Перейти к содержанию

Acmos

Локализатор
  • Публикаций

    154
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Файлы, опубликованные Acmos

  1. Железнодорожное депо из Revised Mojave

    Аванпост Последователей - в ванили локация крайне бедная и неинтересная, существующая лишь для того, чтобы туда по квесту заглянули беспредельщики из Братства. В свою очередь, Revised Mojave улучшает это место - в отличие от многих других модов, улучшающих город, вроде Simple Mojave Urbanisation или VICE, которые с моей точки зрения более интересны и предпочтительны, ибо они не делают более приземленный «фронтирный» Вегас целиком похожим на столицу из Fallout 3… Я взял на себя смелость вырезать из Revised именно эту локацию, если кто-то хочет дополнить свою коллекцию оверхаулов.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
     
    P.S. Я забыл переименовать файл плагина, если хотите, переименуйте, как вам вздумается  Этот мод не имеет никакого отношения к аэропорту Серчлайта.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      GodsDrunkestDriver97
  2. Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"

    ПРЕДИСЛОВИЕ
    Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов!

    О МОДЕ
    Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". 

    Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла.

    ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:

    ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА:

    УСТАНОВКА
    Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash.
    Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии:
     
    Далее вам необходимо:
     
    1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements  (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен).
     
    2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender
     
    3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры.
     
    4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 

    5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 
     
    6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя:
     
    7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже.

    Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. 
    Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод.

    ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
    Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки.

    Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.

    Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!

    514 раза скачали

       (1 отзыв)

    38 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ArizonaDev
  3. "Общение напарников 2.0" / Party Banter 2.0

    Party Banter 2.0  — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество.
     
    Почти 240 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют).
     
    Первые встречи имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены.
    При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги.
     
    - Персонажи жестикулируют и разыгрывают мини-сценки (например, пробуют самогон Кэсс)
    - Бун на самом деле говорит больше трёх слов (иногда даже четырёх!)
    - Кэсс и Аркейд обсуждают политику.
    - Вероника и Лили обсуждают моду.
    - Рауль отпускает шутки, над которыми никто не смеётся (но вы будете выдыхать через нос)
    - ЭД-Э осуждающе пищит всем
    - Рекс... всё ещё хороший мальчик.
    Разговоры основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт. 
     
    По второй ссылке - патч для Idle Variety, установите его ниже оригинального Idle Variety - патч исправит сбившиеся анимации Рауля.
     
    Другие требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    MCM Extender   
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin    
    SUP NVSE
    Любой мод, позволяющий взять несколько напарников
     

    186 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      ntotherough
  4. "Прототип полицейской брони - поиск и сборка" / The Long Road Ahead - Armor Pack

    Этот мод добавляет в игру возможность постепенной прогрессии из обносок, в которых Курьер имел несчастье быть застреленным при Гудспрингс, в "Прототип полицейской брони" - компоненты можно найти на пути в Вегас, а потом и у ключевых фракций. Чтобы избежать спойлеров, порядок сборки следующий:
     
    Во втором архиве - патчи для:
    Helmet Overlay
    Improved Vanilla Male Body
    Type 4 body
     
    Требования:
    Только стандартная игра.

    220 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      QwibQwibMods
  5. "Главари Чертей и их логова от DM" / DM's DTF - Three Card Bounty

    Даже если вы теперь одеты как Черт (или хотя бы Хан), что вы можете сделать с этим в ванильной игре? Вам так и так придется убить боссов Чертей, чтобы забрать их головы, после чего на вас набросятся их миньоны. Этот мод делает охоту на чертей более опасным и интересным занятием: все три логова теперь являют собой мини-лабиринт с огневыми мешками и ловушками, и если вы будете прорываться с боем, вам придется несладко… Впрочем, если вы уже успели заработать перк "День под кайфом" и раздобыли рейдерскую броню, вы можете попробовать замаскироваться и пройти скрытно, чтобы устроить элегантную диверсию - обращайте внимание на записки! И учтите, что у каждого босса свои требования к рядовым Чертям, иначе они все равно атакуют вас. Этот мод также переделывает Камнедробильный завод Самсон (см скриншот).
     
