решение Симптомы Во время установки появляется ошибка: Обратите внимание: в пути вопросики вместо названий папок. При этом: архивы целые %temp% работает прав хватает места на диске хватает LongPaths включены антивирус ни при чём файл подкачки ни при чём В чём настоящая причина Проблема не в ISDone, не в Inno Setup и не в Windows 11. Проблема в системной настройке Windows: Эта галка ломает старые инсталляторы, которые работают в ANSI-кодировке. SFW-RA содержит папки с кириллицей. Inno/ISDone не являются Unicode-приложениями. Windows отдаёт им путь в UTF-8. Они его не понимают → превращают в ???? → не могут создать файл → “ошибка создания файлового потока”. Именно поэтому в сообщении об ошибке видны вопросики. Решение (2 минуты) Нажать Win+R Ввести: intl.cpl Вкладка Дополнительно (Administrative) Нажать Изменить язык системы… Снять галку: Перезагрузка Запустить установщик снова Установка проходит нормально. Важно Эта проблема не зависит от: немецкой, английской, украинской или любой другой Windows версии Windows 10/11 прав доступа, TEMP, памяти и т.п. Она возникает только если включён режим UTF-8 для legacy-программ. Почему это путает всех Ошибка выглядит как: битые архивы проблема с TEMP нехватка памяти несовместимость с Win11 Но на самом деле это чисто кодировочная проблема системной локали. Если при ошибке вы видите в пути ?????? — это именно этот случай.
  24. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну... Если dxvk работает - он должен оставлять кэш. Падение до 26-30 вызвано какой-то проблемой или ошибками в настройках, так как на сборке не может быть такого фпс за исключением некоторых локаций которые чинить надо. Или мб накинуто много кастомных текстур? Паденик фпс может быть вызвано неправильной настройкой флип-модели, хотя не должно. Неправильным разрешением экрана или же включенной HD функцией монитора, например. Вариантов очень много и мне трудно подсказать не имея никакой информации. Можешь прислать один из своих крэш логов с времён пока dxvk был и с времён после удаления dxvk - я посмотрю систему и гляну как система себя ведёт и попробую предположить причину.
  25. Атаман

    ALPHA - RA: Redesign - Revised

    Ну поэтому и не работают причёски. Могут так же быть проблемы с растительностью на лице. А ещё возможны падения производительности и другие проблемы.

×
×
  • Создать...