Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    709
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Grim_Munchkin

  1. Баги, они ж как те Суслики. Ты их не видишь, а они есть!
  2. Всего суммарно надо сдать 5000 кусков (дадут еще один разделочный нож). Но квестовая цепочка не требует больше 2000. Можете посмотреть подсказки на сайте Gamer-mods.
  3. При стрельбе с использованием боеприпаса "Граната FRAG-12, осколочно-фугасная, противопехотная" (xx01CFOD модуль RA-Gear) появляется красный ромб. Стрельба "страшными" красными ромбами это конечно забавно, но баг есть баг.
  4. Ясно тогда почему я не поймал вылет. Я с NVAC давно играю и иногда забываю его выключать при проверке чужих багов. Спорный плагин конечно, но на удивление пока мне везет с ним. п.с.: Остается только ждать когда у авторов сборки дойдут руки расковырять этого дрона и проверить что с ним не так.
  5. Увы, возможно вы столкнулись с каким то конфликтом в составе сборки. Я играю не на полной версии и возможно из-за этого не могу воспроизвести баг у себя. Можете для интереса последовательно по отключать уже сами модули сборки (кроме модуля RA-Perks куда и входит мод "Безумная наука" добавляющий, помимо прочего, таких дронов).
  6. Создал такого робота и проверил. Нет вылета, НО дрон по чему то не может быть уничтожен в режиме VATS самим игроком (урон не проходит). В обычном режиме ломается без проблем. Попробуйте для начала по отключать дополнительно установленные поверх сборки моды, чтобы выявить конфликт. Я бы начал например с "Enhanced Item Info " он вроде как по мимо прочего выводит какую то информацию по противникам ( сравнение боеприпасов с целевым DT в VATS ).
  7. У оружия "Авто-гатлинг" (xx063DF6 модуль RA-MoreGear) при прицеливании изображение не приближается, а отдаляется. Хотя данному типу оружию прицел не особо и нужен, но смотрится странно.
  8. Сработало. Стояло значение 100, как убавил до 55 прицел пришел в норму.
  9. Увы. Не помогло. Видимо что-то еще с ней не в порядке.
  10. Ясно дело нет. В общем пока можно только рассуждать что да как.
  11. Сейчас туда сходил и проверил. Модов на освещение у меня никаких нет. Но сборка не полная и поставленная вручную, а не МО2 версия. Даже без HDR светло как на классических скриншотах, а при его включении еще светлее.
  12. Слишком мало информации. Темно во всех внутренних ячейках или в какой то определенной? Например многие локации "Мира Боли" и некоторых модов сами по себе очень темные. п.с.: Судя по скриншоту, это Супермарт. Он вообще сам по себе довольно темный. Или какое то время назад при игре в сборку там было заметно светлее? Возможно повлияло то что убрали все моды на пагоду, освещение и т.д. в отдельный аддон, но это не точно.
  13. Grim_Munchkin

    Пожелания по сайту

    Просто такой функционал не доступен группе пользователей "Участники" вот и усе.
  14. Grim_Munchkin

    Моды на погоду

    Нет. Мне такие моды не интересны.
  15. Если экипировать любое доступное в сборке оружие на основе ванильного обреза после экипированного до него любого оружия с механизмом рычажного действия, то при виде от третьего лица обрез ломается. Лечится переэкипировкой оружия. На вид от первого лица баг не влияет.
  16. Grim_Munchkin

    Моды на погоду

    Этот подойдет?
  17. В каждом таком задании вам надо найти и убить лидера банды с которого нужно взять трофей в виде пальца. Если что-то пошло не так вы можете перезагрузить последнее задание через терминал в штабе Регуляторов и враги должны появится снова. Главное не отменяйте заказа, иначе не получите призовую способность в конце.
  18. У оружия "Ржавый пояс" (xx71CBBF модуль RA-Gear) после установки модификации "Удлиненный магазин для винтовки ковбоя" начисто пропадает возможность к перезарядке.
  19. Интересно, что у некоторых доспехов из модуля RA-AdvancedRecon есть похожий вариант переделанного хамелеона с одной только разницей, он деактивируется и при медленной ходьбе и стало быть заметно хуже. Так же на данный момент этот мод возможно будет конфликтовать с "The Legacy of X13 - An Armor Overhaul" который вшит в сборку.
  20. Странно. Я такого бага пока у себя не наблюдаю, пробовал снимать и ставить моды, выключать твик активирующий ночные прицелы по нажатью кнопки (ночного прицела впрочем это оружие иметь не должно). Но у меня не полная сборка. Возможно баг происходит из-за какого то определенного модуля. п.с.: Вообще странно, что ночное видение активируется при прицеливании по мушке.
  21. После отплытия на Тринити-Поинт на Мохаве возле лодки остается стоять копия робо пони Шугалоф (xx00571C модуль RA-Items). Видимо по задумке эта ее версия на всегда должна исчезать из мира игры, но этого не происходит. Так же у робота играющего роль "Санты" (xx00A48F модуль RA-Items) иногда пропадает голова, прохождению не мешает но выглядит крипово.
  22. У оружия "Пулемет М60" (xxC8FB86 модуль RA-MoreGear) модификация "Сошки для пулемета М60" не имеет пип-бой иконки и цены при покупке. Помимо этого пулеметная лента после анимации перезарядки появляется с небольшой задержкой.
  23. Grim_Munchkin

    О да, мистер Хаус! / "Oh yeah Mr. House"

    Интересная идея, а то Хаус и впрямь какой то слабак легко убиваемый простой клюшкой для гольфа. Финальный босс (на четвертом скриншоте) позабавил, явная отсылка на "Меха Гитлера" из игры Wolfenstein 1.

×
×
  • Создать...