    Особенности:
    + Восстановлены вырезанные диалоги.
    + Все 3 босса-черта усилены, рекомендуемый уровень для боевого столкновения 30 
    + Черт или враг? Действуйте в маскировке, чтобы проникнуть за линию фронта противника! Только не забудьте про необходимость перка «День под кайфом», черти не любят чистеньких.
    + Спутники не будут атакованы, если вы замаскированы
    + Если Черти враждебны, незаметно скройтесь из виду и наденьте их броню
    + Переработанные локации, соответствующие характерам боссов + переработанный завод Самсон
    + Увидьте зверства, которые они совершили, разбросанные по руинам Южного Вегаса!
    + Сундуки с данью предлагают различные испытания, для доступа к которым необходимо замаскироваться
    + Локации Шеф-Шефа и Вайлит можно превратить в дома игрока
    + Пасхальные яйца в Дикой Пустоши
     
    Требования:
    УДАЛИТЕ свой мод Take Chems make Fiends, если установили его!
    Желательна перегенерация LOD
     
    По второй ссылке - патч для TTW

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Diegonom
  6. "Красный караван от DM" / DM's Court of the Crimson Caravan

    Крупнейшая торговая компания в пустоши Мохаве в ванильной игре ну вообще не походит на таковую. Торговая палатка Блейка едва ли вмещает его товар, глава мохавского отделения живет в жалком бараке, не намного лучшем по сравнению с рабочими… Теперь все дома/офисы лагеря объединены в большой и богатый по меркам постъядерного фронтира дом-ранчо, потому что почему бы и нет!
     
    + Весь инвентарь «Красного каравана» представлен у Блейка витрине (нет, украсть все подчистую нельзя)
    + Быстрая торговля через прилавок
    + Ранчо в стиле Дикого Запада
    + Дерьмо, кругом браминское дерьмо!
    + Очередная порция "Кошачьей лапки" от DM 

    По ссылкам - четыре файла:
    - Обычная версия со стенами
    - ОТКРЫТАЯ версия со стенами (осторожнее с модами, добавляющими предметы и НПС в пространство Красного каравана!
    - Открытая версия с оградой в стиле ранчо (см. последний скриншот)
    - Архив с патчами для трех модов:
    TTW
    YUP
    NV Animated Garage Doors (только для версий с обычными стенами)
     
    Требования:
    Только стандартная игра
     

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Diegonom
  7. "Руины Вегаса от DM" / DM's Ruins of New Vegas

    Есть несколько модов, декорирующих Стрип остовами зданий, которым повезло меньше, чем находящимся под защитой Хауса - но конкретно этот от DM! Они также появятся внутри самого пространства Стрипа, чтобы вы вблизи убедились, что Вегас является подлинной жемчужиной посреди развалин старого мира. По второй и третьей ссылке - альтернативная версия с одним-единственным зданием и краном (для тех, кому не хочется сильно захламлять скайлайн Стрипа) и патч для Strip 2023.

    Требования:
    Перегенерация LODов основного игрового мира и всего, что относится к миру Стрипа - если вы не хотите, чтобы остовы зданий возникали прямо у вас под носом.
     

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Diegonom
  8. "Пустыня Эльдорадо" / El Dorado Desert - MCIP

    Хотя у Новака и Репконна нет аналогов в реальной жизни, Obsidian позволили себе творческую свободу, разместив городок и ракетный комплекс посреди здешней пустыни. К сожалению, в ванильной игре эта местность кажется тесной, недоработанной и линейной... Этот мод, занимающий более 50 ячеек, сравняет с землей вымышленные горы, добавит несколько новых локаций и переработает все игровое пространство к югу от Новака и по пути к Репконну, сделав его более открытым. Учтены все аспекты баланса, лора и игрового процесса оригинальной игры! И это уже не говоря об улучшенном пейзаже, который вы сможете наблюдать по пути в Вегас.
     
    Перегенерация LOD основного игрового мира ОБЯЗАТЕЛЬНА, других требований у мода нет.
     
    Совместимость:
    По второй и третьей ссылке есть очень важные патчи для YUP и Desert Landscapes - убирают летающие в воздухе валуны и устраняет разрывы в ландшафте.
    Несовместимо с модами, переделывающими лагерь Гадюк на шоссе - предметы будут летать в воздухе
    Конфликтует с Mojave Scenery Overhaul - большое количество летающего в воздухе мусора и валунов
    Конфликтует с Goodies - незначительное количество летающего мусора по пути с Репконн
    Конфликтует с некоторой вырезней Дункана - летающие ворота и некоторые другие предметы по пути в Репконн
    Конфликтует с модом Viper Tunnel Base - необходимо удалить из него ячейку 0:-15 целиком или хотя бы landscape из нее

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Spifferino
  9. "Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion

    Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис!
     
    Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР,  в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики!

    Видео игрового процесса:
     
    Подробности мода:
     
    Требования:
    Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE
    4GB Patcher  - не обязателен, но крайне желателен
     
    Детали установки:
    1) Скачайте и установите переведенный мод
    2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя:
     
    Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов.
    Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15  
    Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела...
    И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет.
     
    Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику!
     
    P.S. С наступающим!  Такой вот подарочек получился к Новому году.

    310 раз скачали

       (0 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      ToxicWhiteout
  10. "Восстановление рангов SPECIAL (без ESP)" / SPECIAL Ranks Revealed (ESPless)

    Помните атмосферные названия рангов S.P.E.C.I.A.L из Вит-о-матика дока Митчелла? Ага, мы тоже нет. С модами на быстрый старт игры вы, наверное, вообще ни разу их не увидите. Но не теперь!
     
    Теперь, при наведении курсора на характеристику S.P.E.C.I.A.L в Pip-Boy или в меню создания персонажа, соответствующее название ранга для каждой конкретной характеристики и её текущий постоянный уровень будут отображаться прямо под списком, напоминая о том, кем является ваш герой - "Лидером культа" или же "Овощем". Простое и не требующее ESP-файлов приложение — просто установите и наслаждайтесь!
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ
    Протестировано на базовом интерфейсе игры и на Vanilla UI Plus.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    JIP LN NVSE Plugin    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    UIO - User Interface Organizer

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      MrDeeArr
  11. "Полезная карта Шанса" / A Use for Chance's Map

    Оригинальная карта Шанса не представляет из себя ничего особо примечательного и служит не более чем напоминанием о комиксе-приквелу к New Vegas... Однако с этим модом у карты появляется геймплейная составляющая: если навыки у вашего персонажа достаточны, вы сможете перенести на карту своего Пип-боя предварительные отметки с нее - полезно, если вы решили срезать путь к Вегасу через северные дороги! В комплекте - записка, немного дополняющая историю банды Джесапа.
     
    По второй ссылке - версия мода для  New Vegas Map Marker Project. Используйте только одну версию за раз!
     
    Требования:
    Только ванильная игра.

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Manan6619
  12. "Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded

    Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС... А может, вы захотите поспособствовать распространению влияния Легиона в регионе? 
     
    По ссылкам две версии: полная (с восстановлением города) и LITE - более простая версия с минимальными изменениями, где НКР просто зачистит город, без восстановления города.
     
    Особенности мода для НКР:
    Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания.
    Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости.
    Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР.
    В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона. 
     
    Особенности для Легиона:
    Поговорив с новым NPC Легиона рядом с Вульпесом на городской площади Ниптона, вы сможете начать процесс захвата Примма и его окрестностей Легионом. Легион начнёт атаку на лагерь лейтенанта Хейеса и его отряда с вашей помощью. После выполнения задания они займут захваченный лагерь.
    Через 24 часа после оказания им помощи вы обнаружите патрули Легиона на участке I-15, ведущем к Слоуну, в опасной близости от Хидден-Вэлли и Гудспрингс. Легион будет патрулировать некоторые районы Примма и поможет вам зачистить враждебно настроенных Подрывников, если вы ещё этого не сделали. Они будут бродить по городу. После этого с Примма также исчезнут несколько флагов НКР. Они передадут казино «Викки и Вэнс» и «Город, который мне нравится» курьеру, а также защитят жителей Примма от ужасных налогов. Финальный слайд Примма будет аналогичен тому, который появляется в случае передачи города НКР, но при этому победе на дамбе Легиона.
     
    Все персонажи озвучены.
     
    Потенциальные конфликты:
    Мод работает с уже существующими сохранениями.
    Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон.
    Также может конфликтовать с модами, затрагивающими подрывников на крестах. Не беритесь за квест восстановления, пока не разберетесь с подрывниками - например, при прохождении Working on the Chain Gang, где нужно снять подрывников с крестов.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  13. "Лагерь Гольф от DM" / DM's Camp Golf - American Remains

    Очередной мод от DM, улучшающий локации Мохаве - на этот раз лагерь Гольф. Включает в себя:
    + Живые деревья придают лагерю больше индивидуальности и больше травы. 
    + Укреплённые сторожевые вышки теперь оснащены прожектором и основанием из мешков с песком.
    + Гирлянды со светящимися элементами.
    + Туалеты. Почему в ванили нет туалетов?
    + Убраны стены из мешков с песком и добавлен забор или колючая проволока.
    + Подсвеченные окна на курорте, которые включаются ночью.
    + Объекты на территории отеля.
    + Добавлены 3 ранее недоступных солдата.
    + Уборка помещений курорта.
     
    По ссылкам три архива:
    Обычная версия (только с пальмами)
    Версия с березами (дополнительные лиственные деревья как на первом скриншоте, файлы LOD не включены)
    Патч для Open Tents.
     
    Требования:
    Только стандартная игра.
     

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Diegonom
  14. "Братство покидает Мохаве" / The Brotherhood Leaves the Mojave

    Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства.

    Подробности мода:
     
    Если вы хотите посетить Братство в Сьерра-Мадре, вам НЕОБХОДИМ мод, позволяющий вернуться в Сьерра-Мадре, например, Dead Money Tweaks или Sierra Madre Revisited. По второй ссылке имеется версия файла No Villa, в которой вы НЕ CМОЖЕТЕ предложить в качестве локации Сьерра-Мадре - для тех, кому кажется странным, что Братство способно самостоятельно обнаружить казино, или кто пользуется модами вроде Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money, в котором Сьерра-Мадре уже занимает другая фракция.
     
    == Совместимость ==
    Этот мод имеет интегрированную поддержку FPGE, The Living Desert и Better Brotherhood, поэтому патчи не требуются. Рекомендую отсортировать FPGE ниже этого мода.
    Если вы играете с Claim the Mojave и отправляете Братство в Big MT, они займут только купол Forbidden Zone, а не Think Tank Dome, чтобы избежать конфликта двух модов.
    Должно быть совместимо с TTW.
     
    == Требования ==
    -xNVSE
    -JohnnyGuitar NVSE
    -JIP LN NVSE
    -ShowOff NVSE

    48 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      hman101
  15. "Классические перки дилогии" / Classic Fallout Perk Pack

    18 совершенно новых способностей для вашего игрового опыта в New Vegas, основанных на перках из оригинальной Fallout! Все перки включают в себя изображения перков из оригинальной Fallout, новые, более интересные эффекты и шесть новых испытаний!
     
    Требования:
    xNVSE
    JohnnyGuitar NVSE
    JIP LN NVSE
    ShowOff NVSE
     
    По второй ссылке - версия с иконками, замененными на схожие по смыслу с Consistent Pip-Boy Icons V5 (оригинальные паки не требуются. Для тех, кого раздражают кастомные низкокачественные иконки.
     
    Описания перков и их требования (в игре переведены литературно, описания машинные только здесь):
     

    167 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Outlander3k
  16. "Улучшения перков: баффы и всякое там" / PEBS - Perk Enhancements Buffs and Stuff

    Несмотря на сильную ролевую составляющую, в ванильном New Vegas полно сомнительных (или очень-очень специализированных) перков - а также есть те, которые абсолютный мастхэв, который сложно не взять, даже если вы уходите в отыгрыш! Данный мод призван исправить это, перерабатывая некоторые существующие перки для лучшего баланса, добавляя 40 новых (ознакомьтесь со списком, возможно, некоторые перки у вас добавлены другими модами - например, вскрытие замков при помощи взрывчатки!) и 6 дополнительных испытаний (часть из них - бывшие перки, например Охотник теперь зарабатывается 30-ю убийствами животных.
     
    Требования:
    Courier's Stash
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin    
    SUP NVSE    
    UIO - User Interface Organizer    
    Yup (NVSE)
     
    По второй ссылке - версия с иконками из Consistent Pip-Boy Icons V5 - нарисованные автором перков иконки были заменены на схожие по смыслу из тамошних перерисованных паков, включая те, что предназначены для Fallout 3! Предназначено для тех, кого раздражают кастомные низкокачественные иконки.
     
    Изменения ванильных перков (некоторые перки были объединены в один, у некоторых перков с неизменным описанием были перебалансированы требования):
     
    Новые перки:

    115 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      teslacoiler
  17. "Улучшенный Путь в Зайон" / Zion Trail RRR

    Оригинальный "Путь в Зайон" - мод неплохой и с большим потенциалом, но проработанный достаточно слабо в плане наполнения деталями. Данная комбинация модов призвана исправить это, наполнив локации жизнью, переписав многие диалоги, изменив озвучку, добавив пару новых квестов - и многое другое!
     
    Особенности комбо подробно (машинный перевод)
     
    ПОРЯДОК УСТАНОВКИ МОДОВ:
     
    1) Установите модифицированный ZionTrailOG. Если у вас стоит оригинал, сперва УДАЛИТЕ его. Оригинальный перевод мода НЕ ПОДХОДИТ, так как вносились некоторые изменения для совместимости с остальными модами этой линейки! Кроме того, перевод оригинала на нашем сайте имеет при себе вшитый esp-плагин, в то время как остальные моды требуют его отдельно.
    2) Установите ZionTrailRedux. Этот мод будет исполнять функцию оригинального esp-плагина - он улучшает локации, добавляет новую музыку и много других мелочей.
    3) Установите ZionTrailRRR. Если вы используете Mod Оrganiser 2, этот мод перезапишет esm-файл оригинала, так что количество активных плагинов не изменится. Данный мод добавляет кастомную озвучку многим персонажам (особенно тем, которые не имели озвучки вообще), переписывает множество диалогов и добавляет 2 новых квеста в "Ритино местечко".
    4) Наконец, установите ZionTrailReduxDouble. Этот мод правит баланс, добавляет много приятных мелочей (например, если вы отпустили Соль-на-Раны в конце Honest Hearts, его можно будет найти в пространстве Пути в Зайон), а также перемещает ячейку Северного Прохода вместе с экспедицией "Добрый путь" в конец Пути в Зайон, делая оригинальные проходы в Зайон недоступными - чтобы начать Honest Hearts, вам будет необходимо дойти до автомобильного туннеля на севере локации.
    5) Для лучшего опыта игры перегенерируйте LODы пространства Zion Trail.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    Очень желательно Mod Оrganiser 2
     
    Оригинальные улучшения Зайона:
     

    70 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Hwiccian, UBERTWINK, Kaskafi, laclongquan, WillyDingas
  18. "Иммерсивные быстрые путешествия от Лайма" / Immersive Fast Travel Encounters

    Как и предыдущий мод этого автора, этот ставит своей целью сделать игровой процесс более иммерсивным и интересным - на этот раз не сон, а быстрые путешествия. Теперь во время них будут происходить случайные текстовые события, которые варьируются от обычных комментариев персонажа до встреч, основанных на выборе, где вы можете выбрать, как действовать в той или иной ситуации (если у вас не хватает параметров SPECIAL или навыков, вас ждет провал, так что выбирайте с умом). Некоторые встречи вознаграждают вас, а другие наказывают.
     
    Особенности:
    Более 50 уникальных встреч
    Совместимость с TTW без необходимости установки патчей
    Уникальные исходы для режима Хардкор
    Уникальные встречи для Дикой Пустоши!
    Встречи с выбором из нескольких вариантов
    Делает быстрые перемещения более непредсказуемыми и рискованными
    Все встречи дружественны к лору и нейтральны к фракциям
    Мод должен быть совместим со всеми модами на платные быстрые путешествия
     
    Не стесняйтесь покопаться в файле-конфигураторе ini, чтобы настроить мод по своему вкусу (в том числе частоту встреч и показ начального сообщения при установке мода).
     
    Требования:
    Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    ShowOff xNVSE Plugin

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Lime
  19. "Иммерсивные события во время сна от Лайма" / Immersive Sleeping Encounters

    Этот мод вводит систему, реализующую случайные текстовые события, когда игрок спит. 
     
    Встречи варьируются от клопов в постели до кошмаров. Главная цель этой системы - сделать сон на открытом воздухе более рискованным занятием. Особенно на хардкорных прохождениях - это добавит игре остроты. Вы бы стали спать посреди лагеря рейдоров, если бы  у вас было мало здоровья? Или если у вас нет воды/стимуляторов? Некоторые исходы неизбежны, некоторые зависят от ваших навыков (в том числе низкого интеллекта!), другие - от вашего выбора. Некоторые встречи вознаграждают вас, а другие - наказывают. Отсылки к лору оригинальной дилогии включены! И не только к предыдущим частям Fallout. Мод настраивается через конфигуратор ini, без него настройки будут стандартными. 
     
    Для игрока действуют правила, в основном для избегания чрезмерной сложности:
    Игрок НЕ будет наказан за отсутствие предмета, за исключением режима «Хардкор», где к определенным встречам применяется штраф.
    Игрок БУДЕТ наказан за принятие решения, которое дало неблагоприятный результат / отсутствие необходимых навыков для прохождения проверки.
    Игрок НЕ будет убит во время сна (за исключением режима «Хардкор»). Проверки гарантируют, что встречи не приведут к повышению уровня радиации выше 1000 или снижению здоровья ниже единицы.
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    ShowOff xNVSE Plugin    
    gas Script Extender (NVSE)    

    98 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      LimeMods
  20. "Воронье гнездо Неллиса от DM" / DM's Iris of Nellis Boomer player home

    Очередной детализированный дом для игрока от DM - на этот раз в авиадиспетчерской базы Неллис, когда-то обустроенный Адептом! Вы получите ключ, когда выполните квест "В небо". В квартире может быть тесновато с товарищами, не рекомендуется брать их собой . Фонари можно включить/выключить, лучше не оставляйте их включенными перед тем, как покините дом.
     
    Во втором архиве - патч для Animated TV's with Sound.
     
    Особенности: 
    + Предметы первой необходимости: кровать, кухня, хранилище, верстак для науки/работы/патронов — воды нет.
    + Торговый автомат Сьерра-Мадре можно приобрести после завершения дополнения.
    + Стрижка [требуется опасная бритва].
    + Демонстрация оружия.
    + Самогонный аппарат.
    + Некоторое количество растений.
     
    Требования:
    Только ванильная игра.
     

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Diegonom
  21. "Дополнения для Новы Аризоны" / Arizona - A Legion Expansion NOVA Compatible Version

    Необязательное дополнение к оригинальному глобальному моду Nova Arizona (без него работать не будет!), включает в себя:
     
    - Возможность исследования внутренних помещений Восточной и Западной дамбы
    - Возможность исследования лагеря и палатки Легата (самого Легата там не будет вплоть до финальной битвы, согласно сценарию он еще не приехал)
    - Возможность исследования комплекса генерала Оливера
    - Реализовано вырезанное на релизе задание по отравлению еды легионеров (за подробностями обращайтесь к Сири во время выполнения "Кесарю Кесарево")
    - Реализовано вырезанное оружие "Рабское бремя", покупается у Сида из Ржавых Крюков - рюкзак раба, до отказа набитый взрывчаткой!
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    Нова Аризона и все сопутствующие этому моду требования

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      TheGreatBhanALT
  22. "Улучшенное обезвреживание ловушек (без ESP)" / Better Trap Disarm (ESPless)

    Версия известного мода на улучшенное обезвреживание - теперь не занимает место в списке плагинов!
     
    Особенности:
    - Мгновенное обезвреживание ловушки при выполнении требований (без окна сообщения)
    - Динамические подсказки активации с требованиями к навыкам при наведении курсора на ловушки (например, «Обезвреживание [Ремонт] (45/60)»)
    - Система перезарядки медвежьих капканов
    - Извлечение дробовика из дробовиков-ловушек
    - Снятие нажимной пластины при обезвреживании
    - Интеграция анимации B42 для извлечения ловушек
    - Система критических сбоев, основанная на навыках (вероятность 0% при требуемом навыке, увеличивается до 90% в зависимости от недостатка навыков)
    - Настраиваемые навыки и характеристики для всех типов ловушек
    - Регулируемые требования к навыкам и награда за опыт за ловушку
    - Модификаторы масштабирования сложности
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      intotherough
  23. "Возвращение Карьера - расширение Южного Мохаве" / Quarry Junction Cleared - Southern Mojave Expanded

    За выполнение неотмеченного задания по уничтожению когтей в Карьере Курьер в оригинале получает жалкие 500 долларов НКР, несколько диалогов в салуне «Большой рог» в Боулдер-Сити и рецепт омлета с когтями смерти.
     
    Автор желал расширить эту тему, сделав маршрут более безопасным после вашего поступка. Рабочие снова начнут заходить в карьер, а на пути из Слоуна в лагерь Маккарран вы увидите жителей пустошей, караванщиков и низкоуровневых существ. Среди примечательных мест, которые это сделает безопаснее: Лагерь Великих Ханов (команда Мелиссы), Хижина Нила, железная дорога и Ферма Охотников.
    
    Как это работает:
    Убейте мать когтей смерти и альфа-самца когтей смерти в Карьерном Узле.
    Поговорите с Чомпсом Льюисом в Слоуне о вашей награде.
    А именно, о варианте диалога «Я убил мать когтей смерти и альфа-самца когтей смерти».
    Примерно через 4 минуты после использования этого диалога начнётся невидимый квест, который уничтожит всех ванильных когтей смерти и их детеныше вблизи и внутри карьера, лагеря Мелиссы, возле Бонни-Спрингс, напротив Убежища 19, рядом с хижиной Нила. Всего будет обезврежено около 50 когтей смерти.
    Спустя ещё немного времени в игре,
    можно увидеть, как НКР вновь занимает карьер, разбивая новый лагерь.
    Можно увидеть NPC, путешествующих из Слоуна в карьер.
    Низкоуровневые существа, не являющиеся когтями смерти, начинают захватывать территорию.
    
    Другие особенности:
    Открылся новый маршрут на шоссе I-15. Его патрулируют два новых (озвученных) караванщика. Этот маршрут тянется от Слоуна до лагеря Маккарран.
    Мод работает работать со старыми сохранениями только если вы не использовали вариант диалога «Я убил мать когтей смерти и самца-вожака смерти» с Чомпсом Льюисом. Это необходимо для запуска мода.
    Караваны будут возрождаться.
     
    Возможные конфликты:
    Все, что затрагивает Слоун, карьер и рабочих, например SUPER lively travels (lively chomps внутри него)
    Если у вас установлен, например, The living desert, новые караваны у железной дороги будут регулярно убиваться о неванильных мутантов и без вашей помощи не смогут сделать и шага.
     
    Требования:
    Courier's Stash
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  24. "Возвращение Нельсона – расширение Южного Мохаве" / Repopulate Nelson - Southern Mojave Expanded

    В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло.
    Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака. 
    Первый период ожидания составляет 3 дня, второй — 1 день после починки генератора. Можно просто использовать ожидание.
    Новый торговец также предоставит четыре контракта за уничтожение врагов возле местных шахт.
     
    Особенности мода:
    Все следы резни, оставленной Мёртвым морем и Легионом, постепенно зачищаются, что приводит к восстановлению города.
    Рынок, различные NPC и патрули НКР вновь заселят территорию.
    Изменения включают в себя внутренние зоны Нельсона тоже вроде бараков.
    Полностью озвучено.
     
    Потенциальные конфликты:
    Мод работает с уже существующими сохранениями.
    Любые моды, которые существенно меняют Нельсон, могут порождать конфликты.
    В целом, не конфликтует с модами, добавляющими в Нельсон новых НПС после завершения "Возвращения Надежды", вроде Living Desert или Legion Quests Expanded.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  25. "Возвращение на виллу - возрождение Сьерра-Мадре после Dead Money" / Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money

    Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними технологическими чудесами - не стоит ли убедить его присвоить все себе? Решать вам! Для того, чтобы вернуться на территорию Сьерра-Мадре, после событий Dead Money наймитесь в караван, что появится чуть юго-восточнее Медицинской клиники Нью-Вегаса.
     
    Особенности мода:
    30 озвученных торговцев, квестодателей, торговцев и других активных NPC. 
    20 заданий, связанных с НКР, Легионом (аккуратнее, фрументарии не будут рады смерти Цезаря!), Красным Караваном и несколькими второстепенными персонажами.
    Пошаговое восстановление новой части Виллы (золотой прииск), мини-контракты на поиск и уничтожение и другие интересные дела, связанные с обновленной Виллой.
    Возможность приобрести по ходу двух заданий все голозаписи торговых автоматов, которые вы пропустили в DLC.
     
    Потенциальные конфликты:
    Действие мода происходит в отдельном игровом пространстве, копирующим оригинальную виллу, поэтому мод не конфликтует с Dead Money Tweaks, The Road Of Dog и прочими переделками мира DLC.
    Иногда караван в Сьерра-Мадре может не появиться, если вы установили мод ПОСЛЕ того, как вы завершите прохождение Dead Money, выйдя через центральные ворота Виллы! 
    Изредка возможны вылеты при переходе из Мохаве в обновленное Сьерра и обратно. Решается перезапуском игры или загрузкой автосохранения в новом игровом пространстве (если у вас включены автосохранения)
     
    Требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    FNV 4GB Patcher    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer

×
×
  • Создать...